フロスト・ジャイアント

フロスト・ジャイアント Frost Giants

した山脈やの終わることのない古来の大陸の住人であるフロスト・ジャイアントは、自身らを世界の極寒の正当な継承者とみなしている。彼らは、残忍なやり方で略奪し、征服し、奴隷を得る。彼らにとって、冷気を避けたり、震えているような種族は、奴隷、慰み者、には食料として利用されるだけの存在である。

フロスト・ジャイアント巨人の中でも大きな種族であり、男性は身長15フィート、体重がおおよそ2,800ポンド。女性は男性よりほんの少し小さい。多くのジャイアントは、氷河の色である薄色の皮膚を持つが、その色合いは新色から深い色まで様々である。髪は、薄暗い、または薄汚れた黄色でありぼさぼさの長髪を髭とともに編みこんで縛るのが一般的だ。また一般に眼は髪と同じ色だが、より原色に近い色をしている。フロスト・ジャイアントが住む極寒では、その色は迷彩として働き、氷の中で略奪するような場合にも役立つ。

フロスト・ジャイアント人間とほぼ同じ体格をしているが、平均して筋質で肩幅が広い。他の人型種族同様、彼らも温血ではあるが、身体は皮膚や呼吸を通して熱をほとんど失わないように適応しており、血液はどんな冷気の中でさえ決して凍らない。温暖な気候の中でさえ、彼らは耐えられないほどの暑さを感じる。

フロスト・ジャイアントのような大型生物は、生命を維持するために非常に多くの食料を必要とする。フロスト・ジャイアントは、ほとんどの食料を狩りや略奪によって得ている。トナカイ、ヘラジカなどの寒冷地大型動物は、彼らの日常的な食料源である。こういったクリーチャーの皮や革は、衣服やベッド、テントなどに利用される。フロスト・ジャイアントは農耕、採鉱、畜産に従事する理由を見出さない。というのは、その身体的能から、食料などを得るために狩りや略奪を行ったほうがたやすいからだ。フロスト・ジャイアントが用いる物品のほとんどは、略奪か奴隷となった種族によって作られたものである。チーズとバターは、非常に珍重される。

フロスト・ジャイアントの氏族の半分ほどは遊牧民だ。彼らは獲物や略奪するものが尽き始めると、野営移動しながら過ごす。残りの半分は強奪したや、や氷から作られた要塞を恒久的な居住地としている。しかしフロスト・ジャイアントの農業拒否により、ひとつところに定住するこの巨人たちは比較的多くの略奪対象を要求し、つまり下位のフロスト・ジャイアントの氏族にさえ頼り、その下位の者らは更に遠くまで活動圏を広げ上位に貢納するかもしれない。

フロスト・ジャイアントの略奪好きは有名であり、世界中の山岳都市で非常に恐れられている。彼らは余りに完成された略奪法を持ち、町を再建させるのに十分なほど住人を生かしたまま残し、それによって略奪に値するだけ町に財産を蓄積させた後に再度略奪できるようにしている。一般的に、フロスト・ジャイアントは自分たちの為の戦闘を楽しみ、占有している土では早い略奪を好む。比較的安全に血の渇きを満たすことができるため、彼らは特に小さな人型種族とのいを好む。

彼らは何よりに価値を置く。そのためフロスト・ジャイアントはより邪な存在の軍に下ることもある。このような場合、彼らは栄誉ある傭兵であり、食料、武器、富が与えられる限り協する。それらは支払われるか略奪によって与えられる。巨人でないものがフロスト・ジャイアントの氏族を服従させることはほとんどない――ホワイト・ドラゴンでさえ最後にフロスト・ジャイアントの氏族の奴隷になる。

フロスト・ジャイアントの氏族の支配者は、一般的にヤール(長)の称号で呼ばれる。この称号が民主的に選ばれたり世襲で獲得されたりすることは決してない。を示す個人的な挑戦によって与えられる。2人のヤールが会ったときは、どちらかはヤールの称号を譲らなければならず、すぐに尽くのいによって決められる。譲った側は単なる“族長”か“将軍”となる。このやり方で、あるヤールは多くの下位の氏族に命令を出すことができる。ただし、こうした命令は一的なものにならざるをえず、隷属したものにわだかまりを残す。多くの族長はいつも、ヤールの指導に後付けで不平を言い、そこからの離脱や自分に権を取り戻す機会を探している。

フロスト・ジャイアントは退屈な仕事より戦闘栄誉を好む。そのため、彼らは食事の用意や皮や革のなめし作業の伝い用に奴隷(スレール)を持つ。フロスト・ジャイアントはよい主人ではないので、々スレールを過労やひどい虐待のために殺してしまう。また、収穫が不足なやスレールが必要以上に長生きしたときには、フロスト・ジャイアントはスレールを平気で食べてしまう。より成功したフロスト・ジャイアントの氏族は、アイス・トロルオーガのような頑丈な生物を捕らえる――これらはフロスト・ジャイアントの軍団において、突撃兵として重用される。

ジャイアントの誇る少ない仕事の一つに、武器と鎧の製造がある。彼らは素晴らしいチェイン・アーマーを作り出す。彼らは連結部が凍り付き音を出すプレート・アーマーよりも、チェイン・アーマーを好む。彼らが好む武器武器巨大グレートアックスであり、一本のを全て柄にしたようなものであることもある。

フロスト・ジャイアントは、彼ら自身と同じくらい粗暴であるクリーチャーを引き連れるのを好む。そのため彼らはツンドラにいるクリーチャーを珍しい“ペット”として飼う。彼らはウィンター・ウルフを好むが、フロスト・ワームマンモスポーラー・ベアスヴァスリムイエティもペットとしている。

フロスト・ジャイアントのほとんどは、古代のジャイアントが奉じていた血と氷と争の神を崇拝している。フロスト・ジャイアントは神に敬意を評して戦闘専念し、奴隷の生贄と財宝を捧げて神への恐怖を和らげる。最近、残忍復讐極寒を司るデーモン・ロード崇拝に転向した氏族が現れた。これにより、フロスト・ジャイアント分裂しようとしている。伝統を重んじる者は、そうしたデーモン・ロード崇拝者を、祖先に背を向け、崇めるに値しない主のスレールになったと非難している。実際には、ほとんどのフロスト・ジャイアントは彼らの望みを満たす神への崇拝を続けるだろう。

フロスト・ジャイアントの完全なデータはBestiaryの該当する項に掲載されている。

新ルール New Rules

フロスト・ジャイアントの多くの能は、彼らの過酷な極寒居住地に基づいたものだ。その他の能は、既存の呪文戦術に彼らの巨大さを付加して作られている。

フロスト・ジャイアントの特技 Frost Giant Feats

フロスト・ジャイアントは以下の特技を使用できる。

《祖先からの仇敵》戦闘Ancestral Enmity

君は、巨人抵抗する種族特殊防御術に対抗できる。

前提条件(巨人)の副種別

利益:君はドワーフノームに対する近接攻撃ロールに+2のボーナスを得る。

特殊君はこの特技を2回まで修得できる。効果累積する。

《確かな氷上》 Sure on Ice

君は、乾いた大であるかのように氷上や面上を移動できる。

前提条件フロスト・ジャイアント

利益:君は氷やの面の上をペナルティ無く通過することができ、氷上を疾走したり突撃したりする際にも〈軽業〉判定を試みる必要はない。君は氷を登る際、〈登攀〉判定に+4のボーナスを得る。

《凍岩》 Chilled Rock

君は、投げつける岩冷気を付与できる。

前提条件《氷雪の生まれ》フロスト・ジャイアント

利益:君が岩投げで投擲したものは、君が触れたことで凍り付く。それによりそのアイテムは、追加で1d6ポイントの[氷ダメージを与える。

《薙ぎ倒し》戦闘Cleaving Sweep

君はの一振りによって、地面にいる複数の敵を薙ぎ払える。

前提条件【筋】15、《足払い強化》《薙ぎ払い》《武器熟練:グレートアックス》、基本攻撃ボーナス+11。

利益:両手武器全力攻撃アクションを行う際、君は通常攻撃を諦めることで、間合い内にいる敵それぞれに対して、最も高い基本攻撃ボーナスを用いて足払い戦技を試みることができる。君はそれぞれの目標に対して、ばらばらに戦技判定を行わなければならない。

《氷結の凝視》 Icy Stare

君の氷のような眼は、一瞥で敵を氷結し弱体化させる。

前提条件《氷雪の生まれ》フロスト・ジャイアント

利益:標準アクションとして、君は凍えるような睨みを、10フィート以内のクリーチャー1体もしくは物体1つに向けることができる。目標となったクリーチャー頑健セーヴ難易度=10+君のヒット・ダイスの半分+君の【魅力】修正値)を行わねばならず、失敗すると1d6ポイントの[氷ダメージを受ける。誰にも触れられていない物体セーヴィング・スローを試みることができない。この呪文ダメージを受けたクリーチャー頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ポイントの【筋力】ダメージを受ける。

この特技は実際の凝視攻撃を与えるものではない――敵も仲間も、単に君とが合っただけではなんの危険もない。

《氷雪の生まれ》 Born of Frost

君は他の生物を傷つける冷気を付与できる。

前提条件フロスト・ジャイアント

利益:君の肉体武器素手打撃は、追加で1d6ポイントの[氷ダメージを与える。君に肉体武器素手打撃を命中させたクリーチャーは、1ポイントの[氷ダメージを受ける。

《ふっとばし突撃》戦闘Awesome Charge

君が突撃攻撃を仕掛けたとき、敵を突き飛ばすことができる。

前提条件【筋】25、《強打》《突き飛ばし強化》《ふっとばし攻撃》

利益:君が突撃攻撃を敵に命中させたとき、君はフリー・アクションとして《ふっとばし攻撃》戦技をその敵に試みることができる。

フロスト・ジャイアントの呪文 Frost Giant Spells

フロスト・ジャイアントは以下の呪文使い、凍り付いた故郷での狩りと襲撃に役立てる。


アイス・スリック

Ice Slick/滑る氷
系統力術[氷]; レベルウィッチ2ウィザード/ソーサラー2ドルイド2メイガス2レンジャー2
発動時間1標準アクション
構成要素音声動作
距離近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果範囲半径5フィートの爆発
持続時間瞬間(本文参照
セーヴ反応不完全(本文参照); 呪文抵抗本文参照

術者は強烈冷気の噴射を作り出し、効果範囲内の固い面を薄い氷で覆う。発動効果範囲内にいた全てのクリーチャーは1d6+術者レベル毎に1(最大+10)ポイントの[氷ダメージを受け、倒れて伏せ状態となる。反応セーヴに成功したクリーチャーダメージ半減し、伏せ状態にならない。呪文抵抗は最初の効果にのみ作用する。

クリーチャー難易度10の〈軽業〉判定に成功すれば、通常移動速度の半分でこの氷の範囲の中を歩き、あるいは通過することができる。4以内の差で失敗したクリーチャーは、そのラウンド移動できない(そして反応セーヴに成功しなければ転んで伏せ状態となる)。5以上の差で失敗すると転んで伏せ状態となる。自分のターン移動しなかったクリーチャーはこの判定を行う必要はない。

氷の5フィート四方は硬度0で3ヒット・ポイントを持つ。氷は瞬間効果だが、魔法のものでない氷として残される。温暖な状況であれば、氷は術者レベル毎に1分間持続する。熱帯気候では、半分しか持続しない。氷とが溶けずに残る寒冷気候では、氷は永続的に持続する。


マジック・ボウルダー

Magic Boulder魔法の巨礫
系統変成術]; レベルクレリック2ドルイド2
目標最大3個の巨

この呪文マジック・ストーンと同様に機能するが、3つまでの巨礫(最大で術者よりも2サイズ段階小さい岩)を岩投げ攻城兵器矢弾として使用できるようにする点が異なる。巨礫のダメージは1段階増加し、巨礫は攻撃ロールダメージ・ロールに+1の強化ボーナスを得る。

フロスト・ジャイアントの魔法のアイテム Frost Giant Magic Items

フロスト・ジャイアント魔法のアイテムを初期に作ったことで名高く、ほとんどの見本が彼らのの中にある。多くの剛胆な英雄は、険しい山頂にあるや氷河の宮殿に向けて、危険な登山を決行するなどして、こういった魔法の財宝を求めてフロスト・ジャイアント要塞に侵入する術を探した。その中で最もうまくいった者でさえ、なんとか四肢を全て備えたまま家に帰れた程度だが。


アイアングリップ・ガントレッツ

Irongrip Gauntlets/鉄の取っの篭
市価 4,000GP; 装備部位術者レベル 3; 重量 2ポンド; オーラ 微弱・変成術

この篭は重い鉄片で補強された山羊の革で作られている。このアイテムは大きく持ちにくい形をした物品を掴む強化し、確かなものとしてくれる。使用者が代用近接武器か適切でない大きさの武器にする場合、ペナルティが2だけ減少する(最低0)。この篭武器を使用するために必要となるの数を変えることはない。

必要条件

コスト 2,000GP

《その他の魔法のアイテム作成》エンラージ・パースンブルズ・ストレンクス


ウィンター・ウルフ・ルーントゥース

Winter Wolf Runetooth魔法
市価 2,500GP; 装備部位 なし; 術者レベル 10; 重量 ―; オーラ 中程度・召喚術

この犬歯を全ラウンド・アクションで砕くか破壊するかしたなら、ウィンター・ウルフが1体招来される。このウィンター・ウルフ破壊したクリーチャーの制御下に置かれる。ウィンター・ウルフは1分が経過するか、亡するまで存在する。

必要条件

コスト 1,250GP

《その他の魔法のアイテム作成》サモン・ネイチャーズ・アライV


フォッグカッティング・レンジズ

Fog-Cutting Lenses断ちの眼
市価 8,000GP; 装備部位 face(訳注:両の誤記?); 術者レベル 5; 重量 1ポンド; オーラ 微弱・変成術

この眼は磨かれた水晶でできており、フレームは磨かれた真鍮と、単純な革製の紐と留めが付いている。この眼巨人に合う大きさだが、より小さい者に合わせた大きさに簡単に調整することができる。この眼を身につけると、使用者は通常のものでも魔法のものでも、濃といった視界を妨げるものを通してものを見ることができる。このアイテムは暗視夜目を与えない。この眼は視界を奇妙に歪めねじれさせるため、〈知覚〉判定に-4のペナルティを受ける。

必要条件

コスト 4,000GP

《その他の魔法のアイテム作成》ダークヴィジョンフォッグ・クラウド


フロストブラッド・アックス

Frostblood Axe血の
市価 40,310GP; 装備部位 なし; 術者レベル 10; 重量 6ポンド; オーラ 中程度・死霊術

この+1ウーンディングフロストバトルアックスは殺した相の魂をフロスト・ジャイアントの不浄な神々に捧げる。ヒット・ダイスが1以上のクリーチャーをこの武器で殺したなら(これには、この武器で与えた出血ダメージで殺した場合も含まれる)、割り込みアクションとして、使用者はディヴァイン・フェイヴァーを自分に発動するか、ブレスを自分と仲間に発動するかのいずれかを行うことができる。

必要条件

コスト 20,310GP

《その他の魔法のアイテム作成》チル・メタルディヴァイン・フェイヴァーデス・ネルブリードブレス

フロスト・ジャイアントの例 Example Frost Giants

フロスト・ジャイアントの襲撃者 Frost Giant Raider

フロスト・ジャイアントの襲撃者は北方の脅威である。いと征服による純粋な喜悦を求めて引き裂き虐殺するため、彼らは上を駆けまわる。

フロスト・ジャイアントの襲撃者 脅威度11 Frost Giant Raider

経験点12,800
フロスト・ジャイアント2レベルバーバリアン
混沌にして悪大型サイズ人型生物巨人冷気
イニシアチブ +0; 感覚 夜目〈知覚〉+22

防御

アーマー・クラス 23、接触8、立ちすくみ23(+10外皮、-2激怒、-1サイズ、+1反発、+5鎧)
ヒット・ポイント 227(16HD; 14d8+2d12+146)
頑健 +22、反応 +5、意志 +10。
防御能力 岩つかみ直感回避完全耐性 [氷
弱点]に対する脆弱性

攻撃

移動速度 50フィート
近接 +1グレートアックス=+27/+22/+17(3d6+22/×3)
遠隔 岩=+11(1d8+21)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 岩投げ(120フィート)、激怒(13ラウンド/日)、激怒パワー跳ね返し

戦術

戦闘 襲撃者戦闘の開始《威圧演舞》を使用し、それから防御的な目標の士気をくじき続けるために《防御崩し》を使用する。
基本データ 激怒していない場合、このバーバリアンのデータは以下の通り。アーマー・クラス 25、接触10、立ちすくみ25; ヒット・ポイント 195; 頑健 +20、意志 +8; +1グレートアックス=+25/+20/+15(3d6+19/×3); 岩=+11(1d8+18); 【筋】35、【耐】 24; 戦技ボーナス +25、戦技防御値 36; 技能 〈威圧〉+30、〈登攀〉+18。

一般データ

【筋】39、【敏】11、【耐】28、【知】10、【判】16、【魅】8
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +27(+29突き飛ばし); 戦技防御値 36(対突き飛ばし38)
特技 《威圧演舞》《強打》《突き飛ばし強化》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》《武器熟練:グレートアックス》、《防御崩し》《腕力による威圧》
技能 〈威圧〉+32、〈隠密〉-5(中では-1)、〈知覚〉+22、〈登攀〉+20; 種族修正 +4中での〈隠密〉
言語 共通語、巨人
その他の特殊能力 高速移動
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ディスプレイスメントポーション・オヴ・プロテクション・フロム・アローズポーション・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー([])、錬金術師の火(5); その他装備 +1チェイン・シャツ+1グレートアックスアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2クローク・オヴ・レジスタンス+1リング・オヴ・プロテクション+1、380GP

襲撃者フロスト・ジャイアント氏族の突撃部隊であり、通常はその部族で最も頑丈で、最も威圧的な士で構成されている。襲撃の際、彼らはその並外れた外見がもたらす恐怖に喜び、大声を上げながら、一直線上の敵を突撃で薙ぎ払う。フロスト・ジャイアントの野戦士とは異なり、フロスト・ジャイアントの襲撃者は隠れたり戦術を立てるよりも劇的なで互いを強く印象づけることに気を払うため、賢い長はフロスト・ジャイアント特有の強がりの行動を抑えるべきと、フロスト・ジャイアントからいを奪う権利を自慢する欲を知っている――知っていなければ、価値ある奴隷や財宝を必要もなく破壊してしまう場合の方が多い。

大きな部族通常長や他の強な存在によって支配されている。しかし小さい部族では、襲撃者が指導者となることもある。より大きな氏族の強長に忠義を誓った族長となった襲撃者もいる。ただの襲撃者に支配されたフロスト・ジャイアント部族は、保有人員を増やそうとするもっと恐ろしい部族にすぐに狙われることもある。そこで襲撃者が率いた部族は伝統的な故郷を離れ、より安全な国に逃れようとすることも多い。そのような場合、彼らはしばしばより小さい人型生物衝突することになる。

フロスト・ジャイアントの野戦士 Frost Giant Rangers

フロスト・ジャイアントの野戦士は大物を狩って部族に食糧をもたらすとともに、襲撃の最前線に立つ。

フロスト・ジャイアントの狩人 脅威度11 Frost Giant Hunter

経験点12,800
フロスト・ジャイアント2レベルレンジャー
混沌にして悪大型サイズ人型生物巨人冷気
イニシアチブ +2; 感覚 夜目〈知覚〉+22

防御

アーマー・クラス 27、接触12、立ちすくみ25(+10外皮、-1サイズ、+1反発、+2【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 170(16HD; 14d8+2d10+96)
頑健 +18、反応 +9、意志 +9
防御能力 岩つかみ完全耐性 [氷
弱点]に対する脆弱性

攻撃

移動速度 40フィート
近接 +1スピア=+23/+18/+13(2d6+17/×3)
遠隔 岩=+13(1d8+16.5)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 岩投げ(120フィート)、戦闘スタイル(“術”)、得意な敵動物+2)

一般データ

【筋】32、【敏】15、【耐】23、【知】10、【判】16、【魅】8
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +24; 戦技防御値 37
特技 《遠射》《技能熟練:隠密》、《強打》《近距離射撃》《精密射撃》《致命的な狙い》《鋼の意志》《早抜き》
技能 〈隠密〉+22(中では+26)、〈生存〉+16、〈知覚〉+22
言語 共通語、巨人
その他の特殊能力 追跡+1、野生動物との共感+1
装備 +1チェイン・シャツ+1スピアアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズリング・オヴ・プロテクション+1、2,298GP

フロスト・ジャイアントの精鋭偵察兵 脅威度13 Frost Giant Elite Scout

経験点25,600
フロスト・ジャイアント4レベルレンジャー
混沌にして悪大型サイズ人型生物巨人冷気
イニシアチブ +3; 感覚 夜目〈知覚〉+30

防御

アーマー・クラス 30、接触14、立ちすくみ26(+1回避、+10外皮、-1サイズ、+1反発、+3【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 197(18HD; 14d8+4d10+112)
頑健 +19、反応 +11、意志 +10
防御能力 岩つかみ

攻撃

移動速度 40フィート
近接 +1スピア=+24/+19/+14(2d6+16/×3)
遠隔 岩=+16(1d8+15)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 岩投げ(120フィート)、戦闘スタイル(“術”)、得意な敵人間+2)
準備済みのレンジャー呪文術者レベル1; 精神集中+4)

1レベルロングストライダー

一般データ

【筋】31、【敏】16、【耐】22、【知】14、【判】16、【魅】8
基本攻撃 +14; 戦技ボーナス +25; 戦技防御値 40
特技 《一撃離脱》《回避》《技能熟練:隠密》、《技能熟練:知覚》、《強行突破》《強打》《近距離射撃》《持久力》《精密射撃》《鋼の意志》《早抜き》
技能 〈隠密〉+30(中では+34)、〈軽業〉+11(跳躍は+15)、〈生存〉+15、〈知覚〉+30、〈知識:自然〉+14、〈知識:地域〉+9、〈登攀〉+21、〈動物使い〉+11
言語 共通語、巨人
その他の特殊能力 狩人の絆動物の相棒)、追跡+2、得意な地形寒冷地+2)、野生動物との共感+3
装備 +2チェイン・シャツ+1スピアアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2【敏】【耐】)、ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズリング・オヴ・プロテクション+1、3,773GP

フロスト・ジャイアントの氷河魔術師 Frost Giant Ice Mage

フロスト・ジャイアントソーサラー元素の力を利用する術や、戦闘襲撃者強化する術に長けた存在だ。

フロスト・ジャイアントの氷河魔術師 脅威度12 Frost Giant Ice Mage

経験点19,200
フロスト・ジャイアント6レベルソーサラー
混沌にして悪大型サイズ人型生物巨人冷気
イニシアチブ +4; 感覚 夜目〈知覚〉+25

防御

アーマー・クラス 26、接触10、立ちすくみ26(+10外皮、-1サイズ、+4、+1反発、+2鎧)
ヒット・ポイント 204(20HD; 14d8+6d6+120)
頑健 +17、反応 +8、意志 +11
防御能力 岩つかみ完全耐性 [氷
弱点]に対する脆弱性

攻撃

移動速度 40フィート
近接 高品質のモーニングスター=+21/+16/+11(2d6+12)または叩きつけ(×2)=+20(1d8+8、加えて1d6[氷])
遠隔 岩=+12(1d8+12、加えて1d6[氷])
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 岩投げ(120フィート)
血脈擬似呪文能力術者レベル6; 精神集中+9)

7回/日―凍てつく鋼武器または50発の矢弾に、3ラウンドの間、フロスト武器特殊能力を与える)

修得ソーサラー呪文術者レベル6; 精神集中+9)

3レベル(4回/日)―ディスペル・マジック
2レベル(6回/日)―アイス・スリックフリジッド・タッチレイジ難易度16)
1レベル(7回/日)―エクスペディシャス・リトリートエンラージ・パースンオブスキュアリング・ミストシールドトゥルー・ストライク
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度13)、タッチ・オヴ・ファティーグ難易度13)、ディテクト・マジックフレア難易度13)、メイジ・ハンドメッセージレイ・オヴ・フロスト
血脈 極北

戦術

戦闘 フロスト・ジャイアントの氷河魔術師エクスペディシャス・リトリートシールドを発動する。
戦闘 フロスト・ジャイアントの氷河魔術師は敵を捕らえるためにワンド・オヴ・ソリッド・フォッグを使用し、それからワンド・オヴ・アイス・ストーム(10チャージ)とワンド・オヴ・ライトニング・ボルトを解き放つ。敵を氷と範囲移動させるため、アイス・スリックを発動し、氷上を歩む者血脈を使用する。

一般データ

【筋】26、【敏】11、【耐】22、【知】14、【判】14、【魅】16
基本攻撃 +13; 戦技ボーナス +22; 戦技防御値 33
特技 《イニシアチブ強化》《技能熟練:隠密》、《強打》《凍岩》*《呪文持続時間延長》《神速の反応》《神速の反応強化》《戦闘発動》《秘術の打撃》《氷雪の生まれ》*《物質要素省略》
技能 〈威圧〉+16、〈隠密〉+12(中では+16)、〈呪文学〉+15、〈製作:錬金術〉+15、〈知覚〉+25、〈知識:神秘学〉+15、〈登攀〉+21、〈はったり〉+12; 種族修正 +4中での〈隠密〉
言語 共通語、巨人語、奈落語、界語
その他の特殊能力 氷上を歩む者
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティポーション・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー([])ワンド・オヴ・アイス・ストーム(10チャージ)、ワンド・オヴ・ライトニング・ボルト(10チャージ)、ワンド・オヴ・ソリッド・フォッグ(5チャージ)、錬金術師の火(4); その他装備 高品質のモーニングスターアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ブレイサーズ・オヴ・アーマー+2リング・オヴ・プロテクション+1、362GP

氷河魔術師は氷に閉ざされた北方の魔法を受け継ぐ。他人を欺き意のままに操る者もいる――エンラージ・パースン超大型サイズにしたり、旅人に自分達がクラウド・ジャイアントだと思わせたり――が、多くの者は部族襲撃者支援し砲兵として行動する。遠くからで敵を殺し、仲間サイズ凶暴性を高めるのだ。ソーサラーとして強であるとはいえ、フロスト・ジャイアント社会では体的な近接戦闘がずっと価値があると見なされる。そのためソーサラーは指導者よりも助言者として振る舞うことが多い。

フロスト・ジャイアントの神官戦士 Frost Giant Battle Priest

フロスト・ジャイアントの神官は暴的なだけでなく狡猾でもある。他人を恐怖と伝統で操るのだ。

フロスト・ジャイアントの神官戦士 脅威度13 Frost Giant Battle Priest

経験点25,600
フロスト・ジャイアント8レベルクレリック
混沌にして悪大型サイズ人型生物巨人冷気
イニシアチブ -1; 感覚 夜目〈知覚〉+30

防御

アーマー・クラス 27、接触9、立ちすくみ27(+10外皮、-1サイズ、+1反発、-1【敏】、+8鎧)
ヒット・ポイント 195(22d8+96)
頑健 +19、反応 +7、意志 +16。
防御能力 岩つかみ完全耐性 [氷
弱点]に対する脆弱性

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1バトルアックス=+28/+23/+18/+13(2d6+13/×3)
遠隔 岩=+14(1d8+18)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 岩投げ(120フィート)、神々の力(+8、8ラウンド/日)、武器の達人(8ラウンド/日)、負のエネルギー放出5回/日(難易度16、4d6)
領域擬似呪文能力術者レベル8; 精神集中+14)

9回/日―筋力招来(+4)
9回/日―戦の激怒(+4)

準備済みのクレリック呪文術者レベル8; 精神集中+14)

4レベルアンホーリィ・ブライト難易度20)、ディヴァイン・パワー(領)ブレッシング・オヴ・ファーヴァーコミュナル・プロテクション・フロム・エナジー
3レベルインヴィジビリティ・パージエンター・イメージセイクリッド・ボンドプロテクション・フロム・エナジーマジック・ヴェストメント(領)
2レベルアライン・ウェポンウェポン・オヴ・オースピリチュアル・ウェポン(領)デス・ネル難易度18)、ホールド・パースン難易度18)、マジック・ボウルダー*
1レベルエンラージ・パースン(領)難易度17)、キュア・ライト・ウーンズコマンド難易度17)、シールド・オヴ・フェイスディヴァイン・フェイヴァーブレスベイン難易度17)
0レベル(回数無制限)―ガイダンスディテクト・マジックメンディングリード・マジック
(領) 領域呪文領域

戦術

戦闘 神官士はブルズ・ストレンクスマジック・ヴェストメントプロテクション・フロム・エナジー(火)戦闘前に発動し、長がいる場合はセイクリッド・ボンドも発動する。
戦闘 神官士はディヴァイン・パワーを発動して戦闘を開始する。そして仲間支援するためにブレッシング・オヴ・ファーヴァー、敵を害するためにアンホーリィ・ブライトを発動する。

一般データ

【筋】34、【敏】8、【耐】18、【知】13、【判】23、【魅】14
基本攻撃 +16; 戦技ボーナス +29(+31武器破壊); 戦技防御値 39(対武器破壊41)
特技 《強打》《軍用武器習熟:バトルアックス》、《渾身の一打》《神速の反応》《戦闘発動》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》《武器破壊強化》《ポーション作成》《魔法の武器防具作成》《ワンド作成》
技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+1(中では+5)、〈呪文学〉+7、〈製作:防具〉+10、〈知覚〉+30、〈知識:宗教〉+14、〈登攀〉+17; 種族修正 +4中での〈隠密〉
言語 共通語、巨人語、奈落語
その他の特殊能力 氷柱9回/日(1d6+3)
戦闘装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(4)、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー(2)、ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージングワンド・オヴ・キュア・クリティカル・ウーンズ(15チャージ)、ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(15チャージ); その他装備 高品質のチェインメイル+1バトルアックスアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2リング・オヴ・プロテクション+1リング・オヴ・サステナンスセイクリッド・ボンド用の輪(2)、製の邪印呪文構成要素ポーチ、4,410GP

フロスト・ジャイアントの神官戦士はそのを用いて偵察し、心を操り、部族の他の者を脅しながら、自分や族長の権威を落とそうとする者を探し当てる。必要とあれば、神官士はバトルアックスにして2~3のを切り飛ばすこともためらわない。

フロスト・ジャイアントの猟犬使い Frost Giant Houndmaster

フロスト・ジャイアントウルフのような支配下に置いた動物を使って、獲物を追い回す助けとする。

フロスト・ジャイアントの猟犬使い 脅威度14 Frost Giant Houndmaster

経験点38,400
フロスト・ジャイアントの10レベルドルイド極地ドルイド
中立にして悪大型サイズ人型生物巨人冷気
イニシアチブ +4; 感覚 雪の術者夜目〈知覚〉+29

防御

アーマー・クラス 28、接触10、立ちすくみ28(+11外皮、-1サイズ、+1反発、+7鎧)
ヒット・ポイント 262(24d8+154)
頑健 +22、反応 +10、意志 +18
防御能力 岩つかみ完全耐性 [氷]、がくらんだ状態
弱点]に対する脆弱性

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1グレートアックス=+27/+22/+17/+12(3d6+14/×3)
遠隔 岩=+16(1d8+13)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 岩投げ(120フィート)、自然の化身3回/日、雪の術者
準備済みのドルイド呪文術者レベル10; 精神集中+16)

5レベルアニマル・グロウス難易度21)、キュア・クリティカル・ウーンズトランスミュート・ロック・トゥ・マッド難易度21)
4レベルアイス・ストームキュア・シリアス・ウーンズスパイク・ストーンズ難易度20)、フレイム・ストライク難易度21)
3レベルコール・ライトニング難易度20)、スリート・ストームドミネイト・アニマル難易度19)、プロテクション・フロム・エナジー
2レベルアニマル・トランス難易度18)、チル・メタルディレイ・ポイズンバークスキンブルズ・ストレンクスホールド・アニマル難易度18)
1レベルエンタングル難易度17)、オブスキュアリング・ミストスピーク・ウィズ・アニマルズ(2)、チャーム・アニマル難易度17)、フロストバイト
0レベル(回数無制限)―クリエイト・ウォーターディテクト・マジックピュアリファイ・フード・アンド・ドリンクライト

戦術

戦闘 猟犬使いプロテクション・フロム・エナジー(火)を自分に、アニマル・グロウスバークスキンブルズ・ストレンクスを自分の動物の相棒に発動し、それからコール・ライトニングを発動する。
戦闘 猟犬使い魔法を両方使ってう。コール・ライトニングから雷を放ち、エンタングルスリート・ストームトランスミュート・ロック・トゥ・マッドを使って敵の動きを阻害する。

一般データ

【筋】28、【敏】10、【耐】20、【知】13、【判】23、【魅】14
基本攻撃 +17; 戦技ボーナス +27; 戦技防御値 38
特技 《外皮強化》《強打》《軍用武器習熟:グレートアックス》、《化身時発動》《呪文熟練:力術》、《神速の反応》《追加HP》《薙ぎ払い》《薙ぎ払い強化》《武器熟練:グレートアックス》、《巻物作成》《腕力による威圧》
技能 〈威圧〉+29、〈隠密〉-6(寒冷または氷の形では+3)、〈水泳〉+15、〈生存〉+21(寒冷または氷の形では+26)、〈知覚〉+29(寒冷または氷の形では+34)、〈知識:自然〉+16、〈知識:地理〉+9(寒冷または氷の形では+14)、〈治療〉+14、〈動物使い〉+20、〈はったり〉+9; 種族修正 +4中での〈隠密〉
言語 共通語、巨人語、ドルイド語、森語
その他の特殊能力 極地生まれ自然感覚自然との絆動物の相棒)、氷上歩行野生動物との共感+12
戦闘装備 パール・オヴ・パワー2レベル)、スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、耐毒剤(2); その他装備 +3ハイド・アーマー+1グレートアックスアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2マナクルズ・オヴ・コーポレイション(2)、リング・オヴ・プロテクション+1、1,465GP

猟犬使い部族のペットの世話を任される。ペットはポーラー・ベアウルフウィンター・ウルフであることが多い。猟犬使いはペットを互いにわせることを好む。これにより群れに機能的な階層構造が確立し、最も強な生存者だけが子を残すことができるのだ。猟犬使いはペットの長を動物の相棒に選ぶこともある。

フロスト・ジャイアントの首長 Frost Giant Jarl

フロスト・ジャイアントの暴的な王、長(ヤール)は自分の部下の反対意見を許さない。

フロスト・ジャイアントの首長 脅威度18 Frost Giant Jarl

経験点153,600
フロスト・ジャイアント9レベルレンジャー
混沌にして悪大型サイズ人型生物巨人冷気
イニシアチブ +4; 感覚 夜目〈知覚〉+24

防御

アーマー・クラス 35、接触15、立ちすくみ31(+11外皮、-1サイズ、+2反発、+4【敏】、+9鎧)
ヒット・ポイント 328(23HD; 14d8+9d10+216)
頑健 +26、反応 +17、意志 +13。
防御能力 岩つかみ身かわし完全耐性 [氷
弱点]に対する脆弱性

攻撃

移動速度 40フィート
近接 +1ウォーハンマー=+27/+22/+17/+12(2d6+12/×3)、+1ウォーハンマー=+27/+22/+17(2d6+12/×3)
遠隔 岩=+22(1d8+16)または+1ウォーハンマー=+24/+19(2d6+1/×3)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 岩投げ(120フィート)、戦闘スタイル(“二刀流”)、得意な敵巨人+2、人間+4)
準備済みのレンジャー呪文術者レベル6; 精神集中+7)

2レベルコミュナル・リターニング・ウェポン
1レベルコール・アニマルチャーム・アニマル難易度12)、リード・ブレーズ

戦術

戦闘 長は自分のウォーハンマーコミュナル・リターニング・ウェポンを発動する。
戦闘 長は武器間合い内にいる目標に、ウォーハンマー全力攻撃を行う。

一般データ

【筋】32、【敏】19、【耐】27、【知】12、【判】12、【魅】10
基本攻撃 +19; 戦技ボーナス +31; 戦技防御値 47
特技 《恐るべき虐殺》《強打》《狂乱集中》《近距離射撃》《持久力》《上級二刀流》《精密射撃》《追加HP》《二重斬り》《二刀のかきむしり》《二刀流》《二刀流強化》《鋼の意志》《鋼の意志強化》《武器熟練:ウォーハンマー
技能 〈威圧〉+23、〈隠密〉+17(中では+21)、〈軽業〉+8(跳躍は+12)、〈芸能:歌唱〉+5、〈交渉〉+5、〈真意看破〉+11、〈生存〉+14、〈知覚〉+24、〈治療〉+9、〈登攀〉+23; 種族修正 +4中での〈隠密〉、+4跳躍での〈軽業〉
言語 共通語、巨人
その他の特殊能力 狩人の絆動物の相棒)、迅速なる追跡追跡+4、得意な地形寒冷地+4、森林+2)、森渡り野生動物との共感+9
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(3)、ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー([])、錬金術師の火(2); その他装備 +4チェイン・シャツ+1ウォーハンマー(2)、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4【敏】【耐】)、ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズクローク・オヴ・レジスタンス+3リング・オヴ・プロテクション+2ストーン・オヴ・アラーム、1,886GP

長は鉄拳――もしくはハンマーに叩き込むことで部族部下をまとめあげる。従えている長はで自分の位を獲得し、護り続けている。多くの者がその位を子孫に受け継ぎたいと考えているが、フロスト・ジャイアント社会では世襲はほとんど重視されない。そのため長は、自分の子供は暴的に権を掌握する事によってのみ権を引き継げると理解している。その結果、フロスト・ジャイアントの首長は子供に厳しくあたる。子供が支配できるほどにを確かなものとすることを願って、子供達を競わせるのだ。

スヴァスリム Svathurim

このがっしりとしたクリーチャーの下半身は八本で、上半身はの生えたフロスト・ジャイアントだ。

スヴァスリム 脅威度11 Svathurim

経験点12,800
混沌にして悪超大型サイズ人型怪物(冷気)
イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+19

防御

アーマー・クラス 26、接触11、立ちすくみ23(+10外皮、-2サイズ、+1、+3【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 147(14d10+70)
頑健 +11、反応 +12、意志 +11
完全耐性 [氷
弱点]に対する脆弱性

攻撃

移動速度 50フィート
近接 高品質のランス=+22/+17/+12(3d6+13/×3)、突き刺し=+21(2d6+9)、(×2)=+16(1d8+4)
遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+16/+11/+6(3d6+9/×3)
接敵面 15フィート; 間合い 10フィート(ランスは20フィート)
特殊攻撃 蹂躙(1d8+13、難易度26)、つんざく蹴散らし上の身

一般データ

【筋】29、【敏】17、【耐】20、【知】10、【判】14、【魅】11
基本攻撃 +14; 戦技ボーナス +25(+27突き飛ばし、+29蹴散らし); 戦技防御値 38(対突き飛ばし40、対蹴散らし40、対足払い50)
特技 《頑健無比》《貫通突撃》《強打》《蹴散らし強化》《上級蹴散らし》《突き飛ばし強化》《腕力による威圧》
技能 〈威圧〉+25、〈軽業〉+12(跳躍は+20)、〈水泳〉+20、〈生存〉+14、〈知覚〉+19、〈登攀〉+12; 種族修正 +8跳躍での〈軽業〉
言語 共通語、巨人
その他の特殊能力 中疾駆、小振りの武器

生態

出現環境 寒冷丘陵山岳、または平地
編成 単体、2体、戦闘集団(3~6)、または氏族(1~4スヴァスリム、加えて2~12フロスト・ジャイアント
宝物 標準(高品質のチェイン・シャツ、高品質の鋼鉄製ライト・シールド、高品質のコンポジット・ロングボウアロー40本、高品質のランスその他宝物

特殊能力

上の身(変則)/Natural Jouster スヴァスリムは騎乗しているかのようにランスを片装備することができ、突撃ランスで与えるダメージは2倍になる。
中疾駆(超常)/Skyrunner 突撃疾走、2倍移動を行う際、スヴァスリムエア・ウォークを使用しているかのように中を駆け抜けることができる。この移動は非常に大変だ。スヴァスリムはこの能を使用するラウンドの終わり毎に難易度14の【耐久力】判定を試みなければならず、失敗すると1分の間疲労状態となる。この難易度は最初のラウンドのもので、以降毎ラウンド2ずつ増加する。着すると難易度は14に戻るが、それにより継続している疲労状態過労状態回復しない。スヴァスリムはこの能を使用して蹴散らしを行うことはできない。
つんざく蹴散らし(超常)/Thunderous Trample スヴァスリム蹴散らし攻撃ダメージを受けた全てのクリーチャー難易度22の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1分の間聴覚喪失状態となる。セーヴ難易度【耐久力】に基づいている。

スヴァスリムフロスト・ジャイアントは互いに仲間で、遠い同族だと考えている。大人のスヴァスリムの後半身部の高さは10フィートで全長は16フィート。巨人の身体と頭部は高さ18フィートにもなる。彼らの重量通常5米トン以上で、500年以上生きることもある。スヴァスリムは極に住み、北海の岸や高い山の山頂の間を疾駆する。各個体は、最も強な狩人に率いられた氏族に所属する。

遭遇 Encounters

フロスト・ジャイアントは略奪を好むため、ほとんどのフロスト・ジャイアントとの遭遇は、食事や略奪、奴隷を探している巨人とのものになる。

襲撃隊脅威度14Raiding Party

これはフロスト・ジャイアント部族が近くの人間の居住区に貢ぎ物を要求する際に派遣される一般的な軍隊で、危険抵抗はほとんど想定されていない。

フロスト・ジャイアントの襲撃者(2) 脅威度11 Frost Giant Raiders

経験点 各12,800

ヒット・ポイント 各227

フロスト・ジャイアント(2) 脅威度9 Frost Giants

経験点 各6,400

ヒット・ポイント 各133

奴隷隊商脅威度15Slave Caravan

猟犬使いは群れと共に行動することが多い。彼らは奴隷運搬の護衛や逃亡者の追跡部族間の奴隷交易の監視を行うこともある。

フロスト・ジャイアントの猟犬使い 脅威度14 Frost Giant Houndmaster

経験点38,400
ヒット・ポイント 262

ウィンター・ウルフ(8) 脅威度5 Winter Wolves

経験点 各1,600

ヒット・ポイント 各57

巡察隊脅威度16Reconnaissance Patrol

こういった斥候部族の敵を把握するための巡回として使われることもあるし、襲撃や略奪に適した新天を偵察する斥候となることもある。

フロスト・ジャイアントの神官戦士 脅威度13 Frost Giant Battle Priest

経験点25,600
ヒット・ポイント 195

フロスト・ジャイアントの精鋭偵察兵(2) 脅威度13 Frost Giant Elite Scouts

経験点 各25,600

ヒット・ポイント 各197

戦闘集団脅威度17War Band

この戦闘集団はこの長が特別難しい問題――使用されていない要塞からモンスターを退去させたり、近くの居住区に脅威をもたらしうる冒険者集団を止めたり――を解決するために呼び掛け集められたものかもしれない。フロスト・ジャイアント通常軍隊は、敵に轟音で恐怖を叩き込むスヴァスリムによって強化される。

フロスト・ジャイアントの猟犬使い 脅威度14 Frost Giant Houndmaster

経験点38,400
ヒット・ポイント 262

フロスト・ジャイアントの氷河魔術師 脅威度12 Frost Giant Ice Mage

経験点19,200
ヒット・ポイント 204

フロスト・ジャイアントの襲撃者(2) 脅威度11 Frost Giant Raiders

経験点 各12,800

ヒット・ポイント 各227

スヴァスリム(2) 脅威度11 Svathurims

経験点 各12,800

ヒット・ポイント 各147

ウィンター・ウルフ(2) 脅威度5 Winter Wolves

経験点 各1,600

ヒット・ポイント 各57

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