特技

特技 Feats

特技

前提条件

利益

《悪の接触》

負のエネルギー放出6d6、悪属性

接触し、の行為を他人に強制する。

《荒々しい品種》

〈動物使い〉4ランク、〈威圧〉4ランク、動物の相棒または乗騎クラスの特徴

動物の相棒または乗機はクラス技能として〈威圧〉を得、敵の士気をくじくことができる。

《生贄熟達者》

〈呪文学〉4ランク、〈知識:次元界〉4ランク、〈知識:宗教〉4ランク、〈知識:神秘学〉4ランク、3レベル呪文を発動する能悪属性

君の呪文強化するために知性あるクリーチャーを殺害する。

《痛みの明察》

【耐】13、《鋼の意志》《鋼の意志強化》

自分にダメージを与え、魅了強制を撃退する。

《退魔の切除術》

【耐】15、《痛みの明察》《鋼の意志》《鋼の意志強化》

自分に重大なダメージを与えて、支配効果憑依を撃退する。

《命なき凝視》

《鋼の意志》〈はったり〉5ランク

[感情]に対するボーナスを得、君の心を読んだり、君に印象を与えることに失敗した者は怯え状態を得る。

《苛烈な心》

《砕かれぬ名誉》UI《鋼の意志》秩序属性

心術に対する追加のボーナスを得る。

《頑固な呪い》

呪い]の補足説明UMを持つ呪文または擬似呪文能力を発動する能、または[呪い効果を持つ特殊能力

クリーチャーは君の呪いを取り除くために2回ロールする。

《傷を捧げる儀式》

〈呪文学〉4ランク、〈知識:宗教〉4ランク、〈知識:神秘学〉4ランク

儀式を強化するために自傷する。

《生贄の儀式》

《傷を捧げる儀式》〈呪文学〉4ランク、〈知識:宗教〉4ランク、〈知識:神秘学〉4ランク

儀式を強化するために知性あるクリーチャーを殺す。

《恐怖喰い》

【魅】13、《鋼の意志》[恐怖]効果に対する完全耐性を持っていない

他人の[恐怖]効果を自分に転送する。

《招来クリーチャー腐敗化》

《呪文熟練:召喚術》; サモン・ネイチャーズ・アライまたはサモン・モンスターを発動する能

恐ろしい悪臭を放つクリーチャー1体を招来する。

《制御粉砕》*

正のエネルギー放出4d6

エネルギー放出を使用してアンデッドクリーチャーの制御を切断する。

《血の噴出》*

基本攻撃ボーナス+2、出血ダメージ効果を受ける

隣接する敵は君が出血ダメージを受けた盲目状態となるリスクを負う。

《当惑させる知識》

バードの知識クラスの特徴または知識の領域〈知識:いずれか2つ〉各々3ランク

弱点を知っていることを示して敵の士気をくじく

《毒の嘔吐》

《頑健無比》

摂取したを吐瀉する。

《非実体への直感》

《念術感応》OAまたは念術呪文を発動する能《霊感知》OA

の内側にいる、隣接している非実体クリーチャーに気付く。

《不浄なる研究》

【知】13、〈知識:次元界〉4ランク、サモン・モンスター呪文を発動する能

持続時間の間、来訪者に関連する〈知識〉判定術者レベルに+2を得る。

《暴虐のとどめの一撃》*

《威圧演舞》《武器熟練》基本攻撃ボーナス+5、選択した武器への習熟

成功したとどめの一撃は近くの敵の勇気を失わせる。

《亡者崩壊拳》*

《エネルギー放出の一撃》《素手打撃強化》基本攻撃ボーナス+9、正のエネルギー放出4d6

クリティカルした素手打撃アンデッド破壊する。

《燃え立つオーラ》

【魅】13; オーラ善のオーラ、または悪のオーラクラス特徴エネルギー放出4d6; 強または圧倒的なまたは悪のオーラ

属性オーラを燃え上がらせ、反対の属性の者を疲労状態よろめき状態にする。

《揺ぎ無き凶暴性》*

【耐】19、凶暴性

制限はあるが、ヒット・ポイントが0以下となった全力攻撃を行う。

《霊との会話》

【魅】13、【耐】13、《霊吸収》〈交渉〉5ランク、一度は亡しているまたはアンデッドクリーチャー憑依されたことがなければいけない

吸収したと会話する。

《霊吸収》

【耐】13、亡したことがあるかアンデッドクリーチャー憑依されたことがある

黄泉がえりを防ぐためにを一的に吸収する。

アイテム作成特技

特技

前提条件

利益

《フレッシュウォープ作成》

〈製作:錬金術〉5ランク、〈治療〉5ランク、悪属性

フレッシュウォープ化クリーチャーやアイテムを作成する。

呪文修正特技

特技

前提条件

利益

《呪文伝染化》

取り除くことに失敗した者に呪文が広まる。

モンスター特技

特技

前提条件

利益

《落とし子とのリンク》

【知】13、同族作りモンスターの能

落とし子のを通して見る。

《擬似呪文能力跳弾化》

術者レベル4以上の擬似呪文能力

失敗した擬似呪文能力は別の目標へと跳弾する。

《擬似呪文能力恐怖化》

術者レベル6以上の擬似呪文能力

擬似呪文能力ダメージを受けた敵を怯え状態にする。

《擬似呪文能力持続化》

術者レベル4以上の擬似呪文能力

の疑似呪文が別のラウンドにも継続する。

《擬似呪文能力射程伸長》

術者レベル4以上の擬似呪文能力

擬似呪文能力はよりより長い距離を得る。

《擬似呪文能力心傷化》

術者レベル4以上の擬似呪文能力

擬似呪文能力は[感情]UM効果に対するペナルティを引き起こす。

《擬似呪文能力心的外傷付与》

術者レベル6以上の擬似呪文能力

擬似呪文能力悪夢を引き起こす。

《擬似呪文能力ダメージ激化》

術者レベル4以上の擬似呪文能力

擬似呪文能力通常より高いダメージ・ダイスの上限を持つ。

《擬似呪文能力不調化付与》

術者レベル6以上の擬似呪文能力

擬似呪文能力ダメージを受けた敵を不調状態にする。

《擬似呪文能力妨害化》

術者レベル4以上の擬似呪文能力

擬似呪文能力呪文発動干渉する。

《嫌悪の包み込み》*

包み込み”または“息詰め”のモンスターの共通能

包み込まれたか息詰めされた敵は怯え状態となる。

《悍ましき包み込み》*

《嫌悪の包み込み》; “包み込み”または“息詰め”のモンスターの共通能

包み込まれたか息詰めされた敵はよろめき状態となる。

《血の宴》*

噛みつき攻撃

生きているクリーチャーに噛み付いたあと士気ボーナスを得る。

《血の吸い尽くし》*

吸血”のモンスターの共通能、“つかみ”のモンスターの共通能

1ラウンドに1回、2倍の吸血ダメージを与える。

《肉まとい》

【知】7、元は人型生物であったアンデッドクリーチャー

1日の間偽りのに隠れる。

《悍ましき食らいつき》*

食らいつき”のモンスターの共通能

食らいつきの対象となった敵は怯え状態となる。

《悍ましき貪り食い》*

噛みつき攻撃大型サイズ以上、“飲み込み”のモンスターの共通能

敵を飲み込み、その味方を怯え状態にする。

《身の毛がよだつ変身生物》

(変身生物)の副種別

血まみれの返信は敵を不調状態にさせ、範囲を滑りやすくする。

《養分吸収》*

基本攻撃ボーナス+6; 悪属性; “飲み込み”のモンスターの共通能魔獣来訪者、またはアンデッドの種別でなければならない

飲み込まれた生きているクリーチャー負のレベルを与える。

物語特技

特技

前提条件

利益

《歪んだ愛情》

本文参照

心術に対して+2のボーナスを得、心を奪われている敵に響を与えるボーナスを得る。達成すると、心術響を受けているふりをすることができる。

《敵のカルト》

本文参照

カルト属性を検知し、達成にその属性に対する防御を得る。

《民の護り手》

本文参照

ゴーレム守護者作成する能を得、達成に条件付きで10%の割引で《人造クリーチャー作成》を得る。

《幽霊の水先案内》

本文参照

に対する社会技能ボーナスを得、達成話す呪文を利益として得る。

スタイル特技

特技

前提条件

利益

《キュトンの型》

【判】13、《特殊武器習熟:スパイクト・チェイン》、〈知識:次元界〉3ランク、気蓄積クラスの特徴

モンク武器としてスパイクト・チェインを使用し、《朦朧化打撃》を届ける。

《キュトンの盾》

【判】15、《キュトンの型》《特殊武器習熟:スパイクト・チェイン》、基本攻撃ボーナス+5、〈知識:次元界〉3ランク、気蓄積クラスの特徴

スパイクト・チェイン武器と盾両方として用いる。

《キュトンの相傷》

【判】17、《キュトンの型》《キュトンの盾》《特殊武器習熟:スパイクト・チェイン》、基本攻撃ボーナス+8または6レベルモンク〈知識:次元界〉3ランク、気蓄積クラスの特徴

スパイクト・チェイン攻撃は君と目標両方を傷つけ、精神集中を妨げることができる。

《狂いの型》*

【判】15、【魅】11、《素手打撃強化》《朦朧化打撃》〈知識:神秘学〉4ランク、気蓄積クラスの特徴善属性以外

《朦朧化打撃》の追加の使用回数狂気効果難易度増加、《朦朧化打撃》【判断力】正気ダメージを与える。

《狂いの打撃》*

【判】17、【魅】13、《素手打撃強化》《狂いの型》《朦朧化打撃》〈知識:神秘学〉8ランク、気蓄積クラスの特徴善属性以外

気を使用し、相当量の【判断力】正気ダメージを与える。

《狂いの抹消撃》*

【判】19、【魅】15、《素手打撃強化》《狂いの型》《狂いの打撃》《朦朧化打撃》〈知識:神秘学〉10ランク、気蓄積クラスの特徴善属性以外

君の素手打撃狂気に対して敵を弱め、倒れた者を分解することができる。

《死手の型》*

【判】15、《素手打撃強化》〈知識:宗教〉4ランク、気蓄積クラスの特徴善属性以外

君は怖がりにくく、素手打撃で敵を怯え状態にすることができる。

《死手の参入者》*

【判】19、《死手の型》《素手打撃強化》〈知識:宗教〉6ランク、気蓄積クラスの特徴善属性以外

自分の恐怖を平らげる。

《死手の達人》*

【判】23、《死手の型》《死手の参入者》《素手打撃強化》〈知識:宗教〉14ランク、気蓄積クラスの特徴善属性以外

君の素手打撃負のレベルを与える。

《暴虐の型》*

【筋】15、【知】13、《足払い強化》《危険な踏みつけ》UC《蹴散らし強化》《素手打撃強化》《迎え討ち》基本攻撃ボーナス+6

10フィート以内に《暴虐の踏みつけ》を使用する。

《暴虐の踏みつけ》*

【筋】19、【知】13、《足払い強化》《危険な踏みつけ》UC《蹴散らし強化》《素手打撃強化》《暴虐の型》《迎え討ち》基本攻撃ボーナス+8

伏せ状態の敵の隣から開始する、追加の素手打撃を行う。

《暴虐の襲撃》*

【筋】23、【知】13、《足払い強化》《危険な踏みつけ》UC《蹴散らし強化》《素手打撃強化》《暴虐の型》《暴虐の踏みつけ》《迎え討ち》基本攻撃ボーナス+10

弱体化した敵を足払いし、移動速度を低下させる。

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