出典 Horror Realms 54ページ
ベールに包まれた主は、内海地域の政治の場で数え切れないほどの手先を長い間支配してきた。
政治的陰謀に価値のある、または洗脳装置の特定の利益に関連する情報を収集する機会があるとき(GMの裁量による)、意志セーヴィング・スローを試みななければならない(難易度 = 15+発現レベル)。失敗は、次の週に検知されずに情報を得る可能性が最も高いときに、ブラックアウトして無意識のうちに情報を得ようとしてしまうことを意味する。情報を入手できるかどうかは、GMの判断とあなたの能力によるが、明らかにあなたの手に負えない場合は、代わりにその情報を取り巻く防御を弱めることで、君や他の腐敗したエージェントが後日その情報を入手できるようにすることもできる。このセーヴィング・スローに成功した場合、予期しない衝動に抵抗するが、腐敗の進行に対する将来のセーヴィング・スローの難易度が2増加する。This increase is cumulative, but it reverses when you fail the saving throw or your corruption progresses. Whenever you make a significant sacrifice to assist your aboleth master or advance its agenda in a way that harms innocents, your corruption progresses.
腐敗段階1:The first time you perform such an action, you find it harder to question your own motives. You take a –2 penalty on skill checks made to investigate your corruption, and your alignment shifts one step toward lawful evil.
腐敗段階2:The second time you perform such an act, the skill check penalty doubles, and your alignment becomes lawful evil.
腐敗段階3:The third time you perform such an act, you become a willing pawn to the veiled masters under the GM’s control.
念術的な条件は腐敗をなくすことができるが、埋め込まれたアジェンダが詳細に理解されている場合に限られる。
出典 Horror Realms 54ページ
君の記憶はますます信頼できなくなる。
恵み:君の心には隙間があり、それが接触した者の罠となる。[精神作用]効果に対する意志セーヴィング・スロー+2のボーナスを得る。君の思考や感情を読み取った者は、意志セーヴィング・スローに成功するか、1ラウンドの間、confusedとならなければならない。クリーチャーは24時間に1回だけ君の深淵の深淵のプシュケーの影響を受ける。
忌み:君の恵みからのボーナスは、アボレスとその種(彼破壊したものも含む)に対する意志セーヴィング・スローは-2のペナルティとなる。
出典 Horror Realms 54ページ
君のプシュケーの目覚めは君の過去のすべての記憶を焼き払う。
恵み:君は1日1回ヒドゥン・プレゼンスを高速化擬似呪文能力として使用する能力を得る。この能力は腐敗段階2で1日2回、腐敗段階3で1日3回使用できる。
忌み:人々は君を気味が悪いと感じるが、その理由を説明することはできない。クリーチャーは、君の〈はったり〉判定を通して見たり、君に気がついたりするための〈知覚〉と〈真意看破〉判定に+4の士気ボーナスを得る。
出典 Horror Realms 54ページ
君の嘘は君の周りの世界を歪める。
恵み:1日1回、オーディオヴィジュアル・ハリューシネイションまたはハリューサナトリ・テレインのいずれかを介して幻術を発現できる。発現レベル7の時点で、ミラージュ・アーケイナまたはパーシステント・イメージを介して幻術を作成することもできる。発現レベル9の時点で、プログラムド・イメージまたはヴェイルを選択できる。選択肢に関係なく、この能力を使用してできる幻術は1日に1つだけである。これらの幻術のセーヴ難易度は10+発現レベル+呪文レベルに等しい。
忌み:君は意志セーヴィング・スローに成功しない限り、口頭であろうが他の手段であろうが、誰とも君のアボレスの腐敗について話し合うことはできない。このセーヴィング・スローは1日1回試みることができるが、アボレスとその種族は君の幻術に完全耐性を持つ。
出典 Horror Realms 54ページ
君の体は欺瞞に一致するようにねじれる。
恵み:10分間の精神集中で、君の肉体は自分自身を変えるように、新しい配置を取る。発現レベル5の時点で、この能力を使用して特定の個人の姿となることができる。 発現レベル7の時点で、この能力モンストラス・フィジックIとしても機能する。
忌み:君の肉体を変えるプロセスは苦痛なものであり、君は変化を起こすことに精神集中している間とその後10分間の間不調状態になる。
出典 Horror Realms 54ページ
君の心は穴だらけである。
恵み:よく聞くと他人の思考が聞こえてくる。〈真意看破〉判定に成功してクリーチャーの予感を得ると、標準アクションとしてディテクト・アンザイエティーズ、ディテクト・ディザイアーズ、ディテクト・ソウツまたはセンス・マッドネスを使用したかのようにそのクリーチャーの心を読み取ろうとすることができる(3ラウンドの精神集中ですべての情報を明らかにする)。発現レベル6の時点で、言語を共有している30フィート以内の誰とでもテレパシーで会話をすることができる。
忌み:絶え間ない精神的なノイズは君が集中し続けるのを難しくする。占術呪文や効果(この発現を含む)を持つクリーチャーに関する情報を得た後1時間の間、精神集中判定と〈知識〉判定に-4のペナルティを受ける。
出典 Horror Realms 55ページ
Your brainwashing is contagious.
恵み:Once per day, when you succeed at a Bluff, Diplomacy, or Intimidate check against a target, you can weave a suggestion, as per the spell, into your conversation as a full-round action. At manifestation level 5th, you can instead use modify memory. At manifestation level 9th, you can instead use dominate person.
忌み:Aboleths and their kin can read your surface thoughts by concentrating; a successful Will saving throw negates this intrusion. An aboleth or related creature can issue a suggestion once per day at any range to anyone whose actions are currently controlled by your mind-affecting effects, automatically overriding your control if the orders conflict.
出典 Horror Realms 55ページ
You have skills you do not remember learning.
恵み:You speak and understand Aklo. Choose a skill. You are treated as having ranks equal to your Hit Dice in that skill and it is a class skill for you. At manifestation level 5th, you can add a second skill with ranks equal to your Hit Dice.
忌み:Your mind works in ways that are unsettlingly alien to mortals. You take a –4 penalty on Diplomacy and Sense Motive checks against nonaberrations.
出典 Horror Realms 55ページ
The world of sunlight has grown foreign to you.
恵み:You feel at home in the water, and as long as you are swimming you gain a +2 bonus on initiative checks, Reflex saving throws, and all Dexterity-based skill checks. You gain a +4 bonus on Swim checks.
忌み:Your skin is painfully sensitive to dryness. You take a –1 penalty on attack rolls and Fortitude saving throws when you are not underwater; this penalty increases by 1 for every 24 hours you go without spending at least 1 hour underwater, to a maximum penalty of –4 after 4 days spent out of water.
出典 Horror Realms 55ページ
You can suppress intrusive memories or thoughts.
恵み:As an immediate action once per day, when you are subjected to any compulsion effect that allows a saving throw, you can choose to reroll that saving throw after you roll but before you learn the results of your first roll. You can use this ability twice per day at manifestation level 4th, and three times per day at manifestation level 5th, but never more than once per saving throw attempt.
忌み:You become more vulnerable to mental influence from aberrations and take a –2 penalty on saving throws against compulsions from aberrations. You can still use your reroll ability against such saving throws, but the –2 penalty applies to all of your rolls.