アラーム

Alarm/警報
系統 防御術呪文レベル ウィザード/ソーサラー1バード1レンジャー1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点信仰(非常に小さなベル1つと、非常に細い針金1本)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果範囲 間上の1点を中心とした半径20フィートの放射
持続時間 2時間レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文精神的な警報ないし音声による警報を発する。ひとたび呪文効果を適当な場所にかけたら、それ以降、サイズ超小型以上のクリーチャー警戒範囲に侵入したり接触したりするたびに精神的な警報ないし音声による警報を発する。術者は発動の点で、アラームを実際に精神音声のどちらにするか選択する。

精神アラーム精神アラームは、術者が警戒範囲から1マイル以内にいれば、術者に(術者だけに)警報を発する。術者は心の中で一度“ピン”とくるのを感じる。これは術者を通常睡眠状態から覚めさせるが、それ以外の点で精神集中の妨げになることはない。サイレンス呪文精神アラームに対しては何の効果もない。

音声によるアラーム音声によるアラームは、警戒範囲から60フィート以内にいるすべての者にはっきりと聞こえるハンドベル(振り鈴)の音を発する。音の届く距離は、間に閉じたを1枚はさむごとに10フィート、頑丈を1枚はさむごとに20フィート短くなる。

静かな状況でなら、ベルの音は180フィート先まではかすかに聞こえる。音は1ラウンドの間鳴り続ける。サイレンス呪文効果範囲にいるクリーチャーは、鐘の音を聞くことができない。

エーテル状態アストラル状態クリーチャーアラームを作動させることはない。

アラームパーマネンシイ呪文永続化させることができる。


全文検索 目的別索引

基本ルール

Advanced Class Guide

Advanced Player's Guide

Advanced Race Guide

Ultimate Magic

Ultimate Combat

Ultimate Intrigue

Ultimate Equipment

Game Mastery Guide

Ultimate Campaign

Mythic Adventures

Horror Adventures

Occult Adventures

NPC名鑑

怪物図鑑

怪物名鑑

悪漢名鑑

Pathfinder Unchained

Technology Guide

Open Game License

PRD外

パスファインダー協会