クレリック

クレリック Cleric

クレリックは神の使者であるとともに従者である。思いやり、理、交渉、あるいは高潔なる征服によって自分たちの主人の福音を世界中に広げるために、彼らは危険を冒して突き進む。彼らは神の導きを帯びし者であり――そして神の怒りの担いである。穏やかで悔い改めた村の聖職者からその天命によって世界全体の人々を感動させ革命を扇動する教会の長の聖戦士まで、クレリックはどこにでもおり、その召命や法は彼らが仕える神と同様に多多様である。彼らは、神の持つの、そして神による定命の者の世界への関心の生ける証であり、彼らを否定することはこの世界とその未来に破壊を招くことに等しい。

領域 Subdomains

以下に示す本項では、副領域に関する新しいルールを掲載した。これにより、クレリック信仰に特定の焦点を当て、プレイヤーは自らのキャラクターをより柔軟に組み上げることができるようになる。それぞれの領域はいくつかの関連する副領域を持つ(網羅された表として作成された、表:副領域参照)。それぞれの副領域では、領域に基づく領域に基づく呪文リストから幾つかの呪文が置き換えられている。アスタリスク*)で印の付けられた呪文は、本書の5章に詳細が記述されている。副領域を選択したクレリックは、その神格が元々の領域とその副領域の両方を持っていなければならない。クレリックが副領域を選択する場合、他の領域を選択する際に関連した領域を選択することはできない(実質的には、副領域は関連する領域を置き換えるのだ)。副領域はいかなる効果領域に基づく必要条件においても、関連した領域と同じものだとして扱う。副領域が2つの関連した領域を持つ場合、クレリックはその領域のうち1つから副領域を選択することができる。ドルイド金属の副領域を除く)やインクィジター神格が認める場合)が副領域を選択することもできる。

領域能力セーヴィング・スローを要求する場合、そのセーヴ難易度は10+クレリックレベルの1/2+自身【判断力】修正値である。

表:副領域

領域

領域

ダイモンデヴィルデーモン

欺き

騙し、盗み

安息

魂、祖先

戦術、血

名誉、勇気

解放

革命、自由

雲、疾風

狂気

悪夢、錯乱

共同体

家、家族

幸運

運命呪い

高貴

指導者、殉教者

工匠

人造、労役

ルーン

言語保護

混沌

アザータデーモンプロティアン

アンデッド殺人

守護

清浄、防御

植物

成長、腐敗

アガシオンアザータアルコン

太陽

、昼

交易、探検

金属、洞窟

知識

記憶、思考

凶暴、不屈

秩序

アルコンイネヴァタブルデヴィル

治癒

回復、復活

天候

、季節

動物

羽毛、毛皮

破壊

激怒災害

、灰

魔術

信仰秘術

大海、氷

魅了

色欲

損失、夜

愛の副領域 Love

関連領域魅了

代替能下記に与えられる能を、魅了の領域における“幻惑の手”能と入れ替える。

愛情(超常)/Adoration:割り込みアクションで、君は自分を目標にした近接攻撃遠隔攻撃を妨げようとすることができる。この能サンクチュアリ呪文のように作用するが、特定の攻撃1つに対してだけ機能する。君はこの能を、攻撃が宣言された後でロールが振られる前に使用しなければならない。君を攻撃しようとするクリーチャーは、効果無効にするために意志セーヴを行うことができる。クリーチャーが複数回の攻撃を持っている場合、この攻撃は1回の攻撃のみに作用する。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。この能は[精神作用]効果である。

代替領域呪文2レベルエンスロール8レベルユーフォリック・トランクィリティ*

アガシオンの副領域 Agathion

関連領域

代替能下記に与えられる能を、善の領域における“聖なる槍”能と入れ替える。アガシオン中立にして善来訪者種族である(『Pathfinder Bestiary II参照)。

防御のオーラ(超常)/Protective Aura:8レベルにおいて、君は1回の標準アクションとして、30フィートに防御のオーラ放射することができる。このオーラ内にいる味方はアーマー・クラスに+2の反発ボーナスと、セーヴィング・スローに+2の抵抗ボーナスを得る。加えて、このオーラ内にいる味方はプロテクション・フロム・イーヴルの利益を受ける(アーマー・クラス・ボーナスセーヴィング・スローへのボーナスがこの効果自身累積することはない)。君はこの能を1日に自身クレリックレベルと同じラウンド数だけ使うことができる。それらのラウンド数は連続しなくても良い。

代替領域呪文1レベルシールド・オヴ・フェイス3レベルタンズ6レベルプレイナー・アライアガシオンのみ)。

悪夢の副領域 Nightmare

関連領域狂気

代替能下記に与えられる能を、狂気の領域における“狂気の幻影”能と入れ替える。

恐怖の接触(超常)/Fearful Touch:1回の標準アクションとして、君はクリーチャー1体に対して近接接触攻撃を行い、1ラウンドの間恐怖の体験の幻を引き起こさせることができる。この効果は1分間続く。この間、そのクリーチャーは全ての[恐怖]効果に対する耐性を失い、君に対して行う攻撃ロールに-2のペナルティを与える。さらに、クリーチャー[恐怖]効果に対する意志セーヴに、君のクレリックレベルの1/2に等しいペナルティ(最低-1)を与える。このは[精神作用]効果である。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文4レベルファンタズマル・キラー6レベルクローク・オヴ・ドリームズ*、。

アザータの副領域 Azata

関連領域混沌

代替能下記に与えられる能を、混沌の領域における“混沌の手”能か、善の領域における“善の手”能と入れ替える。アザータ混沌にして善来訪者種族である(『Pathfinder RPG Bestiary』P.23参照)。

エリュシオンの呼び声(超常)/Elysium's Call:接触によって、君は昇華され絆から解き放たれた、エリュシオンの魂をクリーチャーに染み込ませることができる。触れられたクリーチャー心術(魅惑)と心術(強制)の副系統呪文および擬似呪文能力に対するセーヴィング・スローに失敗したに割り込み、振り直すことができる。加えて、目標はこのセーヴィング・スローと、組みつきからの脱出するときの戦技ボーナス判定に+2の清浄ボーナスを受ける。さらに目標《素早い移動》特技を持っているかのように、毎ラウンド、5フィートまで移動困難な地形を無視することができる。これらのボーナスは君のクレリックレベルの1/2(最低で1)に等しいラウンドだけ継続するが、セーヴィング・スロー振り直しクリーチャー接触したにのみ適用される。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じラウンド数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルエクスペディシャス・リトリート3レベルフライ6レベルプレイナー・アライアザータのみ)。

嵐の副領域 Storms

関連領域天候

代替能下記に与えられる能を、天候の領域における“雷の君主”能と入れ替える。

強風のオーラ(超常)/Gale Aura:6レベルにおいて、君は1回の標準アクションとして敵の進みを遅くする30フィートの強風のオーラを作り出すことができる。オーラの中のクリーチャー5フィート・ステップを行うことができない。オーラの中の敵が君に近づこうとすると、オーラ内のすべてのマス移動困難な地形として扱われる。彼らが他の方向へ移動するときは普通に移動できる。君はこの能を1日に自身クレリックレベルと同じラウンド数だけ使うことができる。それらのラウンド数は連続している必要はない。

代替領域呪文5レベルコール・ライトニング・ストーム6レベルシロッコ*

アルコンの副領域 Archon

関連領域秩序

代替能下記に与えられる能を、善の領域における“聖なる槍”の能か、秩序の領域における“秩序の杖”能と入れ替える。アルコン秩序にして善来訪者種族である(『Bestiary』P.8参照)。

義憤のオーラ(超常)/Aura of Menace:8レベルにおいて、君は1回の標準アクションとして30フィートに義憤のオーラ放射することができる。オーラの中にいる敵はオーラ内にいる限り、アーマー・クラス攻撃およびセーヴに-2のペナルティを受ける。君はこの能を1日に自身クレリックレベルと同じラウンド数だけ使うことができる。それらのラウンド数は連続しなくても良い。

代替領域呪文1レベルディヴァイン・フェイヴァー3レベルプレイヤー6レベルプレイナー・アライアルコンのみ)。

アンデッドの副領域 Undead

関連領域

代替能下記に与えられる能を、死の領域における“出血の手”能と入れ替える。

死の口づけ(超常)/Death's Kiss:君は近接接触攻撃によって、クリーチャー1体にアンデッドのいくつかの特徴を生じさせることができる。触れられたクリーチャーは正や負のエネルギーを基にしたダメージを癒すか与えるときに、アンデッドとして扱われる。この効果は君のクレリックレベルの1/2(最低で1)に等しいラウンドの間続く。これに《アンデッド退散》《アンデッド威伏》特技は適用されない。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルグール・タッチ4レベルエナヴェイション9レベルエナジー・ドレイン

ファラズマの友好的なアンデッドの領域(PRD外):でないの女神、ファラズマクレリックは、全ての代替領域呪文を以下と入れ替えてもよい。3レベルスピーク・ウィズ・デッド6レベルアンティライフ・シェル8レベルシンボル・オヴ・デスソース

家の副領域 Home

関連領域共同体。

代替能下記に与えられる能を、共同体の領域における“結束力”能と入れ替える。

家庭の守り(超常)/Guarded Hearth:8レベルにおいて、君は指定された範囲を守る保護区を作り出すことができる。この保護区を作るためには、連続した10分間の作業が必要となる。この保護区は最大で君のクレリックレベル2毎に半径5フィートの大きさを持つ。保護区が完成した、君は範囲内に入るクリーチャーの数を指定することができる。たとえ他のどんなクリーチャー保護された範囲に侵入しても、選ばれたクリーチャーは全員すぐに気づくことができる(寝ていたとしても起きる)。加えて、指定されたクリーチャー保護された範囲内にいる間、全てのセーヴィング・スロー攻撃ロールに君の【判断力】修正値に等しい清浄ボーナスを受ける。この保護区は君が範囲から離れると即座に終了する。この保護区は君のクレリックレベル毎に1時間続く。君はこの能を1日1回使うことができる。

代替領域呪文1レベルアラーム3レベルグリフ・オヴ・ウォーディング7レベルガーズ・アンド・ウォーズ

イネヴァタブルの副領域 Inevitable

関連領域秩序

代替能下記に与えられる能を、秩序の領域における“秩序の手”能と入れ替える。イネヴァタブル秩序にして中立来訪者種族である(『Pathfinder Bestiary II参照)。

指令(超常)/Command:1回の標準アクションとして、君はコマンド呪文を使用するたびに、感情のなく拒否できない命令をクリーチャー1体に与えることができる。この効果意志セーヴ無効化できる。君は1体のクリーチャーについて、一日につき一度しかこの能目標にすることはできない。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文3レベルコマンド・アンデッド5レベルグレーター・コマンド6レベルプレイナー・バインディングイネヴァタブルのみ)。

羽毛の副領域 Feather

関連領域動物

〈飛行〉を君のクラス技能に加える。さらに、君が自分に飛行移動速度を与える呪文を発動したときはいつでも、君の機動性は1段階良くなる(完璧まで)。

代替能下記に与えられる能を、動物の領域における“スピーク・ウィズ・アニマルズ”能と入れ替える。

鷹の目(変則)/Eyes of the Hawk:君は〈知覚〉判定自身クレリックレベルの1/2(最低で+1)と同じ種族ボーナスを得る。さらに、君が不意討ちラウンドに行動できる場合には、イニシアチブ判定に+2の種族ボーナスを受ける。

代替領域呪文2レベルフェザー・フォール3レベルフライ9レベルマス・フライ*

運命の副領域 Fate

関連領域幸運

代替能下記に与えられる能を、幸運の領域における“良き運命”能と入れ替える。

印付きの綴れ織り(超常)/Tugging Strands:8レベルにおいて、君は視線に入ったクリーチャーがたった今振ったロールを結果が分かる前に振り直すよう働きかけることができる。たとえ振り直したロールの結果が元々のロールよりかったとしても、目標振り直したロールの結果を用いなければならない。君はこの能8レベルに1日に1回使用でき、8レベルを越える6レベル毎に追加で1回使用できる。

代替領域呪文2レベルオーギュリイ3レベルボロウ・フォーチュン*

回復の副領域 Restoration

関連領域治癒

代替能下記に与えられる能を、治癒の領域における“死の調伏”能と入れ替える。

回復の接触(超常)/Restorative Touch:君はクリーチャーに触れて、君の神の癒しのを通してクリーチャーの重大でない状態異常を取り除くことができる。君の接触怯え状態疲労状態不調状態目が眩んだ状態よろめき状態からいずれか1つを取り除くことができる。取り除く状態1つは君が選択してよい。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルリムーヴ・ディジーズ4レベルニュートラライズ・ポイズン5レベルブレイク・エンチャントメント

革命の副領域 Revolution

関連領域解放

代替能下記に与えられる能を、解放の領域における“自由の呼び声”能と入れ替える。

力強き説得者(超常)/Powerful Persuader:8レベルにおいて、君が〈威圧〉あるいは〈交渉〉判定をしたときに、君は2回ロールを行い高い出を選択することができる。この能の使用はフリー・アクションである。君はこの能レベル8のに1日に1回使用でき、レベル8を越える2レベル毎に追加で1回使用できる。

代替領域呪文2レベルエンスロール6レベルシンボル・オヴ・パースウェイジョン

家族の副領域 Family

関連領域共同体。

代替能下記に与えられる能を、共同体の領域における“なだめの手”能と入れ替える。

絆の紐(超常)/Binding Ties:1回の標準アクションとして、君は味方に触れて響を及ぼしている状態を1つ自分自身転送することができる。この転送は君のクレリックレベルと同じラウンドが経過するまで続くが、君のターンフリー・アクションで終了させることができる。この効果最後に、その状態は終了しているか別の効果転送されない限り、元のクリーチャーへと戻る。このを使用している間、目標転送された状態に対して完全耐性を得る。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルカーム・エモーションズ3レベルクリエイト・フード・アンド・ウォーター

記憶の副領域 Memory

関連領域知識

代替能下記に与えられる能を、知識の領域における“伝承の守り手”能と入れ替える。

回想(超常)/Recall:触れることによって、君はクリーチャーの忘れていたわずかな伝承情報を思い起こさせることができる。クリーチャーは1分以内にどんな〈知識〉判定でも、君の【判断力】修正値に等しい洞察ボーナスを得て再挑戦することができる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルメモリー・ラプス*6レベルモディファイ・メモリー8レベルモーメント・オヴ・プレシャンス

季節の副領域 Seasons

関連領域天候

代替能下記に与えられる能を、天候の領域における“暴風の爆発”能と入れ替える。

四季の一撫で(超常)/Untouched by the Seasons:クリーチャー1体に触れることにより、君は自身クレリックレベルにつき1時間続く、エンデュア・エレメンツ呪文の利益を与えることができる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルグッドベリー4レベルブライト8レベルサンバースト

凶暴の副領域 Ferocity

関連領域

代替能下記に与えられる能を、力の領域における“力の招来”能と入れ替える。

凶暴な一撃(超常)/Ferocious Strike:君が近接攻撃を行うときはいつでも、凶暴な一撃攻撃に加えることができる。攻撃が命中した場合、君のクレリックレベルの1/2(最低で+1)に等しいダメージを加える。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文3レベルレイジ6レベルマス・ブルズ・ストレンクス

金属の副領域 Metal

関連領域

代替能下記に与えられる能を、地の領域における“酸の矢”能と入れ替える。

金属の拳(超常)/Metal Fist:1回の即行アクションとして、君は1ラウンドの間自身の拳を金属に変えることができる。金属の拳素手打撃において、1d6+【筋力】修正値の殴打ダメージを与える。この素手打撃機会攻撃を誘発しないが、攻撃するときは通常通り、二刀流攻撃のルールを適用する。さらに、この素手打撃硬度10以下のアイテムが持つ硬度を無視する。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルヒート・メタル6レベルウォール・オヴ・アイアン8レベルアイアン・ボディ

雲の副領域 Cloud

関連領域

代替能下記に与えられる能を、風の領域における“電気に対する抵抗”能と入れ替える。

積乱雲(超常)/Thundercloud:8レベルにおいて、君は標準アクションとして、雲を召喚することができる。このは雲の内部にいるクリーチャーを毎ラウンド稲光稲妻聴覚喪失状態にし、2d6ポイントの[電気ダメージを与える以外はフォッグ・クラウド呪文として働く。一度作り出せば、君は精神集中することで、毎ラウンド30フィートずつ動かすことができる。君はこの能を1日に自身クレリックレベルと同じラウンド数だけ使うことができる。それらのラウンド数は連続している必要はない。

代替領域呪文4レベルソリッド・フォッグ9レベルストーム・オヴ・ヴェンジャンス

毛皮の副領域 Fur

関連領域動物

代替能下記に与えられる能を、動物の領域における“スピーク・ウィズ・アニマルズ”能と入れ替える。

捕食者の恩恵(超常)/Predator's Grace:1回の即行アクションとして、君は1ラウンドの間自分自身基本移動に+10フィートのボーナスを受けることができる。このボーナスクレリックレベル5レベルごとに5フィート増える。加えて、君は1ラウンドの間夜目の能を得る。君が既に夜目の能を持っている場合、1ラウンドの間薄暗い場所人間の3倍の距離まで見通すことができる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルマジック・ファング3レベルビースト・シェイプI動物のみ)。

激怒の副領域 Rage

関連領域破壊

代替能下記に与えられる能を、破壊の領域における“破壊オーラ”能と入れ替える。

激怒(超常)/Rage:8レベルにおいて、君はバーバリアンのように、1日にクレリックレベルと同じラウンド数続く、とてつもない激怒に入ることができる。12レベルと16レベルに、君は激怒パワーを1つ選ぶことができる。君はレベルが達していなければ取得できない激怒パワーを選ぶことができない。他の点では君のバーバリアンレベルは君のクレリックレベルの1/2に等しい。激怒ラウンド数は、君が持つバーバリアンレベルによるものと累積する。

代替領域呪文2レベルブルズ・ストレンクス6レベルムーンストラック*

煙の副領域 Smoke

関連領域

代替能下記に与えられる能を、火の領域における“炎の矢”能と入れ替える。

煙の雲(超常)/Cloud of Smoke:1回の標準アクションとして、君は半径5フィートの煙の雲を作り出すことができる。このは30フィートの距離まで届く。雲の内部にいるクリーチャーは内部にいる間と雲を出てから1ラウンドの間、攻撃ロール〈知覚〉技能判定に-2のペナルティを受ける。雲の内部にいるクリーチャーは隣接していない敵からの攻撃視認困難を得る。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルパイロテクニクス3レベルスティンキング・クラウド

言語の副領域 Language

関連領域ルーン

代替能下記に与えられる能を、ルーンの領域における“呪文の刻印”能と入れ替える。

刻印移動(超常)/Rune Shift6レベルにおいて、君は1回の即行アクションとして破壊の刻印1つの場所を変更することができる。刻印は30フィート以内になくてはならない。君は他のクリーチャーで占められているマスも含めて、隣接するマスのいずれかに破壊ルーンを置くことができる。

代替領域呪文1レベルコンプリヘンド・ランゲージズ2レベルシェア・ランゲージ*3レベルタンズ5レベルテレパシック・ボンド

交易の副領域 Trade

関連領域

代替能下記に与えられる能を、旅の領域における“敏捷の足”能と入れ替える。

交渉は銀(超常)/Silver-Tongued Haggler:君が〈交渉〉〈真意看破〉〈はったり〉判定を行うときはいつでも、1回のフリー・アクションとして、自身クレリックレベルの1/2(最低で+1)のボーナスを自分自身に加えることができる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルフローティング・ディスク5レベルオーヴァーランド・フライト9レベルゲート

氷の副領域 Ice

関連領域

代替能下記に与えられる能を、水の領域における“冷気に対する抵抗”能と入れ替える。

氷の体(超常)/Body of Ice:8レベルにおいて、君は体を変化させて一定の時間氷を身にまとうことができる。君は1回の標準アクションで氷の形態をとり、自分のターンで行う1回のフリー・アクションによりこの変化を終了させることができる。君が氷の形態をとったとき、君は[冷気]に対する完全耐性ダメージ減少5/―を得るが、[]から通常の2倍のダメージを受ける。君は1日に自身クレリックレベルと同じラウンド数だけ、氷の形態をとることができる。それらのラウンド数は連続している必要はない。

代替領域呪文7レベルフリージング・スフィアー9レベルポーラー・レイ

災害の副領域 Catastrophe

関連領域破壊

代替能下記に与えられる能を、破壊の領域における“破壊オーラ”能と入れ替える。

致命的な天候(超常)/Deadly Weather:8レベルにおいて、君は天へと呼びかけて怒り解放し、常に変化し続ける破壊を召喚することができる。この効果は1日にクレリックレベルと同じラウンド数持続する。このクレリックレベル毎に5フィートの半径を持つ。毎ラウンドは以下の効果の1つを表す:豪雨(全ての〈知覚〉判定遠隔攻撃ロールに-4)、暴〈飛行〉技能判定遠隔攻撃ロールに-8)、豪雪(全ての形は移動困難形と見なされる)、落雷(コール・ライトニング呪文と同様)。天候に従い、別の効果が適用される可能性もある(GMの決定に従う)。君はそれぞれのラウンド効果を選ぶことができるが、連続したラウンド効果を繰り返すことはできない。この効果を発動するラウンドが連続している必要はない。

代替領域呪文2レベルガスト・オヴ・ウィンド3レベルコール・ライトニング7レベルコントロール・ウェザー

錯乱の副領域 Insanity

関連領域狂気

代替能下記に与えられる能を、狂気の領域における“狂気の幻影”能と入れ替える。

狂気の中心(超常)/Insane Focus:君は1回の標準アクションとして同意しているクリーチャーに触れ、[精神作用]効果に対する全てのセーヴィング・スローに+4のボーナス混乱状態に対する完全耐性を与えることができる。このボーナスは1分間続く。クリーチャーがこの間に[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに失敗した場合、混乱状態に対する完全耐性を失い、その後1ラウンドの間混乱状態になる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文4レベルムーンストラック*6レベルファンタズマル・ウェブ*

殺人の副領域 Murder

関連領域

代替能下記に与えられる能を、死の領域における“死の抱擁”能と入れ替える。

殺人の一撃(超常)/Killing Blow:8レベルにおいて、君は使用している武器を吹き込むことができる。近接武器遠隔武器によるクリティカル・ヒットが確定したときはいつでも、君の攻撃自身クレリックレベルの半分に等しい値の出血ダメージを与える。君はこの能8レベルに1日に1回使用でき、8レベルを越える4レベル毎に追加で1回使用できる。

代替領域呪文3レベルキーン・エッジ5レベルサフォケーション*9レベルマス・サフォケーション*

思考の副領域 Thought

関連領域知識

代替能下記に与えられる能を、知識の領域における“遠距離知覚”能と入れ替える。

読心(超常)/Read Minds:8レベルにおいて、君は自分の周囲の精神の広がりを網羅することができる。そうすることで君はディテクト・ソウツ呪文を発動したかのように、30フィート以内にいるクリーチャーそれぞれの思考を読む。この能は君が1ラウンド精神集中した後でクリーチャーの表面的な思考を読み取れるようにする。範囲内にいるクリーチャー効果を受けないようにするために意志セーヴを行える。意志セーヴ難易度は10+君のクレリックレベルの1/2+【判断力】修正値である。君はこの能を1日に自身クレリックレベル毎に1ラウンドだけ使うことができる。それらのラウンド数は連続している必要はない。

代替領域呪文3レベルシーク・ソウツ*5レベルテレパシック・ボンド8レベルマインド・ブランク

疾風の副領域 Wind

関連領域

代替能下記に与えられる能を、風の領域における“電弧”能と入れ替える。

突風(超常)/Wind Blast:1回の標準アクションとして、君は30フィート直線の爆を解き放つことができる。君の術者レベルを君の基本攻撃ボーナスとして、君の【判断力】修正値を【筋力】の代わりに使用し、直線上にいるクリーチャーそれぞれに対して1回、戦技判定を行う。その効果突き飛ばしの試みとして扱う。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルウィスパリング・ウィンド6レベルウィンド・ウォーク9レベルウィンズ・オヴ・ヴェンジャンス*

指導者の副領域 Leadership

関連領域高貴。

代替能下記に与えられる能を、高貴の領域における“鼓舞の言葉”能と入れ替える。

鼓舞の命令(超常)/Inspiring Command:1回の標準アクションとして、君は味方に鼓舞の命令を発することができる。鼓舞の命令は30フィート以内にいる味方1体+君のクレリックレベル3レベルにつき1体に作用する。作用を受けた味方は1ラウンドの間攻撃ロールアーマー・クラス戦技防御値技能判定に+2の洞察ボーナスを得る。これは[言語依存、精神作用]効果である。

代替領域呪文1レベルブレス3レベルプレイヤー6レベルブリリアント・インスピレーション*

自由の副領域 Freedom

関連領域解放

代替能下記に与えられる能を、解放の領域における“解放”能と入れ替える。

自由の祝福(擬呪)/Liberty's Blessing:1回の標準アクションとして、君は同意するクリーチャー1体に触れ、恩恵を与える。この恩恵を受けたクリーチャーは、即行アクションにより、現在響を受けているセーヴを要求する呪文1つあるいは効果1つに対して、セーヴィング・スローを行うことができる。セーヴィング・スロー難易度呪文効果の元々の難易度と同じである。セーヴィング・スローに成功した場合、その効果は終了する。この恩恵は1分間経過するか成功して呪文効果を取り除くか、どちらか時間が短い方が終了するまで続く。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルサンクチュアリ5レベルプレイン・シフト

殉教者の副領域 Martyr

関連領域高貴。

代替能下記に与えられる能を、高貴の領域における“統率力”能と入れ替える。

犠牲の絆(超常)/Sacrificial Bond:8レベルにおいて、30フィート以内の味方が攻撃によってダメージを受けたとき、君は1回の割り込みアクションとしてダメージを君自身へと移すことができる。このダメージに付随する全ての効果を同に移す。君はこの効果で受けたダメージをどんな方法でも減らすことはできない。君はこの能レベル8のに1日に1回使用でき、14レベルと20レベルに1日の使用回数が1回増加する。

代替領域呪文2レベルシールド・アザー6レベルサクリファイシャル・オース*

信仰の副領域 Divine

関連領域魔術

代替能下記に与えられる能を、魔術の領域における“従者の見えざる手”能と入れ替える。

信仰の器(超常)/Divine Vessel:君が信仰呪文の対象になる場合には、君は即行アクションで15フィート以内にいる味方全てに信仰恩恵を与えることができる。この恩恵は対象の次のターンの終了までの、次に行う攻撃ロール技能判定能力値判定のいずれか1つに+2のボーナスを与える。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルブレス・ウォーター5レベルクレンズ*7レベルリザレクション9レベルミラクル

人造の副領域 Construct

関連領域工匠。

代替能下記に与えられる能を、工匠の領域における“踊る武器”能と入れ替える。

従者操り(超常)/Animate Servant:8レベルにおいて、君は1回の標準アクションとして無生物の物体に命を吹き込むことができる。この能術者レベルが君のクレリックレベルと同じアニメイト・オブジェクツ呪文として働く。君はこの能8レベルに1日毎に1回使うことができ、8レベルを超える4レベル毎に1回ずつ増えていく。

代替領域呪文7レベルリミテッド・ウィッシュ8レベルポリモーフ・エニィ・オブジェクト

清浄の副領域 Purity

関連領域守護

代替能下記に与えられる能を、守護の領域における“守護のオーラ”能と入れ替える。

浄化の接触(超常)/Purifying Touch:8レベルにおいて、君は聖なるをもって同意するクリーチャー1体に触れ、現在響を与えているそれぞれの効果に対するセーヴィング・スローを与えることができる。その際にはその効果の元々のセーヴィング・スロー難易度を使用する。それぞれのセーヴィング・スローに成功すれば、対応する効果が終了する。そのクリーチャーセーヴをしない効果を選ぶことができる。君はこの能レベル8の点で1日に1回使用でき、14レベルと20レベルに1日に1回ずつ使用回数が追加される。

代替領域呪文1レベルプロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー3レベルリムーヴ・ブラインドネス/デフネス5レベルアトーンメント

成長の副領域 Growth

関連領域植物

代替能下記に与えられる能を、植物の領域における“樹木の拳”能と入れ替える。

巨大化(超常)/Enlarge:1回の即行アクションとして、君はエンラージ・パースン呪文の対象になったかのように、1ラウンドの間自分自身を大きくすることができる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルエンラージ・パースン5レベルライチャス・マイト

戦術の副領域 Tactics

関連領域戦。

代替能下記に与えられる能を、戦の領域における“戦の激怒”能と入れ替える。

イニシアチブの掌握(超常)/Seize the Initiative:君と君の味方がイニシアチブ判定を行なうとき、30フィート以内の味方1体に、ロールを2回行ってどちらかを選択する能を与えることができる。この判定は結果が明らかになる前に行わなければならない。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルエイド5レベルグレーター・コマンド8レベルグレーター・プレイナー・アライ

祖先の副領域 Ancestors

関連領域安息。

代替能下記に与えられる能を、安息の領域における“死への守り”能と入れ替える。

死者との会話(超常)/Speak With Dead:8レベルにおいて、君は1回の標準アクションとしてんだクリーチャー1体に対して、スピーク・ウィズ・デッド呪文を使用したかのように質問を1つすることができる。んだクリーチャーが君の属性と違う場合でも、君の質問に意志セーヴを得ることはできない。君はこの能を1日に自身クレリックレベルと同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文4レベルレスト・エターナル*6レベルギアス/クエスト

損失の副領域 Loss

関連領域

代替能下記に与えられる能を、闇の領域における“闇の目”能と入れ替える。

忘却のオーラ(超常)/Aura of Forgetfulness:8レベルにおいて、君は1日にクレリックレベルと同じラウンドだけ続く忘却のオーラを30フィートに放射することができる。オーラ内にいる目標クリーチャー意志セーヴをしなければならず、失敗するとオーラ内にいる間の記憶を失う。さらに、オーラ内にいる呪文使いは、毎ラウンド準備した呪文か使用できる呪文スロットを1つ失う。その呪文1レベルから始まり徐々に上のレベルに上がっていく。呪文使いは毎ラウンドこの損失を無効化するためにセーヴを行うことができる(このセーヴは記憶を失うセーヴと別のものである)。オーラ放射するラウンド数は連続している必要はない。

代替領域呪文5レベルエナヴェイション6レベルモディファイ・メモリー9レベルエナジー・ドレイン

大海の副領域 Oceans

関連領域

代替能下記に与えられる能を、水の領域における“氷柱”能と入れ替える。

怒涛(超常)/Surge:1回の標準アクションとして、君は1体のクリーチャーを押すか引く強いを起こすことができる。戦技ボーナスに君のクレリックレベル【判断力】修正値を用いて、目標に対して戦技判定を行う。成功した場合、君は戦技突き飛ばし引きずり*を使ったときのようにクリーチャーを押したり引いたりすることができる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。(*APGで加わった新しい戦技

代替領域呪文2レベルスリップストリーム*6レベルウォーター・ウォーク9レベルツナミ*

ダイモンの副領域 Daemon

関連領域

代替能下記に与えられる能を、悪の領域における“悪の大鎌”能と入れ替える。ダイモン中立にして悪来訪者種族である(『Pathfinder Bestiary II参照)。

悪の囁き(超常)/Whispering Evil:8レベルにおいて、君は1回の標準アクションとして、催眠状態にするために虚な制約の嘆願を囁くことができる。30フィート放射範囲内の君の声が聞こえる敵それぞれは、君が嘆願を続けている間は意志セーヴに成功しない限り恍惚状態となる。君はこの能を1日に自身クレリックレベルと同じラウンド数だけ使うことができるが、それらのラウンドは連続する必要はない。これは[精神作用]効果である。

代替領域呪文1レベルコーズ・フィアー3レベルヴァンピリック・タッチ6レベルプレイナー・バインディングダイモンのみ)。

騙しの副領域 Deception

関連領域欺き

代替能下記に与えられる能を、欺きの領域における“写し身”能と入れ替える。

不意の移動(擬呪)/Sudden Shift:瞬きしている間に、君は別の場所へと現れる。君への近接攻撃が外れた後に1回の割り込みアクションとして、君は自分が見える場所に向けて10フィートの瞬間移動を行うことができる。この場所クリーチャーから君への攻撃が届く範囲でなければならない。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルミラー・イメージ7レベルプロジェクト・イメージ

魂の副領域 Souls

関連領域安息。

代替能下記に与えられる能を、安息の領域における“穏やかな休息”能と入れ替える。

精神世界の接触(超常)/Touch the Spirit World:接触することで、君は武器1つに非実体クリーチャーに作用する能を与えることができる。君が接触した武器非実体クリーチャーに半分のダメージを、それが魔法の武器ならば全てのダメージを与える。この利益は君のクレリックレベルと同じラウンド数だけ続く。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文3レベルアニメイト・デッド6レベルアンティライフ・シェル9レベルトラップ・ザ・ソウル

(PRD外)ファラズマの友好的な魂の副領域でないの女神、ファラズマクレリックは全ての代替領域呪文を以下に置き換えてもよい。3レベルスピーク・ウィズ・デッドソース

探検の副領域 Exploration

関連領域

代替能下記に与えられる能を、旅の領域における“敏捷な足”能と入れ替える。

ドア・サイト(超常)/Door Sight:君はどのような表面にでもを置くことで別な場所を見ることができる。これはクレアヴォイアンス呪文を使ったかのように扱う。この能の使用には1分間かかり、その間中君がそれを通じて見たいと思っている表面に触れていなければならない。君はこの使い10分間にわたって見続けることができるが、その間は表面に触れていなければならず、同に別の行動をすることはできない。その表面は6インチ+君のクレリックレベルにつき1インチよりも厚くなることはできない。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルエクスペディシャス・リトリート4レベルロケート・クリーチャー9レベルワールド・ウェイヴ*

血の副領域 Blood

関連領域戦。

代替能下記に与えられる能を、戦の領域における“武器の達人”能と入れ替える。

致傷の刃(超常)/Wounding Blade:8レベルにおいて、君はクレリックレベルの1/2と同じラウンド数の間、触れた武器1つにウーンディング武器特性を与える事ができる。君はこの能8レベルに1日に1回使うことができ、8レベルを超える4レベル毎に1回増えていく。

代替領域呪文3レベルヴァンピリック・タッチ5レベルウォール・オヴ・ソーンズ7レベルマス・インフリクト・シリアス・ウーンズ

デーモンの副領域 Demon

関連領域混沌

代替能下記に与えられる能を、混沌の領域における“混沌の手”能か、悪の領域における“悪の手”能と入れ替える。デーモン混沌にして悪来訪者種族である(『Bestiary』P.56参照)。

アビスの激怒(超常)/Fury of the Abyss:即行アクションで、君は自身クレリックレベルの1/2(最低で1)に等しい強化ボーナス自身近接攻撃近接ダメージ・ロール、そして戦技判定に与えることができる。このボーナスは1ラウンド続く。このラウンドの間、君はアーマー・クラスに-2のペナルティを受ける。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルドゥーム3レベルレイジ6レベルプレイナー・バインディングデーモンのみ)。

デヴィルの副領域 Devil

関連領域秩序

代替能下記に与えられる能を、悪の領域における“悪の手”能か、秩序の領域における“秩序の手”能と入れ替える。デヴィル秩序にして悪来訪者種族である(『Bestiary』P.71参照)。

地獄の堕落(超常)/Hell's Corruption:君は近接接触攻撃により、クリーチャー1体がより堕落響を受けるようにすることができる。触れられたクリーチャーは全てのセーヴィング・スローに-2のペナルティを受け、全ての対抗技能判定を2回ロールしてい結果の方を選ばなければならない。この効果は君のクレリックレベルの1/2(最低で1)に等しいラウンド数続く。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルコマンド3レベルサジェスチョン6レベルプレイナー・バインディングデヴィルのみ)。

洞窟の副領域 Caves

関連領域

代替能下記に与えられる能を、地の領域における“酸に対する抵抗”能と入れ替える。

洞穴を行くもの(超常)/Tunnel Runner:8レベルにおいて、君は洞と洞窟を易々と通り抜けることができる。この能は1回の標準アクション起動する。君はどんなの表面でもスパイダー・クライム呪文効果下にあるように横切ることができる。君はさらに60フィートの暗視を得て、暗闇を問題なく見通せるようになる。君がすでに暗視を持っているならば、距離はさらに60フィート伸びる。加えて、地下にいる間、君は〈隠密〉判定自身クレリックレベルに等しい洞察ボーナスを、イニシアチブ判定自身【判断力】修正値に等しい洞察ボーナスを得る。君はこの能を1日ごとにクレリックレベルにつき1分間使うことができる。それらの分数は連続する必要はないが、1回に付き1分は消費しなければならない。

代替領域呪文2レベルクリエイト・ピット*3レベルスパイクト・ピット*6レベルハングリー・ピット*

色欲の副領域 Lust

関連領域魅了

代替能下記に与えられる能を、魅了の領域における“魅力的な微笑み”能と入れ替える。

とにかくお願い(超常)/Anything to Please:8レベルにおいて、君は1回の標準アクションとして、30フィート以内のクリーチャー1体に無理やりお願いをすることができる。クリーチャー効果無効にするために意志セーヴを行うことができる。セーヴに失敗した場合、そのクリーチャーは1ラウンドの間君の敵を攻撃するか、君に価値のあるアイテムを渡すか、1d4ラウンドの間君の元に横たわり這いつくばる(GMが選ぶ)。君はこの能レベル8のに1日に1回使用でき、レベル8を越える4レベル毎に追加で1回使用できる。この能は[精神作用]効果である。

代替領域呪文2レベルタッチ・オヴ・イディオシー4レベルコンフュージョン

盗みの副領域 Thievery

関連領域欺き

代替能下記に与えられる能を、欺きの領域における“達人の幻影”能と入れ替える。

盗賊の神(超常)/Thief of the Gods:8レベルに、君が〈装置無力化〉〈手先の早業〉判定を行うとき、君はロールを2回行い高い出を選択することができる。この能フリー・アクションで使用できる。君はこの能レベル8のに1日に1回使用でき、レベル8を越える2レベル毎に追加で1回使用できる。

代替領域呪文3レベルロケート・オブジェクト7レベルイセリアル・ジョーント

呪いの副領域 Curse

関連領域幸運

代替能下記に与えられる能を、幸運の領域における“ちょっとしたツキ”能と入れ替える。

悪意の眼差し(超常)/Malign Eye:1回の標準アクションとして、君は悪意の眼差しによって30フィート以内の目標1体を苦しませ、君の呪文に対して行う全てのセーヴィング・スローに-2のペナルティを与えることができる。この効果は1分経過するか目標が君に攻撃を当てるまで続く。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルベイン3レベルビストウ・カース6レベルアイバイト

灰の副領域 Ash

関連領域

代替能下記に与えられる能を、火の領域における“火に対する抵抗”能と入れ替える。

灰の壁(超常)/Wall of Ashes:8レベルにおいて、君は100フィート以内の任意の点に、巻き上がる灰の壁を作り出すことができる。このの高さは20フィートまでで、最大でクレリックレベル毎に10フィートの長さを持つ。この灰の壁は視線を遮り、通り抜けようとしたクリーチャー頑健セーヴに失敗すると1d4ラウンドの間盲目状態になる。灰の壁は中にいるかに隣接している不可視状態クリーチャーの存在を明らかにするが、それらがから離れると再び不可視状態になる。君はこの能を1日に自身クレリックレベル毎に1分だけ使うことができるが、持続時間は連続しなくても良い。

代替領域呪文7レベルディスインテグレイト9レベルファイアリー・ボディ*

光の副領域 Light

関連領域太陽

代替能下記に与えられる能を、太陽の領域における“太陽の祝福”能と入れ替える。

目を眩ます閃光(超常)/Blinding Flash:1回の標準アクションとして、君は聖印ないし信仰焦点具から閃を放つことができる。非常に強いが君から20フィートの範囲へ広がる。この範囲内にいる、ヒット・ダイスが君のクレリックレベルより少ないクリーチャーは、頑健セーヴに成功しない限り1d4ラウンドの間盲目状態になる。この範囲内にいる全てのクリーチャークレリックレベルの1/2(最低で1)と同じラウンドの間目が眩んだ状態になる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルフェアリー・ファイアー3レベルデイライト

秘術の副領域 Arcane

関連領域魔術

代替能下記に与えられる能を、魔術の領域における“従者の見えざる手”能と入れ替える。

秘術のかがり火(超常)/Arcane Beacon:1回の標準アクションとして、君は秘術のかがり火を次のターンの最後まで得ることができる。そのオーラは君を中心とした15フィート拡散範囲に広がる。このオーラの中で発動された全ての秘術呪文は、術者レベルが1上がるか、呪文難易度が1増加する。術者は呪文を発動するときにどちらの利益を得るか選ぶことができる。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルマジック・オーラ4レベルアーケイン・アイ6レベルアナライズ・ドゥウェオマー

昼の副領域 Day

関連領域太陽

代替能下記に与えられる能を、太陽の領域における“後光”能と入れ替える。

昼の再起(超常)/Day's Resurgence:8レベルにおいて、君は1体のクリーチャーをちょうど8時間完全に休息を終えたかのように回復させることができる。このを使用するには10分間かかる。この中断させられた場合、初めからやり直さなければならず、さもなければは失われてしまう。10分間が終了した、君が触れた同意している1体のクリーチャーは夜間に休息をとったかのようにヒット・ポイント回復し、セーヴを要求される効果の1つに対して新たなセーヴィング・スローを行うことができる。これは(可能ならば)進行中の苦痛を取り除く成功数に含めるが、目標セーヴィング・スローに失敗したことによるどんな負の効果も受けることはない。この能によって、目標が1日に追加で呪文を準備する時間を与えることはない。君はこの能8レベル点で1日に1回使用でき、8レベルを越える2レベル毎に追加で1回使用できる。

代替領域呪文2レベルコンティニュアル・フレイム3レベルデイライト

不屈の副領域 Resolve

関連領域

代替能下記に与えられる能を、力の領域における“神々の力”能と入れ替える。

不屈の授与(超常)/Bestow Resolve:8レベルにおいて、君は自身の神の大胆さでクリーチャー祝福することができる。君は20フィート以内の全ての味方に、君のレベル【判断力】修正値の一時的ヒット・ポイントを与えることができる。この一時的ヒット・ポイントは1分間持続する。君はこの能8レベルに1日に1回使用でき、8レベルを越える4レベル毎に追加で1回使用できる。

代替領域呪文1レベルブレス6レベルヒーローズ・フィースト

復活の副領域 Resurrection

関連領域治癒

代替能下記に与えられる能を、治癒の領域における“癒し手の祝福”能と入れ替える。

命の贈与(超常)/Gift of Life:8レベルにおいて、君は数分以内にんだクリーチャー1体に触れてわずかな時間の命を与えることができる。死亡状態クリーチャーは君のクレリックレベルと同じラウンド数の間生き返る。この段で生き返ったクリーチャーは君のクレリックレベルの半分に等しいヒット・ポイントを持ち、んだときに受けた作動中の呪文状態苦痛響を受け続ける。この時間が終了すると、クリーチャーは再びぬ。クリーチャーはこの間は元気に見え行動も自由である。君はこの時間を越えてを抑制することはできない。君はこの能レベル8のに1日に1回使用でき、レベル8を越える4レベル毎に追加で1回使用できる。

代替領域呪文5レベルレイズ・デッド7レベルリザレクション9レベルトゥルー・リザレクション

プロティアンの副領域 Protean

関連領域混沌

代替能下記に与えられる能を、混沌の領域における“混沌の刃”能と入れ替える。プロティアン混沌にして中立来訪者種族である(『Pathfinder Bestiary II参照)。

混沌のオーラ(超常)/Aura of Chaos:8レベルにおいて、君は自分の周囲を野生のエネルギーの場で取り囲むことができる。そのエネルギーは1日に君のクレリックレベルと同じラウンド数だけ続く30フィートの混沌のオーラを発現させる。このオーラの中にいる全ての敵は彼らのターンの最初に1つの行動(攻撃呪文を発動する、移動、アイテムを使う、特殊能力起動する)の宣言と意志セーヴをしなければならない。意志セーヴに失敗したクリーチャーたちは宣言した行動以外の行動を取らなくてはいけない。意志セーヴに成功した場合、宣言したアクションを取らなければならない。クリーチャーたちは自分たちが行えない行動を選ぶことはできない。

代替領域呪文1レベルレッサー・コンフュージョン3レベルディスプレイスメント6レベルプレイナー・バインディングプロティアンのみ)。

腐敗の副領域 Decay

関連領域植物

代替能下記に与えられる能を、植物の領域における“棘の鎧”能と入れ替える。

腐敗のオーラ(超常)/Aura of Decay:8レベルにおいて、君は標準アクションで30フィートに腐敗のオーラ放射することができる。このオーラ内にいる(君自身を除く)生きているクリーチャーが腐り落ちることにより1ラウンドに1d6ポイントのダメージを受ける。さらにオーラの中に残っているクリーチャーは毎ラウンド【筋力】に-1のペナルティ累積して受け続ける。一度オーラの外へ出れば、ペナルティは1ラウンド毎に1つずつ失われていくが、再びオーラの中に入った場合、また増えていく。植物クリーチャーは1ラウンドに2d6のダメージを受ける。君はこの能を1日に自身クレリックレベルと同じラウンド数だけ使うことができる。それらのラウンド数は連続しなくても良い。

代替領域呪文3レベルコンテイジョン4レベルポイズン6レベルハーム

防御の副領域 Defense

関連領域守護

代替能下記に与えられる能を、守護の領域における“抵抗の手”能と入れ替える。

偏向のオーラ(超常)/Deflection Aura:1日に1回、君は自身クレリックレベルに等しいラウンドの間20フィートに広がるオーラ放射することができる。オーラの中にいる味方はアーマー・クラス戦技防御値に+2の反発ボーナスを得る。

代替領域呪文1レベルシールド2レベルバークスキン7レベルデフレクション*

保護の副領域 Wards

関連領域ルーン

代替能下記に与えられる能を、ルーンの領域における“呪文の刻印”能と入れ替える。

保護の刻印(超常)/Warding Rune:6レベルにおいて、クリーチャーが君の破壊の刻印によってダメージを受けたとき、意志セーヴに成功しない限り、そのクリーチャーサンクチュアリ呪文のように君のクレリックレベルの1/2と同じラウンド数の間君を攻撃することができない。この能を使用するのは1回の割り込みアクションであり、君の破壊の刻印の1つが発動条件となる。この能が、呪文特殊能力範囲効果による攻撃響から君を守ることはない。君はこの能8レベル点で1日に1回使用でき、14レベルと20レベルに回数が1回ずつ追加される。

代替領域呪文1レベルアーケイン・ロック4レベルディメンジョナル・アンカー6レベルガーズ・アンド・ウォーズ

名誉の副領域 Honor

関連領域

代替能下記に与えられる能を、栄光の領域における“栄光の手”能と入れ替える。

名誉の抑制(超常)/Honor Bound:君が接触することで、接触したクリーチャー1体の任務と責任を思い出させ、効果を表している全ての心術(魅惑)心術(強制)効果に対して、新しいセーヴィング・スローを与えることができる。セーヴィング・スローが成功した場合、その心術効果は終了する。この能セーヴができる効果にのみ作用する。君がそういう効果セーヴに失敗した場合、君は1回の割り込みアクションとしてこの能使い、追加でセーヴを行うことができる。一度1体の目標(君か触れたクリーチャーのどちらか)がセーヴを行ったならば、この能はその心術効果に対して再度効果を表すことはない。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文2レベルゾーン・オヴ・トゥルース6レベルギアス/クエスト

勇気の副領域 Heroism

関連領域

代替能下記に与えられる能を、栄光の領域における“神々しき存在感”能と入れ替える。

勇気のオーラ(超常)/Aura of Heroism:8レベルにおいて、君は1日にクレリックレベルと同じラウンド数続く勇気のオーラを30フィートに放射することができる。この能は1回の即行アクションで使用し、オーラの中にいる味方はあたかもヒロイズム呪文効果下にあるかのように扱う。それらのラウンド数は連続する必要はない。

代替領域呪文3レベルヒロイズム6レベルグレーター・ヒロイズム

夜の副領域 Night

関連領域

代替能下記に与えられる能を、闇の領域における“闇の手”能と入れ替える。

夜の狩人(超常)/Night Hunter:1回の標準アクションとして、君は夜のの中に溶け込むことができ、ほとんど不可視になることができる。君が薄暗い明かりか暗闇範囲にいる間はずっと、暗視を持っていないクリーチャーにとって不可視状態インヴィジビリティとして扱う)となる。この能は君のクレリックレベルの1/2(最低で1)と同じラウンド数続く。君はこの能を1日に3+自身【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。

代替領域呪文1レベルスリープ6レベルナイトメア

労役の副領域 Toil

関連領域工匠。

代替能下記に与えられる能を、工匠の領域における“踊る武器”の能と入れ替える。

反復のオーラ(超常)/Aura of Repetition:8レベルにおいて、君は1日にクレリックレベルと同じラウンド数続く反復のオーラを30フィートに放射することができる。このオーラの内部にいるすべての敵は毎ラウンド意志セーヴに成功しなければ、前のラウンドの行動を(可能であれば)繰り返さなければならない。前のラウンド攻撃を行ったクリーチャーが次のラウンドに再び攻撃を行うなら、その目標を変更してもよい。前のラウンド移動を行ったクリーチャーが次のラウンドに再び移動を行う場合、移動経路を変更してもよい。ポーションを飲んだクリーチャーは、再びビンから飲むことしかできない。消費された行動は繰り返すことができない。それらのラウンド数は連続している必要はない。

代替領域呪文1レベルコマンド5レベルウェイヴズ・オヴ・ファティーグ7レベルウェイヴズ・オヴ・イグゾースチョン


オマケ神格&副属性一覧表(pdf)

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アスタリスク(*)印の付いたものはすべてこの本の5章(APG/呪文)にある。

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