サモナー

サモナー Summoner

伝統的な幻獣招来することを選ばなかったサモナーがいる。彼らはその代わりに、最高の仲間を助けるために別のを喚び出す。そのようなサモナーの中には動物特徴幻獣強化するものもいれば、シャーマンのように特定の強力な絆を結ぶものもいる。

自然主義者アーキタイプNaturalist

自然主義者自然世界と同調したサモナーであり、幻獣に様々な動物の面を集めるレンズのように魔法を用いる。自然主義者は他の秘術呪文使いよりもハンターにより近しいといってよい。彼らは本能的にベア)、ウルフ)、マウス(家)、タイガー)のようなクリーチャーに熟達し、いと隠密に適した完璧なる体の道具を珍しい幻獣に与える。最終的に、自然主義者は自分もまたその変化を受け入れる術を学ぶ。

自然の呼び掛け(擬呪)/Nature's Call:1レベルの開始自然主義者サモン・ネイチャーズ・アライI擬似呪文能力として発動することができるようになる。この能は1日に3+【魅力】修正値に等しい回数だけ使用することができる。自然主義者はこの能動物魔獣蟲の種別クリーチャーのみを招来することができる。この能その他の点ではサモン・モンスターIクラス特徴として機能する(自然主義者レベルを上昇させるに伴いレベルが増加し、同様の制約を受ける)。この能サモン・モンスターIを置き換える。

動物象形(超常)/Animal Focus:4レベル点で、即行アクションとして自然主義者幻獣動物の相で強化することができるようになる。この能を使用するたび、自然主義者ハンター動物象形から動物の相を1つ選び、幻獣に適用することができる。この能におけるハンターレベルは、サモナーレベル-2に等しい。自然主義者はこの能を使用して、自分に動物の相を与えることはできない(後述の象形共有参照)。この効果幻獣が追放されるか、出身次元界に送還されるまで持続する。

動物の相が幻獣に適用される際、幻獣の姿は相に見合うように体的に見かけ上の変化を遂げる。えば、蝙蝠の相を使用すれば、幻獣は大きなを持ち、身体と四肢をつなぐ皮膜ができるかもしれない。また雄鹿の相を使用すれば、幻獣には枝が生え、足にのようなができあがるだろう。これらの変化は、幻獣体的、魔法的な能に一切の響を与えない。

この能味方の盾及び上級味方の盾を置き換える。

第二動物象形(超常)/Second Animal Focus:10レベル点で、自然主義者動物象形を使用する際、幻獣に2つの異なる動物の相を付与することができるようになる。幻獣は、選択した相に応じた見かけ上の体的な変化を得る。この能サモナー顕現クラスを置き換える。

象形共有(超常)/Shared Focus:14レベルの点で、自然主義者幻獣の野蛮な生態をいくつかその身に帯びるようになる。動物象形を使用して幻獣動物の相を付与する際、自然主義者も選択した相の効果を得る。幻獣が追放されるか、出身次元界に送還されるまで、自然主義者はその相を保持し続ける。幻獣が複数の相を得られる場合でも、自然主義者は相1つの効果だけを得る。この能生命結合と置き換える。

第三動物象形(超常)/Third Animal Focus:18レベルの点で、自然主義者動物象形を使用する際、幻獣に3つの異なる動物の相を付与することができるようになる(それらの内の1つは、変更するまで持続する)。この能サモナー上級顕現クラスを置き換える。

霊サモナーアーキタイプSpirit Summoner

霊サモナー幻獣シャーマン的な顕現とする秘術呪文使いである。サモナーとこのとの絆は友好的なものかもしれない。えば守護霊体を与える部族の一員かもしれない。あるいは同意しないを異邦人や敵と見なして強制的に使役する、敵対的なものかもしれない。霊サモナーはこのから神のを引き出すことができるが、の士気や倫理には縛られない。

(超常)/Spirit:霊サモナーシャーマンクラスからを1つ選び、神秘的な絆を形成する。霊サモナーから霊能力を得る。この効果を決定する際、シャーマンレベルとしてサモナーレベルを用いる。霊サモナーは修得しているサモナー呪文としてから与えられる呪文を選択することができる。サモナー呪文レベルとして、その呪文シャーマン呪文レベルを用いること。霊サモナーに記載された6レベルを超える呪文を選択することはできない。

9レベル点で、霊サモナーは選択した強化に記載された能を得る。

17レベルの点で、霊サモナーは選択したの真に記載された能を得る。

この能サモン・モンスターを置き換える。

幻獣/Eidolon:1レベル点で、霊サモナー幻獣と呼ばれる強来訪者と共に行動するようになる。幻獣の形態と能は、選択したに適したものでなければならない(GMが決定する)――えば、を持つ霊サモナーは氷やの能を持つことはできない、天界を持つ霊サモナーは不浄な幻獣を伴うことはできない、といったように。霊サモナーは(エヴォリューション・サージのような)一的な効果を使用して、幻獣を不適切な形態にすることはできるが、(トランスモグリファイのような)永続的な効果で不適切な形態にすることはできない。この能幻獣クラスを変更する。

呪術/Hex:6レベル点で、霊サモナーは自分のに適切な、シャーマン呪術(すなわち、シャーマン呪術の汎用のものと、により修得できるようになる特定の呪術)を1つ選択することができる。この能シャーマン呪術と同様に機能するが、サモナーレベルシャーマンレベルとして用いる。シャーマン同様、霊サモナー呪術難易度を決定する際、【判断力】修正値を用いる。

8レベル、10レベル、16レベルの点で、霊サモナーは別の呪術を1つ選択することができる。

この能顕現創造者の呼び声入れ替わり融合形態を置き換える。

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