魔法の指輪

魔法の指輪 Rings

魔法の指輪は着用者に魔法パワーを与える。チャージ回数のあるものもあるが、ごく少ない。ほとんどの魔法の指輪永続的かつ強魔法のアイテムである。魔法の指輪は誰でも使用できる。

1人のキャラクターがちゃんと効果を発揮するように着用できるのは、魔法の指輪2つまでである。すでに2つの指輪を着けている場合、3つめの指輪は効を発揮しない。

外見特徴指輪にはほとんど重量はない。中にはガラスでできた外的な指輪もあるが、大方は金属でできている。などの貴金属製が多い。指輪アーマー・クラス13、2ヒット・ポイント硬度10で、破壊難易度は25である。

起動普通、指輪の能は合言葉に応じて起動する(これは標準アクションであり、機会攻撃を誘発しない)か、ずっと継続して働くかのいずれかである。中には特殊起動方法を有する指輪もある(各指輪解説参照)。

その他特徴d%をロールすること。結果が01なら、その指輪知性を有する。02~31なら、その能掛かりとなる何か(意匠や銘刻など)がある。32~100なら特に何もない。知性を有するアイテムには追加能があり、として変則的なパワー特殊用途をも有する(『知性あるアイテム』を参照)。チャージのある魔法の指輪知性を持つことは決してない。

表:魔法の指輪

下級

中級

上級

魔法の指輪

市価

01~18

プロテクション+1

2,000gp

19~28

フェザー・フォーリング

2,200gp

29~36

サステナンス

2,500gp

37~44

クライミング

2,500gp

45~52

ジャンピング

2,500gp

53~60

スイミング

2,500gp

61~70

01~05

カウンタースペルズ

4,000gp

71~75

06~08

マインド・シールディング

8,000gp

76~80

09~18

プロテクション+2

8,000gp

81~85

19~23

フォース・シールド

8,500gp

86~90

24~28

ラム

8,600gp

29~34

インプルーヴド・クライミング

10,000gp

35~40

インプルーヴド・ジャンピング

10,000gp

41~46

インプルーヴド・スイミング

10,000gp

91~93

47~50

アニマル・フレンドシップ

10,800gp

94~96

51~56

01~02

マイナー・エナジー・レジスタンス

12,000gp

97~98

57~61

カメレオン・パワー

12,700gp

99~100

62~66

ウォーター・ウォーキング

15,000gp

67~71

03~07

プロテクション+3

18,000gp

72~76

08~10

マイナー・スペル・ストアリング

18,000gp

77~81

11~15

インヴィジビリティ

20,000gp

82~85

16~19

ウィザードリィI

20,000gp

86~90

20~25

イヴェイジョン

25,000gp

91~93

26~28

Xレイ・ヴィジョン

25,000gp

94~97

29~32

ブリンキング

27,000gp

98~100

33~39

メジャー・エナジー・レジスタンス

28,000gp

40~49

プロテクション+4

32,000gp

50~55

ウィザードリィ(II)

40,000gp

56~60

フリーダム・オヴ・ムーヴメント

40,000gp

61~63

グレーター・エナジー・レジスタンス

44,000gp

64~65

フレンド・シールド(一対)

50,000gp

66~70

プロテクション+5

50,000gp

71~74

シューティング・スターズ

50,000gp

75~79

スペル・ストアリング

50,000gp

80~83

ウィザードリィ(III)

70,000gp

84~86

テレキネシス

75,000gp

87~88

リジェネレイション

90,000gp

89~91

スペル・ターニング

100,000gp

92~93

ウィザードリィ(IV)

100,000gp

94

スリー・ウィッシズ

120,000gp

95

ジン・コーリング

125,000gp

96

エア・エレメンタル・コマンド

200,000gp

97

アース・エレメンタル・コマンド

200,000gp

98

ファイアー・エレメンタル・コマンド

200,000gp

99

ウォーター・エレメンタル・コマンド

200,000gp

100

メジャー・スペル・ストアリング

200,000gp


リング・オヴ・アニマル・フレンドシップ

Animal Friendship動物との友好の指輪
オーラ 微弱・心術術者レベル 3
装備部位 指輪市価 10,800GP; 重量

解説

リング・オヴ・アニマル・フレンドシップは常に何らかの動物めいて見える精緻なデザインを帯びる。この指輪は合言葉に応じて、ちょうど使用者がチャーム・アニマルを発動したかのように、1体の動物に作用する。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》チャーム・アニマルコスト 5,400GP。


リング・オヴ・イヴェイジョン

Evasion身かわし指輪
オーラ 中程度・変成術術者レベル 7
装備部位 指輪市価 25,000GP; 重量

解説

この指輪の着用者は、はめている間はずっと、まるで“身かわし”能を持っているかのようにダメージを回避する能を得る。本来なら反応セーヴに成功すればダメージが半分になるような攻撃に対して、そのセーヴに成功すればダメージをまったく受けない。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ジャンプコスト 12,500GP。


リング・オヴ・インヴィジビリティ

Invisibility不可視指輪
オーラ 微弱・幻術術者レベル 3
装備部位 指輪市価 20,000GP; 重量

解説

この飾り気のない指輪起動すれば、着用者はインヴィジビリティ呪文と同様の利益を得る。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》インヴィジビリティコスト 10,000GP。


リング・オヴ・ウィザードリィ

Wizardry秘術指輪
オーラ 中程度(ウィザードリィI)あるいは強ウィザードリィII~IV)・無系統術者レベル 11(I)、14(II)、17(III)、20(IV)
装備部位 指輪市価 20,000GP(I)、40,000GP(II)、70,000GP(III)、100,000GP(IV); 重量

解説

この特別な指輪には4種類リング・オヴ・ウィザードリィIリング・オヴ・ウィザードリィIIリング・オヴ・ウィザードリィIIIリング・オヴ・ウィザードリィIV)のものがある。いずれも秘術呪文使いにのみ役立つ。着用者が1日に使える秘術呪文の数が、特定の呪文レベルのみ2倍になるのである。リング・オヴ・ウィザードリィIなら1レベル呪文リング・オヴ・ウィザードリィIIなら2レベル呪文リング・オヴ・ウィザードリィIIIなら3レベル呪文リング・オヴ・ウィザードリィIVなら4レベル呪文の使用回数が2倍になる。高い能力値によるボーナス呪文や、専化によるボーナス呪文の数は2倍にならない。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》リミテッド・ウィッシュコスト 10,000GP(I)、20,000GP(II)、35,000GP(III)、50,000GP(IV)。


リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング

Water Walking上歩行の指輪
オーラ 中程度・変成術術者レベル 9
装備部位 指輪市価 15,000GP; 重量

解説

この指輪はたいていさんごかっぽい金属で作られ、をモチーフにして飾り立てられている。この指輪の着用者は、常ウォーター・ウォーク呪文効果を得られる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ウォーター・ウォークコスト 7,500GP。


リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョン

X-Ray VisionX線視覚指輪
オーラ 中程度・占術術者レベル 6
装備部位 指輪市価 25,000GP; 重量

解説

この指輪は、合言葉に応じて、着用者に固体の内部やその向こうを見通すを与える。この視覚の有効距離は20フィートで、たとえがなくとも、普通のの下で物を見ているかのように見える。X線視覚は厚さ1フィートの、1インチの一般的な金属、3フィートまでのや土を見通すことができる。それより厚い材質や、鉛の薄膜はこの視覚を遮る。

この指輪を使うと体的に消耗する。着用者は1日に10分を超過して1分この指輪を使うごとに1ポイントの【耐久力】ダメージを被る。この指輪は1分単位で使用しなければならない。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》トゥルー・シーイングコスト 12,500GP。


リング・オヴ・エナジー・レジスタンス

Energy Resistanceエネルギー抵抗指輪
オーラ 微弱(マイナー)あるいは中程度(メジャーとグレーター)・防御術術者レベル 3(マイナー)、7(メジャー)、11(グレーター
装備部位 指輪市価 12,000GP(マイナー)、28,000GP(メジャー)、44,000GP(グレーター); 重量

解説

この指輪は着用者を常、1種類のエネルギー([音][強][雷撃][][氷]のいずれか)によるダメージから守る(どのエネルギーから守るかは作成者が選択する; 宝物の中から見つかった場合、ランダムにエネルギーを決定すること)。着用者がそれらのダメージを受ける段になったら、与えられるはずだったダメージからこの指輪抵抗力の数値を差し引くこと。

マイナー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンスは10ポイントの抵抗力を与える。メジャー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンスは20ポイントの抵抗力を与える。グレーターリング・オヴ・エナジー・レジスタンスは30ポイントの抵抗力を与える。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》レジスト・エナジーコスト 6,000GP(マイナー)、14,000GP(メジャー)、 22,000GP(グレーター)。


リング・オヴ・エレメンタル・コマンド

Elemental Command元素への命令の指輪
オーラ召喚術術者レベル 15
装備部位 指輪市価 200,000GP; 重量

解説

4リング・オヴ・エレメンタル・コマンドは、いずれも非常に強である。いずれも完全に起動する(着用者が同調する元素に応じたエレメンタル1体を1人で殺す、指輪を同調する元素に応じた神聖な物質にさらす、などの特別な条件を満たす必要がある)までは、これより能の劣る魔法の指輪に見えるが、実際にはそれぞれ特別なパワーと、以下の共通能を有する。

指輪が同調している次元界エレメンタルは、着用者を攻撃することも、着用者から5フィート以内に近寄ることもできない。着用者が望むなら、この防御を解くかわりに相エレメンタルをチャームしようと試みることもできる(チャーム・モンスター相当、意志無効難易度17)。ただしチャームの試みに失敗したら、絶対防御は失われ、以後、チャームを試みることはできなくなる。

指輪が同調している各次元界から来たクリーチャーは、着用者を攻撃する場合、攻撃ロールに-1のペナルティを受ける。着用者はこうした他の次元界クリーチャーによる攻撃に対してセーヴを行なう場合、+2の抵抗ボーナスを得る。また、着用者はこうしたクリーチャーに対して行なうすべての攻撃ロールに+4の士気ボーナスを得る。着用者が使う武器はみな、こうしたクリーチャーダメージ減少を無視する。武器がどんな能を持っていようといまいと関係ない。

着用者は指輪が同調している次元界から来たクリーチャーと会話することができる。そうしたクリーチャーは、着用者がこの指輪を着けていることに気づく。属性が近ければ、相は着用者にしかるべき尊敬を払ってくれる。属性が反対の場合、クリーチャーは、着用者が強いならこれを恐れ、弱いならこれを憎んで殺そうとする。

リング・オヴ・エレメンタル・コマンドの持ち主はセーヴィング・スローに以下のペナルティを受ける。

エレメント(元素

セーヴィング・スローペナルティ

アース(地)

電気に関わりのある効果に対して-2

ウォーター(水)

に関わりのある効果に対して-2

エア(風)

に関わりのある効果に対して-2

ファイアー(火)

冷気に関わりのある効果に対して-2

以上の能に加えて、おのおのの指輪は、その種類に応じて着用者に以下の能を与える。


リング・オヴ・アース・エレメンタル・コマンド

(Ring of Elemental Command(Earth)/の精への命令の指輪

GMが定めた条件が満たされるまではリング・オヴ・メルド・イントゥ・ストーンへの融合の指輪、着用者は回数無制限でメルド・イントゥ・ストーンを発動できる)のように見える。


リング・オヴ・ウォーター・エレメンタル・コマンド

(Ring of Elemental Command(Water)/の精への命令の指輪

GMが定めた条件が満たされるまではリング・オヴ・ウォーター・ウォーキング上歩行の指輪)のように見える。


リング・オヴ・エア・エレメンタル・コマンド

(Ring of Elemental Command(Air)/の精への命令の指輪

この指輪は、しかるべき条件が満たされて完全な状態起動するまでは、単なるリング・オヴ・フェザー・フォーリング軟着陸指輪)のように見える。新しい着用者がこれをにするごとに、ふたたび起動する必要がある。


リング・オヴ・ファイアー・エレメンタル・コマンド

(Ring of Elemental Command(Fire)/の精への命令の指輪

GMが定めた条件が満たされるまではメジャー・リング・オヴ・エナジー・レジスタンス([]のエネルギー抵抗指輪)のように見える。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》サモン・モンスターVI、その指輪で発動できる全呪文コスト 100,000GP。


リング・オヴ・カウンタースペルズ

Counterspells呪文相殺指輪
オーラ 中程度・力術術者レベル 11
装備部位 指輪市価 4,000GP; 重量

解説

この指輪は一見してリング・オヴ・スペル・ストアリング呪文貯蔵の指輪)のように見える。しかし、たしかに1~6レベル呪文を1つ、この指輪にかけて吸い込ませることはできるのだが、入れておいた呪文をあとで指輪から発動することはできない。その代わり、入れておいたものと同じ呪文が着用者に対して発動されると、その呪文はたちどころに相殺される。これは呪文相殺アクションだが、着用者にはいかなるアクションも(この指輪がそう働くという知識すらも)必要ない。一度こうして呪文相殺に使われると、指輪の中に入れておいた呪文は失われる。新しい呪文(または同じ呪文)を入れ直さねばならない。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》インビュー・ウィズ・スペル・アビリティコスト 2,000GP。


リング・オヴ・カメレオン・パワー

Chameleon Powerカメレオン指輪
オーラ 微弱・幻術術者レベル 3
装備部位 指輪市価 12,700GP; 重量

解説

この指輪の着用者は、フリー・アクションで、魔法により周囲の色に溶け込むことができる。これにより〈隠密〉判定に+10のボーナスが付く。また、標準アクションで、望むにいつでも、ディスガイズ・セルフ呪文を使用できる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ディスガイズ・セルフインヴィジビリティコスト 6,350GP。


リング・オヴ・クライミング

Climbing登攀指輪
オーラ 微弱・変成術術者レベル 5
装備部位 指輪市価 2,500GP; 重量

解説

これは指輪と言っても実のところ、魔法のこもった革紐で、指のまわりに結ぶものである。着用者は常〈登攀〉判定に+5のボーナスを得る。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》作成者の〈登攀〉技能が5ランク以上あること; コスト 1,250GP。


リング・オヴ・インプルーヴド・クライミング

Climbing, Improved強化登攀指輪
オーラ 微弱・変成術術者レベル 5
装備部位 指輪市価 10,000GP; 重量

解説

リング・オヴ・クライミングと同様だが、着用者は〈登攀〉判定に+10のボーナスを得る。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》作成者の〈登攀〉技能が10ランク以上あること; コスト 5,000GP。


リング・オヴ・サステナンス

Sustenance/自活の指輪
オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5
装備部位 指輪市価 2,500GP; 重量

解説

この指輪は常、着用者に生命維持に必要な栄養分を提供する。また、着用者の心身をリフレッシュするため、1日2時間睡眠するだけで8時間睡眠相当の利益が得られる。これによって、呪文を準備するのに休息が必要な呪文使いは、2時間睡眠するだけで呪文を準備することができる。ただし、これによって呪文使いが1日に2回以上呪文を準備できるようになるわけではない。この指輪は着用して丸1週間経ってから機能し始める。指輪を外してからまた着用した場合、着用者に再度同調するにはまた丸1週間かかる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》クリエイト・フード・アンド・ウォーターコスト 1,250GP。


リング・オヴ・ジャンピング

Jumping跳躍指輪
オーラ 微弱・変成術術者レベル 2
装備部位 指輪市価 2,500GP; 重量

解説

この指輪を着用している間はずっと、着用者は高跳びや幅跳びをするために行なうすべての〈軽業〉判定に+5のボーナスを得て跳躍を行なうことができる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》作成者の〈軽業〉技能が5ランク以上あること; コスト 1,250GP。


リング・オヴ・インプルーヴド・ジャンピング

Jumping, Improved強化跳躍指輪
オーラ 中程度・変成術術者レベル 7
装備部位 指輪市価 10,000GP; 重量

解説

リング・オヴ・ジャンピングと同様だが、着用者は高跳びや幅跳びをするために行なう〈軽業〉判定に+10のボーナスを得る。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》作成者の〈軽業〉技能が10ランク以上あること; コスト 5,000GP。


リング・オヴ・シューティング・スターズ

Shooting Stars/流指輪
オーラ力術術者レベル 12
装備部位 指輪市価 50,000GP; 重量

解説

この指輪には2つの動作方法がある。1つは薄明かりの場所あるいは夜の屋外用であり、もう1つは地下あるいは夜の屋内用である。

夜に野天の下で用いるか、薄明かりか暗闇範囲内で用いる場合、リング・オヴ・シューティング・スターズは合言葉に応じて以下のような働きをする。

第一の特殊機能、雷球は、稲妻の球を1~4個(着用者が選択)打ち放つ。この輝く球体はダンシング・ライツに似ており、着用者はこれと同様に球体を制御できる(ダンシング・ライツ呪文の解説参照)。球体の“距離”は120フィート、持続時間は4ラウンドである。1ラウンドあたり120フィートで移動させることができる。各球体は直径約3フィートで、球体といずれかのクリーチャーとの距離が5フィート以内になると放電が起こり、クリーチャーは[雷撃ダメージを受ける。ダメージの量は生成された球体の数による。

球体の個数

1個あたりのダメージ

雷球4個

各1d6ポイントの[雷撃ダメージ

雷球3個

各2d6ポイントの[雷撃ダメージ

雷球2個

各3d6ポイントの[雷撃ダメージ

雷球1個

4d6ポイントの[雷撃ダメージ

いったん雷球機能起動したなら、球体は日が昇るまで任意の点で放出できる(複数の球体を同一ラウンド放出することもできる)。

第二の特殊機能は毎週3個の流を作り出し、指輪から(同、あるいは一度に1つずつ)放つことができる。流はいずれも、衝突によって12ポイントのダメージを、また、ファイアーボールのように半径5フィートの球形拡散して24ポイントの[ダメージを及ぼす。

の命中を受けたクリーチャーは、難易度13の反応セーヴに成功しないと、衝突による全ダメージ拡散による全[ダメージを受ける。命中は受けなかったが拡散範囲内にいたクリーチャーは、衝突ダメージはなし、拡散による[ダメージ難易度13の反応セーヴに成功すれば半分になる。“距離”は70フィートであり、流は――それ以前にクリーチャー物体に命中していない限り――70フィートに達すると爆発する。流は常に直線コースを辿り、その線上に位置するクリーチャーは、セーヴに成功しないと流の命中を受ける。

夜の屋内や地下で使用する場合、リング・オヴ・シューティング・スターズには以下の能がある。

火花の雨というのは紫色の花がぱちぱちと音をたて、雲状になってを飛ぶものである。指輪から出て扇状に距離20フィート、円弧の幅10フィートに広がる。この範囲内のクリーチャーのうち、金属鎧を着用しておらず、金属製武器運搬していない者は、一律2d8ポイントのダメージを受ける。金属鎧を着用しているか、金属製武器運搬している者は、4d8ポイントのダメージを受ける。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ファイアーボールフェアリー・ファイアーライトライトニング・ボルトコスト 25,000GP。


リング・オヴ・ジン・コーリング

Djinni Calling/妖招請指輪
オーラ召喚術術者レベル 17
装備部位 指輪市価 125,000GP; 重量

解説

物語に語られる魔法の指輪は数多いが、これもその1つ。ジンを呼び出す、まことに重宝な指輪である。特定のジンを呼び出す特別な次元門を開き、くだんのジン風の元素界から招請する。指輪をこすると(1標準アクション招請がなされ、次のラウンドにはジンが現れる。ジン指輪の着用者に忠実に従い仕えるが、その期間は1日1時間までに限られる。指輪ジンが殺されてしまうと、指輪魔法を持たぬ価値のないものになってしまう。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ゲートコスト 62,500GP。


リング・オヴ・スイミング

Swimming水泳指輪
オーラ 微弱・変成術術者レベル 2
装備部位 指輪市価 2,500GP; 重量

解説

これは指輪で、ふつうは輪の部分に魚のようなデザインやモチーフが刻みこまれている。この指輪を着用している間はずっと、着用者はすべての〈水泳〉判定に+5のボーナスを得る。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》作成者の〈水泳〉技能が5ランク以上あること; コスト 1,250GP。


リング・オヴ・インプルーヴド・スイミング

Swimming, Improved強化水泳指輪
オーラ 中程度・変成術術者レベル 7
装備部位 指輪市価 10,000GP; 重量

解説

リング・オヴ・スイミングと同様だが、着用者は〈水泳〉判定に+10のボーナスを得る。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》作成者の〈水泳〉技能が10ランク以上あること; コスト 5,000GP。


リング・オヴ・スペル・ターニング

Spell Turning呪文反射指輪
オーラ防御術術者レベル 13
装備部位 指輪市価 100,000GP; 重量

解説

この飾り気のないの輪は1日に3回まで、合言葉に応じて、ちょうど着用者にスペル・ターニング呪文が発動されたかのように、それ以降、着用者に対して発動された呪文9レベルぶんを自動的に反射する。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》スペル・ターニングコスト 50,000GP。


マイナー・リング・オヴ・スペル・ストアリング

Spell Storing, Minor/下級呪文貯蔵の指輪
オーラ 微弱・力術術者レベル 5
装備部位 指輪市価 18,000GP; 重量

解説

マイナー・リング・オヴ・スペル・ストアリングには、最大で呪文レベルの合計が3レベルまでで、着用者が発動できる呪文を蓄えておくことができる(秘術呪文でも信仰呪文でもよく、両方一緒くたでもよい)。個々の呪文術者レベルは、その呪文を発動するのに必要な最低レベルになる。この指輪の着用者は指輪の中の呪文を発動するのに物質要素焦点具も必要としない。防具による秘術呪文失敗確率もない(身ぶりが必要ないからである)。この指輪起動に要する時間は、そこから発動しようとする呪文の発動時間に等しく、最低でも1標準アクションである。

魔法の指輪をランダムに作成していて、この指輪が出た場合、巻物と同様にしてどの呪文が蓄えられているかを決定すること。ロールの結果、3レベルの上限を超えてしまうような呪文が出たら、そのロールを無視すること。指輪にはそれ以上の呪文はこもっていないことになる。

呪文使いはこの指輪にどんな呪文でも蓄えることができる。ただし呪文レベルの合計は3を超えてはならない。修正呪文は、その呪文修正特技で修正された呪文レベルに等しい容量を使う。呪文使いは、マイナー・リング・オヴ・スペル・ストアリング呪文を蓄えるために巻物を使用することができる。

この指輪は、現在蓄えられている呪文の名前をすべて、魔法で着用者に告げ知らせる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》インビュー・ウィズ・スペル・アビリティコスト 9,000GP。


リング・オヴ・スペル・ストアリング

Spell Storing呪文貯蔵の指輪
オーラ 中程度・力術術者レベル 9
装備部位 指輪市価 50,000GP; 重量

解説

マイナー・リング・オヴ・スペル・ストアリングと同様だが、この指輪呪文5レベルぶんまで蓄えておくことができる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》インビュー・ウィズ・スペル・アビリティコスト 25,000GP。


メジャー・リング・オヴ・スペル・ストアリング

Spell Storing, Major/上級呪文貯蔵の指輪
オーラ力術術者レベル 17
装備部位 指輪市価 200,000GP; 重量

解説

マイナー・リング・オヴ・スペル・ストアリングと同様だが、この指輪呪文を10レベルぶんまで蓄えておくことができる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》インビュー・ウィズ・スペル・アビリティコスト 100,000GP。


リング・オヴ・スリー・ウィッシズ

Three Wishes/三つの願いの指輪
オーラ総合術あるいは力術ミラクルを使用した場合); 術者レベル 20
装備部位 指輪市価 120,000GP; 重量

解説

この指輪には3つのルビーがはまっている。そしてそれぞれのルビーウィッシュ呪文が1つずつ込められており、指輪を通じて起動できる。ウィッシュを1つ使用すると、それが込められていたルビーが消えてなくなる。魔法の指輪をランダムに作成していてこの指輪が出た場合、ルビーがいくつ残っているか、1d3をロールして決定すること。ウィッシュをすべて使い果たしたなら、指輪魔法のないアイテムになる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ウィッシュあるいはミラクルコスト 97,500GP。


リング・オヴ・テレキネシス

Telekinesis/念動指輪
オーラ 中程度・変成術術者レベル 9
装備部位 指輪市価 75,000GP; 重量

解説

この指輪の着用者は、合言葉によってテレキネシス呪文を使用することができる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》テレキネシスコスト 37,500GP。


リング・オヴ・フェザー・フォーリング

Feather Falling軟着陸指輪
オーラ 微弱・変成術術者レベル 1
装備部位 指輪市価 2,200GP; 重量

解説

この指輪は羽模様がぐるりと外側をとりまくつくりになっている。フェザー・フォール呪文とまったく同様に機能し、着用者が5フィートより長い距離落下した瞬間起動する。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》フェザー・フォールコスト 1,100GP。


リング・オヴ・フォース・シールド

Force Shield場の指輪
オーラ 中程度・力術術者レベル 9
装備部位 指輪市価 8,500GP; 重量

解説

鉄を帯状の輪にしたこの簡素な指輪と同じ大きさ(で同じ形)のウォール・オヴ・フォース、すなわち場のを作り出す。場は指輪とともに動くため、着用者はこれを通常ヘヴィ・シールドのように使用できる(+2AC)。この特別な創造物(=)は重量もほとんどなく、動きを阻害しないため、防具による判定ペナルティもなければ秘術呪文失敗確率もない。起動も停止も回数無制限で、フリー・アクションで行なえる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ウォール・オヴ・フォースコスト 4,250GP。


リング・オヴ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント

Freedom of Movement移動の自由指輪
オーラ 中程度・防御術術者レベル 7
装備部位 指輪市価 40,000GP; 重量

解説

この黄金指輪の着用者は、常フリーダム・オヴ・ムーヴメント呪文響下にあるかのように行動できる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》フリーダム・オヴ・ムーヴメントコスト 20,000GP。


リング・オヴ・ブリンキング

Blinking明滅指輪
オーラ 中程度・変成術術者レベル 7
装備部位 指輪市価 27,000GP; 重量

解説

この指輪は合言葉に応じて、ちょうどブリンク呪文がかかったように、着用者の姿を明滅させる。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ブリンクコスト 13,500GP。


リング・オヴ・フレンド・シールド

Friend Shield/友の指輪
オーラ 中程度・防御術術者レベル 10
装備部位 指輪市価 (2個1組で)50,000GP; 重量

解説

この珍しい指輪は必ず2個1組で作られる。片方だけでもう一方のないフレンド・シールド指輪は何の役にも立たない。どちらか一方の指輪を着用している者は、いついかなるでも、自分の指輪シールド・アザー呪文を発動することができる。呪文の受けは対の指輪の所持者になる。この効果距離制限はない。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》シールド・アザーコスト 25,000GP。


リング・オヴ・プロテクション

Protection/守りの指輪
オーラ 微弱・防御術術者レベル 5
装備部位 指輪市価 2,000GP(+1)、8,000GP(+2)、18,000GP(+3)、32,000GP(+4)、50,000GP(+5); 重量

解説

この指輪は常アーマー・クラスへの+1~+5反発ボーナスという形で、魔法防御を与える。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》シールド・オヴ・フェイス作成者のレベル指輪ボーナス×3以上であること; コスト 1,000GP(+1)、4,000GP(+2)、9,000GP(+3)、16,000GP(+4)、25,000GP(+5)。


リング・オヴ・マインド・シールディング

Mind Shielding精神遮蔽指輪
オーラ 微弱・防御術術者レベル 3
装備部位 指輪市価 8,000GP; 重量

解説

この指輪は重厚な黄金製で、見事な細工をしてあることが多い。着用者は常ディテクト・ソウツディサーン・ライズその他魔法によって属性を探ろうとする試みに完全耐性を得る。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ノンディテクションコスト 4,000GP。


リング・オヴ・ザ・ラム

Ram破城槌指輪
オーラ 中程度・変成術術者レベル 9
装備部位 指輪市価 8,600GP; 重量

解説

リング・オヴ・ザ・ラムは鉄や鉄の合金などの堅い金属を打ち鍛えてできた精巧な指輪である。指輪の、普通なら宝などがはまっている部分は、雄羊や雄山羊のをかたどったつくりになっている(訳注ラムという語には“雄羊”と“破城槌”という2つの意味がある。球では古代中海世界や中世欧州に、雄羊のをかたどった破城槌があった)。着用者は指輪から破城槌のような場を発生させることができる。それはおぼろげに雄羊や山羊のに似た形をしている。この場は1体の目標を打ち、1チャージ消費で1d6ポイント、2チャージ消費で2d6ポイント、3チャージ消費で3d6ポイント(これが上限)のダメージを与える。これは遠隔攻撃として扱い、最大射程は50フィート、距離によるペナルティは一切ない。

指輪の生み出す打撃のはかなりのもので、着用者から30フィート以内でこれに打たれた者は“突き飛ばし”を受ける可能性がある。“雄羊”は【筋力】25を有する大型クリーチャーとして扱い、指輪術者レベル基本攻撃ボーナスとして使用する。これによって、“雄羊”の戦技ボーナスは+17となる。2チャージ消費の場合、この突き飛ばしの試みに+1ボーナス、3チャージ消費なら+2ボーナスが与えられる。

リング・オヴ・ザ・ラム攻撃に使うほかに、を打ち破るのにも使える。その場合、【筋力】25を有するキャラクターとして扱う。これは1チャージを消費する。2チャージ消費なら【筋力】27のキャラクター相当、3チャージ消費なら【筋力】29のキャラクター相当として扱う。

この指輪は新規作成点では50チャージを有する。チャージをすべて使いきってしまったなら、指輪魔法を持たぬアイテムと化す。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》ブルズ・ストレンクステレキネシスコスト 4,300GP。


リング・オヴ・リジェネレイション

Regeneration再生指輪
オーラ召喚術術者レベル 15
装備部位 指輪市価 90,000GP; 重量

解説

このホワイト・ゴールド(訳注とニッケルに亜鉛、すず、銅などを混合したの代用合金)の指輪にはふつう大きなグリーン・サファイアが嵌めこまれている。この指輪を着用すると、生きている着用者は常ラウンドごとに1ポイントのダメージ回復でき、それと等量の非致傷ダメージ回復できる。加えて、リング・オヴ・リジェネレイションを着用している間、着用者は出血ダメージに対する完全耐性を得る。この指輪の着用中に着用者が四肢や内臓など体の一部を失った場合、指輪再生する(リジェネレイト呪文と同様に扱うこと)。いずれの場合にも、治るのは指輪着用中に受けたダメージだけである。

作成要項

必要条件 《魔法の指輪作成》リジェネレイトコスト 45,000GP。

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