Jump/跳躍系統 変成術; 呪文レベル ウィザード/ソーサラー1、ドルイド1、レンジャー1発動時間 1標準アクション構成要素 音声、動作、物質(バッタの後ろ脚)距離 接触目標 接触したクリーチャー持続時間 1分/レベル(解除可)セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可
対象は高跳び、または幅跳びを行なう際の〈軽業〉判定に+10の強化ボーナスを得る。この強化ボーナスは術者レベルが5レベルに達すると+20へ、9レベルに達すると+30(最大値)に上昇する。