貴族

貴族 Nobles

の領主、国の支配者、高名な個人など、貴族は富、権威厳を持つものとして一般人の上に立つ。通常の人々から遠く離れた立場にいるため傲慢でよそよそしい者がいる一方で、一般人の窮状を知り自らの幸運を分け与えようとする博主義者や英雄もいる。貴族の装いや称号は国によって非常に異なり、ある国では男爵や公爵と呼ばれている者は他の国ではパシャ、殿下、リッターと呼ばれているかもしれない。

貴族の御曹司 脅威度2 Noble Scion

経験点 600

人間4レベルアリストクラート
真なる中立/中型サイズ人型生物
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+3

防御

アーマー・クラス 17、接触11、立ちすくみ16(+2、+1【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 20(4d8+2)
頑健 +1、反応 +2、意志 +3

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のロングソード=+5(1d8+1/19~20)または高品質のランス+5(1d8+1/×3)またはダガー=+4(1d4+1/19~20)
遠隔 ショートボウ=+4(1d6/×3)またはダガー=+4(1d4+1/19~20)

一般データ

【筋】12、【敏】12、【耐】11、【知】10、【判】8、【魅】13
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 14
特技 《駆け抜け攻撃》《騎乗戦闘》《騎乗戦闘》
技能 〈威圧〉+8、〈騎乗〉+6、〈芸能:舞踏〉+5、〈言語学〉+5、〈交渉〉+8、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+3、〈知識:貴族〉+5、〈知識:地域〉+4、〈知識:歴史〉+4、〈はったり〉+5
言語 共通語
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティその他装備 高品質のチェイン・シャツ、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質のランス、高品質のロングソードダガーショートボウアロー20本、貴族の服ライト・ホース(戦闘訓練済み)軍用鞍スタデッド・レザーバーディング、32GP
恩恵 貴族の御曹司宮殿の特に生々しい噂話を伝え、〈知識:貴族〉判定または情報収集のための〈交渉〉判定に+5のボーナスを与えることができ、あるいは1人の貴族、王子または王女に面会を取り計らうことができる。

貴族の御曹司は横柄で高慢な貴族の子であり、若さゆえの活と、その邸宅で生まれた者が持つ傲慢さに満ちている。彼らはよい教育を受けある程度社交上の優雅さを身につけているが、それらを実践するのは他の身分の高い者が同席しているだけだ。貴族の御曹司は一般人と流浪人を軽蔑しているが、それらの者もこの着飾ってふんぞり返っている孔雀に同じ感情を抱いている。

貴族の御曹司を宮廷の小役人や諂い屋として使う場合、宮廷の噂や陰謀情報源となる。また未だ騎士の位に上っていない経験を積んだ従士貴族の位を持つ騎兵としても使うことができる。

貴族の御曹司は一騎の騎兵に従うように指示しているかも知れない(脅威度9)。2人の貴族の御曹司は1人の王女に従っているかもしれない(脅威度7)し、3人の貴族の御曹司は1人の騎士側近であるかもしれない(脅威度8)し、8人の貴族の御曹司は1人の貴族の放蕩仲間であるかもしれない(脅威度10)。

騎士 脅威度7 Knight

経験点 3,200

人間2レベルアリストクラート6レベルパラディン
秩序にして善/中型サイズ人型生物
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+5
オーラ 勇気(10フィート)

防御

アーマー・クラス 23、接触11、立ちすくみ22(+2、+1【敏】、+10鎧)
ヒット・ポイント 61(8HD; 2d8+6d10+19)
頑健 +9、反応 +5、意志 +9;
防御能力 信仰の恩寵+2; 完全耐性 [恐怖]病気

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のランス=+12/+7(1d8+4/×3)または+1ロングソード=+12/+7(1d8+5/19~20)またはダガー=+11/+6(1d4+4/19~20)
遠隔 ダガー=+8(1d4+4/19~20)
特殊攻撃 悪を討つ一撃2回/日(攻撃アーマー・クラスに+2、ダメージ+6)、正のエネルギー放出難易度15、3d6)
擬似呪文能力術者レベル6; 精神集中+8)

回数無制限―ディテクト・イーヴル

準備済みの呪文術者レベル3; 精神集中+5)

1レベルキュア・ライト・ウーンズディヴァイン・フェイヴァー

一般データ

【筋】18、【敏】12、【耐】14、【知】10、【判】8、【魅】14
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +11; 戦技防御値 22
特技 《駆け抜け攻撃》《騎乗戦闘》《強打》《突き落とし》《突き飛ばし強化》
技能 〈騎乗〉+6、〈言語学〉+5、〈交渉〉+10、〈生存〉+5、〈知覚〉+5、〈知識:貴族〉+5、〈知識:歴史〉+5、〈治療〉+5、〈動物使い〉+8
言語 共通語、天上語、森語
その他の特殊能力 癒しの手(3d6、5回/日)、慈悲疲労状態怯え状態)、信仰の絆ヘヴィ・ホース)、善のオーラ
装備 +1フル・プレート、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド+1ロングソード、高品質のランスダガー製の聖印ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)チェイン・シャツバーディング軍用鞍、420GP
恩恵 騎士は1人のPCの人物を保証することができ、騎士の立派な評判によりそのキャラクターは刑の免除または軽減を受けることができる。また騎士は1人のキャラクターを試合や君主との会合に参加させ、〈交渉〉判定に+5のボーナスを与えることができる。

騎士高貴士であり、振る舞いと家系を誇り、君主に謙虚に仕える。慈悲深く寛大な精神を持ってはいるが、真の騎士は常に正義を追い求め、無辜の民を守るためにや抜き身のを構える備えができている。また騎士方の領主の家令、裁判官、要塞の司令官として使うこともできる。騎士通常単独で現れるか、1人の従士を連れて2人の巡礼者を護送している(脅威度8)か2人の貴族を護衛している(脅威度11)か、あるいは4人の騎兵を率いている(脅威度10)。

貴族 脅威度8 Noble

経験点 4,800

人間、10レベルアリストクラート
真なる中立/中型サイズ人型生物
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 19、接触13、立ちすくみ16(+1回避、+1、+2【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 60(10d8+15)
頑健 +5、反応 +6、意志 +8

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のレイピア=+10/+5(1d6-1/18~20)またはダガー=+9/+4(1d4-1/19~20)
遠隔 +1ロングボウ=+10/+5(1d8+1/×3)

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】12、【知】10、【判】10、【魅】13
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 19
特技 《回避》《技能熟練:交渉》、《強行突破》《渾身の一打》《説得力》《武器の妙技》
技能 〈威圧〉+10、〈騎乗〉+6、〈芸能:歌唱〉+10、〈芸能:弦楽器〉+10、〈芸能:舞踏〉+10、〈言語学〉+6、〈交渉〉+27、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+5、〈知識:貴族〉+10、〈知識:地域〉+4、〈知識:歴史〉+4、〈はったり〉+16、〈変装〉+10
言語 エルフ語、共通語、ノーム語、ハーフリング
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズポーション・オヴ・インヴィジビリティその他装備 +1グラマードチェイン・シャツ、高品質のバックラー+1ロングボウアロー20本、高品質のレイピアダガーサークレット・オヴ・パースウェイジョンクローク・オヴ・レジスタンス+1、17GP
恩恵 貴族貴族王族の衣装一式を貸すように取り計らうことができ(十分に感銘を与えた場合は贈り物として与える)、あるいはPCたちのために〈交渉〉判定を行うことができる。

貴族高貴な家系――下位の分家であれ一族の頂点であれ――の称号を持つアリストクラートである。貴族は王家の一員であるかもしれない。恐らくは玉座に連なる家系ではないかもしれないが、それでも社会で高い位を占める。男爵、伯爵、公爵、辺境伯のいずれにせよ、貴族はあらゆる宮廷における術(術を含む)を習得しており、その領とそれを取り囲むの知らせ、噂、流行、礼儀作法をよく知っている。

貴族外交官、高位の廷臣、主や王家令、さらには密偵として使うことができる。

貴族はしばしば1人の騎士を護衛につけ3人の貴族の御曹司を宮廷での権勢を誇示するために引き連れている(脅威度10)。また貴族変装した2人の王女と同行しているかもしれない(脅威度10)し、2人の貴族著名な吟遊詩人の演奏会に現れるかもしれない(脅威度12)。貴族は1人の戦闘魔術師または吟遊詩人を連れていることがある(脅威度9)し、あるいは2人の保安長官を護衛として連れていることがある(脅威度10)。


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