“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム

“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム Slotless Wondrous Items

これらの魔法のアイテムは特定のスロットを占有せず、多くの場合ポーションあるいはワンドと同様にキャラクターによって運搬されたり、アイテム・スロットに対応しない身体の一部に装着したり、あるいはアイテムの説明で詳述される特定の方法で利用される。“装備部位なし”のその他の魔法のアイテムはあらゆる範囲外見機能を含んでおり、また、一般的に、ある魔法のアイテムが他のいずれの分類にも収まらない場合にはここに表示される。

その説明によって特に指定されていない限り、“装備部位なし”のその他の魔法のアイテムは誰にでも使用することができる。これらの魔法のアイテム通常単純使用型であるか合言葉によって起動するが、詳細はアイテムごとに異なる。

“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム Slotless Wondrous Items

d%

下級未満の“装備部位なし”アイテム

市価

01

フェザー・トークン(アンカー)

50gp

02

ユニヴァーサル・ソルヴェント

50gp

03~04

アイウーン・トーチ

75gp

05

スタボーン・ネイル

100gp

06

ウォー・ペイント・オヴ・ザ・テリブル・ヴィセッジ

100gp

07

エリクサー・オヴ・ラヴ

150gp

08

アングウェント・オヴ・タイムレスネス

150gp

09

フェザー・トークン(ファン)

200gp

10

フォーミュラ・アレンビック

200gp

11

ハイブリダイゼーション・ファンネル

200gp

12

ソウル・ソープ

200gp

13

ダスト・オヴ・トレイスレスネス

250gp

14~16

エリクサー・オヴ・ハイディング

250gp

17~19

エリクサー・オヴ・スイミング

250gp

20~22

エリクサー・オヴ・タンブリング

250gp

23~25

エリクサー・オヴ・ヴィジョン

250gp

26~27

ナイトドロップス

250gp

28

オイル・オヴ・サイレンス

250gp

29~31

シルヴァーシーン

250gp

32

トラヴェラーズ・エニィツール

250gp

33~34

ボトル・オヴ・メッセージズ

300gp

35~36

フェザー・トークンバード

300gp

37

オリガミ・スウォーム

300gp

38

アリュアリング・ゴールデン・アップル

400gp

39

フェザー・トークン(ツリー)

400gp

40

キー・オヴ・ロック・ジャミング

400gp

41~42

フェザー・トークンスワン・ボート)

450gp

43

アニメイテッド・ポートレイト

500gp

44

ボトルド・ミスフォーチュン

500gp

45~46

エリクサー・オヴ・トゥルース

500gp

47~48

フェザー・トークンウィップ

500gp

49~51

スキャバード・オヴ・ホウニング

500gp

52~53

シーアズ・ティー

550gp

54~57

アブジュラント・ソルト

600gp

58~61

アロー・マグネット

600gp

62~63

ダスト・オヴ・ダークネス

600gp

64~69

キャンプファイアー・ビード

720gp

70~72

アルコンズ・トーチ

750gp

73~75

ブック・オヴ・エクステンデッド・サモニングレッサー

750gp

76~79

アイアン・ロープ

750gp

80~83

スナップリーフ

750gp

84~86

ボトルド・イエティ・ファー

800gp

87~89

デフォリアント・ポリッシュ

800gp

90~92

ダスト・オヴ・エミュレイション

800gp

93~97

ステッドファスト・ガットストーン

800gp

98~100

ダスト・オヴ・ドライネス

850gp

d%

劣った下級の“装備部位なし”アイテム

市価

01~03

下級未満の表をロールする

04

アナトミー・ドール

1,000gp

05

ビード・オヴ・ニュート・プリヴェンション

1,000gp

06

ビーストボンド・ブランド

1,000gp

07

ブックプレート・オヴ・リコール

1,000gp

08~09

ボロ・ビード1レベル

1,000gp

10

コンシーリング・ポケット

1,000gp

11

ダウジング・シロップ

1,000gp

12

インセンス・オヴ・トランセンデンス

1,000gp

13~14

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ1レベル

1,000gp

15~17

パール・オヴ・パワー1レベル

1,000gp

18

プリザーヴィング・フラスク1レベル

1,000gp

19~20

ピクシズ・オヴ・リディレクテッド・フォーカス

1,000gp

21~22

サーヴ・オヴ・スリッパリネス

1,000gp

23

ワスプ・ネスト・オヴ・スウォーミング

1,000gp

24~26

エリクサー・オヴ・ファイアー・ブレス

1,100gp

27

グレイヴ・ソルト

1,100gp

28~29

パイプス・オヴ・ザ・スーアーズ

1,150gp

30~31

ダスト・オヴ・イリュージョン

1,200gp

32~33

ゴブリン・スカル・ボム

1,200gp

34~35

エリクサー・オヴ・ドラゴン・ブレス

1,400gp

36

ブックマーク・オヴ・ディセプション

1,500gp

37

ワード・ボトル

1,500gp

38

ダスト・オヴ・アシッド・コンサンプション

1,600gp

39~40

ダスト・オヴ・アピアランス

1,800gp

41~42

エフィシャント・クウィヴァー

1,800gp

43

パイプス・オヴ・サウンディング

1,800gp

44

スキャバード・オヴ・ヴィゴー

1,800gp

45

アジール・アルペンストック

2,000gp

46

ブラッド・レザヴォワー・オヴ・フィジカル・プラウエス

2,000gp

47

クラマー・ボックス

2,000gp

48

ドライ・ロード・パウダー・ホーン

2,000gp

49

ゴブリン・ファイアー・ドラム通常

2,000gp

50~51

ハンディ・ハヴァサック

2,000gp

52~53

ホーン・オヴ・フォッグ

2,000gp

54

アイアン・スパイク・オヴ・セーフ・パッセージ

2,000gp

55

ナイツ・ペナン(名誉)

2,200gp

56~59

ヴォラタイル・ヴェイポライザー1レベル

2,200gp

60~62

エレメンタル・ジェム

2,250gp

63~64

フライング・オイントメント

2,250gp

65

ソヴリン・グルー

2,400gp

66

アップル・オヴ・エターナル・スリープ

2,500gp

67~68

バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI

2,500gp

69

キャンドル・オヴ・トゥルース

2,500gp

70

ヘクシング・ドール

2,500gp

71~72

ストーン・オヴ・アラーム

2,700gp

73

ブック・オヴ・エクステンデッド・サモニング(標準)

2,750gp

74~77

ビード・オヴ・フォース

3,000gp

78

コールドロン・オヴ・ブリューイング

3,000gp

79~80

チャイム・オヴ・オープニング

3,000gp

81

フィルター・オヴ・ラヴ

3,000gp

82~86

ロープ・オヴ・クライミング

3,000gp

87~88

ヴォラタイル・ヴェイポライザー2レベル

3,000gp

89

シュラウド・オヴ・ディスインテグレイション

3,300gp

90~92

バッグ・オヴ・トリックス(灰色)

3,400gp

93~95

ダスト・オヴ・ディサピアランス

3,500gp

96

ダスト・オヴ・ウェイティ・バードンズ

3,600gp

97

ノーブルズ・ヴジラント・ピルボックス

3,600gp

98~99

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーシルヴァー・レイヴン

3,800gp

100

ヴォラタイル・ヴェイポライザー3レベル

3,800gp

d%

優れた下級の“装備部位なし”アイテム

市価

01

ボロ・ビード2レベル

4,000gp

02

コーショナリィ・クレアンス

4,000gp

03

エスケープ・ラダー

4,000gp

04

ファーリーチング・サイト

4,000gp

05~06

アイウーン・ストーン(無色透明の紡錘形)

4,000gp

07

マーヴェラス・ピグメンツ

4,000gp

08~15

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ2レベル

4,000gp

16~25

パール・オヴ・パワー2レベル

4,000gp

26

プリザーヴィング・フラスク2レベル

4,000gp

27

レストレイティヴ・オイントメント

4,000gp

28~30

ストーン・サーヴ

4,000gp

31

ウィンドコーラー・コンパス

4,400gp

32

ゴブリン・ファイアー・ドラムグレーター

4,500gp

33

ナイツ・ペナンい)

4,500gp

34

ナイツ・ペナン(交渉)

4,500gp

35

ヴォイド・ダスト

4,500gp

36

インセンス・オヴ・メディテイション

4,900gp

37

アドミクスチャー・ヴァイアル

5,000gp

38~51

バッグ・オヴ・ホールディング(タイプII)

5,000gp

52

ボーン・レイザー

5,000gp

53

ホーン・オヴ・ザ・ハントマスター

5,000gp

54

インシステント・ドアノッカー

5,000gp

55~56

アイウーン・ストーン(くすんだ薔薇色の三柱)

5,000gp

57

マリット・オヴ・ビルディング

5,000gp

58

ポリモーフィック・ポーチ

5,000gp

59

スキャバード・オヴ・ストーンチング

5,000gp

60

スクール・オヴ・アイズ

5,000gp

61

シース・オヴ・ブレードステルス

5,000gp

62

ストーン・オヴ・アライアンス

5,000gp

63

サモニング・シャックル

5,000gp

64

エヴァースモーキング・ボトル

5,400gp

65

サステイニング・スプーン

5,400gp

66

ウィンド・ファン

5,500gp

67

グリム・ランタン

5,800gp

68

コイン・オヴ・ジ・アントラドン・ロード

6,000gp

69

ホーン・オヴ・バトル・クラリティ

6,000gp

70

ライフ・リンク・バッジ

6,000gp

71

マーターズ・ティアー

6,000gp

72

パイプス・オヴ・ホーンティング

6,000gp

73

ロープ・オヴ・ノッツ

6,000gp

74

シンギング・ベル・オヴ・ストライキング

6,000gp

75

ストーン・ファミリア

6,000gp

76

ブック・オヴ・エクステンデッド・サモニンググレーター

6,126gp

77

ドラゴンボーン・ディヴィネーション・スティックス

6,400gp

78~79

ホーン・オヴ・グッドネス/イーヴル

6,500gp

79

ナーガスケイル・ビンディ

6,600gp

80

ボトル・オヴ・シャドウズ

7,000gp

81

ケープ・オヴ・ブラヴァド

7,000gp

82~83

インスタント・ブリッジ

7,000gp

84

ミラー・オヴ・ガーディング・リフレクションズ

7,000gp

85

フォールディング・ボート

7,200gp

86~87

ボトル・オヴ・エア

7,250gp

88~94

バッグ・オヴ・ホールディング(タイプIII)

7,400gp

95

バーム・オヴ・インピッシュ・グレイス

7,500gp

96

キャンドル・オヴ・クリーン・エア

7,500gp

97

ハープ・オヴ・チャーミング

7,500gp

98~100

マニュアル・オヴ・ウォー

7,500gp

d%

劣った中級の“装備部位なし”アイテム

市価

01

カリス・オヴ・ポイズン・ウィーピング

8,000gp

02

エクソシスツ・アスペルジラム

8,000gp

03

ゴーレム・マニュアル(フレッシュ)

8,000gp

04

ハープ・オヴ・シャタリング

8,000gp

05

インシグニア・オヴ・ヴァラー

8,000gp

06

アイウーン・ストーン(深紅色の球)

8,000gp

07

アイウーン・ストーン(きらめくの球)

8,000gp

08

アイウーン・ストーン(薄いの長斜方形)

8,000gp

09

アイウーン・ストーン(桃色と色の球)

8,000gp

10

アイウーン・ストーン(桃色の長斜方形)

8,000gp

11

アイウーン・ストーン(緋色との球)

8,000gp

12

ニードルズ・オヴ・フレッシュグレイヴィング

8,000gp

13

レストレス・ロックピックス

8,000gp

14

ワーホイッスル

8,000gp

15~16

デック・オヴ・イリュージョンズ

8,100gp

17

キャンドル・オヴ・インヴォケーション

8,400gp

18~19

バッグ・オヴ・トリックス(さび色)

8,500gp

20

ボロ・ビード3レベル

9,000gp

21

デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター

9,000gp

22

ローサム・ミラー

9,000gp

23~25

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ3レベル

9,000gp

26~31

パール・オヴ・パワー3レベル

9,000gp

32

プリザーヴィング・フラスク3レベル

9,000gp

33

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーサーペンタイン・アウル

9,100gp

34

ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズレッサー

9,600gp

35~38

バッグ・オヴ・ホールディング(タイプIV)

10,000gp

39

バウンダリィ・チョーク

10,000gp

40

チャイム・オヴ・リサウンディング・サイレンス

10,000gp

41

コンストラクト・チャネル・ブリック

10,000gp

42

ドゥームハープ

10,000gp

43

ドラム・オヴ・アドヴァンス・アンド・リトリート

10,000gp

44

エンバーミング・スレッド

10,000gp

45

アイ・オヴ・ザ・ヴォイド

10,000gp

46

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーブロンズ・グリフィン

10,000gp

47

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーエボニー・フライ

10,000gp

48

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー(スレート・スパイダー

10,000gp

49

アワーグラス・オヴ・ラスト・チャンス

10,000gp

50~51

アイウーン・ストーン(紺色の長斜方形)

10,000gp

52

キ・マット

10,000gp

53

ローズ・バナー(スウィフトネス)

10,000gp

54

マレアブル・シンボル

10,000gp

55

ミグルス・ロッカー

10,000gp

56

オーナメント・オヴ・ヒーリング・ライト

10,000gp

57

プレイヤー・ホイール・オヴ・エシカル・ストレンクス

10,000gp

58

ストーン・ホース(コーサー)

10,000gp

59

サモンスレーヴ・クリスタル

10,000gp

60

トレジャーズ・シール

10,000gp

61

ブラック・ソウル・シャード

12,000gp

62

ゴーレム・マニュアル(クレイ

12,000gp

63

ホースマスターズ・サドル

12,000gp

64

パイプス・オヴ・ディソリューション

12,000gp

65

パイプス・オヴ・ペイン

12,000gp

66

シーカーズ・サイト

12,000gp

67

ブレスト・ブック

12,500gp

68

ウォーターズ・オヴ・トランスフィギュレーション

12,500gp

69

ジェム・オヴ・ブライトネス

13,000gp

70

ハープ・オヴ・コンテイジョン

13,000gp

71

ライア・オヴ・ビルディング

13,000gp

72

ヴォイド・ペナント

14,000gp

73

ストーン・ホース(デスティアー)

14,800gp

74

ブック・オヴ・ザ・ローアマスター

15,000gp

75

コールドロン・オヴ・プレンティ

15,000gp

76

ホーン・オヴ・ジャッジメント

15,000gp

77

ホーン・オヴ・ザ・トリトンズ

15,000gp

78

パール・オヴ・ザ・サイリンズ

15,300gp

79

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーオニキス・ドッグ

15,500gp

80~81

バッグ・オヴ・トリックス(黄褐色)

16,000gp

82

ボロ・ビード4レベル

16,000gp

83

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ4レベル

16,000gp

84~87

パール・オヴ・パワー4レベル

16,000gp

88

プリザーヴィング・フラスク4レベル

16,000gp

89~91

スキャバード・オヴ・キーン・エッジズ

16,000gp

92~93

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーゴールデン・ライオンズ

16,500gp

94~95

チャイム・オヴ・インタラプション

16,800gp

96~99

ブルーム・オヴ・フライング

17,000gp

100

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーマーブル・エレファント

17,000gp

d%

優れた中級の“装備部位なし”アイテム

市価

01~03

アイウーン・ストーン(虹色の紡錘形)

18,000gp

04

オーブ・オヴ・ファウル・アバドン

18,000gp

05~08

カーペット・オヴ・フライング(5フィート×5フィート)

20,000gp

09

ホーン・オヴ・アンタゴニズム

20,000gp

10~13

ホーン・オヴ・ブラスティング

20,000gp

14~17

アイウーン・ストーン(薄いラベンダー色の長円体)

20,000gp

18~21

アイウーン・ストーン(真珠色の紡錘形)

20,000gp

22~24

マスターズ・パーフェクト・ゴールデン・ベル

20,000gp

25~27

ネクロマンサーズ・アサメ

20,000gp

28~31

ポータブル・ホール

20,000gp

32~35

ストーン・オヴ・グッド・ラック

20,000gp

36~37

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーアイヴォリー・ゴーツ

21,000gp

38~40

ロープ・オヴ・エンタングルメント

21,000gp

41~42

ゴーレム・マニュアル(ストーン)

22,000gp

43

オーブ・オヴ・ゴールデン・ヘヴン

22,000gp

44~45

マトック・オヴ・ザ・ティタンズ

23,348gp

46~48

ドリンキング・ホーン・オヴ・ボトムレス・ヴァラー

24,000gp

49~51

ボロ・ビード5レベル

25,000gp

52~53

ケイオス・エメラルド

25,000gp

54~57

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ5レベル

25,000gp

58~64

パール・オヴ・パワー5レベル

25,000gp

65~67

プリザーヴィング・フラスク5レベル

25,000gp

68~69

モール・オヴ・ザ・ティタンズ

25,305gp

70~73

アイアン・バンズ・オヴ・バインディング

26,000gp

74~76

キューブ・オヴ・フロスト・レジスタンス

27,000gp

77~80

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+1

27,500gp

81~84

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+1

27,500gp

85~88

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+1

27,500gp

89~92

トウム・オヴ・クリア・ソウト+1

27,500gp

93~96

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+1

27,500gp

97~100

トウム・オヴ・アンダスタンディング+1

27,500gp

d%

劣った上級の“装備部位なし”アイテム

市価

01~04

フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーオブシディアン・スティード

28,500gp

05~07

コールドロン・オヴ・ザ・デッド

30,000gp

08~11

ドラムス・オヴ・パニック

30,000gp

12~15

アイウーン・ストーン(橙色の三柱)

30,000gp

16~19

アイウーン・ストーン(薄い色の三柱)

30,000gp

20~23

ランタン・オヴ・リヴィーリング

30,000gp

24~27

レーシング・ブルーム・オヴ・フライング

30,000gp

28~31

コールドロン・オヴ・リザレクション

33,000gp

32~36

カーペット・オヴ・フライング(5フィート×10フィート)

35,000gp

37~38

ゴーレム・マニュアル(アイアン)

35,000gp

39~40

ボロ・ビード6レベル

36,000gp

41~44

アイウーン・ストーン(脈動する紫色の三柱)

36,000gp

45~48

オーブ・オヴ・アター・ケイオス

36,000gp

49~50

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ6レベル

36,000gp

51~58

パール・オヴ・パワー6レベル

36,000gp

59~60

プリザーヴィング・フラスク6レベル

36,000gp

61~64

コールドロン・オヴ・フライング

40,000gp

65~66

エンミティ・フェティッシュ

40,000gp

67~69

アイウーン・ストーン(ラベンダー色と色の長円体)

40,000gp

70~73

リング・ゲーツ

40,000gp

74~77

コールドロン・オヴ・シーイング

42,000gp

78~81

クリスタル・ボール

42,000gp

82~83

ゴーレム・マニュアル(ストーン・ガーディアン

44,000gp

84~87

ドラムス・オヴ・ヘイスト

45,000gp

88~91

ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ(標準)

45,800gp

92~94

オーブ・オヴ・ストームズ

48,000gp

95~96

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ7レベル

49,000gp

97~100

パール・オヴ・パワー7レベル

49,000gp

d%

優れた上級の“装備部位なし”アイテム

市価

01~03

クリスタル・ボールシー・インヴィジビリティ付き)

50,000gp

04~05

ホーン・オヴ・ヴァルハラ

50,000gp

06~08

クリスタル・ボールディテクト・ソウツ付き)

51,000gp

09

ラスト・リーヴズ・オヴ・ジ・オータム・ドライアド

52,000gp

10~11

インスタント・フォートレス

55,000gp

12~15

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+2

55,000gp

16~19

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+2

55,000gp

20~23

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+2

55,000gp

24~27

トウム・オヴ・クリア・ソウト+2

55,000gp

28~31

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+2

55,000gp

32~35

トウム・オヴ・アンダスタンディング+2

55,000gp

36

ローズ・バナーテラー

56,000gp

37

カーペット・オヴ・フライング(10フィート×10フィート)

60,000gp

38~39

ダークスカル

60,000gp

40

オーブ・オヴ・ピュア・ロー

60,000gp

41

キューブ・オヴ・フォース

62,000gp

42~43

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ8レベル

64,000gp

44~49

パール・オヴ・パワー8レベル

64,000gp

50

クリスタル・ボールテレパシー付き)

70,000gp

51

ホーン・オヴ・ブラスティンググレーター

70,000gp

52~54

パール・オヴ・パワー呪文×2)

70,000gp

55

ジェム・オヴ・シーイング

75,000gp

56

ローズ・バナー(ヴィクトリー)

75,000gp

57

クリスタル・ボールトゥルー・シーイング付き)

80,000gp

58~59

ページ・オヴ・スペル・ナレッジ9レベル

81,000gp

60~62

パール・オヴ・パワー9レベル

81,000gp

63

ウェル・オヴ・メニー・ワールズ

82,000gp

64~65

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+3

82,500gp

66~67

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+3

82,500gp

68~69

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+3

82,500gp

70~71

トウム・オヴ・クリア・ソウト+3

82,500gp

72~73

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+3

82,500gp

74~75

トウム・オヴ・アンダスタンディング+3

82,500gp

76

アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ

90,000gp

77

ボウル・オヴ・カンジュリング・ウォーター・エレメンタルズ

90,000gp

78

ブレイザー・オヴ・カンジュリング・ファイアー・エレメンタルズ

90,000gp

79

センサー・オヴ・カンジュリング・エア・エレメンタルズ

90,000gp

80

ストーン・オヴ・カンジュリング・アース・エレメンタルズ

90,000gp

81

ミラー・オヴ・オポジション

92,000gp

82

ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズグレーター

95,800gp

83

ローズ・バナークルセイズ)

100,000gp

84

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+4

110,000gp

85

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+4

110,000gp

86

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+4

110,000gp

87

トウム・オヴ・クリア・ソウト+4

110,000gp

88

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+4

110,000gp

89

トウム・オヴ・アンダスタンディング+4

110,000gp

90

マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス+5

137,500gp

91

マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ+5

137,500gp

92

マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション+5

137,500gp

93

トウム・オヴ・クリア・ソウト+5

137,500gp

94

トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス+5

137,500gp

95

トウム・オヴ・アンダスタンディング+5

137,500gp

96

イフリート・ボトル

145,000gp

97

キュービック・ゲート

164,000gp

98

アイアン・フラスク

170,000gp

99

ミラー・オヴ・メンタル・プラウエス

175,000gp

100

ミラー・オヴ・ライフ・トラッピング

200,000gp

アイアン・スパイク・オヴ・セーフ・パッセージ

Iron Spike of Safe Passage/安全な経路の鉄杭)
市価 2,000GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 3; 重量 2ポンド

この9インチの鉄杭を所定の位置に打ち込むと、高さ15フィート、杭を中心として半径15フィートまでの幻を作り出す。幻は以下のいずれか1つにすることができる:その形に適したもので構成される小さな丘、平凡なや樽の山、瓦礫の山、あるいは(小屋帆布の囲いのような)小さな構造物。正確な大きさと特定の変更要素(材の組成など)は杭を定置したに選択される。幻とやり取りを行うと、それを看破するための意志セーヴ難易度12)を行うことができる。

杭を所定の位置に打ち込む、あるいは引き抜くのは1回の全ラウンド・アクションである。杭は何度でも使用することができ、その効果は引き抜くまで持続する。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サイレント・イメージ


アイアン・バンズ・オヴ・バインディング

Iron Bands of Binding/拘束の鉄帯)
市価 26,000GP; オーラ力術術者レベル 13; 重量 1ポンド

この強なアイテムは鉄の帯に包まれた直径3インチのびた鉄の球体である。

正しい合言葉を唱えてからこの球状の鉄の装置を敵に向けて投げつけると、遠隔接触攻撃に成功すれば鉄の帯がほどけて、目標クリーチャー締め付ける。サイズ分類大型以下のクリーチャー1体をこの方法で捕らえ、合言葉を唱えて鉄帯を再び球状形状に戻すまで動けない状態押さえ込まれた状態と同様)にしておくことができる。クリーチャー難易度30の【筋力】判定に成功して鉄帯を破壊する(そして使用不可能なまでに壊してしまう)か、難易度30の戦技判定〈脱出術〉判定に成功して抜け出すことができる。アイアン・バンズ・オヴ・バインディングは1日に1回使用できる。

作成条件

コスト 13,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》グラスピング・ハンド


アイアン・フラスク

Iron Flask/鉄のビン
市価 170,000GP; オーラ召喚術術者レベル 20; 重量 1ポンド

この特殊な容器はルーンが象眼されており、印形や象形や特殊なシンボルが彫られた封印を施された真鍮の栓がはまっていることが多い。合言葉を唱えると、使用者は他の次元界から来たクリーチャーなら何でも(そのクリーチャー難易度19の意志セーヴに失敗すれば)この容器に閉じ込めることができる。この効果の有効距離は60フィートである。一度に1体のクリーチャーしか閉じ込めることはできない。栓を緩めれば、捕らえたクリーチャー解放することができる。

合言葉を唱えることができるのは、1日1回だけである。

捕らわれているクリーチャー解放する者が合言葉を唱えたなら、そのクリーチャーは1時間の間、従うことを強制される。合言葉を唱えずに解放したなら、そのクリーチャーは己の生来の性向に応じて行動する(そうしないよい理由があると感じない限り、たいていは使用者を攻撃する)。このビンに同じクリーチャーを2度捕らえようとするなら、そのクリーチャーセーヴィング・スローに+2のボーナスを得たうえ、敵対的となる。購入したビンだが、新たに発見したビンには以下のいずれかが入っている:

d%

中身

d%

中身

01~50

からっぽ

89

デーモングラブレズゥ

51~54

大型エア・エレメンタル

90

デーモンサキュバス

55~58

インヴィジブル・ストーカー

91

デヴィルオシュルス

59~62

大型アース・エレメンタル

92

デヴィルバルバズゥ

63~66

ゾーン

93

デヴィルエリニュス

67~70

大型ファイアー・エレメンタル

94

デヴィルコルヌゴン

71~74

サラマンダー

95

アガシオンアヴォラル

75~78

大型ウォーター・エレメンタル

96

アザータガエル

79~82

ジル

97

アルコントランペット

83~85

イェス・ハウンド

98

ラークシャサ

86

デーモンシャドウ

99

デーモンバロール

87

デーモンヴロック

100

デヴィルピット・フィーンド

88

デーモンヘズロウ

作成条件

コスト 85,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》トラップ・ザ・ソウル


アイアン・ロープ

Iron Rope/鉄のロープ
市価 750GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 4; 重量 1ポンド

この灰色の麻のロープの端を掴んで合言葉を口にすると、ロープは取り消しの効かない形で硬い鉄に変換される。変換されたロープはすべての魔法を失い、通常の厚さ1インチの鉄の硬度ヒット・ポイントを有する。作成ロープ長さは25フィートだが、3回まで切断して、ロープのそれぞれの部分に個別に硬化するよう命じることができる。

作成条件

コスト 375GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・ロープ


アイウーン・ストーン

Ioun Stone/アイウーンの
市価 さまざま; オーラ・さまざま; 術者レベル 12; 重量

このの結晶質のは常に中に浮いており、使用するには持ち主から3フィート以内になければならない。最初にこのに入れた、キャラクターはそのに持ち、そしてから離さなければならない。そうすると、この中に上がっていって、キャラクターのから1d3フィートの距離で旋回軌道を描く。その後に持ち主から引き離すには、そのを掴むなり、網で捕まえるなりしなければならない。持ち主は自発的にを掴んでしまい込むことができる(えば、睡眠中に盗まれぬように)。ただし、そうしている間はによる利益を失ってしまう。アイウーン・ストーンアーマー・クラス は24、ヒット・ポイントは10、硬度は5である。パワーはそれぞれの色と形状によってさまざまである(306ページの表を参照)。

真珠色のアイウーン・ストーンによる再生リング・オヴ・リジェネレイション再生指輪)と同様に働く(キャラクターがこのを使用している間に被ったダメージのみを癒す)。薄いラベンダー色およびラベンダー色と色のロッド・オヴ・アブソープション(吸収のロッド)と同様に働くが、呪文を吸収するためには待機アクションが必要であり、また、呪文を威強化するために使うことはできない。脈動する紫色のに蓄える呪文呪文使いが込めなければならないが、使うことは誰でもできる(リング・オヴ・スペル・ストアリング参照)。次ページの表を参照すること。

形状

効果

市価

無色透明

紡錘形

クリーチャーは食料とが不要となる

4,000GP

くすんだ薔薇色

アーマー・クラスへの+1洞察ボーナス

5,000GP

深紅色

【敏捷力】への+2強化ボーナス

8,000GP

きらめく

【判断力】への+2強化ボーナス

8,000GP

薄い

長斜方形

【筋力】への+2強化ボーナス

8,000GP

桃色

長斜方形

【耐久力】への+2強化ボーナス

8,000GP

桃色と

【魅力】への+2強化ボーナス

8,000GP

緋色と

【知力】への+2強化ボーナス

8,000GP

紺色

長斜方形

《鋭敏感覚》特技と同様)

10,000GP

虹色

紡錘形

クリーチャー気が不要となる

18,000GP

薄いラベンダー色

長円体

4レベル以下の呪文を吸収する1

20,000GP

真珠

紡錘形

ダメージを10分ごとに1ポイントずつ再生する

20,000GP

橙色

+1術者レベル

30,000GP

薄い

攻撃ロールセーヴ技能判定能力値判定に+1のボーナス

30,000GP

脈動する紫色

3レベルぶんの呪文を蓄える(リング・オヴ・スペル・ストアリングと同様)

36,000GP

ラベンダー色と

長円体

8レベル以下の呪文を吸収する2

40,000GP

1

20レベルぶんの呪文を吸収すると、このは燃え尽きて鈍い灰色になり、永久にを失う。

2

50レベルぶんの呪文を吸収すると、このは燃え尽きて鈍い灰色になり、永久にを失う。

作成条件

コスト さまざま
《その他の魔法のアイテム作成》作成者は12レベル以上でなくてはならない


アイウーン・トーチ

Ioun Torch/アイウーンの松明
市価 75GP; オーラ総合術術者レベル 12; 重量

このアイテムは単に燃え尽きたぼんやりとした灰色のアイウーン・ストーンに、コンティニュアル・フレイムをかけたものである。このアイテムは宙に浮かび周回する機能を保持する。このことにより、使用者のをふさぐことなく明かりを持ち運べるようになる。このアイテムは一般的なアイウーン・ストーンの形(楕円、柱、球など)であれば、どのような形状でもありうる。

作成条件

コスト 62GPと5SP
《その他の魔法のアイテム作成》コンティニュアル・フレイム作成者は12レベル以上でなくてはならない


アイ・オヴ・ザ・ヴォイド

Eye of the Void虚空の瞳)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 9; 重量 1ポンド

アイ・オヴ・ザ・ヴォイド通常は直径3~4インチの小さなガラス水晶の球体のように見える。しかしながら、開くように命じると、この球体は恐るべき、々の狭間の暗黒間より現れた一部の忌まわしき者の複数の瞳孔を持つとしての正体を明らかにする。1日に1回、使用者はこのを保持して、を開くための2つの合言葉のうち1つを唱えることができる。第一の合言葉は30フィートの円錐形凝視効果を作り出す。第二の合言葉は15フィートの球体の凝視効果を作り出す。この凝視の対象となる各クリーチャー難易度16の意志セーヴを行わなければならない; 成功するとクリーチャーは1分の間怯え状態になる。失敗すると1分の間恐れ状態になり、1d6ポイントの【判断力】ダメージを受ける。これは[精神作用][恐怖]効果である。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》フィアー


アジール・アルペンストック

Agile Alpenstock機敏の登山杖)
市価 2,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この節くれだった製の杖は、クリーチャーに役立ち、移動速度への+5フィートの強化ボーナスと、足払いの試みに対する 戦技防御値 とつまづきを避けるためのセーヴィング・スローへの+2の強化ボーナスを与える。これらのボーナスアジール・アルペンストックに握っている限り適用される。アジール・アルペンストッククオータースタッフとして戦闘中に使用することができる。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ロングストライダー


アップル・オヴ・エターナル・スリープ

Apple of Eternal Sleep永遠のまどろみの林檎)
市価 2,500GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 10; 重量

この熟れたい林檎は新鮮で美味しそうに見える。(ほんの少しであれ)この林檎をかじった者はただちに意志セーヴィング・スロー難易度19)を行わねばならず、失敗すれば同名のウィッチ大いなる呪術によるかのように“永遠のまどろみ”に落ちてしまう。この効果を受けたものは、ウィッシュブレイク・エンチャントメントミラクルリミテッド・ウィッシュを使用されるか、王族の血を引くものからの接吻によってのみ覚めることができる。

作成条件

コスト 1,250GP
《ポーション作成》《その他の魔法のアイテム作成》作成者が“永遠のまどろみ大いなる呪術を持つウィッチであること


アドミクスチャー・ヴァイアル

Admixture Vial/混合液の小ビン
市価 5,000GP; オーラ 中程度・総合術術者レベル 8; 重量

1日に1回、アルケミストはこのシンプル外見ガラス小ビンを、“エキスの融合”の発見を持っているかのように2つのエキスを混合して1つの便利なエキスにするために使用することができる。アドミクスチャー・ヴァイアル3レベル以下のエキスを混合することができる。アドミクスチャー・ヴァイアルで混合されたエキスを、このアイテムや“エキスの融合”の発見によって再度混合することはできない。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者が“エキスの融合”の発見を持つアルケミストであること


アナトミー・ドール

Anatomy Doll/解剖人形)
市価 1,000GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この縫製されたぬいぐるみ人形は、その布に描かれた重要な臓器さえなければ子供のおもちゃに見えるかもしれない。生きているクリーチャーの血を数滴落として軽く叩くことにより(1回の標準アクション)、使用者は人形と犠牲者との間に共感的リンクを形成することができる。選択された犠牲者が呪文抵抗を有する場合には、人形はリンク作成するために目標呪文抵抗を破る必要がある。1回の標準アクションとして、使用者は人形を捻ったり刺したりすることができる; これは目標を1ラウンドの間不調状態にし、1ポイントの負のエネルギー・ダメージに加え、使用者の急所攻撃ダメージ・ダイス(あれば)ごとに1ポイントのダメージを与える。人形による響を受けるたびに、目標リンクを終了させるための 難易度14の意志セーヴを行うことができる。人形の所有者は犠牲者との効果線を必要とするが、視線が通っている必要はない。いったん特定のクリーチャーとのリンクが結ばれると、アナトミー・ドールは別のクリーチャーとのリンクを結ぶことはできないが、使用者はさらなる目標の血を注ぐことによって破壊されたリンクを再確立することができる。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ビストウ・カースブリード


アニメイテッド・ポートレイト

Animated Portrait/動く肖画)
市価 500GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量 10ポンド

この4フィート×6フィートの額入りの絵は、特定の知性あるクリーチャーの精密な肖画であり、描かれた場面内における動作や行動を動かしてみせる。画は質問を受けると反応し、描かれたクリーチャーが閲覧者の方に顔を向けて適切に対応する。画は実際の知性を持たない魔法的な効果だが、25単語までの音声反応を10個までプログラムされており、適切とおもわれる場合には質問に答えることができる。えば、プログラムされた反応の1つが肖画に示された人物の名前である場合、“あなたは誰ですか?”のような質問に答えることができる。アイテムの作成者が絵に描かれたクリーチャーしいか協していた場合、架の画はそのクリーチャーの声や癖を備えている。

作成条件

コスト 250GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・マウスメジャー・イメージ


アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ

Apparatus of the Crab/カニの装置)
市価 90,000GP; オーラ変成術および力術術者レベル 19; 重量 500ポンド

アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ金属的な魔法搭乗物である。稼動していないときは中型サイズクリーチャー2体が入れるくらいの大きさの密封された大きな鉄樽のように見える。入念に観察して 難易度20の〈知覚〉判定に成功すると、一方の端にハッチを開くための隠された留めが見つかる。内部に入り込んだ者は10本の(印のない)レバーと、中型サイズ小型サイズの乗員2名ぶんの座席を見つける。このレバーにより、内部の者はこの装置を起動させ、その移動と行動を制御できる。

バー(1d10)

バー機能

1

を伸ばす/縮める

2

前方の舷窓の覆いを開ける/閉める

3

側面の舷窓の覆いを開ける/閉める

4

ハサミと触手を伸ばす/縮める

5

ハサミで挟み込む

6

前方/後方に移動する

7

右/左に旋回する

8

内部に コンティニュアル・フレイム のかかっている“”を開く/閉じる

9

水中で浮上する/沈下する

10

ハッチを開く/閉じる

バーを操作することは1全ラウンド・アクションであり、どのレバーも1ラウンドに1回しか操作することはできない。しかし、2体のキャラクターが内部に入ることができるため、この装置は同一ラウンド移動攻撃を行なうことができる。この装置は深900フィート(約270m)までの水中でも機能することができる。2名の乗組員が1d4+1時間生き延びるに充分な気を貯蔵することができる(乗員が1名なら2倍の時間保つ)。

起動アパレイタス・オヴ・ザ・クラブは以下のようなデータを持つ:ヒット・ポイント 200; 硬度 15; 移動速度 20フィート、水泳20フィート; アーマー・クラス 20(-1サイズ、+11外皮); 近接 ハサミ(×2)=+12(2d8); 戦技ボーナス +14; 戦技防御値 24。

作成条件

コスト 45,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツコンティニュアル・フレイム作成者が〈知識:工学〉を8ランク持っていること


アブジュラント・ソルト

Abjurant Salt/守りの塩)
市価 600GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 9; 重量 1ポンド

を打ち延ばした筒で運ばれるこの粗挽きされた塩は、召喚術士に対する強防御である。機会攻撃を誘発する1回の全ラウンド・アクションとして、直径5フィートの円形、または長さ15フィートまでの直線形に塩を注ぐことができる。塩の線が切れなく遮られることなく残っている間、招来ないし招請されたクリーチャーはこれを物理的に横切ったり干渉したりすることができない。これらのクリーチャーは線を越えて遠隔攻撃または魔法的な攻撃を続けることができる。それ以外のクリーチャーは単にかき消すだけで線を妨げることができる。塩の効果は線が切れなく残っている限り持続する。一度撒いた塩は回収することができない。

作成条件

コスト 300GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・サークル・アゲンスト・イーヴルパーマネンシイ


アリュアリング・ゴールデン・アップル

Alluring Golden Apple魅惑黄金林檎)
市価 400GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 4; 重量 1ポンド

この魅惑の林檎は純で作られているかのように見える。落とすか投擲した場合、林檎は20フィート以内の最も近い敵対的なクリーチャーの注意を引く。クリーチャー難易度13の意志セーヴに成功しなければ、脇もふらずに黄金の林檎に注することを強いられて、ホールド・パースンによるかのように麻痺状態になる。後のラウンドセーヴに成功した場合、クリーチャー魔法響を受けていたことと、林檎が実際には黄金ではないことを悟る。林檎に注している間、目標〈知覚〉判定に-2のペナルティを受ける。この林檎は落とすか投擲すると消費される。

作成条件

コスト 200GP
《その他の魔法のアイテム作成》ビガイリング・ギフトホールド・パースン


アルコンズ・トーチ

Archon's Torchアルコン松明
市価 750GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この松明は淡黄色の材から作られており、神聖なルーンが刻まれている。点すると、通常松明のように燃え上がるが、5分間しか持続しない。秩序にして善クリーチャーによって保持されると、この松明アルコンズ・オーラ呪文と同様に機能する。魔法オーラ秩序にして善クリーチャー松明を保持するのをやめると終了し、秩序にして善クリーチャーが再度松明を保持すると自動的に再開する。

作成条件

コスト 375GP
《その他の魔法のアイテム作成》アルコンズ・オーラ


アロー・マグネット

Arrow Magnet/矢の磁石
市価 600GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量

この小さな色の立方体は50フィート以内のマス格子点に向けて投擲することで起動する。立方体は次の5ラウンドの間、上から5フィートの高さに浮かび上がる。立方体に隣接したマスを通過するいかなる(アローシュリケン小ビン、そしてブリットのような)小さな矢弾もしくは投擲武器も、中で自動的に向きを変えて意図していた目標の代わりに(攻撃ロールの必要なく)立方体に命中する。立方体は5ヒット・ポイント硬度8を有する。アロー・マグネットクリーチャー接触されるか、ヒット・ポイントが0以下に減少すると、地面に落ちて破壊される。

作成条件

コスト 300GP
《その他の魔法のアイテム作成》プロテクション・フロム・アローズ


アワーグラス・オヴ・ラスト・チャンス

Hourglass of Last Chances/最後のチャンスの砂時計
市価 10,000GP; オーラ 中程度・召喚術および変成術術者レベル 11; 重量

この小さな砂時計は血のようにい砂で満たされている。砂は一方向にしか流れ落ちず、砂の流れを開始するためにひっくり返すと魔法起動する。砂時計は限られた時間、30フィート以内の目標クリーチャー1体に以下の利益を与える──フリーダム・オヴ・ムーヴメント呪文として)、以下の状態のいずれかとすべての中断盲目状態混乱状態幻惑状態目が眩んだ状態聴覚喪失状態病気に侵された状態過労状態疲労状態、知能低下した状態狂気に侵された状態吐き気がする状態に侵された状態不調状態、および朦朧状態。これらの効果は解呪されたのではなく中断される; これらは砂時計が停止するか消費されたときに再開し、この中断時間中断された効果持続時間として数えない。

砂時計効果を終了させるのは1回の即行アクションである。砂時計はこの魔法が消費されるまで合計で5ラウンドまで使用することができる。これらのラウンドは連続している必要はない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》フリーダム・オヴ・ムーヴメントヒール


アングウェント・オヴ・タイムレスネス

Unguent of Timelessness知らずの軟膏)
市価 150GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

かつて生きていた物体、屍体など)にこの軟膏を塗れば、その物体時間の経過に対する抵抗力を得る。時間の経過がその物体に与える作用は、実際に1年が経つごとに、1日しか経っていないものとして扱う。この軟膏を塗った物体は、あらゆるセーヴィング・スローに+1の抵抗ボーナスを得る。軟膏が剥げ落ちることはないが、魔法で取り除くことはできる(えば、効果を解呪するなど)。ビン1つでサイズ分類中型以下の物体8個を覆えるだけの量がある。大型サイズ物体中型サイズ物体2個ぶん、超大型サイズ物体中型サイズ物体4個ぶんに相当する。

作成条件

コスト 75GP
《その他の魔法のアイテム作成》ジェントル・リポウズ


イフリート・ボトル

Efreeti Bottleイフリートの壺)
市価 145,000GP; オーラ召喚術術者レベル 14; 重量 1ポンド

このアイテムは普通、真鍮青銅製で、特殊な封印の施された鉛の栓がはめられている。定期的に、苦い臭いの一筋のが壺の口から立ち昇っている。この壺は1日に1回開けることができる。開けると、壺の中に閉じ込められていたイフリートが即座に現れる。このイフリートが発狂しており、解放されると攻撃してくる可能性が10%(d%で01~10)ある。また、この壺のイフリートが3つのウィッシュを使ってくれる可能性も10%(d%で91~100)ある。どちらの場合も、攻撃ウィッシュが終われば、イフリートは永久に姿を消してしまい、壺は魔法を失ってしまう。それ以外の80%(11~90)の場合、この壺の住人は1日に10分間まで(あるいはそのイフリートぬまで)、そのキャラクターに忠実に仕えて、命令を実行してくれる。毎日、壺が開けられるたびに、その日の効果を決めるためにロールすること。

作成条件

コスト 72,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プレイナー・バインディング


インシグニア・オヴ・ヴァラー

Insignia of Valor武勇の記章)
市価 8,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 7; 重量

この後ろ足で立ち上がったグリフィンライオンホース、または同の紋章的なクリーチャー金属バッジを機能させるには、や鎧に取り付ける必要がある。取り付けまたは取り外しは 難易度15の〈製作〉判定、10分間、および適切な道具を必要とする。そのや鎧の使用者がエネルギー放出一撃の能を有している場合にのみ働く。使用者が一撃攻撃で相を送還した場合(殺す、破壊する、あるいはヒット・ポイントが0未満に減少する)、そのラウンドに1回の即行アクションとしてエネルギー放出を1回使用してもよい。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》キュア・クリティカル・ウーンズ


インシステント・ドアノッカー

Insistent Doorknocker執拗なドアノッカー)
市価 5,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 2ポンド

この鉄のガーゴイルの顔は、その口に鉄の輪を保持している。1日に1回、、あるいは天井に対してガーゴイルの顔の平坦な背面を置くと、ノッカーはその場所に融合し、パスウォールを使用したかのように1フィートまでの間を跨いで貫いた、利用可能なを作り出す。再び合言葉を唱えるとパスウォール効果は終了し、その面はのない形状に戻り、ドアノッカーはその面から解放される。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》パスウォール


インスタント・フォートレス

Instant Fortress/即席要塞
市価 55,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量 1ポンド

この金属製の立方体は小さいが、合言葉で起動すると大きくなって、広さが一辺20フィートの正方形、高さが30フィートの塔になる。この塔はどの側面にも狭間窓があり、屋上には狭間がある。金属製地下10フィートまで伸びて地面をおろし、塔が倒されるのを防ぐ。この要塞には、要塞の所有者の命令でしか開かない小さなが1つある――ノック呪文でも、このを開くことはできない。

インスタント・フォートレスアダマンティン製であり、ヒット・ポイントは100、硬度は20である。ウィッシュミラクルでなければ、この要塞修理することはできない。どちらも1回の使用で50ポイントのダメージ回復させる。

この要塞はわずか1ラウンドで姿を現し、は装置の持ち主の目前にくる。は持ち主の命令で即座に開閉する。近くにいる人々やクリーチャー(持ち主を除く)は要塞の突然の成長に巻き込まれないように注意しなければならない。巻き込まれた場合、10d10ポイントのダメージを受ける(反応半減難易度19)。

この要塞は合言葉(起動に用いたのとは別のもの)を唱えることで起動停止できる。中身がっぽでなければ、起動停止することはできない。

作成条件

コスト 27,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》メイジズ・マグニフィシャント・マンション


インスタント・ブリッジ

Instant Bridge/即席橋)
市価 7,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量 5ポンド

この薄い鋼板は約1フィート四方である。合言葉を唱えると、それは急速に外側に広がって展開し、厚さ1インチ、幅3フィート、そして長さ30フィートまで(、天井、あるいはクリーチャーなどの、どのような抵抗が生じたときにも、拡張は停止する)の1枚のパネルになる。金属製の橋は5フィートの部分ごとに硬度10と30ヒット・ポイントを有する。橋は重量300ポンドで最大4,000ポンドを支えることができる。合言葉を繰り返すと、もう一度携帯できる形に折り畳まれる。

インスタント・ブリッジは1日に3回まで起動することができる。拡張中にその一部が破壊された場合には、直ちにすべての魔法を失う。

作成条件

コスト 3,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》シュリンク・アイテムウォール・オヴ・アイアン


インセンス・オヴ・トランセンデンス

Incense of Transcendence/超越の
市価 1,000GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 7; 重量 1ポンド

このコイル状のから沸き立つ蒸気は瞑想的な深い恍惚状態に入ることを促す。オラクルインセンス・オヴ・トランセンデンスのコイルにをつけ、その後にその近くで祈りと瞑想に8時間を費やすと、自身啓示の1つを別の啓示と置き換えることができる。新しい啓示は(同じ神秘からであるなど)オラクルに利用可能なものでなければならず、元の神秘と同じクラス・レベルで利用可能なものでなければならない(えば、1レベル点で利用可能な啓示を、最低でも7レベルが必要な啓示と置き換えることはできない)。置き換えられた啓示が別の啓示や能前提条件である場合、その啓示や能響下にある間使用することができない。

一巻きのは8時間燃え続ける。その効果は24時間続き、その後オラクルの元の啓示が戻ってくる。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プレイヤー作成者がオラクルレベル7であること


インセンス・オヴ・メディテイション

Incense of Meditation/瞑想の
市価 4,900GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 7; 重量 1ポンド

このには多くの形や色があるが、を点すまで、魔法を持たないと見たでは区別がつかない。燃えている間、その芳と真珠色の難易度15の〈呪文学〉判定に成功した者なら誰にでもそれと判る。

1人の信仰呪文使いインセンス・オヴ・メディテイションのブロック1つにを点し、その近くで祈りと瞑想に8時間を費やせば、そのキャラクターはすべての呪文をまるで《呪文威力最大化》特技が作用しているかのように準備することができる。しかし、この方法で準備した呪文はすべて通常レベルであり、(本来の呪文修正特技で修正した場合のように)通常より3レベル高いレベルになることはない。

この1ブロックは8時間燃え続け、その効果は24時間持続する。このcenser of controlling air elements訳注:おそらくセンサー・オヴ・カンジュリング・エア・エレメンタルズ)で焚くと、より強なエレメントを招来することができる; これにより最大化した呪文を発動する役には立たなくなる。

作成条件

コスト 2,450GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文威力最大化》ブレス


ウィンドコーラー・コンパス

Wind-Caller Compass呼びのコンパス)
市価 4,400GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

この明るい灰色のコンパスは見事な金属で作られ、太陽、雲の様々な様子が刻まれている。このコンパスを使用するクリーチャーは1日に4回、オルター・ウィンズを使用しているかのように、の強さを増加ないし減少させることができる。

作成条件

コスト 2,200GP
《その他の魔法のアイテム作成》オルター・ウィンズ


ウィンド・ファン

Wind Fan扇)
市価 5,500GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量

ウィンド・ファンは、とパピルスか布でできた、扇いで涼しいを作り出す道具にしか見えない。合言葉を唱えると、所有者は扇にガスト・オヴ・ウィンド呪文効果を再現する気の流れを生み出させることができる。この扇は1日に1回なら、まったく危険なく使用することができる。それより多く使用した場合、扇が壊れてしまい、魔のないボロになってしまう確率があり、この確率は使用するたびに20%ずつ累積してゆく。

作成条件

コスト 2,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》ガスト・オヴ・ウィンド


ウェル・オヴ・メニー・ワールズ

Well of Many Worlds/あまたの世界の井戸)
市価 82,000GP; オーラ召喚術術者レベル 17; 重量

次元間を結ぶこの奇妙な装置はポータブル・ホール(携帯用の)とまったく同じように見える。この中に入れられたものは即座に別の世界に送り込まれる――平行世界、他の惑、他の次元界をランダムに決定する。この井戸を動かすと、行き先は再びランダムに決定しなおされる。ポータブル・ホールと同様に、拾い上げたり、折り畳んだり、丸めたりすることができる。この井戸が接触している先の世界から何らかの物体が同じくらい簡単に開口部を通ってやって来ることもある。この井戸は双方向に使えるポータルなのだ。

作成条件

コスト 41,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゲート


ヴォイド・ダスト

Void Dust/虚無の
市価 4,500GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量

破壊の本質を注入した虚無ののひとつまみは[場]効果解体する。[場]効果の上に振りかけたり投擲した場合、このはその[場]効果ディスペル・マジックへの完全耐性を有さない限りはディスペル・マジックとして機能し、そのような場合はディスインテグレイトとして機能する。ヴォイド・ダストは隣接する[場]効果に振りかけるか、10フィートまで投擲することができる。攻撃ロールは必要としない。ひとつまみ分で1つの[場]効果にのみ響を与える。発見される容器1つには3つまみ分が入っている。

作成条件

コスト 2,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスインテグレイト


ヴォイド・ペナント

Void Pennant/虚無の長旗)
市価 14,000GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この長く先細りしていく長旗は、きらめく王冠を身につけたの姿を様式化しているように見える。図のランスポールアーム、枠、あるいはスタッフに取り付ける留めとして機能する。長旗は正しく取り付けられていないか、秩序属性クリーチャーによって起動された場合には、何の効果もない。

長旗を地面に突き刺すと、旗の周囲の30フィートの範囲にねじくれた間が生み出される。瞬間移動でこの間に出入りするクリーチャーは1ラウンドの間吐き気がする状態になる(難易度18の頑健セーヴでこのペナルティ不調状態に軽減できる)。いずれのクリーチャーも1回の標準アクションとして長旗を引きぬくことでこの効果を終了させることができる。長旗は1日に10ラウンドまで機能する。このラウンドは連続している必要はない。

作成条件

コスト 7,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディメンジョナル・アンカー


ウォーターズ・オヴ・トランスフィギュレーション

Waters of Transfiguration変容
市価 12,500GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 1ポンド

この小さな漆塗りのは異国の色彩豊かなから作られ、5つの小ビンと1つのスポイトが収納されている。小ビンには『ガラス』『鉄』『』『』そして『』というラベルが貼られており、それぞれ触れた固体を恒久的にその物体に変換する魔法の液体が入っている。液体の管理には付属のスポイトと1回の標準アクションを必要とし、機会攻撃を誘発する(ポーションを飲むのと同様で、攻撃者は使用者の代わりにスポイトを攻撃することができる)。えば、『』の表記がある小ビンを岩に使用すると、その岩はの持つ様々な特性(硬度ヒット・ポイント、可燃性、など)をすべて備えたに変換される。目標物体が1立方フィート以下の体積である場合、この変換は瞬に行われる。より大きな物体は、1立方フィートの物質につき1時間の割合で、よりゆっくりと変換される(最大で10立方フィートに響を与える)。それぞれの小ビンには特定の液体が5使用量入っている。魔法的か装備中の物体難易度17の頑健セーヴに成功することでこの変換に抵抗できる。

作成条件

コスト 6,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファブリケイト


ウォー・ペイント・オヴ・ザ・テリブル・ヴィセッジ

War Paint of the Terrible Visage/恐ろしい貌の出陣化粧)
市価 100GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 1; 重量

この指大の分厚い陶器製の容器には1体のクリーチャーの顔にどのような色の線や渦を描くのにも十分な湿った顔料が収められている。一度これを塗ると、塗られた対象は即行アクションとしてさまざま色がぼんやりと混ざり合った姿にこの顔料を変化させることができる。これにより塗られた対象の外見は即座に気を逸らし見るも恐ろしいものに変わる。塗られた対象は自分の顔料を見ることのできる30フィート以内のクリーチャー1体を選択し、コーズ・フィアー難易度11)を及ぼすことができる。一度この機能を使用すると、この顔料は一切の魔法を失い通常の顔料へと変わる。一度塗ったなら塗られたものは24時間、この顔料の魔法を使用できる; 使われなければ魔法は失われてしまう。

作成条件

コスト 50GP
《その他の魔法のアイテム作成》コーズ・フィアー


ヴォラタイル・ヴェイポライザー

Volatile Vaporizer/揮発気化剤)
市価 さまざま; オーラ 微弱・変成術術者レベル 4; 重量
1レベル 2,200GP; 2レベル 3,000GP; 3レベル 3,800GP

このライムグリーンの剤は食べられないが、1つのポーションを複数のクリーチャーで共有できるような状の雲に変化させる。ポーションビンの中に入れると、そのポーションは自ら泡立って煮えたぎり、半径10フィートの刺激性の雲に変わる。この雲が現れたにその内部にいたすべてのクリーチャーは、そのポーションの完全な効果を得る。この雲は呼吸することができないクリーチャーには何の響も与えない。クリーチャーは一瞬息を止めることによって、ポーションの雲の効果自動的に抵抗することができる。剤を使用すると、自身ポーション破壊される。各剤は特定の呪文レベルポーションにのみ使用することができる; 異なる呪文レベルポーションに使用しても、何の効果もない(ポーション剤も消費されない)。気化剤はアルケミスト注入にもまた働くが、変異薬、エキス、あるいは魔法のオイルには働かない。

作成条件

1レベル 1,100GP; 2レベル 1,500GP; 3レベル 1,900GP
《その他の魔法のアイテム作成》アルケミカル・アロケーション


エヴァースモーキング・ボトル

Eversmoking Bottle無限の壺)
市価 5,400GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この金属の壺は外見的にはイフリート・ボトルとまったく同じだが、を出す以外の機能はない。栓を抜けば大量のが出、1ラウンドで50フィートの拡散範囲に広がり、視覚を完全に遮ってしまう。壺に栓をしないまま放っておけば、は半径100フィートの拡散範囲に広がるまで、1ラウンドにつき10フィートずつ広がってゆく。エヴァースモーキング・ボトルに栓がされるまで、この範囲が充満したままとなる。この壺は合言葉によって封じ直さなければならず、そうすれば、通常通り薄れてゆく。軟風速毎11マイル以上)は4ラウンドでこのを吹き散らし、疾風速毎21マイル以上)は1ラウンドでこのを吹き散らす。

作成条件

コスト 2,700GP
《その他の魔法のアイテム作成》パイロテクニクス


エクソシスツ・アスペルジラム

Exorcist's Aspergillum/退魔師のアスペルジラム
市価 8,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この短いアスペルジラムでできている。このアスペルジラム運搬するインクィジターは、自身の“属性看破”能に関係した呪文であるかのようにディテクト・アンデッドを使用することができる。1日に1回、このアイテムはインクィジターの“審判”能を変更できる:“審判”能使用回数を1回分消費することにより、非実体状態クリーチャーに対して、《呪文越境化》特技を使用したかのように、自身3レベル以下の呪文を完全な効果を備えるものとして適用することができる。これは戦闘が終了するまで持続する。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文越境化》ディテクト・アンデッド作成者がインクィジターであること


エスケープ・ラダー

Escape Ladder/脱出梯子
市価 4,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この長さ10フィートの縄梯子は命令するとひとりでに解けて、中を上に向かって伸びていき、自身魔法的に固定する。それぞれのロープの端には別のロープ、引っかけ鉤、ピトン、あるいは同の器具と結びつけるための小さな環を備えている。第二の合言葉で梯子はそれを唱えた者が接触している方の端に向けて、再度ひとりでに丸まる梯子を登るのは 難易度0の〈登攀〉判定である。梯子中に自身固定している場合には300ポンドまで、硬い地面に据え付けている場合には600ポンドまでの重量を保持する。

第三の合言葉は、中型クリーチャー1体までしか保持できず、持続時間が非常に短いことを除いて、ロープ・トリックと同様の異次元空間梯子のてっぺんに作り出す。この異次元空間クリーチャー1体が入り込むと、そのクリーチャーターンの終了間は崩壊し、クリーチャーはあたかもディメンジョン・ドアによるかのように、ランダムな方向に1d6×100フィート離れた、安全で地面と同じ高さの場所瞬間移動される。梯子はその場に残り、このを使用すると地面に落ちる。第三の合言葉は1日に1回使用できる。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・ロープディメンジョン・ドアロープ・トリック


エフィシャント・クウィヴァー

Efficient Quiver/高効率の矢筒)
市価 1,800GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 9; 重量 2ポンド

これは、アローを20本ほど入れることのできる普通の矢筒のように見える。この矢筒にははっきりと区別できる3つの部分があり、各部分にそれぞれ、いかなる次元にも属さない空間が作りつけられている。これにより、通常よりもはるかに多くのものを収容することができる。最初の最も小さな区画には、アローとだいたい同じ大きさと形をしたものを60個まで入れることができる。それより少し長い2つの区画には、ジャヴェリンとだいたい同じ大きさと形をしたものを18個まで入れることができる。最も長い3つめの部分には、ボウとだいたい同じ大きさと形をしたもの(スピアスタッフなど)を6個まで入れることができる。一度この矢筒にものを詰め込んだなら、持ち主は自分が望んだアイテムを、普通の矢筒や鞘から取り出したかのように、この矢筒から取り出すことができる。エフィシャント・クウィヴァーは何が入っていようと、重量は変わらない。

作成条件

コスト 900GP
《その他の魔法のアイテム作成》シークレット・チェスト


エリクサー・オヴ・ヴィジョン

Elixir of Vision視力薬)
市価 250GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 2; 重量

この薬を飲んだ者は、物をかなりの細部まで精確に認識する能を得る(1時間の間、〈知覚〉判定に+10のボーナス)。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》トゥルー・シーイング


エリクサー・オヴ・スイミング

Elixir of Swimming水泳薬)
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 2; 重量

この薬は水泳を授ける。ほとんど知覚不可能な魔法の膜が飲んだ者の体を覆い、水中をやすやすとすべってゆくことができるようにするのである(1時間の間、〈水泳〉判定に+10のボーナス)。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者が〈水泳〉を5ランク持っていること


エリクサー・オヴ・タンブリング

Elixir of Tumbling/軽身の薬)
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

この液体をひと飲みすると、飲んだ者は軽やかに動き回り、攻撃を避け、ほとんどどんな表面でも慎重に歩いて渡れる能を得て、1時間の間、〈軽業〉判定に+10のボーナスを得る。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》キャッツ・グレイス


エリクサー・オヴ・トゥルース

Elixir of Truth/真実の薬)
市価 500GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 5; 重量

この薬を飲んだ者は、以後10分間、真実しか話せなくなる(意志無効難易度13)。効果時間中にされた質問にはすべて答えるよう強制されるが、1つ1つの質問に対して個別に 難易度13の意志セーヴを行なうことができる。この個別のセーヴに成功しても、真実を話すよう強制される心術効果からは逃れられないが、その質問には答えなくてもよい(質問に答えるのなら、真実しか話せない)。質問は1ラウンドに1つまでしかできない。これは(強制)精神作用]の心術効果である。

作成条件

コスト 250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゾーン・オヴ・トゥルース


エリクサー・オヴ・ドラゴン・ブレス

Elixir of Dragon Breathの息吹の薬)
市価 1,400GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量

このゴボゴボと音を立てる発光する薬にはいくつかの異なる種類があり、それぞれが特定の種類のメタリックないしクロマティックドラゴンと関連づけられている。この薬を飲んだクリーチャーは、1回の標準アクションとしてドラゴンブレス攻撃と同様の、7d6ポイントのエネルギー・ダメージを与えるエネルギーの爆発を吐き出すことができる。その範囲内にいるクリーチャーダメージ半減するために 難易度16の反応セーヴを試みることができる。薬の魔法ブレス攻撃を1回使用した後か、1時間が経過した後の、いずれか最初に起きた方のときに終了する。エネルギー種別爆発の形状は薬の関連づけられているドラゴン種類によって決定される:

ラックあるいはカッパー・ドラゴン30フィートの直線状の[強]。

ブルーあるいはブロンズ・ドラゴン30フィートの直線状の[雷撃]。

ブラス・ドラゴン30フィートの直線状の[]。

グリーン・ドラゴン15フィートの円錐形の[強]。

ゴールドあるいはレッド・ドラゴン15フィートの円錐形の[]。

シルヴァーあるいはホワイト・ドラゴン15フィートの円錐形の[氷]。

作成条件

コスト 700GP
《その他の魔法のアイテム作成》ドラゴンズ・ブレス


エリクサー・オヴ・ハイディング

Elixir of Hiding/隠れ身の薬)
市価 250GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量

この液体を飲んだキャラクターは、本能的に身を隠すのがうまくなる(1時間の間、〈隠密〉判定に+10のボーナス)。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》インヴィジビリティ


エリクサー・オヴ・ファイアー・ブレス

Elixir of Fire Breath吹きの薬)
市価 1,100GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 11; 重量

この奇妙な泡立つ薬を飲めば、口からを吐く能を得られる。を吐けるのはつごう3度まで。1回あたり4d6ポイントの[ダメージを、25フィート以内の1体の目標に与える。目標難易度13の反応セーヴを試みることができ、成功すればダメージ半減できる。この液体を飲んでから1時間後には、吹き回数に残りがあっても使えなくなってしまう。

作成条件

コスト 550GP
《その他の魔法のアイテム作成》スコーチング・レイ


エリクサー・オヴ・ラヴ

Elixir of Love薬)
市価 150GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 4; 重量

この甘い液体を飲んだキャラクターは、飲んでから最初に見たクリーチャー魅惑されてしまう(チャーム・パースンと同様――飲む者はサイズ中型以下の人型生物でなければならない。意志無効難易度14)。このチャーム効果は1d3時間で消える。

作成条件

コスト 75GP
《その他の魔法のアイテム作成》チャーム・パースン


エレメンタル・ジェム

Elemental Gemエレメンタルの宝
市価 2,250GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 11; 重量

エレメンタル・ジェムには4つの異なる種類があり、そのうちのどれかとなる。どの宝も特定の元素界のいずれか)に同調させた召喚術呪文が込められている。

この宝を砕くか、潰すか、壊すかすれば(1標準アクション)、サモン・ネイチャーズ・アライ呪文招来されたかのように、大型エレメンタル1体が現れる。このエレメンタルは、宝を壊したクリーチャーの制御下に入る。

の色は招来するエレメンタル種類によって異なる。アース・エレメンタル・ジェムは薄色、ウォーター・エレメンタル・ジェム色、エア・エレメンタル・ジェム透明ファイアー・エレメンタル・ジェム橙色である。

作成条件

コスト 1,125GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVあるいはサモン・ネイチャーズ・アライV


エンバーミング・スレッド

Embalming Thread/防腐の糸)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量

この粗くツンとした匂いのする糸は、紡績された糸よりは鋼線に似ている。フレッシュ・ゴーレムゾンビ体に慎重に縫い付けると(クリーチャーヒット・ダイスごとに1時間、および 難易度20の〈治療〉または〈呪文学〉判定の成功を必要とする)、糸はクリーチャーダメージ減少ダメージ減少5/アダマンティンおよび斬撃に変更する。(ファスト・ゾンビのような)ダメージ減少を持たないゾンビの亜は、代わりに ダメージ減少5/斬撃を得る。強化されるクリーチャーヒット・ダイスごとに1本の縫いを必要とする。使用した本数が不十分な場合には何の効果もない。完全な一巻きのエンバーミング・スレッドには20本が含まれている。

縫い付けて使用するための技能判定に失敗した場合、糸は無駄にはならないが、まず洗浄して縫いを解く必要があり、1本の縫いごとに1時間を必要とする。いったん正常に使用されると、糸は再利用することはできない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ジェントル・リポウズストーンスキン


エンミティ・フェティッシュ

Enmity Fetish/敵意の呪物)
市価 40,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この小さな護符は真新しい体から剥ぎ取られた歯、指、、あるいはその他のグロテスクな利品によって構成されている。各護符には呪物を作成するときにレンジャーの得意な敵のリストから選択した1つの特定の種別クリーチャーに向けられた強烈な敵意が染み付いている。1日に1回、護符はレンジャー(またはその他の“得意な敵クラス特徴を持つキャラクター)にこの敵意を宿らせ、得意な敵の1つを呪物の指定するクリーチャー種別と置き換えることができる。これは24時間持続する。呪物を起動するには、レンジャーは呪物を静かにに取り10分間を費やす必要がある; その後に自身得意な敵の1つを選択し、アイテムの得意な敵と置き換える。えば、オークに対する+6得意な敵ボーナスを持つレンジャードラゴンを嫌う呪物を使用してもよく、そうするなら24時間の間、ドラゴンに対する+6得意な敵ボーナスを得てオークに対する得意な敵ボーナスを失う。またその代わりに1日に1回、使用者は1回の即行アクションとして呪物を起動することができるが、その効果は10分間しか持続せず、使用者は半分の得意な敵ボーナスしか得られない(えば、レンジャーオークへのボーナスを失って、ドラゴンに対する得意な敵ボーナスを+3だけ10分間得ることになるだろう)。

作成条件

コスト 20,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》インスタント・エネミー作成者が“得意な敵クラス特徴を持つこと


オイル・オヴ・サイレンス

Oil of Silence/静寂の
市価 250GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量

火器または両火器に適用すると、この奇妙な灰色がかったオイルは1時間の間その火器に静寂を与える。5ビンオイル・オヴ・サイレンス大型火器を沈黙させるために連携して使用することができ、10ビン超大型の攻火器を沈黙させるのに使用できる。このオイルは超大型よりも大きな攻火器には働かない。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》サイレンス


オーナメント・オヴ・ヒーリング・ライト

Ornament of Healing Light/癒しのの装身具)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量 1ポンド

こののひらサイズ聖印の枠組みで保持されたステンドグラスの小さな部品で構成されている。具体的な印はアイテムの作成に決定される。この装身具を保持するクリーチャーは、フリー・アクションとして、15フィート以内のすべてのクリーチャーの上または表面に、影絵ランプを使用するのに似た聖印を投することができる。この範囲の照度を左右するのに十分なほどには輝かない。使用者がパラディンである場合、その癒しの手を印のが触れているクリーチャーに使用することができる(実質的に、癒しの手の有効距離接触から15フィートに増大する)。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》セイクレッド・ボンド


オーブ・オヴ・アター・ケイオス

Orb of Utter Chaos/まったき混沌のオーブ)
市価 36,000GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この様々な色合いの材質でできた球体は、鋼のような硬さからスポンジあるいはゼラチン状まで、耐えず色相や質感を変化させている。このオーブの運搬者は常にエントロピック・シールドによって守られている。1日に3回、使用者がオーブを掴んで(ポリモーフ)の副種別訳注:おそらく副系統)または[混沌]の補足説明を持つか、あるいはクリーチャー混乱状態を与える呪文を発動した場合、その呪文に関する術者レベルを1d6-2修正することができる。

1日に1回、使用者はオーブを掴んでディスペル・マジックを命じることができる。解呪判定に成功した場合、使用者は解体された魔法のエネルギーをオーブを通じて吸収し、エイド呪文の利益を得る。

オーブは自身を保持または運搬する秩序クリーチャーに恒久的な負のレベル1レベル付与する。この負のレベルクリーチャーがオーブを持つ限り持続し、オーブが保持も運搬もされなくなれば速やかに消滅する。この負のレベル運搬者がオーブを持っている限り、(レストレーション呪文を含め)いかなる方法でも克服することはできない。

作成条件

コスト 18,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》エイドディスペル・マジックエントロピック・シールド


オーブ・オヴ・ゴールデン・ヘヴン

Orb of Golden Heaven黄金の天上のオーブ)
市価 22,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 1ポンド

このルーンのような意匠のダイヤモンドを備える黄金の帯を重ねた石膏の球体は、コンティニュアル・フレイム呪文のようにを放っている。このオーブで近接接触攻撃を行うと、目標聖水ビンで濡らしたのと同様の効果が得られる。クリーチャーはこのオーブをに持ち、それぞれ1日に1回、コンセクレイトおよびシアリング・ライト起動を命じることができる。

オーブは自身を保持または運搬するクリーチャーに恒久的な負のレベル1レベル付与する。この負のレベルクリーチャーがオーブを持つ限り持続し、オーブが保持も運搬もされなくなれば速やかに消滅する。この負のレベル運搬者がオーブを持っている限り、(レストレーション呪文を含め)いかなる方法でも克服することはできない。オーブ・オヴ・ゴールデン・ヘヴン運搬者がcrown of golden heaven訳注:おそらくクラウン・オヴ・ヘヴン)を着用した場合、そのコンティニュアル・フレイムの代わりにデイライトとして扱われ、運搬者の神格神殿にいる場合はコンセクレイト機能する。

作成条件

コスト 11,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ブレス・ウォーターコンセクレイトデイライトシアリング・ライト


オーブ・オヴ・ストームズ

Orb of Stormsのオーブ)
市価 48,000GP; オーラ・さまざま; 術者レベル 18; 重量 6ポンド

このガラス製の球体は直径が8インチある。持ち主はどんな種類天候でも、超自然的なほどに破壊的なさえ発生させることができる。持ち主はこのオーブから、コントロール・ウェザー呪文を1日に1回、またストーム・オヴ・ヴェンジャンスを1ヶに1回、呼び起こすことができる。オーブの所有者は常エンデュア・エレメンツ効果によって守られている。

作成条件

コスト 24,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウェザーエンデュア・エレメンツストーム・オヴ・ヴェンジャンス


オーブ・オヴ・ピュア・ロー

Orb of pure Law/純粋秩序のオーブ)
市価 60,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この特徴のない灰色のは完全に滑らかで完璧に研磨されている。オーブ・オヴ・ピュア・ロー運搬者は混沌クリーチャーによる攻撃に対する アーマー・クラス への+4の反発ボーナスと、(ポリモーフ効果、[混沌]の補足説明を持つ効果、および混乱状態を与える効果に対するセーヴィング・スローへの+4の抵抗ボーナスを得る。

に持っている場合、このオーブの使用者は回数無制限でディテクト・ケイオスおよびディテクト・ローを使用することができる。秩序クリーチャーはこのオーブをに持って、それぞれ1日に1回、ディスペル・ケイオスおよびアロー・オヴ・ロー起動を命じることができる。

オーブは自身を保持または運搬する混沌クリーチャーに恒久的な負のレベル1レベル付与する。この負のレベルクリーチャーがオーブを持つ限り持続し、オーブが保持も運搬もされなくなれば速やかに消滅する。この負のレベル運搬者がオーブを持っている限り、(レストレーション呪文を含め)いかなる方法でも克服することはできない。

作成条件

コスト 30,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アロー・オヴ・ローディテクト・ケイオスディテクト・ローディスペル・ケイオス


オーブ・オヴ・ファウル・アバドン

Orb of Foul Abaddon/汚れし奈落のオーブ)
市価 18,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 10; 重量 1ポンド

このグレープフルーツ大の沢のあるの球体は、その漆物質の奥深くにオレンジ色のの渦が輝いている。に持っている場合、1日に1回、ドレッド・ボルトを解き放つよう命じることができる。[]の補足説明を持つ呪文を発動する際にを加えるために用いると、使用者はそれらの呪文術者レベルに+1のボーナスを得る。オーブは自身を保持または運搬するクリーチャーに恒久的な負のレベル1レベル付与する。この負のレベルクリーチャーがオーブを持つ限り持続し、オーブが保持も運搬もされなくなれば速やかに消滅する。この負のレベル運搬者がオーブを持っている限り、(レストレーション呪文を含め)いかなる方法でも克服することはできない。

作成条件

コスト 9,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ドレッド・ボルト作成者はでなければならない


オリガミ・スウォーム

Origami Swarm/折りの群れ)
市価 300GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

この硬く折りたたまれたは、ビートルスパイダー、あるいはコックローチなどのようなのひらサイズの害虫に、大まかに似通った形をしている。2つの重要な折りを完成させると、この折りは同じサイズ自身の複製を何百体も作り出す。これらの複製体は10フィートのマスを埋め尽くし、[]に対する脆弱性人造の種別を持ち、病気特殊能力を持たないことを除いて、ラット・スウォームと同様に機能する。ビートル作成者を攻撃することはないが、それ以外は制御されておらず、近くの何もかもを攻撃する。5ラウンド後、ビートルはしわくちゃになって不活性化する。いったん起動するとオリガミ・スウォームはすべての魔法を失う。

作成条件

コスト 150GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツ


カーペット・オヴ・フライング

Carpet of Flying飛ぶじゅうたん)
市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量 さまざま

このじゅうたんは持続時間無限オーヴァーランド・フライト呪文が作用したかのようにを飛ぶことができる。以下の表に示すように、さまざまなサイズ、可搬重量飛行速度のカーペット・オヴ・フライングがある。どのじゅうたんもしく複雑な模様が織り込まれており、起動させるための独特の合言葉がある――声が届く範囲内なら、合言葉を発した者がじゅうたんの上にいるかどうかに関わらず起動する。その後、じゅうたんは口での指示によって操縦される。

サイズ

可搬重量

飛行速度

重量

市価

5フィート×5フィート

200ポンド

40フィート

8ポンド

20,000GP

5フィート×10フィート

400ポンド

40フィート

10ポンド

35,000GP

10フィート×10フィート

800ポンド

40フィート

15ポンド

60,000GP

カーペット・オヴ・フライングは可搬重量の2倍までの重量運搬できるが、その場合、速度は30フィートに低下する。カーペット・オヴ・フライング〈飛行〉判定を行なうことなくホバリングを行なうことができ、また、それ以外の〈飛行〉判定にも+5のボーナスがある。

作成条件

5フィート×5フィート 10,000GP; 5フィート×10フィート 17,500GP; 10フィート×10フィート 30,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーヴァーランド・フライト


カリス・オヴ・ポイズン・ウィーピング

Chalice of Poison Weeping涙の杯)
市価 8,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 7; 重量 1ポンド

このの杯には後ろ足で立っているユニコーンが様式化された彫刻が持ちに備えられている。杯の使用者はに侵されたクリーチャーからの涙を流せさせて目標体から素を排出させることができ、さらにそれを杯で集めることができる。これは目標に対するニュートラライズ・ポイズンとして機能し、そのを排除する。目標毒に対する完全耐性を持つか、がその経過を終了している場合には、杯は何の効果も持たない。通常は固体か液体の形態を取る場合、(目標が何回を受けていたかに関わらず)1服のとして杯の中に集まる。集まった難易度が4低いことを除いて、元ののすべての通常効果を備えており、別の容器で保管したり、他のと同じように使用することができる。杯は1日に1回使用できる。

作成条件

コスト 4,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファブリケイトニュートラライズ・ポイズン


キー・オヴ・ロック・ジャミング

Key of Lock Jamming/開妨害の鍵)
市価 400GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 1; 重量 1/2ポンド

この華真鍮製の鍵は通常の鍵小型ないし中型クリーチャーの使用に合わせたに一般的に付けられたもの、ドワーフ要塞の主要なのようなの込んだ巨大な鍵は除く)であればどのようなものにも合うように自動的にその形を変える。ひとたびに差し込まれたなら、鍵は一体化し、内部のいている間いっぱいを占める。これにより鍵とは固い金属の1塊となり魔法をもってしても開けられないようになる。この保護されている間、鍵はその材質を強固にするため硬度に+2、ヒット・ポイントに+8、破壊 難易度に+5を加える。鍵に触れ合言葉を唱えることでこの鍵は砕け、これにより傷もなく再び開けることのできる構造にを戻す。

作成条件

コスト 200GP
《その他の魔法のアイテム作成》ホールド・ポータル


キ・マット

Ki Mat/気の敷物)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 7; 重量 3ポンド

この川の葦の織物で作られた貧相なクッションで呼吸法の実践や他の瞑想の形態をとることで、使用者は精神的な頑強さと気プール回復させることができる。他のアクションを行うことなくこのクッションの上で1時間座るごとに、使用者は【判断力】判定難易度10+現在の気ポイント。この能力値判定技能判定のように、出が20であっても自動的に成功しない)を行うことができる。この判定に成功すれば、モンクは1気ポイントを回復する。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》レッサー・レストレーション, 作成者はモンクでなくてはならない


キャンドル・オヴ・インヴォケーション

Candle of Invocation/祈祷のろうそく
市価 8,400GP; オーラ召喚術術者レベル 17; 重量 1/2ポンド

この特製の細ろうそくは、1本1本が9つある属性のうち1つに結び付けられる。使用した人物がろうそく属性とまったく同じ属性を持つキャラクターなら、このろうそくを灯すだけで有益なオーラを発生させることができる。から30フィート以内におり、灯っているろうそくと同じ属性のキャラクターは、攻撃ロールセーヴィング・スロー技能判定に+2の士気ボーナスを得る。

ろうそくと同じ属性クレリック呪文を準備する間あるいは直前にこのろうそくを灯したなら、1日に準備できる呪文をあたかも2レベル高いかのように決めることができる。通常は使えない高いレベル呪文も(あたかも本来よりレベルの高いキャラクターであるかのように)発動することができるようになるが、このろうそくが燃え続けている間のみである。特別な場合(下記参照)以外、このろうそくは4時間燃える。このろうそくが吹いただけで消えてしまいかねないため、持ち主はしばしば突風などから守るために、このろうそくをランタンに入れる。ろうそくをランタンに入れても、その魔が妨げられることはない。

さらに、このろうそくを灯すと持ち主はゲート呪文を発動することもできる。これに応じて招請される存在はろうそくと同じ属性のものである。この場合、ろうそく招請の課程で直ちに燃え尽きてしまう。

作成条件

コスト 4,200GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゲート作成者が作成するキャンドルと同じ属性であること


キャンドル・オヴ・クリーン・エア

Candle of Clean Air気浄化のろうそく
市価 7,500GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 10; 重量

この澄んだりのするろうそくは、様々な甘いりの花を描いた絵文字が刻まれている。点すると、ろうそくは半径5フィート以内の、雲、およびその他のガスの効果をはじく。呪文レベルが3以下の場合、これらの効果ろうそくの周囲の範囲に侵入しない。(ドラゴンブレスゴルゴンブレス攻撃のような呪文に基づかない効果も含む)より強な気体の効果に対しては、ろうそく範囲内のクリーチャーにそれらの効果に対するセーヴィング・スローへの+4の抵抗ボーナスを与える。範囲内のクリーチャー(風)の副種別を持つクリーチャーによる攻撃に対する アーマー・クラス に+4の反発ボーナスを得る。

ろうそくは1分単位で最大5分間燃焼する。5分間すべてが使用されると、ろうそく破壊される。

作成条件

コスト 3,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウィンド・ウォール


キャンドル・オヴ・トゥルース

Candle of Truth/真実のろうそく
市価 2,500GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 3; 重量 1/2ポンド

このい獣脂のろうそくを灯すと、ろうそくを中心に半径5フィートの範囲ゾーン・オヴ・トゥルース呪文を発生させる(意志無効難易度13)。この範囲はキャンドルが燃えている1時間の間持続する。ろうそく持続時間終了前に消されたら、効果は終了し、ろうそくは壊れてしまう。

作成条件

コスト 1,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゾーン・オヴ・トゥルース


キャンプファイアー・ビード

Campfire Bead/焚きビーズ)
市価 720GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 1; 重量

この小さなガラス製のビーズは合言葉が口にされればいつでも、小さな燃えるの山(高さ2フィート)に姿を変える。このは8時間が経過するか消されるまで燃え続け、その後元のビーズの姿に戻る。再びこのビーズを焚きに変えるよう命令する前に、が燃えていた時間の2倍が経過するまで使用者は待たなければならない。

作成条件

コスト 360GP
《その他の魔法のアイテム作成》プロデュース・フレイム


キュービック・ゲート

Cubic Gate次元門の立方体)
市価 164,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量 2ポンド

この強魔法のアイテムはカーネリアン(紅玉髄)でできた小さな立方体である。この立方体の6つの面はそれぞれが異なる1つの既存の次元界ないし次元に結び付けられており、そのうちの1つは物質界である。このアイテムの作成者は、他の5つの面をそれぞれどの次元界に結び付けるのか決めなくてはならない。

キュービック・ゲートの面の1つが1回押されると、その面と結び付いた次元界のランダムな点へのゲート次元門)が開く。毎分10%の確率で、その次元界の住人である来訪者(ランダムに決定する)が食料や楽しみや騒動を求めて、このゲートを通ってやって来る。同じ面をもう1回押すと、ゲートは閉じる。同に2つ以上のゲートを開くことはできない。

1つの面を素早く連続して2回押すと、押したキャラクターは向こうの次元界のランダムな点へと転送される。そのキャラクターに隣接するマスにいた全クリーチャーもいっしょに転送される(隣接マスにいたクリーチャーは、難易度23の意志セーヴに成功すれば転送を免れることができる)。

作成条件

コスト 82,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》プレイン・シフト


キューブ・オヴ・フォース

Cube of Force次元門の立方体)
市価 62,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 1/2ポンド

この装置は象、あるいは何らかの硬い鉱物で作ることができる。一般に、立方体の各面は滑らかに磨き上げられているが、にはルーンが象眼されていることもある。この装置の持ち主は、自分の周囲に各面とも一辺10フィートの大きさの別個のウォール・オヴ・フォース6枚でできた特別な立方体を設置することができるようになる。この立方体の障壁はそのキャラクターと共に移動し、以下の表で示す攻撃方法を通さない。万全にチャージされた状態でこの立方体には36チャージあり、使用されたチャージは毎日自動的に更新される。特定の種類障壁起動したり停止したりするためには、所有者は立方体の面の1つを押す。各効果は1分(および1分に満たない起動期間)維持するごとに何点かのチャージを消費する。また、効果が稼動中、所有者の移動速度は、下の表に示した“最大速度”以下に制限される。

キューブ・オヴ・フォースが稼動中、への攻撃で30ポイントを超えるダメージが与えられた場合、30を超えた10ポイントのダメージにつき1チャージが失われる。立方体の6つのそれぞれを維持するために必要なチャージ数は以下の表にまとめた通り。

キューブの面

1分ごとのチャージ消費

最大速度

効果

1

1

30フィート

ガスやなどを中に入れない。

2

2

20フィート

生きていない物質を中に入れない。

3

3

15フィート

生きている物質を中に入れない。

4

4

10フィート

魔法を中に入れない。

5

6

10フィート

すべての物を中に入れない。

6

0

通常通り

起動停止

障壁頑丈さに作用するような呪文も、余分にチャージを奪う。そうした呪文はキューブの外から中へ、あるいは中から外へ発動することはできない。

攻撃方法

追加チャージ

ディスインテグレイト

6

ホーン・オヴ・ブラスティング

6

パスウォール

3

フェイズ・ドア

5

プリズマティック・スプレー

7

ウォール・オヴ・ファイアー

2

作成条件

コスト 31,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ウォール・オヴ・フォース


キューブ・オヴ・フロスト・レジスタンス

Cube of Frost Resistance冷気抵抗の立方体)
市価 27,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 5; 重量 2ポンド

この立方体は面の1つを押すことで、起動および停止できる。起動すると、この立方体は所有者あるいは(起動後にキューブをなどに置いた場合)キューブ自体を中心とした一辺10フィートの立方体の範囲を取り囲む。この範囲内の温度は常に少なくとも華氏65度(18.3℃)となる。このフィールドは[氷]に関連するすべての攻撃を吸収する。しかし、1ラウンドの間に(1度の攻撃であるか複数回の攻撃であるかを問わず)50ポイントを超える[氷ダメージを受けると、このフィールドは携帯できる形状に折り畳まれ、1時間の間は再起動できなくなる。10ラウンドの間に100ポイントを超える[氷ダメージを吸収した場合、キューブは壊れてしまう。

作成条件

コスト 13,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プロテクション・フロム・エナジー


クラマー・ボックス

Clamor Box/喚きの
市価 2,000GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 10; 重量 2ポンド

この優なブリキ製のオルゴールは使用者により決められた特定の時間に凄まじい騒音を出すことができる。どのような音を立てるかを決めるために4つの合言葉(、虐殺、暴動)が決められており、このオルゴールが設定した音を出し始めるまでの時間を1ラウンドから20分までの間で遅延させるための5番の合言葉も決められている。このオルゴールからの騒音は40人分ほどの大きさである。音は2d6ラウンド持続する。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ゴースト・サウンド


クリスタル・ボール

Crystal Ball水晶球)
市価 さまざま; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量 7ポンド

これは最も一般的な念視装置であり、直径約6インチの水晶の球体である。こののアイテムのことは良く知られているため、俗に言う託宣者や占い師はこののアイテムと同様の外見の(しかし魔法はまったくない)模造品を使って商売に精を出している。キャラクターは魔法水晶球を用いて、スクライング呪文意志無効難易度16)と同様に、事実上どれほど離れたところでも、既存の他の次元界でも見ることができる。クリスタル・ボールは1日に何度でも使用できるが、そのパワー抵抗するためのセーヴ 難易度は重ねて使用するたびに1ずつ下がっていく。

クリスタル・ボールの中には、追加のパワーを持っているものもあり、そのクリスタル・ボールを通して見ている目標に対して使用することができる。

クリスタル・ボール種類

市価

クリスタル・ボール

42,000GP

シー・インヴィジビリティ付きクリスタル・ボール

50,000GP

ディテクト・ソウツ付きクリスタル・ボール意志 難易度13・無効

51,000GP

テレパシー付きクリスタル・ボール*

70,000GP

トゥルー・シーイング付きクリスタル・ボール

80,000GP

*

使用者はクリスタル・ボールに見えている人物に対して、声に出さない精神的な伝言を送ったり受け取ったりすることができる。1日に1回、キャラクターはサジェスチョン呪文と同様、意志無効難易度14)を植えつけようとすることもできる。

作成条件

クリスタル・ボール 21,000GP; シー・インヴィジビリティ付きクリスタル・ボール 25,000GP; ディテクト・ソウツ付きクリスタル・ボール 25,500GP; テレパシー付きクリスタル・ボール 35,000GP; トゥルー・シーイング付きクリスタル・ボール 40,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》スクライング(加えてクリスタル・ボールに付された追加呪文いくつか)


グリム・ランタン

Grim Lantern神のランタン)
市価 5,800GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 2ポンド

この不気味なランタンは短いでぶら下げられた人型生物のドクロでできている。内部には魂の小さな破片が閉じ込められ、熱のないの中でゆっくりと燃えている。その明滅するがドクロの眼窩から輝き、ランタンの中心点として投射している。命令すると、ランタンは魂を消費してバーニング・ハンズと同様の熱量を突然爆発させることができる。そうすることでランタンは消灯する。グリム・ランタンの30フィート以内で、少なくとも1HD の生きているクリーチャーが殺されるたび、ランタンはそのクリーチャー魂の欠片を吸収し、その輝きを取り戻す。

作成条件

コスト 2,900GP
《その他の魔法のアイテム作成》バーニング・ハンズ作成者がでないこと


グレイヴ・ソルト

Grave Salt/墓塩)
市価 1,100GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 5ポンド

この真っな塩は地面に注いで輪を描くと、呪文コンセクレイトのように閉じた領域を聖別する。塩の使用には1服あたり1ラウンドかかる。1服の塩は半径5フィートの円を形成するのに十分であり、円の半径を5フィート大きくするごとに追加の1服を使用する。円の内部は1服につき1時間聖別され続けるが、実体のあるクリーチャーは1回の標準アクションを費やすことで円を破壊して効果を途中で終了させることができる。新しく作成されたグレイヴ・ソルトのポーチには5服が入っている。

グレイヴ・ソルトは安らげぬ魂に対して直接使用することもできる。1服の塩は遠隔接触攻撃として15フィートまで投げつけることができる。塩が当たった非実体状態アンデッドクリーチャー難易度14の意志セーヴに失敗すると1d4ポイントの【魅力】ダメージを受ける。疾風およびその他遠隔攻撃ペナルティを与える効果は、このように塩を活用することを不可能にする。

作成条件

コスト 550GP
《その他の魔法のアイテム作成》コンセクレイト


ケイオス・エメラルド

Chaos Emerald混沌の翠玉)
市価 25,000GP; オーラ防御術術者レベル 19; 重量 1ポンド

この沢のある色の宝はカットされておらず人間の拳ほどの大きさである。宝は使用者に以下を使用する能を与える。

新しく作成されたケイオス・エメラルドは1d6+2チャージを有している。宝は最大で10チャージを保持し、毎日自動的に1d3-1チャージを回復する。

ケイオス・エメラルドを保持するか運搬している混沌でないクリーチャーは、1レベル負のレベルを得る。この負のレベルクリーチャーが宝を保持するか運搬している限り持続し、宝放すと消滅する。この負のレベルは保持または運搬中は(レストレーション呪文を含めて)いかなる段でも克服できない。

作成条件

コスト 12,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ケイオス・ハンマーエントロピック・シールドレッサー・コンフュージョンマジック・サークル・アゲンスト・ロー作成者が混沌であること


ケープ・オヴ・ブラヴァド

Cape of Bravado/虚勢のケープ)
市価 7,000GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 2; 重量 1ポンド

この鮮やかな衣服は肩に着用しているときには何の利益も与えないが、に引っ掛けながら片で持つと、ケープは使用者の戦闘中の動きを曖昧にする。この方法で使用すると、ケープは アーマー・クラス への+1の洞察ボーナスと、戦闘中にフェイントを行うための〈はったり〉判定への+5のボーナスを与える。戦闘中にケープを準備するのは1回の移動アクションである; 使用者の基本攻撃ボーナスが+1以上である場合、使用者は移動の一部としてフリー・アクションによりケープを準備することができる。

1日に1回、1回の割り込みアクションとして、クリーチャーケープ・オヴ・ブラヴァドを振り回して30フィート以内の相に次のターン自身攻撃するよう強制することを試みることができる(意志無効難易度11)。

作成条件

コスト 3,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》コンペル・ホスティリティ作成者が〈はったり〉技能を5ランク持っていること


コイン・オヴ・ジ・アントラドン・ロード

Coin of the Untrodden Road/未踏の道の硬貨)
市価 6,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 6; 重量

中に投げ上げると、この汚れた銅貨は人生の決定によって失われた可能性のようなものをもたらす。人間ハーフエルフ、あるいはハーフオークがコインを弾いて受け止めた場合、+2の種族能力値ボーナスによる修正を受けている能力値に-2のペナルティを受けるが、それ以外の能力値のうちランダムな1つに+2の体得ボーナスを得る。このボーナスペナルティは1時間持続する。ペナルティ無効化すると自動的にボーナスも同様に無効化される。このコインは1日に3回使用できる。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》オルター・セルフ


コーショナリィ・クレアンス

Cautionary Creance警戒の革紐)
市価 4,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 1; 重量 2ポンド

この細身の革紐は長さ100フィートをわずかに超えており、信じられないほど軽量かつ不思議なほど強靭で、猛禽類やその他飛行する捕食者を訓練するための優れた道具になる。革紐はそのような動物を訓練するための〈動物使い〉判定に+4の状況ボーナスを与える。飛行する動物の相棒使い魔をその主人と結ぶために用いると、革紐は主人がクリーチャーフェザー・フォールを回数無制限で発動させることができるようにする。主人が接触呪文を共有するクラスを有している場合、1日に1回、その能を紐で結んだクリーチャー接触していない場合でさえ使用することができる。3レベルを超える呪文は伝達できない。革紐は主人の前に取り付ける; そので行う攻撃ロール技能判定には-1のペナルティを負う。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文射程伸長》フェザー・フォール


コールドロン・オヴ・ザ・デッド

Cauldron of the Deadの鍋)
市価 30,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 35ポンド

この暗い鋼鉄製の大鍋中型クリーチャー1体を収納するのに十分な大きさがある。この中にと珍しいハーブの混合物が満たされると、この大鍋アニメイト・デッド呪文により作り出されたように、内部に収めてあった体をゾンビに変換する。この体に命を吹き込む行為には素材のヒット・ダイスごとに25GP が必要であり、1ラウンドに1体の体に命を吹き込むことができる。この大鍋の使用者は作成したアンデッドに命令を下すことができる。その上限は12HD 分だが、使用者がアニメイト・デッドを発動できるのであれば、その呪文の上限を使用すること。この上限を超えて命を吹き込むと、より早くに作り出した素体は制御から逃れる。

作成条件

コスト 15,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・デッド


コールドロン・オヴ・シーイング

Cauldron of Seeing視覚の鍋)
市価 42,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量 5ポンド

この小さな鍋に液体が満たされると、スクライング呪文が使用されたように、使用者は事実上どのような距離も越えたところを見ることができるようになる。同じ価格のクリスタル・ボールのような追加能を有する可能性がある。

作成条件

コスト 21,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》スクライング


コールドロン・オヴ・フライング

Cauldron of Flying飛行の鍋)
市価 40,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量 100ポンド

この鋼鉄製の鍋は中型人型生物2体までが立ったまま楽に入るのに十分な大きさがある。合言葉により、この鍋と追加で500ポンドまでの重量のものは、オーヴァーランド・フライトを使用したかのように飛行することができる。この鍋は起動用の合言葉を口にすることができるものの指示に従って移動する。容量の2倍までのものを運ぶことができるが、そのようにすると移動速度は30フィートに低下する。鍋は〈飛行〉技能判定の必要なくホバリングすることができる。鍋は中で立っているもの全てに部分的な遮蔽を提供する。鍋の硬度は10で、60ヒット・ポイントを持つ。

作成条件

コスト 20,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーヴァーランド・フライト


コールドロン・オヴ・ブリューイング

Cauldron of Brewing/醸造の鍋)
市価 3,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 5ポンド

コールドロン・オヴ・ブリューイングは4本のがっしりとしたのついた、できのいい料理用の鍋に見える。この鍋は中に入れた液体を適切な温度(室温から塩を沸騰させるのに十分な温度までの範囲で)に温めることができ、外部から触れてわずかな温かみを残すまでいつまでもその状態を保つ。コールドロン・オヴ・ブリューイング〈製作:錬金術〉技能判定に+5のボーナスを提供する。

作成条件

コスト 1,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》作成者は〈製作:錬金術〉を修得していなくてはならない


コールドロン・オヴ・プレンティ

Cauldron of Plenty/豊富の鍋)
市価 15,000GP; オーラ召喚術術者レベル 12; 重量 25ポンド

この魔のかけられた鋼鉄製の鍋は合言葉により、1日に36人の腹を満たすのに十分な滋養のある単純な食べ物を作り出すことができる。1週間に1回、この鍋は合言葉により12人までのヒーローズ・フィーストを作り出すこともできる。この鍋はも食料を入れる必要もない。合言葉により即座に作り出される。

作成条件

コスト 7,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》クリエイト・フード・アンド・ウォーターヒーローズ・フィースト


コールドロン・オヴ・リザレクション

Cauldron of Resurrection/蘇生の鍋)
市価 33,000GP; オーラ召喚術術者レベル 13; 重量 35ポンド

この重く暗い色をした鋼鉄製の鍋の口は恐ろしい口のような形をしており、中型クリーチャー1体を楽に収納するのに十分な大きさがある。この鍋が純粋なと珍しく神聖なハーブで満たされ、亡したクリーチャーをその中に入れると、レイズ・デッドもしくはリザレクション呪文のように鍋はそのクリーチャーに命を吹き込むことができる。この呪文効果物質要素に依存する。レイズ・デッドには5,000GP の価値がある物質要素が必要であり、リザレクションには10,000GP の価値がある物質要素が必要となる。この鍋は1日に1回だけ使用できる。

作成条件

コスト 16,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》リザレクション


ゴーレム・マニュアル

Golem Manualゴーレム作成引き書)
市価 さまざま; オーラ さまざま; 術者レベル さまざま; 重量 5ポンド
クレイ・ゴーレム・マニュアル 12,000GP; フレッシュ・ゴーレム・マニュアル 8,000GP; アイアン・ゴーレム・マニュアル 35,000GP; ストーン・ゴーレム・マニュアル 22,000GP; ストーン・ゴーレム・ガーディアン・マニュアル 44,000GP

ゴーレム・マニュアルには、キャラクターがゴーレム作成する助けとなる情報呪文と魔法パワーが含まれている。中に書かれた指示に従うことで、ゴーレムの身体を作成するための技能判定に+5のボーナスが得られる。各マニュアルには、特定のゴーレムに必要な前提呪文も含まれ(ただし、こうした呪文ゴーレム作成のためにしか使えず、複製することもできない)、ゴーレム作成中その作成者が実質的に《人造クリーチャー作成》特技を使えるようにし、ゴーレム作成のためにそのキャラクターの術者レベルを上昇させてくれる。

ゴーレム・マニュアルに込められた呪文呪文解放型起動が必要であり、ゴーレムの作成を助けるためにのみ起動できる。本のコストにはゴーレムの身体を造るためのコストは含まれていない。ゴーレムが完成すると、マニュアルに書かれていた文字は消え、本はに包まれる。本の燃え尽きた灰をゴーレムに振りかけることで、ゴーレムは完全な自律行動能に入れる。

クレイ・ゴーレム・マニュアル(Clay Golem Manual/クレイ・ゴーレム作成引き書):この本には、アニメイト・オブジェクツコミューンプレイヤーブレスリザレクションが込められている。この本を読んだ者は、クレイ・ゴーレム作成する際に、術者レベル通常より2レベル高いかのように扱われる。中程度・召喚術心術占術、および変成術術者レベル11; 《人造クリーチャー作成》アニメイト・オブジェクツコミューンプレイヤーリザレクション作成者の術者レベルが11であること。

フレッシュ・ゴーレム・マニュアル(Flesh Golem Manual/フレッシュ・ゴーレム作成引き書):この本には、アニメイト・デッドギアス/クエストブルズ・ストレンクスリミテッド・ウィッシュが込められている。この本を読んだ者は、フレッシュ・ゴーレム作成する際に、術者レベル通常より1レベル高いかのように扱われる。中程度・死霊術]、心術、および変成術術者レベル8; 《人造クリーチャー作成》アニメイト・デッドギアス/クエストブルズ・ストレンクスリミテッド・ウィッシュ作成者の術者レベルが8であること。

アイアン・ゴーレム・マニュアル(Iron Golem Manual/アイアン・ゴーレム作成引き書):この本には、ギアス/クエストクラウドキルポリモーフ・エニィ・オブジェクトリミテッド・ウィッシュが込められている。この本を読んだ者は、アイアン・ゴーレム作成する際に、術者レベル通常より4レベル高いかのように扱われる。強召喚術心術、および変成術術者レベル16; 《人造クリーチャー作成》ギアス/クエストクラウドキルポリモーフ・エニィ・オブジェクトリミテッド・ウィッシュ作成者の術者レベルが16であること。

ストーン・ゴーレム・マニュアル(Stone Golem Manual/ストーン・ゴーレム作成引き書):この本には、 アンティマジック・フィールドギアス/クエストシンボル・オヴ・スタニングリミテッド・ウィッシュが込められている。この本を読んだ者は、ストーン・ゴーレム作成する際に、術者レベル通常より3レベル高いかのように扱われる。強心術および防御術術者レベル14; 《人造クリーチャー作成》アンティマジック・フィールドギアス/クエストシンボル・オヴ・スタニングリミテッド・ウィッシュ作成者の術者レベルが14であること。

ストーン・ゴーレム・ガーディアン・マニュアル(Stone Golem Guardian Manual/ストーン・ゴーレムガーディアン作成引き書):この本には、 アンティマジック・フィールドギアス/クエストシールド・アザーシンボル・オヴ・スタニングディサーン・ロケーションリミテッド・ウィッシュが込められている。この本を読んだ者は、ストーン・ゴーレムガーディアン作成する際に、術者レベル通常より3レベル高いかのように扱われる。強心術および防御術術者レベル14; 《人造クリーチャー作成》アンティマジック・フィールドギアス/クエストシールド・アザーシンボル・オヴ・スタニングディサーン・ロケーションリミテッド・ウィッシュ作成者の術者レベルが14であること。

作成条件

クレイ・ゴーレム・マニュアル 6,000GP; フレッシュ・ゴーレム・マニュアル 4,000GP; アイアン・ゴーレム・マニュアル 17,500GP; ストーン・ゴーレム・マニュアル 11,000GP; ストーン・ゴーレム・ガーディアン・マニュアル 22,000GP
《人造クリーチャー作成》、特定レベル以上の術者であること、追加呪文


ゴブリン・スカル・ボム

Goblin Skull Bombゴブリンのドクロ爆弾
市価 1,200GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 6; 重量 1ポンド

この燃え尽きずんだゴブリンビーズのようなには残り輝きが灯っている。これは非常に脆く、固体の地面に落ちた場合は々になる。ゴブリン・スカル・ボムが壊れると、ぎりぎりまで触れていたクリーチャーに荒れ狂う魔法が炸裂し、自動的に5d6ポイントの[ダメージを受け、さらに反応セーヴ難易度13)に失敗すると発火する。これによってクリーチャー亡した場合その体は1ラウンドで燃え尽き、跡には灰の山と新しいゴブリン・スカル・ボムである、そのクリーチャーの燃え尽きてずんだだけが残る。目標がこのから生き延びるか、を持たないか、あるいは別のクリーチャー接触する前にその破壊されていた場合、新たなゴブリン・スカル・ボム作成されない。

ドクロ爆弾は10フィートの射程単位を持つ投擲武器として使用できる。攻撃が成功すると、々になり、上記のように目標を焼き殺す。攻撃が失敗した場合、や近くのその他の硬い面で壊れ、攻撃者にが炸裂する。ガントレット、あるいは道具や武器のような持ちのアイテムを用いて接触することは、への接触と見なされる。ドクロ爆弾は(メイジ・ハンドあるいはテレキネシスのような)呪文を用いて安全に動かす、あるいは遠隔武器攻撃する(硬度0、1hp)ことができる。

作成条件

コスト 600GP
《その他の魔法のアイテム作成》フレイミング・スフィアー


ゴブリン・ファイアー・ドラム

Goblin Fire Drumゴブリン太鼓)
市価 さまざま; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド
通常 2,000GP; グレーター 4,500GP

この小さな粗雑に見えるドラムは使用者のに回すのに十分な長さの紐が取り付けられている。ドラム難易度12 の〈芸能:打楽器〉に成功すると起動し、使用者が演奏を続けるために毎ラウンド1回の移動アクションを費やす限り、近辺の通常あるいは魔法的な強化する。使用者から30フィート以内に存在する全ての([呪文や[効果を含む)は、追加で1ポイントの[ダメージを与える(グレーター版ならば2ポイント)。

この範囲内に放置されている火おこし棒錬金術師の火ビン、および花のような可燃性の錬金術物体はすべて、ドラム起動に(そのアイテムに適切なように)自然発火あるいは爆発する確率が10%ある。この確率は演奏が続く限りラウンドごとに5%上昇し、演奏者のターンの開始判定される。

グレーターゴブリン・ファイアー・ドラムは上記の能すべてに加え、1日に1回、パイロテクニクス作成できる。

作成条件

通常 1,000GP; グレーター 2,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》パイロテクニクススパークAdvanced Player's Guide


コンシーリング・ポケット

Concealing Pocket/隠しポケット)
市価 1,000GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 3; 重量

この4インチ四方の布のポケットは、(1d4分間かけて)衣服に縫い付けない限り何のも持たない。いったん縫い付けられると、ポケットは衣服に合わせた外観に変化する。その内部にあるいかなる魔法のアイテムも、マジック・オーラによって守られているかのように、魔法的に検出することができなくなる。ポケットの中にアイテムを隠す際には、衣服の使用者にアイテムを隠すための〈手先の早業〉判定への+5のボーナスを与える。ポケットは 難易度10の〈治療〉判定または〈製作:衣類〉〈製作:革細工〉のような適切な〈製作〉判定によって衣服から取り外すことができる; このロールに5以上失敗するとポケットは破損状態になる。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・オーラ


コンストラクト・チャネル・ブリック

Construct Channel Brick人造へのエネルギー放出の煉瓦)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この固くい煉瓦は使用者の聖印に合致した形に変化する。使用者が“エネルギーの放出クラス特徴を使用する際、人造物体が生きているクリーチャーであるかのように傷を癒すことができるようにこの煉瓦にを込めることができる。このアイテムは使用者が正のエネルギー放出を行う場合でも、負のエネルギー放出を行う場合でも機能する。使用者が工匠の領域を持つなら、人造物体を修復する際の“工匠の手領域能力ダメージに+2d6ポイントを加える。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》メイク・ホウル


サーヴ・オヴ・スリッパリネス

Salve of Slipperiness/つるりの軟膏)
市価 1,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 6; 重量

この物質はあらゆる〈脱出術〉判定および組みつき状態から逃れるための戦技判定に+20のボーナスを与える。また、この軟膏は組みつきの試みを避ける際の使用者の 戦技防御値 にも+10のボーナスを与える。加えて、蜘蛛通常のものも、魔法ウェブも)のような障害物があっても、この軟膏を塗った者にはまったく作用しない。魔法ロープのたぐいも、この軟膏にかかっては役に立たない。この軟膏を階段に塗れば、その場所は長時間持続するグリース呪文と同様に扱われる。この軟膏が効果を失うには普通なら8時間かかるが、アルコール溶液(ワインでも可)でふきとることもできる。

ソヴリン・グルー(強接着剤)を入れておく容器の内側には、サーヴ・オヴ・スリッパリネスを塗っておく必要がある。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》グリース


サステイニング・スプーン

Sustaining Spoon/滋養のスプーン)
市価 5,400GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量

この一見平凡な道具をの器に置けば、その容器はどろどろしたペースト状の粥で満たされる。この粥は濡れた生暖かいボールのような味だが、極めて栄養があり、どんな草食、雑食、食のクリーチャーにとっても生きていくのに必要なすべての栄養分を含んでいる。このスプーンは毎日、4人までの人間が食べるのに充分な粥を作り出すことができる。

作成条件

コスト 2,700GP
《その他の魔法のアイテム作成》クリエイト・フード・アンド・ウォーター


サモニング・シャックル

Summoning Shackle招来
市価 5,000GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 11; 重量 1ポンド

この小さなには召喚術ルーンが刻まれている。3レベル以下の(招来呪文の一部として、焦点具として使用すると、は術者から招来されたクリーチャーを繋ぐ、微かに輝く無形の魔法を作り出す。この(招来呪文持続時間発動時間増大させることなく《呪文持続時間延長》特技を使用したかのように延長される。クリーチャーが術者から30フィートを超えて移動することを、瞬間移動を使用した場合でさえ防ぐ(効果を瞬に終了することで、術者がこの距離を超えてこれらの効果を使用することはできるが)。その他の点で妨げになったり、任意の物体招来されたクリーチャー以外のクリーチャー干渉することはない。は1日に5回まで使用することができる。が解呪された場合、距離の制限と持続時間の増加は終了する; 呪文の修正される前の持続時間が既に終了していた場合には、呪文は速やかに終了する。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》《呪文持続時間延長》ディメンジョナル・アンカーサモン・モンスターI


サモンスレーヴ・クリスタル

Summon-Slave Crystal奴隷招来水晶
市価 10,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 9; 重量

この指大のドクロの結晶には死霊術ルーンが刻まれている。1日に1回、呪文使いを握りながら(招来呪文を発動することができる。呪文発動が完了すると、術者はフリー・アクションとしてであることを除いて、マジック・ジャーを使用したかのように、即座に招来されたクリーチャーへの憑依を試みることができる。クリーチャー抵抗するためのセーヴィング・スローを行えないが、呪文抵抗は依然として適用される。成功すると(招来呪文持続時間が終了するまでの間、術者はそのクリーチャー体に乗り移り、その精神自身体に帰還した点でクリーチャー精神もその本体に戻り、クリーチャーは消滅する。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・ジャー


シーアズ・ティー

Seer's Tea予見者の
市価 550GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 3; 重量

この濃厚なは任意の数の草から作り出すことができる。このをフィルタを用いずに煎れて飲むと、飲用者はカップの底に残った葉のパターンを読んで、オーギュリイ呪文の利益を得ることができる。

加えて、煎れる前のオーギュリイを発動するときに追加の物質構成要素として使用して、焦点具の必要を取り除くことができる。この場合、術者はディヴィネーションを発動したかのように、代わりに情報を明らかにする。

作成条件

コスト 275GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーギュリイあるいはディヴィネーション


シーカーズ・サイト

Seeker's Sight/監視者の照準器)
市価 12,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 8; 重量 1ポンド

この照準器は単一の両火器に装着することができる。そうした場合、この照準器はその武器の一部になるが、全ラウンド・アクションによって武器から取り外すことができる。この照準器を備えた火器を使用する火器の使用者は全ラウンド・アクションを消費して、視線上にいる不可視状態クリーチャー1体の位置を特定するか、存在する範囲を知っているクリーチャー不可視状態を無視して1回の射撃を行うか、のいずれかを選択することができる。

作成条件

コスト 6,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》トゥルー・シーイング


シース・オヴ・ブレードステルス

Sheath of Bladestealth隠しの鞘)
市価 5,000GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量 2ポンド

このありふれた見ただが機能的な鞘はのある斬撃武器なら、ダガーからグレートソードまでいかなるものも納めることができる。武器シース・オヴ・ブレードステルスに収められたなら、このアイテムと中に納められた武器武器が抜かれるまで、(インヴィジビリティ呪文のように)不可視状態となる。武器が抜かれた点でその武器と鞘は再び見えるようになる。この不可視状態の鞘に納められた武器は触れることで識別することができるが、使用者は武器を隠すための〈手先の早業〉判定に+5ボーナスを得、うわべだけの調査では一切気づくことはない。この鞘に納められた武器を識別したり透明なものを暴こうとするその他効果については通常通り働く。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》インヴィジビリティ


ジェム・オヴ・シーイング

Gem of Seeing看破の宝
市価 75,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量

この精巧にカッティングされ研磨されたは、外見では普通の宝と区別できない。ジェム・オヴ・シーイングを通して見つめると、使用者はトゥルー・シーイング呪文が作用しているかのように見ることができる。ジェム・オヴ・シーイングは1日に30分まで、5分単位で使用できる。この使用時間が連続している必要はない。

作成条件

コスト 37,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》トゥルー・シーイング


ジェム・オヴ・ブライトネス

Gem of Brightness輝きの宝
市価 13,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 6; 重量

この水晶は長くて粗雑な作りのプリズムのように見える。しかし、合言葉を唱えると、この宝の彫面はにわかに磨き抜かれたかのようになり、3種類のうち1つの明るいを放つ水晶となる。

新たに作られたジェム・オヴ・ブライトネスには50チャージある。すべてのチャージが消費されてしまうと、この宝魔法を失い、その彫面は細かいひび割れが網状に広がりくもってしまう。

作成条件

コスト 6,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》デイライト


シュラウド・オヴ・ディスインテグレイション

Shroud of Disintegration分解の経帷子)
市価 3,300GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量 10ポンド

この埋葬用の装束は見事な刺繍を施された素材で作られている。内側に安置して合言葉を唱えると、その体は塵に変ずる。経帷子の魔法は1度だけ使用でき、使用後には装束は普通の見事な布になる。

作成条件

コスト 1,650GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスインテグレイト


シルヴァーシーン

Silversheen輝き
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

このゆらめくペースト状の物質は、1標準アクション武器に塗布することができる。こうすると、1時間の間、その武器に“錬金術銀”の性質を与えることができ、その武器にそれ以外の特殊な材質による特性があれば、それと置き換わる。小ビン1つで、近接武器ひと振りか、矢弾20個に塗布することができる。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》


シンギング・ベル・オヴ・ストライキング

Singing Bell of Striking/殴打の磬子)
市価 6,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 3ポンド

このシンプルな椀状の鐘は冷たい鉄で作られており、その縁に革製のマリットを擦ることで演奏され、よく響く音を鳴らす。気を回復させるための瞑想ないし休息中にこの鐘を鳴らすことによって、使用者は自身の気ポイントを楽器と同調させることができる。一度同調すると、使用者の気打撃はダメージ減少を克服する的において、魔法の代わりに冷たい鉄(鐘が冷たい鉄の場合)か(鐘がの場合)として扱われる。これは使用者が次に気ポイントを回復させるために休息か瞑想を行うときまで持続する。クリーチャーは一度に一つの磬子としか同調できず、磬子は一度に1人としか同調できない。通常は気打撃が魔法の武器として機能するクリーチャーだけが、シンギング・ベル・オヴ・ストライキングを使用できる。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ヴァーサトル・ウェポン


スキャバード・オヴ・ヴィゴー

Scabbard of Vigor活性化の鞘)
市価 1,800GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 3ポンド

1日に1回、スキャバード・オヴ・ヴィゴーから武器を抜くアクションの一部として、使用者はこの武器による攻撃ロールダメージ・ロールに強化ボーナスを与えるよう命じることができる。この効果持続時間武器に与える強化ボーナスに依存する。

ボーナス

持続時間

+4

1ラウンド

+3

3ラウンド

+2

5ラウンド

+1

10ラウンド

作成条件

コスト 900GP
《その他の魔法のアイテム作成》グレーター・マジック・ウェポン


スキャバード・オヴ・キーン・エッジズ

Scabbard of Keen Edges/切れ味の鞘)
市価 16,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 1ポンド

このい鞘にはありとあらゆるを持つ武器を表す複雑ルーンが刻まれている。スキャバード・オヴ・キーン・エッジズはナイフやダガーやソードやそれに類する武器(それにはグレートソードまで含まれる)を納められるように、大きくしたり小さくしたりすることができる。1日に3回まで、合言葉を唱えることで、鞘に納めたどんな物にも キーン・エッジを発動することができる。このキーン・エッジ効果の間、鞘の外側にあるものと同様のルーンの上に表れる。

作成条件

コスト 8,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》キーン・エッジ


スキャバード・オヴ・ストーンチング

Scabbard of Stanching/止血の鞘)
市価 5,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量 2ポンド

この造りの良いい革製の鞘はの線細工で飾られている。この鞘はのついた斬撃武器であればどのようなものも収めることができる。着用している間、スキャバード・オヴ・ストーンチングは出血ダメージから使用者を守る。使用者が出血効果を受けたとき、この鞘は自動的にそれを止血する。これにより術者レベル判定もしくは〈治療〉判定難易度が16以下となる効果を受けることがなくなる。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》キュア・ライト・ウーンズ


スキャバード・オヴ・ホウニング

Scabbard of Honing/研磨の鞘)
市価 500GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この皮の鞘はアックス、ソード、ダガー、あるいは通常鞘に収めることのできる同のアイテムに合わせて自身の大きさを変化させる。魔法的でない武器を鞘の中に1分間納めておくと、砥石(75ページ)で研いだかのようにが立つ。

作成条件

コスト 250GP
《その他の魔法のアイテム作成》メンディング


スクール・オヴ・アイズ

School of Eyes/群泳する
市価 5,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 10; 重量

このアイテムは眼球の浮いたシロップ液のビンである。ビンのすべてを飲み干すと、そのクリーチャーは1d4ラウンド後に1ラウンドの間朦朧状態になり、その体から1d4+1体の宙に浮く頭部に比べの大きな魚が這い出てくる。これらの魚はいったん自由になると飲用者の近くに浮いて常にそのマスに留まるが、それ以外は極小ではなく超小型であることを除いて、プライング・アイズ呪文によると同様に機能する。最低3体の魚を自身マスに留めている限り、飲用者は視覚に基づく〈知覚〉判定に+10のボーナスを得る。1d6×10分ごとに飲用者の体から1d4+1体のさらなる魚が這い出て、その度に1ラウンドの間朦朧状態になる。それぞれのビンは合計で1d4+10体の魚を生み出すことができる; 一度これだけの数が現れると、それより多くは生み出さない。魚は破壊されるまでか、ビンを使用してから10時間が経過するまでの間持続する。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》プライング・アイズ


スタボーン・ネイル

Stubborn Nail頑強なる釘)
市価 100GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 1/2ポンド

このアダマンティン製のピトン長さは6インチである。1回の標準アクションとして、使用者はこの釘をで、金属、あるいはを含む、生きていない物質に押しこむことができる。使用者は厚みの合計が釘の長さを超えない限り、一度に複数のアイテムに押しこむことができる。一度その場に押し込まれると、釘はそこにハンマーで打ち込まれたかのようにしっかりと保持されるが(取り除くには 難易度20の【筋力】判定)、そこに押し込んだクリーチャーは1回の移動アクションで取り除くことができる。いったん取り除いても、釘はその他痕跡を残さない。釘は500ポンドを支えることができる。を閉じて固定するために使用した場合、扉の破壊 難易度を+2増加する。錠前に押し込んだ場合、その錠前は釘を取り除くまで開けることができない。一度取り除くと、釘はすべてのを失い、非魔法的な鉄のピトンに変化する。

作成条件

コスト 50GP
《その他の魔法のアイテム作成》アーケイン・ロックメンディング


ステッドファスト・ガットストーン

Steadfast Gut-Stone/不動の腸
市価 800GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 2ポンド

このこぶし大の灰色のの塊は、人間の口の中に収めるには大きすぎるように見えるが、1回の標準アクションとして容易に飲み込むことができる。一度摂取されると腸は1週間まで起動状態を保ち、使用者の重要な臓器保護するために体内で自らを操る。攻撃が使用者を精密さに基づくダメージクリティカル・ヒット、あるいは急所攻撃など)の対象にするであろうはいつでも、そのダメージは代わりに腸を対象とする。トリガーとなる攻撃によるそれ以外のすべてのダメージは、腸ヒット・ポイントを上回るダメージともども、通常通りにキャラクターに適用される。腸は10ヒット・ポイント硬度0を有する。

近接武器攻撃によってダメージを受けた場合、所有者はフリー・アクションとしてを犠牲にして、攻撃者の武器ダメージを与えてもよい。これは機会攻撃を誘発しないこと、武器硬度を無視すること、1d4ポイントのダメージを与えることを除いて、使用者がその武器に対して行う1回の代償のない武器破壊戦技として扱う。

1体のクリーチャー体には一度に1つの腸しか存在できない。2つを飲み込むためのいかなる試みも、両方の破壊して、クリーチャー難易度15の頑健セーヴを強要し、失敗すると1ラウンドの間不調状態になる。腸が飲み込まれて1週間使用されなかったか破壊された場合、バラバラに砕けて無害に体外に放出される。

作成条件

コスト 400GP
《その他の魔法のアイテム作成》マジック・ストーンシールド・アザー


ストーン・オヴ・アラーム

Stone of Alarm/警報の
市価 2,700GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 2ポンド

このでできた立方体は、合言葉を唱えると、どんな物体にも貼り付く。それ以降、先に同じ合言葉を唱えずにその物体に触れた者がいると、このは1時間の間、(間に障壁がなければ)1/4マイル(約400m)先まで聞こえる、をつんざくような金切り声を発する。

作成条件

コスト 1,350GP
《その他の魔法のアイテム作成》アラーム


ストーン・オヴ・アライアンス

Stone of Alliance/連携の
市価 5,000GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 3; 重量

この小さな大理の球体は使用者と絆を結んだクリーチャーの間に存在するリンク強化するために使用することができる。クリーチャーによって起動され、クリーチャー動物の相棒、絆の乗騎、あるいは使い魔によって飲み込まれると、この魔法によって相クリーチャーの体内に留まる。その後、主人はステイタス呪文を使用しているかのように相距離、方向、および一般的な状態を継続的に認識する。相視線を通している場合、主人は1回の割り込みアクションとして、その攻撃効果を完全に肩代わりすることによって、1回の成功した攻撃による被害からクリーチャー保護することができる。

1日に1回、主人は1回の標準アクションを消費して、盲目状態目が眩んだ状態聴覚喪失状態疲労状態怯え状態、あるいは不調状態を相から自分に移すことができる。また、主人は過労状態または吐き気がする状態を部分的に相から自身に移すことができ、主人と相はともにその状態の下位の状態過労状態なら疲労状態、など)に陥る。この能のどちらの側面を使用するにせよ、主人は相の30フィート以内にいなければならない。

は相ぬか、主人がぬか、あるいは主人が相を解雇するまで、相の体内に無害に留まり、これらの点で無価値な末に砕けて消化される。

作成条件

コスト 2,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》シールド・アザーステイタス


ストーン・オヴ・カンジュリング・アース・エレメンタルズ

Stone of Conjuring Earth Elementalsエレメンタル召喚の
市価 90,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 11; 重量 ポンド(訳注:原文ママ。他のエレメンタルのものから見ておそらく3ポンド)

この自然は一般的には奇妙な形をした大まかに研磨された岩の欠片である。1回の全ラウンド・アクションとして命じると、使用者は1体のアース・エレメンタル招来することができる。付近に少なくとも超大型サイズの未加工の割れのないが存在する場合、サモン・モンスターVIを使用したかのように1体の超大型アース・エレメンタルを召喚する。そのような利用可能なが存在しない場合(えば、砂、土、加工済みの、あるいは小さなの欠片しかない場合)、サモン・モンスターVを使用したかのように1体の大型アース・エレメンタルを召喚する。以前に招来したものが送還されるか、殺されるか、あるいは招来持続時間が満了するまで、は別のエレメンタル招来することはできない。

作成条件

コスト 45,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVサモン・モンスターVI


ストーン・オヴ・グッド・ラックラックストーン)

Stone of Good Luck幸運
市価 20,000GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量

この一かけらのアゲート(瑪瑙)の持ち主は、セーヴィング・スロー能力値判定技能判定に+1の幸運ボーナスを得る。

作成条件

コスト 10,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディヴァイン・フェイヴァー


ストーン・サーヴ

Stone Salve肌軟膏)
市価 4,000GP; オーラ防御術および変成術術者レベル 13; 重量

この軟膏には2通りの使用方法がある。この軟膏1オンス(約30cc)を石化したクリーチャーの身体に塗った場合、そのクリーチャー石化状態から元に戻る(ストーン・トゥ・フレッシュ呪文と同様)。この軟膏1オンスを石化していないクリーチャーの身体に塗った場合、ストーンスキン呪文と同様に、そのクリーチャーを守る。

市価作成コストは1オンスあたりのものである。

作成条件

コスト 2,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》ストーン・トゥ・フレッシュストーンスキン


ストーン・ファミリア

Stone Familiar使い魔
市価 6,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 2ポンド

この超小型動物の等身大の彫像は、暗く粗いから作成される。この彫像硬度8と20ヒット・ポイントを有する。ウィッチストーン・ファミリアを使用して500レベルまでの呪文を蓄えることができる(この的において0レベル呪文は1/2レベルとして扱う)。ウィッチストーン・ファミリアを使用して、蓄えられている任意の呪文自身の生きている使い魔に教えることができ、その逆も同様にできる。ストーン・ファミリアを識別したウィッチはその内部に蓄えられている呪文が何であるかを即座に知る。ランダム宝物決定表によって呪文が既に格納されているストーン・ファミリアが見つかることは決してない。

作成条件

コスト 3,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》シェア・メモリー作成者はウィッチでなければならない


ストーン・ホース

Stone Horse
市価 さまざま; オーラ変成術術者レベル 14; 重量 6,000ポンド
コーサー(駿馬 10,000GP; デストリアー(軍 14,800GP

このアイテムはいくつかの種類の硬いから彫刻され、ざっくりと切り出された彫像である。合言葉によってに命が吹き込まれ、適切な種類の本物のであるかのように重荷を運ぶことができ、攻撃さえできるようになる。ストーン・ホース戦闘訓練済みである。

1体のストーン・ホースは疲労することなく、休息食事も必要とせずに、1,000ポンドを運搬することができる。受けたダメージをは宝(1hp ごとに50GP の価値の宝)を供給するか、ストーン・トゥ・フレッシュを発動し、その後に最大ヒット・ポイントに達して自動的にの形態に戻るまで治癒呪文を使用するかのいずれかの方法で修復することができる。

ストーン・ホースには次の2種類がある。

コーサー(Courser駿馬):このアイテムはホース一般データ硬度10を持つ。

デストリアー(Destrier/軍):このアイテムはヘヴィ・ホース一般データ硬度10を持つ。

作成条件

コーサー(駿馬 5,000GP; デストリアー(軍 7,400GP
《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツフレッシュ・トゥ・ストーン


ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ

Strand of Prayer Beads/数珠紐)
市価 さまざま; オーラ さまざま; 術者レベル さまざま; 重量 1/2ポンド
レッサー・ストランド 9,600GP; 標準のストランド 45,800GP; グレーター・ストランド95,800GP

このアイテムは、ビーズを運搬しているに持ち主が信仰呪文を発動するまでは、普通の数珠紐以外の何物にも見えない。信仰呪文を発動すると、持ち主には即座にプレイヤービーズのパワーが判り、この飾り紐の特殊魔法の珠の起動方法も理解する。この飾り紐には、それぞれ下記のリストから選んだ違った魔法パワーを持つ特殊な珠が2個以上含まれている。

特殊な珠の種類

特殊な珠の能

レッサー

通常

グレーター

ビード・オヴ・ブレッシング術者レベル1)

使用者はブレスを発動できる。

ビード・オヴ・ヒーリング術者レベル5)

使用者はキュア・シリアス・ウーンズリムーヴ・ブラインドネス/デフネスリムーヴ・ディジーズからいずれかを選んで発動できる。

ビード・オヴ・カルマ術者レベル9)

使用者は自分の呪文を+4術者レベルで発動できる。この効果は10分間持続する。

ビード・オヴ・スマイティング術者レベル7)

使用者はケイオス・ハンマーホーリィ・スマイトオーダーズ・ラスアンホーリィ・ブライト意志不完全難易度17)を発動できる。

ビード・オヴ・サモンズ術者レベル17)

使用者を助けるために、1日の間、外方次元界から適切な属性の強クリーチャーエンジェルデヴィルなど)を招来する(使用者がつまらぬ用事のためにビード・オヴ・サモンズを使って神格使者招来するようなことがあれば、その神格として最低でもそのキャラクターのアイテムを奪い、ギアスをかけるくらいのことはするだろう)。

ビード・オヴ・ウィンド・ウォーキング術者レベル11)

使用者はウィンド・ウォークを発動できる。

レッサーストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズにはビード・オヴ・ブレッシングビード・オヴ・ヒーリングが1個ずつ付いている。ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズには、ビード・オヴ・ヒーリングビード・オヴ・カルマビード・オヴ・スマイティングが1個ずつ付いている。グレーターストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズには、ビード・オヴ・ヒーリングビード・オヴ・カルマビード・オヴ・サモンズビード・オヴ・ウィンド・ウォーキングが1個ずつ付いている。

特殊ビードはどれも1日に1回しか使用できない。ただし、ビード・オヴ・サモンズ外で、一度しか使用できず、使用してしまうと魔法を失う。ビード・オヴ・ブレッシングビード・オヴ・スマイティングビード・オヴ・ウィンド・ウォーキング呪文解放型アイテムとして働く。ビード・オヴ・カルマビード・オヴ・サモンズ信仰呪文を発動できるキャラクターなら誰でも発動できる。持ち主はストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズを身体や所持品のどこかに運搬していればよく、に持ったり、特定の部位に着用する必要はない。

特殊な珠を飾り紐から取り外せば、そのパワーは失われる。珠が1つ以上失われている場合、ストランド・オヴ・プレイヤー・ビーズ市価を以下のように下げること:ビード・オヴ・ブレッシング-600GP; ビード・オヴ・ヒーリング-9,000GP; ビード・オヴ・カルマ-20,000GP; ビード・オヴ・スマイティング-16,800GP; ビード・オヴ・サモンズ-20,000GP; ビード・オヴ・ウィンド・ウォーキング-46,800GP。

作成条件

レッサー・ストランド 4,800GP; 通常のストランド 22,900GP; グレーター・ストランド 47,900GP
《その他の魔法のアイテム作成》、およびビードごとに以下の呪文のうち適当なもの1つ:ブレス(ブレッシング); キュア・シリアス・ウーンズリムーヴ・ブラインドネス/デフネス、あるいはリムーヴ・ディジーズヒーリング); ライチャス・マイト(カルマ); ゲート(サモンズ); ケイオス・ハンマーホーリィ・スマイトオーダーズ・ラス、あるいはアンホーリィ・ブライト(スマイティング)、ウィンド・ウォーク(ウィンド・ウォーキング)


スナップリーフ

Snapleaf/不意の葉)
市価 750GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

この結晶の彫刻はのひら大のの葉のように見える。通常は容易にが届くように紐をつけてにかけて着用するが、バッジのようにベルトや衣服に貼り付けることもできる。落下中、使用者はスナップリーフを折ってバラバラにすることができる。そのようにするならば、使用者はフェザー・フォールインヴィジビリティの利益を得る。2つの効果持続時間は独立して働く。片方が早期に終了しても他方には響を与えない。このアイテムはこれらの2つの効果のうち1つだけを提供するために起動することはできない。それらは常に同起動する。

作成条件

コスト 375GP
《その他の魔法のアイテム作成》フェザー・フォールインヴィジビリティ


センサー・オヴ・カンジュリング・エア・エレメンタルズ

Censer of Conjuring Air Elementalsエレメンタル召喚の吊り香炉
市価 90,000GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 13; 重量 1ポンド

この幅6インチのいた金属容器は、礼拝所に見られる香炉に似ている。吊り香炉機能させるにはで満たされている必要がある。1回の全ラウンド・アクションとして命じると、使用者は1体のエア・エレメンタル招来することができる。インセンス・オヴ・メディテイションで満たされていた場合、吊り香炉サモン・モンスターVIIを使用したかのように1体のグレーター・エア・エレメンタルを召喚する。それ以外ので満たされていた場合、吊り香炉サモン・モンスターVを使用したかのように1体の大型エア・エレメンタルを召喚する。エレメンタル1体を召喚すると通常のすべてか、インセンス・オヴ・メディテイションの1/4ブロックが消費される。以前に招来したものが送還されるか、殺されるか、あるいは招来持続時間が満了するまで、吊り香炉は別のエレメンタル招来することはできない。

作成条件

コスト 45,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》サモン・モンスターVサモン・モンスターVII


ソヴリン・グルー

Sovereign Glue/強接着剤)
市価 2,400GP; オーラ変成術術者レベル 20; 重量

この淡い琥珀色の物質はどろりとして粘りけがある。その特殊パワーのため、1オンス(約30cc)のサーヴ・オヴ・スリッパリネス(つるりの軟膏)を内側に塗ったビンにしか保管できない。そして、ビンからこの接着剤を注ぐたびに、1ラウンド以内にビンの中にサーヴ・オヴ・スリッパリネスを塗り込まないと、残った接着剤が容器の内面にくっついてしまう。ソヴリン・グルービンを見つけた場合、この物質が1~7(1d8-1、最低1)オンス入っており、残りの容積にはそのオンスぶんのサーヴ・オヴ・スリッパリネスが入っている。この接着剤1オンスぶんは1平方フィートの表面を覆うことができ、ほとんどどんなものでも2つの物質を永久的にくっつけてしまう。接着剤がくっつくのには1ラウンドかかる。この時間が過ぎる前にその物体を引き剥がしたなら(1移動アクション)、塗布した接着剤は粘着性を失い、価値のないものとなる。接着剤がくっついてしまえば、その後は、くっついた2つの物体を離そうとしても効果はない。ただし、ユニヴァーサル・ソルヴェント万能溶剤)を使用した場合は外である(ユニヴァーサル・ソルヴェントソヴリン・グルー溶解できる)。

市価作成コストは1オンスあたりのものである。

作成条件

コスト 1,200GP
《その他の魔法のアイテム作成》メイク・ホウル


ソウル・ソープ

Soul Soap/魂の石鹸
市価 200GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 1; 重量 2ポンド

この小さな状をした粗末な灰色の石鹸には灰、炭、固い土などのかけらが含まれており、洗う後でも前と同じくらいに汚れてしまう。この石鹸クリーチャーを洗うにはが必要であり1分が経過する。その後そのクリーチャーは有害で継続する、現在響を及ぼしている[精神作用]効果に新しい意志セーヴィング・スローを試みることができる。同意しないクリーチャーを洗うためには、その前に押さえ込まれた状態ないし気絶状態にしなければならない。この石鹸は1体のクリーチャーを洗うのに十分な量がある。

作成条件

コスト 100GP
《その他の魔法のアイテム作成》レジスタンス


ダークスカル

Darkskull暗黒のドクロ)
市価 60,000GP; オーラ 中程度・力術]; 術者レベル 9; 重量 5ポンド

このドクロは檀を彫ったもので、純然たるの存在である。このドクロの周囲は、あたかもアンハロウ呪文がこのドクロを起点として発動されたかのように扱われる。どのダークスカルにもそれぞれ1つの呪文効果が定着している。定着する呪文アンハロウ呪文の解説にある標準のリストにあるもので、後から変更することはできない。

作成条件

コスト 30,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アンハロウ作成者がであること


ダウジング・シロップ

Dowsing Syrup/占いシロップ)
市価 1,000GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 11; 重量 1/2ポンド

この陶器の瓶に入った濃度の高い液体は病的に甘いりがする。その起動するには、使用者は標準アクションとして、少なくとも1回は30フィート以内で見たことのある特定の人物や物体について深く考えながら瓶の栓を抜かなければならない。その後地面に注ぐと、そのクリーチャー物体が同じ次元界にいる場合には、シロップはラウンドごとに15フィート流れてベタベタした痕跡を残し、そのクリーチャー物体への最も直接的な経路を示す。シロップは登り坂や階段さえ流れることができ、1/16インチ程度の狭い開口部を通過することができる。シロップは他の液体や(砂やおがくずのような)多孔性あるい吸収性を有する表面を貫通することはできない。

作成条件

コスト 500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ファインド・ザ・パスロケート・クリーチャーロケート・オブジェクト


ダスト・オヴ・アシッド・コンサンプション

Dust of Acid Consumption消費
市価 1,600GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量

この色のダスト・オヴ・ドライネスと同様だが、ではなく響し、より少量の液体を吸収する。このの中に投げ込むと、10ガロンまでの体積を瞬に無に変換し、はおはじき大の玉になって投げ込まれた場所に浮くか転がる。この玉は投げつけると壊れて同量の解放し、玉の中に吸収していたガロンあたり1d6ポイント(最大4d6)の[強ダメージを与え、その響は衝撃を受けた点から半径30フィート以内のすべてのクリーチャーに及ぶ。これは飛散武器である。

その攻撃により[強ダメージを与える粘体に対してを使用した場合、そのクリーチャー難易度18の頑健セーヴに成功しなければ破壊される。セーヴィング・スローに成功した場合でさえ、粘体に5d6ポイントのダメージを与える。

作成条件

コスト 800GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウォーターディスインテグレイト


ダスト・オヴ・アピアランス

Dust of Appearance/姿現しの
市価 1,800GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量

このは非常に細かく、非常に軽い金属末のように見える。この物質一握りぶんを中に撒くと、半径10フィート以内の物体を覆い、不可視のものであってもに見えるようにしてしまう。このブラーディスプレイスメント効果も同様に無効化する(この点ではフェアリー・ファイアー呪文と同様の効果がある)。また、(虚像効果ミラー・イメージプロジェクト・イメージの正体を明らかにする。この末に覆われたクリーチャー〈隠密〉判定に-30のペナルティを被る。この効果は5分間持続する。

ダスト・オヴ・アピアランスは普通、小さな絹の包みに包まれるか、製の吹管に入れて保管される。

作成条件

コスト 900GP
《その他の魔法のアイテム作成》グリッターダスト


ダスト・オヴ・イリュージョン

Dust of Illusion/幻
市価 1,200GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 6; 重量

この何の変哲もないチョークに似ている。しかし、じっと見つめていると色と形を変えていく。ダスト・オヴ・イリュージョンに覆われたクリーチャー1体はディスガイズ・セルフの(幻覚)と同様の作用を受け、このを振り撒いた人物が思い描いた幻が与えられる。同意しない者はこの効果を逃れるために 難易度11の反応セーヴを行なうことができる。この(幻覚)は2時間持続する。

作成条件

コスト 600GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスガイズ・セルフ


ダスト・オヴ・ウェイティ・バーデンズ

Dust Of Weighty Burdens/高負荷の
市価 3,600GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 3ポンド

磁鉄鉱の本質としても知られるこのの粗い灰色のは、界語のルーンで覆われた壊れやすい陶器のビンに入っている。新しく作成されたビンには慎重に注げば10使用量に十分なが含まれており、あるいは容器全体を10フィートの射程単位を持つ飛散武器として投擲することもできる。

1使用量の物体の上に振りかけると、目標重量は100ポンド増加する。複数量の使用は累積し、その効果物体金属粒子をきれいに洗浄するか(使用量ごとに1回の全ラウンド・アクションがかかる)、使用量ごとに5ポイントの[雷撃ダメージを受けるまで持続する。

投擲されたビンが直撃したクリーチャー頑健セーヴ難易度10+ビンに残っている使用量ごとに1)に成功しなければ、2d4ラウンドの間、重負荷を得て飛行できなくなる。飛散範囲内の目標セーヴに成功しなければ、2d4ラウンドの間、中負荷を得る。洗浄ないし[雷撃ダメージは上記のような投擲されたを中和する。

作成条件

コスト 1,800GP
《その他の魔法のアイテム作成》スローストーン・シェイプ


ダスト・オヴ・エミュレイション

Dust of Emulation/模倣の
市価 800GP; オーラ 微弱・幻術術者レベル 1; 重量

この明滅する色のをまとったクリーチャークラス特徴種族1つを真似るための〈魔法装置使用〉技能に成功したかのように(もし判定値が必要な場合、キャラクターの達成値は25として扱う)1つのアイテムや物体に作用することができるようになる。もしこのの使用者がに身を包むまでに作用するアイテムや物体を意識的に選択しなかった場合、このの魔は使用者が初めに適合しうる物体に適用される。このに身を包んでから1時間が経過するまでの間、使用者はこの自動的な判定の結果をそのアイテムや物体に適用し続けることができる。

作成条件

コスト 400GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディスガイズ・セルフ


ダスト・オヴ・ダークネス

Dust of Darkness暗闇
市価 600GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 3; 重量

このきらめく粉塵は1分間の間クリーチャー1体を暗闇の層で覆うことができる。通常の下では、そのクリーチャー視認困難(20%の失敗確率)を得る。薄暗いの下では、そのクリーチャー完全視認困難(50%の失敗確率)を得る。明るいまたは暗闇範囲内では、は何の効果もない(明るいの下では、見た者は目標がかすかに翳っていることに気がつくために 難易度20の〈知覚〉判定を行うことができるが)。暗視を持つクリーチャー通常暗闇のように暗闇を通してものを見ることができる。グリッターダストの輪郭を浮かび上がらせる効果を相殺し解呪するが、呪文盲目効果には響を与えない。グリッターダストダスト・オヴ・ダークネス効果を相殺し解呪する。

作成条件

コスト 300GP
《その他の魔法のアイテム作成》ダークネス


ダスト・オヴ・ディサピアランス

Dust of Disappearance/姿隠しの
市価 3,500GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 7; 重量

このダスト・オヴ・アピアランスと同じような外見で、普通は同じような形態で保管されている。このの触れたクリーチャー物体不可視となる(グレーター・インヴィジビリティと同様)。普通の視力では、このに覆われたクリーチャー物体を見ることはできないし、シー・インヴィジビリティインヴィジビリティ・パージなどの魔法的な方法でも感知できない。しかし、ダスト・オヴ・アピアランスを使えば、ダスト・オヴ・ディサピアランスによって不可視状態となっていた人々や物体に見えるようにすることができる。音や匂いのような視覚以外の原因によって感知される可能性もある。このによって与えられたグレーター・インヴィジビリティは、2d6ラウンド持続する。持続時間がいつ終わるのか、不可視状態となったクリーチャーには判らない。

作成条件

コスト 1,750GP
《その他の魔法のアイテム作成》グレーター・インヴィジビリティ


ダスト・オヴ・ドライネス

Dust of Dryness乾燥
市価 850GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量

この特殊には色々な使用法がある。に投げ入れた場合、100ガロン(約380リットル)までのを即座に消滅させ、末はおはじきサイズの小さな玉になって投げられた場所に浮くか転がる。この玉を地面に投げつけると、壊れて同じ量を解放する。この(真、塩アルカリ性の)にのみ作用し、他の液体には作用しない。

このを(エレメンタル)の副種別を持つ来訪者に対して使用した場合、そのクリーチャー難易度18の頑健セーヴを行なわなければならず、失敗すると破壊される。このセーヴィング・スローに成功した場合でも、そのクリーチャーは5d6ポイントのダメージを被る。

作成条件

コスト 425GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウォーター


ダスト・オヴ・トレイスレスネス

Dust of Tracelessness/跡消しの
市価 250GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量

この平凡な外見は、実際には持ち主とその仲間の通った痕跡を隠すことのできる魔法末である。中にこのを一握り投げると、100平方フィート(約9平方メートル)までの面積部屋が、10年間は放棄され使用されていなかったかのようにほこりっぽく、汚れており、クモのいっぱいの状態となる。

通ってきた道筋に沿ってこのを一握り振りかけると、12人までの人型生物が通ってきた痕跡を250フィートまでさかのぼって消すことができる。このを使用した結果は瞬間的なものであり、しかもの使用によって魔法オーラが残留するようなことは一切ない。このの作用を受けた範囲追跡のために行なう〈生存〉判定難易度通常よりも20高くなる。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》パス・ウィズアウト・トレイス


チャイム・オヴ・インタラプション

Chime of Interruption/妨害のチャイム)
市価 16,800GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この楽器は10分に1回鳴らすことができ、鳴り響く音色はまる3分の間持続する。

チャイムの音が鳴り響いている間は、音声要素を必要とするいかなる呪文も、術者が精神集中判定難易度15+その呪文呪文レベル)に成功しない限り、チャイムから半径30フィート以内で発動することができない。

作成条件

コスト 8,400GP
《その他の魔法のアイテム作成》シャウト


チャイム・オヴ・オープニング

Chime of Opening/開のチャイム)
市価 3,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量 1ポンド

チャイム・オヴ・オープニング長さ約1フィートのミスラル製の管鐘である。鳴らすと魔法の振動が送り出され、錠前、ふた、、弁、戸口などが開く。この装置は普通のかんぬき、、差しなどに対して効果がある。また、チャイム・オヴ・オープニングレベルが15未満の呪文使いが発動したものであれば、ホールド・ポータルあるいはアーケイン・ロック呪文すら自動的に解呪する。

このチャイムは、緩めたり開けたりしようとするアイテムや戸に向けなければならない(使用者のに見えており、使用者がそこにあることを知っていなければならない)。そうしておいてチャイムを鳴らすと、澄んだ音色が鳴り響き、その後使用者は自身のものの代わりにチャイムの術者レベルを用いて錠前や拘束に対して術者レベル判定を行なうことができる。この判定難易度はその錠前や拘束を解くための〈装置無力化〉難易度に等しい。1回鳴らすごとに閉ざされたもの1つが開く。従って、宝が巻かれ、錠前が差され、組み込みがかけられ、アーケイン・ロックがかけられているなら、それを開くにはチャイム・オヴ・オープニングを使って開く判定に4回成功する必要がある。サイレンス呪文はこの装置のパワー無効化する。新品のチャイムは、壊れて使い物にならなくなるまでに合計で10回使用できる。

作成条件

コスト 1,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ノック


チャイム・オヴ・リサウンディング・サイレンス

Chime of Resounding Silence/鳴り響く静寂のチャイム)
市価 10,000GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量 1ポンド

この長さ1フィートのの管鐘は打ち鳴らすとサイレンス呪文目標であるかのように近くの音を吸収する。この能は1日に1回使用できる。チャイムは次の5ラウンドの間静かに振動し、時間の経過とともにその強さが増していく。各ラウンドの使用者のターンに、累積する20%の確率でチャイムは魔法の沈黙を途中で終了させ、フリー・アクションとしてランダムな方向に蓄積した音をシャウト呪文のように解き放つ。使用者は1回の標準アクションを使用してチャイムを再び打ち鳴らすことで、サイレンスを早期に終了させ、選択した方向にシャウトを解き放つことができる。振動中に落とした場合には、チャイムは自動的に破損状態になり、ランダムな方向にシャウト効果解放する。破損状態チャイム・オヴ・リサウンディング・サイレンス修理されるまで使用できない。サイレンス範囲内で打ち鳴らした場合には、チャイムは何の効果作成しない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》シャウトサイレンス


デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター

Decanter of Endless Water無限水差し
市価 9,000GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 2ポンド

この平凡な外見ビンから栓を抜いて合言葉を唱えると、真か塩が流れ出す。別々の合言葉が設定されており、それによって流量、速度、種類が決まる。

間欠泉効果は反動がかなり大きく、この水差しにしている者はこの効果を発揮している間は毎ラウンド難易度12の【筋力】判定に成功しないと、打ち倒された状態となってしまう。加えて、間欠泉のはその対象となったクリーチャーに毎ラウンド1d4ポイントのダメージを与える。間欠泉は1ラウンドにつき1体の目標にしか作用しないが、間欠泉の絶え間なき流によって極めて容易に狙いをつけられるため、使用者は流の向きを変えて攻撃ロールを行なうことなく目標攻撃を加えることができる。(火)の副種別を持つクリーチャーは間欠泉によって、毎ラウンド1d4ダメージではなく2d4ポイントのダメージを受ける。の流れを止めるには、合言葉を唱えなければならない。

作成条件

コスト 4,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》コントロール・ウォーター


デック・オヴ・イリュージョンズ

Deck of Illusions/幻のデック)
市価 8,100GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 6; 重量 1/2ポンド

この羊皮紙製のカード一組は通常、象か革かでできたの中に収められている。完全なデックは34枚のカードで構成されている。カードを1枚ランダムに引いて地面に投げると、クリーチャーメジャー・イメージが生み出される。この(虚像)は解呪されるまで持続する。幻のクリーチャーはカードが落ちた場所から30フィートより離れて行動することはできないが、それ以外の点ではまるで本物のように移動し、行動する。常、そのカードを引いたキャラクターの望むままに行動する。幻が解呪されると、そのカードはになり、再び使うことはできなくなる。カードを拾い上げると、その幻自動的かつ即座に解呪される。デック内のカードとカードによって生み出される幻については、以下の表にまとめた(普通のトランプやタロット・カードを使ってデックの内容を模擬する際には、左から1列か2列のいずれかを使用すること)。

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

ハートのエース

IV.皇帝

レッド・ドラゴン

ハートのキング

騎士

人間の男性ファイターと4人の衛兵

ハートのクイーン

女王

人間の女性ウィザード

ハートのジャック

の王

人間の男性ドルイド

ハートの10

VII.

クラウド・ジャイアント

ハートの9

小姓

エティン

ハートの8

聖杯のエース

バグベア

ハートの2

の5

ゴブリン

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

ダイヤのエース

III.女帝

グラブレズゥ(デーモン)

ダイヤのキング

聖杯の2

エルフの男性ウィザードとその女性徒弟

ダイヤのクイーン

女王

ハーフエルフレンジャー

ダイヤのジャック

XIV.節制

ハーピー

ダイヤの10

の7

ハーフオークの男性バーバリアン

ダイヤの9

貨の4

オーガ・メイジ

ダイヤの8

貨のエース

ノール

ダイヤの2

貨の6

コボルド

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

スペードのエース

II.女司祭長

リッチ

スペードのキング

の3

人間クレリック3

スペードのクイーン

聖杯の4

メドゥサ

スペードのジャック

貨の騎士

ドワーフの男性パラディン

スペードの10

の7

フロスト・ジャイアント

スペードの9

の3

トロール

スペードの8

のエース

ホブゴブリン

スペードの2

聖杯の5

ゴブリン

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

クラブのエース

VIII.

アイアン・ゴーレム

クラブのキング

貨の小姓

ハーフリングの男性ローグ3人

クラブのクイーン

聖杯の10

ピクシーの一団

クラブのジャック

貨の9

ハーフエルフバード

クラブの10

の9

ヒル・ジャイアント

クラブの9

の王

オーガ

クラブの8

のエース

オーク

クラブの2

聖杯の5

コボルド

トランプ

タロット・カード

クリーチャー

ジョーカー

貨の2

デックの持ち主の幻

ジョーカー(商標付き)

の2

デックの持ち主の幻(性別が逆)

宝物としてランダムに決定されたデックは通常、完全にそろっている(d%で11~100が出た場合)が、1d20枚のカードがなくなっていることもある(1~10が出た場合)。カードがなくなっている場合、減った量に応じて価格を減らすこと。

作成条件

コスト 4,050GP
《その他の魔法のアイテム作成》メジャー・イメージ


デフォリアント・ポリッシュ

Defoliant Polish/枯の研磨剤)
市価 800GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量

この気持ちのい灰色のペースト状の内容物は中型クリーチャーの鎧1つ分か小型クリーチャーの鎧2つ分を覆うことができる。このようにされた物体は暗く灰色のガスを24時間の間放つ。これらのガスは自然植物を弱らせ、この鎧に触れるとすぐに枯れてしまう。これにより着用者は植物が繁茂しているために移動困難となっている形を、通常形のように移動することができるようになる。しかしこのクリーチャー植物の残骸という形で、はっきりした痕跡を残してしまう。加えて、種別植物クリーチャーデフォリアント・ポリッシュにより守られたものを肉体武器による攻撃組みつきの対象とした際、攻撃が成功するたび、もしくは組みつきを維持するラウンドごとに1ポイントのダメージを被る。

作成条件

コスト 400GP
《その他の魔法のアイテム作成》ディミニッシュ・プランツ


ドゥームハープ

Doomharp/悲運の竪琴)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 4; 重量 5ポンド

この高品質の竪琴はと陽乾燥された腱で作られており、近くにいるものに漠とした不安感を抱かせる。このアイテムの使用者が“バードの呪芸クラス特徴を持っているなら、えその能を使用するのに十分なレベルに達していなかったとしても、“悲運の葬送歌”を使用することができる。すでに“悲運の葬送歌”を使用することができるものがこの竪琴を自らの演奏の一部として使用したなら、効果範囲が半径60フィートに伸長される。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》コーズ・フィアー


トウム・オヴ・アンダスタンディング

Tome of Understanding/理解の書)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【判断力】 27,500GP; +2【判断力】 55,000GP; +3【判断力】 82,500GP; +4【判断力】 110,000GP; +5【判断力】 137,500GP

この分厚い本には直感や知覚向上させるためのコツが記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【判断力】に(トウムの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【判断力】 26,250GP; +2【判断力】 52,500GP; +3【判断力】 78,750GP; +4【判断力】 105,000GP; +5【判断力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ミラクルあるいはウィッシュ


トウム・オヴ・クリア・ソウト

Tome of Clear Thought/明晰なる思考の書)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【知力】 27,500GP; +2【知力】 55,000GP; +3【知力】 82,500GP; +4【知力】 110,000GP; +5【知力】 137,500GP

この重い本には記憶論理的思考を上達させるための訓練法が記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【知力】に(トウムの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【知力】 26,250GP; +2【知力】 52,500GP; +3【知力】 78,750GP; +4【知力】 105,000GP; +5【知力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ミラクルあるいはウィッシュ


トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス

Tome of Leadership and Influence統率力の書)
市価 さまざま; オーラ総合術術者レベル 17; 重量 5ポンド
+1【魅力】 27,500GP; +2【魅力】 55,000GP; +3【魅力】 82,500GP; +4【魅力】 110,000GP; +5【魅力】 137,500GP

この重々しい本には他人を説得したり、元気づけたりするためのヒントが記されているが、文字の中に強魔法効果が込められている。この本を読んだ者は誰でも(読むには最低でも6日間にわたり、合計48時間かかる)、【魅力】に(トウムの種類によって)+1~+5の体得ボーナスを得る。一度でも読んでしまうと、ページから魔法が消え、普通の本となってしまう。

作成条件

+1【魅力】 26,250GP; +2【魅力】 52,500GP; +3【魅力】 78,750GP; +4【魅力】 105,000GP; +5【魅力】 131,250GP
《その他の魔法のアイテム作成》ミラクルあるいはウィッシュ


ドライ・ロード・パウダー・ホーン

Dry Load Powder Horn乾燥した装填の火薬入れ
市価 2,000GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この火薬入れ火器用の黒色火薬20服を保持することができる。また、火薬入れから火器に直接黒色火薬を装填するときに、この容器は、銃を包み込み水中または真などの気のない領域でも着火して射撃できるようにする小さな気のポケットを作り出す。いったんドライ・ロード・パウダー・ホーンから銃に薬が装填されると、気のポケットは10分間かその火器を発射するまでかのいずれか早い方まで持続する。

この容器から装填された火器による水中での射撃には、通常の射程によるペナルティに加えて、依然としてブリット水中を5フィート通過するごとに攻撃ロールへの-2のペナルティが発生する。水中または気のない環境ドライ・ロード・パウダー・ホーンから装填された射撃を行った結果、火器が破裂した場合、爆発通常通りに発生する。

作成条件

コスト 1,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》エア・バブル


トラヴェラーズ・エニィツール

Traveler's Any-Tool用具
市価 250GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 2ポンド

この用具は一見すると小さな板やの並んだ12インチの鉄のでしかないように見える。このアイテムは折りたたみ、ねじり、蝶番を開閉し、曲げることで、ほとんどすべての既知の道具を形成することができる。金槌シャベル組み合わせ滑車ロープを除く)さえ可能である。このアイテムは織り機のようなものは複製できないが、ハサミのように限られた可動部品しか含まれておらず、使用者が明確に可視化することのできる、任意の道具を複製することができる。このアイテムは平凡な道具でも同様に機能させられるのでない限り、機械や搭乗物の欠落や破損箇所を埋め合わせるために使用することはできない。

ほとんどの〈製作〉あるいは〈職能〉技能に関して、この用具高品質の職人道具一式として扱う(錬金術のような極めて特殊な製作には依然として固有の用具を必要とするが)。このアイテムは武器としては有効ではなく、常に代用武器として扱い、攻撃ロールへのいかなる高品質ボーナスも決して得られない。

作成条件

コスト 125GP
《その他の魔法のアイテム作成》メジャー・クリエイション


ドラゴンボーン・ディヴィネーション・スティックス

Dragonbone Divination Sticksの占い
市価 6,400GP; オーラ 微弱・占術術者レベル 5; 重量 1ポンド

この8本のルーン彫りのは、オーギュリイ用の信仰焦点具として使用することができる。このアイテムはオーギュリイおよびディヴィネーションの発動に成功する確率を5%増加させる。この一組の所持者は毎日ランダムに決定される1種類セーヴィング・スロー頑健反応、あるいは意志)に+3の幸運ボーナスを得る。クリーチャーが複数組のドラゴンボーン・ディヴィネーション・スティックス運搬している場合、そのすべてが同一のセーヴィング・スローボーナスを与える。

作成条件

コスト 3,200GP
《その他の魔法のアイテム作成》オーギュリイガイダンス


ドラム・オヴ・アドヴァンス・アンド・リトリート

Drum of Advance and Retreat/前進と退却の太鼓)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 1; 重量 5ポンド

演奏すると、この頑丈スネアラムは、120フィート以内の味方のクリーチャー疾走移動速度《疾走》特技を持っているかのように増加させる。ドラム起動難易度20の〈芸能:打楽器〉判定を必要とする1回の標準アクションである; 演奏者が疾走する場合、演奏の維持はフリー・アクションである。使用者がドラムの演奏を止めた場合、強化された疾走速度は終了する。ドラムは1日に1時間まで使用できる。この持続時間は連続している必要はないが、10分単位で使用しなければならない。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》エクスペディシャス・リトリート


ドラムス・オヴ・パニック

Drums of Panic/恐慌の太鼓)
市価 30,000GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 7; 重量 10ポンド

この太鼓はケトル・ドラム(台座の上にのった直径1.5フィートほどの半球形の太鼓)が2つ1組になった平凡な外見のものである。両方の太鼓を同に鳴らすと、120フィート以内(太鼓の周囲半径20フィート以内の安全帯は除く)のすべてのクリーチャーフィアー呪文の作用を受ける(意志不完全難易度16)。ドラムス・オヴ・パニックは1日1回使用できる。

作成条件

コスト 15,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》フィアー


ドラムス・オヴ・ヘイスト

Drums of Haste/加速の太鼓)
市価 45,000GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 5ポンド

この1組のケトル・ドラムは肩紐で運搬し、1本のマリットの両側を使って片で演奏する。 難易度20の〈芸能:打楽器〉判定を行うことにより、使用者は最大で5体のクリーチャーヘイスト呪文効果を与えることができる。ドラムは1日に最大で25体のクリーチャー響を及ぼすことができる。

作成条件

コスト 22,500GP
《その他の魔法のアイテム作成》ヘイスト


ドリンキング・ホーン・オヴ・ボトムレス・ヴァロー

Drinking Horn of Bottomless Valor/底なしの武勇杯)
市価 24,000GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 10; 重量 2ポンド

このには具が取り付けられ、見事ないの場面を描いた華やかな彫刻で飾られている。完全にチャージされたホーンは3チャージを有している──使用したチャージは毎日自動的に回復する。ホーンが最低1チャージを残している限り、その所有者は杯にミードまたは類似のアルコール飲料で満ちるよう命じることができる。クリーチャーはホーンからの飲酒中に1以上のチャージを費やして以下の利益を得ることができる。

1チャージ:飲酒者は(エイド呪文によるかのように)1分間持続する1d8ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。

2チャージ:飲酒者は5分間の間、1d8+5ポイントの一時的ヒット・ポイントを得て、エンラージ・パースン呪文のように大きくなる。

3チャージ:飲酒者は10分間の間、1d8+10ポイントの一時的ヒット・ポイントを得て、大きくなり、大きくなっている限りヒロイズム呪文の利益を得る。

クリーチャーは完全な利益を受けるためにはホーンを飲み干さなければならない。1チャージの使用はポーションの飲用と同じである──1回の標準アクションを使用し、機会攻撃を誘発する(特定の能は必要なアクションを軽減することはできるが)。2チャージを使用するには、飲酒者はホーンを干すために1ラウンドを完全に費やさねばならず、常に機会攻撃を誘発する。3チャージすべてを使用するには、飲酒者はホーンを干すために2全ラウンド・アクションを費やさねばならない。

作成条件

コスト 12,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》エイドエンラージ・パースンヒロイズム


トレジャーズ・シール

Treasurer's Seal/財宝の印章)
市価 10,000GP; オーラ 微弱・防御術術者レベル 3; 重量 1ポンド

この直径6インチの陶器の印章は、片側に無数の鍵を持つ南京を、もう片側には開いたに重ねられた稲妻を示している。南京側は、およびその他の入り口の錠前や警報として使用される。使用者はこの印章を施可能なアイテムに対して当てているときに、起動のための合言葉を唱えることができる。南京側をアイテムに触れさせている場合、印章はそのアイテムにアラーム精神的な警報)とアーケイン・ロックを付与する。稲妻側をアイテムに触れさせている場合、印章はその鍵にファイアー・トラップを発動する(この能を使用するために、10分間印章を鍵に当てていなければならない)。

印章を運搬するクリーチャーは合言葉を唱えてそのアイテムへの効果を1分間停止させることができる。この能は回数無制限で使用可能だが、その印章によって作成された効果に対してしか働かない。

印章は回数無制限で使用できるが、どの点においても3つのアイテムへの効果しか維持できない。4つめのアイテムに使用すると、自動的に最も古い効果無効になる。

作成条件

コスト 5,000GP
《その他の魔法のアイテム作成》アラームアーケイン・ロックファイアー・トラップ


ナーガスケイル・ビンディ

Naga-scale Bindiナーガビンディ)
市価 6,600GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 11; 重量

この輝く宝のようなは、クリーチャーが肌に押し付けて合言葉を唱えることで体のどの部分にでも貼り付けることができるが、通常は額の眉間に装着する。いったん貼り付けると、クリーチャー作成に選択された特定の種類ナーガの性質をもたらす。装着者の肌はうろこ状になり、爬虫類のように細長い切り口のようになり、はフォーク状に分かれ、そしてが長くなり、コブラの頸部のようになるまで膨張する。クリーチャーは外皮への+4のボーナス暗視60フィート、1d4ポイントのダメージ小型クリーチャーは1d3)と噛みつき・致傷型; セーヴ頑健 難易度19; 頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間); 効果ナーガ種別によってさまざま(以下参照); 治癒 1回のセーヴ成功、を与える有毒噛みつき攻撃を得る。はそれぞれ着用者に以下のような特殊能力も与える:

ダーク・ナーガ着用者はいかなる形式の精神探査に対して行われるセーヴにも+8のボーナスを得て、(魅惑)効果に対して+2のボーナスを得る。