小型サイズの使い魔は小型サイズのクリーチャーのように場所を占め、敵を挟撃することができる。しかし使い魔とその主人はそのような戦略を取ることを嫌う。そのような行為は、結果としてしばしば使い魔を殺すことにつながるからだ。小型の使い魔は主人にとって、超小型もしくはそれより小さい使い魔よりも連れ歩くのが難しくもある。まさに見えないところに留めておくために、彼らはしばしばバッグ・オヴ・ホールディングのような魔法のアイテムを必要とする。
オッター(カワウソ) |
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ゴート(山羊) |
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ピッグ(豚) |
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フライング・スクワール(モモンガ) |
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経験点100
真なる中立/超小型サイズの動物
イニシアチブ +3; 感覚 夜目; 〈知覚〉+1
アーマー・クラス 15、接触15、立ちすくみ12(+2サイズ、+3【敏】)
ヒット・ポイント 4(1d8)
頑健 +2、反応 +5、意志 +1
移動速度 20フィート、水泳30フィート
近接 噛みつき=+5(1d3-4)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
【筋】3、【敏】16、【耐】10、【知】2、【判】13、【魅】5
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +1; 戦技防御値 7(対足払い11)
特技 《武器の妙技》
技能 〈水泳〉+11、〈脱出術〉+4
出現環境 気候問わず/水
編成 単体または一家(2~16)
宝物 なし
オッター(カワウソ)は好奇心が強くよくはしゃぎ回る。新しいものを調べることや濡れた岩を動かすこと、その他の単純なゲームを楽しむ。
経験点135
真なる中立/小型サイズの動物
イニシアチブ +1; 感覚 夜目; 〈知覚〉+0
アーマー・クラス 13、接触12、立ちすくみ12(+1外皮、+1サイズ、+1【敏】)
ヒット・ポイント 5(1d8+1)
頑健 +3、反応 +3、意志 +0
【筋】12、【敏】13、【耐】12、【知】2、【判】11、【魅】5
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 11(対足払い15)
特技 《素早い移動》
技能 〈軽業〉+1(跳躍+5)、〈生存〉+0(食料を見つける+4)、〈登攀〉+5; 種族修正 +4跳躍時の〈軽業〉、+4食料を見つけるための〈生存〉
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、または群れ(3~12)
宝物 なし
ゴートは短気で強情であることが多い。しかしどのように不慣れな場所で会っても食事を見つける尋常ならぬ才能を持ち、なんであれ消化することができる。
経験点135
真なる中立/小型サイズの動物
イニシアチブ +1; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目; 〈知覚〉+5
アーマー・クラス 13、接触12、立ちすくみ12(+1外皮、+1サイズ、+1【敏】)
ヒット・ポイント 6(1d8+2)
頑健 +6、反応 +3、意志 +1
【筋】11、【敏】12、【耐】15、【知】2、【判】13、【魅】4
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス -1; 戦技防御値 10(対足払い14)
特技 《頑健無比》
技能 〈知覚〉+5
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、または群れ(3~12)
宝物 なし
この頭がよく社会的な動物はさまざまな仕事につかせるために訓練することができる。
経験点100
真なる中立/超小型サイズの動物
イニシアチブ +2; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目; 〈知覚〉+8
アーマー・クラス 14、接触14、立ちすくみ12(+2サイズ、+2【敏】)
ヒット・ポイント 5(1d8+1)
頑健 +3、反応 +4、意志 +1
移動速度 40フィート
近接 噛みつき=+1(1d3-1)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
【筋】9、【敏】15、【耐】13、【知】2、【判】12、【魅】6
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 9(対足払い13)
特技 《技能熟練:知覚》
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+2(跳躍+10)、〈生存〉+1(嗅覚による追跡+5)、〈知覚〉+8; 種族修正 +4跳躍時の〈軽業〉、+4嗅覚による追跡での〈生存〉
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、または群れ(3~12)
宝物 なし
経験点135
真なる中立/超小型サイズの動物
イニシアチブ +2; 感覚 夜目; 〈知覚〉+1
アーマー・クラス 14、接触14、立ちすくみ12(+2サイズ、+2【敏】)
ヒット・ポイント 3(1d8-1)
頑健 +1、反応 +4、意志 +1
移動速度 20フィート、飛行40フィート(劣悪)
近接 噛みつき=+4(1d3-4)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
【筋】3、【敏】15、【耐】8、【知】1、【判】12、【魅】6
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 6(対足払い10)
特技 《軽業師》 (B) 、《武器の妙技》
技能 〈軽業〉+16(跳躍+12)、〈登攀〉+10、〈飛行〉+4; 種族修正 +12〈軽業〉、+8〈登攀〉
滑空(変則)/Glide フライング・スクワールはその飛行移動速度を、ホバリングのために使用することはできない。飛行している際、フライング・スクワールは移動を開始した高さから少なくとも5フィート低い場所で移動を終えなければならない。
実際に飛行する能力があるわけではないが、フライング・スクワールは手首と足首の間に張られた皮膜をぴんと張ることにより、長距離を滑空することができる。
経験点200
真なる中立/超小型サイズの動物
イニシアチブ +2; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目; 〈知覚〉+3
アーマー・クラス 15、接触14、立ちすくみ13(+1外皮、+2サイズ、+2【敏】)
ヒット・ポイント 4(1d8)
頑健 +2、反応 +4、意志 +3
移動速度 20フィート、登攀20フィート
近接 噛みつき=+4(1d3-1)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
【筋】8、【敏】15、【耐】11、【知】2、【判】16、【魅】5
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 9(対足払い13)
特技 《武器の妙技》
技能 〈手先の早業〉+3、〈登攀〉+10
出現環境 温暖/森林
編成 単体または集団(2~4)
宝物 なし
ラクーンは探究心があり頭もよい。奇妙なことに、彼らは食べ物を小川で洗うといった人型生物の動きを行う。