ステップ9

ステップ9:ダメージ Step 9:Damage

武器肉体攻撃種別それぞれは、対応するダメージ・ダイスの値を持つ。ステップ1モンスターの配役が与えるこの値は、それぞれの攻撃が与えるダメージ総量だけを与える。モンスター攻撃に適切なダメージ・ダイスを割り当てることで、このゲームの他の部分とうまく機能するようになる。肉体攻撃ダメージ・ダイスについては、Bestiaryのページ302に記載されている表3-1:サイズごとの肉体攻撃参照

ダメージの配分 Assigning Damage

モンスター攻撃それぞれに、与えるダメージ総量と適切なダイス種類を相互に参照すること。これはダメージ・ダイスをロールした値に、ダメージへの固定の修正値を加えたものだ。攻撃ダメージをロールする際に、これらのダイスと修正値を用いること。

えば、武器を1つ持つ脅威度5戦闘員がいたとすると、一回の攻撃の“高ダメージ”は11だ。ショート・ソード(1d6ポイントのダメージを与える)を使用させる場合、“1d6”列の“9~11”行を参照し、1d6+7を与えることになる。

モンスターに追加攻撃を与える Giving a Monster More Attacks

モンスターに配役が許すより多い回数の攻撃が必要なら、ダメージを自分で計算すること。モンスターの配役におけるダメージ値を組み合わせることから始める。20ポイントのダメージを2つの肉体攻撃で与えるモンスターは、合計で40ポイントのダメージを与えるべきだ。モンスターが多数の二次的攻撃(命中しにくい)を持つ場合、合計ダメージを25%か50%だけ増加すること。最後に、表を使用する前にすべての攻撃に合計値を配分すること。僅かなダメージしか与えない攻撃に対して、均等に配分する必要はない。

攻撃回数と最終ダメージの両方を増加させたい場合、代わりに追加攻撃選択能を使用すること。

ダメージ・ダイスの値 Damage Dice Values

ダメージ

1d4

1d6

1d8

1d10

1d12

2d6

3d6

4~5

1d4+2

1d6+1

1d8+0

1d10-1

1d12-2

2d6-3

3d6-5

6~8

1d4+5

1d6+4

1d8+3

1d10+2

1d12+1

2d6+0

3d6-2

9~11

1d4+8

1d6+7

1d8+6

1d10+5

1d12+4

2d6+3

3d6+1

12~14

1d4+11

1d6+10

1d8+9

1d10+8

1d12+7

2d6+6

3d6+4

15~17

1d4+14

1d6+13

1d8+12

1d10+11

1d12+10

2d6+9

3d6+7

18~20

1d4+17

1d6+16

1d8+15

1d10+14

1d12+13

2d6+12

3d6+10

21~23

1d4+20

1d6+19

1d8+18

1d10+17

1d12+16

2d6+15

3d6+13

24~26

1d4+23

1d6+22

1d8+21

1d10+20

1d12+19

2d6+18

3d6+16

27~29

1d4+26

1d6+25

1d8+24

1d10+23

1d12+22

2d6+21

3d6+19

30~32

1d4+29

1d6+28

1d8+27

1d10+26

1d12+25

2d6+24

3d6+22

33~35

1d4+32

1d6+31

1d8+30

1d10+29

1d12+28

2d6+27

3d6+25

36~38

1d4+35

1d6+34

1d8+33

1d10+32

1d12+31

2d6+30

3d6+28

39~41

1d4+38

1d6+37

1d8+36

1d10+35

1d12+34

2d6+33

3d6+31

42~44

1d4+41

1d6+40

1d8+39

1d10+38

1d12+37

2d6+36

3d6+34

45~47

1d4+44

1d6+43

1d8+42

1d10+41

1d12+40

2d6+39

3d6+37

48~50

1d4+47

1d6+46

1d8+45

1d10+44

1d12+43

2d6+42

3d6+40

51~53

1d4+50

1d6+49

1d8+48

1d10+47

1d12+46

2d6+45

3d6+43

54~56

1d4+53

1d6+52

1d8+51

1d10+50

1d12+49

2d6+48

3d6+46

57~59

1d4+56

1d6+55

1d8+54

1d10+53

1d12+52

2d6+51

3d6+49

60~62

1d4+59

1d6+58

1d8+57

1d10+56

1d12+55

2d6+54

3d6+52

63~65

1d4+62

1d6+61

1d8+60

1d10+59

1d12+58

2d6+57

3d6+55

66~68

1d4+65

1d6+64

1d8+63

1d10+62

1d12+61

2d6+60

3d6+58

69~71

1d4+68

1d6+67

1d8+66

1d10+65

1d12+64

2d6+63

3d6+61

72~74

1d4+71

1d6+70

1d8+69

1d10+68

1d12+67

2d6+66

3d6+64

75~77

1d4+74

1d6+73

1d8+72

1d10+71

1d12+70

2d6+69

3d6+67

78~80

1d4+77

1d6+76

1d8+75

1d10+74

1d12+73

2d6+72

3d6+70

81~83

1d4+80

1d6+79

1d8+78

1d10+77

1d12+76

2d6+75

3d6+73

84~86

1d4+83

1d6+82

1d8+81

1d10+80

1d12+79

2d6+78

3d6+76

87~89

1d4+86

1d6+85

1d8+84

1d10+83

1d12+82

2d6+81

3d6+79

90~92

1d4+89

1d6+88

1d8+87

1d10+86

1d12+85

2d6+84

3d6+82

93~95

1d4+92

1d6+91

1d8+90

1d10+89

1d12+88

2d6+87

3d6+85

96~98

1d4+95

1d6+94

1d8+93

1d10+92

1d12+91

2d6+90

3d6+88

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