ウィザード

ウィザード

用心深い魔術師 脅威度1/2 Cautious Mage

経験点 200
人間1レベルウィザード
真なる中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +5; 感覚 〈知覚〉+4

防御

アーマー・クラス 15、接触11、立ちすくみ14(+1【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 9(1d6+3)
頑健 +2、反応 +1、意志 +3

攻撃

移動速度 30フィート
近接 クオータースタッフ=+0(1d6)
特殊攻撃 徒弟の手(6回/日)
準備済みのウィザード呪文術者レベル1; 精神集中+4)

1レベルバーニング・ハンズ難易度14)、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックブリード難易度13)、レジスタンス

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。
戦闘 このウィザードは、徒弟の手を使ってクオータースタッフを投げるかバーニング・ハンズを発動する。彼女は自分を守ってくれるであろう仲間スクロール・オヴ・ エンラージ・パースンを使ってあげる。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは アーマー・クラス 11、接触11、立ちすくみ10。

一般データ

【筋】10、【敏】13、【耐】14、【知】17、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 11
特技 《イニシアチブ強化》《鋭敏感覚》《戦闘発動》《巻物作成》
技能 〈言語学〉+7、〈呪文学〉+7、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学、歴史次元界〉+7
言語 エルフ語、共通語、獄語、ドワーフ語、
その他の特殊能力 秘術の絆レイヴン
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイススクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ(2)、スクロール・オヴ・エンデュア・エレメンツスクロール・オヴ・エンラージ・パースンスクロール・オヴ・グリーススクロール・オヴ・マウントスクロール・オヴ・シールド(2)、発煙棒(2); その他装備 クオータースタッフ耐毒剤呪文書陽光棒(5)、40GP

こうしたメイジたちは守護者を探す新人冒険者だ。

ホルドリダ・ダントン Holdreda Danton

ホルドリダは魔法するが、命を危険にさらす気はない。薄給だった護衛隊長という職の後、彼女は冒険に出る決意をするが、安全の為に強な集団を欲している。

大道奇術師 脅威度1 Street Magician

経験点 400
ノーム2レベル心術士
混沌にして中立小型サイズ人型生物(ノーム)
イニシアチブ +1; 感覚 夜目〈知覚〉+2

防御

アーマー・クラス 13、接触13、立ちすくみ11(+1回避、+1サイズ、+1【敏】
ヒット・ポイント 14(2d6+5)
頑健 +2、反応 +1、意志 +2; 幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 ダガー=+3(1d3+1/19~20)
遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d6/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類人型生物に対する攻撃ロールに+1
ノーム擬似呪文能力術者レベル2; 精神集中+3)

1回/日―ゴースト・サウンドスピーク・ウィズ・アニマルズダンシング・ライツプレスティディジテイション

秘術系統擬似呪文能力術者レベル2; 精神集中+4)

5回/日―幻惑の手

準備済みの心術士呪文術者レベル2; 精神集中+4)

1レベルカラー・スプレー難易度14)、グリーススリープ難易度13)、チャーム・パースン難易度13)
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド(2、難易度13)、ダンシング・ライツメイジ・ハンド
対立系統 死霊術防御術

戦術

戦闘 このウィザードカラー・スプレーを発動し、それからグリースを自分と敵の間に発動する。危ない場合、彼はポーション・オヴ・ インヴィジビリティを飲む。

一般データ

【筋】12、【敏】13、【耐】14、【知】15、【判】8、【魅】12
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +1; 戦技防御値 13
特技 《回避》《巻物作成》
技能 〈呪文学〉+6、〈知覚〉+2、〈知識:神秘学、地理歴史〉+6、〈知識:地域〉+7、〈はったり〉+3
言語 共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング
その他の特殊能力 秘術の絆(アミュレット)、魅惑的な微笑み
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ(2)、スクロール・オヴ・エクスペディシャス・リトリート(2)、スクロール・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・オブスキュアリング・ミスト(2)、錬金術師の火(2)、雷石(2); その他装備 ダガーライト・クロスボウと高品質のボルト10本、ブローチ・オヴ・シールディング(10チャージ)、発煙棒(2)、呪文書、67GP

大道奇術師は才能を使って儲けをする。

戦闘魔術師 脅威度2 Battle Mage

経験点 600
エルフ3レベルウィザード
中立にして悪/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +2; 感覚 夜目〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 16、接触12、立ちすくみ14(+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 19(3d6+6)
頑健 +2、反応 +3、意志 +3; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のレイピア=+3(1d6/18~20)
遠隔 高品質のロングボウ=+4(1d8+1/×3)
特殊攻撃 徒弟の手(6回/日)
準備済みのウィザード呪文術者レベル3; 精神集中 +6)

2レベルスコーチング・レイミラー・イメージ
1レベルシールドショッキング・グラスプマジック・ミサイル
0レベル(回数無制限)―デイズ難易度13)、ディテクト・マジックライトレジスタンス

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動するために自分のワンドを使用する。
戦闘 このウィザードは、スコーチング・レイロングボウ、そして徒弟の手攻撃する。を強いられる場合、彼女はミラー・イメージオブスキュアリング・ミストを発動する。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは アーマー・クラス 12、接触12、立ちすくみ10。

一般データ

【筋】12、【敏】15、【耐】12、【知】17、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 14
特技 《近距離射撃》《戦闘発動》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+4、〈軽業〉+4、〈呪文学〉+9(魔法のアイテムの特性を識別する+11)、〈知覚〉+5、〈知識:神秘学〉+9、〈知識:歴史〉+7、〈登攀〉+2
言語 エルフ語、オーク語、共通語、森語、
その他の特殊能力 エルフの魔法秘術の絆レイピア)、武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・グリッターダストスクロール・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・マジック・ウェポンスクロール・オヴ・ミラー・イメージ(2)、スクロール・オヴ・オブスキュアリング・ミストスクロール・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴルスクロール・オヴ・スコーチング・レイワンド・オヴ・メイジ・アーマー(20チャージ); その他装備 高品質のロングボウアロー20本、高品質のレイピア呪文書、113GP

こうした傭兵ウィザードは多くの役割を満たせ、多岐に渡って高給を要求できる。

調査官の魔導師 脅威度3 Investigator Wizard

経験点 800
人間4レベル占術士
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +8; 感覚 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 22(4d6+6)
頑健 +2、反応 +3、意志 +5

攻撃

移動速度 30フィート
近接 クラブ=+1(1d6-1)
遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル4; 精神集中+8)

7回/日―占術士の幸運(+2)

準備済みの占術士呪文術者レベル4; 精神集中+8)

2レベルウェブ(2、難易度16)、キャッツ・グレイスディテクト・ソウツ難易度16)
1レベルコンプリヘンド・ランゲージズフェザー・フォールマジック・ミサイル(2)、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツディテクト・ポイズンディテクト・マジックメッセージ
対立系統 幻術死霊術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。
戦闘 不意討ちされる場合、このウィザード警戒を使って不意討ちラウンドキャッツ・グレイスを発動する。彼はウェブカラー・スプレー、あるいはスリープ捕獲したい目標に使う。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは アーマー・クラス 14、接触14、立ちすくみ11。

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】13、【知】18、【判】12、【魅】10
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +1; 戦技防御値 15
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《戦闘発動》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+4、〈交渉〉+4、〈呪文学〉+11、〈真意看破〉+5、〈知覚〉+5、〈知識:神秘学、地域〉+10、〈知識:地理歴史貴族宗教〉+8
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、
その他の特殊能力 警戒秘術の絆リング・オヴ・プロテクション+1
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・ディテクト・ソウツスクロール・オヴ・ノックスクロール・オヴ・ロケート・オブジェクトスクロール・オヴ・スリープ(2)、ワンド・オヴ・カラー・スプレー(20チャージ); その他装備 クラブライト・クロスボウボルト20本、リング・オヴ・プロテクション+1呪文書、125GP

調査官の魔導師都市衛兵と共同線を張って犯罪調査する。

密林の魔導師 脅威度4 Jungle Wizard

経験点 1,200
エルフ5レベル変成術士
中立にして悪/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +7; 感覚 夜目〈知覚〉+7

防御

アーマー・クラス 18、接触13、立ちすくみ15(+1外皮、+3【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 28(5d6+8)
頑健 +2、反応 +6、意志 +5; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のロングソード=+3(1d8/19~20)
遠隔 ショートボウ=+5(1d6/×3)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル5; 精神集中+9)

7回/日―念動の拳(1d4+2殴打)

準備済みの変成術士呪文術者レベル5; 精神集中 +9)

3レベルディスプレイスメント呪文強化バーニング・ハンズ難易度16)、ビースト・シェイプI
2レベルインヴィジビリティウェブ難易度16)、サモン・スウォームスパイダー・クライム
1レベルオブスキュアリング・ミストグリースバーニング・ハンズ難易度16)、フェザー・フォールメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度14)、タッチ・オヴ・ファティーグ難易度14)、ダンシング・ライツメイジ・ハンド
対立系統 心術占術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。呪文を準備する際、【耐久力】の増加のため肉体強化を使用する。グリースウェブなどの呪文を適切に使うために戦闘エリアを観察し、陰に潜む。
戦闘 このウィザードは、相にかその行く先(落とし穴や山峡があるなら特に)へウェブを発動する。 彼女はサモン・スウォームウェブに発動する。囚われた相ウェブから逃げている場合、彼女は威強化バーニング・ハンズを彼らに発動する。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは アーマー・クラス 14、接触13、立ちすくみ11。

一般データ

【筋】10、【敏】16、【耐】13、【知】18、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 15
特技 《イニシアチブ強化》《呪文威力強化》《呪文熟練:力術》、《神速の反応》《巻物作成》
技能 〈軽業〉+7、〈呪文学〉+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、〈水泳〉+1、〈生存〉+4、〈知覚〉+7、〈知識:自然〉+11、〈知識:神秘学〉+12、〈知識:地理〉+10、〈知識:歴史〉+9、〈登攀〉+3、〈飛行〉+7
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ゴブリン語、ノール語、
その他の特殊能力 エルフの魔法肉体強化+2、秘術の絆モンキー)、武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス(2)、スクロール・オヴ・キャッツ・グレイススクロール・オヴ・パイロテクニクススクロール・オヴ・スティンキング・クラウドスクロール・オヴ・ウェブその他装備 高品質のロングソードショートボウアロー20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1呪文書、104GP

密林の魔導師自然調和している。彼らは頻繁にドルイドと間違われ、にそうした誤解を優位に変える。密林の魔導師の多くは自然界の物質魔法的な道具として使いえば大きな葉を呪文書巻物に、未加工のの枝をワンドに、結わえられる草を指輪の形にしている。

マンダー・タマライス Mandar Tamarice

マンダーは密林で生きる隠者であり、数週間誰とも話さないこともある。余所者と関わる、彼女はわざと獰猛に獣のように振る舞って自らの知識を見縊らせる。彼女はに高価な呪文構成要素や珍しい魔法のアイテムを安物のように扱うことで入することがあり、よって他者はそれらの本当の価値を認識できない。マンダーは自然界で暮らしている事から、多くのドルイドがそうであるように文明に対し遺恨があるのだと考える者もいる。彼女はそうではない; 単に独居を好むだけだ。実際、彼女は心の良いいくつかのクリーチャーし、近くにある村の住人との取引に呪文発動のサービスか情報を使って、自分か使い魔のアインクの為に食料、衣服、あるいは甘味を入する。このモンキーは何処にでも彼女に付いて行き、大抵彼女よりも世慣れているところを見せる。

戦闘遭遇マンダーはPC攻撃する――あるいは彼らを攻撃する村人たちを導く――自分の縄張りあるいは魔法の土を守る為に。彼女には仲間秘術学者ドルイドもおり、冒険者の側に立つかもしれないし、逆側かもしれない(どちらの陣営でも不思議ではない)。

ロールプレイの指マンダーはビースト・シェイプモンキー使い魔を使ってPCたちを密偵してから直接顔を合わせて質問する。彼女の獰猛さは上っ面だけだとPCたちが気付く場合、彼女はすぐにフリをやめて真なる自らの知識の深淵を見せる。

部族の占い師 脅威度5 Tribal Seer

経験点 1,600
ハーフオーク6レベル占術士
真なる中立/中型サイズ人型生物オーク人間
イニシアチブ +8; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+7

防御

アーマー・クラス 16、接触12、立ちすくみ15(+1反発、+1【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 41(6d6+18)
頑健 +5、反応 +4、意志 +7
防御能力 オークの凶暴性

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のファルシオン=+3(2d4-1/18~20)
遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル6; 精神集中+10)

7回/日―占術士の幸運(+3)

準備済みの信仰呪文術者レベル6; 精神集中+10)

3レベルクレアオーディエンス/クレアヴォイアンスディープ・スランバー難易度18)、ヘイスト難易度17)、ホールド・パースン難易度18)
2レベルシー・インヴィジビリティタッチ・オヴ・イディオシーパイロテクニクス難易度16)、フォクセス・カニングフレイミング・スフィアー難易度16)
1レベルシールドチャーム・パースン難易度16)、ディテクト・アンデッドマジック・ミサイルメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツディテクト・ポイズンディテクト・マジックメッセージ
対立系統 幻術死霊術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーおよびシー・インヴィジビリティを発動する。準備時間が数ラウンドある場合、自分にフォクセス・カニングを発動し、自分のワンド・オヴ・エンラージ・パースンを味方に使用する。
戦闘 このウィザードは、ヘイスト仲間に、ホールド・パースンを最も危険な相に、そしてタッチ・オヴ・イディオシーを術者に発動する。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは アーマー・クラス 12、接触12、立ちすくみ11。

一般データ

【筋】8、【敏】12、【耐】14、【知】18、【判】13、【魅】10
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 14
特技 《イニシアチブ強化》《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》《ポーション作成》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+6、〈交渉〉+3、〈呪文学〉+12、〈真意看破〉+3、〈生存〉+3、〈知覚〉+7、〈知識:宗教〉+9、〈知識:神秘学〉+11、〈知識:地理歴史地域自然〉+8、〈治療〉+5
言語 オーク語、共通語、巨人語、ドワーフ語、界語、
その他の特殊能力 オークの血警戒秘術の絆ファルシオン)、武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス(2)、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・プロテクション・フロム・アローズスクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズスクロール・オヴ・メイジ・アーマー(2)、スクロール・オヴ・マウントワンド・オヴ・エンラージ・パースン(20チャージ); その他装備 ライト・クロスボウボルト20本、高品質のファルシオンクローク・オヴ・レジスタンス+1リング・オヴ・プロテクション+1呪文書、239GP

部族の占い師は敵対的な精と対話し、部族に関わる兆しを解釈する。

グレシェック・ザ・サイティッド Greshek the Sighted

グレシェックは部族の前任の占い師である父の教えを受け、彼が怒り狂うゴーストとのいでんだ折にその役割を引き継いだ。彼女は暴衝突を避けようとし、敵をそのまま殺すよりも無力化して知っていることを吐かせる方を好む。

戦闘遭遇グレシェックは部族に兆しや間諜から得た情報によって、部族PCを捕えるよう助言する。

ロールプレイの指グレシェックはPCが自分あるいは自分の部族の生の勘所だという兆しを見たか、そう精から聞き出したかした。

稲妻の魔導士 脅威度6 Thunder Wizard

経験点 2,400
ハーフリング7レベル力術士
秩序にして中立小型サイズ人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +7; 感覚 〈知覚〉+10

防御

アーマー・クラス 19、接触15、立ちすくみ16(+1サイズ、+1反発、+3【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 37(7d6+10)
頑健 +5、反応 +7、意志 +10; 恐怖に対して+2
ダメージ減少 10/魔法遠隔武器による攻撃のみ; 30ポイント)

攻撃

移動速度 20フィート
近接 ダガー=+2(1d3-2/19~20)またはクオータースタッフ=+2(1d4-2)
遠隔 ダガー=+7(1d3-2/19~20)
特殊攻撃 強き呪文ダメージ+3)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル7; 精神集中+10)

6回/日―力場のミサイル(1d4+3)

準備済みの力術士呪文術者レベル7; 精神集中+10)

4レベルシャウト難易度17)、ブラック・テンタクルズ
3レベル呪文強化ショッキング・グラスププロテクション・フロム・エナジーライトニング・ボルト(2、難易度16)
2レベルスコーチング・レイ(2)、ダークヴィジョンプロテクション・フロム・アローズミラー・イメージ
1レベルエクスペディシャス・リトリートカラー・スプレー難易度14)、ショッキング・グラスプ(2)、フェザー・フォールメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツフレア難易度13)、メイジ・ハンドメンディング
対立系統 死霊術占術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・アローズを発動する。近接を行う味方がいる場合、プロテクション・フロム・エナジー雷撃]を発動し、自分が発動するライトニング・ボルト呪文より保護する; そうでない場合自分に発動する([]に対する防御)。
戦闘 このウィザードは、ブラック・テンタクルズで複数の相を捕らえようとし、続いてライトニング・ボルトを可能な限り多くの目標に命中させる。彼女は自分のインプ不可視に変えてショッキング・グラスプと威強化ショッキング・グラスプを伝達させる。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは アーマー・クラス 15、接触15、立ちすくみ12。

一般データ

【筋】6、【敏】16、【耐】12、【知】16、【判】13、【魅】12
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 14
特技 《イニシアチブ強化》《呪文威力強化》《上級使い魔》《戦闘発動》《鋼の意志》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+5(跳躍+1)、〈呪文学〉+13、〈知覚〉+10、〈知識:工学〉+7、〈知識:次元界〉+8、〈知識:神秘学〉+13、〈知識:ダンジョン探検〉+9、〈登攀〉+0、〈はったり〉+6、〈魔法装置使用〉+5
言語 共通語、ゴブリン語、獄語、ドワーフ語、ハーフリング語、
その他の特殊能力 秘術の絆インプ
戦闘装備 パール・オヴ・パワー1レベル)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・レッサー・レストレーションスクロール・オヴ・ブラック・テンタクルズスクロール・オヴ・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・ライトニング・ボルト(2)、スクロール・オヴ・ミラー・イメージ(2)、スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジーその他装備 ダガークオータースタッフクローク・オヴ・レジスタンス+1リング・オヴ・プロテクション+1呪文書、186GP

稲妻の魔導士は音と電気を操って敵を破壊する。

ズケット・アマラル Zuket Amaral

ズケットは平凡な冒険者ウィザードであり、下品で社交的な性格をしている。彼女は新天への到着と探検しており、素晴らしい都市や陸標を口をあんぐり開けて凝視しても恥じることはない。彼女は激しい雷雨からパレードからモンスターまで、大きく煩いものをす。

戦闘遭遇ズケットはハーフリングの村から追い出すためか欲しい喧しい魔法のアイテムの資産を貰うためにPC攻撃する。

ロールプレイの指ズケットはは好まず、PC苦難に遭っているのを見て助けが必要と思った場合は頼まれもしないのにPCたちの振る舞いに介入するかもしれない。

妖艶なる心術士 脅威度7 Seductive Enchanter

経験点 3,200
エルフ8レベル心術士
中立にして悪/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +7; 感覚 夜目〈知覚〉+9

防御

アーマー・クラス 19、接触14、立ちすくみ16(+1外皮、+1反発、+3【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 40(8d6+10)
頑健 +4、反応 +6、意志 +8; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 レイピア=+4(1d6/18~20)
遠隔 ダガー=+7(1d4/19~20)
特殊攻撃 絶望のオーラ(8ラウンド/日)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル8; 精神集中+12)

7回/日―幻惑の手

準備済みの心術士呪文術者レベル8; 精神集中+12)

4レベルグレーター・インヴィジビリティコンフュージョン難易度19)、ディメンジョン・ドアファンタズマル・キラー難易度18)
3レベルサジェスチョン難易度18)、ディープ・スランバー難易度18)、ディスペル・マジックファントム・スティードホールド・パースン難易度18)
2レベルインヴィジビリティオルター・セルフデイズ・モンスター難易度17)、ヒディアス・ラフター難易度17)、レジスト・エナジー
1レベルヴェントリロキズム難易度15)、カラー・スプレー難易度15)、シールドチャーム・パースン(2、難易度16)、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―タッチ・オヴ・ファティーグ難易度14)、デイズ難易度15)、メイジ・ハンドレジスタンス
対立系統 死霊術占術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーを発動する。
戦闘 このウィザードは、チャーム・パースンコンフュージョン、そしてサジェスチョンを使って相らを互い同士に争わせる。グレーター・インヴィジビリティ自身に発動することで、彼女は目標を操っている間隠れ続けられる。彼女はワンド・オヴ・ タッチ・オヴ・イディオシーを敵術者に対して使う。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは アーマー・クラス 15、接触14、立ちすくみ12。

一般データ

【筋】10、【敏】16、【耐】12、【知】18、【判】8、【魅】12
基本攻撃 +4; 戦技ボーナス +4; 戦技防御値 18
特技 《イニシアチブ強化》《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》《鋼の意志》《巻物作成》《ワンド作成》
技能 〈軽業〉+8、〈芸能:舞踏〉+4、〈交渉〉+6、〈呪文学〉+15(魔法のアイテムの特性を識別する+17)、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学〉+15、〈知識:地域貴族〉+11、〈はったり〉+9
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ノーム語、森語、
その他の特殊能力 エルフの魔法秘術の絆ヴァイパー)、武器精通魅惑的な微笑み
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・ディスペル・マジックスクロール・オヴ・サジェスチョンワンド・オヴ・チャーム・パースン(20チャージ)、ワンド・オヴ・フォクセス・カニング(10チャージ)、ワンド・オヴ・タッチ・オヴ・イディオシー(10チャージ); その他装備 ダガーレイピアアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1クローク・オヴ・レジスタンス+1リング・オヴ・プロテクション+1呪文書、303GP

妖艶なる心術士魔法を使って皆がその限りある命を楽しめるようにする。これは通常人々を促して自分に物を振る舞わせる事を意味する。こうしたウィザードは人生をより良いものにできる場所なら何処にでも見られる。彼らの多くは特定の快楽の鑑定士となり、転々と移り行って人々を騙すことで最高に希少な宝や至高の芸術家のによる細工物を自分に渡させ、最高に魅的な貴人に接吻を強要する。

ヴェイレウス・ザ・チャーマー Vaeleus the Charmer

ヴェイレウスは欲しい物をに入れることで評判だ――食事でも、上物の葡萄酒でも、そして交合でも。常識的な器量、口説き文句、そして愛撫では獲得しようとも出来ない物については、彼女は魔法の使用によって物にする。どのような町であれ彼女が暮らしている所に住む人の多くは自分を彼女の最の恋人、最高の友達、あるいは最も信用できる友と感じているかもしれない。ヴェイレウスは自らのや奸計が最終的に泡に帰してしまう事には慣れている; 恋人や商人が、自分は自らの意志に反していると認識したに急いで町を離れなければならないなんてしょっちゅうだ。ヴェイレウスにとって、新しい標的と経験すべき新しい快楽がある知らない町を見つけるのは楽な仕事である。彼女は自分が壊してきた関係について気に揉むといった無駄な時間を過ごすことはない――つまるところ、今の彼女にとってそうした人々に価値など何も無いのだ。

戦闘遭遇彼女が友人あるいは仲間の1人という優位を奪ったという理由のため、PCは彼女とうかもしれない。しかし彼女が本当にを隠しているなら、その友人は彼女の側に立ってPCたちとうかもしれない。

ロールプレイの指特定の集団において、ヴェイレウスは良く尊敬されており、盲従されている。人々はPCに、情報や伝が要るなら彼女と話すと良いと勧める。彼女はなんでも知っているように見え、適正な報酬によって裏からあらゆる種類の糸を操れる。勿論、彼女は報酬だけ頂いて何もしない方が好きであり、厄介事は心術で跳び越える。

洞窟の魔導師 脅威度8 Cave Wizard

経験点 4,800
ドワーフ9レベル力術士
中立にして悪/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +3; 感覚 〈知覚〉+12

防御

アーマー・クラス 15、接触10、立ちすくみ15(+1外皮、+1反発、-1【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 92(9d6+58)
頑健 +8、反応 +2、意志 +9; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス); 完全耐性](108ポイント)

攻撃

移動速度 20フィート
近接 バトルアックス=+5(1d8+1/×3)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、強き呪文(+4ダメージ
秘術系統擬似呪文能力術者レベル9; 精神集中+13)

回数無制限―精霊の壁(9ラウンド/日)
7回/日―力場のミサイル(1d4+4)

準備済みの力術士呪文術者レベル9; 精神集中+13)

5レベルコーン・オヴ・コールド難易度20)、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド
4レベル呪文強化アシッド・アローグレーター・インヴィジビリティストーン・シェイプリジリアント・スフィアー難易度19)
3レベルガシアス・フォームスティンキング・クラウド難易度17)、ディスペル・マジックファイアーボール難易度18)、レイ・オヴ・イグゾースチョン難易度17)
2レベルアシッド・アローサモン・スウォームスコーチング・レイスパイダー・クライムプロテクション・フロム・エナジーベアズ・エンデュアランス
1レベルカラー・スプレー難易度15)、バーニング・ハンズ(2、難易度16)、フェザー・フォールメイジ・アーマーレイ・オヴ・エンフィーブルメント難易度15)
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュダンシング・ライツディテクト・マジックメイジ・ハンド
対立系統 死霊術心術

戦術

戦闘 このウィザードは、ベアズ・エンデュアランスメイジ・アーマー、およびプロテクション・フロム・エナジー]を発動する。
戦闘 このウィザードグレーター・インヴィジビリティを発動し、それからトランスミュート・ロック・トゥ・マッドを使って敵を捕える。彼は捕えた目標ダメージ呪文を発動してからスティンキング・クラウドリジリアント・スフィアーを使って泥から逃げ出すのを邪魔する。
基本データ ベアズ・エンデュアランスメイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・エナジー]を除いた、このウィザードのデータは アーマー・クラス 11、接触10、立ちすくみ11; ヒット・ポイント 74; 頑健 +6; 完全耐性 なし; 【耐】 16。

一般データ

【筋】12、【敏】8、【耐】20、【知】18、【判】16、【魅】8
基本攻撃 +4; 戦技ボーナス +5; 戦技防御値 15(足払い突き飛ばしに対して19)
特技 《イニシアチブ強化》《呪文威力強化》《呪文熟練:力術》、《戦闘発動》《追加HP》《抵抗破り》《巻物作成》
技能 〈鑑定〉+15(魔法的でない金属や宝の価値を見積もる+17)、〈呪文学〉+16、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+12、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:工学〉+12、〈知識:神秘学、ダンジョン探検〉+16、〈登攀〉+4、〈飛行〉+6
言語 共通語、ゴブリン語、界語、地下共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 秘術の絆バット
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・クレアオーディエンス/クレアヴォイアンススクロール・オヴ・ソリッド・フォッグスクロール・オヴ・スティンキング・クラウドスクロール・オヴ・ストーン・シェイプその他装備 バトルアックスアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2リング・オヴ・プロテクション+1呪文書、665GP

洞窟の魔導師地下深い岩のエネルギーを操る。

カラチェック・ザ・コースティック Caracheck the Caustic

カラチェックはいつも大、宝、そして穴掘り調和しているような心がしている。大神格に対する奉仕へや元素ドルイドへの興味が無い彼は生ける岩を自らの意志に沿わせたいと考え秘術の道を選んだ。現在彼は魔法を使って大の財宝の位置を把握し、その周囲の無価値な岩を一掃している。鉱脈にも宝にも容易に到達できない場合には、その周囲一帯を倒壊させ、誰もそこに近付けないようにすることで自らが摘出のを磨く時間を稼ぐ。

戯れの幻術士 脅威度9 Prankster Illusionist

経験点 6,400
ノーム、10レベル幻術士
混沌にして中立小型サイズ人型生物(ノーム)
イニシアチブ +6; 感覚 夜目〈知覚〉 +9

防御

アーマー・クラス 20、接触15、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+1反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 73(10d6+36)
頑健 +7、反応 +6、意志 +10; 幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のダガー=+5(1d3-2/19~20)
遠隔 高品質のダガー=+9(1d3-2/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類人型生物に対する攻撃ロールに+1
ノーム擬似呪文能力術者レベル10; 精神集中+11)

1回/日―ゴースト・サウンドスピーク・ウィズ・アニマルズダンシング・ライツプレスティディジテイション

秘術系統擬似呪文能力術者レベル10; 精神集中+14)

回数無制限:不可視の領域(10ラウンド/日)
7回/日―盲目の光線

準備済みの幻術士呪文術者レベル10; 精神集中+14)

5レベルクラウドキル難易度19)、テレポートパーシステント・イメージ難易度21)
4レベルグレーター・インヴィジビリティ呪文強化スコーチング・レイストーン・シェイプソリッド・フォッグファンタズマル・キラー難易度20)
3レベルメジャー・イメージ難易度19)、ディスプレイスメントディスペル・マジックフライヘイスト難易度17)
2レベルグリッターダスト難易度16)、スコーチング・レイディテクト・ソウツ難易度16)、ヒプノティック・パターン難易度18)、マジック・マウスミラー・イメージ
1レベルカラー・スプレー(2、難易度17)、グリースサイレント・イメージ難易度17)、フェザー・フォールマジック・ミサイル
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度16)、ダンシング・ライツディテクト・マジックメイジ・ハンド
対立系統 死霊術心術

戦術

戦闘 このウィザードは、自分のワンドよりメイジ・アーマーを発動する。
戦闘 このウィザードは、害をもたらすより人に戯する方が好きだ。彼女はグレーター・インヴィジビリティを発動してからグリッターダストグリースメジャー・イメージパーシステント・イメージ、そしてソリッド・フォッグ目標を困らせ苛立たせる。致命的な攻撃された場合、彼女はクラウドキル、威強化スコーチング・レイ、そしてマジック・ミサイル報復する。
基本データ メイジ・アーマーを除いたこのウィザードのデータは アーマー・クラス 16、接触15、立ちすくみ13。

一般データ

【筋】6、【敏】14、【耐】16、【知】18、【判】14、【魅】12
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 16
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《呪文威力強化》《呪文熟練:幻術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《巻物作成》《ワンド作成》
技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7(跳躍+3)、〈鑑定〉+12、〈芸能:朗誦〉+6、〈呪文学〉+17、〈製作:彫刻〉+14、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学〉+17、〈知識:地理地域自然〉+10、〈飛行〉+12
言語 エルフ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、森語、
その他の特殊能力 幻術の延長(+5ラウンド)、秘術の絆レイヴン
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズスクロール・オヴ・ディスプレイスメントスクロール・オヴ威強化スコーチング・レイスクロール・オヴ・テレポートワンド・オヴ・バーニング・ハンズ術者レベル5、20チャージ)、ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(20チャージ)、ワンド・オヴ・メイジ・アーマー(20チャージ); その他装備 高品質のダガーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2リング・オヴ・プロテクション+1呪文書、ヒスイの末(マジック・マウス用、50GPの価値)、998GP

こうした不遜な幻術士たちは諧謔を解さない冒険者たちにとっての災いのだ。彼らの奇術はに敵の攻撃と勘違いされ、危険な状況においてさえ彼らは娯楽を最優先する。

マイエット・シルヴァーヴェイン Miet Silvervein

マイエットは粘土細工、、そして音の芸術家だ。彼女は物体を投げかける遊びに興奮し、形状と表層を記憶し理解する為に人と物を熱心に研究する。彼女は自分なら会った事のある人か触った事のある物であれば無欠の幻術をつくり出せると豪語し、幻術の才能を使って人を何年も化かし、楽しませ、そして狼狽させている。彼女は何事にも思い悩むことなく、それは己の創造物の破壊についても当て嵌まる――彼女は心ので見る、玉響の限りある景に快適さを覚え、また自分は失われたものをいつでも再度創造できる事を知っている。

戦闘遭遇マイエットは戯を楽しみ、自分が事態を余りに進めすぎてしまった事に気付かないがある。彼女にとっての無邪気な遊びは、敵対的な不可視の武による攻撃と解釈されるかもしれない。

ロールプレイの指マイエットはPCたちの外見を学習する為か奇妙な新モンスター調査する為に彼らとをしようと献身的な行為をするかもしれない(彼らが有名なら特に)。

亡者製造人 脅威度10 Undead Creator

経験点 9,600
人間、11レベル死霊術士
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+4

防御

アーマー・クラス 16、接触11、立ちすくみ15(+1外皮、+1【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 100(11d6+59)
頑健 +10、反応 +6、意志 +10
抵抗]30

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のダガー=+6(1d4/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出難易度17、8回/日)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル11; 精神集中+16)

8回/日―墓場よりの接触(5ラウンド

準備済みの死霊術士呪文術者レベル11; 精神集中+16)

6レベルアイバイト難易度23)、クリエイト・アンデッド
5レベルウェイヴズ・オヴ・ファティーグテレポートベイルフル・ポリモーフ難易度20)、マジック・ジャー難易度22)
4レベルアニメイト・デッドウォール・オヴ・ファイアーエナヴェイションソリッド・フォッグフィアー難易度21)
3レベルヴァンピリック・タッチ(2)、ファイアーボール難易度18)、フライブリンクレイ・オヴ・イグゾースチョン難易度20)
2レベルシー・インヴィジビリティスケアー難易度19)、スコーチング・レイフォールス・ライフブラインドネス/デフネス難易度19)、レジスト・エナジー
1レベルアラームエクスペディシャス・リトリートコーズ・フィアー難易度18)、ディテクト・アンデッドバーニング・ハンズ難易度16)、マジック・ミサイルメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―タッチ・オヴ・ファティーグ難易度17)、ディテクト・マジックブリード難易度17)、リード・マジック
対立系統 幻術心術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーフォールス・ライフレジスト・エナジー]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。
戦闘 このウィザードは敵集団にソリッド・フォッグに発動してから円形にウォール・オヴ・ファイアーソリッド・フォッグの周囲に(囲うように)発動する、敵が濃を出たら彼はアイバイトエナヴェイションで直接攻撃する。彼はフィアーを発動して相ウォール・オヴ・ファイアーを抜けさせようとするかもしれないし、集まった相集団にファイアーボールを発動するかもしれない。
基本データ フォールス・ライフメイジ・アーマーレジスト・エナジーおよびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート; アーマー・クラス 12、接触11、立ちすくみ11; ヒット・ポイント 85; 抵抗 なし。

一般データ

【筋】10、【敏】12、【耐】16、【知】20、【判】8、【魅】14
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +5; 戦技防御値 16
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》《エネルギー放出強化》《呪文熟練:死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》《鋼の意志》《ポーション作成》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+7、〈呪文学〉+19、〈製作:錬金術〉+19、〈知覚〉+4、〈知識:宗教〉+18、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理歴史地域自然貴族次元界〉+13、〈治療〉+4、〈飛行〉+5
言語 アクロ語、エルフ語、共通語、ゴブリン語、獄語、ドワーフ
その他の特殊能力 生命視覚(10フィート、11ラウンド/日)、秘術の絆ラット
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディスプレイスメントポーション・オヴ・インヴィジビリティローブ・オヴ・ボーンズその他装備 高品質のダガーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+2ゴーグルズ・オヴ・ナイトヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2呪文書水晶マジック・ジャー用、100GPの価値)、縞瑪瑙の宝(300GPの価値)、623GP

このアンデッド作成者は冷静にから非生命創造する。

タイレック・グラッドファー Tyrek Glodfer

タイレックの死霊術へのは邪動機によるものでもなければ誇大妄想じみた的の為でもなく、んでいようがいまいが他のクリーチャーは単なる操れる物体だという臨的な視点に差している。彼は生活の一部として墓荒しをするのと同じくらいの頻度で一変わった体を貧しい家から購入しようとする。現在彼は生、、そして非生命の狭間の幽き境界線上にいる道徳観念のない学者であり、負のエネルギーとの調和は最終的に彼を腐敗させ完全なにすることだろう。

戦闘遭遇タイレックは通常作成したアンデッドの軍勢か、仲間アンデッドクリーチャーか、あるいは彼の添えへの対価を払う信徒と共に見られる。彼が攻撃されるか、敵が彼の作業の続行を阻止せんと息巻いてるので無い限り、参に値するほどの果があると彼が信じることは殆ど無い。

ロールプレイの指彼にとって研究的の調査捕獲に足るような奇妙な、あるいは新アンデッドに関わっている場合、タイレックは望んで冒険者たちに加わる。仲間んだ場合、彼は悲嘆に暮れるよりはその体を調査し、から蘇らせるかそれを素材の1つにする方がずっとありそうだ。

牙を持つ変成術士 脅威度11 Toothy Transmuter

経験点 12,800
ハーフオーク、12レベル変成術士
混沌にして悪/中型サイズ人型生物オーク人間
イニシアチブ +4; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+11

防御

アーマー・クラス 15、接触11、立ちすくみ15(+1反発、+4鎧)
ヒット・ポイント 102(12d6+58)
頑健 +9、反応 +6、意志 +11
防御能力 オークの凶暴性ダメージ減少 10/魔法遠隔武器による攻撃のみ; 100ポイント); 完全耐性](120ポイント)

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1グレートアックス=+11/+6(1d12+5/×3)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル12; 精神集中+18)

回数無制限―変身ビースト・シェイプIIIエレメンタル・ボディII、12ラウンド/日)
9回/日―念動の拳(1d4+6殴打)

準備済みの変成術士呪文術者レベル12; 精神集中 +18)

6レベルチェイン・ライトニング難易度22)、ディスインテグレイト(2、難易度22)、トランスフォーメーション
5レベルウォール・オヴ・ストーンコーン・オヴ・コールド難易度21)、テレキネシステレパシック・ボンドテレポート
4レベルアイス・ストームグレーター・インヴィジビリティマス・エンラージ・パースン難易度20)、ファイアー・シールドブラック・テンタクルズ
3レベルディスペル・マジックフライプロテクション・フロム・エナジーヘイストライトニング・ボルト(2、難易度19)
2レベルインヴィジビリティシー・インヴィジビリティスコーチング・レイブラーブルズ・ストレンクスプロテクション・フロム・アローズレヴィテート
1レベルトゥルー・ストライクバーニング・ハンズ難易度17)、フェザー・フォールマジック・ミサイル(2)、メイジ・アーマーリデュース・パースン難易度17)
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックメイジ・ハンドメッセージリード・マジック
対立系統 死霊術心術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマープロテクション・フロム・アローズプロテクション・フロム・エナジー]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。【耐久力】を増加させるために肉体強化を使用する。
戦闘 このウィザードマス・エンラージ・パースン仲間に発動してからブラック・テンタクルズディスインテグレイト、そして範囲ダメージ呪文を発動する。攻撃呪文が尽きた場合、トランスフォーメーションを発動してから近接戦闘に入る。
基本データ メイジ・アーマープロテクション・フロム・アローズプロテクション・フロム・エナジー([])およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート; アーマー・クラス 11、接触11、立ちすくみ11; ダメージ減少 なし; 完全耐性 なし。

一般データ

【筋】16、【敏】10、【耐】16、【知】22、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 20
特技 《イニシアチブ強化》《強打》《渾身の一打》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》《武器熟練:グレートアックス》、《ポーション作成》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+3、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+6、〈水泳〉+8、〈生存〉+6、〈知覚〉+11、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検地理歴史地域自然〉+14、〈登攀〉+8、〈動物使い〉+4、〈飛行〉+8
言語 オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、獄語、奈落語、
その他の特殊能力 オークの血肉体強化+3、秘術の絆(アミュレット)、武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス(4)、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス(4)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・インヴィジビリティ(4)、スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジックスクロール・オヴ・トランスフォーメーションその他装備 +1グレートアックスクローク・オヴ・レジスタンス+2グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリングヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・プロテクション+1呪文書、930GP

牙を持つ変成術士は蛮族を導いて場で勝利に導く。

放火狂の魔術師 脅威度12 Pyromaniac Mage

経験点 19,200
人間、13レベル力術士
混沌にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 〈知覚〉+12

防御

アーマー・クラス 19、接触14、立ちすくみ16(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 81(13d6+33)
頑健 +9、反応 +11、意志 +12
完全耐性](120ポイント); 抵抗]30

攻撃

移動速度 40フィート
近接 クラブ=+6/+1(1d6)
特殊攻撃 強き呪文ダメージ+6)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル13; 精神集中+19)

回数無制限―精霊の壁(13ラウンド/日)
9回/日―力場のミサイル(1d4+6)

準備済みの力術士呪文術者レベル13; 精神集中+19)

7レベルスタチューディレイド・ブラスト・ファイアーボール難易度25)
6レベルエレメンタル・ボディIIIグレーター・ディスペル・マジック呪文最大化ファイアーボール(2、難易度21)
5レベルウェイヴズ・オヴ・ファティーグ呪文最大化スコーチング・レイ(2)、テレキネシスパスウォール
4レベルグレーター・インヴィジビリティウォール・オヴ・ファイアーシャウト難易度22)、呪文最大化バーニング・ハンズ(2、難易度19)、ファンタズマル・キラー難易度20)
3レベルエクスプローシヴ・ルーンズディスペル・マジックファイアーボール難易度21)、フライフレイム・アロープロテクション・フロム・エナジー
2レベルウェブ難易度18)、ガスト・オヴ・ウィンド難易度20)、スコーチング・レイパイロテクニクス(2、難易度18)、フレイミング・スフィアー難易度20)、レジスト・エナジー
1レベルエクスペディシャス・リトリートグリースバーニング・ハンズ難易度19)、マジック・ミサイル(2)、メイジ・アーマーレイ・オヴ・エンフィーブルメント難易度17)
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズダンシング・ライツブリード難易度16)、メイジ・ハンド
対立系統 心術占術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマープロテクション・フロム・エナジー]、レジスト・エナジー]、およびスタチューを発動する。
戦闘 このウィザードは、グレーター・インヴィジビリティフライ、そして威最大化ファイアーボールを発動する。彼は続けてファンタズマル・キラーシャウト、そして死霊術光線訳注秘術の絆を使ったエナヴェイション?)を使う。
基本データ メイジ・アーマープロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このウィザードのデータは アーマー・クラス 15、接触14、立ちすくみ12; 完全耐性 なし; 抵抗 なし。

一般データ

【筋】10、【敏】14、【耐】14、【知】22、【判】9、【魅】12
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 20
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《近距離射撃》《呪文威力最大化》《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《神速の反応》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《鋼の意志》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+12、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+19、〈生存〉+4、〈知覚〉+12、〈知識:工学、次元界〉+19、〈知識:神秘学〉+21、〈知識:地理歴史地域宗教〉+14、〈登攀〉+5、〈飛行〉+18
言語 界語、共通語、ゴブリン語、獄語、ドワーフ語、奈落語、
その他の特殊能力 秘術の絆リング・オヴ・プロテクション+1
戦闘装備 エレメンタル・ジェムファイアー)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー(2)、スクロール・オヴ・レジスト・エナジー(2)、ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ術者レベル5、20チャージ)、錬金術師の火(10); その他装備 クラブアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギングブレイサーズ・オヴ・アーマー+3クローク・オヴ・レジスタンス+3ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・プロテクション+1呪文書、1,100GP

こうした魔道士たちはによって二次的な損害を発生させる事をす。

魔導狙撃手 脅威度13 Mage Sniper

経験点 25,600
ハーフエルフ、14レベル力術士
秩序にして中立/中型サイズ人型生物エルフ人間
イニシアチブ +4; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ夜目〈知覚〉+27

防御

アーマー・クラス 21、接触16、立ちすくみ17(+1外皮、+2反発、+4【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 69(14d6+18)
頑健 +7、反応 +10、意志 +11; 心術に対して+2
防御能力 スペル・ターニングノンディテクション抵抗雷撃]30、[]30

攻撃

移動速度 30フィート
近接 ダガー=+8/+3(1d4+1/19~20)
遠隔 ライト・クロスボウ=+11(1d8/19~20)
特殊攻撃 強き呪文ダメージ+7)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル14; 精神集中+20)

回数無制限―精霊の壁(14ラウンド/日)
9回/日―力場のミサイル(1d4+7)

準備済みの力術士呪文術者レベル14; 精神集中+20)

7レベル呪文距離延長・呪文最大化ファイアーボール難易度21)、スペル・ターニングプリズマティック・スプレー
6レベル呪文距離延長・呪文最大化スコーチング・レイ(2)、ディスインテグレイト難易度23)、グレーター・ディスペル・マジック呪文距離延長テレキネシス難易度22)
5レベル呪文最大化アシッド・アローウォール・オヴ・フォース呪文最大化スコーチング・レイテレポート呪文距離延長ブラック・テンタクルズ
4レベルアーケイン・アイグレーター・インヴィジビリティシャウト難易度22)、ディメンジョン・ドア呪文最大化マジック・ミサイル呪文距離延長ライトニング・ボルト難易度21)
3レベルウィンド・ウォールクレアオーディエンス/クレアヴォイアンス(2)、ディスペル・マジックノンディテクションフライ
2レベルアシッド・アローグリッターダスト難易度18)、シー・インヴィジビリティダークヴィジョンダークネスレジスト・エナジー(2)
1レベルエクスペディシャス・リトリートエンデュア・エレメンツシールドトゥルー・ストライク(2)、マジック・ミサイルメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツディテクト・マジックメイジ・ハンドメッセージ
対立系統 死霊術心術

戦術

戦闘 このウィザードは、ダークヴィジョンエンデュア・エレメンツメイジ・アーマーノンディテクションレジスト・エナジー雷撃]、シー・インヴィジビリティ、およびスペル・ターニングを発動する。
戦闘 このウィザードは、自らの獲物用に見繕った戦術使い、標的の最大の弱点であるセーヴィング・スローを狙って呪文を選ぶ。殆ど知らない目標に立ち向かう、彼はグレーター・インヴィジビリティを発動してから距離延長ブラック・テンタクルズによって無欠の呪文を見つける時間を稼ぐ。目標1体に対しては彼はディスインテグレイト距離延長・威最大化スコーチング・レイ、あるいは威最大化マジック・ミサイルを発動する。因を事故に見せかけたい場合、彼はテレキネシスを使って巨を放る。
基本データ ダークヴィジョンメイジ・アーマーレジスト・エナジー雷撃]およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは アーマー・クラス 17、接触16、立ちすくみ13; 感覚 夜目防御能力 なし; 抵抗 なし。

一般データ

【筋】12、【敏】18、【耐】13、【知】22、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +8; 戦技防御値 24
特技 《技能熟練:知覚》、《近距離射撃》《呪文威力最大化》《呪文距離延長》《呪文熟練:力術変成術》、《上級呪文熟練:力術》、《精密射撃》《その他の魔法のアイテム作成》《抵抗破り》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+18、〈軽業〉+9、〈呪文学〉+23、〈水泳〉+6、〈生存〉+10、〈知覚〉+27、〈知識:自然〉+15、〈知識:神秘学〉+23、〈知識:地域〉+19、〈知識:地理〉+14、〈登攀〉+11、〈動物使い〉+4、〈飛行〉+17
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、
その他の特殊能力 エルフの血秘術の絆リング・オヴ・プロテクション+2
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイススクロール・オヴ・テレポート(2)、ワンド・オヴ・スコーチング・レイ術者レベル11、20チャージ); その他装備 ダガーライト・クロスボウボルト10本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1バッグ・オヴ・ホールディング(タイプII)、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2クローク・オヴ・レジスタンス+2アイズ・オヴ・ジ・イーグルヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・プロテクション+2リング・オヴ・サステナンス呪文書

魔導狙撃手は極限の遠距離から呪文で殺す。

ヒロキ・ダルシャン Hiroki Darshan

ヒロキは命取りの射手だ。彼が殺すのは無法者と扇動家だけであり、殺し屋と揶揄されることもある。一般兵のを潜り抜けたり圧倒したりするような危険人物を殺すことも捕えることも魔法によって出来るが、彼は準備こそが自身の最大の武器だと思っている。

戦闘遭遇ヒロキは法を乱すか誓いを破ったPCを標的にするかもしれない。彼は通常待ち伏せし、可能なら入念に下調べした場所で他の傭兵助けしてもらう。

ロールプレイの指ヒロキは長期間の呪文発動の補助という奉仕を売っているが、売却の際には彼自身がその的は法に適い正義の理念に仕えるものであると納得しなければならない。

残虐な召喚術士 脅威度14 Cruel Conjurer

経験点 38,400
人間、15レベル召喚術士
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+15

防御

アーマー・クラス 22、接触15、立ちすくみ19(+1回避、+3外皮、+2反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 125(15d6+70)
頑健 +11、反応 +10、意志 +12
防御能力 マジック・サークル・アゲンスト・グッド完全耐性](120ポイント); 抵抗雷撃]30

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のクオータースタッフ=+7/+2(1d6-1)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル15; 精神集中+21)

回数無制限―次元またぎ(450フィート/日)
9回/日―酸の矢(1d6+7[強])

準備済みの召喚術士呪文術者レベル15; 精神集中+21)

8レベルインセンディエリ・クラウド難易度26)、サモン・モンスターVIII
7レベル呪文持続時間延長アシッド・フォッグ呪文効果範囲拡大ブラック・テンタクルズマス・ホールド・パースン難易度23)
6レベル呪文高速化アシッド・アローアシッド・フォッグ呪文高速化インヴィジビリティサモン・モンスターVIディスインテグレイト難易度22)
5レベルクラウドキル難易度23)、呪文効果範囲拡大グリッターダスト難易度20)、サモン・モンスターVシャドウ・エヴォケーション難易度21)、ディスミサル難易度21)、テレポート
4レベルアーケイン・アイグレーター・インヴィジビリティコンフュージョン難易度20)、ソリッド・フォッグディメンジョン・ドアファンタズマル・キラー難易度20)
3レベルスティンキング・クラウド(2、難易度21)、スロー難易度19)、ディスプレイスメントプロテクション・フロム・エナジーマジック・サークル・アゲンスト・グッド
2レベルアシッド・アローウェブ難易度20)、グリッターダスト難易度20)、シー・インヴィジビリティノックミラー・イメージレジスト・エナジー
1レベルエクスペディシャス・リトリートカラー・スプレー難易度17)、グリースチャーム・パースン難易度17)、フェザー・フォールマウントメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュディテクト・マジックメイジ・ハンドリード・マジック
対立系統 死霊術力術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーマジック・サークル・アゲンスト・グッドプロテクション・フロム・エナジー]、レジスト・エナジー雷撃]、およびシー・インヴィジビリティを発動する。
戦闘 このウィザードは、マス・ホールド・パースンを鏑矢とし、相心術に対し完全耐性を持っている場合効果範囲拡大ブラック・テンタクルズインセンディエリ・クラウドを第二射とする。彼は敵に招来されたクリーチャーを追放し、スタッフで敵を魅惑し、自分を守る仲間招来し、魅惑されなかった敵をコンフュージョンで同士討ちさせ、統率者をディスインテグレイトファンタズマル・キラー目標にする。
基本データ メイジ・アーマーマジック・サークル・アゲンスト・グッドプロテクション・フロム・エナジー]、レジスト・エナジー雷撃]およびシー・インヴィジビリティを除いた、このウィザードのデータは 感覚 通常アーマー・クラス 18、接触15、立ちすくみ15; 防御能力 なし; 完全耐性 なし; 抵抗 なし。

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】16、【知】23、【判】10、【魅】12
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 21
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《呪文効果範囲拡大》《呪文高速化》《呪文持続時間延長》《呪文熟練:召喚術》、《上級呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》《抵抗破り》《巻物作成》
技能 〈騎乗〉+7、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+15、〈知識:自然宗教〉+19、〈知識:神秘学、次元界〉+24、〈知識:ダンジョン探検地理〉+14、〈はったり〉+16、〈飛行〉+10
言語 界語、共通語、獄語、水界語、界語、奈落語、界語
その他の特殊能力 召喚者の魅力(7ラウンド)、秘術の絆スタッフ
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズポーション・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・サモン・モンスターVIIIスタッフ・オヴ・チャーミングその他装備 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+3ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・プロテクション+2呪文書

残虐な召喚術士は、遊戯の駒であるかのように下に命令を下す。

アレクシ・ザ・スターン Alexi the Stern

アレクシは単独で、あるいは司令官の位に就いての行動を好む。彼は自らと肩を並べる者など皆無であると考えており、それは恐らくこれまでの従属に抗ってきた人生のためか的のために怪物の奴隷招来してきた人生のためだろう。彼はずけずけと物を言うのが好きで、実際には命令である要求を質問させずに頼み込むやり方を知っている。

深淵の警護官 脅威度15 Deep Marshal

経験点 51,200
ドワーフ、16レベル防御術士
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +6; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+17

防御

アーマー・クラス 26、接触17、立ちすくみ23(+1回避、+3外皮、+2、+4反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 130(16d6+72)
頑健 +13、反応 +11、意志 +18; [精神作用]に対して+4、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 エネルギー吸収(超常)(48ポイント/日)、防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)、マインド・ブランクダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント); 完全耐性](120ポイント); 抵抗雷撃]30、[氷]10

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1スペル・ストアリングウォーハンマー=+8/+3(1d8/×3)
遠隔 ライト・クロスボウ=+10(1d8/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1
準備済みの防御術士呪文術者レベル16; 精神集中+22)

8レベル呪文高速化チャーム・モンスター難易度23)、プリズマティック・ウォールマインド・ブランク
7レベルバニッシュメント難易度23)、フェイズ・ドア呪文高速化ヘイストマス・ホールド・パースン難易度25)
6レベルグローブ・オヴ・インヴァルナラビリティマス・サジェスチョン難易度24)、グレーター・ディスペル・マジックグレーター・ヒロイズムマス・ブルズ・ストレンクス
5レベルウォール・オヴ・ストーン呪文動作省略ディメンジョン・ドアテレパシック・ボンドドミネイト・パースン(2、難易度23)、ブレイク・エンチャントメント
4レベルアーケイン・アイコンフュージョン難易度22)、ストーンスキンソリッド・フォッグチャーム・モンスター難易度22)、リムーヴ・カース
3レベルウィンド・ウォールディスペル・マジックプロテクション・フロム・エナジーヘイスト難易度19)、ホールド・パースン(2、難易度21)
2レベルアシッド・アローインヴィジビリティシー・インヴィジビリティヒディアス・ラフター難易度20)、レヴィテートレジスト・エナジー(2)
1レベルアラームエクスペディシャス・リトリートグリースチャーム・パースン難易度19)、トゥルー・ストライクフェザー・フォールメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツディテクト・マジックメッセージレジスタンス
対立系統 死霊術力術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーマインド・ブランクプロテクション・フロム・エナジー]、レジスト・エナジー雷撃]、シー・インヴィジビリティ、およびストーンスキンを発動する。味方にテレパシック・ボンドを発動する。
戦闘 このウィザードウォーハンマーホールド・パースンを収容している。
基本データ メイジ・アーマーマインド・ブランクプロテクション・フロム・エナジーレジスト・エナジーシー・インヴィジビリティおよびストーンスキンを除いた、このウィザードのデータは 感覚 暗視60フィート; アーマー・クラス 22、接触17、立ちすくみ19; 頑健 +13、 反応 +11、 意志 +18; 呪文および擬似呪文能力に対して+2; 防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)、エネルギー吸収(48ポイント/日); ダメージ減少 なし; 完全耐性 なし; 抵抗 [氷]10。

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】18、【知】22、【判】14、【魅】8
基本攻撃 +8; 戦技ボーナス +7; 戦技防御値 24(足払い突き飛ばしに対して28)
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《呪文高速化》《呪文熟練:心術》、《呪文動作省略》《上級呪文熟練:心術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《抵抗破り》《鋼の意志》《巻物作成》《魔法の指輪作成》
技能 〈鑑定〉+14(魔法的でない金属や宝の価値を見積もる+16)、〈呪文学〉+24、〈真意看破〉+12、〈水泳〉+2、〈製作:彫刻〉+14、〈生存〉+7、〈知覚〉+17(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+19)、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、工学〉+24、〈知識:地理歴史次元界〉+19、〈登攀〉+2
言語 オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、界語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム
その他の特殊能力 守護の守り(6ラウンド、+4反発、9回/日)、秘術の絆ウォーハンマー
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・メイズスクロール・オヴ・サモン・モンスターVIIIその他装備 +1スペル・ストアリングウォーハンマーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+4グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリングヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・フォース・シールドリング・オヴ・プロテクション+4呪文書、ダイアモンドの末(500GPの価値)、700GP

こうしたウィザード地下共同体守護する。

魔導密偵 脅威度16 Mage Spy

経験点 76,800
ノーム、17レベル・ウィザード
中立にして悪小型サイズ人型生物(ノーム)
イニシアチブ +7; 感覚 暗視60フィート、夜目〈知覚〉+19

防御

アーマー・クラス 24、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 79(17d6+17)
頑健 +10、反応 +12、意志 +16; 幻術に対して+2
防御能力 ノンディテクション防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)、モーメント・オヴ・プレシャンス完全耐性 属性看破ディサーン・ライズディテクト・ソウツ

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1ダガー=+10/+5(1d3+1/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪文修正体得(5回/日)、徒弟の手(9回/日)
準備済みのウィザード呪文術者レベル17; 精神集中 +23)

9レベルパワー・ワード・キル
8レベルホリッド・ウィルティング難易度24)、モーメント・オヴ・プレシャンス
7レベルインサニティ難易度24)、スタチュー呪文高速化ホールド・パースン難易度24)
6レベルマス・サジェスチョン難易度23)、チェイン・ライトニング難易度22)、ディスインテグレイト難易度23)、グレーター・ディスペル・マジックトゥルー・シーイング
5レベル呪文動作省略ディメンジョン・ドアドミネイト・パースン難易度22)、パスウォールプライング・アイズベイルフル・ポリモーフ難易度22)
4レベルグレーター・インヴィジビリティコンフュージョン難易度21)、ソリッド・フォッグビストウ・カース難易度20)、ロケート・クリーチャー
3レベルクレアオーディエンス/クレアヴォイアンススロー難易度20)、ディスペル・マジックノンディテクションホールド・パースン難易度20)
2レベルインヴィジビリティ(2)、オルター・セルフダークヴィジョンディテクト・ソウツ難易度18)、ノック
1レベルオブスキュアリング・ミストグリースチャーム・パースン難易度18)、フェザー・フォールマジック・ミサイルメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズディテクト・ポイズンディテクト・マジックメイジ・ハンド

戦術

戦闘 このウィザードは、ダークヴィジョンメイジ・アーマーモーメント・オヴ・プレシャンスノンディテクション、およびスタチューを発動する。
戦闘 このウィザードは、ディメンジョン・ドアあるいはグレーター・インヴィジビリティを発動することで戦闘を避けることを好む。
基本データ ダークヴィジョンメイジ・アーマーおよびモーメント・オヴ・プレシャンスを除いた、このウィザードのデータは 感覚 夜目アーマー・クラス 20、接触17、立ちすくみ16; 防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)。

一般データ

【筋】10、【敏】16、【耐】12、【知】22、【判】14、【魅】10
基本攻撃 +8; 戦技ボーナス +7; 戦技防御値 23
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《攻防一体》《呪文音声省略》《呪文高速化》《呪文持続時間延長》《呪文熟練:心術》、《呪文熟練:変成術》、《呪文動作省略》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《抵抗破り》《巻物作成》
技能 〈隠密〉+22、〈交渉〉+5、〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+17、〈製作:錬金術〉+14、〈知覚〉+19、〈知識:工学、地理歴史地域貴族宗教〉+14、〈知識:神秘学〉+19、〈登攀〉+5、〈はったり〉+15、〈飛行〉+13、〈変装〉+10、〈魔法装置使用〉+13
言語 エルフ語、オーク語、共通語、獄語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、
その他の特殊能力 秘術の絆リザード
戦闘装備 パール・オヴ・パワー5レベル)、ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディレイ・ポイズン(3)、ポーション・オヴ・グリブネスポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・ディテクト・シークレット・ドアーズ(2)、スクロール・オヴ・ディメンジョン・ドアスクロール・オヴ・フライ(2)、スクロール・オヴ・グレーター・インヴィジビリティスクロール・オヴ・スコーチング・レイ(2)、スクロール・オヴ・シー・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・テレポート(2)、ダーク・リーヴァーの粉末(2)、デスブレード(2); その他装備 +1ダガーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2クローク・オヴ・レジスタンス+4ハット・オヴ・ディスガイズヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4リング・オヴ・マインド・シールディングリング・オヴ・プロテクション+2スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、500GPの価値)、(の価値)、呪文書、1,823GP

魔導密偵は調停人であり破壊工作員だ。

偉大なる死霊術士 脅威度17 Grand Necromancer

経験点 102,400
人間、18レベル死霊術士
中立にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +5; 感覚 シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+24

防御

アーマー・クラス 23、接触16、立ちすくみ22(+3外皮、+1洞察、+4反発、+1【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 170(18d6+105)
頑健 +14、反応 +11、意志 +17; [精神作用]に対して+4
防御能力 スペル・ターニングマインド・ブランク抵抗]30、[氷]20

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質の銀製ダガー=+9/+4(1d4-1/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出難易度19、11回/日)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル18; 精神集中+26)

11回/日―墓場よりの接触(9ラウンド

準備済みの死霊術士呪文術者レベル18; 精神集中+26)

9レベルウェイル・オヴ・ザ・バンシー難易度29)、エナジー・ドレイン難易度29)、タイム・ストップ
8レベルクリエイト・グレーター・アンデッドホリッド・ウィルティング(3、難易度28)、マインド・ブランク
7レベルイセリアル・ジョーントウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョンスペル・ターニング呪文高速化ファイアーボール難易度22)、フィンガー・オヴ・デス難易度27)
6レベルアイバイト難易度26)、呪文最大化ヴァンピリック・タッチ(2)、クリエイト・アンデッドチェイン・ライトニング難易度25)、ディスインテグレイト難易度24)
5レベルウェイヴズ・オヴ・ファティーグウォール・オヴ・フォースクラウドキル難易度23)、呪文最大化スコーチング・レイテレポート呪文高速化マジック・ミサイル
4レベルアーケイン・アイアニメイト・デッドディメンジョン・ドアビストウ・カース(2、難易度24)、ファイアー・シールド呪文最大化レイ・オヴ・エンフィーブルメント
3レベルヴァンピリック・タッチディスペル・マジック(2)、ファイアーボール(2、難易度22)、フライブリンク
2レベルグリッターダスト難易度20)、シー・インヴィジビリティスコーチング・レイダークヴィジョンフォールス・ライフブラインドネス/デフネス難易度22)、レジスト・エナジー
1レベルエクスペディシャス・リトリートオブスキュアリング・ミストグリースコーズ・フィアー難易度21)、フェザー・フォールマジック・ミサイルメイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックブリード難易度20)、メイジ・ハンドリード・マジック
対立系統 幻術心術

戦術

戦闘 このウィザードは、フォールス・ライフメイジ・アーマーマインド・ブランクレジスト・エナジー]、シー・インヴィジビリティ、およびスペル・ターニングを発動する。
戦闘 このウィザードは、タイム・ストップエナジー・ドレインを最も危険そうな目標に発動してから敵一味をチェイン・ライトニング一掃する。
基本データ フォールス・ライフメイジ・アーマーマインド・ブランクレジスト・エナジー]、シー・インヴィジビリティおよびスペル・ターニングを除いた、このウィザードのデータは アーマー・クラス 19、接触16、立ちすくみ18; ヒット・ポイント 155; 頑健 +14、 反応 +11、 意志 +17; 防御能力 なし; 抵抗 [氷]20。

一般データ

【筋】8、【敏】12、【耐】18、【知】26、【判】14、【魅】10
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +8; 戦技防御値 23
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》《鋭敏感覚》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》《呪文威力最大化》《呪文高速化》《呪文熟練:力術死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》《武器熟練:光線》、《巻物作成》《魔法の指輪作成》
技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+19、〈呪文学〉+29、〈真意看破〉+24、〈知覚〉+24、〈知識:神秘学、次元界宗教〉+29、〈知識:歴史地域〉+21、〈治療〉+20、〈飛行〉+22、〈魔法装置使用〉+18
言語 アクロ語、エルフ語、オーク語、共通語、ゴブリン語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、
その他の特殊能力 生命視覚(30フィート、18ラウンド/日)、秘術の絆アウル
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(3)、スクロール・オヴ・アイアン・ボディスクロール・オヴ・スペル・ターニングスクロール・オヴ・ウォール・オヴ・フォースワンド・オヴ・インフリクト・モデレット・ウーンズ(20チャージ)、ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(20チャージ); その他装備 高品質の銀製ダガーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4無色透明の紡錘形のアイウーン・ストーンクローク・オヴ・レジスタンス+4くすんだ薔薇色の三柱のアイウーン・ストーンヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6レストレイティヴ・オイントメントリング・オヴ・メジャー・エナジー・レジスタンス[氷]、リング・オヴ・プロテクション+4、縞瑪瑙の宝(の価値)、呪文書、8,973GP

こうしたウィザードはその専家の中でも邪であること甚だしい。

人形使い 脅威度18 Puppet Master

経験点 153,600
ハーフエルフ、19レベル心術士
混沌にして悪/中型サイズ人型生物エルフ人間
イニシアチブ +6; 感覚 夜目〈知覚〉+24

防御

アーマー・クラス 24、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+4外皮、+3反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 139(19d6+70)
頑健 +13、反応 +12、意志 +17; 心術に対して+2、[精神作用]に対して+4
防御能力 スペル・ターニングマインド・ブランクミスディレクション完全耐性雷撃](120ポイント)、[](120ポイント); 抵抗 [氷]30

攻撃

移動速度 35フィート
近接 +1ダガー=+9/+4(1d4/19~20)
特殊攻撃 絶望のオーラ(19ラウンド/日)
秘術系統擬似呪文能力術者レベル19; 精神集中+27)

11回/日―幻惑の手

準備済みの心術士呪文術者レベル19; 精神集中+27)

9レベルウィアード難易度27)、サモン・モンスターIXドミネイト・モンスター難易度29)、パワー・ワード・キル
8レベルイレジスティブル・ダンスインセンディエリ・クラウド難易度26)、ホリッド・ウィルティング難易度26)、ポリモーフ・エニィ・オブジェクト難易度26)、マインド・ブランク
7レベル呪文持続時間延長アシッド・フォッグスペル・ターニングプロジェクト・イメージ難易度25)、呪文高速化ホールド・パースン(2、難易度23)、マス・ホールド・パースン難易度27)
6レベルマス・サジェスチョン難易度26)、ディスインテグレイト難易度24)、グレーター・ディスペル・マジックグレーター・ヒロイズム呪文高速化ミラー・イメージリパルション難易度24)
5レベルクラウドキル難易度23)、テレポートドミネイト・パースン難易度25)、フィーブルマインド難易度25)、ホールド・モンスター難易度25)、マインド・フォッグ難易度25)
4レベルグレーター・インヴィジビリティエナヴェイションクラッシング・ディスペア難易度24)、チャーム・モンスター(2、難易度24)、ビストウ・カース難易度22)、ファンタズマル・キラー難易度22)
3レベルスロー難易度21)、ディスプレイスメントフライプロテクション・フロム・エナジー(2)、ホールド・パースン難易度23)、マジック・サークル・アゲンスト・グッド
2レベルアシッド・アロー(2)、ウェブ難易度20)、グール・タッチ難易度20)、タッチ・オヴ・イディオシーミスディレクションレジスト・エナジー
1レベルエクスペディシャス・リトリートオブスキュアリング・ミストチャーム・パースン難易度21)、フェザー・フォールメイジ・アーマーリデュース・パースン難易度19)、レイ・オヴ・エンフィーブルメント難易度19)
0レベル(回数無制限)―デイズ難易度20)、ブリード難易度18)、メイジ・ハンドメンディング
対立系統 占術力術

戦術

戦闘 このウィザードは、メイジ・アーマーマインド・ブランクミスディレクションプロテクション・フロム・エナジー雷撃]、レジスト・エナジー[氷]、およびスペル・ターニングを発動する。
戦闘 このウィザードは、ドミネイト・モンスターウィアード、そしてマス・ホールド・パースンを使って敵を支配し、敵が心術に抗うようならインセンディエリ・クラウドホリッド・ウィルティングも追加する。彼女はポリモーフ・エニィ・オブジェクトを使って最後の生き残りを自らの収集品である操り人形にする。
基本データ メイジ・アーマーマインド・ブランクミスディレクションプロテクション・フロム・エナジーレジスト・エナジーおよびスペル・ターニングを除いた、このウィザードのデータは アーマー・クラス 20、接触16、立ちすくみ17; 防御能力 なし; 完全耐性 なし; 抵抗 なし。

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】16、【知】26、【判】10、【魅】14
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +8; 戦技防御値 24
特技 《イニシアチブ強化》《快速》《回避》《技能熟練:知覚》、《呪文高速化》《呪文持続時間延長》《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》、《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《鋼の意志》《鋼の意志強化》《巻物作成》《魔法の指輪作成》《ワンド作成》
技能 〈威圧〉+17、〈芸能:お笑い〉+12、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+21、〈真意看破〉+15、〈製作:指人形〉+16、〈知覚〉+24、〈知識:神秘学〉+26、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理自然貴族次元界宗教〉+16、〈知識:歴史地域〉+21、〈動物使い〉+7、〈はったり〉+17、〈飛行〉+15、〈変装〉+12
言語 エルフ語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地下共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、
その他の特殊能力 エルフの血秘術の絆リング・オヴ・プロテクション+3)、魅惑的な微笑み
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(3)、スクロール・オヴ・メイジズ・プライヴェイト・サンクタム(2)、スクロール・オヴ・パワー・ワード・ブラインドスクロール・オヴ・サモン・モンスターVI(2)、ワンド・オヴ・ディスプレイスメント(20チャージ)、ワンド・オヴ・フライ(20チャージ)、ワンド・オヴ・タンズ(20チャージ); その他装備 +1ダガーアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4クローク・オヴ・レジスタンス+4フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーオブシディアン・スティード)、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6パール・オヴ・パワー(7th)、パール・オヴ・パワー(4th)、リング・オヴ・プロテクション+3呪文書、2,036GP

人形使いは生きた心を子供の玩具のように扱う。

レディロ Radillo

レディロは甘い言葉とささやかな約束で人心を常に操れる。それを魔法強化する術を学んでからは快楽と権の為に思考を弄ぶようになり、多くの都市に彼女に完全に心を捧げている伝がいる。

練達の総合術士 脅威度19 Master Universalist

経験点 204,800
エルフ、20レベルウィザード
真なる中立/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +5; 感覚 夜目〈知覚〉+18

防御

アーマー・クラス 26、接触18、立ちすくみ25(+4外皮、+2洞察、+5反発、+1【敏】、+4鎧); 立ちすくみ状態にならない
ヒット・ポイント 172(20d6+100)
頑健 +14、反応 +14、意志 +18; 心術に対して+2、[精神作用]に対して+4
防御能力 スペル・ターニング不意討ちを受けない、マインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンスダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント); 完全耐性](120ポイント)、睡眠抵抗雷撃]30、[氷]30

攻撃

移動速度 30フィート
近接 クオータースタッフ=+9/+4(1d6-1)
特殊攻撃 呪文修正体得(7回/日)、徒弟の手(12回/日)
準備済みのウィザード呪文術者レベル20; 精神集中 +29)

9レベルサモン・モンスターIXタイム・ストップ呪文最大化ディスインテグレイト難易度25)、フォアサイトメテオ・スウォーム難易度28)
8レベルグレーター・シャウト難易度29)、マス・チャーム・モンスター難易度27)、ディサーン・ロケーションマインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンス
7レベルスペル・ターニングフォースケージ(2、難易度28)、プリズマティック・スプレー(2、難易度26)
6レベルチェイン・ライトニング(2、難易度27)、グレーター・ディスペル・マジック(2)、トゥルー・シーイング
5レベルウォール・オヴ・フォースクラウドキル難易度24)、テレポートフィーブルマインド難易度24)、ブレイク・エンチャントメントベイルフル・ポリモーフ難易度24)
4レベルアイス・ストーム(2)、グレーター・インヴィジビリティストーンスキンディメンジョン・ドア(2)
3レベルヴァンピリック・タッチサジェスチョン難易度22)、スティンキング・クラウド難易度22)、タンズディスペル・マジックプロテクション・フロム・エナジー
2レベルインヴィジビリティウェブ難易度21)、シャターミラー・イメージレジスト・エナジー(2)
1レベルチャーム・パースン(2、難易度20)、マジック・ミサイル(3)、メイジ・アーマー(2)
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックメイジ・ハンドライトリード・マジック

戦術

戦闘 このウィザードは、フォアサイトメイジ・アーマーマインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンスプロテクション・フロム・エナジー]、レジスト・エナジー[氷雷撃]、スペル・ターニング、およびストーンスキンを発動する。
戦闘 このウィザードは、威最大化ディスインテグレイトメテオ・スウォームマス・チャーム・モンスター、そしてプリズマティック・スプレーを発動する。
基本データ フォアサイトメイジ・アーマーマインド・ブランクモーメント・オヴ・プレシャンスプロテクション・フロム・エナジーレジスト・エナジースペル・ターニングおよびストーンスキンを除いた、このウィザード基本データは アーマー・クラス 20、接触16、立ちすくみ19; 頑健 +14、 反応 +12、 意志 +18; 心術に対して+2; 防御能力 なし; ダメージ減少 なし; 完全耐性 睡眠抵抗 なし; 戦技防御値 25。

一般データ

【筋】8、【敏】12、【耐】16、【知】28、【判】12、【魅】13
基本攻撃 +10; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 27
特技 《イニシアチブ強化》《呪文威力最大化》《呪文音声省略》《呪文高速化》《呪文持続時間延長》《呪文熟練:力術》、《呪文動作省略》《上級呪文熟練:力術》、《スタッフ作成》《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《追加HP》《抵抗破り》《巻物作成》《魔法の指輪作成》
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+11、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+32(魔法のアイテムの特性を識別する+34)、〈真意看破〉+11、〈知覚〉+18、〈知識:神秘学、歴史次元界〉+32、〈知識:地理地域自然貴族宗教〉+22、〈飛行〉+14、〈魔法装置使用〉+21
言語 アクロ語、エルフ語、オーク語、共通語、巨人語、天上語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、
その他の特殊能力 エルフの魔法秘術の絆リング・オヴ・プロテクション+5)、武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ)、ワンド・オヴ・ディレイ・ポイズン(20チャージ)、ワンド・オヴ・レストレーション(20チャージ)、スタッフ・オヴ・エヴォケーションその他装備 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4バッグ・オヴ・ホールディング(タイプIV)、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4クローク・オヴ・レジスタンス+5グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリングヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス6、パール・オヴ・パワー(5th)、リング・オヴ・カウンタースペルズリング・オヴ・プロテクション+5、ダイアモンドの末(の価値)、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、500GPの価値)、呪文書、4,175GP

練達の総合術士はあらゆる魔法系統から知識を引き出す。

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