ハースク

ハースクレンジャー象徴キャラクターHarsk, Iconic Ranger

ハースクは普通でないドワーフである。彼は閉所恐怖症を引き起こしそうなトンネルより広々とした平野の広いを楽しみ、アルコールよりおを好み、戦闘では近接より遠隔を扱う。若いドワーフであった彼は仲間の同伴を避け、を持って立でしゃがみ、森林の葉を通してを傾け、獲物がさまよってくるのを待つより幸せなことは殆ど無いと気付いていた。

20年前、兄のシグールという名の隊長が略奪巨人の小規模な一行に対抗するジャンダーホフからのドワーフ戦闘部隊を率いたとき、全てが変わった。愛情から、シグールは彼より経験の劣る弟に、来て斥候の長かつ副司令官として自分自身を証明する機会を与えた。生まれつき温厚で平和主義なハースクは断り、兄が彼に言っていた名誉を見たのは部隊が出発した後数日が経ってからだった。身軽機敏に動くハースクはすぐに彼の兄に追いついた――しかし遅かった。強襲隊の規模術を誤り、シグールは彼の隊を待ち伏せに導き、そこで彼は最後のドワーフとして壊滅させられた。

彼の兄の血は彼のの上でまだ生暖かく、ハースク怒り狂気に陥った。その夜、彼は復讐心に燃えた亡のように巨人のキャンプを大股で歩き、そして、巨人を背後から虐殺してから森に溶け込み、再びどこかほかの場所に現れ異なる犠牲者を仕留めた。最後の巨人がゴミ溜めの中でのどを鳴らしているままにされたとき、ハースクは彼の兄のを取って、調和を保ち兄のような気高き士の犠牲者を出さぬよう自分は原野の中の正義の声に永遠になると誓いながら々の中へと消えた。

ハースクは彼の種族の多くと同様、粗野で無口であるが、ドワーフ社会とのつながりの大部分は終わっている。ちょっとした一匹狼で、野外で過ごすことを好み、自然を友にするが、しかし目標が自分のものと合う他人とともにをする。ビールとエールに関心がないため人間社会の心を持つドワーフたちと強い関わりを持つハースクは、代わりに次から次へとポットから濃いおを飲んで感覚を鋭くしておく。兄のからを離すことはないが、己の本当の技能は狩りと暗闇からの強襲であると知っているため、彼がこれを握るのは最後の段としてである。

ハースク 脅威度1 Harsk

経験点 400
ドワーフ1レベルレンジャー
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+6

防御

アーマー・クラス 16、接触13、立ちすくみ13(+3【敏】、+3鎧)
ヒット・ポイント 12(1d10+2)
頑健 +4、反応 +5、意志 +2; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 バトルアックス=+3(1d8+2/×3)
遠隔 ヘヴィ・クロスボウ=+4(1d10/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵人型生物巨人]+2)

戦術

戦闘 ハースクは、バトルアックスよりクロスボウを用いてうことを好む。彼の巨人への憎はしばしば(巨人)の副種別を持つクリーチャー攻撃することに(それ以外のクリーチャーでは考えられないほど)意欲を高める。

一般データ

【筋】14、【敏】16、【耐】15、【知】10、【判】14、【魅】8
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 16(突き飛ばしに対して20、足払いに対して20)
特技 《高速装填》
技能 〈隠密〉+6、〈生存〉+6、〈知覚〉+6(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+8)、〈知識:地理自然〉+4、〈治療〉+6、〈動物使い〉+3
言語 共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 追跡+1、野生動物との共感+0
装備 スタデッド・レザーバトルアックスヘヴィ・クロスボウボルト30本、耐毒剤背負い袋発煙棒保存食(4)、鳴子、ティーポット、11GP

ハースク 脅威度7 Harsk

経験点 3,200
ドワーフ7レベルレンジャー
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+12

防御

アーマー・クラス 19、接触13、立ちすくみ16(+1外皮、+3【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 64(7d10+21)
頑健 +10、反応 +10、意志 +8; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1バトルアックス=+10/+5(1d8+3/×3)
遠隔 +2ヘヴィ・クロスボウ=+12(1d10+2/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵フェイ+2、人型生物巨人]+4)
準備済みのレンジャー呪文術者レベル4; 精神集中+6)

2レベルバークスキン
1レベルエンタングル難易度13)、レジスト・エナジー

戦術

戦闘 ハースクは、バトルアックスよりクロスボウを用いてうことを好むが、必要とあれば危険近接に参することを恐れはしない。彼の巨人への憎はしばしば(巨人)の副種別を持つクリーチャー攻撃することに(それ以外のクリーチャーでは考えられないほど)意欲を高める。

一般データ

【筋】14、【敏】16、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】8
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 22(突き飛ばしに対して26、足払いに対して26)
特技 《遠射》《近距離射撃》《高速装填》《持久力》《精密射撃》《精密射撃強化》《鋼の意志》
技能 〈隠密〉+13、〈生存〉+12、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:地理自然〉+10、〈治療〉+12、〈動物使い〉+9
言語 共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 狩人の絆動物噛みつき丸という名のバジャー*追跡+3、得意な地形山岳+2)、森渡り野生動物との共感+6
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(3)、ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス(2)、スクリーミング・ボルト(4)、足留め袋その他装備 +2スタデッド・レザー+1バトルアックス+2ヘヴィ・クロスボウボルト30本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1クローク・オヴ・レジスタンス+2耐毒剤背負い袋、鳴子、発煙棒、ティーポット、保存食(4)、468GP
* ハースク動物の相棒のデータは付録参照せよ。

ハースク 脅威度12 Harsk

経験点 19,200
ドワーフ、12レベル・レンジャー
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +6; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+17

防御

アーマー・クラス 26、接触17、立ちすくみ21(+2外皮、+2反発、+5【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 106(12d10+36)
頑健 +13、反応 +16、意志 +10; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)、身かわし

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +2バトルアックス=+16/+11/+6(1d8+4/×3)
遠隔 +3フレイミングヘヴィ・クロスボウ=+22(1d10+3/17~20加えて1d6[])
特殊攻撃 獲物オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵フェイ+2、人型生物巨人]+6、人型生物巨人]+2)
準備済みのレンジャー呪文術者レベル9; 精神集中+11)

3レベルニュートラライズ・ポイズン
2レベルキュア・ライト・ウーンズバークスキンベアズ・エンデュアランス
1レベルエンタングル難易度13)、レジスト・エナジーロングストライダー

戦術

戦闘 ハースクは、バトルアックスよりクロスボウを用いてうことを好むが、必要とあれば危険近接に参することを恐れはしない。彼の巨人への憎はしばしば(巨人)の副種別を持つクリーチャー攻撃することに(それ以外のクリーチャーでは考えられないほど)意欲を高め、彼の獲物の一つとして選ぶ動機になっている。巨人追跡する場合は、近づく前に巨人が使用するエネルギー種別に対抗するレジスト・エナジーを発動する。

一般データ

【筋】14、【敏】22、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】8
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +14; 戦技防御値 32(突き飛ばしに対して36、足払いに対して36)
特技 《遠射》《近距離射撃》《クリティカル強化:ヘヴィ・クロスボウ》、《高速装填》《持久力》《精密射撃》《精密射撃強化》《鋼の意志》《針の目を通す狙い》《武器熟練:ヘヴィ・クロスボウ
技能 〈隠密〉+21、〈生存〉+17、〈知覚〉+17(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+19)、〈知識:地理自然〉+15、〈治療〉+17、〈動物使い〉+14
言語 共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 カモフラージュ狩人の絆動物噛みつき丸という名のバジャー*迅速なる追跡追跡+6、得意な地形森林+2、山岳+4)、身かわし森渡り野生動物との共感+11
戦闘装備 シーキングボルト(20)、ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス(2)、ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(35チャージ)、足留め袋その他装備 +4スタデッド・レザー+2バトルアックス+3フレイミングヘヴィ・クロスボウボルト30本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+4ブーツ・オヴ・スピードクローク・オヴ・レジスタンス+2リング・オヴ・プロテクション+2耐毒剤背負い袋、鳴子、発煙棒、ティーポット、保存食(4)、464GP
* ハースク動物の相棒のデータは付録参照せよ。

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