チャーム・モンスター

Charm Monster/怪物魅惑
系統 心術(魅惑)精神作用]; 呪文レベル ウィザード/ソーサラー4バード3
目標 生きているクリーチャー1体
持続時間 1日/レベル

チャーム・パースンと同様だが、この効果クリーチャー種別サイズに制限されない。

マス・チャーム・モンスター

Charm Monster, Mass/集団怪物魅惑
系統 心術(魅惑)精神作用]; 呪文レベル ウィザード/ソーサラー8バード6
構成要素 音声
目標 クリーチャー1体以上、ただしそのうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない
持続時間 1日/レベル

チャーム・モンスターと同様だが、マス・チャーム・モンスターヒット・ダイスの合計が術者レベルの2倍までのクリーチャー複数体か、あるいは、ヒット・ダイスに関わらず少なくとも1体のクリーチャーに作用する。術者が作用を及ぼせるより多くの対象候補がいた場合、術者はこれ以上選んだら合計ヒット・ダイスレベルによる制限を超えてしまうというところまで、一度に1体ずつ対象を選ばなければならない。


T O C
全文検索 目的別索引

基本ルール

Advanced Class Guide

Advanced Player's Guide

Advanced Race Guide

Ultimate Magic

Ultimate Combat

Ultimate Intrigue

Ultimate Equipment

Game Mastery Guide

Ultimate Campaign

Mythic Adventures

Horror Adventures

Occult Adventures

NPC名鑑

怪物図鑑

怪物名鑑

悪漢名鑑

Pathfinder Unchained

Technology Guide

Open Game License

PRD外

パスファインダー協会