ファイター

ファイター

神頼みの傭兵 脅威度1/2 Superstitious Mercenary

経験点 200
人間1レベルファイター
真なる中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+2

防御

アーマー・クラス 20、接触12、立ちすくみ18(+2、+2【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 14(1d10+4)
頑健 +3、反応 +2、意志 +3

攻撃

移動速度 30フィート
近接 ロングソード=+4(1d8+3/19~20)または冷たい鉄ダガー=+4(1d4+3/19~20)
遠隔 ヘヴィ・クロスボウ=+3(1d10/19~20)

戦術

戦闘 このファイタークロスボウを撃ってからを構える。彼は錬金術師の火を、では傷つけられなかったり命中させられなかったりする敵用にとっておく。

一般データ

【筋】17、【敏】14、【耐】12、【知】8、【判】13、【魅】10
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +4; 戦技防御値 16
特技 《強打》《追加HP》《鋼の意志》
技能 〈生存〉+5、〈知覚〉+2、〈治療〉+2
言語 共通語
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ錬金術師の火聖水(2)、治療用具(残り2回分); その他装備 ブレストプレート木製ヘヴィ・シールド冷たい鉄ダガーヘヴィ・クロスボウボルト20本、ロングソード携帯用寝具火おこし棒(2)、砥石聖印、3GP

自らの生存は己の量よりも神の恩寵を得る能に依るところが大きいと信じる傭兵もいる。

コルウィン・クラス Corwyn Klas

コルウィンは仕事の合間に精魂込めて衣服、鎧、そして武器を磨いているが、ひとたび雇われたなら彼は身だしなみに頓着せず、日を追うごとにだらしなくなっていく。

コルウィンは超常現象を怖がり、聖印を肌身離さない。彼は魔物や精に対して作用するという売り文句の無価値なお守りに賃を投じる。

豪胆な刺客 脅威度1 Daring Bravo

経験点 400
ノーム2レベルファイター
混沌にして中立小型サイズ人型生物(ノーム)
イニシアチブ +2; 感覚 夜目〈知覚〉+2

防御

アーマー・クラス 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1サイズ、+1、+2【敏】、+3鎧)
ヒット・ポイント 21(2d10+6)
頑健 +5、反応 +2、意志 +0; 幻術に対して+2、恐怖に対して+1
防御能力 武勇+1、防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のレイピア=+6(1d4+1/18~20)またはダガー=+5(1d3+1/18~20)
遠隔 コンポジット・ロングボウ=+5(1d6+1/×3)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類人型生物に対する攻撃ロールに+1

戦術

戦闘 このファイターは有利な位置に居続けようと移り続ける。同様の機動性を持つ敵と対面したなら、彼女は足留め袋に頼る。

一般データ

【筋】12、【敏】15、【耐】14、【知】13、【判】10、【魅】10
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 15
特技 《回避》《強行突破》《武器の妙技》
技能 〈威圧〉+4、〈隠密〉+7、〈軽業〉+3(跳躍-1)、〈知覚〉+2、〈知識:貴族〉+2
言語 共通語、ノーム語、ハーフリング語、森語
戦闘装備 足留め袋その他装備 スタデッド・レザー、高品質のバックラーコンポジット・ロングボウアロー20本、ダガー、高品質のレイピアワイン用革、16GP

こうした小柄ではしっこい士は狡猾で勇敢でもある。彼らは即座に一撃を加えるべきと難しい――そして逃げるべきも――を知っている。

タラ・ハンクルソーン Tala Hankelthorn

タラは自らの体格を負いでなく財産と考えている。大抵の敵は自分の量を見縊る事を彼女は知っており、それを最大限に活かす。

裏切りの山賊 脅威度2 Traitorous Brigand

経験点 600
ハーフオーク3レベルファイター
中立にして悪/中型サイズ人型生物オーク人間
イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉-1

防御

アーマー・クラス 17、接触11、立ちすくみ16(+6鎧)
ヒット・ポイント 30(3d10+9)
頑健 +5、反応 +2、意志 +2; 恐怖に対して+1
防御能力 オークの凶暴性武勇+1

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のグレートアックス=+7(1d12+4/×3)またはサップ=+6(1d6+3非致傷
遠隔 ジャヴェリン=+4(1d6+3)

戦術

戦闘 このファイター〈威圧〉判定で最寄りの敵の士気をくじくところから端を開き、そしてを振りかざして可能な《薙ぎ払い》を使う。

一般データ

【筋】17、【敏】12、【耐】14、【知】10、【判】8、【魅】13
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 17
特技 《イニシアチブ強化》《強打》《薙ぎ払い》《鋼の意志》
技能 〈威圧〉+9、〈水泳〉+5、〈生存〉+3、〈登攀〉+5
言語 オーク語、共通語
その他の特殊能力 オークの血武器精通鎧修練1
戦闘装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・エンラージ・パースン術者レベル3); その他装備 高品質のブレストプレートジャヴェリン(4)、高品質のグレートアックスサップのネックレス(100GPの価値)、124GP

山賊は釘が如く撓まず、常に機先を制そうとする。

ローン・ザ・ブラック Rorn the Black

ローンは追い剥ぎで高収入を稼ぐが、仲間も同じだと言えるわけではない。運がには仲間を見捨てることもあるし、彼が唯一の生存者となることもあるし、略奪品の総取りを主張して仲間を斬り殺すこともある。

殺人ハーフリング 脅威度3 Murderous Halfling

経験点 800
ハーフリング4レベルファイター
混沌にして悪小型サイズ人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +4; 感覚 〈知覚〉+6

防御

アーマー・クラス 20、接触15、立ちすくみ16(+1サイズ、+4【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 30(4d10+4)
頑健 +6、反応 +6、意志 +2; 恐怖に対して+3
防御能力 武勇+1

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のダガー=+9(1d3+3/19~20)、高品質のダガー=+9(1d3+2/19~20)
遠隔 ダガー=+10(1d3+3/19~20)

戦術

戦闘 このファイターは敵に近付かれるまでダガーを放つ。接近では彼は防御的戦闘をする(そして〈軽業〉ランクによって+3の回避ボーナスを得る)。彼女は危険な術者のためか況が不利なのためにフェザー・トークンをとっておく。

一般データ

【筋】12、【敏】18、【耐】12、【知】13、【判】10、【魅】10
基本攻撃 +4; 戦技ボーナス +4; 戦技防御値 18
特技 《致命的な狙い》《二刀流》《武器開眼:ダガー》、《武器熟練:ダガー》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+10(跳躍+6)、〈知覚〉+6、〈手先の早業〉+5、〈登攀〉+3、〈はったり〉+4
言語 共通語、ゴブリン語、ハーフリング
その他の特殊能力 鎧修練1
戦闘装備 フェザー・トークンウィップ)、強ビンその他装備 +1チェイン・シャツダガー(6)、高品質のダガー(2)、24GP

矮躯で、陰険で、意のない邪であるハーフリングは完璧な殺人鬼だ。

リゼン・ジェランシル Lisanne Jelansil

初めは、リゼンは自らの短躯を侮辱する者以外には自身の殺人嗜好を抑制してきた。現在彼女は報復のみならずのためにを楽しんでいる。彼女の評判は罪を重ねる度に広まっていっており、喜びと同様に報酬の為にを繰るようになってきている。

用心深い射手 脅威度4 Cautious Archer

経験点 1,200
エルフ5レベルファイター
混沌にして中立/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +4; 感覚 夜目〈知覚〉+6

防御

アーマー・クラス 20、接触14、立ちすくみ16(+4【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 47(5d10+15)
頑健 +7、反応 +6、意志 +1; 心術に対して+2、恐怖に対して+1
防御能力 武勇+1; 完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のエルヴン・カーヴ・ブレード=+8(1d10+3/18~20)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+10/+10(1d8+5/×3)
特殊攻撃 武器修練+1)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスを飲み、待ち伏せに最適な場所を探す。
戦闘 このファイター距離を保って遠くからい、犬をけしかけて近付く敵を苦しめる。
基本データ ベアズ・エンデュアランスを除いた、このファイターのデータは ヒット・ポイント 37; 頑健 +5; 【耐】 +10。

一般データ

【筋】14、【敏】18、【耐】14、【知】15、【判】8、【魅】10
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +7; 戦技防御値 21
特技 《近距離射撃》《精密射撃》《速射》《致命的な狙い》《武器開眼:コンポジット・ロングボウ》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ
技能 〈隠密〉+6、〈水泳〉+5、〈製作:弓〉+8、〈生存〉+3、〈知覚〉+6、〈登攀〉+5、〈動物使い〉+8
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ノーム
その他の特殊能力 エルフの魔法武器精通鎧修練1
戦闘装備 +1アロー(5)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ錬金術銀アロー(5)、冷たい鉄アロー(5); その他装備 高品質のブレストプレート、高品質のコンポジット・ロングボウ(+2【筋】)とアロー35本、高品質のエルヴン・カーヴ・ブレードクローク・オヴ・レジスタンス+1高品質の職人道具ライディング・ドッグ、67GP

用心深い射手一撃離脱法と待ち伏せに長けている。

ダナセル・イエシリオン Danathel Yessillion

ダナセルは遠距離戦闘を好む。彼は野蛮人を列の維持のあてにしながら、樹上の枝から目標を狙い定める。

冒険家の鍛冶師 脅威度5 Adventuring Blacksmith

経験点 1,600
ハーフエルフ6レベルファイター
秩序にして中立/中型サイズ人型生物エルフ人間
イニシアチブ -1; 感覚 夜目〈知覚〉+3

防御

アーマー・クラス 20、接触9、立ちすくみ20(+2、-1【敏】、+9鎧)
ヒット・ポイント 61(6d10+24)
頑健 +8、反応 +1、意志 +3; 心術に対して+2、恐怖に対して+2
防御能力 武勇+2; 完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1ウォーハンマー=+12/+7(1d8+7/×3)
遠隔 ウォーハンマー=+8(1d8+6/×3)
特殊攻撃 武器修練ハンマー+1)

戦術

戦闘 このファイターは敵か倒れ伏すか自分が崩折れるまで立ちはだかって強一撃を加える。

一般データ

【筋】16、【敏】8、【耐】16、【知】13、【判】12、【魅】10
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 18
特技 《技能熟練:製作:武器》、《渾身の一打》《持久力》《万能投擲術》《武器開眼:ウォーハンマー》、《武器熟練:ウォーハンマー》、《不屈の闘志》《名匠》
技能 〈鑑定〉+7、〈製作:武器〉+17、〈製作:防具〉+10、〈知覚〉+3
言語 エルフ語、共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 エルフの血鎧修練1
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・エンデュア・エレメンツ(2); その他装備 高品質のフル・プレート、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド+1ウォーハンマーウォーハンマー(2)、高品質の職人道具水袋、43GP

武器を鍛つ鍛冶師はその使い方も熟知している。

ヴァイカ・ビリスカー Vika Beliskar

若い頃は鍛冶師の見習いだったヴァイカは商いを辞めて冒険者という新しい人生を選んだ。蓄えた書物によって魔法と鋼の鍛造の融合のやり方を学んだ後、彼女は昔取った杵柄を握り直した。

術士狩人 脅威度6 Spell Hunter

経験点 2,400
ドワーフ7レベルファイター
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 22、接触12、立ちすくみ20(+2【敏】、+10鎧)
ヒット・ポイント 64(7d10+21)
頑健 +9、反応 +5、意志 +5; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2; 恐怖に対して+2
防御能力 武勇+2、防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質の冷たい鉄ドワーヴン・ウォーアックス=+14/+9(1d10+9/×3)
遠隔 高品質のスローイング・アックス=+11(1d6+5)または高品質のライト・クロスボウ=+10(1d8/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練+1)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスを飲む。
戦闘 集団と一緒に、このファイター突き飛ばしによって仲間たちに機会攻撃を与える。彼女は《追尾》《発動妨害》を組み合わせて呪文を邪魔する。
基本データ ブルズ・ストレンクスを除いた、このファイターのデータは 近接 高品質の冷たい鉄ドワーヴン・ウォーアックス=+12/+7(1d10+6/×3); 遠隔 高品質のスローイング・アックス=+11(1d6+3); 【筋】15; 戦技ボーナス +9(突き飛ばし+13); 戦技防御値 21(突き飛ばしに対して27、足払いに対して25); 技能 〈登攀〉+8。

一般データ

【筋】19、【敏】14、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】6
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +12(突き飛ばし+16); 戦技防御値 23(突き飛ばしに対して29、足払いに対して27)
特技 《強打》《上級突き飛ばし》《追尾》《突き飛ばし強化》《発動妨害》《武器開眼:ドワーヴン・ウォーアックス》、《武器熟練:ドワーヴン・ウォーアックス》、《無視界戦闘》
技能 〈威圧〉+8、〈生存〉+10、〈知覚〉+5(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+7)、〈登攀〉+10
言語 共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 鎧修練2
戦闘装備 オイル・オヴ・マジック・ウェポン(2)、ポーション・オヴ・エイドポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2); その他装備 +1フル・プレート、高品質の冷たい鉄ドワーヴン・ウォーアックス、高品質のライト・クロスボウボルト20本、高品質のスローイング・アックスクローク・オヴ・レジスタンス+1、46GP

術士狩人は敵の術者を嵌めてから殺す専家だ。

潔癖の狙撃手 脅威度7 Fastidious Sharpshooter

経験点 3,200
ノーム8レベルファイター
中立にして悪小型サイズ人型生物(ノーム)
イニシアチブ +3; 感覚 夜目〈知覚〉+10

防御

アーマー・クラス 23、接触17、立ちすくみ20(+1サイズ、+3反発、+3【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 76(8d10+28)
頑健 +9、反応 +5、意志 +4; 幻術に対して+2、恐怖に対して+2
防御能力 武勇+2、防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 25フィート
近接 高品質のグレイヴ=+10/+5(1d8/×3)またはショート・ソード=+9/+4(1d4/19~20)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+13/+13/+8(1d6+3/17~20)または高品質のライト・クロスボウ+1フロストボルト=+13/+13/+8(1d6+4+1d6[氷]/17~20)
接敵面 5フィート; 間合い 5フィート(グレイヴ使用10フィート)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練+1)
ノーム擬似呪文能力術者レベル8; 精神集中+9)

1回/日―ゴースト・サウンド難易度11)、スピーク・ウィズ・アニマルズダンシング・ライツプレスティディジテイション

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイスを飲む。
戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・ ヘイストを飲んでスクリーミング・ボルト全力攻撃の斉射をする。
基本データ シールド・オヴ・フェイスを除いた、このファイターのデータは アーマー・クラス 20、接触14、立ちすくみ17; 戦技防御値 20。

一般データ

【筋】10、【敏】16、【耐】16、【知】8、【判】14、【魅】12
基本攻撃 +8; 戦技ボーナス +7; 戦技防御値 23
特技 《快速》《近距離射撃》《クリティカル強化:ライト・クロスボウ》、《高速装填》《精密射撃》《速射》《致命的な狙い》《武器開眼:ライト・クロスボウ》、《武器熟練:ライト・クロスボウ
技能 〈職能:軍人〉+8、〈真意看破〉+7、〈知覚〉+10
言語 共通語、ノーム語、森語
その他の特殊能力 鎧修練2
戦闘装備 +1フロストボルト(8)、ポーション・オヴ・ヘイストポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス術者レベル7)、スクリーミング・ボルト(2); その他装備 ミスラルブレストプレート、高品質のグレイヴ、高品質のライト・クロスボウボルト40本、ショート・ソード陽光棒(2)、27GP

ハーフリングの投石手 脅威度8 Halfling Slinger

経験点 4,800
ハーフリング9レベルファイター
真なる中立小型サイズ人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +5; 感覚 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 22、接触16、立ちすくみ17(+1サイズ、+5【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 72(9d10+18)
頑健 +11、反応 +11、意志 +9; 恐怖に対して+4
防御能力 武勇+2

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+18/+13(1d4+9/19~20)またはショート・ソード=+14/+9(1d4+4/19~20)
遠隔 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+22(1d6+8/19~20/×3)
特殊攻撃 武器修練投擲武器+2、小剣+1)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスおよびヒロイズムを飲む。
戦闘 エルフう場合、このファイターは、戦闘より離れ、エルフベインブリットが尽きるまでスリングスタッフう。それ以外では、戦闘に乗り込み、敵を打ちのめし、《致命的な狙い》および《渾身の一打》使いスリングスタッフを用いてブリットを投げつける。
基本データ ブルズ・ストレンクスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+3; 頑健 +9、 反応 +9、 意志 +7; 近接 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+14/+9(1d4+6/19~20)またはショート・ソード=+12/+7(1d4+2/19~20); 遠隔 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+20(1d6+6/19~20/×3); 【筋】12; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 24; 技能 〈軽業〉+5(跳躍+1)、〈登攀〉+1、〈知覚〉+3、〈騎乗〉+15、〈生存〉+13。

一般データ

【筋】16、【敏】20、【耐】14、【知】8、【判】12、【魅】12
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +13; 戦技防御値 26
特技 《騎乗戦闘》《近距離射撃》《クリティカル強化:ハーフリング・スリング・スタッフ》、《渾身の一打》《上級武器熟練:ハーフリング・スリング・スタッフ》、《精密射撃》《致命的な狙い》《鋼の意志》《武器開眼:ハーフリング・スリング・スタッフ》、《武器熟練:ハーフリング・スリング・スタッフ
技能 〈軽業〉+7(跳躍+3)、〈騎乗〉+17、〈生存〉+15、〈知覚〉+5、〈登攀〉+5
言語 共通語、ハーフリング
その他の特殊能力 鎧修練2
戦闘装備 +1エルフベインブリット(5)、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・ヒロイズムポーション・オヴ・インヴィジビリティその他装備 ブレストプレート+1ハーフリング・スリング・スタッフブリット20個、ショート・ソードベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ2、ブローチ・オヴ・シールディング(残り35ポイント分のダメージ)、はみとくつわ、高品質のスタデッド・レザーバーディング軍用鞍ライディング・ドッグ鞍袋、161GP

ハーフリングの投石手ハーフリング居住地周辺地域を巡回する。斥候遊撃兵の役割を担うこともある。

トミン・ブランダバス Tomin Blanderbass

放浪人生はトミンにとって快適なものだ。彼は傭兵の仕事を求めて町から町へと渡り歩き、誰かからおをもらうと殊更に喜びを感じる。トミンは正誤には拘らず、単に支払いだけを見る。彼は隊商の護衛隊商の略奪を同程度に行う。彼は無抵抗の者は傷つけないと線引しており、これが単なる党と自分を別つものだと信じている。

初めて冒険した、トミンと彼の相たちは山賊を狩るエルフの一団と衝突した。エルフたちはトミンの相たちの数を1人1人と減らしていき、残された彼は縛り上げられ他の者への警告としてに吊るされた。未だタミンは未だこの侮辱について腹に据えかねており、その日以来エルフを恐れ嫌悪している。

戦闘遭遇トミンは敵エルフを真っ先に狙い、エルフ友に持つ者を仲間と認めないがある。

ロールプレイの指トミンは仕事探しの際に――あるいはエルフいたいに――恥を捨てる。

グリフィンの騎手 脅威度9 Griffon Rider

経験点 6,400
エルフ、10レベルファイター
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +2; 感覚 夜目〈知覚〉+15

防御

アーマー・クラス 22、接触12、立ちすくみ20(+3、+2【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 94(10d10+35)
頑健 +11、反応 +7、意志 +6; 心術に対して+2、恐怖に対して+3
防御能力 武勇+3; 完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のランス=+18/+13(1d8+4/×3)またはフレイル=+14/+9(1d8+2)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+16/+11(1d8+3/×3)
接敵面 5フィート; 間合い 5フィート(ランス使用10フィート)
特殊攻撃 武器修練+2、+1)

戦術

戦闘 戦闘が始まるかなり前より、このファイターは自分のブロンズ・グリフィン起動し、をつけ鎧を着せる。戦闘開始前に、グリフィンに騎乗し、中を駆け、自分のポーション・オヴ・ヒロイズムをあおる。
戦闘 このファイターランスを片場を飛び回るが、上から10フィートより低く飛ぶことはない。接近で敵わない場合、彼女は高度を上げを使う。グリフィンの騎手は他の騎乗戦闘者を落とすことをしており、飛んでいる奴なら殊更だ。彼女は燃えそうな敵がいる場合を考慮し錬金術師の火の備えを十分な量用意している。
基本データ ヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+13; 頑健 +9、 反応 +5、 意志 +4; 近接 高品質のランス=+16/+11(1d8+4/×3)またはフレイル=+12/+7(1d8+2); 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+14/+9(1d8+3/×3); 戦技ボーナス +12; 技能 〈動物使い〉+8、〈知覚〉+13、〈騎乗〉+17。

一般データ

【筋】15、【敏】14、【耐】14、【知】10、【判】13、【魅】10
基本攻撃 +10; 戦技ボーナス +14; 戦技防御値 24
特技 《駆け抜け攻撃》《騎乗戦闘》《技能熟練:騎乗》、《強打》《盾熟練》《追加HP》《突き落とし》《突き飛ばし強化》《武器熟練:ランス》、《迎え討ち》《猛突撃》
技能 〈騎乗〉+19、〈知覚〉+15、〈動物使い〉+10
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの魔法武器精通鎧修練2
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズム錬金術師の火(5); その他装備 高品質のバンデッド・メイル、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質のランス、高品質のコンポジット・ロングボウ【筋】+2)とアロー20本、フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワーブロンズ・グリフィン)、はみとくつわ特殊軍用鞍、高品質のスタデッド・レザーバーディング、47GP

グリフィンの騎手は僻に位置するエルフの集落周辺のを巡回する。強な術者に仕える者、あるいは傭兵奇襲部隊として仕える者は殆どいない。

ジャリネル・マサタール Jalynel Masathal

他のエルフの中から放逐されているジャリネルは、彼女に付いて行くエルフ騎士よりも忠実なグリフィン乗騎に心を寄せていた。その乗騎ペリュトンの群れとのいで非業のを遂げた、ジャリネルは打ちひしがれた。傷が癒えると、彼女は仲間を見捨て、強ウィザード契約を結んだ。見返りとして、したグリフィンの姿そのままのブロンズ・フィギュリーンを造ってもらった。週に2回、彼女はそれをに置いて命を与える。ジャリネルはかつての相棒の魂が小のひんやりとした青銅の中に宿っていると信じている。彼女は致命傷を負っても乗騎青銅に戻るだけで次の日にはまた命を吹き返すと知っているため、心安い。

ジャリネルは多くの時間ウィザードの主人の命令に従っている。従事から解放される珍しい合間、彼女は斥候中の騎士として雇われる。に、ウィザードの主人へ見せつけて負債を早く払い終えられる大量の宝を探そうと、彼女は冒険者ご一行の中に入る。

戦闘遭遇ジャリネルは通常ウィザードの主人の領を守っているか、魔法宝物を求める冒険者集団の中にいる。彼女は可能な限りダンジョンや洞窟へのを避け、フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー起動してからえる拓けた間を好む。

ロールプレイの指ジャリネルは価値ある宝物、特に主人に返済できる魔法物質やアイテムを得ようと冒険者達に近付いて集団を形成する。

狡猾な剣術家 脅威度10 Scheming Fencer

経験点 9,600
人間、11レベル・ファイター
混沌にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 〈知覚〉+0

防御

アーマー・クラス 25、接触16、立ちすくみ19(+2外皮、+6【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 98(11d10+33)
頑健 +10、反応 +10、意志 +6; 恐怖に対して+3
防御能力 武勇+3

攻撃

移動速度 30フィート、登攀20フィート
近接 +1レイピア=+19/+14/+9(1d6+8/15~20)、高品質のダガー=+18/+13(1d4+5/19~20)
遠隔 ダガー=+19(1d4+5/19~20)または高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9(1d8+2/×3)
特殊攻撃 武器修練小剣+2、+1)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスキャッツ・グレイス、およびバークスキンを飲む。彼女が裏切りを企てている場合、狡猾士は裏切り行為の直前まで自分のポーションを飲みほさない。
戦闘 このファイターは敵を弱らせようと《攻防一体》を使う。最初の1~2ラウンド、彼女は攻撃のうち1回で武器落としの試みを行う。彼女はスリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミングを使って高度の優位を得ようとする。
基本データ ブルズ・ストレンクスキャッツ・グレイスおよびバークスキンを除いた、このファイターのデータは イニシアチブ +4; アーマー・クラス 21、接触14、立ちすくみ17; 反応 +8; 近接 +1レイピア=+17/+12/+7(1d6+6/15~20)、高品質のダガー=+16/+11(1d4+3/19~20); 遠隔 ダガー=+17(1d4+3/19~20)または高品質のコンポジット・ロングボウ=+17/+12/+7(1d8+2/×3); 【筋】12、 【敏】 19; 戦技ボーナス +12(武器落とし+14); 戦技防御値 26(武器落としに対して28); 技能 〈軽業〉+15、〈登攀〉+13。

一般データ

【筋】16、【敏】23、【耐】14、【知】13、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +11; 戦技ボーナス +14(武器落とし+16); 戦技防御値 30(+武器落としに対して32)
特技 《クリティカル強化:レイピア》、《クリティカル熟練》《攻防一体》《二重斬り》《二刀のかきむしり》《二刀流》《二刀流強化》《鋼の意志》《武器落とし強化》《武器開眼:レイピア》、《武器熟練:レイピア》、《武器の妙技》《不調化クリティカル》
技能 〈軽業〉+17、〈芸能:歌唱〉+5、〈真意看破〉+9、〈知識:地域〉+5、〈登攀〉+15、〈はったり〉+10
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 鎧修練3
戦闘装備 ポーション・オヴ・バークスキンポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスポーション・オヴ・キャッツ・グレイスポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・グッド術者レベル2)(2)、シルヴァーシーンその他装備 +1ブレストプレート+1レイピアダガー(3)、高品質のコンポジット・ロングボウ(+1【筋】)とアロー20本、高品質のダガーベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2クローク・オヴ・レジスタンス+1スリッパーズ・オヴ・スパイダー・クライミング、121GP

巨大都市在住の後援者は用心あるいは決闘代行として狡猾な剣術家を雇う。そうした士集団は兵士衛兵、あるいは護衛として仕えることもある。

エラリン・リシナー Eralin Lisinar

加虐趣味で策謀家のエラリンは清潔感のある効率的な1つよりも長期間の引き伸ばされた戦闘を好む。彼女はで斬って裂いて捻ってを与える。公平ないなど望まない彼女は自分のより劣る相を喜んで探す。

盾砕き 脅威度11 ShieldBreaker

経験点 12,800
ドワーフ、12レベル・ファイター
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +3; 感覚 〈知覚〉+12

防御

アーマー・クラス 24、接触14、立ちすくみ20(+1回避、+3【敏】、+10鎧)
ヒット・ポイント 134(12d10+64)
頑健 +14、反応 +8、意志 +7; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2; 恐怖に対して+3
防御能力 武勇+3、防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1アダマンティンギザーム=+21/+16/+11(2d4+9/×3)または高品質のスパイクト・ガントレット=+17/+12/+7(1d4+5)
遠隔 ジャヴェリン=+15(1d6+6)
接敵面 5フィート; 間合い 5フィート(ギザーム使用10フィート)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練ポールアーム+2、投擲武器+1)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスおよびキャッツ・グレイスを飲み、時間がある場合はさらに自分のポーション・オヴ・エンラージ・パースンを飲む。
戦闘 このファイターは多くの敵を間合いに収めてから、使えばもう数人巻き込めるなら《踏み込み》も使って《大旋風》で全員に命中させる。彼は《上級武器破壊》を壊してフリー攻撃を得ようとする。
基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびキャッツ・グレイスを除いた、このファイターのデータは イニシアチブ +0; アーマー・クラス 22、接触12、立ちすくみ20; ヒット・ポイント 110; 頑健 +12、 反応 +6; 遠隔 ジャヴェリン=+13(1d6+5); 【敏】 13、 【耐】 16; 戦技ボーナス +16(武器破壊+20); 戦技防御値 28(足払い突き飛ばし武器破壊に対して32); 技能 〈軽業〉+0(跳躍+5)。

一般データ

【筋】19、【敏】17、【耐】20、【知】13、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +16(武器破壊+20); 戦技防御値 30(足払い突き飛ばし武器破壊に対して34)
特技 《回避》《強行突破》《強打》《攻防一体》《上級武器熟練:ギザーム》、《上級武器破壊》《大旋風》《鋼の意志》《武器開眼:ギザーム》、《武器熟練:ギザーム》、《武器破壊強化》《踏み込み》《迎え討ち》
技能 〈威圧〉+14、〈軽業〉+2(跳躍+7)、〈生存〉+11、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:ダンジョン探検〉+15
言語 共通語、界語、ドワーフ
その他の特殊能力 鎧修練3
戦闘装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスポーション・オヴ・キャッツ・グレイスポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズポーション・オヴ・エンラージ・パースン(2、術者レベル5)、ポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス術者レベル7); その他装備 +1フル・プレート+1アダマンティンギザームジャヴェリン(6)、高品質のスパイクト・ガントレットベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギングクローク・オヴ・レジスタンス+1携行用破城鎚砥石、69GP

こうしたウォリアー突撃部隊として仕え、敵を薙ぎ払い武器と鎧を破壊する。

ロガー・タルガスト Rogar Talgast

若い頃、ロガーは世界における自らの運命を求めて氏族を出奔した。ドワーフにしては極めて長身である彼は、世界が広がるほどに他のドワーフが彼の体格に感じる敬意を忘れていった。彼はエンラージ・パースンポーションを提供してくれる錬金術師と友人になり、それに合わせて法を変えた。ロガーは自らが見出した軍人の責務というものを、特に少数精鋭の一員であるに好む。彼は理念については選り好みしないが、術者の支援を大いに喜ぶ。彼は倒した敵のために個室を用意し、ドワーフに倒されても恥じることはないと告げる。

戦闘遭遇ガー士と術者からなる集団を率いて雇用者の敵を攻撃する。

ロールプレイの指ポーション・オヴ・エンラージ・パースンの数が底をついてきた、ロガーポーションを調合してくれる、大量購入するから減額してくれる術者を探す。

残忍な部族軍長 脅威度12 Brutal Warlord

経験点 19,200
ハーフオーク、13レベル・ファイター
秩序にして悪/中型サイズ人型生物オーク人間
イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+1

防御

アーマー・クラス 27、接触12、立ちすくみ25(+5、+2【敏】、+10鎧)
ヒット・ポイント 141(13d10+65)
頑健 +15、反応 +9、意志 +8; 恐怖に対して+3
防御能力 オークの凶暴性武勇+3

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1ヴィシャスフレイル=+20/+15/+10(1d8+10/19~20、加えて2d6)、ライオンズ・シールド=+23(1d4+6、加えて突き飛ばしの試み)または+1ヴィシャスフレイル=+24/+19/+14(1d8+10/19~20、加えて2d6)
遠隔 高品質のスローイング・アックス=+19(1d6+5)
特殊攻撃 武器修練ヘヴィ・フレイル+3、近距離武器+2、投擲武器+1)、ライオンズ・シールド噛みつきフリー・アクション、3回/日、+13/+8/+3、ダメージ2d6)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスおよびヒロイズムを飲む。
戦闘 盾攻撃からフリー突き飛ばし攻撃を使うこのファイターは相障害物にぶつかるまで場で周辺にいる敵を押し戻し、それから再度突き飛ばし伏せ状態にする。彼女は伏せた敵と他の易い目標のために噛みつき攻撃を温存しておく。
基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉-1; ヒット・ポイント 115; 頑健 +11、 反応 +7、 意志 +6; 近接 +1ヴィシャスフレイル+18/+13/+8(1d8+10/19~20加えて2d6)、ライオンズ・シールド=+21(1d4+6加えて突き飛ばしの試み)または+1ヴィシャスフレイル=+22/+17/+2(1d8+10/19~20加えて2d6); 遠隔 高品質のスローイング・アックス=+17(1d6+5); 【耐】 14; 戦技ボーナス +17; 技能 〈威圧〉+19、〈真意看破〉+12。

一般データ

【筋】18、【敏】15、【耐】18、【知】10、【判】8、【魅】12
基本攻撃 +13; 戦技ボーナス +19; 戦技防御値 29
特技 《クリティカル強化:フレイル》、《クリティカル熟練》《呪文潰し》《盾攻撃強化》《盾攻撃の達人》《盾熟練》《盾のぶちかまし》《追尾》《二刀流》《鋼の意志》《発動妨害》《武器開眼:フレイル》、《武器熟練:フレイル》、《よろめき化クリティカル》
技能 〈威圧〉+21、〈真意看破〉+14
言語 オーク語、共通語
その他の特殊能力 オークの血武器精通鎧修練3
戦闘装備 ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・ヒロイズムその他装備 +1フル・プレートライオンズ・シールド+1ヴィシャスフレイル、高品質のスローイング・アックススローイング・アックス(2)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2クローク・オヴ・レジスタンス+1、198GP

オークハーフオーク、そして他の野蛮な勢力の統率者となる残忍な部族軍長軍事に依る支配によって場を形成する。

リヴィア・コールドハート Livia Coldheart

リヴィアは人間社会で生まれ育った。その獣のような相貌によって嘲られ虐げられた彼女は自らに流れる人間の血に怒りを覚えながら育ち、人間の象徴である社会に耐えられなくなった。成人して彼女は初めてオークと出会ったが、その混血を侮辱されることで彼らも同じように自分を見ることを知ることになった。しかしながら1つ違いがあった:人間の歯を折った、人々は彼女を怪物と呼んだ。オークをかち割った、残るオークは彼女を喝采した。

リヴィアはオークの国の外縁部を歩き、その生まれつきのと原始的な吸引によって小規模部族を融合させ大部隊にしていった。彼女は最も訓練されたオークの中から副官を選び、ゆっくりと軍勢を烏合の衆から統制のとれた軍隊へと変成している。いつか、オークハーフオークの帝国を統べるのが彼女のだ。

秘術屋を騙る者 脅威度13 Arcane Pretender

経験点 25,600
ハーフリング、14レベル・ファイター
混沌にして中立小型サイズ人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +6; 感覚 〈知覚〉+3

防御

アーマー・クラス 22、接触14、立ちすくみ19(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+2【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 123(14d10+42)
頑健 +16、反応 +13、意志 +10; 恐怖に対して+6
防御能力 武勇+4; ダメージ減少 2/―

攻撃

移動速度 20フィート、飛行60フィート(良好)
近接 +1バスタード・ソード=+26/+21/+16(1d8+10/19~20)
特殊攻撃 武器修練大剣+3、小剣+2、投擲武器+1)

戦術

戦闘 このファイターは、自分のスクロール・オヴ・ベアズ・エンデュアランスブルズ・ストレンクスフライ、およびヒロイズムを発動する。
戦闘 このファイタースコーチング・レイライトニング・ボルトを使って目標たちを痛めつけてからバスタード・ソードを握って移動し、最初の攻撃武器落としする。術者と対決する場合、彼女はスクロール・オヴ・ サイレンスを使う。特に強武器を落とせた場合、彼女は1ラウンドかけてそれを拾ってハンディ・ハヴァサックに詰め込む。
基本データ ベアズ・エンデュアランスブルズ・ストレンクスおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+1; ヒット・ポイント 95; 頑健 +12、 反応 +11、 意志 +8; 移動速度 20フィート; 近接 +1バスタード・ソード=+22/+17/+12(1d8+8/19~20); 【筋】15、 【耐】 10; 戦技ボーナス +15(武器落とし+19); 戦技防御値 28(武器落としに対して+30); 技能 〈軽業〉+18(跳躍+14)、〈はったり〉+17、〈登攀〉+4、〈飛行〉+6、〈知識:神秘学〉+14、〈知覚〉+1、〈呪文学〉+16、〈魔法装置使用〉+23。

一般データ

【筋】19、【敏】14、【耐】14、【知】14、【判】8、【魅】16
基本攻撃 +14; 戦技ボーナス +19(武器落とし+23); 戦技防御値 32(+武器落としに対して34)
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《貫通打撃》《技能熟練:魔法装置使用》、《強行突破》《攻防一体》《上級武器落とし》《神速の反応》《追加HP》《特殊武器習熟:バスタード・ソード》、《鋼の意志》《反撃の構え》《武器落とし強化》《武器開眼:バスタード・ソード》、《武器熟練:バスタード・ソード
技能 〈軽業〉+20(跳躍+16)、〈呪文学〉+18、〈知覚〉+3、〈知識:神秘学〉+16、〈登攀〉+8、〈はったり〉+19、〈飛行〉+12、〈魔法装置使用〉+25
言語 エルフ語、共通語、ゴブリン語、ハーフリング
その他の特殊能力 鎧修練3
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・ベアズ・エンデュアランス(2)、スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ秘術術者レベル7)、スクロール・オヴ・ディメンジョン・ドアスクロール・オヴ・フライ術者レベル8)、スクロール・オヴ・ヒロイズムスクロール・オヴ・サイレンス術者レベル6)、ワンド・オヴ・ライトニング・ボルト術者レベル10、5チャージ)、ワンド・オヴ・スコーチング・レイ術者レベル11、18チャージ)、ワンド・オヴ・シールド術者レベル3、12チャージ)、ワンド・オヴ・シールド・オヴ・フェイス術者レベル6、11チャージ); その他装備 +1アダマンティン製ブレストプレート+1バスタード・ソードアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1クローク・オヴ・レジスタンス+2ハンディ・ハヴァサック、370GP

魔法支援を組み合わせる秘術屋を騙る者は概して強な術者の護衛となる。それ以外の秘術屋を騙る者冒険者傭兵、あるいは探検家となる。

フレンタ・カサリーナ Flenta Casalina

レンタはいつもウィザードになりたがっている。彼女は勉強し、暗記し、そして訓練したが、まだ呪文を発動できない。しかしながら彼女は魔法のアイテムの操作のコツは掴んでいる。フレンタはソーサラーを持つファイターのふりをし、魔法のアイテム起動するのではなく呪文を発動するような振る舞いをする(呪文発動知識があるならまず騙されないような計略だ)。対決する場合、彼女は段を問わず任務を果たすと主張する。内心ではフレンタは未だ眠っている魔法解放される日を願っている。

戦闘遭遇レンタはどんな魔法を持っているかを見るためだけに秘術の術者がいる集団を攻撃することがある。

ロールプレイの指理解できる(かできたふりができる)新しい魔法の秘密をいつも探しているフレンタは魔法魔法のアイテム、そしてそうした事物について知っていそうな者との付き合い方に関する会話に興奮する。

海賊の王者 脅威度14 Pirate King

経験点 38,400
ハーフエルフ、15レベル・ファイター
混沌にして悪/中型サイズ人型生物エルフ人間
イニシアチブ +5; 感覚 夜目〈知覚〉+2

防御

アーマー・クラス 25、接触15、立ちすくみ20(+3外皮、+5【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 150(15d10+63)
頑健 +15、反応 +15、意志 +10; 心術に対して+2、恐怖に対して+4
防御能力 25%の確率でクリティカル・ヒットおよび急所攻撃無効化する、呼吸の必要なし、武勇+4; 完全耐性 睡眠有毒やガス

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1ヒューマン・ベインシミター=+22/+17/+12(1d6+10/18~20)、高品質のハンドアックス=+20/+15(1d6+6/×3)
遠隔 ダガー=+21/+16/+11(1d4+5/19~20)
特殊攻撃 武器修練大剣+3、+2、小剣+1)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを飲む。
戦闘 このファイター《威圧演舞》で敵を脅す。彼は最初に敵、特に人間怯え状態にする。彼は毎ラウンド最初の攻撃足払いの試みに使う。圧倒された場合、このファイター《攻防一体》を使ってアーマー・クラス向上させて最寄りのへと飛び込める逃げ場へと移動する。彼は癒し支援役を最初に殺すことを好む。
基本データ バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを除いた、このファイターのデータは アーマー・クラス 22、接触15、立ちすくみ17; ヒット・ポイント 120; 頑健 +13; 【耐】 12。

一般データ

【筋】18、【敏】20、【耐】16、【知】13、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +15; 戦技ボーナス +19(足払い+23); 戦技防御値 34(足払いに対して36)
特技 《足払い強化》《威圧演舞》《貫通打撃》《技能熟練:威圧》、《攻防一体》《上級足払い》《神速の反応》《追加HP》《二重斬り》《二刀のかきむしり》《二刀流》《二刀流強化》《鋼の意志》《早抜き》《武器開眼:シミター》、《武器熟練:シミター》、《防御崩し》
技能 〈威圧〉+23、〈隠密〉+12、〈軽業〉+20、〈職能:船乗り〉+6、〈水泳〉+15、〈生存〉+8、〈知覚〉+2、〈登攀〉+11
言語 エルフ語、共通語、ハーフリング
その他の特殊能力 エルフの血鎧修練4
戦闘装備 フェザー・トークン(アンカー)(3)、フェザー・トークンバード)、フェザー・トークン(ファン)(2)、フェザー・トークンスワン・ボート)、ポーション・オヴ・バークスキン術者レベル9)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス術者レベル12); その他装備 +1ライトフォーティフィケイションブレストプレート+1ヒューマン・ベインシミターダガー(8)、高品質のハンドアックスベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2【筋】【敏】)、クローク・オヴ・レジスタンス+3ネックレス・オヴ・アダプテイションのイヤリング(50GPの価値)、413GP

海賊船の船長あるいは海賊船団の指揮者を担う海賊の王者は容赦の無い効率性を以って任に就く者に命令する。

ダリザン・オヴ・ザ・ブラック・ハンド Dalithan of the Black Hand

焦ることのないスワッシュバックラーであるダリザンは犯罪を求める卑怯者という形容が最も似合う。彼は上でも海でも略奪を行う海賊船団を率いる; 傭兵契約に基づいて船を貸し出す; 暗殺、強盗誘拐、そして密輸にもを染める。権者と被害者が彼のに懸ける報酬額は狙い所を定めた賄賂のお陰で認可が降りない。冷血漢と広く描写されるが、乗組員仲間は、この船長はアザラシに殊更に耽溺し、にアザラシの為に――囚人のような――を切り刻んで甲板に上げるよう命令することを知っている。

ドワーフの石弓使い 脅威度15 Dwarven Arbalester

経験点 51,200
ドワーフ、16レベル・ファイター
中立にして悪/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +5; 感覚 〈知覚〉+20

防御

アーマー・クラス 29、接触16、立ちすくみ24(+4外皮、+1反発、+5【敏】、+9鎧)
ヒット・ポイント 172(16d10+80)
頑健 +19、反応 +15、意志 +12; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2; 恐怖に対して+4
防御能力 武勇+4、防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+23/+18/+13/+8(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+22/+17/+12/+7(1d8+3/×3)
遠隔 +3アンホーリィヘヴィ・クロスボウ=+31(1d10+11/17~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練+3、+2、ハンマー+1)

戦術

戦闘 このファイターは、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポンを自分のヘヴィ・クロスボウに塗布し、そしてポーション・オヴ・バークスキンおよびポーション・オヴ・ヒロイズムを飲む。
戦闘 可能な限り長い間このファイターは乗し続け、長距離から撃つ。彼は大抵は魔法矢弾を射て、敵に合ったボルトを選ぶ。彼はうまく当てられないのでない限り《上級渾身の一打》使い、当てられないなら《針の目を通す狙い》に切り替える。彼はほぼ毎回《致命的な狙い》を使う。
基本データ グレーター・マジック・ウェポンバークスキンおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+18; アーマー・クラス 25、立ちすくみ20; 頑健 +17、 反応 +13、 意志 +10; 近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+21/+16/+11/+6(1d10+5/×3)または高品質のウォーハンマー=+20/+15/+10/+5(1d8+3/×3); 遠隔 +1アンホーリィヘヴィ・クロスボウ=+27(1d10+8/17~20); 戦技ボーナス +18; 技能 〈知覚〉+18(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+20)、〈騎乗〉+23。

一般データ

【筋】14、【敏】20、【耐】18、【知】10、【判】14、【魅】6
基本攻撃 +16; 戦技ボーナス +20; 戦技防御値 34(足払い突き飛ばしに対して38)
特技 《騎乗戦闘》《近距離射撃》《クリティカル強化:ヘヴィ・クロスボウ》、《クリティカル熟練》《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》、《渾身の一打》《渾身の一打強化》《上級渾身の一打》《上級武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《上級武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、《精密射撃》《精密射撃強化》《致命的な狙い》《針の目を通す狙い》《武器開眼:ヘヴィ・クロスボウ》、《武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ》、《盲目化クリティカル》
技能 〈騎乗〉+25、〈知覚〉+20(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+22)
言語 共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 鎧修練4
戦闘装備 +1アクシオマティックボルト(5)、+1ヒューマン・ベインボルト(5)、+1マーシフルボルト(5)、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン術者レベル12)、ポーション・オヴ・バークスキン術者レベル9)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズポーション・オヴ・ヒロイズムアダマンティンボルト(15)、冷たい鉄ボルト(10)、ボルト(10); その他装備 +2バンデッド・メイル+1アンホーリィヘヴィ・クロスボウボルト50本、高品質のドワーヴン・ウォーアックス、高品質のウォーハンマーベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2(【敏】【耐】)、クローク・オヴ・レジスタンス+3エフィシャント・クウィヴァーアイズ・オヴ・ジ・イーグルリング・オヴ・プロテクション+1(4)、絹のロープ(100ft.)、はみとくつわヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)(4)、高品質のチェイン・シャツバーディング軍用鞍鞍袋、118GP

ドワーフの石弓使い通常、遠くから無力化あるいは殺害するために奴隷商人将軍に雇われている。

スティグル・ハロウステア Stigr Harrowstare

ドゥエルガル奴隷売買によって祖先からの要塞から引き離されたスティグルは、腹いせに自分の奴隷経験を人間の土へともたらしている。彼は自分が世界最高のクロスボウ使いではないかと思っており、接近で決まる戦闘を属人的な過失と見做している。スティグル場でを失い続けており、アスモデウスの教会へと供物を捧げることでネシアン・ウォーハウンドを得ようかと計画している。

エルフの世捨て人 脅威度16 Elven Recluse

経験点 76,800
エルフ、17レベル・ファイター
真なる中立/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +5; 感覚 夜目〈知覚〉+3

防御

アーマー・クラス 35、接触18、立ちすくみ28(+2回避、+5外皮、+1、+1反発、+5【敏】、+11鎧)
ヒット・ポイント 149(17d10+51)
頑健 +14、反応 +14、意志 +11; 心術に対して+2、恐怖に対して+4
防御能力 武勇+4; 完全耐性 出血状態ヒット・ポイントのみ)、睡眠抵抗]10、[氷]10

攻撃

移動速度 60フィート
近接 高品質のクオータースタッフ=+26/+26/+21/+16/+11(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+26/+21/+16(1d6+9)またはロングスピア=+23/+23/+18/+13/+8(1d8+6/×3)またはククリ=+22/+22/+17/+12/+7(1d4+4/18~20)
遠隔 +1シーキングコンポジット・ロングボウ=+26/+26/+26/+21/+16/+11(1d8+9/×3)
接敵面 5フィート; 間合い 5フィート(ロングスピア使用10フィート)
特殊攻撃 武器修練双頭武器+4、+3、+2、小剣+1)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンポーション・オヴ・レジスト・エナジーを飲む。そして、自分のブーツ・オヴ・スピード起動する。
戦闘 このファイターは敵の弱点に基づいて武器を選ぶ。彼女はを使って遠くからのろまな敵と交する。軽装鎧の敵や術者に対しては彼女はシャレイリ強化されたクオータースタッフう。
基本データ バークスキンレジスト・エナジーおよび彼のブーツ・オヴ・スピードによるヘイストを除いた、このファイターのデータは アーマー・クラス 29、接触17、立ちすくみ23; 抵抗 ―; 反応 +13; 移動速度 30フィート; 近接 高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15/+10(1d6+11)、高品質のクオータースタッフ=+25/+20/+15(1d6+9)またはロングスピア=+22/+17/+12/+7(1d8+6/×3)またはククリ=+21/+16/+11/+6(1d4+4/18~20); 遠隔 +1シーキングコンポジット・ロングボウ=+25/+25/+20/+15/+10(1d8+9/×3); 戦技ボーナス +20。

一般データ

【筋】17、【敏】20、【耐】12、【知】13、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +17; 戦技ボーナス +21; 戦技防御値 38
特技 《回避》《強打》《近距離射撃》《攻防一体》《上級二刀流》《上級武器開眼:クオータースタッフ》、《上級武器熟練:クオータースタッフ》、《速射》《追加HP》《二刀の守り》《二刀流》《二刀流強化》《鋼の意志》《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器開眼:コンポジット・ロングボウ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》、《踏み込み》
技能 〈隠密〉+10、〈水泳〉+6、〈製作:武器〉+5、〈製作:弓〉+5、〈生存〉+16、〈知覚〉+3、〈知識:自然〉+16、〈知識:地理〉+11、〈登攀〉+10
言語 エルフ語、共通語、森語
その他の特殊能力 エルフの魔法武器精通鎧修練4
戦闘装備 オイル・オヴ・シャレイリ術者レベル5)(3)、ポーション・オヴ・バークスキン術者レベル12)、ポーション・オヴ・レジスト・エナジー[氷]、ポーション・オヴ・レジスト・エナジー]、レストレイティヴ・オイントメントその他装備 +2フル・プレート+1シーキングコンポジット・ロングボウアロー40本、ククリロングスピア、高品質のクオータースタッフベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4ブーツ・オヴ・スピードクローク・オヴ・レジスタンス+3ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャーリング・オヴ・プロテクション+1職人道具インク(2)、ペン(2)、日記(呪文書と同等)、48GP

こうしたエルフは文明を避け古の立を守護する。

セリンドリル・ロングストライダー Selindril Longstrider

1世紀前、セリンドリルは文明を捨てた。長年原野で過ごしたことにより彼女は人間嫌いで、無作法で、喧嘩っ早くなっている。彼女は、半分は路を、もう半分はだらだらと書き散らされた究極の孤独に関する個人的な哲学を綴った一般的な日記を持ち歩いている。

落ちぶれた門弟 脅威度17 Failed Disciple

経験点 102,400
ハーフオーク、18レベル・ファイター
混沌にして悪/中型サイズ人型生物オーク人間
イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+4

防御

アーマー・クラス 25、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+5外皮、+1洞察、+3【敏】、+1モンク、+4鎧)
ヒット・ポイント 175(18d10+72)
頑健 +19、反応 +17、意志 +16; 恐怖に対して+5
防御能力 オークの凶暴性武勇+5

攻撃

移動速度 40フィート
近接 ヴィシャス素手攻撃=+36/+31/+26/+21(1d8+18、加えて2d6)または高品質のランサー=+29/+24/+19/+14(2d4+11/×3)
遠隔 +1リターニングジャヴェリン=+27(1d6+10)
特殊攻撃 武器修練肉体武器+4、投擲武器+3、大剣+2、近距離武器+1)、朦朧化打撃(5回/日、難易度21)

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキングレーター・マジック・ファング、およびヒロイズムを飲む。
戦闘 このファイター組みつき、押さえ込みを好み、それから敵を縛り上げる。彼女は可能な防御的戦闘をし、アーマー・クラスの高い敵に対してはこの消極的な戦術を放棄する。
基本データ バークスキングレーター・マジック・ファングおよびヒロイズムを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+2; アーマー・クラス 20、接触16、立ちすくみ16; 頑健 +17、 反応 +15、 意志 +14; 近接 素手攻撃+30/+25/+20/+15(1d8+14加えて2d6)または高品質のランサー=+27/+22/+17/+12(2d4+11/×3); 遠隔 +1リターニングジャヴェリン=+25(1d6+10); 戦技ボーナス +24(組みつき+28); 技能 〈軽業〉+21(跳躍+30)、〈威圧〉+22。

一般データ

【筋】22、【敏】16、【耐】14、【知】10、【判】14、【魅】8
基本攻撃 +18; 戦技ボーナス +26(組みつき+30); 戦技防御値 40(組みつきに対して42)
特技 《回避》《貫通打撃》《強行突破》《強打》《組みつき強化》《上級貫通打撃》《上級組みつき》《上級武器開眼:素手攻撃》、《上級武器熟練:素手攻撃》、《神速の反応》《素手打撃強化》《素早い移動》《追加HP》《鋼の意志》《鋼の意志強化》《武器開眼:素手攻撃》、《武器熟練:素手攻撃》、《朦朧化打撃》《矢止め》
技能 〈威圧〉+24、〈軽業〉+23(跳躍+32)
言語 オーク語、共通語
その他の特殊能力 オークの血武器精通鎧修練4
戦闘装備 ポーション・オヴ・バークスキン術者レベル12)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズポーション・オヴ・グレーター・マジック・ファング術者レベル16)、ポーション・オヴ・ヘイスト(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズムポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(18th); その他装備 +1リターニングジャヴェリン、高品質のランサーベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギングブレイサーズ・オヴ・アーマー+4クローク・オヴ・レジスタンス+4くすんだ薔薇色の三柱のアイウーン・ストーンモンクス・ローブリング・オヴ・サステナンスヴィシャスアミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ、高品質の(2)、絹のロープ(50ft.)、779GP

落ちぶれた門弟の多くは国を漫遊して自らの武芸を示そうとする。の教団にどっぷりはまり、の神のためにを配る者もいる。

ウルギュク・ザ・チョウズン Urguk the Chosen

黙示録の修道僧による教団はまだ幼いウルギュクを誘拐し、その騎士団チャンピオンとして育てた。彼らの暴と侮蔑の教導は成功を収めたが、従順で中枢に近い弟への就任には失敗した。ウルギュクは術の多くを修得したが、彼らを喜ばせるような振る舞いは修めなかった。失敗に腹を立て騎士団の深奥の知識を持たせたまま追い出す気もなかった修道僧たちはその実験動物を抹殺することにした。

ウルギュクは知ったことよりも多くを授業で学んでいた。彼はその夜に送られた修道僧を殺し返して逃亡した。

裏組織の首領 脅威度18 Crime Lord

経験点 153,600
ノーム、19レベル・ファイター
真なる中立小型サイズ人型生物(ノーム)
イニシアチブ +7; 感覚 夜目〈知覚〉+1

防御

アーマー・クラス 34、接触18、立ちすくみ29(+2回避、+5外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+11鎧)
ヒット・ポイント 204(19d10+95)
頑健 +20、反応 +14、意志 +11; 幻術に対して+2、恐怖に対して+5
防御能力 武勇+5、ブリンク防御訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス); ダメージ減少 5/―

攻撃

移動速度 40フィート
近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+30/+30/+25/+20/+15(1d4+12/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+30(1d6+12/19~20/×3)または+2ドワーヴン・アーグロシュ(両持ち)=+32/+32/+27/+22/+17(1d4+14/19~20/×3)または+1スパイクト・アーマー=+28/+28/+23/+18/+13(1d4+8)
遠隔 ダート=+27/+27/+22/+17/+12(1d4+7)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類人型生物に対する攻撃ロールに+1、武器修練双頭武器+4、投擲武器+3、近距離武器+2、ハンマー+1)
ノーム擬似呪文能力術者レベル19; 精神集中+20)

1回/日―ゴースト・サウンド難易度11)、スピーク・ウィズ・アニマルズダンシング・ライツプレスティディジテイション

戦術

戦闘 このファイターは、ポーション・オヴ・バークスキンおよびベアズ・エンデュアランスを飲み、そして自身リング・オヴ・ブリンキングおよびブーツ・オヴ・スピード起動する。
戦闘 このファイター《威圧演舞》から戦闘を始め、それから近接戦闘に入り、より鎧の薄い者とまずう。彼は攻撃の多くを武器スピアの端で行う。
基本データ バークスキンベアズ・エンデュアランス、彼のリング・オヴ・ブリンキングによるブリンクおよび彼のブーツ・オヴ・スピードによるヘイストを除いた、このファイターのデータは アーマー・クラス 28、接触17、立ちすくみ24; ヒット・ポイント 166; 頑健 +18、 反応 +13; 防御能力 ブリンクなし; 移動速度 20フィート; 近接 +2ドワーヴン・アーグロシュ=+29/+24/+19/+14(1d4+12/19~20/×3)、+2ドワーヴン・アーグロシュ=+29(1d6+12/19~20/×3)または+2ドワーヴン・アーグロシュ(両持ち)+31/+26/+21/+16(1d4+14/19~20/×3)または+1スパイクト・アーマー=+27/+22/+17/+12(1d4+8); 遠隔 ダート=+26/+21/+16/+11(1d4+7); 【耐】 16; 戦技ボーナス +22; 戦技防御値 38。

一般データ

【筋】18、【敏】16、【耐】20、【知】12、【判】8、【魅】12
基本攻撃 +19; 戦技ボーナス +23; 戦技防御値 39
特技 《威圧演舞》《イニシアチブ強化》《回避》《強打》《クリティカル強化:ドワーヴン・アーグロシュ》、《持久力》《呪文潰し》《素早い移動》《説得力》《追尾》《特殊武器習熟:ドワーヴン・アーグロシュ》、《二重斬り》《二刀流》《鋼の意志》《発動妨害》《早抜き》《武器開眼:ドワーヴン・アーグロシュ》、《武器熟練:ドワーヴン・アーグロシュ》、《不屈の闘志》《無視界戦闘》
技能 〈威圧〉+30、〈交渉〉+18、〈職能:賭博師〉+5、〈真意看破〉+18、〈知覚〉+1、〈知識:地域〉+13、〈はったり〉+19
言語 共通語、ノーム語、森語
その他の特殊能力 鎧修練4、鎧体得
戦闘装備 ポーション・オヴ・バークスキン術者レベル12)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2); その他装備 +2フル・プレート+1アーマー・スパイク付)、+2/+2ドワーヴン・アーグロシュ、ダート(10)、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4ブーツ・オヴ・スピードサークレット・オヴ・パースウェイジョンクローク・オヴ・レジスタンス+4ハット・オヴ・ディスガイズリング・オヴ・ブリンキングリング・オヴ・プロテクション+2、ルビー印章指輪(の価値)、5,075GP

犯罪組織首謀者の多くは表舞台に立たないものだが、裏組織の首領は自らのを汚すことについては気にも留めない。

トンテリジ・レッグブレイカー Tontelizi Legbreaker

犯罪者人生を始める、トンテリジはそのチビさへの冗談として応援隊へと左遷された――そして集額は倍増した。すぐにトンテリジはゆすり威圧、そして暴を含む業務に長けていると犯罪一家は分かった。領の健康状態が――トンテリジのの助けもあって――化した、かのノームは自分と肩を並べる成功者2人を排除して脅しと脅迫状によって残りを震え上がらせた。彼は意見の合う者の助けもあって一家全体の統率を任されている。

地獄の戦闘士 脅威度19 Infernal Champion

経験点 204,800
人間、20レベルファイター
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +8; 感覚 〈知覚〉+4

防御

アーマー・クラス 30、接触13、立ちすくみ27(+5外皮、+3【敏】、+12鎧)
ヒット・ポイント 233(20d10+119)
頑健 +24、反応 +19、意志 +17; 恐怖に対して+5
防御能力 呼吸の必要なし、武勇+5; ダメージ減少 5/―

攻撃

移動速度 30フィート、飛行60フィート(良好)
近接 +3アンホーリィ冷たい鉄ファルシオン=+40/+35/+30/+25(2d4+23/15~20/×3、加えてに対して2d6)または高品質のライト・ピック=+34/+29/+24/+19(1d4+10/×4)、または高品質の錬金術銀ファルシオン=+38/+33/+28/+23(2d4+19/15~20/×3)
遠隔 +1ショックコンポジット・ロングボウ=+30/+25/+20/+15(1d8+12/×3)
特殊攻撃 武器修練大剣+4、+3、+2、近距離武器+1)、武器体得ファルシオン

戦術

戦闘 このファイターは、オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポンを自分のファルシオンに塗布し、オイル・オヴ・マジック・ヴェストメントを塗布し、自分のポーション・オヴ・バークスキンヒロイズム、およびベアズ・エンデュアランスを飲み、ブーツ・オヴ・フライング起動する。(訳注:PRDにブーツ・オヴ・フライングは存在しないためウィングド・ブーツのことと思われる)
戦闘 このファイタークリティカル・ヒットを2回与えるまで1人の敵を攻撃し、それから別の敵へと狙いを変える。彼は通常朦朧化と出血化、それから盲目化と過労を選択する。彼は来訪者パラディン善属性神格に仕えるクレリックをまず狙う。
基本データ バークスキンベアズ・エンデュアランスグレーター・マジック・ウェポンヒロイズムおよびオイル・オヴ・マジック・ヴェストメントを除いた、このファイターのデータは 感覚 〈知覚〉+2; アーマー・クラス 23、接触13、立ちすくみ20; ヒット・ポイント 193; 頑健 +20、 反応 +17、 意志 +15; 移動速度 30フィート; 近接 +1アンホーリィ冷たい鉄ファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+21/15~20/×3加えてに対して2d6)、または高品質のライト・ピック=+32/+27/+22/+17(1d4+14/×4)、または高品質のファルシオン=+36/+31/+26/+21(2d4+19/15~20/×3); 遠隔 +1ショックコンポジット・ロングボウ=+28/+23/+18/+13(1d8+12/×3); 【耐】 14; 戦技ボーナス +28; 技能 〈軽業〉+23、〈威圧〉+24、〈言語学〉+0、〈知覚〉+2

一般データ

【筋】26、【敏】17、【耐】18、【知】8、【判】12、【魅】10
基本攻撃 +20; 戦技ボーナス +30; 戦技防御値 41
特技 《イニシアチブ強化》《過労化クリティカル》《貫通打撃》《強打》《クリティカル強化:ファルシオン》、《クリティカル熟練》《クリティカル体得》《出血化クリティカル》《上級貫通打撃》《上級武器開眼:ファルシオン》、《上級武器熟練:ファルシオン》、《神速の反応》《追加HP》《追尾》《薙ぎ払い》《鋼の意志》《疲労化クリティカル》《武器開眼:ファルシオン》、《武器熟練:ファルシオン》、《盲目化クリティカル》《朦朧化クリティカル》《よろめき化クリティカル》
技能 〈威圧〉+26、〈軽業〉+25、〈言語学〉+2、〈知覚〉+4、〈飛行〉+8
言語 共通語、獄語
その他の特殊能力 鎧修練4、鎧体得
戦闘装備 オイル・オヴ・グレーター・マジック・ウェポン術者レベル12)、オイル・オヴ・マジック・ヴェストメント術者レベル12)、ポーション・オヴ・バークスキン術者レベル12)、ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランスポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ヒロイズムポーション・オヴ・シールド・オヴ・フェイス術者レベル18); その他装備 +1フル・プレート+1ショックコンポジット・ロングボウ(+8【筋】)とアロー50本、+1アンホーリィ冷たい鉄ファルシオン、高品質の錬金術銀ファルシオン、高品質のライト・ピックベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4【筋】【敏】)、無色透明の紡錘形のアイウーン・ストーンクローク・オヴ・レジスタンス+5薄い色の三柱のアイウーン・ストーンウィングド・ブーツ、2,788GP

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