経験点 200
人間、1レベル・ソーサラー
秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+1
アーマー・クラス 12、接触12、立ちすくみ10(+2【敏】)
ヒット・ポイント 8(1d6+2)
頑健 +3、反応 +2、意志 +3
移動速度 30フィート
近接 クオータースタッフ=+0(1d6)
遠隔 ダート=+2(1d4)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル1; 精神集中+4)
1レベル(4回/日)―カラー・スプレー(難易度14)、マジック・ミサイル
0レベル(回数無制限)―デイズ(難易度13)、ディテクト・マジック、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
血脈 秘術
戦闘中 このソーサラーは、カラー・スプレーを発動して敵集団を無力化し、続けてまだ立っている敵にマジック・ミサイルを放つ。
【筋】10、【敏】14、【耐】13、【知】12、【判】8、【魅】17
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 12
特技 《鋭敏感覚》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+7、〈呪文学〉+5、〈真意看破〉+1、〈知覚〉+1、〈知識:地域〉+5、〈はったり〉+7
言語 共通語、竜語
その他の特殊能力 血脈の秘法(呪文レベルを上昇させた呪文修正した呪文の難易度に+1)、秘術の絆(使い魔[スライヴィキンという名のラット])
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ(2)、スクロール・オヴ・シールド(2)、ワンド・オヴ・スリープ(11チャージ)、錬金術師の火(2); その他の装備 ダート(5)、クオータースタッフ、33GP
金ずく魔術師は金を払ってくれる者になら誰でも仕えるが、格別雇い主に忠実というわけではない。
彼女は賭けを好むが、いつも必ず運が良いというわけではない。ついていない時、彼女は巻き上げられる金を払わず済むよう急いで町を離れ、それが危険な職種であってさえ、借金取りの手の届かない所に行ける仕事に選んで就く。
経験点 400
ドワーフ、2レベル・ソーサラー
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +0; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+2
アーマー・クラス 12、接触10、立ちすくみ12(+2鎧)
ヒット・ポイント 18(2d6+9)
頑健 +2、反応 +0、意志 +3; 毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)
移動速度 20フィート
近接 スパイクト・ガントレット=+3(1d4+2)またはヘヴィ・メイス=+3(1d8+2)
遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+2(1d10/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類およびオークの人型生物に対する攻撃ロールに+1
血脈の擬似呪文能力(術者レベル2; 精神集中+3)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル2; 精神集中+3; 秘術呪文失敗確率10%)
1レベル(5回/日)―ショッキング・グラスプ[火炎]、バーニング・ハンズ(難易度12)
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ[火炎]、タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度11)、ダンシング・ライツ、メンディング、リード・マジック
血脈 元素(火)
戦闘中 このソーサラーは、バーニング・ハンズとショッキング・グラスプを使って敵を焼き尽くす。
【筋】14、【敏】10、【耐】15、【知】12、【判】10、【魅】13
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 13(足払い、突き飛ばしに対して17)
特技 《追加HP》、《物質要素省略》
技能 〈鑑定〉+5(金属や宝石の価値を見積もる+7)、〈呪文学〉+5、〈製作:装身具〉+5、〈知覚〉+2(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+4)、〈魔法装置使用〉+5
言語 共通語、巨人語、ドワーフ語
その他の特殊能力 血脈の秘法(エネルギー・ダメージ呪文を[火炎]に変更)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、スクロール・オヴ・フレイミング・スフィアー、強酸(2)、錬金術師の火(3); その他の装備 レザー・アーマー、ヘヴィ・メイス、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト20本、スパイクト・ガントレット、カットされていない宝石(100GPの価値)、23GP
宝石狂妖術師はドワーフの中でも変わり者であり、秘術魔法を使って自らの飽くなき宝石への欲望を満たす。
経験点 600
エルフ、3レベル・ソーサラー
中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +2; 感覚 夜目; 〈知覚〉+7
アーマー・クラス 17、接触12、立ちすくみ15(+1外皮、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 19(3d6+6)
頑健 +2、反応 +5、意志 +2; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠; 抵抗 [氷雪]5
移動速度 30フィート
近接 爪(×2)=+1(1d4)または高品質のロングソード=+2(1d8/19~20)
遠隔 ロングボウ=+3(1d8/×3)
特殊攻撃 かぎ爪(2、1d4、5ラウンド/日)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル3; 精神集中+5)
1レベル(6回/日)―エンデュア・エレメンツ、コーズ・フィアー(難易度13)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジック、ブリード(難易度12)、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
血脈 竜(ホワイト)
戦闘前 このソーサラーは、メイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このソーサラーは、コーズ・フィアーを危険そうな相手に発動してから敵にマジック・ミサイルを発動する。呪文が尽きた時、彼女はブルズ・ストレンクスを巻物から発動して爪かロングソードで攻撃する。
基本データ メイジ・アーマーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 13、接触12、立ちすくみ11。
【筋】10、【敏】14、【耐】12、【知】15、【判】8、【魅】15
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +1; 戦技防御値 13
特技 《神速の反応》、《戦闘発動》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+8、〈呪文学〉+8(魔法のアイテムの特性を識別する+10)、〈知覚〉+7、〈知識:神秘学〉+8
言語 エルフ語、共通語、ゴブリン語、竜語
その他の特殊能力 エルフの魔法、血脈の秘法([強酸]呪文はダイス毎に+1のダメージを与える)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ、ポーション・オヴ・フライ、スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、スクロール・オヴ・フォッグ・クラウド; その他の装備 ロングボウとアロー20本、高品質のロングソード、10GP
白き爪の妖術師は自らの竜の血を楽しみ、己の力を使って縄張りにいる敵を恐れさせ、殺す。
経験点 800
ノーム、4レベル・ソーサラー
混沌にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +1; 感覚 夜目; 〈知覚〉+2
アーマー・クラス 13、接触12、立ちすくみ12(+1サイズ、+1【敏】、+1鎧)
ヒット・ポイント 28(4d6+12)
頑健 +3、反応 +2、意志 +6; 幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)
移動速度 20フィート
近接 高品質のスピア=+5(1d6+1/×3)
遠隔 ライト・クロスボウ=+4(1d6/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、長き腕(+5フィート)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル4; 精神集中+8)
1回/日―ゴースト・サウンド(難易度15)、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション
2レベル(4回/日)―オルター・セルフ
1レベル(7回/日)―エンラージ・パースン(難易度16)、シールド、ショッキング・グラスプ、リデュース・パースン(難易度16)
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度14)、ディテクト・マジック、ブリード(難易度14)、メイジ・ハンド、リード・マジック
血脈 異形
戦闘中 このソーサラーはシールドを発動し、酸の光線で近付いて来る敵を目標にしてから長い腕で接触呪文を食らわせる。接近戦では彼女はエンラージ・パースンを自身に発動してスピアで攻撃する。
【筋】12、【敏】13、【耐】14、【知】8、【判】10、【魅】18
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 13
特技 《呪文熟練:変成術》、《鋼の意志》、《物質要素省略》
技能 〈製作:錬金術〉+5、〈知覚〉+2、〈はったり〉+8、〈変装〉+5、〈魔法装置使用〉+8
言語 共通語、ノーム語、森語
その他の特殊能力 血脈の秘法((ポリモーフ)呪文の持続時間は+50%)、ノームの魔法
戦闘用装備 ポーション・オヴ・スパイダー・クライム、スクロール・オヴ・キャッツ・グレイス(2)、スクロール・オヴ・スロー、強酸、足留め袋; その他の装備 ライト・クロスボウとボルト10本、高品質のスピア、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+1、人形の頭部の収集品、28GP
穢れに染まる妖術師の精神と肉体は異界的な、あるいは他次元界の魔法によって歪んでいる。
経験点 1,200
ハーフエルフ、5レベル・ソーサラー
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +2; 感覚 夜目; 〈知覚〉+7
アーマー・クラス 18、接触13、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 30(5d6+10)
頑健 +3、反応 +6、意志 +4; 心術に対して+2
抵抗 [強酸]5、[火炎]10
移動速度 30フィート
近接 高品質のライト・メイス=+3(1d6)または爪(×2)=+2(1d4)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+5(1d8/19~20)
特殊攻撃 かぎ爪(2、1d4、魔法の武器として扱う、7ラウンド/日)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル5; 精神集中+9)
2レベル(5回/日)―アシッド・アロー、ミラー・イメージ、レジスト・エナジー
1レベル(7回/日)―コーズ・フィアー(難易度15)、チャーム・パースン(難易度15)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(難易度15)
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ゴースト・サウンド(難易度14)、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メッセージ、リード・マジック
血脈 竜(グリーン)
戦闘前 このソーサラーは、メイジ・アーマーおよびレジスト・エナジー[火炎]を発動する。
戦闘中 このソーサラーは、ミラー・イメージを発動してから(〈魔法装置使用〉技能を使っての)ワンド・オヴ・ エンタングルで相手を捕縛する。彼はスクロール・オヴ・ レヴィテートを1枚使って近接戦闘を避け、コーズ・フィアーを発動して自らを脅かす相手を排除する。
基本データ メイジ・アーマーおよびレジスト・エナジーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 14、接触13、立ちすくみ11; 抵抗 [強酸]5。
【筋】10、【敏】14、【耐】12、【知】13、【判】8、【魅】18
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 15
特技 《回避》、《技能熟練:魔法装置使用》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+10、〈呪文学〉+7、〈知覚〉+7、〈知識:神秘学〉+7、〈魔法装置使用〉+13
言語 エルフ語、共通語、竜語
その他の特殊能力 エルフの血、血脈の秘法([強酸]呪文はダイス毎に+1のダメージを与える)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・レヴィテート(2)、スクロール・オヴ・レイ・オヴ・イグゾースチョン、スクロール・オヴ・サイレント・イメージ、ワンド・オヴ・エンタングル(20チャージ)、発煙棒; その他の装備 高品質のライト・クロスボウとボルト10本、高品質のライト・メイス、クローク・オヴ・レジスタンス+1、190GP
茨の妖術師はグリーン・ドラゴンたちの為に行動し、主たちが行けないところへと行って他の森の住人たち相手に名代として会話する。
アムリエルは空っぽの男だ。彼は竜こそが世界の主であると信じながら育ち、その心は他の何も信じられない程に壊れてしまった。竜を目の当たりにした時、彼は言葉を尽くしてそのクリーチャーに語りかけ、奴隷のように酷く卑屈に振る舞った。竜から離れた時、彼は竜たちが下級種族への使者として自分を選んだのだと知り、尊大に恩着せがましくなった。彼の一番の願いはドラゴン・ディサイプルになって心も体も主に近付く事だ。
戦闘遭遇:アムリエルはヤング・ドラゴンの守護者や助言者、より大きく育った竜の使徒、あるいはコボルド族の指導者となれる。
ロールプレイ遭遇:アムリエルはPCたちと付近の竜1匹の間の伝令、ドルイドの秘密組織からの使い、あるいは敵対勢力によって一掃された竜教団の最後の生き残りとなって良い。
経験点 1,600
エルフ、6レベル・ソーサラー
中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +6; 感覚 夜目; 〈知覚〉+4
アーマー・クラス 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 35(6d6+12)
頑健 +4、反応 +5、意志 +7; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠; 抵抗 [雷撃]10
移動速度 30フィート
近接 スピア=+2(1d8-1/×3)
遠隔 高品質のロングボウ=+6(1d8/×3)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル6; 精神集中+9)
3レベル(4回/日)―ライトニング・ボルト(難易度17)
2レベル(6回/日)―ガスト・オヴ・ウィンド(難易度16)、スコーチング・レイ[雷撃]、スペクトラル・ハンド
1レベル(7回/日)―オブスキュアリング・ミスト、ショッキング・グラスプ、バーニング・ハンズ([雷撃]; 難易度15)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ[雷撃]、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト[雷撃]
血脈 元素(風)
戦闘前 このソーサラーは、メイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このソーサラーは電撃呪文を好み、ライトニング・ボルトかスコーチング・レイを発動するか、スペクトラル・ハンドを使ってショッキング・グラスプ攻撃をもたらす。彼は遠隔攻撃を好いていて、スクロール・オヴ・ フライかレヴィテートを使って地表にいる相手を避ける。
基本データ メイジ・アーマーを除いた、このソーサラーの基本データは アーマー・クラス 14、接触14、立ちすくみ11。
【筋】8、【敏】15、【耐】12、【知】12、【判】12、【魅】16
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 16
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文熟練:力術》、《物質要素省略》
技能 〈言語学〉+2、〈呪文学〉+10(魔法のアイテムの特性を識別する+12)、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学〉+9、〈飛行〉+10
言語 エルフ語、共通語、風界語、竜語
その他の特殊能力 エルフの魔法、血脈の秘法(エネルギー・ダメージ呪文を[雷撃]に変更)、武器精通
戦闘用装備 スクロール・オヴ・フライ、スクロール・オヴ・ガシアス・フォーム、スクロール・オヴ・レヴィテート; その他の装備 高品質のロングボウとアロー20本、スピア、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1; 375GP
嵐の妖術師は疾風と電光を伴いながら敵と戦い、自然の破壊力に耽溺する。
ヴァレンドロンは高山にあるエルフの村落出身である。幼い頃、彼とその母は嵐に遭って雷に打たれた。母は死んだが彼は生き延び、若い身空で秘術の力の向上を始めた。嵐と自然災害は弱者を排除し、強者に生存を許すのだと彼は信じている。彼は独り立ちして自分のような者を探している。
戦闘遭遇:ヴァレンドロンは風の次元界との扉を開けようとしているか風の次元界の影響力を増そうとしているエア・メフィット、エア・エレメンタル、あるいはジャーンと共にいるかも知れない。彼はビーヒア、ショッカー・リザード、あるいはブルー・ドラゴンといった電気を使うクリーチャーと住まいを共にしているかもしれない。
ロールプレイ遭遇:ヴァレンドロンは大規模な嵐の直撃を受けて滅んだ村か町の生存者を探しているかもしれないし、その代わりに風、天候、そして電気に関連する魔法のアイテムを求めているのかもしれない。
経験点 2,400
ハーフオーク、7レベル・ソーサラー
中立にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+7
アーマー・クラス 17、接触12、立ちすくみ16(+1外皮、+1反発、+1【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 60(7d6+33)
頑健 +3、反応 +3、意志 +7
防御能力 オークの凶暴性; 抵抗 [火炎]10
移動速度 30フィート
近接 高品質のファルシオン=+7(2d4+4/18~20)
遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+5(1d10/19~20)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル7; 精神集中+10)
3レベル(5回/日)―ファイアーボール(難易度17)、プロテクション・フロム・エナジー、ヘイスト
2レベル(7回/日)―グリッターダスト(難易度15)、スコーチング・レイ、フォールス・ライフ、ブラー
1レベル(7回/日)―シールド、バーニング・ハンズ(難易度15)、マジック・ウェポン、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(難易度14)
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、ブリード(難易度13)、フレア(難易度14)、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト[火炎]
血脈 元素(火)
戦闘前 このソーサラーは、フォールス・ライフおよびメイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このソーサラーはヘイストを発動してから敵を狙ってファイアーボールかスコーチング・レイを撃つ。近接戦闘では彼女は自身にシールドを発動してからファルシオンにマジック・ウェポンをかける。
基本データ フォールス・ライフおよびメイジ・アーマーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 13、接触11、立ちすくみ12; ヒット・ポイント 48。
【筋】16、【敏】12、【耐】13、【知】8、【判】10、【魅】16
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 18
特技 《強打》、《呪文熟練:力術》、《戦闘発動》、《追加HP》、《鋼の意志》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+11、〈言語学〉+0、〈呪文学〉+4、〈知覚〉+7、〈知識:神秘学〉+3
言語 オーク語、火界語、共通語
その他の特殊能力 オークの血、血脈の秘法(エネルギー・ダメージ呪文を[火炎]に変更)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクロール・オヴ・フライ(2); その他の装備 高品質のファルシオン、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト10本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、リング・オヴ・プロテクション+1、225GP
血炎の妖術師は敵を炎で萎びさせ、仲間を血の滾る凶暴性で機敏にする。
シンドリーザは生まれて間もなくイフリート信仰のオーク部族でシャーマンになった。彼女は幼くして魔法を発現させ、自身を害そうとする者を焼き尽くし、そして酋長が自分を極寒の地に捨て凍死させようとした時の暖気とした。彼女は自分の部族の暴力と火という愛を奉じ、不具にし、苛み、殺す為に自身の力を使うのが大好きだ。自分は火の神の祝福を受けており、自らの魔法は征服と破壊の為に使うものだと彼女は信じている。彼女には放火癖があり、燃える物、クリーチャー、そして建造物に着火したいという衝動を抑えるのが大変だ。
戦闘遭遇:シンドリーザは山賊、略奪者、あるいは傭兵と行動を共にしたがり、理由もなく暴力や放火をしてしまう者となら特にだ。彼女は火の教団を率いているかもしれないし、イフリート個人あるいはファイアー・ジャイアントの集団に仕えているかもしれない。
ロールプレイ遭遇:シンドリーザは破壊衝動を満たすのを認められている場合には有用な仲間となれる。彼女は紐の短い首輪を繋がれると強力な主人にされてさえ落ち着きをなくしていき、彼らに肉体的に攻撃できない場合エルフやドワーフに言葉で攻めるようになる。
経験点 3,200
ノーム、8レベル・ソーサラー
混沌にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +2; 感覚 夜目; 〈知覚〉+10
アーマー・クラス 16、接触14、立ちすくみ13(+1回避、+1サイズ、+2【敏】、+2鎧)
ヒット・ポイント 46(8d6+16)
頑健 +3、反応 +4、意志 +10; 幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)
移動速度 20フィート
近接 シックル=+3(1d4-2)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+8(1d6/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1
ノームの擬似呪文能力(術者レベル8; 精神集中+12)
1回/日―ゴースト・サウンド(難易度15)、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション
7回/日―笑いの接触
4レベル(4回/日)―ファンタズマル・キラー(難易度21)
3レベル(6回/日)―メジャー・イメージ(難易度20)、サジェスチョン(難易度19)、ディープ・スランバー(難易度19)
2レベル(7回/日)―スコーチング・レイ、ヒディアス・ラフター(難易度18)、ヒプノティック・パターン(難易度19)、ミラー・イメージ
1レベル(7回/日)―ヴェントリロキズム(難易度18)、エンタングル(難易度15)、カラー・スプレー(難易度18)、シールド、チャーム・パースン(難易度15)、マジック・ミサイル
0レベル(回数無制限)―タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度14)、デイズ(難易度16)、ディテクト・マジック、フレア(難易度14)、メイジ・ハンド、メッセージ、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
血脈 フェイ
戦闘中 このソーサラーは、ミラー・イメージを発動してからチャーム・パースン、ヒディアス・ラフター、サジェスチョンあるいはワンド・オヴ・グリースで相手を制御するか無力化しようとする。
【筋】6、【敏】14、【耐】12、【知】12、【判】14、【魅】18
基本攻撃 +4; 戦技ボーナス +1; 戦技防御値 14
特技 《回避》、《強行突破》、《呪文熟練:幻術》、《上級呪文熟練:幻術》、《鋼の意志》、《物質要素省略》
技能 〈呪文学〉+8、〈知覚〉+10、〈知識:自然〉+5、〈知識:神秘学〉+8、〈はったり〉+12、〈魔法装置使用〉+11
言語 エルフ語、共通語、ノーム語、森語
その他の特殊能力 血脈の秘法((強制)の呪文の難易度+2)、ノームの魔法、森渡り
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、スクリーミング・ボルト(3)、ワンド・オヴ・グリース(20チャージ)、ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(21チャージ); その他の装備 高品質のライト・クロスボウとボルト10本、シックル、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+2、押し「妖精の羽」の本、168GP
偽計の魔術師は誰もが、そうなりたくない者でさえ自分の冗談の標的となるに値すると考えている。
クオルザー・ジャラリンプルの祖先には肩掛けを縛ったり、牛乳を凝固させたりといった迷惑な行為をする悪戯者のフェイがいた。彼は何故他のクリーチャーが自らの諧謔に悪意を見出すのか理解できないと主張するが、実際は気にしていない。彼は駄洒落やオチの為に他者を害す意図があり、それを証明するように毟られたフェアリーの翅の本を持っている。
戦闘遭遇:クオルザーは都市や森にいるPCを悪意や丹精な残酷な冗談の一部として悩ませようとするかもしれない。犠牲者の1人がからかいに傷ついた場合には彼の笑いは更に度を増す。彼の行動は無関係な遭遇で発生するかもしれない――彼は戦闘中に問題を起こすほどに長く居続けるかもしれないし、何週間も姿を見せないかもしれない。
ロールプレイ遭遇:クオルザーはノームの部隊を率いているかもしれないし、最近有名な仲間たちから追放されたのかもしれない。彼はPCたちの交渉の努力を破談にしようと野次を飛ばすかもしれないし、仕返しの出来ない時に侮辱するかもしれない。
経験点 4,800
人間、9レベル・ソーサラー
真なる中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+9
アーマー・クラス 19、接触14、立ちすくみ16(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 75(9d6+41)
頑健 +5、反応 +8、意志 +9
抵抗 [強酸]10、[氷雪]10
移動速度 30フィート
近接 高品質のモーニングスター=+4(1d8-1)
遠隔 ジャヴェリン=+6(1d6-1)または光線=+7(呪文による)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル9; 精神集中+13)
4レベル(5回/日)―ウォール・オヴ・ファイアー、サモン・モンスターIV、リムーヴ・カース
3レベル(7回/日)―ディスペル・マジック、マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル、ライトニング・ボルト(難易度17)、レイ・オヴ・イグゾースチョン(難易度17)
2レベル(7回/日)―アシッド・アロー、シャター、スコーチング・レイ、フォールス・ライフ、レジスト・エナジー
1レベル(7回/日)―シールド、トゥルー・ストライク、ブレス、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(難易度15)
0レベル(回数無制限)―デイズ(難易度14)、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メンディング、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト、レジスタンス
血脈 天上の者
戦闘前 このソーサラーは、フォールス・ライフおよびメイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このソーサラーは、サモン・モンスターIVを発動してセレスチャル・ジャイアント・ワスプを招来して光線呪文で敵を撃つ。
基本データ フォールス・ライフおよびメイジ・アーマーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 15、接触14、立ちすくみ12; ヒット・ポイント 61。
【筋】8、【敏】14、【耐】12、【知】10、【判】14、【魅】18
基本攻撃 +4; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 17
特技 《回避》、《強行突破》、《近距離射撃》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《追加HP》、《武器熟練:光線》、《物質要素省略》
技能 〈言語学〉+1、〈交渉〉+5、〈呪文学〉+10、〈生存〉+3、〈知覚〉+9、〈知識:宗教〉+1、〈知識:神秘学〉+10、〈治療〉+6、〈動物使い〉+5
言語 共通語、天上語
その他の特殊能力 血脈の秘法(招来クリーチャーはダメージ減少4/悪を得る)、天界の翼(9分/日)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、スクロール・オヴ・コンフュージョン、ワンド・オヴ・ブルズ・ストレンクス(25チャージ)、聖水(2); その他の装備 ジャヴェリン(4)、高品質のモーニングスター、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、988GP
神聖なる妖術師は神々からの使者であり、司祭ほどには抑圧されておらず、他の神の僕が使うことが殆ど無い魔法で武装している。
エヴァンジェリンは信仰魔法によって祝福されてはいるが、善と法の理念に心底から服従しているわけではない。その代わり、彼女は自衛の為に力を使い、旅をし、世界についてより学んでいる。彼女は己の生活に釣り合いを取ろうとしているが、内に宿る生来の善性は明白な悪や非道に不快を感じ、それらを見せた人や出来事に対し距離を取っている。
経験点 6,400
ハーフオーク、10レベル・ソーサラー
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+7
アーマー・クラス 19、接触12、立ちすくみ18(+3外皮、+1反発、+1【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 82(10d6+45)
頑健 +8、反応 +5、意志 +7
防御能力 オークの凶暴性; ダメージ減少 10/アダマンティン; 抵抗 [強酸]10
移動速度 30フィート
近接 高品質のグレートアックス=+8(1d12+3/×3)または爪(×2)=+7(1d6+2)
特殊攻撃 かぎ爪(2、1d6+2、魔法の武器として扱う、7ラウンド/日)、ブレス攻撃(60フィート・直線、10d6[強酸]、難易度20、1回/日)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル10; 精神集中+15)
5レベル(4回/日)―クラウドキル(難易度20)
4レベル(6回/日)―シャウト(難易度21)、ストーンスキン、フィアー(難易度19)
3レベル(7回/日)―スティンキング・クラウド(難易度18)、ファイアーボール(難易度20)、フライ、レイジ
2レベル(7回/日)―アシッド・アロー、スコーチング・レイ、フォールス・ライフ、ブルズ・ストレンクス、レジスト・エナジー
1レベル(8回/日)―エンデュア・エレメンツ、シールド、バーニング・ハンズ(難易度18)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(難易度16)
0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、アシッド・スプラッシュ、タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度15)、ディテクト・マジック、ブリード(難易度15)、フレア(難易度17)、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト、レジスタンス
血脈 竜(ブラック)
戦闘前 このソーサラーは、自身にフォールス・ライフ、メイジ・アーマー、およびストーンスキンを発動する。
戦闘中 このソーサラーは、最初の戦闘ラウンドにフライを発動して高速化マジック・ミサイルで続ける。彼は可能な限り多くの敵を捉えられるよう動いてブレス攻撃を吐く。接近戦を強いられる場合、彼女はブルズ・ストレンクスとレイジを発動してからグレートアックスか爪で攻撃する。
基本データ フォールス・ライフ、メイジ・アーマーおよびストーンスキンを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 15、接触12、立ちすくみ14; ヒット・ポイント 67; ダメージ減少 ―。
【筋】14、【敏】12、【耐】14、【知】10、【判】8、【魅】20
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +7; 戦技防御値 19
特技 《イニシアチブ強化》、《頑健無比》、《呪文高速化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《戦闘発動》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+15、〈言語学〉+1、〈呪文学〉+7、〈知覚〉+7、〈飛行〉+9
言語 オーク語、共通語、竜語
その他の特殊能力 オークの血、血脈の秘法([強酸]呪文はダイス毎に+1のダメージを与える)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ワンド・オヴ・アシッド・アロー(15チャージ); その他の装備 高品質のグレートアックス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、リング・オヴ・プロテクション+1、印章指輪、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、825GP
ブラックスは沼の魔法と卑しむべき行動の忘れ去られた遺産によって汚染された、近親交配を繰り返す人間の村で生まれた。彼は主に飢餓と他者を堕落させたいという衝動に衝き動かされるが、その怠惰さによってまだマシになることもある。彼にとっては寝台と下水道と屍山の上で眠る事のどれも快適さに変わりはない。彼の不精さがその暴力性を上回った時には彼は会話できる相手となるが気怠げであり、肥大した自尊心に何よりも気を配る。
戦闘遭遇:ブラックスは通常一匹狼であるが、ボガード、オーク、あるいはトロルといった単純なクリーチャーを怒鳴りつけて仕えさせているかもしれない。
ロールプレイ遭遇:ブラックスが際立って満足している時、おべっかによってPCと行動するよう納得させられるかもしれない、特に目的が彼の縄張りの脅威の排除なら。
経験点 9,600
ハーフリング、11レベル・ソーサラー
真なる中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +3; 感覚 〈知覚〉+13
アーマー・クラス 21、接触16、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+1反発、+3【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 63(11d6+22)
頑健 +9、反応 +11、意志 +10; 恐怖に対して+2
防御能力 巡り合わせ+3; 完全耐性 [火炎](120ポイント)
移動速度 20フィート
近接 高品質のロングスピア=+5(1d6-2/×3)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+10(1d6/19~20)
特殊攻撃 其は意味為すもの(1回/日)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル11; 精神集中+16)
8回/日―運命の接触(+5)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル11; 精神集中+16)
5レベル(5回/日)―インターポージング・ハンド、テレポート、ブレイク・エンチャントメント
4レベル(7回/日)―グレーター・インヴィジビリティ、ディメンジョン・ドア、ビストウ・カース(難易度19)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント
3レベル(7回/日)―ディスペル・マジック、ファイアーボール(難易度18)、プロテクション・フロム・エナジー、ホールド・パースン(難易度18)、レイ・オヴ・イグゾースチョン(難易度18)
2レベル(7回/日)―アシッド・アロー、シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、スパイダー・クライム、ブラー、ブラインドネス/デフネス(難易度17)
1レベル(8回/日)―アラーム、チャーム・パースン(難易度16)、トゥルー・ストライク、フローティング・ディスク、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト、レジスタンス
血脈 運命の子
戦闘前 このソーサラーは、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、メイジ・アーマー、およびプロテクション・フロム・エナジー[火炎]を発動する。
戦闘中 このソーサラーは、インターポージング・ハンドかホールド・パースンを使って相手が自分まで剣を届かせることのないようにし、自身はファイアーボールやレイ・オヴ・イグゾースチョンといった遠隔攻撃呪文を使う。
基本データ メイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・エナジーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 17、接触16、立ちすくみ13; 完全耐性 なし。
【筋】6、【敏】16、【耐】12、【知】13、【判】10、【魅】21
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 23
特技 《回避》、《頑健無比》、《強行突破》、《攻防一体》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《物質要素省略》、《防御的戦闘訓練》
技能 〈軽業〉+5(跳躍時+1)、〈呪文学〉+10、〈知覚〉+13、〈知識:神秘学、歴史〉+9、〈登攀〉+0、〈はったり〉+13、〈飛行〉+9
言語 共通語、ノーム語、ハーフリング語
その他の特殊能力 血脈の秘法(距離が「自身」の呪文の発動時にセーヴに幸運ボーナスを得る)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダー、ポーション・オヴ・フライ、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、ワンド・オヴ・シールド(44チャージ); その他の装備 高品質のライト・クロスボウとボルト10本、高品質のロングスピア、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、リング・オヴ・プロテクション+1、649GP
幸運の魔術師は天性の才能であり信じられない程の不可思議を無傷で生き延びる為の奇貨である魔法を使う。しかしながらこの奇妙な幸運に頼るのではなく、幸運の魔術師は絶えず自らの無二の能力を理解し制御しようと励んでいる。
落ち着きと品のあるハーフリングであるアマリリスは人が傷つくのを見るのを好かないため、余り手酷く人の計画を台無しにしすぎないよう気をつけている。彼女は自らの力で窮地を潜り抜けられると信じているが、これまで救えなかった友人たちという自責の念に囚われている。彼女はこの重荷を快活さと上品な話術の下に隠し、魔法で人を喜ばせ友人を作るのを好んでいる――しかし彼女のお巫山戯と子供への愛によって彼女を侮る者は、彼女の怒りを買って絶望の淵へと落ちるかもしれない。
戦闘遭遇:アマリリスは、友を傷つけた責任があると、あるいは彼女が世話をしている人や土地を脅かしていると信じたなら、PCたちと戦うかもしれない。彼女は極めて公正であり、誰かへの侮辱を糺そうとPCを攻撃するかもしれない。彼女はすぐに結論を出すが、PCが弁解しようとした場合にはすぐに会話もする。
ロールプレイ遭遇:アマリリスは仲間として容易に徴兵できるかもしれない、特にPCが仲間を思いやっていそうに見える場合などには。PCは死地の只中で彼女と出会うかもしれない――然るべき時に正当な人々に福をもたらせると彼女が感じるであろう出会いの機会に。
経験点 12,800
エルフ、12レベル・ソーサラー
混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +3; 感覚 夜目; 〈知覚〉+12
アーマー・クラス 21、接触16、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+2反発、+3【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 56(12d6+12)
頑健 +5、反応 +10、意志 +12; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠
移動速度 30フィート
近接 高品質のレイピア=+10/+5(1d6-1/18~20)
遠隔 高品質のショートボウ=+10/+5(1d6/×3)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル12; 精神集中+17)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル12; 精神集中+17)
6レベル(3回/日)―マス・サジェスチョン(難易度25)
5レベル(6回/日)―ツリー・ストライド、ドミネイト・パースン(難易度24)、マインド・フォッグ(難易度24)
4レベル(7回/日)―クラッシング・ディスペア(難易度23)、チャーム・モンスター(難易度21)、ビストウ・カース(難易度19)、ポイズン(難易度19)
3レベル(7回/日)―サジェスチョン(難易度22)、ディープ・スランバー(難易度22)、フライ、ホールド・パースン(難易度22)、ライトニング・ボルト(難易度18)
2レベル(7回/日)―グリッターダスト(難易度17)、スコーチング・レイ、スペクトラル・ハンド、タッチ・オヴ・イディオシー、ヒディアス・ラフター(難易度21)、フォールス・ライフ
1レベル(8回/日)―ヴェントリロキズム(難易度16)、エンタングル(難易度16)、シールド、チャーム・パースン(難易度18)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド(難易度15)、ダンシング・ライツ、デイズ(難易度19)、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
血脈 フェイ
戦闘前 このソーサラーは、フォールス・ライフおよびメイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このソーサラーはつかのまの一瞥能力を使って不可視になってからマインド・フォッグを発動し、然る後に心術呪文を使う。彼女はスペクトラル・ハンドを発動してビストウ・カース、ポイズン、あるいはタッチ・オヴ・イディオシーといった接触呪文をくれてやる。
基本データ フォールス・ライフおよびメイジ・アーマーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 17、接触16、立ちすくみ13; ヒット・ポイント 44。
【筋】8、【敏】16、【耐】10、【知】12、【判】13、【魅】20
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +5; 戦技防御値 21
特技 《回避》、《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》、《神速の反応》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《武器の妙技》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+18、〈交渉〉+15、〈呪文学〉+9(魔法のアイテムの特性を識別する+11)、〈知覚〉+12、〈知識:自然〉+5、〈知識:神秘学〉+6、〈はったり〉+18、〈飛行〉+7
言語 エルフ語、共通語、森語
その他の特殊能力 エルフの魔法、血脈の秘法((強制)の呪文の難易度+2)、武器精通、森渡り
戦闘用装備 エリクサー・オヴ・ラヴ(2)、スクロール・オヴ・ウォール・オヴ・フォース; その他の装備 高品質のレイピア、高品質のショートボウとアロー20本、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ハット・オヴ・ディスガイズ、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、リング・オヴ・プロテクション+2、宝石(300GPの価値)、1,825GP
フェイの女心術士は己の力で他者を操り、権力を得、富を獲得する。
エリンドリアは自分が流刑に処されたフェアリーの女王の子孫であると信じている。彼女は旗揚げして太鼓持ちを集め、原初の森で版図を広げ、僕が彼女を褒めちぎり慰撫の舞踏を踊る宮廷を統べる計画を立てている。
経験点 19,200
人間、13レベル・ソーサラー
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 シー・インヴィジビリティ; 〈知覚〉+11
アーマー・クラス 22、接触15、立ちすくみ19(+1回避、+3外皮、+2反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 141(13d6+93)
頑健 +10、反応 +10、意志 +9
抵抗 [雷撃]10
移動速度 30フィート、飛行60フィート(良好)
近接 爪(×2)=+7(1d6+1、加えて1d6[雷撃])または高品質のモーニングスター=+8/+3(1d8+1)
遠隔 高品質のジャヴェリン=+9(1d6+1)
特殊攻撃 かぎ爪(2、1d4+1加えて1d6[雷撃]、魔法の武器として扱う、8ラウンド/日)、ブレス攻撃(60フィート・直線状、13d6[雷撃]、難易度21、1回/日)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル13; 精神集中+18)
6レベル(4回/日)―アシッド・フォッグ、チェイン・ライトニング(難易度23)、フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンI
5レベル(7回/日)―オーヴァーランド・フライト、コーン・オヴ・コールド(難易度22)、スペル・レジスタンス、フィーブルマインド(難易度20)
4レベル(7回/日)―アイス・ストーム、チャーム・モンスター(難易度19)、ディメンジョン・ドア、フィアー(難易度19)、ブラック・テンタクルズ
3レベル(7回/日)―スロー(難易度18)、ファイアーボール(難易度20)、フライ、ヘイスト、ライトニング・ボルト(難易度20)
2レベル(7回/日)―ガスト・オヴ・ウィンド(難易度19)、シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、フォールス・ライフ、ベアズ・エンデュアランス、レジスト・エナジー
1レベル(8回/日)―グリース、シールド、ショッキング・グラスプ、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(難易度16)
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ディテクト・マジック、ブリード(難易度15)、フレア(難易度17)、メイジ・ハンド、メンディング、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
戦闘前 このソーサラーは、ベアズ・エンデュアランス、フォールス・ライフ、フライ、メイジ・アーマー、およびシー・インヴィジビリティを発動する。
戦闘中 このソーサラーは、チェイン・ライトニングやライトニング・ボルトといった[雷撃]呪文を使っての戦闘を好み、可能な限りの数に効果を及ぼせるよう敵が一列に並ぶまでブレス攻撃をとっておく。彼女はブラック・テンタクルズやグリース、アイス・ストームといった呪文を使って敵を邪魔する。近接戦闘を強いられる場合、このソーサラーはヘイストとフォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIを発動する。
基本データ ベアズ・エンデュアランス、フォールス・ライフ、フライおよびメイジ・アーマーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 18、接触15、立ちすくみ15; ヒット・ポイント 126; 頑健 +8; 移動速度 30フィート
【筋】12、【敏】14、【耐】18、【知】10、【判】8、【魅】21
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +7; 戦技防御値 22
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《強行突破》、《呪文威力最大化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《追加HP》、《早抜き》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+20、〈言語学〉+1、〈呪文学〉+7、〈知覚〉+11、〈知識:神秘学〉+7、〈はったり〉+12、〈飛行〉+10
言語 共通語、竜語
その他の特殊能力 血脈の秘法([雷撃]呪文はダイス毎に+1のダメージを与える)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ワンド・オヴ・ヴァンピリック・タッチ(10チャージ); その他の装備 高品質のジャヴェリン(2)、高品質のモーニングスター、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、バッグ・オヴ・ホールディング(タイプI)、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、リング・オヴ・プロテクション+2、1,839GP
蒼き電光の妖術師は自分を実際よりも賢いと錯覚しており、重要だと思うことを実行する為に粗雑な画餅を描く。
セスランドはいつも小人として他人の子分をやっていたが、魔法が覚醒した時に本領を発揮した。現在彼女は侮辱の年月の埋め合わせを準備中であり些細でもあらゆる罵詈を思い出しているところだが、現れている力と内に宿る力は自らの欠点を補って尊敬を得るに余りあるほどのものであることは認識していない。
戦闘遭遇:セスランドは下僕に敵と交戦させて自分が気楽に破壊する敵を選べるようにすることを好む。彼女は彼女が重要だと考える知恵者に副官として仕えているかもしれない。
ロールプレイ遭遇:セスランドは彼女の能力を認める魅力ある人物の為に働いているかもしれないし、自分は不平等な協力関係を結んでいる「玉座裏の権力者」なのだと独り言を呟いているのかもしれない。
経験点 25,600
ハーフエルフ、14レベル・ソーサラー
中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +2; 感覚 夜目; 〈知覚〉+19
アーマー・クラス 21、接触15、立ちすくみ18(+1回避、+2外皮、+2反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 79(14d6+28)
頑健 +6、反応 +6、意志 +12; 心術に対して+2
完全耐性 [火炎](120ポイント)、睡眠; 抵抗 [氷雪]20
移動速度 30フィート
近接 高品質のスピア=+7/+2(1d8-1/×3)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+10(1d8/19~20)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル14; 精神集中+20)
9回/日―元素の光線(1d6+7[氷雪])
1回/日―元素の奔流(14d6[氷雪]、難易度23)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル14; 精神集中+20)
7レベル(3回/日)―ディレイド・ブラスト・ファイアーボール([氷雪]、難易度25)
6レベル(6回/日)―エレメンタル・ボディIII、チェイン・ライトニング([氷雪]、難易度24)、フリージング・スフィアー(難易度24)
5レベル(7回/日)―エレメンタル・ボディII、コーン・オヴ・コールド(難易度23)、サモン・モンスターV、ベイルフル・ポリモーフ(難易度21)
4レベル(7回/日)―アイス・ストーム、ウォール・オヴ・アイス(難易度22)、エレメンタル・ボディI、ソリッド・フォッグ、リジリアント・スフィアー(難易度22)
3レベル(7回/日)―スリート・ストーム、フライ、プロテクション・フロム・エナジー、ライトニング・ボルト([氷雪]、難易度21)、レイ・オヴ・イグゾースチョン(難易度19)
2レベル(8回/日)―アシッド・アロー[氷雪]、ガスト・オヴ・ウィンド(難易度20)、スコーチング・レイ[氷雪]、フォッグ・クラウド、ブラインドネス/デフネス(難易度18)、ミラー・イメージ
1レベル(8回/日)―エンデュア・エレメンツ、オブスキュアリング・ミスト、シールド、バーニング・ハンズ([氷雪]、難易度19)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ[氷雪]、タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度16)、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、ブリード(難易度16)、メイジ・ハンド、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト、レジスタンス
血脈 元素(水)
戦闘前 このソーサラーは、メイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・エナジー[火炎]を発動する。
戦闘中 このソーサラーは、コーン・オヴ・コールド、フリージング・スフィアー、そしてチェイン・ライトニングといった範囲ダメージ呪文を威力強化して発動する。接近戦を強いられる場合、彼女はエレメンタル・ボディIIIを発動して大型ウォーター・エレメンタルへと変成する。
基本データ メイジ・アーマーおよびプロテクション・フロム・エナジーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 17、接触15、立ちすくみ14; 完全耐性 睡眠。
【筋】8、【敏】15、【耐】14、【知】10、【判】12、【魅】22
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 21
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《技能熟練:知覚》、《呪文威力強化》、《呪文音声省略》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《素早い移動》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《物質要素省略》
技能 〈言語学〉+1、〈交渉〉+11、〈呪文学〉+8、〈水泳〉+4、〈知覚〉+19、〈知識:神秘学、次元界〉+8、〈飛行〉+11
言語 エルフ語、共通語、水界語
その他の特殊能力 エルフの血、血脈の秘法(エネルギー・ダメージ呪文を[強酸]に変更)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・フライ; その他の装備 高品質のライト・クロスボウとボルト10本、高品質のスピア、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4、リング・オヴ・プロテクション+2、1,413GP
氷の魔術師は液体と固体となった水を捻じ曲げ思いのままに操り、突然の霜で有効的に殺害する。
子供の頃、マゼリーは雪崩によって3日間生き埋めにされた。自力で這い出した後、彼女は神明裁判によって氷と雪を凌駕する力が与えられたのだと理解した。彼女はこれまでの人生を捨て、寒冷と酷薄を胸に刻んだ。
経験点 38,400
人間、15レベル・ソーサラー
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 〈知覚〉+12
アーマー・クラス 21、接触15、立ちすくみ18(+1回避、+2外皮、+2反発、+2【敏】、+4鎧)(善に対して+2反発)
ヒット・ポイント 85(15d6+30)
頑健 +7、反応 +11、意志 +15; 毒に対して+4
ダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント); 抵抗 [火炎]10
移動速度 30フィート
近接 高品質のクオータースタッフ=+7/+2(1d6-1)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル15; 精神集中+21)
9回/日―堕落の接触(7ラウンド)
1回/日―地獄の炎(15d6[火炎]、難易度23)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル15; 精神集中+21)
7レベル(4回/日)―サモン・モンスターVII、ディレイド・ブラスト・ファイアーボール(難易度24)、グレーター・テレポート
6レベル(7回/日)―グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ、マス・サジェスチョン(難易度22)、ディスインテグレイト(難易度22)、プレイナー・バインディング(デヴィル/フィーンディッシュ種クリーチャーのみ、難易度22)
5レベル(7回/日)―ウォール・オヴ・フォース、コーン・オヴ・コールド(難易度22)、ディスミサル(難易度21)、ドミネイト・パースン(難易度21)、ポリモーフ
4レベル(7回/日)―ウォール・オヴ・ファイアー、ストーンスキン、チャーム・モンスター(難易度22)、ディメンジョン・ドア、ブラック・テンタクルズ
3レベル(7回/日)―ヴァンピリック・タッチ、サジェスチョン(難易度19)、ディスペル・マジック、ファイアーボール(難易度20)、ホールド・パースン(難易度19)
2レベル(8回/日)―アシッド・アロー、インヴィジビリティ、ウェブ(難易度18)、スコーチング・レイ、ダークネス、フォールス・ライフ
1レベル(8回/日)―シールド、チャーム・パースン(難易度19)、トゥルー・ストライク、バーニング・ハンズ(難易度18)、プロテクション・フロム・グッド、マジック・ミサイル
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、オープン/クローズ、タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度16)、デイズ(難易度16)、ディテクト・マジック、ブリード(難易度16)、プレスティディジテイション、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
血脈 地獄の者
戦闘前 このソーサラーは、フォールス・ライフおよびストーンスキンを発動し、ワンド・オヴ・メイジ・アーマーを使用する。
戦闘中 このソーサラーは、地獄の炎を戦闘の最初のラウンドに使ってからドミネイト・パースンのような支配魔法を使うか、ブラック・テンタクルズやコーン・オヴ・コールドのようなダメージ攻撃をする。
基本データ フォールス・ライフ、メイジ・アーマーおよびストーンスキンを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 17、接触15、立ちすくみ14; ヒット・ポイント 70; ダメージ減少 なし。
【筋】8、【敏】14、【耐】10、【知】12、【判】14、【魅】23
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 21
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:力術》、《神速の反応》、《説得力》、《戦闘発動》、《抵抗破り》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+23、〈交渉〉+23、〈呪文学〉+9、〈知覚〉+12、〈知識:次元界〉+6、〈知識:神秘学〉+9、〈はったり〉+19、〈飛行〉+10
言語 共通語、地獄語
その他の特殊能力 暗き翼、血脈の秘法((魅惑)呪文の難易度に+2)、地獄の抵抗力
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、スクロール・オヴ・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・ノンディテクション、ワンド・オヴ・メイジ・アーマー(20チャージ); その他の装備 高品質のクオータースタッフ、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4、リング・オヴ・カウンタースペルズ、リング・オヴ・プロテクション+2、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、1,675GP
悪魔の魅惑術士は魔法を使い甘言を弄して定命の者と魔物を自らの為に動くよう納得させる。
経験点 51,200
ハーフリング、16レベル・ソーサラー
中立にして悪/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +3; 感覚 〈知覚〉+12
アーマー・クラス 23、接触18、立ちすくみ19(+1回避、+2外皮、+1サイズ、+3反発、+3【敏】、+3鎧)
ヒット・ポイント 137(16d6+79)
頑健 +11、反応 +12、意志 +16; 恐怖に対して+2
防御能力 スペル・ターニング; ダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント)
移動速度 20フィート
近接 高品質のスピア=+8/+3(1d6-2/×3)
遠隔 高品質のスリング=+13/+8(1d3-2)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル16; 精神集中+23)
8レベル(3回/日)―プリズマティック・ウォール(難易度25)
7レベル(6回/日)―グラスピング・ハンド、スペル・ターニング、グレーター・テレポート
6レベル(7回/日)―アシッド・フォッグ、グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ、チェイン・ライトニング(難易度25)、グレーター・ディスペル・マジック、トゥルー・シーイング
5レベル(7回/日)―オーヴァーランド・フライト、コーン・オヴ・コールド(難易度24)、ブレイク・エンチャントメント、マインド・フォッグ(難易度22)、メイジズ・フェイスフル・ハウンド
4レベル(7回/日)―エナヴェイション、ストーンスキン、ディメンジョン・ドア、ファンタズマル・キラー(難易度21)、リジリアント・スフィアー(難易度23)
3レベル(8回/日)―ディスプレイスメント、ディスペル・マジック、フライ、プロテクション・フロム・エナジー(難易度20)、ホールド・パースン(難易度20)、ライトニング・ボルト(難易度22)
2レベル(8回/日)―インヴィジビリティ、グリッターダスト(難易度19)、スコーチング・レイ、ノック、フォールス・ライフ、レジスト・エナジー
1レベル(8回/日)―アイデンティファイ、アラーム、グリース、シールド、マジック・ミサイル、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(難易度18)
0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、アシッド・スプラッシュ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト、レジスタンス
血脈 秘術
戦闘前 このソーサラーは、フォールス・ライフ、ストーンスキン、およびスペル・ターニングを発動する。
戦闘中 このソーサラーは戦闘の最初のラウンドにプリズマティック・ウォールを自身と敵の間に発動してからディスプレイスメントとグローブ・オヴ・インヴァルナラビリティを発動する。彼はアシッド・フォッグ、チェイン・ライトニング、そしてコーン・オヴ・コールドのような範囲ダメージ呪文で攻撃する。
基本データ フォールス・ライフ、スペル・ターニングおよびストーンスキンを除いた、このソーサラーのデータは ヒット・ポイント 122; 防御能力 なし; ダメージ減少 なし。
【筋】6、【敏】16、【耐】14、【知】12、【判】10、【魅】24
基本攻撃 +8; 戦技ボーナス +5; 戦技防御値 22
特技 《回避》、《呪文威力強化》、《呪文威力最大化》、《呪文音声省略》、《呪文高速化》、《呪文相殺強化》、《呪文動作省略》、《戦闘発動》、《追加HP》、《鋼の意志》、《物質要素省略》
技能 〈軽業〉+5(跳躍時+1)、〈呪文学〉+12、〈知覚〉+12、〈知識:神秘学〉+12、〈知識:地域〉+9、〈登攀〉+0、〈はったり〉+18、〈飛行〉+9、〈魔法装置使用〉+18
言語 共通語、ドワーフ語、ハーフリング語
その他の特殊能力 新たなる秘術、系統の力(力術系統の呪文の難易度に+2)、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正した呪文の難易度に+1)、呪文修正の達人(4回/日)、秘術の絆(リング・オヴ・プロテクション)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、スクロール・オヴ・ミスリード、スクロール・オヴ・シャドウ・ウォーク; その他の装備 高品質のスリングとブリット20個、高品質のスピア、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4、リング・オヴ・プロテクション+3、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、500GPの価値)、1,848GP
天性の秘術使いは魔力の導管であり、強大なエネルギーを放つ発信器となっている。
ナルは生来の魔法が故郷で常に不慮の破壊を引き起こしているため不安症になっているハーフリングだ。彼は人里離れた閑静なハーフリングの田舎で生まれたが、友人と家族は安全を危惧して彼が十代の頃に彼を放逐した。隠遁生活を余儀なくされたナルは辛酸を嘗め怒りっぽく育った。変わった口調と人格のため、彼を理解するのは難しい。
経験点 76,800
ドワーフ、17レベル・ソーサラー
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +4; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+18
アーマー・クラス 26、接触14、立ちすくみ26(+4外皮、+1洞察、+3反発、+8鎧)
ヒット・ポイント 147(17d6+85)
頑健 +15、反応 +9、意志 +14; 毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス); ダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント); 抵抗 [火炎]10
移動速度 20フィート、飛行60フィート(標準)
近接 高品質のバトルアックス=+11/+6(1d8+2/×3)または爪(×2)=+10(1d6+2、加えて1d6[火炎])
遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+9(1d10/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、かぎ爪(2、1d4+2加えて1d6[火炎]、魔法の武器として扱う、8ラウンド/日)、ブレス攻撃(30フィート・円錐状、17d6[火炎]、難易度23、2回/日)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル17; 精神集中+22)
8レベル(4回/日)―インセンディエリ・クラウド(難易度23)、グレーター・シャウト(難易度25)、フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII
7レベル(6回/日)―ディレイド・ブラスト・ファイアーボール(難易度24)、フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンII、マス・ホールド・パースン(難易度22)、リヴァース・グラヴィティ
6レベル(6回/日)―チェイン・ライトニング(難易度23)、トランスフォーメーション、フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンI、フレッシュ・トゥ・ストーン(難易度21)
5レベル(7回/日)―ウォール・オヴ・フォース、クラウドキル(難易度20)、コーン・オヴ・コールド(難易度22)、スペル・レジスタンス、テレキネシス
4レベル(7回/日)―ウォール・オヴ・ファイアー、クラッシング・ディスペア(難易度19)、ストーンスキン、ファイアー・シールド、フィアー(難易度19)
3レベル(7回/日)―ディスペル・マジック、ファイアーボール(難易度20)、フライ、グレーター・マジック・ウェポン、レイ・オヴ・イグゾースチョン(難易度18)
2レベル(7回/日)―インヴィジビリティ、ウェブ(難易度17)、スコーチング・レイ、ブラー、フレイミング・スフィアー(難易度19)、レジスト・エナジー(難易度17)
1レベル(8回/日)―ヴェントリロキズム(難易度16)、エクスペディシャス・リトリート、シールド、バーニング・ハンズ(難易度18)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度15)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、ブリード(難易度15)、フレア(難易度17)、メイジ・ハンド、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
血脈 竜(レッド)
戦闘前 このソーサラーは、ストーンスキンを発動する。
戦闘中 このソーサラーは、マス・ホールド・パースンを発動してからブレス攻撃と範囲呪文を麻痺させた敵達に対して使う。接近戦を強いられる場合、彼はグレーター・マジック・ウェポンを自身の戦斧に、そしてトランスフォーメーションを自身にかける。
基本データ ストーンスキンを除いた、このソーサラーのデータは ダメージ減少 なし。
【筋】14、【敏】10、【耐】18、【知】12、【判】10、【魅】20
基本攻撃 +8; 戦技ボーナス +10; 戦技防御値 24(足払い、突き飛ばしに対して28)
特技 《イニシアチブ強化》、《頑健無比》、《呪文威力最大化》、《呪文高速化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《戦闘発動》、《秘術使いの鎧訓練》、《秘術使いの鎧体得》、《物質要素省略》、《鎧習熟:軽装》、《鎧習熟:中装》
技能 〈威圧〉+18、〈鑑定〉+5(魔法的でない金属や宝石の価値を見積もる+7)、〈言語学〉+2、〈呪文学〉+13、〈知覚〉+18(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+20)、〈知識:神秘学〉+13、〈飛行〉+6
言語 オーク語、共通語、ドワーフ語、竜語
その他の特殊能力 血脈の秘法([火炎]呪文はダイス毎に+1のダメージを与える)、翼
戦闘用装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ワンド・オヴ・シールド(20チャージ); その他の装備 +2レッド・ドラゴンハイド製ブレストプレート、高品質のバトルアックス、高品質のヘヴィ・クロスボウとボルト10本、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2、ブローチ・オヴ・シールディング、クローク・オヴ・レジスタンス+4、くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4、リング・オヴ・プロテクション+3、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、6,240GP
燃えたぎる竜の血族はレッド・ドラゴンのあらゆる強欲と暴力、そして縄張り意識の体現である。栄光を求める過程で粉砕した生命には無頓着な竜の血族ソーサラーは生まれついての征服者であり、己の高貴なる竜の血を、下級の生命を支配できる否定されざる権利と看做している。
経験点 102,400
ハーフオーク、18レベル・ソーサラー
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +6; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+10
アーマー・クラス 22、接触13、立ちすくみ19(+1回避、+4外皮、+2【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 152(18d6+87)
頑健 +11、反応 +9、意志 +13; 毒に対して+4
防御能力 オークの凶暴性; ダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント); 抵抗 [雷撃]10
移動速度 30フィート、飛行60フィート(標準)
近接 爪(×2)=+12(1d6+3、加えて1d6[火炎])または+1フレイミング・グレートアックス=+13/+8(1d12+5/×3、加えて1d6[火炎])
特殊攻撃 かぎ爪(2、1d6+7加えて1d6[火炎]、魔法の武器として扱う、7ラウンド/日)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル18; 精神集中+25)
9レベル(3回/日)―メテオ・スウォーム
8レベル(5回/日)―アンホーリィ・オーラ、インセンディエリ・クラウド(難易度27)、サモン・モンスターVIII
7レベル(7回/日)―ディレイド・ブラスト・ファイアーボール(難易度24)、グレーター・テレポート、パワー・ワード・ブラインド、リヴァース・グラヴィティ
6レベル(7回/日)―アシッド・フォッグ、チェイン・ライトニング(難易度23)、トゥルー・シーイング、トランスフォーメーション
5レベル(7回/日)―クラウドキル(難易度24)、コーン・オヴ・コールド(難易度22)、サモン・モンスターV、ディスミサル(難易度22)、フィーブルマインド(難易度22)
4レベル(7回/日)―コンフュージョン(難易度21)、ストーンスキン、ディメンジョン・ドア、ファンタズマル・キラー(難易度21)、ブラック・テンタクルズ
3レベル(8回/日)―ガシアス・フォーム、スロー(難易度20)、ディスペル・マジック、フライ、レイジ
2レベル(8回/日)―アシッド・アロー、スコーチング・レイ、ダークネス、フォールス・ライフ、ブルズ・ストレンクス、ミラー・イメージ
1レベル(8回/日)―エンラージ・パースン(難易度18)、グリース、コーズ・フィアー(難易度18)、シールド、バーニング・ハンズ(難易度18)、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(難易度18)
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、デイズ(難易度17)、ディテクト・マジック、ブリード(難易度17)、メイジ・ハンド、メッセージ、ライト、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
血脈 奈落の者
戦闘前 このソーサラーは、フォールス・ライフおよびストーンスキンを発動する。
戦闘中 このソーサラーは、サモン・モンスターVIIIを発動してヘズロウを招来してから範囲ダメージ呪文を発動してから別のデーモンを招来するか選択する。善属性の相手と戦っていることを知っている場合、彼はアンホーリィ・オーラを発動する。
基本データ フォールス・ライフおよびストーンスキンを除いた、このソーサラーのデータは ヒット・ポイント 137; ダメージ減少 なし。
【筋】16、【敏】14、【耐】14、【知】8、【判】12、【魅】24
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +12; 戦技防御値 25
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《頑健無比》、《呪文威力強化》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:召喚術》、《上級呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》、《戦闘発動》、《追加HP》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+14、〈言語学〉+0、〈呪文学〉+3、〈知覚〉+10、〈知識:次元界〉+5、〈知識:神秘学〉+3、〈飛行〉+6
言語 オーク語、共通語、奈落語
その他の特殊能力 アビスの剛力、オークの血、血脈の秘法(招来クリーチャーはダメージ減少9/善を得る)、追加招来、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ヘイスト、スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジック、ワンド・オヴ・シールド(20チャージ); その他の装備 +1フレイミング・グレートアックス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+5、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4、リング・オヴ・カウンタースペルズ、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、500GPの価値)、4,480GP
悪魔の血を引きし妖術師はアビスの強力なる定命の従者だ。
オグリクは闇と飢え以外に自らの起源について殆ど覚えていない。彼は他者を破壊する為に魔法を使うのを愛し、自身を真なるデーモンと看做している。彼は敵と同様に不快に感じた手下も食らうことで知られている。
経験点 153,600
人間、19レベル・ソーサラー
真なる中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +5; 感覚 〈知覚〉+21
アーマー・クラス 24、接触17、立ちすくみ22(+1回避、+3外皮、+2洞察、+3反発、+1【敏】、+4鎧); 不意討ちを受けたり立ちすくみ状態にならない
ヒット・ポイント 122(19d6+53)
頑健 +10、反応 +14、意志 +18; 呪文および擬似呪文能力に対して+5
防御能力 スペル・ターニング、其は我が手に有り 1回/日、巡り合わせ+5; ダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント)
移動速度 30フィート
近接 スタッフ・オヴ・ファイアー=+8/+3(1d6-1)
特殊攻撃 其は意味為すもの(2回/日)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル19; 精神集中+26)
10回/日―運命の接触(+9)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル19; 精神集中+26)
9レベル(4回/日)―クラッシング・ハンド、タイム・ストップ、フォアサイト
8レベル(6回/日)―グレーター・シャウト(難易度27)、パワー・ワード・スタン、プロテクション・フロム・スペルズ、モーメント・オヴ・プレシャンス
7レベル(7回/日)―スペル・ターニング、メイジズ・ソード、メイジズ・マグニフィシャント・マンション、リミテッド・ウィッシュ
6レベル(7回/日)―グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ、チェイン・ライトニング(難易度25)、ディスインテグレイト(難易度23)、ミスリード
5レベル(7回/日)―コーン・オヴ・コールド(難易度24)、テレポート、ドミネイト・パースン(難易度22)、ブレイク・エンチャントメント、ベイルフル・ポリモーフ(難易度22)
4レベル(7回/日)―ストーンスキン、チャーム・モンスター(難易度21)、ディメンジョン・ドア、ビストウ・カース(難易度21)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント
3レベル(8回/日)―ディスペル・マジック、ファントム・スティード、フライ、プロテクション・フロム・エナジー、ライトニング・ボルト(難易度22)
2レベル(8回/日)―アシッド・アロー、スコーチング・レイ、ノック、フォールス・ライフ、フォッグ・クラウド、ブラー
1レベル(8回/日)―アラーム、シールド、トゥルー・ストライク、バーニング・ハンズ(難易度20)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー
0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、アシッド・スプラッシュ、オープン/クローズ、ディテクト・ポイズン、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メンディング、ライト、リード・マジック
血脈 運命の子
戦闘前 このソーサラーは、フォールス・ライフ、フォアサイト、フリーダム・オヴ・ムーヴメント、メイジ・アーマー、モーメント・オヴ・プレシャンス、プロテクション・フロム・スペルズ、スペル・ターニング、およびストーンスキンを発動する。
戦闘中 このソーサラーは、まずミスリードとグローブ・オヴ・インヴァルナラビリティを発動する。
基本データ フォールス・ライフ、フォアサイト、メイジ・アーマー、プロテクション・フロム・スペルズ、スペル・ターニングおよびストーンスキンを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 18、接触15、立ちすくみ16; ヒット・ポイント 107; 反応 +12; ダメージ減少 なし。
【筋】8、【敏】13、【耐】12、【知】14、【判】15、【魅】24
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +8; 戦技防御値 25
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《強行突破》、《攻防一体》、《呪文威力最大化》、《呪文音声省略》、《呪文高速化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《神速の反応》、《神速の反応強化》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《不屈の闘志》、《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+20、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+24、〈知覚〉+21、〈知識:神秘学、歴史〉+15、〈はったり〉+20、〈飛行〉+11
言語 エルフ語、共通語、地獄語、天上語、竜語
その他の特殊能力 血脈の秘法(距離が「自身」の呪文の発動時にセーヴに幸運ボーナスを得る)
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ; その他の装備 アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3、クローク・オヴ・レジスタンス+3、グラヴ・オヴ・ストアリング、ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+4(【知】、【判】)、リング・オヴ・プロテクション+3、スタッフ・オヴ・ファイアー(10チャージ)、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、7,800GP
栄光が約束されていると信じているこの魔道士は成功の為ならなんでもする。
経験点 204,800
人間、20レベル・ソーサラー
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 〈知覚〉+16
アーマー・クラス 30、接触17、立ちすくみ27(+1回避、+9外皮、+4反発、+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 217(20d6+145)
頑健 +16、反応 +11、意志 +18; アンデッドの呪文および擬似呪文能力に対して+4士気ボーナス
ダメージ減少 5/―; 完全耐性 [氷雪]、睡眠、非致傷ダメージ、麻痺
移動速度 30フィート
近接 クオータースタッフ=+9/+4(1d6-1)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル20; 精神集中+28)
11回/日―墓場よりの接触(10ラウンド)
3回/日―亡者の掴み(20d6斬撃、難易度28)
1回/日―非実体形態(20ラウンド)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル20; 精神集中+28)
9レベル(6回/日)―インプリズンメント(難易度27)、ウェイル・オヴ・ザ・バンシー(難易度29)、エナジー・ドレイン(難易度29)、パワー・ワード・キル
8レベル(7回/日)―クリエイト・グレーター・アンデッド、プロテクション・フロム・スペルズ、ポーラー・レイ、ホリッド・ウィルティング(難易度28)
7レベル(7回/日)―ウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン、フィンガー・オヴ・デス(難易度27)、プリズマティック・スプレー、マス・ホールド・パースン(難易度25)
6レベル(7回/日)―アンデス・トゥ・デス(難易度26)、クリエイト・アンデッド、サークル・オヴ・デス(難易度26)、フレッシュ・トゥ・ストーン(難易度24)
5レベル(7回/日)―ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ、クラウドキル(難易度23)、コーン・オヴ・コールド(難易度23)、テレポート、ドミネイト・パースン(難易度23)
4レベル(8回/日)―アニメイト・デッド、ウォール・オヴ・アイス(難易度22)、クラッシング・ディスペア(難易度22)、コンテイジョン(難易度24)、ソリッド・フォッグ
3レベル(8回/日)―ヴァンピリック・タッチ、ガシアス・フォーム、ディスペル・マジック、ファイアーボール(難易度21)、レイ・オヴ・イグゾースチョン(難易度23)
2レベル(8回/日)―インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、スペクトラル・ハンド、フォールス・ライフ、ブラインドネス/デフネス(難易度22)、ミラー・イメージ
1レベル(8回/日)―シールド、ショッキング・グラスプ、チル・タッチ(難易度21)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー、レイ・オヴ・エンフィーブルメント(難易度21)
0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ゴースト・サウンド(難易度18)、タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度20)、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・マジック、ブリード(難易度20)、プレスティディジテイション、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト
血脈 不死の者
戦闘前 このソーサラーは、フォールス・ライフおよびメイジ・アーマーを発動する。
戦闘中 このソーサラーは、エナジー・ドレイン、パワー・ワード・キル、そしてウェイル・オヴ・ザ・バンシーを発動する。彼女はソリッド・フォッグかウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン、あるいは亡者の掴み能力で相手を邪魔する。
基本データ フォールス・ライフおよびメイジ・アーマーを除いた、このソーサラーのデータは アーマー・クラス 26、接触17、立ちすくみ23; ヒット・ポイント 202。
【筋】8、【敏】14、【耐】20、【知】10、【判】12、【魅】27
基本攻撃 +10; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 26
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《頑健無比》、《強行突破》、《呪文威力強化》、《呪文音声省略》、《呪文高速化》、《呪文熟練:死霊術》、《呪文動作省略》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》、《追加HP》、《鋼の意志》、《物質要素省略》、《無視界戦闘》
技能 〈威圧〉+21、〈呪文学〉+13、〈知覚〉+16、〈知識:神秘学、宗教〉+13、〈飛行〉+10、〈魔法装置使用〉+21
言語 共通語
その他の特殊能力 血脈の秘法(実体のあるアンデッドは人型生物に影響を与える呪文の影響を受ける)、我らが一人
戦闘用装備 スクロール・オヴ・ダークヴィジョン(2)、スクロール・オヴ・フライ(2)、スクロール・オヴ・シー・インヴィジビリティ、ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(25チャージ); その他の装備 クオータースタッフ、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+6、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+6、リング・オヴ・プロテクション+4、ローブ・オヴ・ボーンズ、ダイアモンド(プロテクション・フロム・スペルズ用、の価値)、縞瑪瑙の宝石(2,000GPの価値)、4,650GP