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ULTIMATE EQUIPMENT

第一刷

更新1.0 ― 2016年5月19日リリース

本書はUltimate Equipment第1刷を、第2刷に合う形に更新するものである。

更新

ダブル・ウォーキング・スティック・カタナ

50gp

1d4

1d6

19~20/×2

6ポンド

斬撃

ウィルウッドは独特の性質を持つ。ウィルートで作られた武器クリティカル・ヒットを確定させると、命中したクリーチャー生命の一部を吸収する。命中したクリーチャーは特に害を受けないが、ウィルート製の武器は1生命ポイントを得る。即行アクションとして、気蓄積もしくは秘術集積を持つ使用者は、ウィルート製の武器生命ポイントを1ポイント吸収し、気か秘術蓄積のいずれか一つを1ポイントだけ回復することができる。ウィルート製の武器は1日に最大で1生命ポイントを得ることができ、同に1生命ポイントまで保持することができる。より強ウィルートでできた武器は、1日に3生命ポイントを得ることができ、同に3生命ポイントを保持することができる。未使用の生命ポイントは日没に全て放散される。1体のクリーチャーは1日に1回だけ、ウィルート製の武器から生命ポイントを変換することができる。

ウィルートは全体がで作られているか、製の柄を備えた近接武器を作る際にのみ使用することができる。1生命ポイントを保持できるウィルート製の武器1つを作成するには、市価を1,000gp増加させる。2生命ポイントを保持できるウィルート製の武器1つを作成するには、市価を2,000gp増加させる。3生命ポイントを保持できるウィルート製の武器1つを作成するには、市価を4,000gp増加させる。

98

アンウィールディ・グレイヴ

99~100

GMが選択

66

サイ

67

サップ

68

シミター

69

サイズ

70~73

ショートボウ

74~75

ショートスピア

76~80

ショートソード

81

シュリケン

82

シックル

83~84

スリング

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