君は非戦闘員と交渉するときに自分の優位性を押し出す方法を知っている。
利益:君が習熟している武器を1つ以上使用している限り、武装していないのクリーチャーに対する〈威圧〉に+4のボーナスを得る。このボーナスは《腕力による威圧》と累積しない。さらに武装していないクリーチャーの士気をくじくために〈威圧〉を使用することに成功した場合、君が武器を持ちクリーチャーが武装していない限り、最大で1分間、そのクリーチャーは怯え状態となる。肉体攻撃を持っているか、致傷ダメージを与える素手打撃を持つクリーチャーはこの特技の目的で武装しているものとして扱う。
非戦闘員と交渉するときに自分の優位性を押し出すことに、君は特に熟達している。
前提条件:《強い立場》; 《二刀流》または《複数回攻撃》; 〈威圧〉5ランク。
利益:君が習熟している武器を1つ以上使用している限り、君が使用してる武器の数よりも少ない武器を用いているクリーチャーに対して、君は《強い立場》による〈威圧〉判定へのボーナスを得る。
市価 15GP 重量 4ポンド
ダメージ 1d4(小型)、1d6(中型); クリティカル 18~20/×2; 射程単位 ―; タイプ 斬撃; 特殊 ―
区分 片手武器; 習熟 軍用武器
武器グループ 大剣
この短い湾曲した剣は近距離戦闘を行う船員に好まれている。これはシミターに適用されるすべての効果においてシミターとして扱われる。
市価 10GP 重量 1ポンド
ダメージ 1d3(小型)、1d4(中型); クリティカル ×2; 射程単位 ―; タイプ 斬撃; 特殊 武器落とし
区分 軽い武器; 習熟 単純武器
冒険の途中で手を失った海賊は、手首にフックを取り付けることがである。フック・ハンドは武器落としされない。一般的には、日常生活に支障をきたすことはないが、実際に手を必要とする作業(動作構成要素、弓を引く、両手で武器を持つなど)には使用できない。
Walk the Plank/渡し板歩きの処刑法
出典 Villain Codex 188ページ
系統:召喚術(創造); 呪文レベル:ウィザード/ソーサラー5、サモナー5
発動時間:標準アクション
構成要素:音声、動作、物質(鮫の歯1本と船体の破片)
距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
効果:20フィート×20フィートの穴、深さ10フィート/4レベル
持続時間:1ラウンド+1ラウンド/レベル
セーヴィング・スロー:反応・無効(本文参照); 呪文抵抗:不可
この呪文は、ここに記載されているものを除き、クリエイト・ピットAPGとして機能する。この穴は上部10フィートを除いてすべて塩水で満たされており、穴に落下した者が受ける落下ダメージを1d3ポイントの非致傷ダメージに減少させ、水面にいる超大型以上のクリーチャーは〈登攀〉判定をすることなく、通常の移動アクションの一部として簡単に穴から身体を引き上げて出ることができる。さらに、穴には4術者レベル毎に1体のアドヴァンスト・シャーク(Pathfinder RPG Bestiary 294ページ、247ページ)がいる(最大4体のアドヴァンスト・シャーク)。必要に応じて、呪文を発動する時に、招来したシャーク2体を1体のグレート・ホワイト・シャーク(Pathfinder RPG Bestiary 4 241ページ)に置き換えることができる。これらのシャークは、それが術者であっても、穴に落ちるすべてのクリーチャーを即座に攻撃する。複数のクリーチャーが穴に落ちた場合、シャークはランダムに攻撃する。呪文が終了すると、穴の中のクリーチャーは通常のクリエイト・ピットと同様に穴の底とともに上昇するが、召喚された水とシャークは消える。
Cursed Treasure/呪われた宝物
出典 Villain Codex 188ページ
系統:死霊術[呪い]; 呪文レベル:ウィザード/ソーサラー4、ウィッチ3、クレリック3、シャーマン3、スピリチュアリスト3、ブラッドレイジャー4
発動時間:1分
構成要素:音声、動作、物質(白金の断片)
距離:接触
目標:固定されていない接触した物体1つ
持続時間:チャージ消費まで永続、その後永続(本文参照)
セーヴィング・スロー:頑健・無効(物体)、その後意志・無効(本文参照); 呪文抵抗:可(物体)、その後可(本文参照)
術者は宝物または宝物で満たされた領域に接触し、ビストウ・カースで利用可能な選択肢から選択した恐ろしい呪いをかける。次に宝物を手にしたり、容器からアイテムを取り出したクリーチャーは、意志セーヴに成功しない限り、呪いの影響を受ける(呪文抵抗は適用される)。術者が宝物を手にしたり、容器からアイテムを取り出す次のクリーチャーであったりする場合、呪文は無害なものとしてチャージ消費される。
Rotgut/安酒
出典 Villain Codex 188ページ
系統:変成術; 呪文レベル:インクィジター2、オカルティスト2、クレリック2、バード2
発動時間:1ラウンド
構成要素:音声、動作、物質(一摘みのホップ)
距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
目標:1ガロン/レベルの水
持続時間:瞬間
セーヴィング・スロー:頑健・無効(物体); 呪文抵抗:可(物体)
目標をビール、グロッグ、蜂蜜酒、ラム酒、ワインなど、好みの安価な酒に変える。この酒は美味しくはないが、飲みやすく、クリーチャーを酩酊させる目的において、通常のアルコールと同じくらい効果がある(Pathfinder RPG GameMastery Guide 237ページ)。この呪文は聖水、ポーション、魔法の液体、クリーチャーの一部である水には作用しない。
(Cutlass of Waves/波のカトラス)
出典 Villain Codex 189ページ
オーラ 中程度・変成術 術者レベル 6
装備部位 なし; 市価 9,615GP; 重量 1ポンド
この+1カトラスは常に塩水に濡れている。カトラス・オヴ・ウェイヴズによる攻撃は、カトラスが刺突武器であるかのように水中でもペナルティを受けない。クリーチャーがこのカトラスを手にしている間、低めの逆巻く波が船の甲板を沿ってまたは水の中を通ってカトラスの持ち主へと運ぶ。この波はスリップストリームAPGと同様に作用するが、記載されている点が異なる。
必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、スリップストリームAPG; コスト 4,650GP
(Pirate Lord's Patch/海賊王の眼帯)
出典 Villain Codex 189ページ
オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3
装備部位 両目; 市価 8,500GP; 重量 ―
この眼帯は全体が金の布で織られており、黒い刺繍で髑髏と骨十字が刺繍されている。小さな一対のサファイアが髑髏の眼窩内の布に縫い付けられており、青い光が輝く針で刺した穴のように見える。着用者はあたかも眼帯を付けていないかのように物を見ることができる。
着用者は〈威圧〉および〈鑑定〉判定に+2の技量ボーナスを得る。1日1回、使用者は眼帯を起動することで、5分間の間シー・インヴィジビリティの利益を得ることができる。さらに1日1回、使用者は眼帯を起動して、リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョンを使用しているかのように、1分間の間固体を透視することができる。
必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、シー・インヴィジビリティ、ロケート・オブジェクト; コスト 4,250GP
(Hat of the Seven Winds/七風の帽子)
出典 Villain Codex 189ページ
オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3
装備部位 頭部; 市価 4,500GP; 重量 1ポンド
この黒い三角帽子は船の模様が刺繍されている。着用者は雨によるペナルティを受けず、実際よりも1段階サイズが大きいものとして風速からのペナルティを受け、風力効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。
必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、コントロール・ウィンズ; コスト 2,250GP