Beast Shape I/獣化 I
系統 変成術(ポリモーフ); 呪文レベル ウィザード/ソーサラー3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作、物質(変身対象の一部)
距離 自身
目標 術者
持続時間 1分/レベル(解除可)
この呪文を発動したとき、術者は任意の小型または中型の動物の姿をとることができる。
術者は変身後の姿が持つであろう以下の能力を得る:登攀移動速度30フィート、飛行移動速度30フィート(標準)、水泳移動速度30フィート、暗視60フィート、鋭敏嗅覚。
小型の動物:小型サイズの動物に変身したなら、【敏捷力】に+2のサイズ・ボーナスとアーマー・クラスに+1の外皮ボーナスを得る。
中型の動物:中型サイズの動物に変身したなら、【筋力】に+2のサイズ・ボーナスとアーマー・クラスに+2の外皮ボーナスを得る。
Beast Shape II/獣化 II
系統 変成術(ポリモーフ); 呪文レベル ウィザード/ソーサラー4
この呪文はビースト・シェイプIと同様に働くが、術者は超小型または大型の動物の姿をとることができる。
術者は変身後の姿が持つであろう以下の能力を得る:登攀移動速度60フィート、飛行移動速度60フィート(良好)、水泳移動速度60フィート、暗視60フィート、夜目、鋭敏嗅覚、つかみ、飛びかかり、足払い。
超小型の動物:超小型サイズの動物に変身したなら、【筋力】に-2のペナルティ、【敏捷力】に+4のサイズ・ボーナス、アーマー・クラスに+1の外皮ボーナスを得る。
大型の動物:大型サイズの動物に変身したなら、【筋力】に+4のサイズ・ボーナス、【敏捷力】に-2のペナルティ、アーマー・クラスに+4の外皮ボーナスを得る。
Beast Shape III/獣化 III
系統 変成術(ポリモーフ); 呪文レベル ウィザード/ソーサラー5
この呪文はビースト・シェイプIIと同様に働くが、術者は微小か超大型の動物、または小型か中型の魔獣の姿をとることができる。
術者は変身後の姿が持つであろう以下の能力を得る:穴掘り30フィート、登攀移動速度90フィート、飛行移動速度90フィート(良好)、水泳移動速度90フィート、非視覚的感知30フィート、暗視60フィート、夜目、鋭敏嗅覚、締めつけ、凶暴化、つかみ、噴射移動、毒、飛びかかり、引っかき、蹂躙、足払い、蜘蛛の糸。
微小の動物:微小サイズの動物に変身したなら、【筋力】に-4のペナルティ、【敏捷力】に+6のサイズ・ボーナス、アーマー・クラスに+1の外皮ボーナスを得る。
超大型の動物:超大型サイズの動物に変身したなら、【筋力】に+6のサイズ・ボーナス、【敏捷力】に-4のペナルティ、アーマー・クラスに+6の外皮ボーナスを得る。
小型の魔獣:小型サイズの魔獣に変身したなら、【敏捷力】に+4のサイズ・ボーナス、アーマー・クラスに+2の外皮ボーナスを得る。
中型の魔獣:中型サイズの魔獣に変身したなら、【筋力】に+4のサイズ・ボーナスとアーマー・クラスに+4の外皮ボーナスを得る。
Beast Shape IV/獣化 IV
系統 変成術(ポリモーフ); 呪文レベル ウィザード/ソーサラー6
この呪文はビースト・シェイプIIIと同様に働くが、術者は超小型または大型の魔獣の姿をとることができる。
術者は変身後の姿が持つであろう以下の能力を得る:穴掘り60フィート、登攀移動速度90フィート、飛行移動速度120フィート(良好)、水泳移動速度120フィート、非視覚的感知60フィート、暗視90フィート、振動感知60フィート、ブレス攻撃、夜目、鋭敏嗅覚、締めつけ、凶暴化、つかみ、噴射移動、毒、飛びかかり、引っかき、かきむしり、雄叫び、スパイク、蹂躙、足払い、蜘蛛の糸。
変身したクリーチャーがある要素への抵抗または完全耐性を持つならば、術者はそれに対する抵抗20を得る。同様にある要素への脆弱性を持つならば、術者はそれに対する脆弱性を得る。
超小型の魔獣:超小型サイズの魔獣に変身したなら、【筋力】に-2のペナルティ、【敏捷力】に+8のサイズ・ボーナス、アーマー・クラスに+3の外皮ボーナスを得る。
大型の魔獣:大型サイズの魔獣に変身したなら、【筋力】に+6のサイズ・ボーナス、【敏捷力】に-2のペナルティ、アーマー・クラスに+6の外皮ボーナスを得る。