アニマル・グロウス

Animal Growth動物巨大化
系統 変成術呪文レベル ウィザード/ソーサラー5ドルイド5レンジャー4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 動物1体(巨大以下のサイズであること)
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効呪文抵抗

目標動物通常の2倍のサイズ通常の8倍の重量へと巨大化する。この変化によって、動物サイズ分類が1段階大きくなり(たとえば、大型ならば超大型となる)、【筋力】に+8のサイズボーナス【耐久力】に+4のサイズボーナス(したがって、ヒット・ダイスごとに追加の2ヒット・ポイント)を与え、【敏捷力】に-2のサイズペナルティがつく。クリーチャーの既存の外皮ボーナスは2上昇する。サイズの変化は、動物アーマー・クラス攻撃ロールへの修正値、基本ダメージに作用する。動物接敵面間合いも変化するが、移動は変化しない。望むだけの拡大に充分な間が無い場合、クリーチャーはその間で広がれる最も大きなサイズになり、その過程で囲いを破ってしまうかどうか(巨大化後の【筋力】を用いて)【筋力】判定を行う。この判定に失敗した場合、周囲を取り囲む物質によって害を受けることなく閉じ込められてしまう――この呪文を使って、クリーチャー巨大化させて押しつぶす事はできないのだ。

クリーチャーが着用するか運搬しているすべての装備もこの呪文によって巨大化するが、巨大化してもそれらのアイテムの魔法的な性質は変化しない。巨大化したクリーチャーの所持から離れたアイテムは、ただちに本来のサイズに戻る。

この呪文は、巨大化した動物たちに術者が命令したりを及ぼしたりできるような効果を授けるものではない。

サイズを拡大する複数の魔法効果累積しない。つまり、たとえば、まだ最初にかけたアニマル・グロウス効果があるうちに、2つアニマル・グロウスをかけて動物サイズをさらに拡大しようとすることはできない。


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