経験点 4,800
人間、7レベル・バード
パスファインダー・クロニクラー 2レベル
真なる中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 〈知覚〉+13
アーマー・クラス 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+3鎧)
ヒット・ポイント 61(7d8+2d8+18)
頑健 +6、反応 +9、意志 +8; バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4
防御能力 物語ることこそ我が人生(1回/日)
移動速度 30フィート
近接 高品質のダガー=+6/+1(1d4-1/19~20)
特殊攻撃 呪芸25ラウンド/日(移動アクション; 打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、示唆の詞)
修得済みのバード呪文(術者レベル7; 精神集中+10)
3レベル(2回/日)―グリブネス、スクライング(難易度16)
2レベル(4回/日)―デイズ・モンスター(難易度17)、ディテクト・ソウツ(難易度15)、ブラー、ロケート・オブジェクト
1レベル(5回/日)―アンシーン・サーヴァント、コンプリヘンド・ランゲージズ、サイレント・イメージ(難易度14)、チャーム・パースン(難易度16)、ディテクト・シークレット・ドアーズ
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、ノウ・ディレクション、メイジ・ハンド、メッセージ
戦闘中 このパスファインダー・クロニクラーは、ブラーを発動し、自分のスクロールからヘイストを発動する。近接戦闘の間合いから離れることを好み、味方を援助するため呪芸を使用し、近づいてくる敵にはデイズ・モンスターやチャーム・パースンを発動する。脅威にさらされた場合は、引き下がり、自分のポーション・オヴ・ インヴィジビリティを飲み、逃走する。
【筋】8、【敏】14、【耐】14、【知】12、【判】12、【魅】16
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +5; 戦技防御値 19
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《強行突破》、《呪芸時間追加》、《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》
技能 〈隠密〉+12、〈芸能:鍵盤楽器〉+7、〈芸能:朗誦〉+15、〈言語学〉+7、〈呪文学〉+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、〈職能:書記〉+9、〈知覚〉+13、〈知識:神秘学、地域、貴族、宗教〉+17、〈知識:歴史〉+13
言語 共通語、天上語、ドワーフ語、竜語
その他の特殊能力 エルフの魔法、書記の達人、底なしのポケット(200GP)、バードの知識+4、博識1回/日、万能なる芸(鍵盤楽器、朗誦)、道探し
戦闘用装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ、スクロール・オヴ・ヘイスト、スクロール・オヴ・アイデンティファイ、スクロール・オヴ・シー・インヴィジビリティ、スクロール・オヴ・スピーク・ウィズ・アニマルズ、スクロール・オヴ・タイニイ・ハット、ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(20チャージ); その他の装備 +1レザー・アーマー、高品質のダガー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+1、銀製鏡(の価値)、63GP
しばしばぼんやりと考え込むこれらの学者様は、時折他の人が周りにいることを忘れる。彼らは普通孤独であるが情報を探して探検に出ていかなければならない――もしくは彼らの話を再び語る冒険者を雇わなければならない。
選択肢があれば、ディーナラスは人々を避け、単独で本の社会に残されたいと願っている。本は偽りや論調の気まぐれもなく直接意見や知見を提供し、彼女がその意見と一致しない時でも決して口答えしない。ディーナラスにとって残念なことに、年代記は定義上他の人と彼らの行為の物語であるので、彼女は自分の仕事の為に他の人と関わりを持つ必要がある。彼女は静かで客観的な慎みを以ってそれらを我慢し、彼らが彼女の散文において不滅となるに値する行為を行うのを待つ。彼女は武芸や魔法のあらゆる種類の腕前に対して等しく関心を持ち、仲間が、新しい別のメンバーを自分たちのグループに招き入れるのを奨励する。
戦闘遭遇:戦闘中、ディーナラスはおどおどと他の戦闘要員の後ろにいて、禁欲的に無関心に支援をする。戦闘後、地図、スクロール、他の良い情報源であるかもしれない本を求めて彼女は死体をも探り始める。その後彼女は戦闘の最高の時の報告を書き留めるために本と羽ペンをすぐさま取り出す。
ロールプレイの指針:ディーナラスはとても静かで引っ込みがちである。彼女の顔はほとんど感情を表さず、彼女は簡潔な簡素な文だけで話す。あまりにも文字通り物事を考える傾向があり、彼女は一般的な比喩表現をしばしば嘲笑う。短期間の旅行の時にさえ、巨大なトランクに本を詰めるため、彼女は旅行での同行で厄介者になることがある。彼女は夜遅くまで読み、散らかっているままにしておいた大冊を拾う時になるまで去ることを拒否する。
経験点 19,200
ノーム、9レベル・クレリック
パスファインダー・クロニクラー 4レベル
混沌にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ +5; 感覚 夜目; 〈知覚〉+17
アーマー・クラス 19、接触12、立ちすくみ18(+2外皮、+1サイズ、+1【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 97(9d8+4d8+35)
頑健 +11、反応 +7、意志 +13; 幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス)、物語ることこそ我が人生(2回/日)
移動速度 20フィート
近接 +1ヘヴィ・メイス=+9/+4(1d6-1)
特殊攻撃 狂気のオーラ(難易度18、9ラウンド/日)、ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪芸7ラウンド/日(打ち消しの調べ、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、勇気鼓舞の呪芸+1)、負のエネルギー放出8回/日(難易度17、5d6)
領域の擬似呪文能力(術者レベル9; 精神集中+13)
回数無制限―遠距離知覚(9ラウンド/日)、伝承の守り手
7回/日―狂気の幻影
1回/日―ゴースト・サウンド、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション
5レベル―スレイ・リヴィング(難易度20)、トゥルー・シーイング(領)
4レベル―ケイオス・ハンマー(難易度18)、コンフュージョン(領)(難易度18)、サモン・モンスターIV、タンズ
3レベル―インヴィジビリティ・パージ、シアリング・ライト、ブラインドネス/デフネス(難易度18)、プレイヤー、レイジ(領)
2レベル―キュア・モデレット・ウーンズ、スピリチュアル・ウェポン、タッチ・オヴ・イディオシー(領)、ホールド・パースン(2、難易度16)、レジスト・エナジー
1レベル―エントロピック・シールド、オブスキュアリング・ミスト、コーズ・フィアー(難易度16)、レッサー・コンフュージョン(領)(難易度15)、シールド・オヴ・フェイス、ドゥーム(難易度16)
0レベル(回数無制限)―ディテクト・ポイズン、ブリード(難易度15)、ライト、リード・マジック
(領) 領域呪文; 領域 狂気、知識
戦闘中 このパスファインダー・クロニクラーは、彼のポーション・オヴ・フライを飲む。 彼の敵の上を飛行している間、彼の狂気のオーラを起動し、ケイオス・ハンマーを発動し、術者へスレイ・リヴィングを発動するために急襲する。
【筋】6、【敏】12、【耐】12、【知】14、【判】19、【魅】16
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 17
特技 《アンデッド威伏》、《イニシアチブ強化》、《エネルギー放出回数追加》、《頑健無比》、《呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》、《追加HP》
技能 〈威圧〉+11、〈芸能:朗誦〉+11、〈言語学〉+8、〈交渉〉+11、〈職能:書記〉+14、〈知覚〉+17、〈知識:次元界、宗教〉+17、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、歴史〉+12、〈治療〉+12、〈はったり〉+11
言語 アクロ語、共通語、奈落語、ノーム語、森語、竜語
その他の特殊能力 援護強化、オーラ、書記の達人、底なしのポケット(400GP)、バードの知識+2、道探し
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・フライ、スクロール・オヴ・フレイム・ストライク、スクロール・オヴ・サモン・モンスターV、スクロール・オヴ・サモン・モンスターVI; その他の装備 +2スタデッド・レザー、+1ヘヴィ・メイス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ブローチ・オヴ・シールディング、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2、363GP
これらのパスファインダーは道が捻られ狂っていることを知っている。
タルミナスは、今日広まっている霊感を触発しない宗教よりも宇宙の在り方について更なる真実を齎す、過去の思考様式の宗教や教義を信じている。これらのカルトの古代の信条を発見し理解することに取りつかれた彼は教えを広め、深遠なる事実への回帰の歓待を望んでいる。
経験点 76,800
ハーフエルフ、10レベル・ソーサラー
パスファインダー・クロニクラー 7レベル
真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +2; 感覚 夜目; 〈知覚〉+23
アーマー・クラス 22、接触15、立ちすくみ20(+2外皮、+3反発、+2【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 86(10d6+7d8+17)
頑健 +10、反応 +13、意志 +15; 心術に対して+2
防御能力 物語ることこそ我が人生(3回/日); ダメージ減少 10/魔法(遠隔武器攻撃のみ、100ポイント); 完全耐性 睡眠
移動速度 40フィート
近接 クオータースタッフ=+11/+6(1d6-1)
遠隔 ダガー=+14/+9(1d4-1/19~20)
特殊攻撃 呪芸23ラウンド/日(打ち消しの調べ、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、アクション鼓舞[移動]、勇気鼓舞の呪芸+2、自信鼓舞の呪芸+2、ささやきのキャンペーン)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル10; 精神集中+17)
5レベル(4回/日)―パーシステント・イメージ(難易度24)、ブレイク・エンチャントメント
4レベル(6回/日)―ディメンジョン・ドア、ハリューサナトリ・テレイン、ファンタズマル・キラー(難易度23)
3レベル(8回/日)―メジャー・イメージ(難易度22)、インヴィジビリティ・スフィアー、ディスペル・マジック、ヒロイズム
2レベル(8回/日)―インヴィジビリティ、ウェブ(難易度19)、スコーチング・レイ、プロテクション・フロム・アローズ、ミラー・イメージ
1レベル(8回/日)―アイデンティファイ、アニメイト・ロープ、カラー・スプレー(難易度20)、シールド、ディスガイズ・セルフ、フローティング・ディスク
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ゴースト・サウンド(難易度19)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、フレア(難易度17)、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、ライト
血脈 秘術
戦闘前 このパスファインダー・クロニクラーは、ヒロイズムおよびプロテクション・フロム・アローズを発動する。
戦闘中 このクロニクラーは、シールドを自身に発動し、呪芸と幻術で味方をサポートする。
基本データ ヒロイズムおよびプロテクション・フロム・アローズを除いた、このパスファインダー・クロニクラーのデータは 頑健 +8、 反応 +11、 意志 +13; ダメージ減少 なし; 近接 クオータースタッフ=+9/+4(1d6-1); 遠隔 ダガー=+12/+7(1d4-1/19~20); 技能 すべての技能に-2
【筋】8、【敏】14、【耐】12、【知】14、【判】10、【魅】24
基本攻撃 +10; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 24
特技 《技能熟練:知覚》、《呪芸時間追加》、《呪文音声省略》、《呪文距離延長》、《呪文効果範囲拡大》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:幻術》、《上級呪文熟練:幻術》、《戦闘発動》、《秘術使いの鎧訓練》、《物質要素省略》
技能 〈隠密〉+14、〈軽業〉+9(跳躍時+13)、〈芸能:朗誦、弦楽器〉+17、〈言語学〉+10、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+12、〈職能:書記〉+10、〈真意看破〉+7、〈生存〉+10、〈知覚〉+23、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界、宗教〉+15、〈はったり〉+17、〈魔法装置使用〉+22
言語 エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語
その他の特殊能力 新たなる秘術、エルフの血、援護強化、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正特技を用いて強化した呪文の難易度に+1)、呪文修正の達人(2回/日)、書記の達人、底なしのポケット(700GP)、伝説招来、バードの知識+3、秘術の絆(スタッフ・オヴ・チャーミング)、道探し
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・ガシアス・フォーム、スタッフ・オヴ・チャーミング; その他の装備 +3レザー・アーマー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ハンディ・ハヴァサック、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4、リング・オヴ・プロテクション+3
これらのクロニクラーは功績の話を記録するために勇敢な冒険者とともに旅をする。
物語はヤナリス・ハーフエルヴンの全てである。彼女はこの世代で最も驚くべき記事を自らの手で作りたいと切望しているが、そのような物語は単なる作り物であるはずがない――それは事実に基づかなければならない。彼女は彼らの行為が彼女の完璧な物語を想起させることを望んで有望な冒険家と旅をしているが、これまでのところ必ず失望している。
戦闘遭遇:最初、ヤナリスは旅行した冒険者を観察するだけであったが、現在彼女は彼らを支援し、彼女の能力が正しい方向へ彼らを押せることだけを望んでいる。
ロールプレイの指針:ヤナリスは酒場とバブを探索し、彼女に完璧な物語を最終的に与えるグループを探す。
経験点 204,800
人間、6レベル・バーバリアン
バード 4
パスファインダー・クロニクラー 10レベル
真なる中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+19
アーマー・クラス 23、接触13、立ちすくみ21(+1回避、+3外皮、-2激怒、+3反発、+1【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 261(6d12+4d8+10d8+146)
頑健 +20、反応 +17、意志 +17; バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4
防御能力 直感回避強化、物語ることこそ我が人生(5回/日)、罠感知+2
移動速度 50フィート
近接 +1ショック・ハンドアックス=+24/+19/+14/+9(1d6+7/19~20/×3加えて1d6[雷撃])
遠隔 +1ショック・ショートボウ=+18/+13/+8/+3(1d6+1/×3加えて1d6[雷撃])
特殊攻撃 激怒(24ラウンド/日)、激怒パワー(明晰な心、一瞬の明晰、新たな活力)、呪芸28ラウンド/日(打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、上級叙事詩、アクション鼓舞[標準]、自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸、癒しの呪芸、示唆の詞、ささやきのキャンペーン)
修得済みのバード呪文(術者レベル4; 精神集中+6)
2レベル(2回/日)―ミラー・イメージ、レイジ
1レベル(4回/日)―アンシーン・サーヴァント、エクスペディシャス・リトリート、フェザー・フォール、リムーヴ・フィアー
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツ、ノウ・ディレクション、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、メンディング
戦闘中 このパスファインダー・クロニクラー は、 自分にミラー・イメージを発動し、味方の援助のため呪芸を使用し、敵にアローを放つ。激怒しているとき、必要な場合は呪文を発動するために一瞬の明晰を使用する。
基本データ 激怒していない、このパスファインダー・クロニクラーのデータは アーマー・クラス 25、接触15、立ちすくみ23; ヒット・ポイント 241; 頑健 +18、 意志 +15; 近接 +1ショック・ハンドアックス=+22/+17/+12/+7(1d6+5/19~20/×3加えて1d6[雷撃]); 【筋】18、 【耐】 18; 戦技ボーナス +20; 技能 〈登攀〉+17、〈水泳〉+12
【筋】22、【敏】13、【耐】22、【知】10、【判】8、【魅】14
基本攻撃 +16; 戦技ボーナス +22; 戦技防御値 35
特技 《威圧演舞》、《快速》(2)、《回避》、《強打》、《クリティカル強化:ハンドアックス》、《激怒時間追加》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《追加HP》、《武器熟練:ハンドアックス》
技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+21、〈軽業〉+1(跳躍時+5)、〈騎乗〉+14、〈芸能:朗誦〉+15、〈言語学〉+6、〈職能:書記〉+7、〈水泳〉+14、〈生存〉+7、〈知覚〉+19、〈知識:地理、地域、貴族〉+16、〈知識:歴史〉+18、〈治療〉+4、〈登攀〉+19、〈動物使い〉+15、〈はったり〉+10、〈魔法装置使用〉+15
言語 共通語、天上語、ドワーフ語、竜語
その他の特殊能力 いと貴き死者の調べ、援護強化、高速移動、書記の達人、底なしのポケット(1,000GP)、伝説招来、バードの知識+7、万能なる芸(朗誦)、道探し
戦闘用装備 +1フレイミング・アロー(5)、+1サンダリング・アロー(5)、ドラゴンスレイング・アロー、グレーター・ヒューマン・スレイング・アロー、ジャヴェリン・オヴ・ライトニング(5); その他の装備 +5レザー・アーマー、+1ショック・ハンドアックス、+1ショック・ショートボウ、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3、ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4、クローク・オヴ・レジスタンス+5、フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー(アイヴォリー・ゴーツ)、リング・オヴ・プロテクション+3
戦いと勇敢さの頌賦を詠唱するこれらのクロニクラーは、生きている者が伝統を確実に決して忘れないようにし、そして生きている者に過去の時代の英雄の素晴らしい偉業を凌ぐよう促そうとさえする。彼らは戦いとは人の勇気への本当の試練だと信じている。
若き頃、イガルダは古代のバラッドとオードに恋をし、そして彼女は現在自分自身を生きているワルキューレと考えている。英雄的行為の本当の火花を齎すと自分が信じている如何なる戦士にでも彼女は支援し、彼らの素晴らしい偉業に不滅の名声を与えることができる未来の歌のためにミューズになることを望んでいる。
戦闘遭遇:イガルダは英雄的な戦士、大半はバーバリアンの幹部と旅をする。彼女は臆病風に吹かれ生き残るより、名誉の戦死で死ぬことが良いと彼らに話す。
ロールプレイの指針:強いファイターであり大酒飲みであるイガルダは、勝利は祝賀されないといけないと思っている。彼女は臆病者と考えるものは誰でも軽蔑する。