これらのアイテムは特定の技能およびクラス能力を持つキャラクターに特に役立つ。
アイテム |
||
---|---|---|
2GP |
2ポンド | |
200GP |
40ポンド | |
25GP |
50ポンド | |
100GP |
3ポンド | |
5GP |
10~100ポンド | |
職人道具(一般) |
5GP |
5ポンド |
職人道具(高品質) |
55GP |
5ポンド |
8SP |
12ポンド | |
2GP |
10ポンド | |
1GP |
3ポンド | |
80GP |
5ポンド* | |
50GP |
8ポンド* | |
50GP |
3ポンド | |
200GP |
6ポンド | |
15GP |
3ポンド | |
占いかるた(一般) |
1GP |
0.5ポンド |
占いかるた(良質) |
25GP |
1ポンド |
占いかるた(高品質) |
50GP |
1ポンド |
50GP |
1ポンド | |
15GP |
10ポンド* | |
5GP |
5ポンド | |
10GP |
2ポンド | |
50GP |
1ポンド | |
2GP |
1ポンド | |
10GP |
2ポンド | |
楽器(一般) |
5GP |
3ポンド* |
楽器(高品質の) |
100GP |
3ポンド* |
1GP |
2ポンド | |
2GP |
3ポンド | |
75GP |
20ポンド | |
250GP |
40ポンド | |
10GP |
3ポンド | |
5GP |
2ポンド | |
15GP |
3ポンド | |
1GP |
10ポンド | |
20GP |
5ポンド* | |
25GP |
5ポンド | |
盗賊道具(一般) |
30GP |
1ポンド |
盗賊道具(高品質) |
100GP |
2ポンド |
10GP |
1ポンド | |
10GP |
1ポンド | |
25GP |
1ポンド |
この装置は君が数学的計算をするのに役立つ。
この道具は錬金術のアイテムを製造するために使われるもので、〈製作:錬金術〉判定に+2の状況ボーナスを与える。〈製作:錬金術〉に関するコストには影響しない。〈製作:錬金術〉技能を持つキャラクターは十分な道具を持っているとみなされ、この道具がなくても+2ボーナスは得られないだけで問題なくこの技能を使用できる。
市価 25GP; 重量 50ポンド
(訳注:重量 50ポンドは原文ママ。APGでは5ポンドであったこと、錬金術キットとその他の装備をパッケージしたアルケミスト用具の総重量が24ポンドであることから、5ポンドの誤りかと思われる)
錬金術キットを持ったアルケミストは、エキスや変異薬、爆弾を作成するのに必要になる全ての物質要素(特定の費用がかかるものを除く)を持っているものと見なす。錬金術キットは〈製作:錬金術〉技能にボーナスを提供しない。
(訳注:このアイテム[Alchemy Crafting Kit]の効果は『Advanced Player's Guide』では“Alchemist's kit”が持ち、APGのAlchemist's kitも本書のこのアイテム[Alchemy Crafting Kit]も錬金術キットと訳している。本書掲載の予め選択されたアルケミスト用装備一揃いも“Alchemist's kit”という名前で、そちらはアルケミスト用具と訳している。
出典 |
原文 |
訳 | |
---|---|---|---|
Alchemist's kit |
|||
Alchemy Crafting Kit |
|||
Alchemist's kit |
)
この小さな箱には特定の毒物に対してだけでなく、摂取された毒素を排出するための下剤のようなものも含めた最も一般的な医療手段についての、多種多様な救命法や治療法が含まれている。解毒道具は毒の治療を行う〈治療〉判定に+3の状況ボーナスを与える。解毒道具は10回使用すると消費される。
金床の大きさは何を鍛えるかによって異なるが、全ての金床には共通した基本的な形状と構造を持っている。鍛冶屋の金床は蹄鉄工の金床(50ポンド)よりかなり重く(100ポンド)大きい。そしてそれらの金床は金銀細工師の金床(10ポンド)より非常に大きいものとなる。金工作業のほとんどは、適当な金床無しでは行うことができない。
これらの特別な道具はあらゆる製作1つを行なうための道具を含んでいる。これらなしで少しでも作業をするならば間に合わせの道具を使わなければならず、〈製作〉技能に-2のペナルティがかかる。
高品質の職人道具/Masterwork Artisan's Tools:これらの道具は職人道具と同じように使えるが、作業するのに申し分のない道具であるため、これらを使った〈製作〉判定に+2の状況ボーナスを得られる。
このしなやかな棒は長さを15フィートから30フィートまで調整できる。正しく使用すると君が細い通路を渡るときにバランスを保つのに役立つ。バランス棒を使用すると、狭い場所を歩く際の〈軽業〉判定に+1状況ボーナスを獲得することができる。
トラバサミは大きな動物を捕らえることを目的としているが、人型生物やモンスターも同様に罠にかけることができる。ヒンジで留められたこの罠の顎には、犠牲者が這って逃げ出せないようにするための鎖が取り付けられており、その一方は地面に打ち込まれた杭に繋がっている。顎を押し開いたり、杭を地面から引き抜くには 難易度20の【筋力】判定に成功する必要がある。
種類 機械式; 〈知覚〉難易度15; 〈装置無力化〉難易度20
効果
起動条件 場所式; 再準備 手動
効果 攻撃+10近接(2d6+3); 鋭い顎がクリーチャーの足首にバネ仕掛けで閉まり、対象の移動速度を半分にする(罠が固定されている場合は対象を動けなくさせる)。クリーチャーは 難易度20の〈装置無力化〉判定か、難易度22の〈脱出術〉判定、もしくは 難易度26の【筋力】判定に成功することで罠を抜け出すことができる。
ふいごは火を点けるのに役立つため、火を起こすか、維持する〈生存〉判定に+1の状況ボーナスを提供する。
これらはアイゼン(訳注:滑り止め用の靴底スパイク)、ピトン、ロープなどの道具のセットであり、〈登攀〉判定に+2の状況ボーナスを与える。
この用具には化粧道具のようなものと付け髭が含まれており、〈変装〉判定に+2の状況ボーナスを与える。変装用具は10回の使用で消耗する。
この50ページの本は一般的な動物や人型生物、モンスターの足跡に関する精確な図が掲載されている。また、歩幅や足跡の深さのほかにそれらと同じくらい役に立つ情報も記載されている。この本は足跡からクリーチャーを特定する際の判定に+2状況ボーナスを提供するものの、多くの人型生物は靴を履いているために足跡から特定するのはきわめて難しいか、不可能になってしまう。この本は特定の個体の足跡を特定するのに役立つ事はないものの、オーガの足跡とトロルの足跡を区別したり、エルフの足跡とオークの足跡を区別する助けにはなる。異なる地域で販売されている本には、恐らく異なる足跡が掲載されているだろう。どんなクリーチャーが一般的なのかは、その土地の地勢次第である。
これらのインク、ペン、紙、証明書のひな形、および公印を修正ないし複製するための道具は、偽造文書の作成を容易にする。偽造用具は偽造を行うことを目的として行われる〈言語学〉判定に+2の状況ボーナスを与える。
処方書は100ページの羊皮紙がつづられており、アルケミストのエキスの各処方は処方レベルごとに1ページを占める。新しくつづられた処方書には何の処方も載っていない。アルケミストのキャラクターは修得したエキス処方を収めた処方書を持ってプレイを開始する。これはウィザード用の呪文書のアルケミストの相当品である。(呪文書と処方書は本質的に同じアイテムである)。
この絵が描かれたカードのデッキは精神的な世界に接触して未来を占ったり、ペテン師が騙されやすいカモからお金を巻き上げるために使用される。一般的なデッキは簡単な図が描かれた木の簡素な飾り板である。良質の占いかるたは、通常鮮やかな絵が描かれた上質の木の飾り板で構成される。これらはオーギュリイ呪文の焦点具として最適であり、〈職能:占い師〉や〈職能:霊媒〉やその他の似たような〈職能〉判定に+1の状況ボーナスを提供する。高品質の占いかるたは木や象牙、もしくは金属に絵が描かれるか刻まれている。また、しばしばそれらは金や小さな宝石で装飾されている。この高品質なデッキは、前述の判定に+2の状況ボーナスを与えること以外は、良質なデッキの利点を全て併せ持っている。
これは包帯と薬草などのセットであり、〈治療〉判定に+2の状況ボーナスを与える。治療用具は10回の使用で消耗する。
この用具にはボール、クラブ、ナイフ、リング、そして松明のようなバランスのとれた物体の複数のセットが含まれている。曲芸用具は〈芸能:演劇〉または〈芸能:お笑い〉判定およびジャグリングを含む判定に+1のボーナスを与える。
この重い蓋を持った丈夫な陶製の瓶には、いくつかの小さな空気穴が空いている。通常、その中は半分水で満たされており、約6インチほどに育った大人のヒルが4匹入れられている。瀉血道具は毒を治療するための〈治療〉判定に+2状況ボーナスを提供する。出血治療に使用されるヒルは、餌が提供されている間は6ヶ月間生きている。
この小さなキットには表面に升目が刻まれたシンプルな粘板岩と何色かのチョークが入っている。君がこのキットを使用して地図を描く場合、遭難を回避する〈生存〉判定に+2の状況ボーナスを獲得する。
これらは思い通りの作業をするのに申し分のない道具である。高品質の道具は関連した技能判定(もしあれば)に+2の状況ボーナスを与える。複数の高品質のアイテムで与えられたボーナスは累積しない。
いくつかの特定の技能のための一般的なアイテムは既に高品質の道具として扱われている。それは錬金術実験道具、登攀用具、変装用具、治療用具、高品質の楽器、および高品質の盗賊道具である。したがって、高品質の登攀用具、高品質の治療道具などは存在しない──これらのアイテムは関連する技能の通常の判定に利用可能なものとしては、既に最善である。
一部の技能は適切な道具または高品質の道具を持たない──その技能のすべての用途においてボーナスを与える非魔法的なアイテムは存在しない。例えば、特定の香水が地元貴族に愛用されている(彼らに影響を及ぼすための〈交渉〉判定に+2の状況ボーナスを与える)からといって、その香水が盗賊ギルドのメンバー、外国のバーサーカー、あるいはメドゥサに同じ効果を持っていることを意味するわけではない。同様に、高名なドワーフの髭でドワーフによって編まれた付け髭が、ドワーフの種族を真似る〈魔法装置使用〉判定に+2の状況ボーナスを与えるからといって、その付け髭がエルフのアイテムやパラディンのアイテムを使うため、あるいは書かれた呪文を解読するための〈魔法装置使用〉技能の使用に何らかの効果を持っていることを意味するわけではない。
個々の GM は望むなら記載の価格で他の技能のための高品質の道具を許可してもよい。そのような道具による状況ボーナスは+2を超えることがあってはならない。この道具は(変装道具や治療道具のように)限られた回数しか使えないか、(バランス棒の狭い表面を通り抜けるための〈軽業〉判定へのボーナスや、虫眼鏡の細かい装飾をされた品への〈鑑定〉判定へのボーナスのように)技能の特定の一面にしか適用されないかのいずれかである。
商人の天秤は単純な、2つの皿を吊り下げて、支点の上に置かれた棹である。天秤は貴金属でできた品などの重さによって価値が決まる品への〈鑑定〉判定に+2の状況ボーナスを与える。
この用具は妊娠中の女性と赤ん坊の分娩の世話を行う助産師によって使用される。各用具には、妊娠中の一般的な諸症状を治療するための薬草、痛みと膨らんだ肌に効く軟膏、布のおくるみ、臍の緒を切断するための小さいが鋭いナイフ、新生児を洗浄するための粉末、包帯、針、そして糸が含まれている。この用具を使用すると人型種族の妊娠や出産を扱う場合の〈治療〉判定に+4の状況ボーナスを得る。君は妊娠中または出産中の(動物あるいは人型怪物のような)他の種類のクリーチャーのためにこれらを用いることもできるが、そのような〈治療〉判定には+2のボーナスしか得られない。助産用具は10回使用すると消費される。
楽器に関連する〈芸能〉技能(鍵盤楽器、打楽器、弦楽器、または管楽器)を使用したい場合、適切な楽器を所持していなければならない; さもなければその技能を使用することはできない。記載の費用と重量は、ドラム、リラ、ベル、ハープ、あるいはフルートなどの、一般的な手で持ち運ぶことができる小さな楽器のものである; チェロやピアノのような大型の楽器は、もちろんより大きく、より高価である。
高品質の楽器/Masterwork Musical Instrument:この上質な楽器はこれを使用して行われる〈芸能〉判定に+2の状況ボーナスを与える。
この折り畳み傘は半透明で防水されていない。日傘は直射日光による熱を遮る。(砂漠のような)太陽が要因である非常に暑い環境においては、日傘は熱気に対する毎時間の頑健セーヴに+1の状況ボーナスを与え、セーヴに失敗したことによるダメージを1ポイント減少させる(最小1)。日傘は極暑または高温環境には不十分な保護しか提供できない。君は片手で日傘を保持して、太陽から身をかげらせるために使用しなければならない。また、君は日傘を保持して自分のサイズ以下の別のクリーチャーを影に入れるために使用することもできる。記載の市価は布や漆塗りの紙で作られた単純で機能的な日傘のものである。ファッション・アクセサリーとして使用する日傘は、使用される素材に応じてはるかに高価にすることができ、1GP ~10GP の費用を要する。
雨傘/umbrella:雨傘は油や蝋を塗った布で作られた防水の傘である。雨傘は降雨や降雪の中で君が濡れずに済むことを目的としているが、依然として標準の日傘のように日光から保護することもできる。
標準サイズの錬金術実験道具をコンパクトにしたこの研究室は〈製作:錬金術〉技能に+1の状況ボーナスを提供する。
携帯用祭壇は通常は木製で、凝った彫刻が施され、特定の宗教の宗教的図像で飾られている。祭壇は上部を持ち上げ、ろうそく、香、油のようなアイテムを中に収納することができる。これらの祭壇はそれほど大きくはないが、旅の司祭に毎日の祈りを捧げる、簡単な儀式を行う、または集まった群衆に説教するための焦点を与えてくれる。
この100ページの本にはドワーフやエルフ、ノーム、ハーフエルフ、ハーフオーク、ハーフリング、そして人間の男女の顔が描かれている。適切なスケッチを選んで、髪の毛や髭、またはほくろや傷跡などのような小さな特徴を描き込んでいくことによって、才能と技術に乏しい画家でさえ特定の人物の肖像画を素早く、そこそこの出来で描くことができる。例えば、このキットは審問官が追っているハーフエルフのウィッチの手配書を作成する場合などに使用される。
呪文構成要素ポーチを所持している呪文の使い手は、特定のコストや信仰焦点具、ポーチに収まらないような焦点具を除いた、全ての物質構成要素と焦点具を持っているとみなされる。ほとんどの呪文構成要素ポーチは防水されており、ベルトか弾帯の上に紐で繋ぐことができる。
呪文書は100ページの羊皮紙がつづられており、各呪文は呪文レベルごとに1ページを占める(0レベル呪文、1レベル呪文はそれぞれ1ページ)。新しくつづられた呪文書には何の呪文も載っていない。ウィザードのキャラクターは修得呪文を収めた呪文書を持ってプレイを開始する(『Core Rulebook』P.79)。
担架は1つの重い物体を運ぶための負担を2人に共有させることができる。また、自分で運ぶことができなかった荷を引きずるために使用することもできる。担架は300ポンドまでの重量を保持する。
治療用具と組み合わせて使用すると、外科道具は負傷や傷を治療するための〈治療〉判定への状況ボーナスを+3に引き上げる。
この小さな木の箱は、便利な道具が詰まった小さな仕切りをたくさん持っており、もし君が病気を装いたいと思った時、非常に恐れられている何種類課の悪性の病気の一般的な症例を解説している便利な参考書が役に立つだろう。このキットには人工的な膿疱や噛むと口から泡を吹くことができる錠剤、そして熱と嘔吐を誘発するように調合されたハーブなどが入っている。仮病道具は、君が病気を装うための〈変装〉判定に+5の状況ボーナスを提供する。仮病道具は10回使用すると無くなってしまう。
このキットは開錠道具やその他の〈装置無力化〉に必要な道具が含まれている。これらの道具がない場合、〈装置無力化〉判定に-2の状況ペナルティを受ける。
高品質の盗賊道具/Masterwork Thieves' Tools:このキットはより良い道具や追加の道具が含まれており、〈装置無力化〉判定に+2の状況ボーナスを与える。
これはウィザード用の旅行用呪文書のアルケミストの相当品である(旅行用処方書と旅行用呪文書は本質的に同じアイテムである)。
旅行用呪文書は一般的な写本よりもかさばらないが、少数の呪文しか書き込めない。この本は50ページを有している。一部のウィザードは冒険には滅多に使用されない特殊な呪文を省いた小型の呪文書を携えて旅することを好む。そうでない者は念の為に最も重要な呪文を記した旅行用呪文書を隠している。
このアイテムは(ネコ、イヌ、ヤギ、ウシ、ヒツジなど)一般的な動物の治療に特に適した素材であることを除いて治療用具と同様である。獣医用具は動物を治療するための〈治療〉判定に+3の状況ボーナスを与えるが、それ以外のクリーチャーへの〈治療〉判定には+1の状況ボーナスしか与えない。獣医用具は10回使用すると消費される。