秘密結社

秘密結社 Secret Society

新しいルール

呪文

ホブル

Hobble足萎え
出典 Villain Codex 200ページ
系統変成術呪文レベルインクィジター1ウィザード/ソーサラー1バード1ブラッドレイジャー1、メイガス1メスメリスト1、レンジャー1
発動時間標準アクション
構成要素音声動作物質(一滴の糊)
距離近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標クリーチャー1体/レベル、ただしそのうちのどの2体をとっても20フィート以内の距離に収まっていなければならない
持続時間1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー頑健無効呪文抵抗

この呪文目標移動に使用している方法を混乱させる。この呪文効果下にあるクリーチャー基本移動速度の半分(5フィート刻みで切り捨て)で移動するが、依然として通常通り5フィート・ステップを行うことができる。非実体クリーチャーと機動性が完璧の飛行移動速度を持つクリーチャーは、この呪文効果完全耐性を持つ。目標は毎ラウンド効果を終了するために再度セーヴを行える。

心霊儀式

エンター・ジ・インナー・サークル

Enter the Inner Circle/サークルへの入会式
出典 Villain Codex 200ページ
系統 占術レベル 4
発動時間 40分
構成要素 音声動作物質(入会者の血)、焦点(会員用トークン)、副術(少なくとも1体――入会者――と多くとも20体)
技能判定 〈知識:地域〉難易度29、成功1回; 〈知覚〉難易度29、成功1回; 〈芸能:朗誦または歌唱〉難易度29、成功1回; 〈隠密〉難易度29、成功1回
距離 接触
目標 接触したクリーチャー1体
持続時間 瞬間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可
反動 全ての術者は過労状態となる。
失敗 主要術者と技能判定に失敗した副次術者は、盲目状態聴覚喪失状態となり話せなくなる。これはリムーヴ・カースや類似の効果で取り除くことができる[呪い効果である。

この儀式は秘密結社のための入会式の基礎を形成する。他の組織では、組織に適した2つの技能(教会では、〈知識:宗教〉など)を〈隠密〉〈知覚〉と置き換えて、独自の儀式を使用する場合がある。主要術者と1人を除くすべての副次術者は組織の一員でなければならず、正確に1体の副次術者――入会者――は組織の一員であってはならない。

主要術者は協会の性質とメンバーシップの要件を説明することからはじめ、全体を通して入会者が理解し受け入れることを求める。主要術者は、その場にいる協会の指導者を認め、彼らが望むならば入会者を拒否するように願う。指導者がいない場合、主要術者はその他の拒絶の兆候を探す。何らかの兆候が認められた場合、主要術者は必要な技能判定を試みる前に儀式を取りやめることができる。取りやめた場合、すべての術者が反動を受けるが失敗の効果はない。

儀式を継続する場合、入会者は試験として〈隠密〉または〈知覚〉判定を試みなければならない。入会者がこれに失敗した場合、他の成功数に関係なく儀式は失敗する。入信者が失敗しなければ儀式が成功していた場合、入会者のみが失敗の効果を受ける。最後に、主要術者は入会者の血を適切な容器に集め、入会者が組織の誓いを行う間、会員のトークンを血に浸す。入会者が最後の誓いを終えると、儀式は完了し反動が発生する。儀式が成功した場合、入会者以外の各術者はブラッド・バイオグラフィとして入会者が何者であるかを知ることができ、ディサーン・ライズとして入会者が儀式中に故意に話したを知ることができる。虚偽が明らかにされなければ、入会は成功し、会員用トークンは新しいメンバーに同調される。その後、メンバーが着用していたり持ち運んでいるとき、トークンは組織のメンバーに秘密のメッセージを渡すための〈はったり〉判定に+5のボーナスを与え、組織のメンバーから秘密のメッセージを受け取るための〈真意看破〉判定に+5のボーナスを与え、さらにトークンが持つ他の特性も得られる。


キャッツ・アンド・マイス

Cats and Mice/猫と
出典 Villain Codex 200ページ
系統 変成術ポリモーフ); レベル 5
発動時間 50分
構成要素 音声動作物質目標毎に生きているマウス1体)、焦点(500GP相当の超小型の猫の置物と少なくとも5,000GP相当の黄金)、副術(目標毎に少なくとも1体)
技能判定 〈威圧〉難易度27、成功1回; 〈知識:神秘学〉難易度27、成功1回; 〈知識:自然〉難易度27、成功2回; 〈隠密〉難易度27、成功1回
距離 近距離
目標 無防備状態クリーチャー1体/主要術者のキャラクター・レベル、ただしそのうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない
持続時間 1時間/主要術者のキャラクター・レベル
セーヴィング・スロー 意志不完全, 本文参照呪文抵抗
反動 すべての術者は永続的なフィースト・オヴ・アッシュズとして、飽くなき飢えの呪いに罹る。この呪い効果は術者が持続時間内に目標の新鮮なや血を消費した場合に無効化される。リムーヴ・カースや類似の効果呪いを取り除くことができるが、それは儀式の持続時間が終了した後のみである。
失敗 目標や血を消費しても反動の呪い効果無効化されない。1時間の間、各目標フリーダム・オヴ・ムーヴメント響を受ける。各術者は怯え状態かつ不調状態となる。

主要術者が目標毎に1匹の生きたマウスをのケージの中に入れることから、この儀式が始まる。すべてのマウスがケージに入れられると、猫の置物をケージの中に入れる。儀式が成功した場合、置物は短期間の間自律行動し、その間にケージ内の各マウスを一匹ずつ殺す。マウスが殺されるごとに、目標頭部が、儀式の持続時間の間適したサイズのマウスの頭部に変化する。各目標鋭敏嗅覚夜目を得るが、会話能(したがって音声構成要素を完了する、合言葉を口にする、呪文完成型呪文解放型のアイテムを起動する能)を失う。目標がかかっている(ポリモーフ効果自動的に解除され、儀式の効果持続時間の間、目標は他の(ポリモーフ呪文効果を使用して新しい形態となることはできない。さらに、変化している間、目標は、猫、キャットのようなクリーチャーキャット仮面をつけたクリーチャー遭遇したときには意志セーヴを試みなければならない。失敗した場合、フィアー響を受ける。成功した場合、目標はその特定の猫に対してのみ、この効果に対する完全耐性を得る。

最後に目標がケージの価値5,000GPにつきケージから1マイル以上離れた場所移動した場合、その範囲を超えたままでいる1ラウンドごとに1d6ポイントの非致傷ダメージを受ける。儀式の開始にケージが破壊されるか、その位置から100フィート以上移動すると、この効果無効化される。

非実体やガス状のクリーチャーは儀式に完全耐性を持ち、(変身生物)の副種別を持つクリーチャー標準アクションとして元の形態に戻ることができる。

魔法のアイテム

アニマル・マスク

Animal Mask動物仮面
出典 Villain Codex 201ページ
オーラ 微弱・変成術術者レベル 5
装備部位 頭部市価 2,700GP; 重量

色のついた布とを彫り込んだこの細かく作られた仮面は、毛、皮、毛皮、歯などの動物を表すパーツが組み込まれている。エイプキャットピッグフォックスベアボアホースラットなどのを描いたこの仮面は顔を完全に覆うが、仮面は自分のであるかのように透けて見える。

即行アクションとして、1日最大5分間、着用者は仮面に描かれた動物の姿に頭部変身させることができる。その過程で仮面は体内に吸収されるが、頭部につけている他のアイテムはそのままとなる。変身中、着用者は通常の会話能を保持し、呪文音声構成要素を完了させたり、合言葉を口にしたり、呪文完成型または呪文解放型のアイテムを起動したりすることができる。また、着用者は鋭敏嗅覚夜目、加えて動物に応じた1回の噛みつき攻撃または突き刺し攻撃を得る。この攻撃は着用者が中型の場合は1d4ポイント、小型の場合は1d3ポイントのダメージを与える。

この持続時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。

作成要項

必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》ビースト・シェイプIコスト 1,350GP


ソサイエティ・リング

Society Ring/協会の指輪
出典 Villain Codex 201ページ
オーラ 微弱・防御術, 占術, 幻術,および変成術 術者レベル 5
装備部位 指輪市価 8,000GP; 重量

この印章指輪には宝をはめる平らな麺があり、そこには通常半貴石がセットされている。指輪の着用者が入信の儀式を経てグループや組織への入会に成功した場合、指輪はその組織と着用者に同調される。適切な入信の儀式は少なくとも10分かかり、少なくともグループや組織への忠誠を誓う必要があるが、様々な形式をとりうる。組織の紋章や印がこの指輪の宝に刻まれて現れており、指輪は同じ組織へと同調しているソサイエティ・リング(以下「類似リング」と呼ぶ)を着用している者を除く全ての者に対してインヴィジビリティと同様に不可視状態となり、オブスキュア・オブジェクトのように(念視効果から隠される。シー・インヴィジビリティなどを介して、不可視状態物体を見ることができるクリーチャーは、依然としてソサイエティ・リングを認識することができる。

同調後、ソサイエティ・リングの着用者はメッセージと同様に、150フィート以内にいる類似リングの着用者と通信を行える。また、同調された組織のメンバーに秘密のメッセージを渡す〈はったり〉判定と、そのメンバーからメッセージを受け取る〈真意看破〉判定に+10のボーナスを与える。また、着用者が自分のソサイエティ・リングを類似リングに接触させると、次の1時間の間、ステイタスと同様にその指輪との方向と距離、着用者に及ぼしている状態感知できる。この方法で一度にリンクできる指輪は1つだけである。効果持続時間内に別の類似リングに接触した場合、ステイタス効果最後に接触した指輪に切り替わる。

ソサイエティ・リングが同調している着用者以外のクリーチャーが着用したり持ち運んでいる場合、半径1マイル以内にいる同じ組織の同調しているリングを身に着けている者にアラームと同様に警告を発し、同調している組織の紋章や印は現れず、類似リングの着用者のみに見えるオーラ発光する。新しい所有者は組織に加入することでこの効果を終了させることができ、その点で指輪は新しい着用者と組織に同調される。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》アラームインヴィジビリティオブスキュア・オブジェクトステイタスヒドゥン・スピーチAPGメッセージ作成者は〈真意看破〉〈はったり〉の両方を10ランク以上修得していなければならない; コスト 4,000GP

T O C
全文検索 目的別索引

悪漢名鑑

基本ルール

Advanced Class Guide

Advanced Player's Guide

Advanced Race Guide

Ultimate Magic

Ultimate Combat

Ultimate Intrigue

Ultimate Equipment

Game Mastery Guide

Ultimate Campaign

Mythic Adventures

Horror Adventures

Occult Adventures

NPC名鑑

怪物図鑑

怪物名鑑

Pathfinder Unchained

Technology Guide

Open Game License

PRD外

パスファインダー協会