“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム

“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム Slotless Wondrous Items

これらの魔法のアイテムは特定のスロットを占有せず、多くの場合ポーションあるいはワンドと同様にキャラクターによって運搬されたり、アイテム・スロットに対応しない身体の一部に装着したり、あるいはアイテムの説明で詳述される特定の方法で利用される。“装備部位なし”のその他の魔法のアイテムはあらゆる範囲外見機能を含んでおり、また、一般的に、ある魔法のアイテムが他のいずれの分類にも収まらない場合にはここに表示される。

その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位なし”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテム通常単純使用型であるか合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。

“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム Slotless Wondrous Items

d%

下級未満の“装備部位なし”アイテム

市価

01

フェザー・トークン(アンカー)

50gp

02

ユニヴァーサル・ソルヴェント

50gp

03~04

アイウーン・トーチ

75gp

05

スタボーン・ネイル

100gp

06

ウォー・ペイント・オヴ・ザ・テリブル・ヴィセッジ

100gp

07

エリクサー・オヴ・ラヴ

150gp

08

アングウェント・オヴ・タイムレスネス

150gp

09

フェザー・トークン(ファン)

200gp

10

フォーミュラ・アレンビック

200gp

11

ハイブリダイゼーション・ファンネル

200gp

12

ソウル・ソープ

200gp

13

ダスト・オヴ・トレイスレスネス

250gp

14~16

エリクサー・オヴ・ハイディング

250gp

17~19

エリクサー・オヴ・スイミング

250gp

20~22

エリクサー・オヴ・タンブリング

250gp

23~25

エリクサー・オヴ・ヴィジョン

250gp

26~27

ナイトドロップス

250gp

28

オイル・オヴ・サイレンス

250gp

29~31

シルヴァーシーン

250gp

32

トラヴェラーズ・エニィツール

250gp

33~34

ボトル・オヴ・メッセージズ

300gp

35~36

フェザー・トークンバード

300gp

37

オリガミ・スウォーム

300gp

38

アリュアリング・ゴールデン・アップル

400gp

39

フェザー・トークン(ツリー)

400gp

40

キー・オヴ・ロック・ジャミング

400gp

41~42

フェザー・トークンスワン・ボート)

450gp

43

アニメイテッド・ポートレイト

500gp

44

ボトルド・ミスフォーチュン

500gp

45~46

エリクサー・オヴ・トゥルース

500gp

47~48

フェザー・トークンウィップ

500gp

49~51

スキャバード・オヴ・ホウニング

500gp

52~53

シーアズ・ティー

550gp

54~57

アブジュラント・ソルト

600gp

58~61

アロー・マグネット

600gp

62~63

ダスト・オヴ・ダークネス

600gp

64~69

キャンプファイアー・ビード

720gp

70~72

アルコンズ・トーチ

750gp

73~75

ブック・オヴ・エクステンデッド・サモニングレッサー

750gp

76~79

アイアン・ロープ

750gp

80~83

スナップリーフ

750gp

84~86

ボトルド・イエティ・ファー

800gp

87~89

デフォリアント・ポリッシュ

800gp

90~92

ダスト・オヴ・エミュレイション

800gp

93~97

ステッドファスト・ガットストーン

800gp

98~100

ダスト・オヴ・ドライネス

850gp

d%

劣った下級の“装備部位なし”アイテム

市価

01~03

下級未満の表をロールする

04

アナトミー・ドール

1,000gp

05

ビード・オヴ・ニュート・プリヴェンション

1,000gp

06

ビーストボンド・ブランド

1,000gp

07

ブックプレート・オヴ・リコール

1,000gp

08~09

ボロ・ビード1レベル

1,000gp

10

コンシーリング・ポケット

1,000gp

11

ダウジング・シロップ

1,000gp

12

インセンス・オヴ・トランセンデンス

1,000gp

13~14

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ1レベル

1,000gp

15~17

パール・オヴ・パワー1レベル

1,000gp

18

プリザーヴィング・フラスク1レベル

1,000gp

19~20

ピクシズ・オヴ・リディレクテッド・フォーカス

1,000gp

21~22

サーヴ・オヴ・スリッパリネス

1,000gp

23

ワスプ・ネスト・オヴ・スウォーミング

1,000gp

24~26

エリクサー・オヴ・ファイアー・ブレス

1,100gp

27

グレイヴ・ソルト

1,100gp

28~29

パイプス・オヴ・ザ・スーアーズ

1,150gp

30~31

ダスト・オヴ・イリュージョン

1,200gp

32~33

ゴブリン・スカル・ボム

1,200gp

34~35

エリクサー・オヴ・ドラゴン・ブレス

1,400gp

36

ブックマーク・オヴ・ディセプション

1,500gp

37

ワード・ボトル

1,500gp

38

ダスト・オヴ・アシッド・コンサンプション

1,600gp

39~40

ダスト・オヴ・アピアランス

1,800gp

41~42

エフィシャント・クウィヴァー

1,800gp

43

パイプス・オヴ・サウンディング

1,800gp

44

スキャバード・オヴ・ヴィゴー

1,800gp

45

アジール・アルペンストック

2,000gp

46

ブラッド・レザヴォワー・オヴ・フィジカル・プラウエス

2,000gp

47

クラマー・ボックス

2,000gp

48

ドライ・ロード・パウダー・ホーン

2,000gp

49

ゴブリン・ファイアー・ドラム通常

2,000gp

50~51

ハンディ・ハヴァサック

2,000gp

52~53

ホーン・オヴ・フォッグ

2,000gp

54

アイアン・スパイク・オヴ・セーフ・パッセージ

2,000gp

55

ナイツ・ペナン(名誉)

2,200gp

56~59

ヴォラタイル・ヴェイポライザー1レベル

2,200gp

60~62

エレメンタル・ジェム

2,250gp

63~64

フライング・オイントメント

2,250gp

65

ソヴリン・グルー

2,400gp

66

アップル・オヴ・エターナル・スリープ

2,500gp

67~68

バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI

2,500gp

69

キャンドル・オヴ・トゥルース

2,500gp

70

ヘクシング・ドール

2,500gp

71~72

ストーン・オヴ・アラーム

2,700gp

73

ブック・オヴ・エクステンデッド・サモニング(標準)

2,750gp

74~77

ビード・オヴ・フォース

3,000gp

78

コールドロン・オヴ・ブリューイング

3,000gp

79~80

チャイム・オヴ・オープニング

3,000gp

81

フィルター・オヴ・ラヴ

3,000gp

82~86

ロープ・オヴ・クライミング

3,000gp

87~88

ヴォラタイル・ヴェイポライザー2レベル

3,000gp

89

シュラウド・オヴ・ディスインテグレイション

3,300gp

90~92

バッグ・オヴ・トリックス(灰色)

3,400gp

93~95

ダスト・オヴ・ディサピアランス

3,500gp

96

ダスト・オヴ・ウェイティ・バードンズ

3,600gp

97

ノーブルズ・ヴジラント・ピルボックス

3,600gp

98~99

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーシルヴァー・レイヴン

3,800gp

100

ヴォラタイル・ヴェイポライザー3レベル

3,800gp

d%

優れた下級の“装備部位なし”アイテム

市価

01

ボロ・ビード2レベル

4,000gp

02

コーショナリィ・クレアンス

4,000gp

03

エスケープ・ラダー

4,000gp

04

ファーリーチング・サイト

4,000gp

05~06

アイウーン・ストーン(無色透明の紡錘形)

4,000gp

07

マーヴェラス・ピグメンツ

4,000gp

08~15

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ2レベル

4,000gp

16~25

パール・オヴ・パワー2レベル

4,000gp

26

プリザーヴィング・フラスク2レベル

4,000gp

27

レストレイティヴ・オイントメント

4,000gp

28~30

ストーン・サーヴ

4,000gp

31

ウィンドコーラー・コンパス

4,400gp

32

ゴブリン・ファイアー・ドラムグレーター

4,500gp

33

ナイツ・ペナンい)

4,500gp

34

ナイツ・ペナン(交渉)

4,500gp

35

ヴォイド・ダスト

4,500gp

36

インセンス・オヴ・メディテイション

4,900gp

37

アドミクスチャー・ヴァイアル

5,000gp

38~51

バッグ・オヴ・ホールディング(タイプII)

5,000gp

52

ボーン・レイザー

5,000gp

53

ホーン・オヴ・ザ・ハントマスター

5,000gp

54

インシステント・ドアノッカー

5,000gp

55~56

アイウーン・ストーン(くすんだ薔薇色の三柱)

5,000gp

57

マリット・オヴ・ビルディング

5,000gp

58

ポリモーフィック・ポーチ

5,000gp

59

スキャバード・オヴ・ストーンチング

5,000gp

60

スクール・オヴ・アイズ

5,000gp

61

シース・オヴ・ブレードステルス

5,000gp

62

ストーン・オヴ・アライアンス

5,000gp

63

サモニング・シャックル

5,000gp

64

エヴァースモーキング・ボトル

5,400gp

65

サステイニング・スプーン

5,400gp

66

ウィンド・ファン

5,500gp

67

グリム・ランタン

5,800gp

68

コイン・オヴ・ジ・アントラドン・ロード

6,000gp

69

ホーン・オヴ・バトル・クラリティ

6,000gp

70

ライフ・リンク・バッジ

6,000gp

71

マーターズ・ティアー

6,000gp

72

パイプス・オヴ・ホーンティング

6,000gp

73

ロープ・オヴ・ノッツ

6,000gp

74

シンギング・ベル・オヴ・ストライキング

6,000gp

75

ストーン・ファミリア

6,000gp

76

ブック・オヴ・エクステンデッド・サモニンググレーター

6,126gp

77

ドラゴンボーン・ディヴィネーション・スティックス

6,400gp

78~79

ホーン・オヴ・グッドネス/イーヴル

6,500gp

79

ナーガスケイル・ビンディ

6,600gp

80

ボトル・オヴ・シャドウズ

7,000gp

81

ケープ・オヴ・ブラヴァド

7,000gp

82~83

インスタント・ブリッジ

7,000gp

84

ミラー・オヴ・ガーディング・リフレクションズ

7,000gp

85

フォールディング・ボート

7,200gp

86~87

ボトル・オヴ・エア

7,250gp

88~94

バッグ・オヴ・ホールディング(タイプIII)

7,400gp

95

バーム・オヴ・インピッシュ・グレイス

7,500gp

96

キャンドル・オヴ・クリーン・エア

7,500gp

97

ハープ・オヴ・チャーミング

7,500gp

98~100

マニュアル・オヴ・ウォー

7,500gp

d%

劣った中級の“装備部位なし”アイテム

市価

01

カリス・オヴ・ポイズン・ウィーピング

8,000gp

02

エクソシスツ・アスペルジラム

8,000gp

03

ゴーレム・マニュアル(フレッシュ)

8,000gp

04

ハープ・オヴ・シャタリング

8,000gp

05

インシグニア・オヴ・ヴァラー

8,000gp

06

アイウーン・ストーン(深紅色の球)

8,000gp

07

アイウーン・ストーン(きらめくの球)

8,000gp

08

アイウーン・ストーン(薄いの長斜方形)

8,000gp

09

アイウーン・ストーン(桃色と色の球)

8,000gp

10

アイウーン・ストーン(桃色の長斜方形)

8,000gp

11

アイウーン・ストーン(緋色との球)

8,000gp

12

ニードルズ・オヴ・フレッシュグレイヴィング

8,000gp

13

レストレス・ロックピックス

8,000gp

14

ワーホイッスル

8,000gp

15~16

デック・オヴ・イリュージョンズ

8,100gp

17

キャンドル・オヴ・インヴォケーション

8,400gp

18~19

バッグ・オヴ・トリックス(さび色)

8,500gp

20

ボロ・ビード3レベル

9,000gp

21

デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター

9,000gp

22

ローサム・ミラー

9,000gp

23~25

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ3レベル

9,000gp

26~31

パール・オヴ・パワー3レベル

9,000gp

32

プリザーヴィング・フラスク3レベル

9,000gp

33

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーサーペンタイン・アウル

9,100gp

34

ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズレッサー

9,600gp

35~38

バッグ・オヴ・ホールディング(タイプIV)

10,000gp

39

バウンダリィ・チョーク

10,000gp

40

チャイム・オヴ・リサウンディング・サイレンス

10,000gp

41

コンストラクト・チャネル・ブリック

10,000gp

42

ドゥームハープ

10,000gp

43

ドラム・オヴ・アドヴァンス・アンド・リトリート

10,000gp

44

エンバーミング・スレッド

10,000gp

45

アイ・オヴ・ザ・ヴォイド

10,000gp

46

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーブロンズ・グリフィン

10,000gp

47

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーエボニー・フライ

10,000gp

48

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー(スレート・スパイダー

10,000gp

49

アワーグラス・オヴ・ラスト・チャンス

10,000gp

50~51

アイウーン・ストーン(紺色の長斜方形)

10,000gp

52

キ・マット

10,000gp

53

ローズ・バナー(スウィフトネス)

10,000gp

54

マレアブル・シンボル

10,000gp

55

ミグルス・ロッカー

10,000gp

56

オーナメント・オヴ・ヒーリング・ライト

10,000gp

57

プレイヤー・ホイール・オヴ・エシカル・ストレンクス

10,000gp

58

ストーン・ホース(コーサー)

10,000gp

59

サモンスレーヴ・クリスタル

10,000gp

60

トレジャーズ・シール

10,000gp

61

ブラック・ソウル・シャード

12,000gp

62

ゴーレム・マニュアル(クレイ

12,000gp

63

ホースマスターズ・サドル

12,000gp

64

パイプス・オヴ・ディソリューション

12,000gp

65

パイプス・オヴ・ペイン

12,000gp

66

シーカーズ・サイト

12,000gp

67

ブレスト・ブック

12,500gp

68

ウォーターズ・オヴ・トランスフィギュレーション

12,500gp

69

ジェム・オヴ・ブライトネス

13,000gp

70

ハープ・オヴ・コンテイジョン

13,000gp

71

ライア・オヴ・ビルディング

13,000gp

72

ヴォイド・ペナント

14,000gp

73

ストーン・ホース(デスティアー)

14,800gp

74

ブック・オヴ・ザ・ローアマスター

15,000gp

75

コールドロン・オヴ・プレンティ

15,000gp

76

ホーン・オヴ・ジャッジメント

15,000gp

77

ホーン・オヴ・ザ・トリトンズ

15,000gp

78

パール・オヴ・ザ・サイリンズ

15,300gp

79

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーオニキス・ドッグ

15,500gp

80~81

バッグ・オヴ・トリックス(黄褐色)

16,000gp

82

ボロ・ビード4レベル

16,000gp

83

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ4レベル

16,000gp

84~87

パール・オヴ・パワー4レベル

16,000gp

88

プリザーヴィング・フラスク4レベル

16,000gp

89~91

スキャバード・オヴ・キーン・エッジズ

16,000gp

92~93

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーゴールデン・ライオンズ

16,500gp

94~95

チャイム・オヴ・インタラプション

16,800gp

96~99

ブルーム・オヴ・フライング

17,000gp

100

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーマーブル・エレファント

17,000gp

d%

優れた中級の“装備部位なし”アイテム

市価

01~03

アイウーン・ストーン(虹色の紡錘形)

18,000gp

04

オーブ・オヴ・ファウル・アバドン

18,000gp

05~08

カーペット・オヴ・フライング(5フィート×5フィート)

20,000gp

09

ホーン・オヴ・アンタゴニズム

20,000gp

10~13

ホーン・オヴ・ブラスティング

20,000gp

14~17

アイウーン・ストーン(薄いラベンダー色の長円体)

20,000gp

18~21

アイウーン・ストーン(真珠色の紡錘形)

20,000gp

22~24

マスターズ・パーフェクト・ゴールデン・ベル

20,000gp

25~27

ネクロマンサーズ・アサメ

20,000gp

28~31

ポータブル・ホール

20,000gp

32~35

ストーン・オヴ・グッド・ラック

20,000gp

36~37

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーアイヴォリー・ゴーツ

21,000gp

38~40

ロープ・オヴ・エンタングルメント

21,000gp

41~42

ゴーレム・マニュアル(ストーン)

22,000gp

43

オーブ・オヴ・ゴールデン・ヘヴン

22,000gp

44~45

マトック・オヴ・ザ・ティタンズ

23,348gp

46~48

ドリンキング・ホーン・オヴ・ボトムレス・ヴァラー

24,000gp

49~51

ボロ・ビード5レベル

25,000gp

52~53

ケイオス・エメラルド

25,000gp

54~57

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ5レベル

25,000gp

58~64

パール・オヴ・パワー5レベル

25,000gp

65~67

プリザーヴィング・フラスク5レベル

25,000gp

68~69

モール・オヴ・ザ・ティタンズ

25,305gp

70~73

アイアン・バンズ・オヴ・バインディング

26,000gp

74~76

キューブ・オヴ・フロスト・レジスタンス

27,000gp

77~80

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+1

27,500gp

81~84

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+1

27,500gp

85~88

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+1

27,500gp

89~92

トウム・オヴ・クリア・ソウト+1

27,500gp

93~96

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+1

27,500gp

97~100

トウム・オヴ・アンダスタンディング+1

27,500gp

d%

劣った上級の“装備部位なし”アイテム

市価

01~04

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーオブシディアン・スティード

28,500gp

05~07

コールドロン・オヴ・ザ・デッド

30,000gp

08~11

ドラムス・オヴ・パニック

30,000gp

12~15

アイウーン・ストーン(橙色の三柱)

30,000gp

16~19

アイウーン・ストーン(薄い色の三柱)

30,000gp

20~23

ランタン・オヴ・リヴィーリング

30,000gp

24~27

レーシング・ブルーム・オヴ・フライング

30,000gp

28~31

コールドロン・オヴ・リザレクション

33,000gp

32~36

カーペット・オヴ・フライング(5フィート×10フィート)

35,000gp

37~38

ゴーレム・マニュアル(アイアン)

35,000gp

39~40

ボロ・ビード6レベル

36,000gp

41~44

アイウーン・ストーン(脈動する紫色の三柱)

36,000gp

45~48

オーブ・オヴ・アター・ケイオス

36,000gp

49~50

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ6レベル

36,000gp

51~58

パール・オヴ・パワー6レベル

36,000gp

59~60

プリザーヴィング・フラスク6レベル

36,000gp

61~64

コールドロン・オヴ・フライング

40,000gp

65~66

エンミティ・フェティッシュ

40,000gp

67~69

アイウーン・ストーン(ラベンダー色と色の長円体)

40,000gp

70~73

リング・ゲーツ

40,000gp

74~77

コールドロン・オヴ・シーイング

42,000gp

78~81

クリスタル・ボール

42,000gp

82~83

ゴーレム・マニュアル(ストーン・ガーディアン

44,000gp

84~87

ドラムス・オヴ・ヘイスト

45,000gp

88~91

ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ(標準)

45,800gp

92~94

オーブ・オヴ・ストームズ

48,000gp

95~96

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ7レベル

49,000gp

97~100

パール・オヴ・パワー7レベル

49,000gp

d%

優れた上級の“装備部位なし”アイテム

市価

01~03

クリスタル・ボールシー・インヴィジビリティ付き)

50,000gp

04~05

ホーン・オヴ・ヴァルハラ

50,000gp

06~08

クリスタル・ボールディテクト・ソウツ付き)

51,000gp

09

ラスト・リーヴズ・オヴ・ジ・オータム・ドライアド

52,000gp

10~11

インスタント・フォートレス

55,000gp

12~15

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+2

55,000gp

16~19

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+2

55,000gp

20~23

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+2

55,000gp

24~27

トウム・オヴ・クリア・ソウト+2

55,000gp

28~31

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+2

55,000gp

32~35

トウム・オヴ・アンダスタンディング+2

55,000gp

36

ローズ・バナーテラー

56,000gp

37

カーペット・オヴ・フライング(10フィート×10フィート)

60,000gp

38~39

ダークスカル

60,000gp

40

オーブ・オヴ・ピュア・ロー

60,000gp

41

キューブ・オヴ・フォース

62,000gp

42~43

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ8レベル

64,000gp

44~49

パール・オヴ・パワー8レベル

64,000gp

50

クリスタル・ボールテレパシー付き)

70,000gp

51

ホーン・オヴ・ブラスティンググレーター

70,000gp

52~54

パール・オヴ・パワー呪文×2)

70,000gp

55

ジェム・オヴ・シーイング

75,000gp

56

ローズ・バナー(ヴィクトリー)

75,000gp

57

クリスタル・ボールトゥルー・シーイング付き)

80,000gp

58~59

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ9レベル

81,000gp

60~62

パール・オヴ・パワー9レベル

81,000gp

63

ウェル・オヴ・メニー・ワールズ

82,000gp

64~65

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+3

82,500gp

66~67

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+3

82,500gp

68~69

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+3

82,500gp

70~71

トウム・オヴ・クリア・ソウト+3

82,500gp

72~73

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+3

82,500gp

74~75

トウム・オヴ・アンダスタンディング+3

82,500gp

76

アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ

90,000gp

77

ボウル・オヴ・カンジュリング・ウォーター・エレメンタルズ

90,000gp

78

ブレイザー・オヴ・カンジュリング・ファイアー・エレメンタルズ

90,000gp

79

センサー・オヴ・カンジュリング・エア・エレメンタルズ

90,000gp

80

ストーン・オヴ・カンジュリング・アース・エレメンタルズ

90,000gp

81

ミラー・オヴ・オポジション

92,000gp

82

ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズグレーター

95,800gp

83

ローズ・バナークルセイズ)

100,000gp

84

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+4

110,000gp

85

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+4

110,000gp

86

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+4

110,000gp

87

トウム・オヴ・クリア・ソウト+4

110,000gp

88

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+4

110,000gp

89

トウム・オヴ・アンダスタンディング+4

110,000gp

90

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+5

137,500gp

91

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+5

137,500gp

92

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+5

137,500gp

93

トウム・オヴ・クリア・ソウト+5

137,500gp

94

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+5

137,500gp

95

トウム・オヴ・アンダスタンディング+5

137,500gp

96

イフリート・ボトル

145,000gp

97

キュービック・ゲート

164,000gp

98

アイアン・フラスク

170,000gp

99

ミラー・オヴ・メンタル・プラウエス

175,000gp

100

ミラー・オヴ・ライフ・トラッピング

200,000gp

アイアン・スパイク・オヴ・セーフ・パッセージ

Iron Spike of Safe Passage/安全な経路の鉄杭)
市価 2,000GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 3; 重量 2ポンド

この9インチの鉄杭を所定の位置に打ち込むと、高さ15フィート、杭を中心として半径15フィートまでの幻を作り出す。幻は以下のいずれか1つにすることができる:その形に適したもので構成される小さな丘、平凡なや樽の山、瓦礫の山、あるいは(小屋帆布の囲いのような)小さな構造物。正確な大きさと特定の変更要素(材の組成など)は杭を定置したに選択される。幻とやり取りを行うと、それを看破するための意志セーヴ難易度12)を行うことができる。

杭を所定の位置に打ち込む、あるいは引き抜くのは1回の全ラウンド・アクションである。杭は何度でも使用することができ、その効果は引き抜くまで持続する。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サイレント・イメージ


アイアン・バンズ・オヴ・バインディング

Iron Bands of Binding/拘束の鉄帯)
市価 26,000GP; オーラ力術術者レベル 13; 重量 1ポンド

この強なアイテムは鉄の帯に包まれた直径3インチのびた鉄の球体である。

正しい合言葉を唱えてからこの球状の鉄の装置を敵に向けて投げつけると、遠隔接触攻撃に成功すれば鉄の帯がほどけて、目標クリーチャー締め付ける。サイズ分類大型以下のクリーチャー1体をこの方法で捕らえ、合言葉を唱えて鉄帯を再び球状形状に戻すまで動けない状態押さえ込まれた状態と同様)にしておくことができる。クリーチャー難易度30の【筋力】判定に成功して鉄帯を破壊する(そして使用不可能なまでに壊してしまう)か、難易度30の戦技判定〈脱出術〉判定に成功して抜け出すことができる。アイアン・バンズ・オヴ・バインディングは1日に1回使用できる。

作成条件

コスト 13,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》グラスピング・ハンド


アイアン・フラスク

Iron Flask/鉄のビン
市価 170,000GP; オーラ召喚術術者レベル 20; 重量 1ポンド

この特殊な容器はルーンが象眼されており、印形や象形や特殊なシンボルが彫られた封印を施された真鍮の栓がはまっていることが多い。合言葉を唱えると、使用者は他の次元界から来たクリーチャーなら何でも(そのクリーチャー難易度19の意志セーヴに失敗すれば)この容器に閉じ込めることができる。この効果の有効距離は60フィートである。一度に1体のクリーチャーしか閉じ込めることはできない。栓を緩めれば、捕らえたクリーチャー解放することができる。

合言葉を唱えることができるのは、1日1回だけである。

捕らわれているクリーチャー解放する者が合言葉を唱えたなら、そのクリーチャーは1時間の間、従うことを強制される。合言葉を唱えずに解放したなら、そのクリーチャーは己の生来の性向に応じて行動する(そうしないよい理由があると感じない限り、たいていは使用者を攻撃する)。このビンに同じクリーチャーを2度捕らえようとするなら、そのクリーチャーセーヴィング・スローに+2のボーナスを得たうえ、敵対的となる。購入したビンだが、新たに発見したビンには以下のいずれかが入っている:

d%

中身

d%

中身

01~50

からっぽ

89

デーモングラブレズゥ

51~54

大型エア・エレメンタル

90

デーモンサキュバス

55~58

インヴィジブル・ストーカー

91

デヴィルオシュルス

59~62

大型アース・エレメンタル

92

デヴィルバルバズゥ

63~66

ゾーン

93

デヴィルエリニュス

67~70

大型ファイアー・エレメンタル

94

デヴィルコルヌゴン

71~74

サラマンダー

95

アガシオンアヴォラル

75~78

大型ウォーター・エレメンタル

96

アザータガエル

79~82

ジル

97

アルコントランペット

83~85

イェス・ハウンド

98

ラークシャサ

86

デーモンシャドウ

99

デーモンバロール

87

デーモンヴロック

100

デヴィルピット・フィーンド

88

デーモンヘズロウ

作成条件

コスト 85,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》トラップ・ザ・ソウル


アイアン・ロープ

Iron Rope/鉄のロープ
市価 750GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 4; 重量 1ポンド

この灰色の麻のロープの端を掴んで合言葉を口にすると、ロープは取り消しの効かない形で硬い鉄に変換される。変換されたロープはすべての魔法を失い、通常の厚さ1インチの鉄の硬度ヒット・ポイントを有する。作成ロープ長さは25フィートだが、3回まで切断して、ロープのそれぞれの部分に個別に硬化するよう命じることができる。

作成条件

コスト 375GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・ロープ


アイウーン・ストーン

Ioun Stone/アイウーンの
市価 さまざま; オーラ・さまざま; 術者レベル 12; 重量

このの結晶質のは常に中に浮いており、使用するには持ち主から3フィート以内になければならない。最初にこのに入れた、キャラクターはそのに持ち、そしてから離さなければならない。そうすると、この中に上がっていって、キャラクターのから1d3フィートの距離で旋回軌道を描く。その後に持ち主から引き離すには、そのを掴むなり、網で捕まえるなりしなければならない。持ち主は自発的にを掴んでしまい込むことができる(えば、睡眠中に盗まれぬように)。ただし、そうしている間はによる利益を失ってしまう。アイウーン・ストーンアーマー・クラス は24、ヒット・ポイントは10、硬度は5である。パワーはそれぞれの色と形状によってさまざまである(306ページの表を参照)。

真珠色のアイウーン・ストーンによる再生リング・オヴ・リジェネレイション再生指輪)と同様に働く(キャラクターがこのを使用している間に被ったダメージのみを癒す)。薄いラベンダー色およびラベンダー色と色のロッド・オヴ・アブソープション(吸収のロッド)と同様に働くが、呪文を吸収するためには待機アクションが必要であり、また、呪文を威強化するために使うことはできない。脈動する紫色のに蓄える呪文呪文使いが込めなければならないが、使うことは誰でもできる(リング・オヴ・スペル・ストアリング参照)。次ページの表を参照すること。

形状

効果

市価

無色透明

紡錘形

クリーチャーは食料とが不要となる

4,000GP

くすんだ薔薇色

アーマー・クラスへの+1洞察ボーナス

5,000GP

深紅色

【敏捷力】への+2強化ボーナス

8,000GP

きらめく

【判断力】への+2強化ボーナス

8,000GP

薄い

長斜方形

【筋力】への+2強化ボーナス

8,000GP

桃色

長斜方形

【耐久力】への+2強化ボーナス

8,000GP

桃色と

【魅力】への+2強化ボーナス

8,000GP

緋色と

【知力】への+2強化ボーナス

8,000GP

紺色

長斜方形

《鋭敏感覚》特技と同様)

10,000GP

虹色

紡錘形

クリーチャー気が不要となる

18,000GP

薄いラベンダー色

長円体

4レベル以下の呪文を吸収する1

20,000GP

真珠

紡錘形

ダメージを10分ごとに1ポイントずつ再生する

20,000GP

橙色

+1術者レベル

30,000GP

薄い

攻撃ロールセーヴ技能判定能力値判定に+1のボーナス

30,000GP

脈動する紫色

3レベルぶんの呪文を蓄える(リング・オヴ・スペル・ストアリングと同様)

36,000GP

ラベンダー色と

長円体

8レベル以下の呪文を吸収する2

40,000GP

1

20レベルぶんの呪文を吸収すると、このは燃え尽きて鈍い灰色になり、永久にを失う。

2

50レベルぶんの呪文を吸収すると、このは燃え尽きて鈍い灰色になり、永久にを失う。

作成条件

コスト さまざま
《その他の魔法のアイテム作成》作成者は12レベル以上でなくてはならない


アイウーン・トーチ

Ioun Torch/アイウーンの松明
市価 75GP; オーラ総合術術者レベル 12; 重量

このアイテムは単に燃え尽きたぼんやりとした灰色のアイウーン・ストーンに、コンティニュアル・フレイムをかけたものである。このアイテムは宙に浮かび周回する機能を保持する。このことにより、使用者のをふさぐことなく明かりを持ち運べるようになる。このアイテムは一般的なアイウーン・ストーンの形(楕円、柱、球など)であれば、どのような形状でもありうる。

作成条件

コスト 62GPと5SP
《その他の魔法のアイテム作成》コンティニュアル・フレイム作成者は12レベル以上でなくてはならない


アイ・オヴ・ザ・ヴォイド

Eye of the Void虚空の瞳)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 9; 重量 1ポンド

アイ・オヴ・ザ・ヴォイド通常は直径3~4インチの小さなガラス水晶の球体のように見える。しかしながら、開くように命じると、この球体は恐るべき、々の狭間の暗黒間より現れた一部の忌まわしき者の複数の瞳孔を持つとしての正体を明らかにする。1日に1回、使用者はこのを保持して、を開くための2つの合言葉のうち1つを唱えることができる。第一の合言葉は30フィートの円錐形凝視効果を作り出す。第二の合言葉は15フィートの球体の凝視効果を作り出す。この凝視の対象となる各クリーチャー難易度16の意志セーヴを行わなければならない; 成功するとクリーチャーは1分の間怯え状態になる。失敗すると1分の間恐れ状態になり、1d6ポイントの【判断力】ダメージを受ける。これは[精神作用][恐怖]効果である。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》フィアー


アジール・アルペンストック

Agile Alpenstock機敏の登山杖)
市価 2,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この節くれだった製の杖は、クリーチャーに役立ち、移動速度への+5フィートの強化ボーナスと、足払いの試みに対する 戦技防御値 とつまづきを避けるためのセーヴィング・スローへの+2の強化ボーナスを与える。これらのボーナスアジール・アルペンストックに握っている限り適用される。アジール・アルペンストッククオータースタッフとして戦闘中に使用することができる。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ロングストライダー


アップル・オヴ・エターナル・スリープ

Apple of Eternal Sleep永遠のまどろみの林檎)
市価 2,500GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 10; 重量

この熟れたい林檎は新鮮で美味しそうに見える。(ほんの少しであれ)この林檎をかじった者はただちに意志セーヴィング・スロー難易度19)を行わねばならず、失敗すれば同名のウィッチ大いなる呪術によるかのように“永遠のまどろみ”に落ちてしまう。この効果を受けたものは、ウィッシュブレイク・エンチャントメントミラクルリミテッド・ウィッシュを使用されるか、王族の血を引くものからの接吻によってのみ覚めることができる。

作成条件

コスト 1,250GP
《ポーション作成》《その他の魔法のアイテム作成》作成者が“永遠のまどろみ大いなる呪術を持つウィッチであること


アドミクスチャー・ヴァイアル

Admixture Vial/混合液の小ビン
市価 5,000GP; オーラ 中程度・総合術術者レベル 8; 重量

1日に1回、アルケミストはこのシンプル外見ガラス小ビンを、“エキスの融合”の発見を持っているかのように2つのエキスを混合して1つの便利なエキスにするために使用することができる。アドミクスチャー・ヴァイアル3レベル以下のエキスを混合することができる。アドミクスチャー・ヴァイアルで混合されたエキスを、このアイテムや“エキスの融合”の発見によって再度混合することはできない。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者が“エキスの融合”の発見を持つアルケミストであること


アナトミー・ドール

Anatomy Doll/解剖人形)
市価 1,000GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この縫製されたぬいぐるみ人形は、その布に描かれた重要な臓器さえなければ子供のおもちゃに見えるかもしれない。生きているクリーチャーの血を数滴落として軽く叩くことにより(1回の標準アクション)、使用者は人形と犠牲者との間に共感的リンクを形成することができる。選択された犠牲者が呪文抵抗を有する場合には、人形はリンク作成するために目標呪文抵抗を破る必要がある。1回の標準アクションとして、使用者は人形を捻ったり刺したりすることができる; これは目標を1ラウンドの間不調状態にし、1ポイントの負のエネルギー・ダメージに加え、使用者の急所攻撃ダメージ・ダイス(あれば)ごとに1ポイントのダメージを与える。人形による響を受けるたびに、目標リンクを終了させるための 難易度14の意志セーヴを行うことができる。人形の所有者は犠牲者との効果線を必要とするが、視線が通っている必要はない。いったん特定のクリーチャーとのリンクが結ばれると、アナトミー・ドールは別のクリーチャーとのリンクを結ぶことはできないが、使用者はさらなる目標の血を注ぐことによって破壊されたリンクを再確立することができる。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ビストウ・カースブリード


アニメイテッド・ポートレイト

Animated Portrait/動く肖画)
市価 500GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量 10ポンド

この4フィート×6フィートの額入りの絵は、特定の知性あるクリーチャーの精密な肖画であり、描かれた場面内における動作や行動を動かしてみせる。画は質問を受けると反応し、描かれたクリーチャーが閲覧者の方に顔を向けて適切に対応する。画は実際の知性を持たない魔法的な効果だが、25単語までの音声反応を10個までプログラムされており、適切とおもわれる場合には質問に答えることができる。えば、プログラムされた反応の1つが肖画に示された人物の名前である場合、“あなたは誰ですか?”のような質問に答えることができる。アイテムの作成者が絵に描かれたクリーチャーしいか協していた場合、架の画はそのクリーチャーの声や癖を備えている。

作成条件

コスト 250GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・マウスメジャー・イメージ


アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ

Apparatus of the Crab/カニの装置)
市価 90,000GP; オーラ変成術および力術術者レベル 19; 重量 500ポンド

アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ金属的な魔法搭乗物である。稼動していないときは中型サイズクリーチャー2体が入れるくらいの大きさの密封された大きな鉄樽のように見える。入念に観察して 難易度20の〈知覚〉判定に成功すると、一方の端にハッチを開くための隠された留めが見つかる。内部に入り込んだ者は10本の(印のない)レバーと、中型サイズ小型サイズの乗員2名ぶんの座席を見つける。このレバーにより、内部の者はこの装置を起動させ、その移動と行動を制御できる。

バー(1d10)

バー機能

1

を伸ばす/縮める

2

前方の舷窓の覆いを開ける/閉める

3

側面の舷窓の覆いを開ける/閉める

4

ハサミと触手を伸ばす/縮める

5

ハサミで挟み込む

6

前方/後方に移動する

7

右/左に旋回する

8

内部に コンティニュアル・フレイム のかかっている“”を開く/閉じる

9

水中で浮上する/沈下する

10

ハッチを開く/閉じる

バーを操作することは1全ラウンド・アクションであり、どのレバーも1ラウンドに1回しか操作することはできない。しかし、2体のキャラクターが内部に入ることができるため、この装置は同一ラウンド移動攻撃を行なうことができる。この装置は深900フィート(約270m)までの水中でも機能することができる。2名の乗組員が1d4+1時間生き延びるに充分な気を貯蔵することができる(乗員が1名なら2倍の時間保つ)。

起動アパレイタス・オヴ・ザ・クラブは以下のようなデータを持つ:ヒット・ポイント 200; 硬度 15; 移動速度 20フィート、水泳20フィート; アーマー・クラス 20(-1サイズ、+11外皮); 近接 ハサミ(×2)=+12(2d8); 戦技ボーナス +14; 戦技防御値 24。

作成条件

コスト 45,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツコンティニュアル・フレイム作成者が〈知識:工学〉を8ランク持っていること


アブジュラント・ソルト

Abjurant Salt/守りの塩)
市価 600GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 9; 重量 1ポンド

を打ち延ばした筒で運ばれるこの粗挽きされた塩は、召喚術士に対する強防御である。機会攻撃を誘発する1回の全ラウンド・アクションとして、直径5フィートの円形、または長さ15フィートまでの直線形に塩を注ぐことができる。塩の線が切れなく遮られることなく残っている間、招来ないし招請されたクリーチャーはこれを物理的に横切ったり干渉したりすることができない。これらのクリーチャーは線を越えて遠隔攻撃または魔法的な攻撃を続けることができる。それ以外のクリーチャーは単にかき消すだけで線を妨げることができる。塩の効果は線が切れなく残っている限り持続する。一度撒いた塩は回収することができない。

作成条件

コスト 300GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・サークル・アゲンスト・イーヴルパーマネンシイ


アリュアリング・ゴールデン・アップル

Alluring Golden Apple魅惑黄金林檎)
市価 400GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 4; 重量 1ポンド

この魅惑の林檎は純で作られているかのように見える。落とすか投擲した場合、林檎は20フィート以内の最も近い敵対的なクリーチャーの注意を引く。クリーチャー難易度13の意志セーヴに成功しなければ、脇もふらずに黄金の林檎に注することを強いられて、ホールド・パースンによるかのように麻痺状態になる。後のラウンドセーヴに成功した場合、クリーチャー魔法響を受けていたことと、林檎が実際には黄金ではないことを悟る。林檎に注している間、目標〈知覚〉判定に-2のペナルティを受ける。この林檎は落とすか投擲すると消費される。

作成条件

コスト 200GP
《その他の魔法のアイテム作成》ビガイリング・ギフトホールド・パースン


アルコンズ・トーチ

Archon's Torchアルコン松明
市価 750GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この松明は淡黄色の材から作られており、神聖なルーンが刻まれている。点すると、通常松明のように燃え上がるが、5分間しか持続しない。秩序にして善クリーチャーによって保持されると、この松明アルコンズ・オーラ呪文と同様に機能する。魔法オーラ秩序にして善クリーチャー松明を保持するのをやめると終了し、秩序にして善クリーチャーが再度松明を保持すると自動的に再開する。

作成条件

コスト 375GP
《その他の魔法のアイテム作成》アルコンズ・オーラ


アロー・マグネット

Arrow Magnet/矢の磁石
市価 600GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量

この小さな色の立方体は50フィート以内のマス格子点に向けて投擲することで起動する。立方体は次の5ラウンドの間、上から5フィートの高さに浮かび上がる。立方体に隣接したマスを通過するいかなる(アローシュリケン小ビン、そしてブリットのような)小さな矢弾もしくは投擲武器も、中で自動的に向きを変えて意図していた目標の代わりに(攻撃ロールの必要なく)立方体に命中する。立方体は5ヒット・ポイント硬度8を有する。アロー・マグネットクリーチャー接触されるか、ヒット・ポイントが0以下に減少すると、地面に落ちて破壊される。

作成条件

コスト 300GP
《その他の魔法のアイテム作成》プロテクション・フロム・アローズ


アワーグラス・オヴ・ラスト・チャンス

Hourglass of Last Chances/最後のチャンスの砂時計
市価 10,000GP; オーラ 中程度・召喚術および変成術術者レベル 11; 重量

この小さな砂時計は血のようにい砂で満たされている。砂は一方向にしか流れ落ちず、砂の流れを開始するためにひっくり返すと魔法起動する。砂時計は限られた時間、30フィート以内の目標クリーチャー1体に以下の利益を与える──フリーダム・オヴ・ムーヴメント呪文として)、以下の状態のいずれかとすべての中断盲目状態混乱状態幻惑状態目が眩んだ状態聴覚喪失状態病気に侵された状態過労状態疲労状態、知能低下した状態狂気に侵された状態吐き気がする状態に侵された状態不調状態、および朦朧状態。これらの効果は解呪されたのではなく中断される; これらは砂時計が停止するか消費されたときに再開し、この中断時間中断された効果持続時間として数えない。

砂時計効果を終了させるのは1回の即行アクションである。砂時計はこの魔法が消費されるまで合計で5ラウンドまで使用することができる。これらのラウンドは連続している必要はない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》フリーダム・オヴ・ムーヴメントヒール


アングウェント・オヴ・タイムレスネス

Unguent of Timelessness知らずの軟膏)
市価 150GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

かつて生きていた物体、屍体など)にこの軟膏を塗れば、その物体時間の経過に対する抵抗力を得る。時間の経過がその物体に与える作用は、実際に1年が経つごとに、1日しか経っていないものとして扱う。この軟膏を塗った物体は、あらゆるセーヴィング・スローに+1の抵抗ボーナスを得る。軟膏が剥げ落ちることはないが、魔法で取り除くことはできる(えば、効果を解呪するなど)。ビン1つでサイズ分類中型以下の物体8個を覆えるだけの量がある。大型サイズ物体中型サイズ物体2個ぶん、超大型サイズ物体中型サイズ物体4個ぶんに相当する。

作成条件

コスト 75GP
《その他の魔法のアイテム作成》ジェントル・リポウズ


イフリート・ボトル

Efreeti Bottleイフリートの壺)
市価 145,000GP; オーラ召喚術術者レベル 14; 重量 1ポンド

このアイテムは普通、真鍮青銅製で、特殊な封印の施された鉛の栓がはめられている。定期的に、苦い臭いの一筋のが壺の口から立ち昇っている。この壺は1日に1回開けることができる。開けると、壺の中に閉じ込められていたイフリートが即座に現れる。このイフリートが発狂しており、解放されると攻撃してくる可能性が10%(d%で01~10)ある。また、この壺のイフリートが3つのウィッシュを使ってくれる可能性も10%(d%で91~100)ある。どちらの場合も、攻撃ウィッシュが終われば、イフリートは永久に姿を消してしまい、壺は魔法を失ってしまう。それ以外の80%(11~90)の場合、この壺の住人は1日に10分間まで(あるいはそのイフリートぬまで)、そのキャラクターに忠実に仕えて、命令を実行してくれる。毎日、壺が開けられるたびに、その日の効果を決めるためにロールすること。

作成条件

コスト 72,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プレイナー・バインディング


インシグニア・オヴ・ヴァラー

Insignia of Valor武勇の記章)
市価 8,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 7; 重量

この後ろ足で立ち上がったグリフィンライオンホース、または同の紋章的なクリーチャー金属バッジを機能させるには、や鎧に取り付ける必要がある。取り付けまたは取り外しは 難易度15の〈製作〉判定、10分間、および適切な道具を必要とする。そのや鎧の使用者がエネルギー放出一撃の能を有している場合にのみ働く。使用者が一撃攻撃で相を送還した場合(殺す、破壊する、あるいはヒット・ポイントが0未満に減少する)、そのラウンドに1回の即行アクションとしてエネルギー放出を1回使用してもよい。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》キュア・クリティカル・ウーンズ


インシステント・ドアノッカー

Insistent Doorknocker執拗なドアノッカー)
市価 5,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 2ポンド

この鉄のガーゴイルの顔は、その口に鉄の輪を保持している。1日に1回、、あるいは天井に対してガーゴイルの顔の平坦な背面を置くと、ノッカーはその場所に融合し、パスウォールを使用したかのように1フィートまでの間を跨いで貫いた、利用可能なを作り出す。再び合言葉を唱えるとパスウォール効果は終了し、その面はのない形状に戻り、ドアノッカーはその面から解放される。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》パスウォール


インスタント・フォートレス

Instant Fortress/即席要塞
市価 55,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量 1ポンド

この金属製の立方体は小さいが、合言葉で起動すると大きくなって、広さが一辺20フィートの正方形、高さが30フィートの塔になる。この塔はどの側面にも狭間窓があり、屋上には狭間がある。金属製地下10フィートまで伸びて地面をおろし、塔が倒されるのを防ぐ。この要塞には、要塞の所有者の命令でしか開かない小さなが1つある――ノック呪文でも、このを開くことはできない。

インスタント・フォートレスアダマンティン製であり、ヒット・ポイントは100、硬度は20である。ウィッシュミラクルでなければ、この要塞修理することはできない。どちらも1回の使用で50ポイントのダメージ回復させる。

この要塞はわずか1ラウンドで姿を現し、は装置の持ち主の目前にくる。は持ち主の命令で即座に開閉する。近くにいる人々やクリーチャー(持ち主を除く)は要塞の突然の成長に巻き込まれないように注意しなければならない。巻き込まれた場合、10d10ポイントのダメージを受ける(反応半減難易度19)。

この要塞は合言葉(起動に用いたのとは別のもの)を唱えることで起動停止できる。中身がっぽでなければ、起動停止することはできない。

作成条件

コスト 27,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》メイジズ・マグニフィシャント・マンション


インスタント・ブリッジ

Instant Bridge/即席橋)
市価 7,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量 5ポンド

この薄い鋼板は約1フィート四方である。合言葉を唱えると、それは急速に外側に広がって展開し、厚さ1インチ、幅3フィート、そして長さ30フィートまで(、天井、あるいはクリーチャーなどの、どのような抵抗が生じたときにも、拡張は停止する)の1枚のパネルになる。金属製の橋は5フィートの部分ごとに硬度10と30ヒット・ポイントを有する。橋は重量300ポンドで最大4,000ポンドを支えることができる。合言葉を繰り返すと、もう一度携帯できる形に折り畳まれる。

インスタント・ブリッジは1日に3回まで起動することができる。拡張中にその一部が破壊された場合には、直ちにすべての魔法を失う。

作成条件

コスト 3,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》シュリンク・アイテムウォール・オヴ・アイアン


インセンス・オヴ・トランセンデンス

Incense of Transcendence/超越の
市価 1,000GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 7; 重量 1ポンド

このコイル状のから沸き立つ蒸気は瞑想的な深い恍惚状態に入ることを促す。オラクルインセンス・オヴ・トランセンデンスのコイルにをつけ、その後にその近くで祈りと瞑想に8時間を費やすと、自身啓示の1つを別の啓示と置き換えることができる。新しい啓示は(同じ神秘からであるなど)オラクルに利用可能なものでなければならず、元の神秘と同じクラス・レベルで利用可能なものでなければならない(えば、1レベル点で利用可能な啓示を、最低でも7レベルが必要な啓示と置き換えることはできない)。置き換えられた啓示が別の啓示や能前提条件である場合、その啓示や能響下にある間使用することができない。

一巻きのは8時間燃え続ける。その効果は24時間続き、その後オラクルの元の啓示が戻ってくる。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プレイヤー作成者がオラクルレベル7であること


インセンス・オヴ・メディテイション

Incense of Meditation/瞑想の
市価 4,900GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 7; 重量 1ポンド

このには多くの形や色があるが、を点すまで、魔法を持たないと見たでは区別がつかない。燃えている間、その芳と真珠色の難易度15の〈呪文学〉判定に成功した者なら誰にでもそれと判る。

1人の信仰呪文使いインセンス・オヴ・メディテイションのブロック1つにを点し、その近くで祈りと瞑想に8時間を費やせば、そのキャラクターはすべての呪文をまるで《呪文威力最大化》特技が作用しているかのように準備することができる。しかし、この方法で準備した呪文はすべて通常レベルであり、(本来の呪文修正特技で修正した場合のように)通常より3レベル高いレベルになることはない。

この1ブロックは8時間燃え続け、その効果は24時間持続する。このcenser of controlling air elements訳注:おそらくセンサー・オヴ・カンジュリング・エア・エレメンタルズ)で焚くと、より強なエレメントを招来することができる; これにより最大化した呪文を発動する役には立たなくなる。

作成条件

コスト 2,450GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文威力最大化》ブレス


ウィンドコーラー・コンパス

Wind-Caller Compass呼びのコンパス)
市価 4,400GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

この明るい灰色のコンパスは見事な金属で作られ、太陽、雲の様々な様子が刻まれている。このコンパスを使用するクリーチャーは1日に4回、オルター・ウィンズを使用しているかのように、の強さを増加ないし減少させることができる。

作成条件

コスト 2,200GP
《その他の魔法のアイテム作成》オルター・ウィンズ


ウィンド・ファン

Wind Fan扇)
市価 5,500GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量

ウィンド・ファンは、とパピルスか布でできた、扇いで涼しいを作り出す道具にしか見えない。合言葉を唱えると、所有者は扇にガスト・オヴ・ウィンド呪文効果を再現する気の流れを生み出させることができる。この扇は1日に1回なら、まったく危険なく使用することができる。それより多く使用した場合、扇が壊れてしまい、魔のないボロになってしまう確率があり、この確率は使用するたびに20%ずつ累積してゆく。

作成条件

コスト 2,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》ガスト・オヴ・ウィンド


ウェル・オヴ・メニー・ワールズ

Well of Many Worlds/あまたの世界の井戸)
市価 82,000GP; オーラ召喚術術者レベル 17; 重量

次元間を結ぶこの奇妙な装置はポータブル・ホール(携帯用の)とまったく同じように見える。この中に入れられたものは即座に別の世界に送り込まれる――平行世界、他の惑、他の次元界をランダムに決定する。この井戸を動かすと、行き先は再びランダムに決定しなおされる。ポータブル・ホールと同様に、拾い上げたり、折り畳んだり、丸めたりすることができる。この井戸が接触している先の世界から何らかの物体が同じくらい簡単に開口部を通ってやって来ることもある。この井戸は双方向に使えるポータルなのだ。

作成条件

コスト 41,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゲート


ヴォイド・ダスト

Void Dust/虚無の
市価 4,500GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量

破壊の本質を注入した虚無ののひとつまみは[場]効果解体する。[場]効果の上に振りかけたり投擲した場合、このはその[場]効果ディスペル・マジックへの完全耐性を有さない限りはディスペル・マジックとして機能し、そのような場合はディスインテグレイトとして機能する。ヴォイド・ダストは隣接する[場]効果に振りかけるか、10フィートまで投擲することができる。攻撃ロールは必要としない。ひとつまみ分で1つの[場]効果にのみ響を与える。発見される容器1つには3つまみ分が入っている。

作成条件

コスト 2,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスインテグレイト


ヴォイド・ペナント

Void Pennant/虚無の長旗)
市価 14,000GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この長く先細りしていく長旗は、きらめく王冠を身につけたの姿を様式化しているように見える。図のランスポールアーム、枠、あるいはスタッフに取り付ける留めとして機能する。長旗は正しく取り付けられていないか、秩序属性クリーチャーによって起動された場合には、何の効果もない。

長旗を地面に突き刺すと、旗の周囲の30フィートの範囲にねじくれた間が生み出される。瞬間移動でこの間に出入りするクリーチャーは1ラウンドの間吐き気がする状態になる(難易度18の頑健セーヴでこのペナルティ不調状態に軽減できる)。いずれのクリーチャーも1回の標準アクションとして長旗を引きぬくことでこの効果を終了させることができる。長旗は1日に10ラウンドまで機能する。このラウンドは連続している必要はない。

作成条件

コスト 7,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディメンジョナル・アンカー


ウォーターズ・オヴ・トランスフィギュレーション

Waters of Transfiguration変容
市価 12,500GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 1ポンド

この小さな漆塗りのは異国の色彩豊かなから作られ、5つの小ビンと1つのスポイトが収納されている。小ビンには『ガラス』『鉄』『』『』そして『』というラベルが貼られており、それぞれ触れた固体を恒久的にその物体に変換する魔法の液体が入っている。液体の管理には付属のスポイトと1回の標準アクションを必要とし、機会攻撃を誘発する(ポーションを飲むのと同様で、攻撃者は使用者の代わりにスポイトを攻撃することができる)。えば、『』の表記がある小ビンを岩に使用すると、その岩はの持つ様々な特性(硬度ヒット・ポイント、可燃性、など)をすべて備えたに変換される。目標物体が1立方フィート以下の体積である場合、この変換は瞬に行われる。より大きな物体は、1立方フィートの物質につき1時間の割合で、よりゆっくりと変換される(最大で10立方フィートに響を与える)。それぞれの小ビンには特定の液体が5使用量入っている。魔法的か装備中の物体難易度17の頑健セーヴに成功することでこの変換に抵抗できる。

作成条件

コスト 6,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファブリケイト


ウォー・ペイント・オヴ・ザ・テリブル・ヴィセッジ

War Paint of the Terrible Visage/恐ろしい貌の出陣化粧)
市価 100GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 1; 重量

この指大の分厚い陶器製の容器には1体のクリーチャーの顔にどのような色の線や渦を描くのにも十分な湿った顔料が収められている。一度これを塗ると、塗られた対象は即行アクションとしてさまざま色がぼんやりと混ざり合った姿にこの顔料を変化させることができる。これにより塗られた対象の外見は即座に気を逸らし見るも恐ろしいものに変わる。塗られた対象は自分の顔料を見ることのできる30フィート以内のクリーチャー1体を選択し、コーズ・フィアー難易度11)を及ぼすことができる。一度この機能を使用すると、この顔料は一切の魔法を失い通常の顔料へと変わる。一度塗ったなら塗られたものは24時間、この顔料の魔法を使用できる; 使われなければ魔法は失われてしまう。

作成条件

コスト 50GP
《その他の魔法のアイテム作成》コーズ・フィアー


ヴォラタイル・ヴェイポライザー

Volatile Vaporizer/揮発気化剤)
市価 さまざま; オーラ 微弱・変成術術者レベル 4; 重量
1レベル 2,200GP; 2レベル 3,000GP; 3レベル 3,800GP

このライムグリーンの剤は食べられないが、1つのポーションを複数のクリーチャーで共有できるような状の雲に変化させる。ポーションビンの中に入れると、そのポーションは自ら泡立って煮えたぎり、半径10フィートの刺激性の雲に変わる。この雲が現れたにその内部にいたすべてのクリーチャーは、そのポーションの完全な効果を得る。この雲は呼吸することができないクリーチャーには何の響も与えない。クリーチャーは一瞬息を止めることによって、ポーションの雲の効果自動的に抵抗することができる。剤を使用すると、自身ポーション破壊される。各剤は特定の呪文レベルポーションにのみ使用することができる; 異なる呪文レベルポーションに使用しても、何の効果もない(ポーション剤も消費されない)。気化剤はアルケミスト注入にもまた働くが、変異薬、エキス、あるいは魔法のオイルには働かない。

作成条件

1レベル 1,100GP; 2レベル 1,500GP; 3レベル 1,900GP
《その他の魔法のアイテム作成》アルケミカル・アロケーション


エヴァースモーキング・ボトル

Eversmoking Bottle無限の壺)
市価 5,400GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この金属の壺は外見的にはイフリート・ボトルとまったく同じだが、を出す以外の機能はない。栓を抜けば大量のが出、1ラウンドで50フィートの拡散範囲に広がり、視覚を完全に遮ってしまう。壺に栓をしないまま放っておけば、は半径100フィートの拡散範囲に広がるまで、1ラウンドにつき10フィートずつ広がってゆく。エヴァースモーキング・ボトルに栓がされるまで、この範囲が充満したままとなる。この壺は合言葉によって封じ直さなければならず、そうすれば、通常通り薄れてゆく。軟風速毎11マイル以上)は4ラウンドでこのを吹き散らし、疾風速毎21マイル以上)は1ラウンドでこのを吹き散らす。

作成条件

コスト 2,700GP
《その他の魔法のアイテム作成》パイロテクニクス


エクソシスツ・アスペルジラム

Exorcist's Aspergillum/退魔師のアスペルジラム
市価 8,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この短いアスペルジラムでできている。このアスペルジラム運搬するインクィジターは、自身の“属性看破”能に関係した呪文であるかのようにディテクト・アンデッドを使用することができる。1日に1回、このアイテムはインクィジターの“審判”能を変更できる:“審判”能使用回数を1回分消費することにより、非実体状態クリーチャーに対して、《呪文越境化》特技を使用したかのように、自身3レベル以下の呪文を完全な効果を備えるものとして適用することができる。これは戦闘が終了するまで持続する。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文越境化》ディテクト・アンデッド作成者がインクィジターであること


エスケープ・ラダー

Escape Ladder/脱出梯子
市価 4,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この長さ10フィートの縄梯子は命令するとひとりでに解けて、中を上に向かって伸びていき、自身魔法的に固定する。それぞれのロープの端には別のロープ、引っかけ鉤、ピトン、あるいは同の器具と結びつけるための小さな環を備えている。第二の合言葉で梯子はそれを唱えた者が接触している方の端に向けて、再度ひとりでに丸まる梯子を登るのは 難易度0の〈登攀〉判定である。梯子中に自身固定している場合には300ポンドまで、硬い地面に据え付けている場合には600ポンドまでの重量を保持する。

第三の合言葉は、中型クリーチャー1体までしか保持できず、持続時間が非常に短いことを除いて、ロープ・トリックと同様の異次元空間梯子のてっぺんに作り出す。この異次元空間クリーチャー1体が入り込むと、そのクリーチャーターンの終了間は崩壊し、クリーチャーはあたかもディメンジョン・ドアによるかのように、ランダムな方向に1d6×100フィート離れた、安全で地面と同じ高さの場所瞬間移動される。梯子はその場に残り、このを使用すると地面に落ちる。第三の合言葉は1日に1回使用できる。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・ロープディメンジョン・ドアロープ・トリック


エフィシャント・クウィヴァー

Efficient Quiver/高効率の矢筒)
市価 1,800GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 9; 重量 2ポンド

これは、アローを20本ほど入れることのできる普通の矢筒のように見える。この矢筒にははっきりと区別できる3つの部分があり、各部分にそれぞれ、いかなる次元にも属さない空間が作りつけられている。これにより、通常よりもはるかに多くのものを収容することができる。最初の最も小さな区画には、アローとだいたい同じ大きさと形をしたものを60個まで入れることができる。それより少し長い2つの区画には、ジャヴェリンとだいたい同じ大きさと形をしたものを18個まで入れることができる。最も長い3つめの部分には、ボウとだいたい同じ大きさと形をしたもの(スピアスタッフなど)を6個まで入れることができる。一度この矢筒にものを詰め込んだなら、持ち主は自分が望んだアイテムを、普通の矢筒や鞘から取り出したかのように、この矢筒から取り出すことができる。エフィシャント・クウィヴァーは何が入っていようと、重量は変わらない。

作成条件

コスト 900GP
《その他の魔法のアイテム作成》シークレット・チェスト


エリクサー・オヴ・ヴィジョン

Elixir of Vision視力薬)
市価 250GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 2; 重量

この薬を飲んだ者は、物をかなりの細部まで精確に認識する能を得る(1時間の間、〈知覚〉判定に+10のボーナス)。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》トゥルー・シーイング


エリクサー・オヴ・スイミング

Elixir of Swimming水泳薬)
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 2; 重量

この薬は水泳を授ける。ほとんど知覚不可能な魔法の膜が飲んだ者の体を覆い、水中をやすやすとすべってゆくことができるようにするのである(1時間の間、〈水泳〉判定に+10のボーナス)。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者が〈水泳〉を5ランク持っていること


エリクサー・オヴ・タンブリング

Elixir of Tumbling/軽身の薬)
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

この液体をひと飲みすると、飲んだ者は軽やかに動き回り、攻撃を避け、ほとんどどんな表面でも慎重に歩いて渡れる能を得て、1時間の間、〈軽業〉判定に+10のボーナスを得る。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》キャッツ・グレイス


エリクサー・オヴ・トゥルース

Elixir of Truth/真実の薬)
市価 500GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 5; 重量

この薬を飲んだ者は、以後10分間、真実しか話せなくなる(意志無効難易度13)。効果時間中にされた質問にはすべて答えるよう強制されるが、1つ1つの質問に対して個別に 難易度13の意志セーヴを行なうことができる。この個別のセーヴに成功しても、真実を話すよう強制される心術効果からは逃れられないが、その質問には答えなくてもよい(質問に答えるのなら、真実しか話せない)。質問は1ラウンドに1つまでしかできない。これは(強制)精神作用]の心術効果である。

作成条件

コスト 250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゾーン・オヴ・トゥルース


エリクサー・オヴ・ドラゴン・ブレス

Elixir of Dragon Breathの息吹の薬)
市価 1,400GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量

このゴボゴボと音を立てる発光する薬にはいくつかの異なる種類があり、それぞれが特定の種類のメタリックないしクロマティックドラゴンと関連づけられている。この薬を飲んだクリーチャーは、1回の標準アクションとしてドラゴンブレス攻撃と同様の、7d6ポイントのエネルギー・ダメージを与えるエネルギーの爆発を吐き出すことができる。その範囲内にいるクリーチャーダメージ半減するために 難易度16の反応セーヴを試みることができる。薬の魔法ブレス攻撃を1回使用した後か、1時間が経過した後の、いずれか最初に起きた方のときに終了する。エネルギー種別爆発の形状は薬の関連づけられているドラゴン種類によって決定される:

ラックあるいはカッパー・ドラゴン30フィートの直線状の[強]。

ブルーあるいはブロンズ・ドラゴン30フィートの直線状の[雷撃]。

ブラス・ドラゴン30フィートの直線状の[]。

グリーン・ドラゴン15フィートの円錐形の[強]。

ゴールドあるいはレッド・ドラゴン15フィートの円錐形の[]。

シルヴァーあるいはホワイト・ドラゴン15フィートの円錐形の[氷]。

作成条件

コスト 700GP
《その他の魔法のアイテム作成》ドラゴンズ・ブレス


エリクサー・オヴ・ハイディング

Elixir of Hiding/隠れ身の薬)
市価 250GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量

この液体を飲んだキャラクターは、本能的に身を隠すのがうまくなる(1時間の間、〈隠密〉判定に+10のボーナス)。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》インヴィジビリティ


エリクサー・オヴ・ファイアー・ブレス

Elixir of Fire Breath吹きの薬)
市価 1,100GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 11; 重量

この奇妙な泡立つ薬を飲めば、口からを吐く能を得られる。を吐けるのはつごう3度まで。1回あたり4d6ポイントの[ダメージを、25フィート以内の1体の目標に与える。目標難易度13の反応セーヴを試みることができ、成功すればダメージ半減できる。この液体を飲んでから1時間後には、吹き回数に残りがあっても使えなくなってしまう。

作成条件

コスト 550GP
《その他の魔法のアイテム作成》スコーチング・レイ


エリクサー・オヴ・ラヴ

Elixir of Love薬)
市価 150GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 4; 重量

この甘い液体を飲んだキャラクターは、飲んでから最初に見たクリーチャー魅惑されてしまう(チャーム・パースンと同様――飲む者はサイズ中型以下の人型生物でなければならない。意志無効難易度14)。このチャーム効果は1d3時間で消える。

作成条件

コスト 75GP
《その他の魔法のアイテム作成》チャーム・パースン


エレメンタル・ジェム

Elemental Gemエレメンタルの宝
市価 2,250GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 11; 重量

エレメンタル・ジェムには4つの異なる種類があり、そのうちのどれかとなる。どの宝も特定の元素界のいずれか)に同調させた召喚術呪文が込められている。

この宝を砕くか、潰すか、壊すかすれば(1標準アクション)、サモン・ネイチャーズ・アライ呪文招来されたかのように、大型エレメンタル1体が現れる。このエレメンタルは、宝を壊したクリーチャーの制御下に入る。

の色は招来するエレメンタル種類によって異なる。アース・エレメンタル・ジェムは薄色、ウォーター・エレメンタル・ジェム色、エア・エレメンタル・ジェム透明ファイアー・エレメンタル・ジェム橙色である。

作成条件

コスト 1,125GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVあるいはサモン・ネイチャーズ・アライV


エンバーミング・スレッド

Embalming Thread/防腐の糸)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量

この粗くツンとした匂いのする糸は、紡績された糸よりは鋼線に似ている。フレッシュ・ゴーレムゾンビ体に慎重に縫い付けると(クリーチャーヒット・ダイスごとに1時間、および 難易度20の〈治療〉または〈呪文学〉判定の成功を必要とする)、糸はクリーチャーダメージ減少ダメージ減少5/アダマンティンおよび斬撃に変更する。(ファスト・ゾンビのような)ダメージ減少を持たないゾンビの亜は、代わりに ダメージ減少5/斬撃を得る。強化されるクリーチャーヒット・ダイスごとに1本の縫いを必要とする。使用した本数が不十分な場合には何の効果もない。完全な一巻きのエンバーミング・スレッドには20本が含まれている。

縫い付けて使用するための技能判定に失敗した場合、糸は無駄にはならないが、まず洗浄して縫いを解く必要があり、1本の縫いごとに1時間を必要とする。いったん正常に使用されると、糸は再利用することはできない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ジェントル・リポウズストーンスキン


エンミティ・フェティッシュ

Enmity Fetish/敵意の呪物)
市価 40,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この小さな護符は真新しい体から剥ぎ取られた歯、指、、あるいはその他のグロテスクな利品によって構成されている。各護符には呪物を作成するときにレンジャーの得意な敵のリストから選択した1つの特定の種別クリーチャーに向けられた強烈な敵意が染み付いている。1日に1回、護符はレンジャー(またはその他の“得意な敵クラス特徴を持つキャラクター)にこの敵意を宿らせ、得意な敵の1つを呪物の指定するクリーチャー種別と置き換えることができる。これは24時間持続する。呪物を起動するには、レンジャーは呪物を静かにに取り10分間を費やす必要がある; その後に自身得意な敵の1つを選択し、アイテムの得意な敵と置き換える。えば、オークに対する+6得意な敵ボーナスを持つレンジャードラゴンを嫌う呪物を使用してもよく、そうするなら24時間の間、ドラゴンに対する+6得意な敵ボーナスを得てオークに対する得意な敵ボーナスを失う。またその代わりに1日に1回、使用者は1回の即行アクションとして呪物を起動することができるが、その効果は10分間しか持続せず、使用者は半分の得意な敵ボーナスしか得られない(えば、レンジャーオークへのボーナスを失って、ドラゴンに対する得意な敵ボーナスを+3だけ10分間得ることになるだろう)。

作成条件

コスト 20,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》インスタント・エネミー作成者が“得意な敵クラス特徴を持つこと


オイル・オヴ・サイレンス

Oil of Silence/静寂の
市価 250GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量

火器または両火器に適用すると、この奇妙な灰色がかったオイルは1時間の間その火器に静寂を与える。5ビンオイル・オヴ・サイレンス大型火器を沈黙させるために連携して使用することができ、10ビン超大型の攻火器を沈黙させるのに使用できる。このオイルは超大型よりも大きな攻火器には働かない。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》サイレンス


オーナメント・オヴ・ヒーリング・ライト

Ornament of Healing Light/癒しのの装身具)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量 1ポンド

こののひらサイズ聖印の枠組みで保持されたステンドグラスの小さな部品で構成されている。具体的な印はアイテムの作成に決定される。この装身具を保持するクリーチャーは、フリー・アクションとして、15フィート以内のすべてのクリーチャーの上または表面に、影絵ランプを使用するのに似た聖印を投することができる。この範囲の照度を左右するのに十分なほどには輝かない。使用者がパラディンである場合、その癒しの手を印のが触れているクリーチャーに使用することができる(実質的に、癒しの手の有効距離接触から15フィートに増大する)。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》セイクレッド・ボンド


オーブ・オヴ・アター・ケイオス

Orb of Utter Chaos/まったき混沌のオーブ)
市価 36,000GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この様々な色合いの材質でできた球体は、鋼のような硬さからスポンジあるいはゼラチン状まで、耐えず色相や質感を変化させている。このオーブの運搬者は常にエントロピック・シールドによって守られている。1日に3回、使用者がオーブを掴んで(ポリモーフ)の副種別訳注:おそらく副系統)または[混沌]の補足説明を持つか、あるいはクリーチャー混乱状態を与える呪文を発動した場合、その呪文に関する術者レベルを1d6-2修正することができる。

1日に1回、使用者はオーブを掴んでディスペル・マジックを命じることができる。解呪判定に成功した場合、使用者は解体された魔法のエネルギーをオーブを通じて吸収し、エイド呪文の利益を得る。

オーブは自身を保持または運搬する秩序クリーチャーに恒久的な負のレベル1レベル付与する。この負のレベルクリーチャーがオーブを持つ限り持続し、オーブが保持も運搬もされなくなれば速やかに消滅する。この負のレベル運搬者がオーブを持っている限り、(レストレーション呪文を含め)いかなる方法でも克服することはできない。

作成条件

コスト 18,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》エイドディスペル・マジックエントロピック・シールド


オーブ・オヴ・ゴールデン・ヘヴン

Orb of Golden Heaven黄金の天上のオーブ)
市価 22,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 1ポンド

このルーンのような意匠のダイヤモンドを備える黄金の帯を重ねた石膏の球体は、コンティニュアル・フレイム呪文のようにを放っている。このオーブで近接接触攻撃を行うと、目標聖水ビンで濡らしたのと同様の効果が得られる。クリーチャーはこのオーブをに持ち、それぞれ1日に1回、コンセクレイトおよびシアリング・ライト起動を命じることができる。

オーブは自身を保持または運搬するクリーチャーに恒久的な負のレベル1レベル付与する。この負のレベルクリーチャーがオーブを持つ限り持続し、オーブが保持も運搬もされなくなれば速やかに消滅する。この負のレベル運搬者がオーブを持っている限り、(レストレーション呪文を含め)いかなる方法でも克服することはできない。オーブ・オヴ・ゴールデン・ヘヴン運搬者がcrown of golden heaven訳注:おそらくクラウン・オヴ・ヘヴン)を着用した場合、そのコンティニュアル・フレイムの代わりにデイライトとして扱われ、運搬者の神格神殿にいる場合はコンセクレイト機能する。

作成条件

コスト 11,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ブレス・ウォーターコンセクレイトデイライトシアリング・ライト


オーブ・オヴ・ストームズ

Orb of Stormsのオーブ)
市価 48,000GP; オーラ・さまざま; 術者レベル 18; 重量 6ポンド

このガラス製の球体は直径が8インチある。持ち主はどんな種類天候でも、超自然的なほどに破壊的なさえ発生させることができる。持ち主はこのオーブから、コントロール・ウェザー呪文を1日に1回、またストーム・オヴ・ヴェンジャンスを1ヶに1回、呼び起こすことができる。オーブの所有者は常エンデュア・エレメンツ効果によって守られている。

作成条件

コスト 24,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウェザーエンデュア・エレメンツストーム・オヴ・ヴェンジャンス


オーブ・オヴ・ピュア・ロー

Orb of pure Law/純粋秩序のオーブ)
市価 60,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この特徴のない灰色のは完全に滑らかで完璧に研磨されている。オーブ・オヴ・ピュア・ロー運搬者は混沌クリーチャーによる攻撃に対する アーマー・クラス への+4の反発ボーナスと、(ポリモーフ効果、[混沌]の補足説明を持つ効果、および混乱状態を与える効果に対するセーヴィング・スローへの+4の抵抗ボーナスを得る。

に持っている場合、このオーブの使用者は回数無制限でディテクト・ケイオスおよびディテクト・ローを使用することができる。秩序クリーチャーはこのオーブをに持って、それぞれ1日に1回、ディスペル・ケイオスおよびアロー・オヴ・ロー起動を命じることができる。

オーブは自身を保持または運搬する混沌クリーチャーに恒久的な負のレベル1レベル付与する。この負のレベルクリーチャーがオーブを持つ限り持続し、オーブが保持も運搬もされなくなれば速やかに消滅する。この負のレベル運搬者がオーブを持っている限り、(レストレーション呪文を含め)いかなる方法でも克服することはできない。

作成条件

コスト 30,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アロー・オヴ・ローディテクト・ケイオスディテクト・ローディスペル・ケイオス


オーブ・オヴ・ファウル・アバドン

Orb of Foul Abaddon/汚れし奈落のオーブ)
市価 18,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 10; 重量 1ポンド

このグレープフルーツ大の沢のあるの球体は、その漆物質の奥深くにオレンジ色のの渦が輝いている。に持っている場合、1日に1回、ドレッド・ボルトを解き放つよう命じることができる。[]の補足説明を持つ呪文を発動する際にを加えるために用いると、使用者はそれらの呪文術者レベルに+1のボーナスを得る。オーブは自身を保持または運搬するクリーチャーに恒久的な負のレベル1レベル付与する。この負のレベルクリーチャーがオーブを持つ限り持続し、オーブが保持も運搬もされなくなれば速やかに消滅する。この負のレベル運搬者がオーブを持っている限り、(レストレーション呪文を含め)いかなる方法でも克服することはできない。

作成条件

コスト 9,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ドレッド・ボルト作成者はでなければならない


オリガミ・スウォーム

Origami Swarm/折りの群れ)
市価 300GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

この硬く折りたたまれたは、ビートルスパイダー、あるいはコックローチなどのようなのひらサイズの害虫に、大まかに似通った形をしている。2つの重要な折りを完成させると、この折りは同じサイズ自身の複製を何百体も作り出す。これらの複製体は10フィートのマスを埋め尽くし、[]に対する脆弱性人造の種別を持ち、病気特殊能力を持たないことを除いて、ラット・スウォームと同様に機能する。ビートル作成者を攻撃することはないが、それ以外は制御されておらず、近くの何もかもを攻撃する。5ラウンド後、ビートルはしわくちゃになって不活性化する。いったん起動するとオリガミ・スウォームはすべての魔法を失う。

作成条件

コスト 150GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ


カーペット・オヴ・フライング

Carpet of Flying飛ぶじゅうたん)
市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量 さまざま

このじゅうたんは持続時間無限オーヴァーランド・フライト呪文が作用したかのようにを飛ぶことができる。以下の表に示すように、さまざまなサイズ、可搬重量飛行速度のカーペット・オヴ・フライングがある。どのじゅうたんもしく複雑な模様が織り込まれており、起動させるための独特の合言葉がある――声が届く範囲内なら、合言葉を発した者がじゅうたんの上にいるかどうかに関わらず起動する。その後、じゅうたんは口での指示によって操縦される。

サイズ

可搬重量

飛行速度

重量

市価

5フィート×5フィート

200ポンド

40フィート

8ポンド

20,000GP

5フィート×10フィート

400ポンド

40フィート

10ポンド

35,000GP

10フィート×10フィート

800ポンド

40フィート

15ポンド

60,000GP

カーペット・オヴ・フライングは可搬重量の2倍までの重量運搬できるが、その場合、速度は30フィートに低下する。カーペット・オヴ・フライング〈飛行〉判定を行なうことなくホバリングを行なうことができ、また、それ以外の〈飛行〉判定にも+5のボーナスがある。

作成条件

5フィート×5フィート 10,000GP; 5フィート×10フィート 17,500GP; 10フィート×10フィート 30,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーヴァーランド・フライト


カリス・オヴ・ポイズン・ウィーピング

Chalice of Poison Weeping涙の杯)
市価 8,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 7; 重量 1ポンド

このの杯には後ろ足で立っているユニコーンが様式化された彫刻が持ちに備えられている。杯の使用者はに侵されたクリーチャーからの涙を流せさせて目標体から素を排出させることができ、さらにそれを杯で集めることができる。これは目標に対するニュートラライズ・ポイズンとして機能し、そのを排除する。目標毒に対する完全耐性を持つか、がその経過を終了している場合には、杯は何の効果も持たない。通常は固体か液体の形態を取る場合、(目標が何回を受けていたかに関わらず)1服のとして杯の中に集まる。集まった難易度が4低いことを除いて、元ののすべての通常効果を備えており、別の容器で保管したり、他のと同じように使用することができる。杯は1日に1回使用できる。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファブリケイトニュートラライズ・ポイズン


キー・オヴ・ロック・ジャミング

Key of Lock Jamming/開妨害の鍵)
市価 400GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 1; 重量 1/2ポンド

この華真鍮製の鍵は通常の鍵小型ないし中型クリーチャーの使用に合わせたに一般的に付けられたもの、ドワーフ要塞の主要なのようなの込んだ巨大な鍵は除く)であればどのようなものにも合うように自動的にその形を変える。ひとたびに差し込まれたなら、鍵は一体化し、内部のいている間いっぱいを占める。これにより鍵とは固い金属の1塊となり魔法をもってしても開けられないようになる。この保護されている間、鍵はその材質を強固にするため硬度に+2、ヒット・ポイントに+8、破壊 難易度に+5を加える。鍵に触れ合言葉を唱えることでこの鍵は砕け、これにより傷もなく再び開けることのできる構造にを戻す。

作成条件

コスト 200GP
《その他の魔法のアイテム作成》ホールド・ポータル


キ・マット

Ki Mat/気の敷物)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 7; 重量 3ポンド

この川の葦の織物で作られた貧相なクッションで呼吸法の実践や他の瞑想の形態をとることで、使用者は精神的な頑強さと気プール回復させることができる。他のアクションを行うことなくこのクッションの上で1時間座るごとに、使用者は【判断力】判定難易度10+現在の気ポイント。この能力値判定技能判定のように、出が20であっても自動的に成功しない)を行うことができる。この判定に成功すれば、モンクは1気ポイントを回復する。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》レッサー・レストレーション, 作成者はモンクでなくてはならない


キャンドル・オヴ・インヴォケーション

Candle of Invocation/祈祷のろうそく
市価 8,400GP; オーラ召喚術術者レベル 17; 重量 1/2ポンド

この特製の細ろうそくは、1本1本が9つある属性のうち1つに結び付けられる。使用した人物がろうそく属性とまったく同じ属性を持つキャラクターなら、このろうそくを灯すだけで有益なオーラを発生させることができる。から30フィート以内におり、灯っているろうそくと同じ属性のキャラクターは、攻撃ロールセーヴィング・スロー技能判定に+2の士気ボーナスを得る。

ろうそくと同じ属性クレリック呪文を準備する間あるいは直前にこのろうそくを灯したなら、1日に準備できる呪文をあたかも2レベル高いかのように決めることができる。通常は使えない高いレベル呪文も(あたかも本来よりレベルの高いキャラクターであるかのように)発動することができるようになるが、このろうそくが燃え続けている間のみである。特別な場合(下記参照)以外、このろうそくは4時間燃える。このろうそくが吹いただけで消えてしまいかねないため、持ち主はしばしば突風などから守るために、このろうそくをランタンに入れる。ろうそくをランタンに入れても、その魔が妨げられることはない。

さらに、このろうそくを灯すと持ち主はゲート呪文を発動することもできる。これに応じて招請される存在はろうそくと同じ属性のものである。この場合、ろうそく招請の課程で直ちに燃え尽きてしまう。

作成条件

コスト 4,200GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゲート作成者が作成するキャンドルと同じ属性であること


キャンドル・オヴ・クリーン・エア

Candle of Clean Air気浄化のろうそく
市価 7,500GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 10; 重量

この澄んだりのするろうそくは、様々な甘いりの花を描いた絵文字が刻まれている。点すると、ろうそくは半径5フィート以内の、雲、およびその他のガスの効果をはじく。呪文レベルが3以下の場合、これらの効果ろうそくの周囲の範囲に侵入しない。(ドラゴンブレスゴルゴンブレス攻撃のような呪文に基づかない効果も含む)より強な気体の効果に対しては、ろうそく範囲内のクリーチャーにそれらの効果に対するセーヴィング・スローへの+4の抵抗ボーナスを与える。範囲内のクリーチャー(風)の副種別を持つクリーチャーによる攻撃に対する アーマー・クラス に+4の反発ボーナスを得る。

ろうそくは1分単位で最大5分間燃焼する。5分間すべてが使用されると、ろうそく破壊される。

作成条件

コスト 3,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウィンド・ウォール


キャンドル・オヴ・トゥルース

Candle of Truth/真実のろうそく
市価 2,500GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 3; 重量 1/2ポンド

このい獣脂のろうそくを灯すと、ろうそくを中心に半径5フィートの範囲ゾーン・オヴ・トゥルース呪文を発生させる(意志無効難易度13)。この範囲はキャンドルが燃えている1時間の間持続する。ろうそく持続時間終了前に消されたら、効果は終了し、ろうそくは壊れてしまう。

作成条件

コスト 1,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゾーン・オヴ・トゥルース


キャンプファイアー・ビード

Campfire Bead/焚きビーズ)
市価 720GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 1; 重量

この小さなガラス製のビーズは合言葉が口にされればいつでも、小さな燃えるの山(高さ2フィート)に姿を変える。このは8時間が経過するか消されるまで燃え続け、その後元のビーズの姿に戻る。再びこのビーズを焚きに変えるよう命令する前に、が燃えていた時間の2倍が経過するまで使用者は待たなければならない。

作成条件

コスト 360GP
《その他の魔法のアイテム作成》プロデュース・フレイム


キュービック・ゲート

Cubic Gate次元門の立方体)
市価 164,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量 2ポンド

この強魔法のアイテムはカーネリアン(紅玉髄)でできた小さな立方体である。この立方体の6つの面はそれぞれが異なる1つの既存の次元界ないし次元に結び付けられており、そのうちの1つは物質界である。このアイテムの作成者は、他の5つの面をそれぞれどの次元界に結び付けるのか決めなくてはならない。

キュービック・ゲートの面の1つが1回押されると、その面と結び付いた次元界のランダムな点へのゲート次元門)が開く。毎分10%の確率で、その次元界の住人である来訪者(ランダムに決定する)が食料や楽しみや騒動を求めて、このゲートを通ってやって来る。同じ面をもう1回押すと、ゲートは閉じる。同に2つ以上のゲートを開くことはできない。

1つの面を素早く連続して2回押すと、押したキャラクターは向こうの次元界のランダムな点へと転送される。そのキャラクターに隣接するマスにいた全クリーチャーもいっしょに転送される(隣接マスにいたクリーチャーは、難易度23の意志セーヴに成功すれば転送を免れることができる)。

作成条件

コスト 82,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》プレイン・シフト


キューブ・オヴ・フォース

Cube of Force次元門の立方体)
市価 62,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 1/2ポンド

この装置は象、あるいは何らかの硬い鉱物で作ることができる。一般に、立方体の各面は滑らかに磨き上げられているが、にはルーンが象眼されていることもある。この装置の持ち主は、自分の周囲に各面とも一辺10フィートの大きさの別個のウォール・オヴ・フォース6枚でできた特別な立方体を設置することができるようになる。この立方体の障壁はそのキャラクターと共に移動し、以下の表で示す攻撃方法を通さない。万全にチャージされた状態でこの立方体には36チャージあり、使用されたチャージは毎日自動的に更新される。特定の種類障壁起動したり停止したりするためには、所有者は立方体の面の1つを押す。各効果は1分(および1分に満たない起動期間)維持するごとに何点かのチャージを消費する。また、効果が稼動中、所有者の移動速度は、下の表に示した“最大速度”以下に制限される。

キューブ・オヴ・フォースが稼動中、への攻撃で30ポイントを超えるダメージが与えられた場合、30を超えた10ポイントのダメージにつき1チャージが失われる。立方体の6つのそれぞれを維持するために必要なチャージ数は以下の表にまとめた通り。

キューブの面

1分ごとのチャージ消費

最大速度

効果

1

1

30フィート

ガスやなどを中に入れない。

2

2

20フィート

生きていない物質を中に入れない。

3

3

15フィート

生きている物質を中に入れない。

4

4

10フィート

魔法を中に入れない。

5

6

10フィート

すべての物を中に入れない。

6

0

通常通り

起動停止

障壁頑丈さに作用するような呪文も、余分にチャージを奪う。そうした呪文はキューブの外から中へ、あるいは中から外へ発動することはできない。

攻撃方法

追加チャージ

ディスインテグレイト

6

ホーン・オヴ・ブラスティング

6

パスウォール

3

フェイズ・ドア

5

プリズマティック・スプレー

7

ウォール・オヴ・ファイアー

2

作成条件

コスト 31,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウォール・オヴ・フォース


キューブ・オヴ・フロスト・レジスタンス

Cube of Frost Resistance冷気抵抗の立方体)
市価 27,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 5; 重量 2ポンド

この立方体は面の1つを押すことで、起動および停止できる。起動すると、この立方体は所有者あるいは(起動後にキューブをなどに置いた場合)キューブ自体を中心とした一辺10フィートの立方体の範囲を取り囲む。この範囲内の温度は常に少なくとも華氏65度(18.3℃)となる。このフィールドは[氷]に関連するすべての攻撃を吸収する。しかし、1ラウンドの間に(1度の攻撃であるか複数回の攻撃であるかを問わず)50ポイントを超える[氷ダメージを受けると、このフィールドは携帯できる形状に折り畳まれ、1時間の間は再起動できなくなる。10ラウンドの間に100ポイントを超える[氷ダメージを吸収した場合、キューブは壊れてしまう。

作成条件

コスト 13,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プロテクション・フロム・エナジー


クラマー・ボックス

Clamor Box/喚きの
市価 2,000GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 10; 重量 2ポンド

この優なブリキ製のオルゴールは使用者により決められた特定の時間に凄まじい騒音を出すことができる。どのような音を立てるかを決めるために4つの合言葉(、虐殺、暴動)が決められており、このオルゴールが設定した音を出し始めるまでの時間を1ラウンドから20分までの間で遅延させるための5番の合言葉も決められている。このオルゴールからの騒音は40人分ほどの大きさである。音は2d6ラウンド持続する。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゴースト・サウンド


クリスタル・ボール

Crystal Ball水晶球)
市価 さまざま; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量 7ポンド

これは最も一般的な念視装置であり、直径約6インチの水晶の球体である。こののアイテムのことは良く知られているため、俗に言う託宣者や占い師はこののアイテムと同様の外見の(しかし魔法はまったくない)模造品を使って商売に精を出している。キャラクターは魔法水晶球を用いて、スクライング呪文意志無効難易度16)と同様に、事実上どれほど離れたところでも、既存の他の次元界でも見ることができる。クリスタル・ボールは1日に何度でも使用できるが、そのパワー抵抗するためのセーヴ 難易度は重ねて使用するたびに1ずつ下がっていく。

クリスタル・ボールの中には、追加のパワーを持っているものもあり、そのクリスタル・ボールを通して見ている目標に対して使用することができる。

クリスタル・ボール種類

市価

クリスタル・ボール

42,000GP

シー・インヴィジビリティ付きクリスタル・ボール

50,000GP

ディテクト・ソウツ付きクリスタル・ボール意志 難易度13・無効

51,000GP

テレパシー付きクリスタル・ボール*

70,000GP

トゥルー・シーイング付きクリスタル・ボール

80,000GP

*

使用者はクリスタル・ボールに見えている人物に対して、声に出さない精神的な伝言を送ったり受け取ったりすることができる。1日に1回、キャラクターはサジェスチョン呪文と同様、意志無効難易度14)を植えつけようとすることもできる。

作成条件

クリスタル・ボール 21,000GP; シー・インヴィジビリティ付きクリスタル・ボール 25,000GP; ディテクト・ソウツ付きクリスタル・ボール 25,500GP; テレパシー付きクリスタル・ボール 35,000GP; トゥルー・シーイング付きクリスタル・ボール 40,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》スクライング(加えてクリスタル・ボールに付された追加呪文いくつか)


グリム・ランタン

Grim Lantern神のランタン)
市価 5,800GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 2ポンド

この不気味なランタンは短いでぶら下げられた人型生物のドクロでできている。内部には魂の小さな破片が閉じ込められ、熱のないの中でゆっくりと燃えている。その明滅するがドクロの眼窩から輝き、ランタンの中心点として投射している。命令すると、ランタンは魂を消費してバーニング・ハンズと同様の熱量を突然爆発させることができる。そうすることでランタンは消灯する。グリム・ランタンの30フィート以内で、少なくとも1HD の生きているクリーチャーが殺されるたび、ランタンはそのクリーチャー魂の欠片を吸収し、その輝きを取り戻す。

作成条件

コスト 2,900GP
《その他の魔法のアイテム作成》バーニング・ハンズ作成者がでないこと


グレイヴ・ソルト

Grave Salt/墓塩)
市価 1,100GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 5ポンド

この真っな塩は地面に注いで輪を描くと、呪文コンセクレイトのように閉じた領域を聖別する。塩の使用には1服あたり1ラウンドかかる。1服の塩は半径5フィートの円を形成するのに十分であり、円の半径を5フィート大きくするごとに追加の1服を使用する。円の内部は1服につき1時間聖別され続けるが、実体のあるクリーチャーは1回の標準アクションを費やすことで円を破壊して効果を途中で終了させることができる。新しく作成されたグレイヴ・ソルトのポーチには5服が入っている。

グレイヴ・ソルトは安らげぬ魂に対して直接使用することもできる。1服の塩は遠隔接触攻撃として15フィートまで投げつけることができる。塩が当たった非実体状態アンデッドクリーチャー難易度14の意志セーヴに失敗すると1d4ポイントの【魅力】ダメージを受ける。疾風およびその他遠隔攻撃ペナルティを与える効果は、このように塩を活用することを不可能にする。

作成条件

コスト 550GP
《その他の魔法のアイテム作成》コンセクレイト


ケイオス・エメラルド

Chaos Emerald混沌の翠玉)
市価 25,000GP; オーラ防御術術者レベル 19; 重量 1ポンド

この沢のある色の宝はカットされておらず人間の拳ほどの大きさである。宝は使用者に以下を使用する能を与える。

新しく作成されたケイオス・エメラルドは1d6+2チャージを有している。宝は最大で10チャージを保持し、毎日自動的に1d3-1チャージを回復する。

ケイオス・エメラルドを保持するか運搬している混沌でないクリーチャーは、1レベル負のレベルを得る。この負のレベルクリーチャーが宝を保持するか運搬している限り持続し、宝放すと消滅する。この負のレベルは保持または運搬中は(レストレーション呪文を含めて)いかなる段でも克服できない。

作成条件

コスト 12,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ケイオス・ハンマーエントロピック・シールドレッサー・コンフュージョンマジック・サークル・アゲンスト・ロー作成者が混沌であること


ケープ・オヴ・ブラヴァド

Cape of Bravado/虚勢のケープ)
市価 7,000GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 2; 重量 1ポンド

この鮮やかな衣服は肩に着用しているときには何の利益も与えないが、に引っ掛けながら片で持つと、ケープは使用者の戦闘中の動きを曖昧にする。この方法で使用すると、ケープは アーマー・クラス への+1の洞察ボーナスと、戦闘中にフェイントを行うための〈はったり〉判定への+5のボーナスを与える。戦闘中にケープを準備するのは1回の移動アクションである; 使用者の基本攻撃ボーナスが+1以上である場合、使用者は移動の一部としてフリー・アクションによりケープを準備することができる。

1日に1回、1回の割り込みアクションとして、クリーチャーケープ・オヴ・ブラヴァドを振り回して30フィート以内の相に次のターン自身攻撃するよう強制することを試みることができる(意志無効難易度11)。

作成条件

コスト 3,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》コンペル・ホスティリティ作成者が〈はったり〉技能を5ランク持っていること


コイン・オヴ・ジ・アントラドン・ロード

Coin of the Untrodden Road/未踏の道の硬貨)
市価 6,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 6; 重量

中に投げ上げると、この汚れた銅貨は人生の決定によって失われた可能性のようなものをもたらす。人間ハーフエルフ、あるいはハーフオークがコインを弾いて受け止めた場合、+2の種族能力値ボーナスによる修正を受けている能力値に-2のペナルティを受けるが、それ以外の能力値のうちランダムな1つに+2の体得ボーナスを得る。このボーナスペナルティは1時間持続する。ペナルティ無効化すると自動的にボーナスも同様に無効化される。このコインは1日に3回使用できる。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》オルター・セルフ


コーショナリィ・クレアンス

Cautionary Creance警戒の革紐)
市価 4,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 1; 重量 2ポンド

この細身の革紐は長さ100フィートをわずかに超えており、信じられないほど軽量かつ不思議なほど強靭で、猛禽類やその他飛行する捕食者を訓練するための優れた道具になる。革紐はそのような動物を訓練するための〈動物使い〉判定に+4の状況ボーナスを与える。飛行する動物の相棒使い魔をその主人と結ぶために用いると、革紐は主人がクリーチャーフェザー・フォールを回数無制限で発動させることができるようにする。主人が接触呪文を共有するクラスを有している場合、1日に1回、その能を紐で結んだクリーチャー接触していない場合でさえ使用することができる。3レベルを超える呪文は伝達できない。革紐は主人の前に取り付ける; そので行う攻撃ロール技能判定には-1のペナルティを負う。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文射程伸長》フェザー・フォール


コールドロン・オヴ・ザ・デッド

Cauldron of the Deadの鍋)
市価 30,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 35ポンド

この暗い鋼鉄製の大鍋中型クリーチャー1体を収納するのに十分な大きさがある。この中にと珍しいハーブの混合物が満たされると、この大鍋アニメイト・デッド呪文により作り出されたように、内部に収めてあった体をゾンビに変換する。この体に命を吹き込む行為には素材のヒット・ダイスごとに25GP が必要であり、1ラウンドに1体の体に命を吹き込むことができる。この大鍋の使用者は作成したアンデッドに命令を下すことができる。その上限は12HD 分だが、使用者がアニメイト・デッドを発動できるのであれば、その呪文の上限を使用すること。この上限を超えて命を吹き込むと、より早くに作り出した素体は制御から逃れる。

作成条件

コスト 15,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・デッド


コールドロン・オヴ・シーイング

Cauldron of Seeing視覚の鍋)
市価 42,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量 5ポンド

この小さな鍋に液体が満たされると、スクライング呪文が使用されたように、使用者は事実上どのような距離も越えたところを見ることができるようになる。同じ価格のクリスタル・ボールのような追加能を有する可能性がある。

作成条件

コスト 21,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》スクライング


コールドロン・オヴ・フライング

Cauldron of Flying飛行の鍋)
市価 40,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量 100ポンド

この鋼鉄製の鍋は中型人型生物2体までが立ったまま楽に入るのに十分な大きさがある。合言葉により、この鍋と追加で500ポンドまでの重量のものは、オーヴァーランド・フライトを使用したかのように飛行することができる。この鍋は起動用の合言葉を口にすることができるものの指示に従って移動する。容量の2倍までのものを運ぶことができるが、そのようにすると移動速度は30フィートに低下する。鍋は〈飛行〉技能判定の必要なくホバリングすることができる。鍋は中で立っているもの全てに部分的な遮蔽を提供する。鍋の硬度は10で、60ヒット・ポイントを持つ。

作成条件

コスト 20,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーヴァーランド・フライト


コールドロン・オヴ・ブリューイング

Cauldron of Brewing/醸造の鍋)
市価 3,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 5ポンド

コールドロン・オヴ・ブリューイングは4本のがっしりとしたのついた、できのいい料理用の鍋に見える。この鍋は中に入れた液体を適切な温度(室温から塩を沸騰させるのに十分な温度までの範囲で)に温めることができ、外部から触れてわずかな温かみを残すまでいつまでもその状態を保つ。コールドロン・オヴ・ブリューイング〈製作:錬金術〉技能判定に+5のボーナスを提供する。

作成条件

コスト 1,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者は〈製作:錬金術〉を修得していなくてはならない


コールドロン・オヴ・プレンティ

Cauldron of Plenty/豊富の鍋)
市価 15,000GP; オーラ召喚術術者レベル 12; 重量 25ポンド

この魔のかけられた鋼鉄製の鍋は合言葉により、1日に36人の腹を満たすのに十分な滋養のある単純な食べ物を作り出すことができる。1週間に1回、この鍋は合言葉により12人までのヒーローズ・フィーストを作り出すこともできる。この鍋はも食料を入れる必要もない。合言葉により即座に作り出される。

作成条件

コスト 7,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》クリエイト・フード・アンド・ウォーターヒーローズ・フィースト


コールドロン・オヴ・リザレクション

Cauldron of Resurrection/蘇生の鍋)
市価 33,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量 35ポンド

この重く暗い色をした鋼鉄製の鍋の口は恐ろしい口のような形をしており、中型クリーチャー1体を楽に収納するのに十分な大きさがある。この鍋が純粋なと珍しく神聖なハーブで満たされ、亡したクリーチャーをその中に入れると、レイズ・デッドもしくはリザレクション呪文のように鍋はそのクリーチャーに命を吹き込むことができる。この呪文効果物質要素に依存する。レイズ・デッドには5,000GP の価値がある物質要素が必要であり、リザレクションには10,000GP の価値がある物質要素が必要となる。この鍋は1日に1回だけ使用できる。

作成条件

コスト 16,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》リザレクション


ゴーレム・マニュアル

Golem Manualゴーレム作成引き書)
市価 さまざま; オーラ さまざま; 術者レベル さまざま; 重量 5ポンド
クレイ・ゴーレム・マニュアル 12,000GP; フレッシュ・ゴーレム・マニュアル 8,000GP; アイアン・ゴーレム・マニュアル 35,000GP; ストーン・ゴーレム・マニュアル 22,000GP; ストーン・ゴーレム・ガーディアン・マニュアル 44,000GP

ゴーレム・マニュアルには、キャラクターがゴーレム作成する助けとなる情報呪文と魔法パワーが含まれている。中に書かれた指示に従うことで、ゴーレムの身体を作成するための技能判定に+5のボーナスが得られる。各マニュアルには、特定のゴーレムに必要な前提呪文も含まれ(ただし、こうした呪文ゴーレム作成のためにしか使えず、複製することもできない)、ゴーレム作成中その作成者が実質的に《人造クリーチャー作成》特技を使えるようにし、ゴーレム作成のためにそのキャラクターの術者レベルを上昇させてくれる。

ゴーレム・マニュアルに込められた呪文呪文解放型起動が必要であり、ゴーレムの作成を助けるためにのみ起動できる。本のコストにはゴーレムの身体を造るためのコストは含まれていない。ゴーレムが完成すると、マニュアルに書かれていた文字は消え、本はに包まれる。本の燃え尽きた灰をゴーレムに振りかけることで、ゴーレムは完全な自律行動能に入れる。

クレイ・ゴーレム・マニュアル(Clay Golem Manual/クレイ・ゴーレム作成引き書):この本には、アニメイト・オブジェクツコミューンプレイヤーブレスリザレクションが込められている。この本を読んだ者は、クレイ・ゴーレム作成する際に、術者レベル通常より2レベル高いかのように扱われる。中程度・召喚術心術占術、および変成術術者レベル11; 《人造クリーチャー作成》アニメイト・オブジェクツコミューンプレイヤーリザレクション作成者の術者レベルが11であること。

フレッシュ・ゴーレム・マニュアル(Flesh Golem Manual/フレッシュ・ゴーレム作成引き書):この本には、アニメイト・デッドギアス/クエストブルズ・ストレンクスリミテッド・ウィッシュが込められている。この本を読んだ者は、フレッシュ・ゴーレム作成する際に、術者レベル通常より1レベル高いかのように扱われる。中程度・死霊術]、心術、および変成術術者レベル8; 《人造クリーチャー作成》アニメイト・デッドギアス/クエストブルズ・ストレンクスリミテッド・ウィッシュ作成者の術者レベルが8であること。

アイアン・ゴーレム・マニュアル(Iron Golem Manual/アイアン・ゴーレム作成引き書):この本には、ギアス/クエストクラウドキルポリモーフ・エニィ・オブジェクトリミテッド・ウィッシュが込められている。この本を読んだ者は、アイアン・ゴーレム作成する際に、術者レベル通常より4レベル高いかのように扱われる。強召喚術心術、および変成術術者レベル16; 《人造クリーチャー作成》ギアス/クエストクラウドキルポリモーフ・エニィ・オブジェクトリミテッド・ウィッシュ作成者の術者レベルが16であること。

ストーン・ゴーレム・マニュアル(Stone Golem Manual/ストーン・ゴーレム作成引き書):この本には、 アンティマジック・フィールドギアス/クエストシンボル・オヴ・スタニングリミテッド・ウィッシュが込められている。この本を読んだ者は、ストーン・ゴーレム作成する際に、術者レベル通常より3レベル高いかのように扱われる。強心術および防御術術者レベル14; 《人造クリーチャー作成》アンティマジック・フィールドギアス/クエストシンボル・オヴ・スタニングリミテッド・ウィッシュ作成者の術者レベルが14であること。

ストーン・ゴーレム・ガーディアン・マニュアル(Stone Golem Guardian Manual/ストーン・ゴーレムガーディアン作成引き書):この本には、 アンティマジック・フィールドギアス/クエストシールド・アザーシンボル・オヴ・スタニングディサーン・ロケーションリミテッド・ウィッシュが込められている。この本を読んだ者は、ストーン・ゴーレムガーディアン作成する際に、術者レベル通常より3レベル高いかのように扱われる。強心術および防御術術者レベル14; 《人造クリーチャー作成》アンティマジック・フィールドギアス/クエストシールド・アザーシンボル・オヴ・スタニングディサーン・ロケーションリミテッド・ウィッシュ作成者の術者レベルが14であること。

作成条件

クレイ・ゴーレム・マニュアル 6,000GP; フレッシュ・ゴーレム・マニュアル 4,000GP; アイアン・ゴーレム・マニュアル 17,500GP; ストーン・ゴーレム・マニュアル 11,000GP; ストーン・ゴーレム・ガーディアン・マニュアル 22,000GP
《人造クリーチャー作成》、特定レベル以上の術者であること、追加呪文


ゴブリン・スカル・ボム

Goblin Skull Bombゴブリンのドクロ爆弾
市価 1,200GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 6; 重量 1ポンド

この燃え尽きずんだゴブリンビーズのようなには残り輝きが灯っている。これは非常に脆く、固体の地面に落ちた場合は々になる。ゴブリン・スカル・ボムが壊れると、ぎりぎりまで触れていたクリーチャーに荒れ狂う魔法が炸裂し、自動的に5d6ポイントの[ダメージを受け、さらに反応セーヴ難易度13)に失敗すると発火する。これによってクリーチャー亡した場合その体は1ラウンドで燃え尽き、跡には灰の山と新しいゴブリン・スカル・ボムである、そのクリーチャーの燃え尽きてずんだだけが残る。目標がこのから生き延びるか、を持たないか、あるいは別のクリーチャー接触する前にその破壊されていた場合、新たなゴブリン・スカル・ボム作成されない。

ドクロ爆弾は10フィートの射程単位を持つ投擲武器として使用できる。攻撃が成功すると、々になり、上記のように目標を焼き殺す。攻撃が失敗した場合、や近くのその他の硬い面で壊れ、攻撃者にが炸裂する。ガントレット、あるいは道具や武器のような持ちのアイテムを用いて接触することは、への接触と見なされる。ドクロ爆弾は(メイジ・ハンドあるいはテレキネシスのような)呪文を用いて安全に動かす、あるいは遠隔武器攻撃する(硬度0、1hp)ことができる。

作成条件

コスト 600GP
《その他の魔法のアイテム作成》フレイミング・スフィアー


ゴブリン・ファイアー・ドラム

Goblin Fire Drumゴブリン太鼓)
市価 さまざま; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド
通常 2,000GP; グレーター 4,500GP

この小さな粗雑に見えるドラムは使用者のに回すのに十分な長さの紐が取り付けられている。ドラム難易度12 の〈芸能:打楽器〉に成功すると起動し、使用者が演奏を続けるために毎ラウンド1回の移動アクションを費やす限り、近辺の通常あるいは魔法的な強化する。使用者から30フィート以内に存在する全ての([呪文や[効果を含む)は、追加で1ポイントの[ダメージを与える(グレーター版ならば2ポイント)。

この範囲内に放置されている火おこし棒錬金術師の火ビン、および花のような可燃性の錬金術物体はすべて、ドラム起動に(そのアイテムに適切なように)自然発火あるいは爆発する確率が10%ある。この確率は演奏が続く限りラウンドごとに5%上昇し、演奏者のターンの開始判定される。

グレーターゴブリン・ファイアー・ドラムは上記の能すべてに加え、1日に1回、パイロテクニクス作成できる。

作成条件

通常 1,000GP; グレーター 2,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》パイロテクニクススパークAdvanced Player's Guide


コンシーリング・ポケット

Concealing Pocket/隠しポケット)
市価 1,000GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 3; 重量

この4インチ四方の布のポケットは、(1d4分間かけて)衣服に縫い付けない限り何のも持たない。いったん縫い付けられると、ポケットは衣服に合わせた外観に変化する。その内部にあるいかなる魔法のアイテムも、マジック・オーラによって守られているかのように、魔法的に検出することができなくなる。ポケットの中にアイテムを隠す際には、衣服の使用者にアイテムを隠すための〈手先の早業〉判定への+5のボーナスを与える。ポケットは 難易度10の〈治療〉判定または〈製作:衣類〉〈製作:革細工〉のような適切な〈製作〉判定によって衣服から取り外すことができる; このロールに5以上失敗するとポケットは破損状態になる。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・オーラ


コンストラクト・チャネル・ブリック

Construct Channel Brick人造へのエネルギー放出の煉瓦)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この固くい煉瓦は使用者の聖印に合致した形に変化する。使用者が“エネルギーの放出クラス特徴を使用する際、人造物体が生きているクリーチャーであるかのように傷を癒すことができるようにこの煉瓦にを込めることができる。このアイテムは使用者が正のエネルギー放出を行う場合でも、負のエネルギー放出を行う場合でも機能する。使用者が工匠の領域を持つなら、人造物体を修復する際の“工匠の手領域能力ダメージに+2d6ポイントを加える。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》メイク・ホウル


サーヴ・オヴ・スリッパリネス

Salve of Slipperiness/つるりの軟膏)
市価 1,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 6; 重量

この物質はあらゆる〈脱出術〉判定および組みつき状態から逃れるための戦技判定に+20のボーナスを与える。また、この軟膏は組みつきの試みを避ける際の使用者の 戦技防御値 にも+10のボーナスを与える。加えて、蜘蛛通常のものも、魔法ウェブも)のような障害物があっても、この軟膏を塗った者にはまったく作用しない。魔法ロープのたぐいも、この軟膏にかかっては役に立たない。この軟膏を階段に塗れば、その場所は長時間持続するグリース呪文と同様に扱われる。この軟膏が効果を失うには普通なら8時間かかるが、アルコール溶液(ワインでも可)でふきとることもできる。

ソヴリン・グルー(強接着剤)を入れておく容器の内側には、サーヴ・オヴ・スリッパリネスを塗っておく必要がある。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》グリース


サステイニング・スプーン

Sustaining Spoon/滋養のスプーン)
市価 5,400GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量

この一見平凡な道具をの器に置けば、その容器はどろどろしたペースト状の粥で満たされる。この粥は濡れた生暖かいボールのような味だが、極めて栄養があり、どんな草食、雑食、食のクリーチャーにとっても生きていくのに必要なすべての栄養分を含んでいる。このスプーンは毎日、4人までの人間が食べるのに充分な粥を作り出すことができる。

作成条件

コスト 2,700GP
《その他の魔法のアイテム作成》クリエイト・フード・アンド・ウォーター


サモニング・シャックル

Summoning Shackle招来
市価 5,000GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 11; 重量 1ポンド

この小さなには召喚術ルーンが刻まれている。3レベル以下の(招来呪文の一部として、焦点具として使用すると、は術者から招来されたクリーチャーを繋ぐ、微かに輝く無形の魔法を作り出す。この(招来呪文持続時間発動時間増大させることなく《呪文持続時間延長》特技を使用したかのように延長される。クリーチャーが術者から30フィートを超えて移動することを、瞬間移動を使用した場合でさえ防ぐ(効果を瞬に終了することで、術者がこの距離を超えてこれらの効果を使用することはできるが)。その他の点で妨げになったり、任意の物体招来されたクリーチャー以外のクリーチャー干渉することはない。は1日に5回まで使用することができる。が解呪された場合、距離の制限と持続時間の増加は終了する; 呪文の修正される前の持続時間が既に終了していた場合には、呪文は速やかに終了する。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文持続時間延長》ディメンジョナル・アンカーサモン・モンスターI


サモンスレーヴ・クリスタル

Summon-Slave Crystal奴隷招来水晶
市価 10,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 9; 重量

この指大のドクロの結晶には死霊術ルーンが刻まれている。1日に1回、呪文使いを握りながら(招来呪文を発動することができる。呪文発動が完了すると、術者はフリー・アクションとしてであることを除いて、マジック・ジャーを使用したかのように、即座に招来されたクリーチャーへの憑依を試みることができる。クリーチャー抵抗するためのセーヴィング・スローを行えないが、呪文抵抗は依然として適用される。成功すると(招来呪文持続時間が終了するまでの間、術者はそのクリーチャー体に乗り移り、その精神自身体に帰還した点でクリーチャー精神もその本体に戻り、クリーチャーは消滅する。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・ジャー


シーアズ・ティー

Seer's Tea予見者の
市価 550GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 3; 重量

この濃厚なは任意の数の草から作り出すことができる。このをフィルタを用いずに煎れて飲むと、飲用者はカップの底に残った葉のパターンを読んで、オーギュリイ呪文の利益を得ることができる。

加えて、煎れる前のオーギュリイを発動するときに追加の物質構成要素として使用して、焦点具の必要を取り除くことができる。この場合、術者はディヴィネーションを発動したかのように、代わりに情報を明らかにする。

作成条件

コスト 275GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーギュリイあるいはディヴィネーション


シーカーズ・サイト

Seeker's Sight/監視者の照準器)
市価 12,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 8; 重量 1ポンド

この照準器は単一の両火器に装着することができる。そうした場合、この照準器はその武器の一部になるが、全ラウンド・アクションによって武器から取り外すことができる。この照準器を備えた火器を使用する火器の使用者は全ラウンド・アクションを消費して、視線上にいる不可視状態クリーチャー1体の位置を特定するか、存在する範囲を知っているクリーチャー不可視状態を無視して1回の射撃を行うか、のいずれかを選択することができる。

作成条件

コスト 6,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》トゥルー・シーイング


シース・オヴ・ブレードステルス

Sheath of Bladestealth隠しの鞘)
市価 5,000GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量 2ポンド

このありふれた見ただが機能的な鞘はのある斬撃武器なら、ダガーからグレートソードまでいかなるものも納めることができる。武器シース・オヴ・ブレードステルスに収められたなら、このアイテムと中に納められた武器武器が抜かれるまで、(インヴィジビリティ呪文のように)不可視状態となる。武器が抜かれた点でその武器と鞘は再び見えるようになる。この不可視状態の鞘に納められた武器は触れることで識別することができるが、使用者は武器を隠すための〈手先の早業〉判定に+5ボーナスを得、うわべだけの調査では一切気づくことはない。この鞘に納められた武器を識別したり透明なものを暴こうとするその他効果については通常通り働く。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》インヴィジビリティ


ジェム・オヴ・シーイング

Gem of Seeing看破の宝
市価 75,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量

この精巧にカッティングされ研磨されたは、外見では普通の宝と区別できない。ジェム・オヴ・シーイングを通して見つめると、使用者はトゥルー・シーイング呪文が作用しているかのように見ることができる。ジェム・オヴ・シーイングは1日に30分まで、5分単位で使用できる。この使用時間が連続している必要はない。

作成条件

コスト 37,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》トゥルー・シーイング


ジェム・オヴ・ブライトネス

Gem of Brightness輝きの宝
市価 13,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 6; 重量

この水晶は長くて粗雑な作りのプリズムのように見える。しかし、合言葉を唱えると、この宝の彫面はにわかに磨き抜かれたかのようになり、3種類のうち1つの明るいを放つ水晶となる。

新たに作られたジェム・オヴ・ブライトネスには50チャージある。すべてのチャージが消費されてしまうと、この宝魔法を失い、その彫面は細かいひび割れが網状に広がりくもってしまう。

作成条件

コスト 6,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》デイライト


シュラウド・オヴ・ディスインテグレイション

Shroud of Disintegration分解の経帷子)
市価 3,300GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量 10ポンド

この埋葬用の装束は見事な刺繍を施された素材で作られている。内側に安置して合言葉を唱えると、その体は塵に変ずる。経帷子の魔法は1度だけ使用でき、使用後には装束は普通の見事な布になる。

作成条件

コスト 1,650GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスインテグレイト


シルヴァーシーン

Silversheen輝き
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

このゆらめくペースト状の物質は、1標準アクション武器に塗布することができる。こうすると、1時間の間、その武器に“錬金術銀”の性質を与えることができ、その武器にそれ以外の特殊な材質による特性があれば、それと置き換わる。小ビン1つで、近接武器ひと振りか、矢弾20個に塗布することができる。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》


シンギング・ベル・オヴ・ストライキング

Singing Bell of Striking/殴打の磬子)
市価 6,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 3ポンド

このシンプルな椀状の鐘は冷たい鉄で作られており、その縁に革製のマリットを擦ることで演奏され、よく響く音を鳴らす。気を回復させるための瞑想ないし休息中にこの鐘を鳴らすことによって、使用者は自身の気ポイントを楽器と同調させることができる。一度同調すると、使用者の気打撃はダメージ減少を克服する的において、魔法の代わりに冷たい鉄(鐘が冷たい鉄の場合)か(鐘がの場合)として扱われる。これは使用者が次に気ポイントを回復させるために休息か瞑想を行うときまで持続する。クリーチャーは一度に一つの磬子としか同調できず、磬子は一度に1人としか同調できない。通常は気打撃が魔法の武器として機能するクリーチャーだけが、シンギング・ベル・オヴ・ストライキングを使用できる。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ヴァーサトル・ウェポン


スキャバード・オヴ・ヴィゴー

Scabbard of Vigor活性化の鞘)
市価 1,800GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 3ポンド

1日に1回、スキャバード・オヴ・ヴィゴーから武器を抜くアクションの一部として、使用者はこの武器による攻撃ロールダメージ・ロールに強化ボーナスを与えるよう命じることができる。この効果持続時間武器に与える強化ボーナスに依存する。

ボーナス

持続時間

+4

1ラウンド

+3

3ラウンド

+2

5ラウンド

+1

10ラウンド

作成条件

コスト 900GP
《その他の魔法のアイテム作成》グレーター・マジック・ウェポン


スキャバード・オヴ・キーン・エッジズ

Scabbard of Keen Edges/切れ味の鞘)
市価 16,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 1ポンド

このい鞘にはありとあらゆるを持つ武器を表す複雑ルーンが刻まれている。スキャバード・オヴ・キーン・エッジズはナイフやダガーやソードやそれに類する武器(それにはグレートソードまで含まれる)を納められるように、大きくしたり小さくしたりすることができる。1日に3回まで、合言葉を唱えることで、鞘に納めたどんな物にも キーン・エッジを発動することができる。このキーン・エッジ効果の間、鞘の外側にあるものと同様のルーンの上に表れる。

作成条件

コスト 8,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》キーン・エッジ


スキャバード・オヴ・ストーンチング

Scabbard of Stanching/止血の鞘)
市価 5,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量 2ポンド

この造りの良いい革製の鞘はの線細工で飾られている。この鞘はのついた斬撃武器であればどのようなものも収めることができる。着用している間、スキャバード・オヴ・ストーンチングは出血ダメージから使用者を守る。使用者が出血効果を受けたとき、この鞘は自動的にそれを止血する。これにより術者レベル判定もしくは〈治療〉判定難易度が16以下となる効果を受けることがなくなる。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》キュア・ライト・ウーンズ


スキャバード・オヴ・ホウニング

Scabbard of Honing/研磨の鞘)
市価 500GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この皮の鞘はアックス、ソード、ダガー、あるいは通常鞘に収めることのできる同のアイテムに合わせて自身の大きさを変化させる。魔法的でない武器を鞘の中に1分間納めておくと、砥石(75ページ)で研いだかのようにが立つ。

作成条件

コスト 250GP
《その他の魔法のアイテム作成》メンディング


スクール・オヴ・アイズ

School of Eyes/群泳する
市価 5,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量

このアイテムは眼球の浮いたシロップ液のビンである。ビンのすべてを飲み干すと、そのクリーチャーは1d4ラウンド後に1ラウンドの間朦朧状態になり、その体から1d4+1体の宙に浮く頭部に比べの大きな魚が這い出てくる。これらの魚はいったん自由になると飲用者の近くに浮いて常にそのマスに留まるが、それ以外は極小ではなく超小型であることを除いて、プライング・アイズ呪文によると同様に機能する。最低3体の魚を自身マスに留めている限り、飲用者は視覚に基づく〈知覚〉判定に+10のボーナスを得る。1d6×10分ごとに飲用者の体から1d4+1体のさらなる魚が這い出て、その度に1ラウンドの間朦朧状態になる。それぞれのビンは合計で1d4+10体の魚を生み出すことができる; 一度これだけの数が現れると、それより多くは生み出さない。魚は破壊されるまでか、ビンを使用してから10時間が経過するまでの間持続する。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プライング・アイズ


スタボーン・ネイル

Stubborn Nail頑強なる釘)
市価 100GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 1/2ポンド

このアダマンティン製のピトン長さは6インチである。1回の標準アクションとして、使用者はこの釘をで、金属、あるいはを含む、生きていない物質に押しこむことができる。使用者は厚みの合計が釘の長さを超えない限り、一度に複数のアイテムに押しこむことができる。一度その場に押し込まれると、釘はそこにハンマーで打ち込まれたかのようにしっかりと保持されるが(取り除くには 難易度20の【筋力】判定)、そこに押し込んだクリーチャーは1回の移動アクションで取り除くことができる。いったん取り除いても、釘はその他痕跡を残さない。釘は500ポンドを支えることができる。を閉じて固定するために使用した場合、扉の破壊 難易度を+2増加する。錠前に押し込んだ場合、その錠前は釘を取り除くまで開けることができない。一度取り除くと、釘はすべてのを失い、非魔法的な鉄のピトンに変化する。

作成条件

コスト 50GP
《その他の魔法のアイテム作成》アーケイン・ロックメンディング


ステッドファスト・ガットストーン

Steadfast Gut-Stone/不動の腸
市価 800GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 2ポンド

このこぶし大の灰色のの塊は、人間の口の中に収めるには大きすぎるように見えるが、1回の標準アクションとして容易に飲み込むことができる。一度摂取されると腸は1週間まで起動状態を保ち、使用者の重要な臓器保護するために体内で自らを操る。攻撃が使用者を精密さに基づくダメージクリティカル・ヒット、あるいは急所攻撃など)の対象にするであろうはいつでも、そのダメージは代わりに腸を対象とする。トリガーとなる攻撃によるそれ以外のすべてのダメージは、腸ヒット・ポイントを上回るダメージともども、通常通りにキャラクターに適用される。腸は10ヒット・ポイント硬度0を有する。

近接武器攻撃によってダメージを受けた場合、所有者はフリー・アクションとしてを犠牲にして、攻撃者の武器ダメージを与えてもよい。これは機会攻撃を誘発しないこと、武器硬度を無視すること、1d4ポイントのダメージを与えることを除いて、使用者がその武器に対して行う1回の代償のない武器破壊戦技として扱う。

1体のクリーチャー体には一度に1つの腸しか存在できない。2つを飲み込むためのいかなる試みも、両方の破壊して、クリーチャー難易度15の頑健セーヴを強要し、失敗すると1ラウンドの間不調状態になる。腸が飲み込まれて1週間使用されなかったか破壊された場合、バラバラに砕けて無害に体外に放出される。

作成条件

コスト 400GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・ストーンシールド・アザー


ストーン・オヴ・アラーム

Stone of Alarm/警報の
市価 2,700GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 2ポンド

このでできた立方体は、合言葉を唱えると、どんな物体にも貼り付く。それ以降、先に同じ合言葉を唱えずにその物体に触れた者がいると、このは1時間の間、(間に障壁がなければ)1/4マイル(約400m)先まで聞こえる、をつんざくような金切り声を発する。

作成条件

コスト 1,350GP
《その他の魔法のアイテム作成》アラーム


ストーン・オヴ・アライアンス

Stone of Alliance/連携の
市価 5,000GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 3; 重量

この小さな大理の球体は使用者と絆を結んだクリーチャーの間に存在するリンク強化するために使用することができる。クリーチャーによって起動され、クリーチャー動物の相棒、絆の乗騎、あるいは使い魔によって飲み込まれると、この魔法によって相クリーチャーの体内に留まる。その後、主人はステイタス呪文を使用しているかのように相距離、方向、および一般的な状態を継続的に認識する。相視線を通している場合、主人は1回の割り込みアクションとして、その攻撃効果を完全に肩代わりすることによって、1回の成功した攻撃による被害からクリーチャー保護することができる。

1日に1回、主人は1回の標準アクションを消費して、盲目状態目が眩んだ状態聴覚喪失状態疲労状態怯え状態、あるいは不調状態を相から自分に移すことができる。また、主人は過労状態または吐き気がする状態を部分的に相から自身に移すことができ、主人と相はともにその状態の下位の状態過労状態なら疲労状態、など)に陥る。この能のどちらの側面を使用するにせよ、主人は相の30フィート以内にいなければならない。

は相ぬか、主人がぬか、あるいは主人が相を解雇するまで、相の体内に無害に留まり、これらの点で無価値な末に砕けて消化される。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》シールド・アザーステイタス


ストーン・オヴ・カンジュリング・アース・エレメンタルズ

Stone of Conjuring Earth Elementalsエレメンタル召喚の
市価 90,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 11; 重量 ポンド(訳注:原文ママ。他のエレメンタルのものから見ておそらく3ポンド)

この自然は一般的には奇妙な形をした大まかに研磨された岩の欠片である。1回の全ラウンド・アクションとして命じると、使用者は1体のアース・エレメンタル招来することができる。付近に少なくとも超大型サイズの未加工の割れのないが存在する場合、サモン・モンスターVIを使用したかのように1体の超大型アース・エレメンタルを召喚する。そのような利用可能なが存在しない場合(えば、砂、土、加工済みの、あるいは小さなの欠片しかない場合)、サモン・モンスターVを使用したかのように1体の大型アース・エレメンタルを召喚する。以前に招来したものが送還されるか、殺されるか、あるいは招来持続時間が満了するまで、は別のエレメンタル招来することはできない。

作成条件

コスト 45,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVサモン・モンスターVI


ストーン・オヴ・グッド・ラックラックストーン)

Stone of Good Luck幸運
市価 20,000GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量

この一かけらのアゲート(瑪瑙)の持ち主は、セーヴィング・スロー能力値判定技能判定に+1の幸運ボーナスを得る。

作成条件

コスト 10,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディヴァイン・フェイヴァー


ストーン・サーヴ

Stone Salve肌軟膏)
市価 4,000GP; オーラ防御術および変成術術者レベル 13; 重量

この軟膏には2通りの使用方法がある。この軟膏1オンス(約30cc)を石化したクリーチャーの身体に塗った場合、そのクリーチャー石化状態から元に戻る(ストーン・トゥ・フレッシュ呪文と同様)。この軟膏1オンスを石化していないクリーチャーの身体に塗った場合、ストーンスキン呪文と同様に、そのクリーチャーを守る。

市価作成コストは1オンスあたりのものである。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ストーン・トゥ・フレッシュストーンスキン


ストーン・ファミリア

Stone Familiar使い魔
市価 6,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 2ポンド

この超小型動物の等身大の彫像は、暗く粗いから作成される。この彫像硬度8と20ヒット・ポイントを有する。ウィッチストーン・ファミリアを使用して500レベルまでの呪文を蓄えることができる(この的において0レベル呪文は1/2レベルとして扱う)。ウィッチストーン・ファミリアを使用して、蓄えられている任意の呪文自身の生きている使い魔に教えることができ、その逆も同様にできる。ストーン・ファミリアを識別したウィッチはその内部に蓄えられている呪文が何であるかを即座に知る。ランダム宝物決定表によって呪文が既に格納されているストーン・ファミリアが見つかることは決してない。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》シェア・メモリー作成者はウィッチでなければならない


ストーン・ホース

Stone Horse
市価 さまざま; オーラ変成術術者レベル 14; 重量 6,000ポンド
コーサー(駿馬 10,000GP; デストリアー(軍 14,800GP

このアイテムはいくつかの種類の硬いから彫刻され、ざっくりと切り出された彫像である。合言葉によってに命が吹き込まれ、適切な種類の本物のであるかのように重荷を運ぶことができ、攻撃さえできるようになる。ストーン・ホース戦闘訓練済みである。

1体のストーン・ホースは疲労することなく、休息食事も必要とせずに、1,000ポンドを運搬することができる。受けたダメージをは宝(1hp ごとに50GP の価値の宝)を供給するか、ストーン・トゥ・フレッシュを発動し、その後に最大ヒット・ポイントに達して自動的にの形態に戻るまで治癒呪文を使用するかのいずれかの方法で修復することができる。

ストーン・ホースには次の2種類がある。

コーサー(Courser駿馬):このアイテムはホース一般データ硬度10を持つ。

デストリアー(Destrier/軍):このアイテムはヘヴィ・ホース一般データ硬度10を持つ。

作成条件

コーサー(駿馬 5,000GP; デストリアー(軍 7,400GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツフレッシュ・トゥ・ストーン


ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ

Strand of Prayer Beads/数珠紐)
市価 さまざま; オーラ さまざま; 術者レベル さまざま; 重量 1/2ポンド
レッサー・ストランド 9,600GP; 標準のストランド 45,800GP; グレーター・ストランド95,800GP

このアイテムは、ビーズを運搬しているに持ち主が信仰呪文を発動するまでは、普通の数珠紐以外の何物にも見えない。信仰呪文を発動すると、持ち主には即座にプレイヤービーズのパワーが判り、この飾り紐の特殊魔法の珠の起動方法も理解する。この飾り紐には、それぞれ下記のリストから選んだ違った魔法パワーを持つ特殊な珠が2個以上含まれている。

特殊な珠の種類

特殊な珠の能

レッサー

通常

グレーター

ビード・オヴ・ブレッシング術者レベル1)

使用者はブレスを発動できる。

ビード・オヴ・ヒーリング術者レベル5)

使用者はキュア・シリアス・ウーンズリムーヴ・ブラインドネス/デフネスリムーヴ・ディジーズからいずれかを選んで発動できる。

ビード・オヴ・カルマ術者レベル9)

使用者は自分の呪文を+4術者レベルで発動できる。この効果は10分間持続する。

ビード・オヴ・スマイティング術者レベル7)

使用者はケイオス・ハンマーホーリィ・スマイトオーダーズ・ラスアンホーリィ・ブライト意志不完全難易度17)を発動できる。

ビード・オヴ・サモンズ術者レベル17)

使用者を助けるために、1日の間、外方次元界から適切な属性の強クリーチャーエンジェルデヴィルなど)を招来する(使用者がつまらぬ用事のためにビード・オヴ・サモンズを使って神格使者招来するようなことがあれば、その神格として最低でもそのキャラクターのアイテムを奪い、ギアスをかけるくらいのことはするだろう)。

ビード・オヴ・ウィンド・ウォーキング術者レベル11)

使用者はウィンド・ウォークを発動できる。

レッサーストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズにはビード・オヴ・ブレッシングビード・オヴ・ヒーリングが1個ずつ付いている。ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズには、ビード・オヴ・ヒーリングビード・オヴ・カルマビード・オヴ・スマイティングが1個ずつ付いている。グレーターストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズには、ビード・オヴ・ヒーリングビード・オヴ・カルマビード・オヴ・サモンズビード・オヴ・ウィンド・ウォーキングが1個ずつ付いている。

特殊ビードはどれも1日に1回しか使用できない。ただし、ビード・オヴ・サモンズ外で、一度しか使用できず、使用してしまうと魔法を失う。ビード・オヴ・ブレッシングビード・オヴ・スマイティングビード・オヴ・ウィンド・ウォーキング呪文解放型アイテムとして働く。ビード・オヴ・カルマビード・オヴ・サモンズ信仰呪文を発動できるキャラクターなら誰でも発動できる。持ち主はストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズを身体や所持品のどこかに運搬していればよく、に持ったり、特定の部位に着用する必要はない。

特殊な珠を飾り紐から取り外せば、そのパワーは失われる。珠が1つ以上失われている場合、ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ市価を以下のように下げること:ビード・オヴ・ブレッシング-600GP; ビード・オヴ・ヒーリング-9,000GP; ビード・オヴ・カルマ-20,000GP; ビード・オヴ・スマイティング-16,800GP; ビード・オヴ・サモンズ-20,000GP; ビード・オヴ・ウィンド・ウォーキング-46,800GP。

作成条件

レッサー・ストランド 4,800GP; 通常のストランド 22,900GP; グレーター・ストランド 47,900GP
《その他の魔法のアイテム作成》、およびビードごとに以下の呪文のうち適当なもの1つ:ブレス(ブレッシング); キュア・シリアス・ウーンズリムーヴ・ブラインドネス/デフネス、あるいはリムーヴ・ディジーズヒーリング); ライチャス・マイト(カルマ); ゲート(サモンズ); ケイオス・ハンマーホーリィ・スマイトオーダーズ・ラス、あるいはアンホーリィ・ブライト(スマイティング)、ウィンド・ウォーク(ウィンド・ウォーキング)


スナップリーフ

Snapleaf/不意の葉)
市価 750GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

この結晶の彫刻はのひら大のの葉のように見える。通常は容易にが届くように紐をつけてにかけて着用するが、バッジのようにベルトや衣服に貼り付けることもできる。落下中、使用者はスナップリーフを折ってバラバラにすることができる。そのようにするならば、使用者はフェザー・フォールインヴィジビリティの利益を得る。2つの効果持続時間は独立して働く。片方が早期に終了しても他方には響を与えない。このアイテムはこれらの2つの効果のうち1つだけを提供するために起動することはできない。それらは常に同起動する。

作成条件

コスト 375GP
《その他の魔法のアイテム作成》フェザー・フォールインヴィジビリティ


センサー・オヴ・カンジュリング・エア・エレメンタルズ

Censer of Conjuring Air Elementalsエレメンタル召喚の吊り香炉
市価 90,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 13; 重量 1ポンド

この幅6インチのいた金属容器は、礼拝所に見られる香炉に似ている。吊り香炉機能させるにはで満たされている必要がある。1回の全ラウンド・アクションとして命じると、使用者は1体のエア・エレメンタル招来することができる。インセンス・オヴ・メディテイションで満たされていた場合、吊り香炉サモン・モンスターVIIを使用したかのように1体のグレーター・エア・エレメンタルを召喚する。それ以外ので満たされていた場合、吊り香炉サモン・モンスターVを使用したかのように1体の大型エア・エレメンタルを召喚する。エレメンタル1体を召喚すると通常のすべてか、インセンス・オヴ・メディテイションの1/4ブロックが消費される。以前に招来したものが送還されるか、殺されるか、あるいは招来持続時間が満了するまで、吊り香炉は別のエレメンタル招来することはできない。

作成条件

コスト 45,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVサモン・モンスターVII


ソヴリン・グルー

Sovereign Glue/強接着剤)
市価 2,400GP; オーラ変成術術者レベル 20; 重量

この淡い琥珀色の物質はどろりとして粘りけがある。その特殊パワーのため、1オンス(約30cc)のサーヴ・オヴ・スリッパリネス(つるりの軟膏)を内側に塗ったビンにしか保管できない。そして、ビンからこの接着剤を注ぐたびに、1ラウンド以内にビンの中にサーヴ・オヴ・スリッパリネスを塗り込まないと、残った接着剤が容器の内面にくっついてしまう。ソヴリン・グルービンを見つけた場合、この物質が1~7(1d8-1、最低1)オンス入っており、残りの容積にはそのオンスぶんのサーヴ・オヴ・スリッパリネスが入っている。この接着剤1オンスぶんは1平方フィートの表面を覆うことができ、ほとんどどんなものでも2つの物質を永久的にくっつけてしまう。接着剤がくっつくのには1ラウンドかかる。この時間が過ぎる前にその物体を引き剥がしたなら(1移動アクション)、塗布した接着剤は粘着性を失い、価値のないものとなる。接着剤がくっついてしまえば、その後は、くっついた2つの物体を離そうとしても効果はない。ただし、ユニヴァーサル・ソルヴェント万能溶剤)を使用した場合は外である(ユニヴァーサル・ソルヴェントソヴリン・グルー溶解できる)。

市価作成コストは1オンスあたりのものである。

作成条件

コスト 1,200GP
《その他の魔法のアイテム作成》メイク・ホウル


ソウル・ソープ

Soul Soap/魂の石鹸
市価 200GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 1; 重量 2ポンド

この小さな状をした粗末な灰色の石鹸には灰、炭、固い土などのかけらが含まれており、洗う後でも前と同じくらいに汚れてしまう。この石鹸クリーチャーを洗うにはが必要であり1分が経過する。その後そのクリーチャーは有害で継続する、現在響を及ぼしている[精神作用]効果に新しい意志セーヴィング・スローを試みることができる。同意しないクリーチャーを洗うためには、その前に押さえ込まれた状態ないし気絶状態にしなければならない。この石鹸は1体のクリーチャーを洗うのに十分な量がある。

作成条件

コスト 100GP
《その他の魔法のアイテム作成》レジスタンス


ダークスカル

Darkskull暗黒のドクロ)
市価 60,000GP; オーラ 中程度・力術]; 術者レベル 9; 重量 5ポンド

このドクロは檀を彫ったもので、純然たるの存在である。このドクロの周囲は、あたかもアンハロウ呪文がこのドクロを起点として発動されたかのように扱われる。どのダークスカルにもそれぞれ1つの呪文効果が定着している。定着する呪文アンハロウ呪文の解説にある標準のリストにあるもので、後から変更することはできない。

作成条件

コスト 30,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アンハロウ作成者がであること


ダウジング・シロップ

Dowsing Syrup/占いシロップ)
市価 1,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 11; 重量 1/2ポンド

この陶器の瓶に入った濃度の高い液体は病的に甘いりがする。その起動するには、使用者は標準アクションとして、少なくとも1回は30フィート以内で見たことのある特定の人物や物体について深く考えながら瓶の栓を抜かなければならない。その後地面に注ぐと、そのクリーチャー物体が同じ次元界にいる場合には、シロップはラウンドごとに15フィート流れてベタベタした痕跡を残し、そのクリーチャー物体への最も直接的な経路を示す。シロップは登り坂や階段さえ流れることができ、1/16インチ程度の狭い開口部を通過することができる。シロップは他の液体や(砂やおがくずのような)多孔性あるい吸収性を有する表面を貫通することはできない。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファインド・ザ・パスロケート・クリーチャーロケート・オブジェクト


ダスト・オヴ・アシッド・コンサンプション

Dust of Acid Consumption消費
市価 1,600GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量

この色のダスト・オヴ・ドライネスと同様だが、ではなく響し、より少量の液体を吸収する。このの中に投げ込むと、10ガロンまでの体積を瞬に無に変換し、はおはじき大の玉になって投げ込まれた場所に浮くか転がる。この玉は投げつけると壊れて同量の解放し、玉の中に吸収していたガロンあたり1d6ポイント(最大4d6)の[強ダメージを与え、その響は衝撃を受けた点から半径30フィート以内のすべてのクリーチャーに及ぶ。これは飛散武器である。

その攻撃により[強ダメージを与える粘体に対してを使用した場合、そのクリーチャー難易度18の頑健セーヴに成功しなければ破壊される。セーヴィング・スローに成功した場合でさえ、粘体に5d6ポイントのダメージを与える。

作成条件

コスト 800GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウォーターディスインテグレイト


ダスト・オヴ・アピアランス

Dust of Appearance/姿現しの
市価 1,800GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量

このは非常に細かく、非常に軽い金属末のように見える。この物質一握りぶんを中に撒くと、半径10フィート以内の物体を覆い、不可視のものであってもに見えるようにしてしまう。このブラーディスプレイスメント効果も同様に無効化する(この点ではフェアリー・ファイアー呪文と同様の効果がある)。また、(虚像効果ミラー・イメージプロジェクト・イメージの正体を明らかにする。この末に覆われたクリーチャー〈隠密〉判定に-30のペナルティを被る。この効果は5分間持続する。

ダスト・オヴ・アピアランスは普通、小さな絹の包みに包まれるか、製の吹管に入れて保管される。

作成条件

コスト 900GP
《その他の魔法のアイテム作成》グリッターダスト


ダスト・オヴ・イリュージョン

Dust of Illusion/幻
市価 1,200GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 6; 重量

この何の変哲もないチョークに似ている。しかし、じっと見つめていると色と形を変えていく。ダスト・オヴ・イリュージョンに覆われたクリーチャー1体はディスガイズ・セルフの(幻覚)と同様の作用を受け、このを振り撒いた人物が思い描いた幻が与えられる。同意しない者はこの効果を逃れるために 難易度11の反応セーヴを行なうことができる。この(幻覚)は2時間持続する。

作成条件

コスト 600GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスガイズ・セルフ


ダスト・オヴ・ウェイティ・バーデンズ

Dust Of Weighty Burdens/高負荷の
市価 3,600GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 3ポンド

磁鉄鉱の本質としても知られるこのの粗い灰色のは、界語のルーンで覆われた壊れやすい陶器のビンに入っている。新しく作成されたビンには慎重に注げば10使用量に十分なが含まれており、あるいは容器全体を10フィートの射程単位を持つ飛散武器として投擲することもできる。

1使用量の物体の上に振りかけると、目標重量は100ポンド増加する。複数量の使用は累積し、その効果物体金属粒子をきれいに洗浄するか(使用量ごとに1回の全ラウンド・アクションがかかる)、使用量ごとに5ポイントの[雷撃ダメージを受けるまで持続する。

投擲されたビンが直撃したクリーチャー頑健セーヴ難易度10+ビンに残っている使用量ごとに1)に成功しなければ、2d4ラウンドの間、重負荷を得て飛行できなくなる。飛散範囲内の目標セーヴに成功しなければ、2d4ラウンドの間、中負荷を得る。洗浄ないし[雷撃ダメージは上記のような投擲されたを中和する。

作成条件

コスト 1,800GP
《その他の魔法のアイテム作成》スローストーン・シェイプ


ダスト・オヴ・エミュレイション

Dust of Emulation/模倣の
市価 800GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 1; 重量

この明滅する色のをまとったクリーチャークラス特徴種族1つを真似るための〈魔法装置使用〉技能に成功したかのように(もし判定値が必要な場合、キャラクターの達成値は25として扱う)1つのアイテムや物体に作用することができるようになる。もしこのの使用者がに身を包むまでに作用するアイテムや物体を意識的に選択しなかった場合、このの魔は使用者が初めに適合しうる物体に適用される。このに身を包んでから1時間が経過するまでの間、使用者はこの自動的な判定の結果をそのアイテムや物体に適用し続けることができる。

作成条件

コスト 400GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスガイズ・セルフ


ダスト・オヴ・ダークネス

Dust of Darkness暗闇
市価 600GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 3; 重量

このきらめく粉塵は1分間の間クリーチャー1体を暗闇の層で覆うことができる。通常の下では、そのクリーチャー視認困難(20%の失敗確率)を得る。薄暗いの下では、そのクリーチャー完全視認困難(50%の失敗確率)を得る。明るいまたは暗闇範囲内では、は何の効果もない(明るいの下では、見た者は目標がかすかに翳っていることに気がつくために 難易度20の〈知覚〉判定を行うことができるが)。暗視を持つクリーチャー通常暗闇のように暗闇を通してものを見ることができる。グリッターダストの輪郭を浮かび上がらせる効果を相殺し解呪するが、呪文盲目効果には響を与えない。グリッターダストダスト・オヴ・ダークネス効果を相殺し解呪する。

作成条件

コスト 300GP
《その他の魔法のアイテム作成》ダークネス


ダスト・オヴ・ディサピアランス

Dust of Disappearance/姿隠しの
市価 3,500GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 7; 重量

このダスト・オヴ・アピアランスと同じような外見で、普通は同じような形態で保管されている。このの触れたクリーチャー物体不可視となる(グレーター・インヴィジビリティと同様)。普通の視力では、このに覆われたクリーチャー物体を見ることはできないし、シー・インヴィジビリティインヴィジビリティ・パージなどの魔法的な方法でも感知できない。しかし、ダスト・オヴ・アピアランスを使えば、ダスト・オヴ・ディサピアランスによって不可視状態となっていた人々や物体に見えるようにすることができる。音や匂いのような視覚以外の原因によって感知される可能性もある。このによって与えられたグレーター・インヴィジビリティは、2d6ラウンド持続する。持続時間がいつ終わるのか、不可視状態となったクリーチャーには判らない。

作成条件

コスト 1,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》グレーター・インヴィジビリティ


ダスト・オヴ・ドライネス

Dust of Dryness乾燥
市価 850GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量

この特殊には色々な使用法がある。に投げ入れた場合、100ガロン(約380リットル)までのを即座に消滅させ、末はおはじきサイズの小さな玉になって投げられた場所に浮くか転がる。この玉を地面に投げつけると、壊れて同じ量を解放する。この(真、塩アルカリ性の)にのみ作用し、他の液体には作用しない。

このを(エレメンタル)の副種別を持つ来訪者に対して使用した場合、そのクリーチャー難易度18の頑健セーヴを行なわなければならず、失敗すると破壊される。このセーヴィング・スローに成功した場合でも、そのクリーチャーは5d6ポイントのダメージを被る。

作成条件

コスト 425GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウォーター


ダスト・オヴ・トレイスレスネス

Dust of Tracelessness/跡消しの
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

この平凡な外見は、実際には持ち主とその仲間の通った痕跡を隠すことのできる魔法末である。中にこのを一握り投げると、100平方フィート(約9平方メートル)までの面積部屋が、10年間は放棄され使用されていなかったかのようにほこりっぽく、汚れており、クモのいっぱいの状態となる。

通ってきた道筋に沿ってこのを一握り振りかけると、12人までの人型生物が通ってきた痕跡を250フィートまでさかのぼって消すことができる。このを使用した結果は瞬間的なものであり、しかもの使用によって魔法オーラが残留するようなことは一切ない。このの作用を受けた範囲追跡のために行なう〈生存〉判定難易度通常よりも20高くなる。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》パス・ウィズアウト・トレイス


チャイム・オヴ・インタラプション

Chime of Interruption/妨害のチャイム)
市価 16,800GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この楽器は10分に1回鳴らすことができ、鳴り響く音色はまる3分の間持続する。

チャイムの音が鳴り響いている間は、音声要素を必要とするいかなる呪文も、術者が精神集中判定難易度15+その呪文呪文レベル)に成功しない限り、チャイムから半径30フィート以内で発動することができない。

作成条件

コスト 8,400GP
《その他の魔法のアイテム作成》シャウト


チャイム・オヴ・オープニング

Chime of Opening/開のチャイム)
市価 3,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量 1ポンド

チャイム・オヴ・オープニング長さ約1フィートのミスラル製の管鐘である。鳴らすと魔法の振動が送り出され、錠前、ふた、、弁、戸口などが開く。この装置は普通のかんぬき、、差しなどに対して効果がある。また、チャイム・オヴ・オープニングレベルが15未満の呪文使いが発動したものであれば、ホールド・ポータルあるいはアーケイン・ロック呪文すら自動的に解呪する。

このチャイムは、緩めたり開けたりしようとするアイテムや戸に向けなければならない(使用者のに見えており、使用者がそこにあることを知っていなければならない)。そうしておいてチャイムを鳴らすと、澄んだ音色が鳴り響き、その後使用者は自身のものの代わりにチャイムの術者レベルを用いて錠前や拘束に対して術者レベル判定を行なうことができる。この判定難易度はその錠前や拘束を解くための〈装置無力化〉難易度に等しい。1回鳴らすごとに閉ざされたもの1つが開く。従って、宝が巻かれ、錠前が差され、組み込みがかけられ、アーケイン・ロックがかけられているなら、それを開くにはチャイム・オヴ・オープニングを使って開く判定に4回成功する必要がある。サイレンス呪文はこの装置のパワー無効化する。新品のチャイムは、壊れて使い物にならなくなるまでに合計で10回使用できる。

作成条件

コスト 1,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ノック


チャイム・オヴ・リサウンディング・サイレンス

Chime of Resounding Silence/鳴り響く静寂のチャイム)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この長さ1フィートのの管鐘は打ち鳴らすとサイレンス呪文目標であるかのように近くの音を吸収する。この能は1日に1回使用できる。チャイムは次の5ラウンドの間静かに振動し、時間の経過とともにその強さが増していく。各ラウンドの使用者のターンに、累積する20%の確率でチャイムは魔法の沈黙を途中で終了させ、フリー・アクションとしてランダムな方向に蓄積した音をシャウト呪文のように解き放つ。使用者は1回の標準アクションを使用してチャイムを再び打ち鳴らすことで、サイレンスを早期に終了させ、選択した方向にシャウトを解き放つことができる。振動中に落とした場合には、チャイムは自動的に破損状態になり、ランダムな方向にシャウト効果解放する。破損状態チャイム・オヴ・リサウンディング・サイレンス修理されるまで使用できない。サイレンス範囲内で打ち鳴らした場合には、チャイムは何の効果作成しない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》シャウトサイレンス


デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター

Decanter of Endless Water無限水差し
市価 9,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 2ポンド

この平凡な外見ビンから栓を抜いて合言葉を唱えると、真か塩が流れ出す。別々の合言葉が設定されており、それによって流量、速度、種類が決まる。

間欠泉効果は反動がかなり大きく、この水差しにしている者はこの効果を発揮している間は毎ラウンド難易度12の【筋力】判定に成功しないと、打ち倒された状態となってしまう。加えて、間欠泉のはその対象となったクリーチャーに毎ラウンド1d4ポイントのダメージを与える。間欠泉は1ラウンドにつき1体の目標にしか作用しないが、間欠泉の絶え間なき流によって極めて容易に狙いをつけられるため、使用者は流の向きを変えて攻撃ロールを行なうことなく目標攻撃を加えることができる。(火)の副種別を持つクリーチャーは間欠泉によって、毎ラウンド1d4ダメージではなく2d4ポイントのダメージを受ける。の流れを止めるには、合言葉を唱えなければならない。

作成条件

コスト 4,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウォーター


デック・オヴ・イリュージョンズ

Deck of Illusions/幻のデック)
市価 8,100GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 6; 重量 1/2ポンド

この羊皮紙製のカード一組は通常、象か革かでできたの中に収められている。完全なデックは34枚のカードで構成されている。カードを1枚ランダムに引いて地面に投げると、クリーチャーメジャー・イメージが生み出される。この(虚像)は解呪されるまで持続する。幻のクリーチャーはカードが落ちた場所から30フィートより離れて行動することはできないが、それ以外の点ではまるで本物のように移動し、行動する。常、そのカードを引いたキャラクターの望むままに行動する。幻が解呪されると、そのカードはになり、再び使うことはできなくなる。カードを拾い上げると、その幻自動的かつ即座に解呪される。デック内のカードとカードによって生み出される幻については、以下の表にまとめた(普通のトランプやタロット・カードを使ってデックの内容を模擬する際には、左から1列か2列のいずれかを使用すること)。

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

ハートのエース

IV.皇帝

レッド・ドラゴン

ハートのキング

騎士

人間の男性ファイターと4人の衛兵

ハートのクイーン

女王

人間の女性ウィザード

ハートのジャック

の王

人間の男性ドルイド

ハートの10

VII.

クラウド・ジャイアント

ハートの9

小姓

エティン

ハートの8

聖杯のエース

バグベア

ハートの2

の5

ゴブリン

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

ダイヤのエース

III.女帝

グラブレズゥ(デーモン)

ダイヤのキング

聖杯の2

エルフの男性ウィザードとその女性徒弟

ダイヤのクイーン

女王

ハーフエルフレンジャー

ダイヤのジャック

XIV.節制

ハーピー

ダイヤの10

の7

ハーフオークの男性バーバリアン

ダイヤの9

貨の4

オーガ・メイジ

ダイヤの8

貨のエース

ノール

ダイヤの2

貨の6

コボルド

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

スペードのエース

II.女司祭長

リッチ

スペードのキング

の3

人間クレリック3

スペードのクイーン

聖杯の4

メドゥサ

スペードのジャック

貨の騎士

ドワーフの男性パラディン

スペードの10

の7

フロスト・ジャイアント

スペードの9

の3

トロール

スペードの8

のエース

ホブゴブリン

スペードの2

聖杯の5

ゴブリン

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

クラブのエース

VIII.

アイアン・ゴーレム

クラブのキング

貨の小姓

ハーフリングの男性ローグ3人

クラブのクイーン

聖杯の10

ピクシーの一団

クラブのジャック

貨の9

ハーフエルフバード

クラブの10

の9

ヒル・ジャイアント

クラブの9

の王

オーガ

クラブの8

のエース

オーク

クラブの2

聖杯の5

コボルド

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

ジョーカー

貨の2

デックの持ち主の幻

ジョーカー(商標付き)

の2

デックの持ち主の幻(性別が逆)

宝物としてランダムに決定されたデックは通常、完全にそろっている(d%で11~100が出た場合)が、1d20枚のカードがなくなっていることもある(1~10が出た場合)。カードがなくなっている場合、減った量に応じて価格を減らすこと。

作成条件

コスト 4,050GP
《その他の魔法のアイテム作成》メジャー・イメージ


デフォリアント・ポリッシュ

Defoliant Polish/枯の研磨剤)
市価 800GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

この気持ちのい灰色のペースト状の内容物は中型クリーチャーの鎧1つ分か小型クリーチャーの鎧2つ分を覆うことができる。このようにされた物体は暗く灰色のガスを24時間の間放つ。これらのガスは自然植物を弱らせ、この鎧に触れるとすぐに枯れてしまう。これにより着用者は植物が繁茂しているために移動困難となっている形を、通常形のように移動することができるようになる。しかしこのクリーチャー植物の残骸という形で、はっきりした痕跡を残してしまう。加えて、種別植物クリーチャーデフォリアント・ポリッシュにより守られたものを肉体武器による攻撃組みつきの対象とした際、攻撃が成功するたび、もしくは組みつきを維持するラウンドごとに1ポイントのダメージを被る。

作成条件

コスト 400GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディミニッシュ・プランツ


ドゥームハープ

Doomharp/悲運の竪琴)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 4; 重量 5ポンド

この高品質の竪琴はと陽乾燥された腱で作られており、近くにいるものに漠とした不安感を抱かせる。このアイテムの使用者が“バードの呪芸クラス特徴を持っているなら、えその能を使用するのに十分なレベルに達していなかったとしても、“悲運の葬送歌”を使用することができる。すでに“悲運の葬送歌”を使用することができるものがこの竪琴を自らの演奏の一部として使用したなら、効果範囲が半径60フィートに伸長される。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》コーズ・フィアー


トウム・オヴ・アンダスタンディング

Tome of Understanding/理解の書)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【判断力】 27,500GP; +2【判断力】 55,000GP; +3【判断力】 82,500GP; +4【判断力】 110,000GP; +5【判断力】 137,500GP

この分厚い本には直感や知覚向上させるためのコツが記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【判断力】に(トウムの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【判断力】 26,250GP; +2【判断力】 52,500GP; +3【判断力】 78,750GP; +4【判断力】 105,000GP; +5【判断力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ミラクルあるいはウィッシュ


トウム・オヴ・クリア・ソウト

Tome of Clear Thought/明晰なる思考の書)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【知力】 27,500GP; +2【知力】 55,000GP; +3【知力】 82,500GP; +4【知力】 110,000GP; +5【知力】 137,500GP

この重い本には記憶論理的思考を上達させるための訓練法が記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【知力】に(トウムの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【知力】 26,250GP; +2【知力】 52,500GP; +3【知力】 78,750GP; +4【知力】 105,000GP; +5【知力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ミラクルあるいはウィッシュ


トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス

Tome of Leadership and Influence統率力の書)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【魅力】 27,500GP; +2【魅力】 55,000GP; +3【魅力】 82,500GP; +4【魅力】 110,000GP; +5【魅力】 137,500GP

この重々しい本には他人を説得したり、元気づけたりするためのヒントが記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【魅力】に(トウムの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【魅力】 26,250GP; +2【魅力】 52,500GP; +3【魅力】 78,750GP; +4【魅力】 105,000GP; +5【魅力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ミラクルあるいはウィッシュ


ドライ・ロード・パウダー・ホーン

Dry Load Powder Horn乾燥した装填の火薬入れ
市価 2,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この火薬入れ火器用の黒色火薬20服を保持することができる。また、火薬入れから火器に直接黒色火薬を装填するときに、この容器は、銃を包み込み水中または真などの気のない領域でも着火して射撃できるようにする小さな気のポケットを作り出す。いったんドライ・ロード・パウダー・ホーンから銃に薬が装填されると、気のポケットは10分間かその火器を発射するまでかのいずれか早い方まで持続する。

この容器から装填された火器による水中での射撃には、通常の射程によるペナルティに加えて、依然としてブリット水中を5フィート通過するごとに攻撃ロールへの-2のペナルティが発生する。水中または気のない環境ドライ・ロード・パウダー・ホーンから装填された射撃を行った結果、火器が破裂した場合、爆発通常通りに発生する。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》エア・バブル


トラヴェラーズ・エニィツール

Traveler's Any-Tool用具
市価 250GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 2ポンド

この用具は一見すると小さな板やの並んだ12インチの鉄のでしかないように見える。このアイテムは折りたたみ、ねじり、蝶番を開閉し、曲げることで、ほとんどすべての既知の道具を形成することができる。金槌シャベル組み合わせ滑車ロープを除く)さえ可能である。このアイテムは織り機のようなものは複製できないが、ハサミのように限られた可動部品しか含まれておらず、使用者が明確に可視化することのできる、任意の道具を複製することができる。このアイテムは平凡な道具でも同様に機能させられるのでない限り、機械や搭乗物の欠落や破損箇所を埋め合わせるために使用することはできない。

ほとんどの〈製作〉あるいは〈職能〉技能に関して、この用具高品質の職人道具一式として扱う(錬金術のような極めて特殊な製作には依然として固有の用具を必要とするが)。このアイテムは武器としては有効ではなく、常に代用武器として扱い、攻撃ロールへのいかなる高品質ボーナスも決して得られない。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》メジャー・クリエイション


ドラゴンボーン・ディヴィネーション・スティックス

Dragonbone Divination Sticksの占い
市価 6,400GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この8本のルーン彫りのは、オーギュリイ用の信仰焦点具として使用することができる。このアイテムはオーギュリイおよびディヴィネーションの発動に成功する確率を5%増加させる。この一組の所持者は毎日ランダムに決定される1種類セーヴィング・スロー頑健反応、あるいは意志)に+3の幸運ボーナスを得る。クリーチャーが複数組のドラゴンボーン・ディヴィネーション・スティックス運搬している場合、そのすべてが同一のセーヴィング・スローボーナスを与える。

作成条件

コスト 3,200GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーギュリイガイダンス


ドラム・オヴ・アドヴァンス・アンド・リトリート

Drum of Advance and Retreat/前進と退却の太鼓)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 1; 重量 5ポンド

演奏すると、この頑丈スネアラムは、120フィート以内の味方のクリーチャー疾走移動速度《疾走》特技を持っているかのように増加させる。ドラム起動難易度20の〈芸能:打楽器〉判定を必要とする1回の標準アクションである; 演奏者が疾走する場合、演奏の維持はフリー・アクションである。使用者がドラムの演奏を止めた場合、強化された疾走速度は終了する。ドラムは1日に1時間まで使用できる。この持続時間は連続している必要はないが、10分単位で使用しなければならない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》エクスペディシャス・リトリート


ドラムス・オヴ・パニック

Drums of Panic/恐慌の太鼓)
市価 30,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 7; 重量 10ポンド

この太鼓はケトル・ドラム(台座の上にのった直径1.5フィートほどの半球形の太鼓)が2つ1組になった平凡な外見のものである。両方の太鼓を同に鳴らすと、120フィート以内(太鼓の周囲半径20フィート以内の安全帯は除く)のすべてのクリーチャーフィアー呪文の作用を受ける(意志不完全難易度16)。ドラムス・オヴ・パニックは1日1回使用できる。

作成条件

コスト 15,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》フィアー


ドラムス・オヴ・ヘイスト

Drums of Haste/加速の太鼓)
市価 45,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 5ポンド

この1組のケトル・ドラムは肩紐で運搬し、1本のマリットの両側を使って片で演奏する。 難易度20の〈芸能:打楽器〉判定を行うことにより、使用者は最大で5体のクリーチャーヘイスト呪文効果を与えることができる。ドラムは1日に最大で25体のクリーチャー響を及ぼすことができる。

作成条件

コスト 22,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ヘイスト


ドリンキング・ホーン・オヴ・ボトムレス・ヴァロー

Drinking Horn of Bottomless Valor/底なしの武勇杯)
市価 24,000GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 10; 重量 2ポンド

このには具が取り付けられ、見事ないの場面を描いた華やかな彫刻で飾られている。完全にチャージされたホーンは3チャージを有している──使用したチャージは毎日自動的に回復する。ホーンが最低1チャージを残している限り、その所有者は杯にミードまたは類似のアルコール飲料で満ちるよう命じることができる。クリーチャーはホーンからの飲酒中に1以上のチャージを費やして以下の利益を得ることができる。

1チャージ:飲酒者は(エイド呪文によるかのように)1分間持続する1d8ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。

2チャージ:飲酒者は5分間の間、1d8+5ポイントの一時的ヒット・ポイントを得て、エンラージ・パースン呪文のように大きくなる。

3チャージ:飲酒者は10分間の間、1d8+10ポイントの一時的ヒット・ポイントを得て、大きくなり、大きくなっている限りヒロイズム呪文の利益を得る。

クリーチャーは完全な利益を受けるためにはホーンを飲み干さなければならない。1チャージの使用はポーションの飲用と同じである──1回の標準アクションを使用し、機会攻撃を誘発する(特定の能は必要なアクションを軽減することはできるが)。2チャージを使用するには、飲酒者はホーンを干すために1ラウンドを完全に費やさねばならず、常に機会攻撃を誘発する。3チャージすべてを使用するには、飲酒者はホーンを干すために2全ラウンド・アクションを費やさねばならない。

作成条件

コスト 12,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》エイドエンラージ・パースンヒロイズム


トレジャーズ・シール

Treasurer's Seal/財宝の印章)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この直径6インチの陶器の印章は、片側に無数の鍵を持つ南京を、もう片側には開いたに重ねられた稲妻を示している。南京側は、およびその他の入り口の錠前や警報として使用される。使用者はこの印章を施可能なアイテムに対して当てているときに、起動のための合言葉を唱えることができる。南京側をアイテムに触れさせている場合、印章はそのアイテムにアラーム精神的な警報)とアーケイン・ロックを付与する。稲妻側をアイテムに触れさせている場合、印章はその鍵にファイアー・トラップを発動する(この能を使用するために、10分間印章を鍵に当てていなければならない)。

印章を運搬するクリーチャーは合言葉を唱えてそのアイテムへの効果を1分間停止させることができる。この能は回数無制限で使用可能だが、その印章によって作成された効果に対してしか働かない。

印章は回数無制限で使用できるが、どの点においても3つのアイテムへの効果しか維持できない。4つめのアイテムに使用すると、自動的に最も古い効果無効になる。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アラームアーケイン・ロックファイアー・トラップ


ナーガスケイル・ビンディ

Naga-scale Bindiナーガビンディ)
市価 6,600GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量

この輝く宝のようなは、クリーチャーが肌に押し付けて合言葉を唱えることで体のどの部分にでも貼り付けることができるが、通常は額の眉間に装着する。いったん貼り付けると、クリーチャー作成に選択された特定の種類ナーガの性質をもたらす。装着者の肌はうろこ状になり、爬虫類のように細長い切り口のようになり、はフォーク状に分かれ、そしてが長くなり、コブラの頸部のようになるまで膨張する。クリーチャーは外皮への+4のボーナス暗視60フィート、1d4ポイントのダメージ小型クリーチャーは1d3)と噛みつき・致傷型; セーヴ頑健 難易度19; 頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間); 効果ナーガ種別によってさまざま(以下参照); 治癒 1回のセーヴ成功、を与える有毒噛みつき攻撃を得る。はそれぞれ着用者に以下のような特殊能力も与える:

ダーク・ナーガ着用者はいかなる形式の精神探査に対して行われるセーヴにも+8のボーナスを得て、(魅惑)効果に対して+2のボーナスを得る。効果:1ラウンド睡眠

ガーディアン・ナーガ着用者は1回の標準アクションとして30フィートまでを吐くことができる。これは射程単位を持たない遠隔接触攻撃である。この攻撃が命中した相は、上記の効果に対するセーヴを行わなければならない。効果:1d2【耐】ダメージ

スピリット・ナーガ1分に1回、装着者は30フィート以内の1体のクリーチャーチャーム・パースン呪文意志無効難易度19)と同様に魅了することを試みることができる。効果:1d4【耐】ダメージ

ルナー・ナーガ1日に1回、装着者は1回の標準アクションを費やして、30フィート以内のすべてのクリーチャーを、それぞれヒプノティズム呪文意志無効難易度19)と同様に惹きつけることができる。効果:1d3【耐】および1【判】

ロイヤル・ナーガ1日に1回、装着者は30フィート以内のクリーチャー1体を、ブラインドネス/デフネス呪文意志無効難易度19)と同様に盲目状態または聴覚喪失状態にすることを試みることができる。効果:1d6出血。

ウォーター・ナーガ着用者は基本移動速度と等しい水泳移動速度を得て、でも気でも呼吸できるようになる。効果:1【耐】

ビンディの効果は11分間、あるいはクリーチャーが1回の標準アクションを費やして通常の形態に戻るまで持続する。ビンディは沢を失って非魔法的になるまで2回使用することができる。

作成条件

コスト 3,300GP
《その他の魔法のアイテム作成》モンストラス・フィジックIV


ナイツ・ペナン

Knight's Pennon騎士旗)
市価 さまざま; オーラ 中程度・防御術もしくは変成術術者レベル 6; 重量 1ポンド
4,500GP; 名誉 2,200GP; 交渉 4,500GP

この小さい布製の旗は騎士ランスの先に取り付けるために作られているが、スピアポールアームスタッフにさえ取り付けることができる。このアイテムは適切に騎乗していなければ効果を発揮しない。ナイツ・ペナンはその色とデザインに従い異なる利益を提供する。

い:このナイツ・ペナン・オヴ・バトルは1日1回、着用者にヒロイズム効果を与える。

名誉:このナイツ・ペナン・オヴ・オナーは1日1回、着用者にプロテクション・フロム・イーヴル効果を与える。

交渉:このナイツ・ペナン・オヴ・パーリィーは説得を試みる際、〈はったり〉〈交渉〉〈威圧〉〈真意看破〉判定に+4の強化ボーナスを与える。これらは着用者が敵対的な行為を行わない限り、1時間の間持続する。

作成条件

2,250GP; 名誉 1,100GP; 交渉 2,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ヒロイズムい)、プロテクション・フロム・イーヴル(名誉)、イーグルズ・スプレンダー(交渉)


ナイトドロップス

Nightdrops/夜の雫)
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

この小さな小ビンには5服の粘性の高い液体が入っている。同意するクリーチャーに点眼すると、液体はクリーチャーに1時間夜目を与える。響を受けたクリーチャーに基づく呪文および効果に対するセーヴに-2のペナルティを受け、光に過敏弱点を得る。いくつのを持っているかに関わらず、1服は1体のクリーチャー響を与える。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》ビースト・シェイプI


ニードルズ・オヴ・フレッシュグレイヴィング

Needles of Fleshgraving体を刻む
市価 8,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 1ポンド

これらの刺青用の〈製作:刺青〉への+5のボーナスを与える。1日に1回、これらのを用いて物体1つを同意するクリーチャー刺青に変換することができる。これには10分間かかる。物体難易度17の頑健セーヴィング・スロー抵抗することができる。変換された物体は微弱な変成術魔法を放ち、それ自体の縮小表現のように見える。刺青を施された者は、1回の標準アクションとしてこれを剥がして元の物体に戻すことができる。刺青は7日後、解呪された場合(術者レベルを使用する)、あるいは刺青を施されたクリーチャー自動的に物体の形態に戻る。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》シュリンク・アイテム作成者が〈製作:刺青〉を5ランク持っていること


ネクロマンサーズ・アサメイ

Necromancer's Athame死霊術士のアサメイ)
市価 20,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 11; 重量 2ポンド

この鋭い形の大腿のような形をした物体ダガーの形に曲げられており、フルートのように等間隔に小さなが穿たれている。このアサメイを“絆の品”として選択した死霊術士は既に準備しているウィザード死霊術呪文自身の修得している他の死霊術呪文として任意発動することができる。変換する先の呪文は元の呪文と同じかそれより低いレベルでなければならない。

作成条件

コスト 10,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》クリエイト・アンデッド作成者は死霊術士でなくてはならない


ノーブルズ・ヴジラント・ピルボックス

Noble's Vigilant Pillbox/貴人の抜け目ない薬籠)
市価 3,600GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 5; 重量

このハート型のお守りには3つの真珠が取り付けられている:1つは、1つは、そして1つはである。内側にある小さな物入れには通常気付け薬(101ページ)か二日酔い止め薬(100ページ)が収められている。それぞれの真珠は主要な受動的能と、取り付け箇所から取り外して飲み込む(ポーションの飲むかのような1回の標準アクション)ことで起動する副次的な能動的能を有している。飲み込まれるとその真珠は破壊される。合言葉によって3つの真珠のすべての主要な能が1ラウンドの間起動する。

い真珠は起動すると着用者の周囲の半径10フィート内のを検出し、範囲内にがある場合には暗い灰色に曇る。飲み込んだ場合には、ディレイ・ポイズン呪文の利益を与える。

の真珠は半径10フィート内の病気を検出し、発見すると明るいに変化する。飲み込んだ場合には、リムーヴ・ディジーズ呪文の利益を与える。

い真珠は着用者の10フィート以内に不可視状態クリーチャーがいる場合にく変化する。飲み込んだ場合には、1分間シー・インヴィジビリティ呪文の利益を与える。

真珠の欠けたお守りはその市価が適切に減額される; い真珠は750GP 、の真珠は1,150GP、そしてい真珠は1,700GP の価値を有する。

作成条件

コスト 1,800GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディレイ・ポイズンディテクト・ポイズンリムーヴ・ディジーズシー・インヴィジビリティ


ハープ・オヴ・コンテイジョン

Harp of Contagion/感染の竪琴)
市価 13,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 7; 重量 5ポンド

この堂々たる製の竪琴にはさまざまな有毒クリーチャーが刻まれている。1日に1回、使用者は竪琴を演奏することで1体の相ポイズン呪文難易度16)の目標にすることができる。また、使用者は竪琴を演奏することで30フィート以内の味方に病気と毒に対するセーヴィング・スローへの+2の抵抗ボーナスを与えることができる; この利益の維持はラウンドごとに1回の標準アクションである。打ち消しの調べ呪芸を有する場合、演奏者は呪芸ラウンド数を消費して、打ち消しの調べ焦点を[音]や[言語依存]効果ではなく[病気]と[]に対するよう調整するために竪琴を使用することができる。

作成条件

コスト 6,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ポイズンレジスタンス


ハープ・オヴ・シャタリング

Harp of Shattering砕の竪琴)
市価 8,000GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 3; 重量 5ポンド

この細かく作りこまれた高品質の竪琴は片に心よくフィットするが、演奏には両を必要とする。竪琴には10チャージあり、毎日夜明けに再チャージされる。難易度10の〈芸能:弦楽器〉判定を行うことで、使用者は以下のような効果を作り出すことができる:

最後のチャージを消費すると、竪琴はすべての魔法を失うが、依然として高品質の竪琴として機能する。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ブレイクシャター


ハープ・オヴ・チャーミング

Harp of Charming魅惑の竪琴)
市価 7,500GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 5; 重量 ポンド(訳注:原文ママ。Core では5ポンド)

このしくも複雑な彫刻の施された竪琴は片で楽に持てるが、その魔を用いるには両が必要となる。ハープ・オヴ・チャーミングを演奏して 難易度14の〈芸能:弦楽器〉判定に成功した場合、演奏者は10分間演奏するごとに、音楽に1つのサジェスチョン呪文と同様、意志無効難易度14)をこめることができる。判定に失敗した場合、聴衆は24時間の間、その演奏者のこれ以降の演奏から作用を受けない。

作成条件

コスト 3,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》サジェスチョン


バーム・オヴ・インピッシュ・グレイス

Balm of Impish Graceインプの敏捷
市価 7,500GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量

肌に強くこすり付けると、この強い塗り薬は超小型以下のクリーチャーの、サイズと機動性を最大限に活用する能強化する。1塗布量の塗り薬を使用するのは(オイルの使用と同様に)機会攻撃を誘発する1回の標準アクションである。この塗り薬の響下にあるクリーチャーはもはや、機会攻撃範囲に収められたマスを通過したり、より大型クリーチャーマスに入り込んでも機会攻撃を誘発しない。はその効果が終了するまで5分間持続する。新しく作成されたボトルには5塗布量分が入っている。

作成条件

コスト 3,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》グレイス


パール・オヴ・ザ・サイリンズ

Pearl of the Sirinesサイリンの真珠)
市価 15,300GP; オーラ 中程度・防御術および変成術術者レベル 8; 重量

この真珠はそのしさだけで少なくとも1,000GP の価値がある。持ち主がこの真珠のパワーに関係のある行動をとろうとしながらにしっかりと握り締めたり、に押しつけたりすれば、持ち主はこのアイテムを理解し、使用することができるようになる。

この真珠によって、持ち主はきれいで新鮮な気の中にいるかのように、水中で呼吸することができるようになる。持ち主は水泳移動速度が60フィートになり、水中で妨げられることなく呪文を発動したり行動したりすることができる。

作成条件

コスト 8,150GP
《その他の魔法のアイテム作成》フリーダム・オヴ・ムーヴメントウォーター・ブリージング


パール・オヴ・パワー

Pearl of Powerの真珠)
市価 さまざま; 1レベル 1,000GP
2レベル 4,000GP; 3レベル 9,000GP
4レベル 16,000GP; 5レベル 25,000GP
6レベル 36,000GP; 7レベル 49,000GP
8レベル 64,000GP; 9レベル 81,000GP
呪文2つ 70,000GP; オーラ変成術術者レベル 17; 重量

一見普通で、大きさも沢も平均的なこの真珠は、呪文を準備するすべての呪文使いにとって強な助けになる。1日に1回、合言葉を唱えると、パール・オヴ・パワーの持ち主は、自分が準備して、その後、発動したどんな呪文でも1つ思い出すことができる。その呪文はまるで発動されなかったかのように、再び同じように準備される。この呪文は、真珠によって決まる特定のレベルのものでなければならない。1~9レベルまでの各レベル呪文を1日に1つ思い出すものと、1日に(それぞれ異なるレベル6レベルまでの)2つの呪文を思い出す真珠がそれぞれ存在する。

作成条件

1レベル 500GP; 2レベル 2,000GP; 3レベル 4,500GP; 4レベル 8,000GP; 5レベル 12,500GP; 6レベル 18,000GP; 7レベル 24,500GP; 8レベル 32,000GP; 9レベル 40,500GP; 呪文2つ 35,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》、思い出そうとする呪文レベル呪文作成者が発動できること


パイプス・オヴ・サウンディング

Pipes of Sounding/音作りの笛)
市価 1,800GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 2; 重量 3ポンド

〈芸能:管楽器〉技能を持つキャラクターが演奏すると、この沢のある金属製パン・パイプクリーチャー環境音、あるいはその他のほとんどのことを模倣することのできる様々な音を生み出す。(虚像)であるこの音はゴースト・サウンドに相当する。

作成条件

コスト 900GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゴースト・サウンド


パイプス・オヴ・ザ・スーアーズ

Pipes of the Sewers/下の笛)
市価 1,150GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 2; 重量 3ポンド

正しい曲を学べば、持ち主はこの笛を使って(400フィート以内にラットがいれば)1d3群のラット・スウォーム引き寄せることができる。ラットたちが移動しなければならない距離が50フィートあるごとに、1ラウンドの遅れが出る。吹きラットたちが現れるまで演奏を続けなければならず、現れた点で 難易度10の〈芸能:管楽器〉判定を行なわなければならない。成功すれば、吹きが演奏し続ける限り、ラットたちはテレパシーによる吹きの命令に従う。失敗すれば、ラットたちは吹き攻撃する。いかなる理由でも吹きが演奏を中断すれば、ラットたちは即座に去ってゆく。24時間以内にラットたちを再び呼び出すたびに、〈芸能〉判定難易度は+5されてゆく。

ラットたちが他のクリーチャーの制御下にいた場合、〈芸能〉判定難易度ラットたちを制御しているクリーチャーヒット・ダイス を加えること。吹きラットたちを制御してしまった後に、その別のクリーチャーが積極的に制御を奪い返そうとするなら、制御を維持するために毎ラウンド、別々の判定が必要となる。

作成条件

コスト 575GP
《その他の魔法のアイテム作成》チャーム・アニマルサモン・ネイチャーズ・アライI野生動物との共感


パイプス・オヴ・ディソリューション

Pipes of Dissolution分解の笛)
市価 12,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 5; 重量 3ポンド

このパン・パイプの情景の彫刻で装飾されている。笛を起動するには 難易度15の〈芸能:管楽器〉判定を必要とする。30フィート以内のクリーチャー魔法的な効果を解呪するため、および呪文抵抗を克服するための術者レベル判定に+2のボーナスを得る。演奏を維持することは非常に困難であり、ラウンドごとに1回の移動アクションと、楽器を演奏したラウンドごとに 難易度を+1増加させた新たな〈芸能〉判定を必要とする。演奏者が自発的に停止するか、〈芸能〉判定に失敗した場合、魔法は終了し、その後の1時間は笛を再使用することができない。

作成条件

コスト 6,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスペル・マジック


パイプス・オヴ・ペイン

Pipes of Pain苦痛の笛)
市価 12,000GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 6; 重量 3ポンド

難易度15 の〈芸能:管楽器〉判定を行うことにより、使用者はこの笛を使用して、演奏を続ける限り30フィート以内のクリーチャー恍惚状態にする、驚くべき旋律を作り出すことができる(意思・無効難易度14)。これは[精神作用][音(魅惑)効果である。使用者は笛の音に対する完全耐性を持つ。使用者が演奏を停止すると、続く2d4ラウンドの間、すべての魔法によって恍惚状態だったクリーチャーはほんの僅かな雑音でさえ激しい痛みとして打ちひしがれる。完全に無音範囲にいない限り、クリーチャーラウンドごとの自身ターンに1d4ポイントのダメージを受け、この期間が完了するまで[音]に対する脆弱性を持つ。その後、クリーチャーは完全に無音範囲にいない限り怯え状態になる; この雑音への過敏反応は[呪い効果である。

作成条件

コスト 6,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サウンド・バースト作成者が“呪芸”のクラスを持っていること


パイプス・オヴ・ホーンティング

Pipes of Haunting/恐ろしの笛)
市価 6,000GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 4; 重量 3ポンド

この魔法のアイテムは小さなパン・パイプのように見える。演奏して 難易度15の〈芸能:管楽器〉判定に成功すると、この笛は呪を帯びた不気味な調べを生み出す。30フィート以内にいて、これを聞いた者は 難易度13の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると4ラウンドの間、恐れ状態となる。ヒット・ダイスが6以上のクリーチャーには作用しない。パイプス・オヴ・ホーンティングは1日に2回、吹き鳴らすことができる。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》スケアー


ハイブリダイゼーション・ファンネル

Hybridization Funnel/交配の漏斗)
市価 200GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 2ポンド

この2つの吹き出し口を持つ漏斗は、2つの錬金術的な飛散武器を1つのビンに安全に混ぜ合わせるために使用される。小ビンの使用には10分間と 難易度25の〈製作:錬金術〉判定が必要である; ハーフエルフはこの判定に+5のボーナスを持つ。判定に失敗すると飛散武器は両方とも破壊される。成功すると2つの物質は安全に、通常の飛散武器小ビンと同じ体積の小ビン1つに混ぜ合わされる; 飛散武器として投擲すると混合液は両方の成分物質効果を持ち、クリーチャーは両方が命中したかのような響を受ける。混合液は24時間後に不活性化する。液体しかこの漏斗で混ぜ合わせることはできない。使用者はこの漏斗を錬金術的な飛散武器聖水か邪のいずれかと混ぜ合わせるのに使用することができるが、〈製作:錬金術〉判定難易度は30に増加する; ハーフエルフは依然としてこの判定に+5のボーナスを得る。この漏斗はポーション、エリクサー、エキス、あるいはその他物質には働かない。(錬金術師の火錬金術師の火を、など)類似した、あるいは同一の物質を混ぜ合わせた場合は何の効果もない。混合液をさらに混合液と組み合わせることはできない。

作成条件

コスト 100GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファブリケイトあるいは“エキスの融合”の発見


バウンダリィ・チョーク

Boundary Chalk/境界のチョーク
市価 10,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量

このチョークの表面は色のルーンで覆われている。このチョークで直線を引くと、その直線と同じ長さで、直線の引かれた面に対して垂直方向に10フィート広がるウォール・オヴ・フォースが作り出される。5フィートの直線を引くのは機会攻撃を誘発する1回の標準アクションである。はそれぞれ10分間持続する; チョークの使用者は1回の即行アクションとしてチョークで触れることで、の一部を消去することができる。1本のバウンダリィ・チョーク使いきる前に100フィートの直線を引くことができ、5フィート単位で使用されなければならない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウォール・オヴ・フォース


バッグ・オヴ・トリックス

Bag of Tricks/奇術の
市価 さまざま; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 3; 重量 1ポンド
灰色 3,400GP; さび色 8,500GP; 黄褐色 16,000GP

この小さなは一見するとっぽのように見える。の中にを入れた者は内部に小さくてふわふわした球を感じる。この球を取り出して20フィートまでのところに投げると、それは動物に変わる。この動物は10分間たって(あるいは殺されるか、に戻るよう命令されて)消えてしまうまで、自分を取り出したキャラクターに仕える。この動物〈動物使い〉技能解説にある、どんな命令にも従う。 バッグ・オヴ・トリックス には3種類あり、そのそれぞれが異なる種類動物を生み出す。以下の表を使って、それぞれどんな動物が取り出されたか決定すること。

灰色の

さび色の

黄褐色の

d%

動物

d%

動物

d%

動物

01~30

バット

01~30

ウルヴァリン

01~30

グリズリー・ベア

31~60

ラット

31~60

ウルフ

31~60

ライオン

61~75

キャット

61~85

ボア

61~80

ヘヴィ・ホース

76~90

ウィーゼル

86~100

レパード

81~90

タイガー

91~100

ライディング・ドッグ

91~100

ライナセラス

ヘヴィ・ホースおよびライディング・ドッグ具を着けて現れ、それぞれ自分をから取り出したキャラクターを乗りとして受け入れる。

生み出される動物は常にランダムである。そして常に一度に1体しか存在できない。1日に2匹まで、1週間で合計10匹までの動物から取り出すことができる。

作成条件

灰色 1,700GP; さび色 4,250GP; 黄褐色 8,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・ネイチャーズ・アライII(灰色)、サモン・ネイチャーズ・アライIII(さび色)、またはサモン・ネイチャーズ・アライV(黄褐色)


バッグ・オヴ・ホールディング

Bag of Holding/物入れ
市価 さまざま; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 9; 重量 15ポンド~

これは一見して2フィート×4フィート(約60cm×120cm)ほどの大きさの、ありふれた布ののように見える。バッグ・オヴ・ホールディングの中は、いかなる次元にも属さない空間に通じており、の中の間は外側から見た大きさよりも大きい。何をどれだけに入れても重さは変わらない。重量や、に入る内容物の重量と体積の上限は、のタイプによって決まる。次の表を参照のこと。

タイプ

重量

内容物重量上限

内容物体積上限

市価

タイプI

15ポンド

250ポンド

30立方フィート

2,500GP

タイプII

25ポンド

500ポンド

70立方フィート

5,000GP

タイプIII

35ポンド

1,000ポンド

150立方フィート

7,400GP

タイプIV

60ポンド

1,500ポンド

250立方フィート

10,000GP

上限より多くの物を入れたり、とがったものが(中からでも外からでも)をあけたりすれば、は破れ、使い物にならなくなってしまう。中のものはすべて永久に失われる。バッグ・オヴ・ホールディングを裏返しにすれば、中のものはすべて(傷つかずに)転げ出してくるが、はもう一度裏返して元通りにしないと使えない。生きているクリーチャーの中に入っても10分は無事に生き延びられるが、10分を過ぎると窒息する。バッグ・オヴ・ホールディングから特定のアイテムを取り出すのは1移動アクションである――普通の背負い袋に入るより多くのものを詰め込んでいない限り。そんなに詰め込んだ状態なら、特定のアイテムを取り出すのは1全ラウンド・アクションとなる。の中にある魔法のアイテムは、運搬しているキャラクターに何の利益ももたらさない。

ポータブル・ホール(携帯用の)の内部にバッグ・オヴ・ホールディングを入れると間が引き裂かれてアストラル界への裂け目ができ、バッグもホールも同様に虚無へと吸い込まれ、永久に失われる。バッグ・オヴ・ホールディングの内部にポータブル・ホールを入れた場合、ホールはアストラル界へのを開く。ホールとバッグおよび半径10フィート以内のすべてのクリーチャーはその中に吸い込まれ、その過程でポータブル・ホールバッグ・オヴ・ホールディング破壊されてしまう。

作成条件

タイプI 1,250GP; タイプII 2,500GP; タイプIII 3,700GP; タイプIV 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》シークレット・チェスト


ハンディ・ハヴァサック

Handy Haversack/便利な背負い袋
市価 2,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 9; 重量 5ポンド

この背負い袋はていねいに作られ、かなり使いこまれた、ごく普通の背負い袋のように見える。両側にポーチがついており、どちらも約1クォート(約1リットル)のものを入れるのに充分な大きさがあるように思える。実際には、どちらのポーチもバッグ・オヴ・ホールディングに似ており、体積2立方フィート(約57リットル)か重量20ポンド(約9kg)までのものを入れることができる。背負い袋の主要部分には8立方フィート(約227リットル)か80ポンド(約36kg)までのものを入れることができる。いっぱいまで入っている場合でも、この背負い袋はいつもわずか5ポンド(約2.3kg)の重量しかない。

これだけのものが入るだけでも充分役に立つが、この背負い袋にはさらに素晴らしいパワーがある。着用者が特定のアイテムを取ろうとを入れた場合、そのアイテムは常に一番前に入っている。従って、この背負い袋に入っているものを出すために探し回ったり、取りそこなったりすることはない。この背負い袋から特定の1個のアイテムを取り出す行為は1回の移動アクションである。また、しまってあるアイテムを1つ取り出す行為は通常なら機会攻撃を誘発するが、この背負い袋から取り出す場合には機会攻撃を誘発しない。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》シークレット・チェスト


ビーストボンド・ブランド

Beast-bond Brand獣との絆の印)
市価 1,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 5; 重量

このベトベトするヘンナのペーストは、使い魔動物の相棒体の上に色の形を押印し、またそのクリーチャー、または足形を主人の上に押印するために使用される。これらの印は互いの友情と均衡を証明するもので、所有権と従属を表すのではない。印の適用には主人と相それぞれの1回の全ラウンド・アクションを必要とする。印はドルイドウィザード、およびその他動物の相棒使い魔を持つクラス呪文共有強化し、それらのキャラクターが、距離自身接触呪文を、30フィートの範囲内にいて効果線の通る印のついた相に発動できるようにする。この方法で呪文遠隔発動するたびに、ビーストボンド・ブランドは発動した呪文呪文レベルごとに1チャージを消費する。新しく適用されたビーストボンド・ブランドは10チャージを有する。すべてのチャージが消費されると印は消えてしまう。(瞬間移動呪文および効果的において、主人は印のついた相物体1つかクリーチャー1体のいずれか有利な方として扱ってよい(重量制限は依然として適用される)。

キャラクターはいずれの点においても1体のクリーチャーにしかこの方法で印をつけることはできない。印はすべてのチャージを消費するか、主人がこの方法で別の相に印をつけるまで持続する。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文射程伸長》作成者が動物の相棒使い魔を持っていること


ビード・オヴ・ニュート・プリヴェンション

Bead of Newt Prevention/イモリ化防止の珠)
市価 1,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 5; 重量

この珠にはイモリ、ウサギ、あるいはカエルのような、小さく無害な動物を表す小さな絵文字が刻まれている。使用者がベイルフル・ポリモーフのような敵対的な(ポリモーフ効果に対するセーヴィング・スローに失敗した場合、珠が破壊され、その効果は使用者に響を与えない。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスペル・マジック


ビード・オヴ・フォース

Bead of Force場の珠)
市価 3,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量

この小さない球体は沢のない真珠のように見える。60フィートまで(射程ペナルティなし)投擲することができる。何かに勢いよくぶつかると、このビードは爆発し、半径10フィート以内のすべてのクリーチャーに5d6ポイントの[場]ダメージを与える。

投擲された後は、ビード・オヴ・フォースは半径10フィート、持続時間が10分のリジリアント・スフィアー呪文反応無効難易度16)のように機能する。ちらちらとる[場]でできた球体が目標クリーチャーを包み込む。ただし、そのクリーチャーは球体の直径内に収まるだけの大きさのものでなければならない。球体は対象を、持続時間の間、包み込む。この球体は、ロッド・オヴ・キャンセレイションロッド・オヴ・ネゲイションディスインテグレイト呪文目標ディスペル・マジック呪文を除けばいかなるダメージも受けない。これらの効果は球体を破壊するが、包み込んだクリーチャーには害は及ばない。いかなるものも、内側へも外側へも、球体を通り抜けることはできないが、包み込まれたクリーチャー通常通り呼吸できる。包み込まれたクリーチャーは暴れることができるが、外にいる者たちや、中にいる者たちが暴れることで、球体を物理的に移動させることはできない。ビードは爆発すると完全に消費されてしまうため、1回使い切りのアイテムである。

作成条件

コスト 1,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》リジリアント・スフィアー


ピクシズ・オヴ・リディレクテッド・フォーカス

Pyxes of Redirected Focus焦点反らしの聖体器)
市価 1,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量

この円形の金属容器は、内部に製の硬貨大の通票を収めるのに丁度よい大きさである。通票の各側面には異なる祈りが刻まれている。1日に1回、クレリック(あるいはクレリックの領域を持つその他のクラス)は聖体器を起動して、準備済みの領域呪文のいずれか1つを選択し、そのレベルの他の領域からの領域呪文と交換することができる。えば、幸運の領域クレリックは準備済みの1レベル領域呪文バーニング・ハンズトゥルー・ストライクと交換することができる。聖体器は領域呪文を持たないか、領域を1つしか持たないクリーチャーには、何の効果もない。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プレイヤー


ファーリーチング・サイト

Far-Reaching Sight/遠見の照準器)
市価 4,000GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この照準器は一丁の両火器に装着することができる。そうした場合、この照準器はその武器の一部になるが、全ラウンド・アクションによって武器から取り外すことができる。火器の使用者は全ラウンド・アクションを消費してこの照準器を装着した火器で1回の射撃を行うことを選択することができる。そのようにすると、使用者は射程単位に関わらず目標接触 アーマー・クラス に対して攻撃を解決することができる。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》トゥルー・ストライク


フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー

Figurines of Wondrous Power/不思議な小
市価 さまざま; オーラ さまざま; 術者レベル さまざま; 重量 1ポンド
ブロンズ・グリフィン 10,000GP; エボニー・フライ 10,000GP; ゴールデン・ライオンズ 16,500GP; アイヴォリー・ゴーツ 21,000GP; マーブル・エレファント 17,000GP; オブシディアン・スティード 28,500GP; オニキス・ドッグ 15,500GP; サーペンタイン・アウル 9,100GP; シルヴァー・レイヴン 3,800GP; スレート・スパイダー 10,000GP

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーは何種類かあるクリーチャーの小であり、いずれも高さが1インチほどである(1つだけ外がある)。このを投げ落とし、正しい合言葉を唱えると、通常サイズの生きたクリーチャーになる(ただし、以下の説明でそうでないとある場合は除く)。このクリーチャーは持ち主の命令に従う。特記ない限り、このクリーチャーは共通語を理解するが、しゃべることはない。

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーが小形態の破損状態になるか壊されてしまった場合、そのは永久に破壊されてしまう。魔は失われ、パワーは消え失せてしまうのだ。動物形態のに殺された場合は、単に小形態に戻り、後で再び使うことができる。

ブロンズ・グリフィン(Bronze Griffon/青銅グリフィン):自律行動能を与えられると、ブロンズ・グリフィンはすべての点において通常グリフィンにそっくりとなり、持ち主の命令に従って行動する。このアイテムは1週間に2回、毎回6時間まで使用することができる。6時間が経過するか、合言葉を唱えれば、ブロンズ・グリフィンは再び小に戻る。中程度・変成術術者レベル11; 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ

エボニー・フライ(Ebony Fly/檀のハエ):自律行動能を与えられると、 エボニー・フライポニーほどの大きさになり、データはすべてペガサスのものを用いるが、攻撃は一切行なえない。このアイテムは1週間に3回、毎回12時間まで使用することができる。12時間が経過するか、合言葉を唱えれば、 エボニー・フライ は再び小に戻る。中程度・変成術術者レベル11; 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ

ゴールデン・ライオンズ(Golden Lions/黄金ライオン):このは2体で一組である。この2体のはいずれも普通の大人の雄ライオンになる。戦闘で殺されると、まるまる1週間の間、小からライオンにすることができなくなる。殺されたのでなければ、1日に1回、毎回1時間まで使用することができる。合言葉を唱えることで、ライオンにしたり小に戻したりすることができる。中程度・変成術術者レベル11; 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ

訳注UECore に存在した次の行がないが、おそらく脱行)

アイヴォリー・ゴーツ(Ivory Goats/象の山羊):このは3体で一組である。この3体の山羊はどれも他の2体と少しずつ違う姿をしており、それぞれ異なる機能を持っている:

マーブル・エレファント(Marble Elephant/大理の象):これはこのの小の中で最も大きいもので、人間ほどの大きさがある。合言葉を唱えると、マーブル・エレファントは本物のエレファントサイズになり、まったく同じデータを持つ。この小から生み出された象は荷役獣、乗騎、あるいは戦闘要員として使用でき、持ち主の命令に完全に従う。この小は1ヶに4回、一度に24時間まで使用できる。中程度・変成術術者レベル11; 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ

オブシディアン・スティード(Obsidian Steed/黒曜石):この小は小さく、ほとんど形もないの塊のように見える。注意深く調べた場合にのみ、何となく四獣の姿をしていることが判る。合言葉を唱えると、この形もないに等しい黒曜石は素晴らしい乗騎になる。これは以下の追加パワーを1ラウンドに1回、回数無制限で使用できるヘヴィ・ホースとして扱うこと:イセリアル・ジョーントオーヴァーランド・フライトプレイン・シフト。この乗は誰かが自分に騎乗することを許すが、乗り属性であれば、使用するたびに10%の確率で乗りを下方次元界訳注属性を持つ諸次元界)に運び、そこで小の姿に戻ってしまう。この象は1週間に1回、一度に連続した期間で24時間まで使用することができる。オブシディアン・スティードエーテル化したり、次元界転移した場合、乗りとその装備も同じ状態となることに注意。これにより、使用者は他の次元界に行くことができる。強召喚術および変成術術者レベル15; 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツイセリアルネスフライプレイン・シフト

オニキス・ドッグ(Onyx Dog/瑪瑙の犬):合言葉を唱えると、この小【知力】が8あって共通語で意思疎通でき、極めて優れた嗅覚と視覚の能を持つ(鋭敏嗅覚を持ち、〈知覚〉判定に+4が加えられる)以外はライディング・ドッグと同じデータを持つクリーチャーに変化する。さらに、暗視(有効距離60フィート)を持ち、シー・インヴィジビリティもできる。オニキス・ドッグは1週間に1回、6時間まで使用することができる。持ち主の命令にのみ従う。中程度・変成術術者レベル11; 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ

サーペンタイン・アウル(Serpentine Owl/のフクロウ):使用した合言葉によって、この小は普通の大きさのホーンド・アウル(ミミズク)かジャイアント・アウルジャイアント・イーグルのデータを使用すること)になる。変身は1日に1回行なうことができ、連続した期間で最大8時間まで持続する。ただし、ジャイアント・アウルの姿に3回変身すると、小は以降、魔法をすべて失う。アウルは持ち主とテレパシーで意思疎通でき、見聞きしたことをすべて知らせる。中程度・変成術術者レベル11; 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ

シルヴァー・レイヴン(Silver Raven/の鴉):合言葉を唱えると、このの小レイヴン(大鴉)に変化する(ただし、の密度を保ったままであり、硬度は10である)。別の合言葉を唱えると、このアニマル・メッセンジャー呪文の作用を受けたクリーチャーのように、伝言を持って飛び立つ。伝言を運ぶよう命じられていない場合、このレイヴンは持ち主の命令に従う。ただし、特殊パワーテレパシーは一切持たない。このは1週間につき24時間しか、レイヴンの姿を維持することはできないが、その持続時間は連続している必要はない。中程度・心術および変成術術者レベル6; 《その他の魔法のアイテム作成》アニマル・メッセンジャーアニメイト・オブジェクツ

スレート・スパイダー(Slate Spider/粘板岩の蜘蛛):このずんぐりしたを備えた蜘蛛の小は1日に1回、1分間使用することができる。起動すると小は長く節くれだったを突き出して運搬者に這いまわり、ローブから糸くずを拾い、鎧から汚れを削り出し、あるいはそうでなければ運搬者の毛づくろいをする。そうするように命じた場合(フリー・アクション)、蜘蛛は片火器または両火器の銃身の銃口に止まり、火器で射撃を行った後、銃身の下に移動して火器をきれいにする。スレート・スパイダー火器を清掃するたびに、その火器の次の射撃は不発の確率なしに発射する。 中程度・変成術術者レベル11; 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ

作成条件

ブロンズ・グリフィン 5,000GP; エボニー・フライ 5,000GP; ゴールデン・ライオンズ 8,250GP; アイヴォリー・ゴーツ 10,500GP; マーブル・エレファント 8,500GP; オブシディアン・スティード 14,250GP; オニキス・ドッグ 7,750GP; サーペンタイン・アウル 4,550GP; シルヴァー・レイヴン 1,900GP; スレート・スパイダー 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ、追加呪文(本文参照


フィルター・オヴ・ラヴ

Philter of Loveの媚薬)
市価 3,000GP; オーラ心術術者レベル 15; 重量

この強な調合薬を飲んだ者は、その後に初めて見たクリーチャー(男女関わらず)と狂ったような恋に落ちる。そのクリーチャーに対する飲んだ者の態度は“協的”になる。もし初めて見た相恋愛をひきつける要素があれば、飲んだ者はそのものと恋に落ちる。そうでなければ、飲んだ者の恋は精神的な憧れとなる。この媚薬の効果ブレイク・エンチャントメントディスペル・マジックリミテッド・ウィッシュミラクルリムーヴ・カース、あるいはウィッシュにより取り除かれるまで永続する。

作成条件

コスト 1,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》チャーム・モンスターパーマネンシイ


フェザー・トークン

Feather Token/羽飾り)
市価 さまざま; オーラ召喚術術者レベル 12; 重量
アンカー 50GP; バード 300GP; ファン 200GP; スワン・ボート 450GP; ツリー 400GP; ウィップ 500GP

この小さな羽飾りにはいくつかの種類のものがあり、それぞれが特別の必要に応じたを持っている。この羽飾りには以下に述べるような種類がある。どの羽飾りも一度だけ使用できる。魔法オーラを見るのでなければ、特定のフェザー・トークンにそれを識別するような特殊特徴があるわけではない。特徴的なパワーを持つ羽飾りであっても、その外見はそれぞれ大幅に異なっている。

アンカー(Anchor/いかり):船を停泊させておくのに役立つ羽飾りであり、1日までの間、船が動かないようにしておくことができる。

バード(Bird/鳥):伝書鳩のように、小さな文書による伝言を間違いなく指定した目標に届けるために使用できる。この羽飾りは、その伝言を届けるのに必要な時間だけ持続する。

ファン(Fan/扇):この羽飾りは大きな扇となり、1隻の船を進ませる(船の移動速度速約25マイル=速40km)のに充分な強さのを生み出す。このは、すでに吹いている速と累積しない。しかし、すでに吹いているを弱めることはでき、比較的穏やかの弱いエリアを作り出すことができる(ただし、の中での大きさを変えることはできない)。この扇は8時間まで使用することができる。陸では働かない。

スワン・ボート(Swan Boat/鳥型のボート):この羽飾りは、60フィートの速度で上を移動する能を持つ鳥型のボートを作り出す。このボートは8ホース具、あるいは32人の中型サイズのキャラクター、もしくはそれに相当する組み合わせのものを運ぶことができる。このボートは1日の間持続する。

ツリー(Tree/樹):この羽飾りは、大きなオーク(幹の直径5フィート、高さ60フィート、枝を広げた差し渡し40フィート)を出現させる。これは“瞬間効果である。

ウィップ(Whip/鞭):この羽飾りは革製の超大型ウィップとなり、ダンシングを持つ武器と同様に、望めばいかなる相自動的に攻撃してくれる。この武器は+10の基本攻撃ボーナスを持ち、基本ダメージは1d6+1ポイント、攻撃ロールダメージ・ロールに+1の強化ボーナスがある。また、命中すれば、フリー・アクションとして組みつき攻撃を(戦技判定に+15のボーナスを得て)行なう。このウィップは1時間だけ持続する。

作成条件

アンカー 25GP; バード 150GP; ファン 100GP; スワン・ボート 225GP; ツリー 200GP; ウィップ 250GP
《その他の魔法のアイテム作成》メジャー・クリエイション


フォーミュラ・アレンビック

Formula Alembic/処方蒸留器)
市価 200GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 3; 重量 2ポンド

この魔法的に強化された錬金術的装置はポーションあるいはアルケミストのエキスを蒸溜し、その処方を作成するのに必要な知識に還元する。1時間かけて蒸留器でポーションあるいはエキスを静かに加熱することにより、この装置は数滴の魔法の液体を作り出す。アルケミストによって消費された場合、この液体は処方書に記録されたエキスであるかのように、そのポーションあるいはエキスの処方の知識をもたらす。この知識は24時間持続する。アルケミスト通常の方法で自身処方書にこの処方を書き込むことができる。

この蒸留器の使用がポーション響を及ぼすことはないが、その過程で沸点に近い温度に熱せられる(通常通りに冷える)。蒸留器はアルケミストの処方リストにある処方の知識しか蒸溜できない(えば、クレリック限定の呪文ポーションを、アルケミストが学習できるなにかに変換することはできない)。

作成条件

コスト 100GP
《ポーション作成》《その他の魔法のアイテム作成》アイデンティファイ作成者がアルケミストであること


フォールディング・ボート

Folding Boat/折り畳みボート)
市価 7,200GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 6; 重量 4ポンド

フォールディング・ボート起動していない状態だと小さな製ののような外観をしている――長さ12インチ、幅6インチ、深さ6インチほど(約30cm×15cm×15cm)である。この形態のは、他のと同様にアイテムをしまうことに使うこともできる。しかし、合言葉を唱えると、自動的に広がって、長さ10フィート、幅4フィート、深さ2フィートほど(約3m×1.2m×0.6m)のボートとなる。これとは別の第2の合言葉を唱えると、長さ24フィート、幅8フィート、深さ6フィート(約7.3m×2.4m×1.8m)の船になりさえもする。フォールディング・ボートは展開にボートが占めるのに充分なだけの間がなければ展開しない。であったに中にアイテムをしまっておいた場合、そのアイテムはボートか船の内部に置かれる。

小さなボート形態には1対のオール、いかり、マスト、三帆がある。大きな船形態には甲板、漕ぎ用座席1列、5対のオール、舵取り用のオール、いかり、甲板船室、四帆を持つマストがある。ボートには4人が余裕を持って乗り込むことができ、船は15人を容易に運ぶことができる。

第3の合言葉を唱えると、内部に何も残っていなければ、ボートや船は自動的に折り畳まれ、再びに戻る。

作成条件

コスト 3,600GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファブリケイト作成者が〈製作:船大工〉を2ランク持っていること


ブック・オヴ・エクステンデッド・サモニング

Book of Extended Summoning持続時間長された招来の書)
市価 さまざま; オーラ召喚術術者レベル 17; 重量 1ポンド
レッサー 750GP; 通常 2,750GP; グレーター 6,126GP

この革で製本された書物には来訪者と召喚魔法に関連するルーンが刻まれている。この本は魔物を招来する呪文強化する。使用者はそれらの呪文に自分が発動したかのように《呪文持続時間延長》特技を適用することができる。これは変更された呪文呪文スロットを変更しない。この本は1つの呪文に複数の呪文修正効果を組み合わせる的において、メタマジック・ロッドとして扱う。通常ブック・オヴ・エクステンデッド・サモニング6レベル以下の呪文に使用することができるが、下級(レッサー)の書は3レベル以下の呪文にしか使用することができず、上級(グレーター)の書は9レベル以下の呪文に使用することができる。各書は特定の属性混沌、そして秩序が等確率)を鍵としており、その属性クリーチャー招来に使用する場合にしか機能しない。この本は1度使用すると崩れて冷たい灰になって破壊される。

作成条件

レッサー 375GP; 通常 1,375GP; グレーター 3,063GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文持続時間延長》サモン・モンスターI


ブック・オヴ・ザ・ローアマスター

Book of the Loremaster博識の本)
市価 15,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 7; 重量 2ポンド

この法律学説集ほどの大きさの本には単語、言葉、奇妙な語呂合わせといったものが無作為にまとめられているように見える。1日に3回、バードは自らの“博識クラス特徴を使用して出10や出20で〈知識〉判定を行う際に、+5のボーナスを得るためにこの本を調べることができる。

作成条件

コスト 7,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス


ブックプレート・オヴ・リコール

Bookplate of Recall/回収の蔵書票)
市価 1,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量

この金属製の蔵書票には名前を書き込むスペースだけを残して、語で神秘的な言葉が刻まれている。蔵書票が本の表裏に接着されている場合、記名者は書名を唱えることで、その本をインスタント・サモンズを使用したかのように招来できる。この能は1日に1回働く。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》インスタント・サモンズ


ブックマーク・オヴ・ディセプション

Bookmark of Deception欺瞞の栞)
市価 1,500GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量

この栞は挟んだ本を徹底的に読み込んだ場合でさえ完全に別の本であるように見せかけるよう変化させる。見かけ上の本は通常は法律的ないし宗教的文書などの特に退屈であるか平凡な本で、栞の作成に決定される。また、栞は自身と本をノンディテクション保護する。

作成条件

コスト 750GP
《その他の魔法のアイテム作成》ノンディテクションシークレット・ページ


フライング・オイントメント

Flying Ointment飛行の軟膏)
市価 2,250GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量

この草の調合薬にはベラドンナ、マンドレイク、(“魔女の”としても知られる)キツネノテブクロが含まれており、すべて慎重に測定され、脂肪を溶かしたものをベースに調合される。皮膚に塗られると、この軟膏は対象に(オーヴァーランド・フライト呪文のように)飛行する能を9時間の間与える。

作成条件

コスト 1,125GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーヴァーランド・フライト


ブラック・ソウル・シャード

Black Soul Shard魂の欠片
市価 12,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 7; 重量

この暗い宝は所有者の魂に自身を同調させる。連続した1週間に渡ってクリーチャー体の近くで持ち運ばれた場合、宝はそのクリーチャー生命の本質の一部を害を与えることなく吸収する。少なくとも1日の間使用者から引き離しておくと、宝はこの同調を失う。所有者が1レベル以上の負のレベルを得た場合、ブラック・ソウル・シャードはそれらの負のレベルのうち1レベル自身に吸収し、その効果無効にする。ブラック・ソウル・シャードは同調している人物に運搬されている場合にしか負のレベルを吸収できない。同調したブラック・ソウル・シャードを、同調したクリーチャーから復活するための追加の焦点具として使用した場合、その復活の代償としての負のレベル通常よりも1小さくなるが(最小1)、それはそのクリーチャーから24時間以内に呪文が発動される場合に限られる。

攻撃によるにせよ、同調したクリーチャーからの復活によるにせよ)負のレベルの吸収はブラック・ソウル・シャード内の魂の一部を破壊する。これによりクリーチャーが害されることはないが、宝を再び機能させるためには、新たな1週間をかけて再同調することが必要となる。クリーチャーは同調したブラック・ソウル・シャードを一度に1つしか持つことはできない。

作成条件

コスト 6,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》デス・ウォードレストレーション


ブラッド・レザヴォワー・オヴ・フィジカル・プラウエス

Blood Reservoir of Physical Prowess生命の貯血槽)
市価 2,000GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 3; 重量

この吹きガラス小ビンには武器の持ちに取り付けるためのが備わっている。着用者の血で満たされると小ビンは強魔法を得る。丸1分をかけ、4ポイントの【耐久力】ダメージ通常通り回復することができる)を負って貯血槽を満たすことで、貯血槽には4チャージが充填される。貯血槽に充填することで、血液は時間が経っても凝固や腐敗することのない魔法の液体に変化する。

着用者は第1の合言葉を唱えて1以上のチャージを消費することで、使用したチャージ数と同じポイントの能力値ダメージ回復することができる。

着用者は第2の合言葉を唱えて自身に大いなる生命爆発を吹き込むことができ、残りのチャージすべてを使い果たして能力値1つに消費されたチャージ数の2倍に等しい体得ボーナスが得られる。このボーナスは着用者の次のターンの終了まで持続する。

使用者はに持っているか、保持ないし使用中の武器に取り付けている場合にしか貯血槽を使用できない。使用者はチャージ済みの貯血槽を一度に1つしか安全に運ぶことができない; 最もチャージ数の多い貯血槽だけをそのまま残して、残りのすべては1d10ラウンドでチャージを自然放出してしまう。貯血槽は着用者の血でチャージされていない場合は何の効果も持たず、血が通わない、または【耐久力】ダメージを受けることのないクリーチャーによってチャージすることはできない。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》デス・ネル


プリザーヴィング・フラスク

Preserving Flask/保存のビン
市価 さまざま; オーラ防御術術者レベル 17; 重量
1レベル 1,000GP; 2レベル 4,000GP; 3レベル 9,000GP; 4レベル 16,000GP; 5レベル 25,000GP; 6レベル 36,000GP

この小さな耐久のあるビンは、アルケミストのエキスを無期限に維持できるように設計されている。プリザーヴィング・フラスクに収められたエキスは消費されるか、さもなくばビンから取り除かれるまで、そのを保ち続ける。保存されたエキスは、それが準備された日には、アルケミスト1日のエキス数として数えるが、それ以降の日には数えない。ビンはそれぞれ特定のレベルのエキスを保存することができる。ビンに蓄えられたエキスは持続時間術者レベルその他のエキスが作成されたときに有していた特性を維持する。このビンはエキスと注入に作用するが、変異薬には作用しない。

作成条件

1レベル 500GP; 2レベル 2,000GP; 3レベル 4,500GP; 4レベル 8,000GP; 5レベル 12,500GP; 6レベル 18,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者が蓄えられるエキス・レベルのエキスを作成できるアルケミストであること


ブルーム・オヴ・フライング

Broom of Flying飛ぶほうき)
市価 17,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 3ポンド

このほうきは1日に9時間まで(持ち主が好きなように分割することができる)オーヴァーランド・フライト呪文が作用したかのようにを飛ぶ(〈飛行〉判定に+4)ことができる。このほうきは200ポンドまでの重量を運び、40フィートの移動速度飛行することができる。あるいは、400ポンドまでの重量を運び、30フィートの移動速度飛行することもできる。さらに、持ち主がの位置とレイアウトについてよく知っているなら、名指すだけでひとりでにそこへ飛んで行くこともできる。持ち主が合言葉を唱えると、ほうきは900フィート(約270m)離れた所からでもその持ち主の元にやってくる。乗りがいない場合、ブルーム・オヴ・フライングは40フィートの速度で飛行する。

作成条件

コスト 8,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーヴァーランド・フライトパーマネンシイ


ブレイザー・オヴ・カンジュリング・ファイアー・エレメンタルズ

Brazier of Conjuring Fire Elementalsエレメンタル召喚の鉢)
市価 90,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 11; 重量 5ポンド

この装置は通常の燃える炭を入れておくための容器であるように見える。鉢を機能させるには炭かで満たしてを点ける必要がある。1回の全ラウンド・アクションとして命じると、使用者は1体のファイアー・エレメンタル招来することができる。
鉢の中で1ポンドの硫礦(硫黄)が燃えている場合、鉢はサモン・モンスターVIを使用したかのように1体の超大型ファイアー・エレメンタルを召喚する。それ以外の場合、鉢はサモン・モンスターVを使用したかのように1体の大型ファイアー・エレメンタルを召喚する。エレメンタル1体を召喚すると鉢のは消えてしまう。以前に招来したものが送還されるか、殺されるか、あるいは招来持続時間が満了するまで、鉢は別のエレメンタル招来することはできない。

作成条件

コスト 45,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVサモン・モンスターVI


プレイヤー・ホイール・オヴ・エシカル・ストレンクス

Prayer Wheel of Ethical Strength/倫理のマニ車)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 3ポンド

この神聖な、あるいは不敬なマントラで外側を覆われた円筒形塊は、装飾的な真鍮の軸を中心に回転する。気を回復するための瞑想か休息中に、片で軸を持つことによって、使用者は自身気プールをマニ車と同調させることができる。一度同調すると、使用者の気打撃はダメージ減少を克服する的において、秩序ではなく(マニ車が神聖なマントラを備える場合)または(マニ車が不敬なマントラを備える場合)として扱われる。これは使用者が次に気ポイントを回復させるために休息か瞑想を行うときまで持続する。クリーチャーは一度に一つのマニ車としか同調できず、マニ車は一度に1人としか同調できない。秩序属性の気打撃を行えるクリーチャーだけが、このマニ車を使用できる。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アライン・ウェポン


ブレスト・ブック

Blessed Book祝福されし書)
市価 12,500GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この作りのよい書物はどれも、高さ12インチ、幅8インチ、厚さ1インチ(約30cm×20cm×2.5cm)までの小ぶりのものである。このの本はどれも耐久性が高く、防加工され、をかぶせた鉄で装丁され、錠前が付いている。

ウィザードは1,000ページあるブレスト・ブックに、1ページごとの材料費を支払わずに呪文を書き込むことができる。ランダムに作成した宝物の中にこの本があった場合、呪文が記入されていることはない。

作成条件

コスト 6,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》シークレット・ページ


ページ・オヴ・スペル・ナレッジ

Page of Spell Knowledge呪文知識の記録)
市価 さまざま
1レベル 1,000GP; 2レベル 4,000GP
3レベル 9,000GP; 4レベル 16,000GP
5レベル 25,000GP; 6レベル 36,000GP
7レベル 49,000GP; 8レベル 64,000GP
9レベル 81,000GP; オーラ変成術術者レベル 17; 重量

この記録は高密度に記載された秘術あるいは信仰魔法ルーンで覆われている。記録には1つの秘術あるいは信仰呪文(アイテムの作成作成者が選択する)の知識が含まれている。使用者が任意発動する呪文使いで、その呪文クラス呪文リストに持つ場合、その使用者はその呪文を修得しているかのように、自身呪文スロットを使用してその呪文を発動することができる。
ページ・オヴ・スペル・ナレッジ市価は、その呪文がこれらの呪文リストのいずれかに存在しないのでない限り、その呪文クレリックあるいはウィザード/ソーサラー版の呪文レベルに基づき、それらの呪文リストに存在しない場合にはその他呪文リストのうち最も高い呪文レベルに基づく。えば、4レベル・インクィジター呪文リストと2レベル・パラディン呪文リストにある呪文は、4レベル呪文としての市価となる。

作成条件

1レベル 500GP; 2レベル 2,000GP; 3レベル 4,500GP; 4レベル 8,000GP; 5レベル 12,500GP; 6レベル 18,000GP; 7レベル 24,500GP; 8レベル 32,000GP; 9レベル 40,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者が記録に含めたい呪文を発動できること


ヘクシング・ドール

Hexing Doll呪術人形)
市価 2,500GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この邪な外観の人形は安価なボロ布と刺繍糸で作られ、藁かおがくずが詰め込まれている。この人形を保持するか運搬するクリーチャーウィッチの呪術に対するセーヴィング・スローに-4のペナルティを受ける。また、この人形にクリーチャーの髪の毛を詰め込んだ場合、そのクリーチャーに対して呪術を使用するとき、この人形を保持するウィッチの呪術難易度は+2増加する。この方法で人形を使用する場合、ウィッチセーヴィング・スローへのペナルティを受けない。

作成条件

コスト 1,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ビストウ・カース


ボウル・オヴ・カンジュリング・ウォーター・エレメンタルズ

Bowl of Conjuring Water Elementalsエレメンタル召喚の鉢)
市価 90,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 11; 重量 3ポンド

この大きな器は通常から作られて状の模様を持っている。器は直径約1フィートで深さはその半分である。鉢を機能させるには新鮮なか海に満たされている必要がある。1回の全ラウンド・アクションとして命じると、使用者は1体のウォーター・エレメンタル招来することができる。海で満たされていた場合、鉢はサモン・モンスターVIを使用したかのように1体の超大型ウォーター・エレメンタルを召喚する。新鮮なで満たされていた場合、鉢はサモン・モンスターVを使用したかのように1体の大型ウォーター・エレメンタルを召喚する。エレメンタル1体を召喚すると鉢はになる。以前に招来したものが送還されるか、殺されるか、あるいは招来持続時間が満了するまで、鉢は別のエレメンタル招来することはできない。

作成条件

コスト 45,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVサモン・モンスターVI


ホースマスターズ・サドル

Horsemaster's Saddle主の
市価 12,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 5ポンド

このをモチーフにした精巧な箔押しの施された華やかな軍用鞍は、乗騎〈軽業〉判定に+5のボーナスを与え、乗騎騎手〈騎乗〉判定への+5のボーナスを与える。加えて、乗騎騎手が修得しているすべてのチームワーク特技の利益を得る。

作成条件

コスト 6,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》マウント作成者が〈騎乗〉を5ランク持っていること


ポータブル・ホール

Portable Hole/携帯用の
市価 20,000GP; オーラ召喚術術者レベル 12; 重量

ポータブル・ホールフェイズ・スパイダーの糸とエーテルの繊維とを織った円形の布であり、携帯できる異次元空間ということになる。完全に広げると直径6フィートあるが、畳めばハンカチほどの大きさにまで小さくすることができる。何らかの表面の上に広げれば、深さ10フィートの異次元空間ができる。このは、布の縁を内側か外側からつかみ、折り畳むようにするだけで持ち上げることができる。どちらの方法でも、異次元空間への入り口は閉じるが、の中に入れたものは異次元空間に保管され、このアイテムと共に移動する。

このの中の気は、いたときに入り込んだものだけである。の中には、中型サイズクリーチャー1体か小型サイズクリーチャー2体が10分間呼吸できるだけの気が入る。がいっぱいになっても、布の重量が増えることはない。ポータブル・ホールは1つ1つが別々の異次元空間へと開く。

ポータブル・ホールの中にバッグ・オヴ・ホールディング(物入れ)を入れると、間が引き裂かれてアストラル界への裂け目ができ、バッグもこの布ももろともに虚無へと吸い込まれ、永久に失われる。バッグ・オヴ・ホールディングの内部にポータブル・ホールを入れた場合、ホールはアストラル界へのを開く。ホールとバッグおよび半径10フィート以内のすべてのクリーチャーはその中に吸い込まれ、その過程でポータブル・ホールバッグ・オヴ・ホールディング破壊されてしまう。

作成条件

コスト 10,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》プレイン・シフト


ホーン・オヴ・アンタゴニズム

Horn of Antagonism/抗争の笛)
市価 20,000GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 3; 重量 4ポンド

巨大な獣のから作られたこの曲がった巨大笛は、音を鳴らすと不気味で心臓を揺らすようなうめき声を立てる。“得意な敵クラス特徴を持つクリーチャーはこの笛を、90フィート以内にいる“得意な敵”の1種類を1d4ラウンドの間幻惑状態にするために標準アクションで吹き鳴らすことができる(難易度13の意志セーヴ無効)。セーヴには対象の種族に対する、レンジャーの“得意な敵”によるボーナスと同じ値のペナルティが課せられる。これは[音][精神作用]効果である。笛の音を聞くことのできないクリーチャーは、この音楽に対して完全耐性を得る。この笛の魔は1日に1回機能する。

作成条件

コスト 10,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》コーズ・フィアー


ホーン・オヴ・ヴァルハラ

Horn of Valhalla/ヴァルハラの笛)
市価 50,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量 2ポンド

この魔法楽器には4つの種類がある。どれも、誰かが合言葉を唱え、吹き鳴らすまでは普通の、狩猟か戦闘中の信号伝達に使われる傷痕の残る古い笛のように見える。そうして起動すると、笛は人間バーバリアンを何人か招来し、彼らは自分たちを招来したキャラクターのためにってくれる。どの笛も7日に1回しか吹くことができない。どのタイプの笛が見つかったかは、d%をロールして下記の表を参照すること。笛のタイプはどんなバーバリアン招来されるかと、その笛を使うのにどんな前提条件が必要かを示している。前提条件を満たさないキャラクターがホーン・オヴ・ヴァルハラを使ったなら、そのキャラクターは自分が招来したバーバリアン攻撃されることになる。

招来されたバーバリアン人造クリーチャーであり、実際の人物ではない(そのように見えはするが)。そして、バーバリアンの開始装備品装備して現れる。彼らは自分たちか相が全滅するか、1時間が経つかするまで、笛の持ち主がうよう命じた相を誰であれ攻撃する。

d%

笛の種類

招来されるバーバリアン

前提条件

01~40

シルヴァー(

2d4+2、2レベル

なし

41~75

ラス真鍮

2d4+1、3レベル

呪文使い1レベル以上

76~90

ブロンズ(青銅

2d4、4レベル

すべての軍用武器への習熟呪芸の能

91~100

アイアン(鋼鉄

1d4+1、5レベル

すべての軍用武器への習熟呪芸の能

作成条件

コスト 25,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVI


ホーン・オヴ・グッドネス/イーヴル

Horn of Goodness/Evil笛)
市価 6,500GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 6; 重量 1ポンド

このラッパは持ち主の属性に合わせて性質を変えるため、持ち主の属性に応じてまたは効果を生み出す。持ち主の属性でもでもないなら(中立なら)、この笛は何のパワーも持たない。持ち主の属性なら、笛を吹けばマジック・サークル・アゲンスト・イーヴル効果がある。持ち主の属性なら、笛を吹けばマジック・サークル・アゲンスト・グッド効果がある。どちらの場合も、防御は1時間持続する。この笛を吹けるのは1日に1回である。

作成条件

コスト 3,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・サークル・アゲンスト・イーヴルマジック・サークル・アゲンスト・グッド


ホーン・オヴ・ザ・トリトンズ

Horn of the Tritonsトリトンの法螺貝)
市価 15,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 9; 重量 2ポンド

この装置は複雑な彫刻が施され装飾された、(1日に3回鳴らすことができるトリトンを除いて)1日に1回吹き鳴らすことのできる大きな巻貝である。法螺貝は吹くことで以下の機能のうち1つを起動する:

作成条件

コスト 7,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウォーターディスミサルフィアーサモン・ネイチャーズ・アライV作成者がトリトンであることい


ホーン・オヴ・ザ・ハントマスター

Horn of the Huntmaster/狩りの巧者の笛)
市価 5,000GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 11; 重量 5ポンド

この細長い雄笛は端の方で鋭く曲がっており、そのために狩りの道具というよりも巨大な喫パイプにずっと似ているように見える。1日に1回、“狩人の絆仲間)”クラス特徴を持つものはこの笛を標準アクションで吹き鳴らすことができる。これにより1体の対象に対し30フィート以内にいてレンジャーの姿を見、声を聞くことのできる全ての仲間に、自らの“得意な敵”による(半分の代わりに)全てのボーナスを与えることができる。この効果は1分間持続する。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》グレーター・ヒロイズム


ホーン・オヴ・ジャッジメント

Horn of Judgment審判笛)
市価 15,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 1ポンド

このトランペットにはと象の象嵌が施されている。1日に1回、使用者は単音の響き渡る音を鳴らして、9ラウンドの間、30フィート以内の9体までの非実体状態クリーチャーゴーストベイン・ダージュ意志無効難易度17、『Advanced Player's Guide』)の効果を及ぼすことができる。

作成条件

コスト 7,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゴーストベイン・ダージュ


ホーン・オヴ・バトル・クラリティ

Horn of Battle Clarity戦闘明晰の笛)
市価 6,000GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 5; 重量 2ポンド

このくり抜いた動物が鳴らす音は、近くのクリーチャーいに集結させる。笛が吹き鳴らされると、60フィート以内の戦闘中にまだ行動していないすべてのクリーチャーは、もはや立ちすくみ状態と見なされなくなる。笛はその他状態またはクリーチャー立ちすくみ状態であると見なす能には何の効果もない。

ホーン・オヴ・バトル・クラリティを鳴らすバーバリアンは、激怒時間を2ラウンド消費して、その戦闘の残りの間、呪い避け激怒パワーを持っているかのように行動することができる。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》レイジ


ホーン・オヴ・フォッグ

Horn of Fog笛)
市価 2,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この小さな笛を吹くと、所有者はオブスキュアリング・ミスト呪文によるものに似た濃いの塊を吹き出すことができる。笛を吹き続けている限り、は演奏者に隣接する一辺10フィートの正方形の範囲を覆う。は、など何らかの実体の物体に遮られない限り、放射点から直線に、毎ラウンド10フィート移動する。この笛は低い笛に似た音を発し、その音程は吹き終わりの点で突然低い音域に下がる。このは3分たつと消え去る。軟風速毎11マイル以上)は4ラウンドでこのを吹き散らし、疾風速毎21マイル以上)は1ラウンドでこのを吹き散らす。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》オブスキュアリング・ミスト


ホーン・オヴ・ブラスティング

Horn of Blasting/破砕の笛)
市価 20,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この螺旋状の動物は普通の笛として鳴らすこともできるが、合言葉を唱えてから演奏すれば、40フィートの円錐形内のクリーチャーに5d6ポイントの[音ダメージを与え、そのクリーチャーを2d6ラウンドの間、聴覚喪失状態にする(難易度16の頑健セーヴに成功すれば、ダメージ半減し、聴覚喪失状態無効化することができる)。結晶質の物体クリーチャーは7d6ポイントの[音ダメージを受け、クリーチャーで持っているか、着用あるいは運搬しているものでなければ、セーヴを行なうことはできない(クリーチャーで持っているか、着用あるいは運搬していれば頑健無効難易度16)。

ホーン・オヴ・ブラスティング魔法が1日に1回より多く使用された場合、爆発して吹き鳴らした者に10d6ポイントのダメージを与える可能性があり、この確率は追加で使われるたびに20%ずつ累積してゆく。

作成条件

コスト 10,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》シャウト


グレーター・ホーン・オヴ・ブラスティング

Horn of Blasting, Greater/上級破砕の笛)
市価 70,000GP; オーラ力術術者レベル 16; 重量 1ポンド

ホーン・オヴ・ブラスティングと同様だが、この笛は10d6ポイントの[音ダメージを与え、そのクリーチャーを1ラウンドの間、朦朧状態にし、4d6ラウンドの間、聴覚喪失状態とする(難易度19の頑健セーヴに成功すれば、ダメージ半減し、朦朧状態聴覚喪失状態無効化することができる)。結晶質の物体は、ホーン・オヴ・ブラスティングの説明と同様に16d6ポイントの[音ダメージを受ける。グレーター・ホーン・オヴ・ブラスティングにも、1日に1回より多く使用された場合に、20%ずつ累積する爆発の可能性がある。

作成条件

コスト 35,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》グレーター・シャウト


ボーン・レイザー

Bone Razorの剃刀)
市価 5,000GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 5; 重量 1ポンド

このギザギザののナイフは戦闘に用いるには薄く脆すぎるようだがを簡単に切ることができる。無防備状態の生きているクリーチャーとどめの一撃を行うために使用して、その攻撃クリーチャー亡した場合、そのクリーチャーは剥がれ落ち、そのが剃刀の使用者の命令下にあるスケルトンとして動き出す。クリーチャー破壊されていないが、一定の速度で腐敗する。剃刀の使用者は1分間を費やして操るスケルトンを再接続し、死霊術魔法を終了させて通常体に帰着させることができる(ナイフの傷で殺されたりバラバラにされた人物の体だが)。使用者が別のクリーチャーの身を剥いでを操るために剃刀を使用した場合、以前に操っていたスケルトンは直ちに破壊される。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・デッド


ボトル・オヴ・エア

Bottle of Air気のボトル
市価 7,250GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量 2ポンド

このアイテムは、コルク栓の嵌まった普通のガラスボトルに見える。まったく気のない環境に持ち込むと、このボトルは絶えず中身を新しく作り、内部に常気を保つ。従って、キャラクターは呼吸するための気をこのボトルから引き出せるのである。複数のキャラクターが回し飲むようにして気を分け合うこともできる。ボトルから気を呼吸するには1標準アクションを要するが、そうして気を吸ったキャラクターは、その後、息を止めていられる間だけ行動できるようになる。

作成条件

コスト 3,625GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウォーター・ブリージング


ボトル・オヴ・シャドウズ

Bottle of Shadowsの瓶)
市価 7,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量

このボトルは暗い檀から作られている。開封して立てておくとボトルの口から発せられるかすかな囁き声が聞こえてくる。このボトルは最初に4チャージを有している。逆さまにすると、ボトルは使用者が意のままにできるシャドウ1体を招来し、役務のラウンドごとに1チャージを消費する。1回の標準アクションとして、使用者は招来されたシャドウを解雇することができる。シャドウが少なくとも4HD の人型生物クリーチャーを殺した場合、ボトルは1チャージを得る。ボトルは日没自動的に4チャージに回復する。

作成条件

コスト 3,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・デッド


ボトル・オヴ・メッセージズ

Bottle of Messages/伝言の瓶)
市価 300GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この色のガラス瓶には小さな曲がりくねった鍵が細長い部分についている。それを捻られるとそのぼんやりとしたコルク栓がゆっくりと1ラウンドをかけて実体化していく。瓶の持ち主が実体化する間に瓶の中にしゃべりかけた(日本語で75文字まで)なら、コルク栓が完全に実体化したとき内部にその言葉を捕らえてしまう。コルク栓が取り除かれるか瓶が割れてしまうとすぐに、持ち主がそのときに言葉をしゃべったかのようにこのメッセージが正確に解き放たれる。一度メッセージを解き放つと、瓶は々に砕けてしまう。

作成条件

コスト 150GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・マウス


ボトルド・イエティ・ファー

Bottled Yeti Furイエティ毛皮の瓶詰め)
市価 800GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量

この小さな不透明ビンは開封するとごわごわした毛皮の分厚い奔流を解き放つ。この毛皮は使用者のを這い上がり、もつれた毛皮で完全に覆われるまでその全身を横切る。この毛皮で覆われている間、使用者は[氷]に対する抵抗5、アーマー・クラス への+2の外皮ボーナス、氷と領域における〈隠密〉判定への+4のボーナスを得る。この毛皮は24時間後に体から剥がれるか、もしくはアルコールに浸すことでより早く取り除くことができる。ビンは1回使用した後消費される。

作成条件

コスト 400GP
《その他の魔法のアイテム作成》バークスキンレジスト・エナジー


ボトルド・ミスフォーチュン

Bottled Misfortune/不幸の瓶詰め)
市価 500GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この革製のボトルは泡立つ色の液体で満たされている。1回の全ラウンド・アクションとして、ウィッチボトル自身の修得しているクリーチャー1体を目標とする何らかの呪術(上級または大いなる呪術ではなく)の目標として、その効果を内部の醸造物に転送してベタベタするシロップに固めることができる。いずれのクリーチャーもこのシロップを、(使用者が“毒の使用クラス特徴を持たない場合に5%の確率で使用者が響を受けることを含め)1服の致傷として使用することができる。このシロップで覆われた武器によって攻撃されたクリーチャー呪術に対するセーヴ難易度15)に成功しなければ、ウィッチが直接その呪術目標にしたかのように、その呪術響を受ける。このシロップはとして扱われる魔法的な効果である。その呪術が24時間ごとに1回しか目標響を与えられない場合は、続けてシロップを使用しても同様にその目標に対しては効果を持たない。一度呪術が吹き込まれると、シロップは役に立たない無害な液体に戻るまで24時間持続する。

作成条件

コスト 250GP
《ポーション作成》《その他の魔法のアイテム作成》作成者が“毒浸し”の呪術を持つウィッチであること


ポリモーフィック・ポーチ

Polymorphic Pouch/多形の
市価 5,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 1ポンド

この革通常ドルイド的な意匠で飾られている。その内側には4立方フィートあるいは40ポンドのアイテムを収納することのできる異次元空間があり、それ以外の点では小さなバッグ・オヴ・ホールディングとして機能する。使用者が(ポリモーフ効果または自然の化身を使用して動物エレメンタル魔獣植物、あるいは変身した場合、この体に溶け込むことはない。この体上の簡単に扱うことのできる場所ベルトや周りの紐の上など)に自動的に再配置され、変身中もと中のアイテムを扱うことができる。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ポリモーフシークレット・チェスト


ボロ・ビード

Boro Bead/ホウ素珠)
市価 さまざま; オーラ変成術術者レベル 16; 重量
1レベル・エキス 1,000GP; 2レベル・エキス 4,000GP; 3レベル・エキス 9,000GP; 4レベル・エキス 16,000GP; 5レベル・エキス 25,000GP; 6レベル・エキス 36,000GP

この多色の頑丈ガラスの珠はアルケミストクラスに属する者にとって役に立つ。1日に1回命令すると、ボロ・ビードはその日に調合してその後で消費したいずれか1つのエキスを再充填することを可能にする。エキスは再構成され、まだ飲んでいなかったかのように再び使用可能になる。再充填するエキスは珠に応じた特定のレベルでなければならない。1~6までの各レベルそれぞれに1日にエキス1つを再充填する異なる珠が存在する。珠は注入にも働くが、ポーション、エリクサー、爆弾変異薬、または耐毒剤のような非魔法的な錬金術物質には働かない。

作成条件

1レベル・エキス 500GP; 2レベル・エキス 2,000GP; 3レベル・エキス 4,500GP; 4レベル・エキス 8,000GP; 5レベル・エキス 12,500GP; 6レベル・エキス 18,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者が再充填するエキス・レベルのエキスを準備できること


マーヴェラス・ピグメンツ

Marvelous Pigments/不思議な絵の具)
市価 4,000GP; オーラ召喚術術者レベル 15; 重量

この絵の具を使えば、所有者は平面に絵を描くだけで実体のある恒久的な物体を作り出すことができる。この絵の具はの先に豚毛や髪の毛、毛皮をつけた筆で塗ることができる。描きが望みのイメージに精神集中すると、塗られたところから乳液が流れ出、望みの物体を形作る。マーヴェラス・ピグメンツ1壺ぶんは、100平方フィート(約9.3平方メートル)の表面に二次元的に描くことで、1,000立方フィート(約28立方メートル)ぶんの物体を作り出すのに充分な量である。

普通の非自律行動物体しか作り出すことはできない。クリーチャーを作り出すことはできない。この絵の具は何らかの表面に塗らなければならない。この絵の具で1つの物体を描くには10分かかり、難易度15の〈製作:絵描き〉判定に成功しなければならない。マーヴェラス・ピグメンツでは魔法のアイテムを作り出すことはできない。この絵の具で描いた高価な物体――貴金属、宝、装身具、象など――は一見高価ではあるが、実際には錫、鉛、ガラス真鍮その他の安価な材質でできている。使用者は普通の武器、鎧、その他、価格が2,000GP以下の魔法を持たぬ物体(食料でも可)を作り出すことができる。この効果は“瞬間”的なものである。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》メジャー・クリエイション


マーターズ・ティアー

Martyr's Tear殉教者の涙)
市価 6,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 6; 重量

この不完全な薔薇色の宝は、度によって涙滴型にも割れたハート型にも見える。通常、その淡い小面は宝の中央付近に走るひび割れか欠け跡のため台無しになっている。

1日に1回、使用者は1回の標準アクションを費やして、3d6ポイントのヒット・ポイント自身から宝転送することができる。
これは宝の色を深め、強い色ほどその中に多くの生命を蓄えていることを示している。宝は最大で18ポイントのヒット・ポイントを蓄えることができる。宝の中にヒット・ポイントが蓄えられている場合、使用者は1回の標準アクションとしてこの宝自身か他のクリーチャー接触させて、蓄えられたすべての生命を宝からそのクリーチャー転送し、宝に蓄えられていたのと同じ量のヒット・ポイント回復することができる。これによって宝通常の色に戻る。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ヴァンピリック・タッチ


マスターズ・パーフェクト・ゴールデン・ベル

Master's Perfect Golden Bell/支配者の完全なる黄金の鈴)
市価 20,000GP; オーラ防御術術者レベル 15; 重量 10ポンド

この沢のある黄金の鈴は、物質界と完全に調和して別世界の存在には破壊的に干渉する、深く共鳴する振動を鳴らす。この振動は30フィート以内のすべての(他次元界)クリーチャーダメージ減少呪文抵抗を5減少させる(えば、ダメージ減少10/魔法難易度5/魔法に変更する)。この鈴はを持たない; 鳴らすために使用者は素手打撃で鈴を攻撃しなければならない(これは攻撃ロールの必要ない、鈴にダメージを与えない攻撃とみなす)。残響音は1d6ラウンド持続する; 残響音を早期に抑えるのは1回の標準アクションである。鈴は1日に最大で10ラウンドまで鳴らすことができる。

作成条件

コスト 10,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》バニッシュメント


マトック・オヴ・ザ・ティタンズ

Mattock of the Titansティタン族のつるはし
市価 23,348GP; オーラ変成術術者レベル 16; 重量 120ポンド

この穴掘り道具は長さが10フィートある。サイズ分類超大型以上のクリーチャーなら、これを使って地面を耕したり、掘りかえしたり、土づくりの城壁を崩したりすることができる(10分につき一辺10フィートの立方体の範囲)。岩を砕くこともできる(1時間につき一辺10フィートの立方体の範囲)。武器として使った場合、巨大+3アダマンティンウォーハンマーに相当し、4d6ポイントの基本ダメージを与える。

作成条件

コスト 13,348GP
《その他の魔法のアイテム作成》《魔法の武器防具作成》ムーヴ・アース


マニュアル・オヴ・ウォー

Manual of War争の引き)
市価 7,500GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 10; 重量 2ポンド

血塗れの革で装丁されたこの重く大きな本は、熟練士の体のように傷まみれで、何世代分もの軍事知識が含まれている。1日に1回、1時間この引き書で学習した後、ファイター自身ファイターボーナス特技の1つを別の戦闘特技と交換できる。この新しい特技前提条件は満たしている必要があり、他の特技上級クラス、あるいはその他の能前提条件として使用している特技を変更することはできない。この交換は24時間持続し、その後ファイター特技通常のものに戻る。ファイターは10分間を費やして引書を学習し、その効果を早期に終了することができる。

作成条件

コスト 3,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》モディファイ・メモリー作成者がファイターであること


マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション

Manual of Quickness of Action機敏な身ごなしの引き)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【敏捷力】 27,500GP; +2【敏捷力】 55,000GP; +3【敏捷力】 82,500GP; +4【敏捷力】 110,000GP; +5【敏捷力】 137,500GP

この分厚い書物には身のこなしをよくする運動と平衡感覚に関するコツが記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【敏捷力】に(マニュアルの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【敏捷力】 26,250GP; +2【敏捷力】 52,500GP; +3【敏捷力】 78,750GP; +4【敏捷力】 105,000GP; +5【敏捷力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウィッシュあるいはミラクル


マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ

Manual of Gainful Exercise効果的な鍛錬の引き)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【筋力】 27,500GP; +2【筋力】 55,000GP; +3【筋力】 82,500GP; +4【筋力】 110,000GP; +5【筋力】 137,500GP

この分厚い書物には運動法の解説とダイエットに関するお勧めが記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【筋力】に(マニュアルの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【筋力】 26,250GP; +2【筋力】 52,500GP; +3【筋力】 78,750GP; +4【筋力】 105,000GP; +5【筋力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウィッシュあるいはミラクル


マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス

Manual of Bodily Health/健康の引き)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【耐久力】 27,500GP; +2【耐久力】 55,000GP; +3【耐久力】 82,500GP; +4【耐久力】 110,000GP; +5【耐久力】 137,500GP

この分厚い書物には健康と体鍛錬に関するコツが記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【耐久力】に(マニュアルの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【耐久力】 26,250GP; +2【耐久力】 52,500GP; +3【耐久力】 78,750GP; +4【耐久力】 105,000GP; +5【耐久力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウィッシュあるいはミラクル


マレアブル・シンボル

Malleable Symbol/可鍛の印)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 9; 重量 1ポンド

この際立った特徴のない金属製ランプは、初期状態では何のも持たない。1分間集中することにより、神格を崇拝するクリーチャーはこのランプをその神格の高品質の聖印に変換することができる。この聖印エネルギー放出焦点具として使用するたびに、使用者はフリー・アクションとして放出範囲を以下の選択肢のいずれか1つに変更することができる:

聖印は使用者から離しておくと24時間後に何の変哲もないランプの形態に戻る。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》マス・キュア・ライト・ウーンズ作成者がエネルギーを放出できること


マリット・オヴ・ビルディング

Mallet of Building/建築の槌)
市価 5,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 9; 重量 2ポンド

この重たい建築用の槌は製の軸と、金属に接するとわずかにく染まる沢のあるい鉄で作られた頭部を備えている。この槌の使用者は1回の全ラウンド・アクションとして金槌を振り回して、銅の、鉄の杭、鉄のピトン、あるいは4フィートの製の塀の支柱を作り出し、速やかに所定の位置に打ち込むことができる。作成されたアイテムは面から取り除くと破壊されるが、そうしなければその通常のアイテムと同じくらい長持ちする。槌は1日に100点までのアイテムを作成できる。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》マイナー・クリエイション


ミグルス・ロッカー

Migrus Locker/ミグルスの櫃)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 6; 重量 20ポンド

この小さな櫃は木化から彫り出されており、通常で縛られ密封された状態で見つかる。櫃を開封して開くと、その中にはミグルス──人型生物の顔を持つ干からびた毛のない猫──がいる。しばらくするとミグルスは動き出し、毛づくろいを始め、その顔はミグルス・ロッカーを開いたクリーチャーの姿を取り始める。ミグルスは最後に櫃から解放したクリーチャーを自らの主人と見なす。

グルスは奇妙にぎくしゃくした動きで移動する。主人の口による簡単な命令に従う。ミグルスは問題の解決にあたり極めて字義通りに、かつ残忍なアプローチを取り、利品を奪うことを好む。ミグルスが殺された場合、一晩で乱雑に腐り落ち、腐敗液にきらめく膜になる。次の夜明け、ミグルスは櫃の中に再構成される(夜明け前に櫃を開けた場合、かつての体を消費して内部に部分的に再構成されたミグルスが見える)。

グルスは種別人造であることを除いて、キャット使い魔(『BestiaryP.131)としての性質を備える。ミグルスは常に主人の下に帰還するために最を尽くし、通常段では永久に破壊されることはない。櫃を破壊された場合(硬度5、10hp)、櫃までの距離を問題とせずミグルスは破壊される。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》リインカーネイトあるいはストーン・トゥ・フレッシュ


ミラー・オヴ・オポジション

Mirror of Opposition/映し身の
市価 92,000GP; オーラ死霊術術者レベル 15; 重量 45ポンド

このアイテムは、高さ4フィート、幅3フィートほどの普通のに似ている。このは何らかの表面に掛けるか安置するかし、合言葉を唱えることで起動させることができる。起動停止も同じ合言葉で行なう。クリーチャーの表面に映った自分の姿を見たなら、そのクリーチャーの完全な複製が出現する。この映し身は即座にオリジナルを攻撃する。この複製はオリジナルとまったく同じ装備、同じ能魔法も含む)を持っている。複製とオリジナルのどちらかが負けるか破壊されると、複製とその装備は完全に消滅する。このは1日に4回まで機能する。破壊する(硬度1、5ヒット・ポイント)と、すべての複製が直ちに消え去ってしまう。

作成条件

コスト 46,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》クローン


ミラー・オヴ・ガーディング・リフレクションズ

Mirror of Guarding Reflections/守りの
市価 7,000GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 7; 重量 4ポンド

こののひらサイズが映し出すは、常に幽のように実体のないように見える。このを持つクリーチャー攻撃目標にされたとき、割り込みアクションを使用して、自分と打撃の間に割りこむようにガラスから自分の招来することができる。ミラー・イメージ呪文の提供する幻のように機能する。攻撃が当たった場合、は破砕音とともに々になる。破壊したクリーチャーは不幸になる; 次に攻撃ロールセーヴィング・スローを行うときに、2回ロールしてい結果を使用しなければならない。攻撃が当たらなかった場合、の使用者の次のターンの開始に薄れて消える。このは1日に3回まで使用できる。

作成条件

コスト 3,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ミラー・イメージ


ミラー・オヴ・メンタル・プラウエス

Mirror of Mental Prowess精神力
市価 175,000GP; オーラ占術および防御術術者レベル 17; 重量 40ポンド

このは高さ5フィート×幅2フィートの普通のガラスの姿見のように見える。適切な合言葉を知っているクリーチャーは以下のようにそれを実行させることができる:

作成条件

コスト 87,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》クレアオーディエンス/クレアヴォイアンスディテクト・ソウツゲートレジェンド・ローア


ミラー・オヴ・ライフ・トラッピング

Mirror of Life Trapping/幽閉の
市価 200,000GP; オーラ防御術術者レベル 17; 重量 0ポンド(訳注:原文ママ。Core では50ポンド)

この水晶製の装置は通常、一辺4フィートほどの正方形で、金属製製の枠で囲まれている。この枠には普通、デーモンデヴィルジン、とぐろを巻くナーガ、などのその魔がよく知られている強クリーチャーが描かれている。このは何らかの表面に掛けるか安置するかし、合言葉を唱えることで起動させることができる。起動停止も同じ合言葉で行なう。ミラー・オヴ・ライフ・トラッピングの内部には異次元空間から成る15個の区画がある。このから30フィート以内に近づき、に映った自分の姿を見たクリーチャー難易度23の意志セーヴを行なわなければならず、失敗するとの中の牢獄の1つに捕らわれてしまう。このの性質に気づいていないクリーチャーは必ずに映った自分の姿を見てしまう。生命を捕らえることをクリーチャーが知っており、見ないようにしようとするならば、そのクリーチャーに映った自分の姿を見、セーヴィング・スローを行なわなければならない可能性は50%まで下がる(凝視攻撃と同様に扱うこと)。

捕らわれたクリーチャーは、体ごとの中に連れ去られる。クリーチャーサイズは関係ないが、人造クリーチャーアンデッドが捕らわれることはなく、非自律行動物体やその他の生きていない物質が捕らわれることもない。犠牲者の装備は(衣服運搬しているすべてのものも含めて)その場に残る。正しい合言葉を知っているなら、の持ち主は内部に捕らわれたクリーチャーの映の表面に呼び出し、無な捕虜と会話を行なうことができる。別の合言葉を唱えれば、捕らわれたクリーチャー解放される。合言葉1組ずつが捕虜1体1体に対応している。

の容量がいっぱいになったなら、最新の捕虜を収容するために1人の犠牲者(ランダムに決定される)が解放される。破壊されれば(硬度1、5ヒット・ポイント)、その点で内部に捕らわれていたすべての捕虜が解放される。

作成条件

コスト 100,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》インプリズンメント


モール・オヴ・ザ・ティタンズ

Maul of the Titansティタン族のモール)
市価 25,305GP; オーラ力術術者レベル 15; 重量 160ポンド

この槌は長さが8フィートある。武器として使った場合、+3グレートクラブに相当し、非自律行動物体に対して3倍のダメージを与える。しかし、正しく使用するためには、これを振るう者が最低でも18の【筋力】を持っていなければならない。そうでない場合、攻撃ロールに-4のペナルティを被る。

作成条件

コスト 12,305GP
《その他の魔法のアイテム作成》《魔法の武器防具作成》クレンチト・フィスト


ユニヴァーサル・ソルヴェント

Universal Solvent万能溶剤)
市価 50GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

この物質には、ソヴリン・グルー(強接着剤)、足留め袋その他ありとあらゆる粘着物を溶かすことができるという独特の性質がある。この溶剤を使用するのは1標準アクションである。

作成条件

コスト 25GP
《その他の魔法のアイテム作成》アシッド・アロー


ライア・オヴ・ビルディング

Lyre of Building建造物の竪琴)
市価 13,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 6; 重量 5ポンド

この魔法楽器はふつう黄金製で、たくさんの宝が散りばめられている。正しい和音を鳴らしたなら、この竪琴を1回使用することで、300フィート以内の非自律行動物体である建造物、屋など)に対するあらゆる攻撃無効化することができる。これには、ホーン・オヴ・ブラスティング(破砕の笛)の効果ディスインテグレイト呪文破城槌や同様の攻城兵器による攻撃などが含まれる。この竪琴は1日に1回、このように使用することができ、防御効果は30分間持続する。

この竪琴は建築にも役立つ。1週間に1回、弦をかき鳴らして、建物や鉱山、トンネル、堀や溝などを魔法で建造する和音を生み出すことができる。わずか30分間演奏するだけで、100人の人間が3日間労働したのと等しい作業量が生み出される。最初の1時間以降1時間ごとに、この竪琴を演奏するキャラクターは 難易度18の〈芸能:弦楽器〉判定を行なわなければならない。失敗すれば演奏を止めなければならず、1週間が経過するまで再びこの的のために竪琴を演奏することができなくなる。

作成条件

コスト 6,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファブリケイト


ライフ・リンク・バッジ

Life Link Badge生命共有のバッジ)
市価 6,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量 1ポンド

この特徴のない革のバッジをサモナーの鎧か衣類に縫い付けると、その表面にサモナールーンの色あせた図が現れる。サモナーサモナー呪文のスロットを消費することで、バッジにチャージを加えることができる; バッジは消費した呪文スロットのレベルに等しいチャージを得る(最大5チャージ)。バッジにチャージを加えるのは1回の標準アクションである(消費する呪文レベルに関わらず)。サモナー生命共有を使用するときに、自身ヒット・ポイントを犠牲にする代わりに、バッジからチャージを消費して、幻獣ヒット・ポイントをチャージにつき1d6ポイント回復することができる。サモナーはあらかじめ消費するチャージ数を決めておく必要はない(1チャージ消費してロールし、そして、より回復するためにさらにチャージを消費するかどうかを決めることができる)。サモナー休息後に呪文を準備する際に、バッジのチャージはすべて失われる。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》リジューヴェネイト・アイドーロン


ラスト・リーヴス・オヴ・ジ・オータム・ドライアド

Last Leaves of the Autumn Dryadドライアドの最後の葉)
市価 52,000GP; オーラ 中程度・占術および変成術術者レベル 8; 重量

この活に満ちた葉のは、から橙と黄まで、の季節の異なる色彩に絶えずその色相を変化させる。1日に1回、使用者はで葉に触れて、8時間呪文と同様の)ツリー・シェイプを帯びることができ、この効果持続時間の間、何千ものの紅葉を生い茂らせた健康的として現れる。

の姿の間、クリーチャーに乗せてこれらの葉を解き放ち、アーケイン・アイの能を備えた念視感覚器として意識的に操ることができる。葉は植物の種別特性高速治癒5、[]に対する脆弱性を持つことを除いて、アーミィ・アント・スウォームとしてのデータを備えている。

クリーチャー念視の葉で自身の顔に似通った形状を作り、葉を通じて話すことができる。葉の声は静かで、乾いてそよぐようであり、クリーチャーの意図した表情のほとんどを伝えることができる(笑顔やしかめっ面などにすることができる)。クリーチャーが“野生動物との共感クラスを有しているか、フェイ血脈ソーサラーである場合、ゴースト・サウンドスピーク・ウィズ・アニマルズ、あるいはスピーク・ウィズ・プランツ呪文自身の代わりに葉から発生するように発動することができ、これらの呪文の発動ツリー・シェイプを妨げない。

クリーチャー通常の形態に戻る前に念視の葉が帰還できなかった場合、この魔法のアイテムは1週間機能しなくなる。この期間中、葉は色に衰え、に覆われてっているように見える。

作成条件

コスト 26,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アーケイン・アイツリー・シェイプウィスパリング・ウィンド


ランタン・オヴ・リヴィーリング

Lantern of Revealing/姿現しのランタン)
市価 30,000GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 2ポンド

このランタンは普通の覆い付きランタン機能を持つ。これを灯すと、インヴィジビリティ・パージ呪文と同様に、25フィート以内のすべての不可視状態クリーチャー物体の姿も明らかにする。

作成条件

コスト 15,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》インヴィジビリティ・パージ


リング・ゲーツ

Ring Gates/環状
市価 40,000GP; オーラ召喚術術者レベル 17; 重量 1ポンド

これは常に2つ1組で、どちらも直径およそ18インチ(約46cm)の鉄の輪である。この輪の機能を使用するには、どちらも同じ次元界にあって、互いに100マイル以内の距離になければならない。一方の輪に入れたものはもう一方の輪から出てくる。このようにして、1日に100ポンドまでの物体転送することができる(一部しか押し込まず、すぐに引き戻したものはこれに数えない)。この便利な装置を使えば、アイテムや伝言、あるいは攻撃さえ瞬転送することができる。キャラクターは、一方の輪にを入れて、もう一方の輪の近くにあるものを掴んだり、望めば輪を通して武器で刺すこともできる。また、を差し入れて周囲を見まわすこともできる。呪文使いなら、リング・ゲートを通して呪文を発動することもできる。小型サイズのキャラクターは 難易度13の〈脱出術〉判定に成功すれば、くぐり抜けることができる。サイズ超小型微小極小クリーチャーは簡単に通り抜けることができる。どちらの輪にも“入る側”と“出る側”があり、それと判るように印がついている。

記載の重量はリング1つあたりのものである。

作成条件

コスト 20,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゲート


レーシング・ブルーム・オヴ・フライング

Racing Broom of Flying/競飛ぶ箒)
市価 30,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 3ポンド

レーシング・ブルーム・オヴ・フライングは1日に9分間、標準のものよりも高速に飛ぶことができることを除いて、ブルーム・オヴ・フライングと同様に機能する。この速度増加を起動するのは1回の即行アクションである。増速された箒の飛行移動速度は、200ポンドまで搭載しての60フィート、あるいは400ポンドまで運搬しての40フィートである。高速度での1分ごとに、箒の1日の飛行時間を1時間分使用する。1回の即行アクションとして、搭乗者飛行時間を5時間分消費して、箒の速度を200ポンドまで搭載しての120フィート、あるいは400ポンドまで運搬しての80フィートに増速できる。この速度増加は1ラウンド持続するが、終了に箒は50%の確率で破損状態となり、修理するまでを失う。

作成条件

コスト 15,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ヘイストオーヴァーランド・フライトパーマネンシイ


レストレイティヴ・オイントメント

Restorative Ointment治癒の軟膏)
市価 4,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量 1/2ポンド

この軟膏の壺は直径3インチ、深さ1インチで、塗り薬5回分が入っている。を負った傷口に塗り込んだり呑み込んだりすれば、どんなでも解される(ニュートラライズ・ポイズンと同様に判定に+5のボーナス)。病んだ患部に塗れば、病気を除去する(リムーヴ・ディジーズと同様に判定に+5のボーナス)。傷に塗り込めば、1d8+5ポイントのダメージを癒す(キュア・ライト・ウーンズと同様)。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》キュア・ライト・ウーンズニュートラライズ・ポイズンリムーヴ・ディジーズ


レストレス・ロックピックス

Restless Lockpicks/落ち着きのない錠前破り
市価 8,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド

このミスラル製の高品質の盗賊道具の一揃いは、熟練した使用者のにかかれば生きているかのようになる。この道具を使用してその他の装置の解除を試みる場合、使用者は解除の試みの最初に1回の標準アクションを使用して、道具にその後で持たなくてもひとりでに解除を続けさせることができる。その後、使用者は道具の作業中に他のアクションを実行したり、移動してその場を離れることさえできる。道具が行う〈装置無力化〉には、使用者の技能ボーナス高品質の盗賊道具による+2を加えたものを使用し、その装置の解除通常必要とされる時間をかける。技能判定が完了すると、道具は装置から取り除くまでその場に留まる。道具は1日に10ラウンドまで動かすことができる。出10は使えるが出20はできない。道具に特定の判定を完了するのに十分なラウンド数が残っていない場合、道具の持続時間がなくなるときに同じマスにいる限り、使用者は動く道具の中断した作業を継続することができる。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ノックメイジ・ハンド


ローサム・ミラー

Loathsome Mirror/忌まわしき
市価 9,000GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 5; 重量 10ポンド

このバックラー大のは欠陥や障害を拡大し、に映るいかなるクリーチャーもそれを反映してひどく魅を損なったを映し出される。機能させるには片で保持しなければならない。1日に3回、1回の標準アクションとして、の使用者はの創りだした写クリーチャーに投して、その外見をすべての見物人にまったく忌まわしく見せかけることができる。この対象はの30フィート以内にいなければならず、響を及ぼすにはを見ることができなければならない。次の5ラウンドの間、いずれのクリーチャーも対象を有益な呪文効果目標にすることを試みるためには 難易度14の意志セーヴを行わなければならない。失敗すると、そのクリーチャーは新しい対象を選択しなければならず、さもなければその呪文効果は無駄になる。いったんセーヴィング・スローに成功したクリーチャーは、効果の残りの持続時間中、通常通りに対象を目標にすることができる。

作成条件

コスト 4,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》アンアダルトレイテッド・ローシング


ローズ・バナー

Lord's Banner/皇帝の旗)
市価 さまざま; オーラ 中程度・さまざま; 術者レベル 10; 重量 3ポンド
クルセイズ 100,000GP; スウィフトネス 10,000GP; テラー 56,000GP; ヴィクトリー 75,000GP

ローズ・バナーは布製で少なくとも2フィートの幅と4フィートの長さがある標準的な旗であり、ランスポールアームフレイルスタッフに取り付けることができる。このアイテムは取りつけられているか地面に突き立てられた状態でなければ一切の効果を持たない。この旗は通常特定の貴族の記章や紋章を表したものである。

ローズ・バナーは(徒歩ないし騎乗して)運ばれていても打ち立てられていても構わない。後者の場合、この旗は所持者がいる必要はないが、倒れたり敵に触れられたりすると着用者の仲間により回収され再度打ち立てられるまでその効果を失う。

クルセイズ(力術オーラ):高貴な見たをしたローズ・バナー・オヴ・クルセイズはこの旗にある紋章の持ち主の宗教が合致している限り、その周りに半径40フィートのハロウ効果を放つ(こののバナーには通常聖印か他の宗教的な記章がデザインの中に含まれている)。

スウィフトネス(防御術オーラ):ローズ・バナー・オヴ・スウィフトネスの下で移動する集団や軍隊は、【耐久力】判定非致傷ダメージを被ることなく強行軍を行なうことができる。これにより戦闘する準備を備えたままで長距離移動することができる。この能は少なくとも1日に1回この旗を見ることができた、1マイル以内にいる全ての仲間効果を及ぼす。

テラー死霊術オーラ):着用者の30フィート以内にいてこの旗を見ることができるローズ・バナー・オヴ・テラーの着用者の敵は 難易度16の意志セーヴに失敗すると恐慌状態となり、この旗を見ることができる間は可能な限りの速度で逃亡する。このセーヴに成功した者は怯え状態になる。このセーヴィング・スローを行なったクリーチャーは、24時間の間この旗により恐慌状態になることはない。

ヴィクトリー(力術オーラ):ローズ・バナー・オヴ・ヴィクトリーの所持者の味方はこの旗を見ることができる限り、攻撃ロールセーヴ技能判定に+2の士気ボーナスを得る。

作成条件

クルセイズ 50,000GP; スウィフトネス 5,000GP; テラー 28,000GP; ヴィクトリー 37,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》イーグルズ・スプレンダー(リーダーシップ)、ハロウクルセイズ)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント(スウィフトネス)、fearテラー)、ヒロイズム(ヴィクトリー)


ロープ・オヴ・エンタングルメント

Rope of Entanglement絡みつきロープ
市価 21,000GP; オーラ変成術術者レベル 12; 重量 5ポンド

ロープ・オヴ・エンタングルメント長さ約30フィートの麻のロープとしか見えない。合言葉を唱えると、20フィート前方か10フィート上方に伸びて行き、犠牲者に絡みつく。絡みつかれたクリーチャー難易度20の【筋力】判定か、難易度20の〈脱出術〉判定に成功すれば逃れることができる。

ロープ・オヴ・エンタングルメントアーマー・クラス 22、12ヒット・ポイント硬度10であり、“ダメージ減少 5/斬撃”も有する。このロープは自分の被ったダメージを5分ごとに1ポイントの割合で修復するが、切断される(ダメージによって12ヒット・ポイントすべてを失う)と、破壊されてしまう。

作成条件

コスト 10,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツアニメイト・ロープあるいはエンタングル


ロープ・オヴ・クライミング

Rope of Climbing登攀ロープ
市価 3,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 3ポンド

ロープ・オヴ・クライミング長さ60フィート、太さはワンドほどしかないが、3000ポンド(約1,360kg)の重量を支えることができる。合言葉を唱えると、ロープは前、上、下、あるいはどの方向にでも、毎ラウンド10フィートの移動速度で這ってゆき、持ち主が望めばどこにでもしっかりと結び付く。同じ方法でほどき、元に戻すこともできる。

ロープ・オヴ・クライミングに命じて、自動的に結びを作ったり、結びを解いたりさせることもできる。こうすることで、ロープに1フィート間隔で大きな結びを作らせることもできる。こうすると、結びを解くまではロープ長さは50フィートに縮まってしまうが、その間、〈登攀〉判定難易度は10下がる。ロープの魔を呼び起こすには、クリーチャーロープの片方の端をに持っていなければならない。

作成条件

コスト 1,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・ロープ


ロープ・オヴ・ノッツ

Rope of Knots/結びロープ
市価 6,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量

このロープ長さ100フィートで、ロープ・オヴ・クライミングのすべての機能を実行することができる。さらに、ロープ・オヴ・ノッツは命令に応じて、自身をピンと張ったり結びつけたりして、ロープの構造物に変化する。ロープは100フィートのロープの中から作成可能な任意の構造物の形に自身に結びつけることができる。使用可能な構造物には25フィートまでの長さ頑丈ロープの橋、10フィート四方のネットまたはハンモック、あるいは40フィートの高さの縄梯子が含まれる(だが、これらに限定されるわけではない)。ロープ複雑な構造を作成するためには10ラウンドまでかかり、あるいはその半分の時間自身を単なる一巻きのロープに戻す。ロープ硬度1と20ヒット・ポイントを有する。ロープは10分ごとに2ヒット・ポイントの割合でダメージをひとりでに修復する。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・ロープ


ワード・ボトル

Word Bottle/言葉のビン
市価 1,500GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この壊れやすいガラスビンには一切れの摩耗した羊皮紙の切れ端が入っており、コルク栓を通してピンと張った金属線によって固定されている。1回の全ラウンド・アクションとして、呪文使い3レベル以下の[言語依存]の呪文を1回の全ラウンド・アクションとしてビンの中に発動することができ、そのようにすると羊皮紙魔法的な記述で覆われ、ビンがチャージされる。このビンには1全ラウンドよりも長い発動時間を持つ呪文を使用することはできない。術者によって決定される呪文のすべての変更要素(呪文目標に与える命令など)は、呪文ビンの中に発動されたときに決定される。

チャージされたビンは10フィートの射程単位を持つ飛散武器として投擲することができる。ビン衝突々になって破壊され、蓄えられた呪文解放する。ビンが当たったクリーチャーは、その呪文の対象になったかのように、内包された呪文効果の対象となる。破壊ビンから5フィート以内にいたクリーチャーには呪文の言葉を囁くような残響が聞こえ、これもまたその効果の対象となるが、呪文抵抗するためのセーヴに+5のボーナスを得る。呪文が本来はセーヴを許可しない場合、飛散半径に巻き込まれたクリーチャーは依然としてそれを無効化するための意志セーヴを(+5のボーナス付きで)行うことができる。

作成条件

コスト 750GP
《その他の魔法のアイテム作成》インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ


ワーホイッスル

Werewhistle人間の笛)
市価 8,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量

この笛はウルフのような形をしており、から作られている。1日に1回、使用者は笛を吹き鳴らして、30フィート以内の1体のライカンスロープ難易度17 の意志セーヴを行わせ、失敗すると24時間の間強制的に人間形態に戻すことができる。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ベイルフル・ポリモーフ


ワスプ・ネスト・オヴ・スウォーミング

Wasp Nest of Swarming/群れをなすワスプ
市価 1,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 9; 重量 4ポンド

これはで作られたのひら大のワスプ模造品である。このアイテムは非常に壊れやすく、ぴったりした硬いケースに収められている。この地面に置いた場合、クリーチャーはそのマスを通過するたびに、50%の確率でを蹴り飛ばすか踏み潰して起動させる。その代わりにを投擲(射程単位10フィート)することもでき、硬い面かクリーチャーに当たると起動する。起動すると、は直近のクリーチャー攻撃するワスプ・スウォームを作り出す。スウォームはそのクリーチャーぬか、スウォームが殺されるか、スウォーム目標間合いに収められなくなるまで目標を追い回し、これら点でスウォームは次の直近のクリーチャー攻撃する。いずれの目標も見つけられない場合、スウォームは別のクリーチャーが現れるまでその場で待つ。スウォーム解放されてから9分後に消滅する。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》インセクト・プレイグ


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