真なる中立

ナーガ・シェイプI

Naga Shape IナーガI
出典 Blood of the Beast 19ページ
系統 変成術ポリモーフ); 呪文レベル アルケミスト4アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、インヴェスティゲーター4、メイガス4ソーサラー4ウィザード4ナガジ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(術者がなる姿のクリーチャーの一部)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(解除可)

この呪文を発動するときは、特定の個人の姿ではないが、あらゆる種類大型のナーが(ほとんどのナーガを含むが、royal nagaは含まない)の姿をとることができる。 事実上、術者は大型変身し、【筋力】に+4のサイズボーナス【敏捷力】に-2のペナルティ、+4の外皮ボーナスを得る。ただし、ビースト・シェイプIIとは異なり、この呪文を使用するときは自分のを保ち、ナーガの姿にがなくても、音声構成要素及び動作構成要素を使用してこの呪文を発動することができる。

術者がなる姿が次の能のいずれかを持っている場合、リストにある能を得る:登攀移動速度60フィート、飛行移動速度60フィート(良好の機動性)、水泳移動速度60フィート、暗視60フィート、夜目鋭敏嗅覚


ナーガ・シェイプII

Naga Shape IIナーガ化II
出典 Blood of the Beast 19ページ
系統 変成術ポリモーフ); 呪文レベル アルケミスト5アーケイニスト5、インヴェスティゲーター5、メイガス5ソーサラー5ウィザード5ナガジ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(術者がなる姿のクリーチャーの一部)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(解除可)

この呪文ナーガ・シェイプIとして機能する。加えて、なる姿に次の能のいずれかがある場合、リストにある能を得る:穴掘り移動速度30フィート、登攀移動速度90フィート、飛行移動速度90フィート(良好の機動性)、水泳移動速度90フィート、非視覚的感知30フィート、暗視60フィート、夜目収縮締めつけディテクト・ソウツ夢視つかみ催眠急所攻撃+2d6、


ナーガ・シェイプIII

Naga Shape IIIナーガ化III
出典 Blood of the Beast 19ページ
系統 変成術ポリモーフ); 呪文レベル アルケミスト6アーケイニスト6、インヴェスティゲーター6、メイガス6ソーサラー6ウィザード6ナガジ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(術者がなる姿のクリーチャーの一部)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(解除可)

この呪文ナーガ・シェイプIとして機能する。加えて、なる姿に次の能のいずれかがある場合、リストにある能を得る:穴掘り移動速度60フィート、登攀移動速度90フィート、飛行移動速度120フィート(良好の機動性)、水泳移動速度120フィート、非視覚的感知60フィート、暗視90フィート、夜目振動感知60フィート、出血、収縮締めつけディテクト・ソウツ夢視つかみ催眠急所攻撃+3d6、


ネイチャーズ・ラヴェッジズ

Nature's Ravages自然の損害
出典 Dungeoneer's Handbook 31ページ
系統 死霊術呪文レベル クレリック4オラクル4ウォープリースト4、ウィッチ3
発動時間 1分/目標ヒット・ダイス
構成要素 音声動作物質信仰乾燥した蛆)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 ヒット・ダイスの総数が術者レベルを超えないクリーチャー
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

近くの体の分解プロセスを大幅に早め、体に浸透する時間の繊維を歪ませて、2術者レベル毎に最大1日に相当する時間を追加して体の時間を経たせる(20レベル点で最大10日)。この呪文は崩れた衣類、腐ったまたは液化した、ウジ虫の発生、周囲の植物への浸透など意図した分解機関のすべての自然効果を促す。

一般的な検調査を妨げることに加えて、この呪文目標レイズ・デッドの使用を効果的に禁止することができるが、リザレクショントゥルー・リザレクションなどのより強魔法は依然として機能する。


グレーター・ネイチャーズ・ラヴェッジズ

Nature's Ravages, Greater/上級自然の損害
出典 Dungeoneer's Handbook 31ページ
系統 死霊術呪文レベル クレリック8オラクル8ウィッチ7
発動時間 10分/目標ヒット・ダイス
構成要素 音声動作物質信仰乾燥した蛆)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 ヒット・ダイスの総数が術者レベルを超えないクリーチャー
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文ネイチャーズ・ラヴェッジズのように機能するが、目標体は術者レベル毎に最大1年間(20レベル点で最大20年間)に等しい年数が過ぎる。


ネクロマンティック・バーデン

Necromantic Burden死霊術的負荷
出典 Undead Slayer's Handbook 27ページ
系統 死霊術呪文レベル アーケイニスト3、クレリック3オラクル3ウォープリースト3、ウィッチ3ウィザード3
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作物質信仰(一握りのナックルボーン)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 アンデッドクリーチャー1体
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

術者はアンデッドクリーチャー死霊術師やクレリックコマンド・アンデッドコントロール・アンデッドなどの効果を介して制御することをより困難にする。目標意志セーヴに失敗した場合、目標の有効ヒット・ダイス数は別のクリーチャーの管理下にあるかどうかを判断する的で2倍になる。目標の実際のヒット・ダイスに関係なく、有効ヒット・ダイスは術者の術者レベルの2倍を超えることはできない(えば、12レベル・クレリックは15HDのアンデッドクリーチャーにこの呪文を発動して、そのクリーチャーを制御する的で有効ヒット・ダイスを24にすることができる。

目標アンデッドが、他のクリーチャーの制御下にあり、この呪文によって有効ヒット・ダイスが制御者の最大能を超えた場合、目標クリーチャーは即座に制御から解放される。アンデッドを制御できるクリーチャー目標の有効ヒット・ダイスによって、制御者となる予定の者がヒット・ダイスの制限を超えない限り、目標を制御しようとすることができる。目標の元の制御者ヒット・ダイスの制限を超えなくなるまで、他のクリーチャーに対する命令を放棄することで、目標の制御を取り戻そうとすることができる(または前の制御者呪文持続時間が経過するまで待って、目標通常ヒット・ダイスでこれを試みることができる)。


ネクロスタシス

Necrostasis死霊術的停滞
出典 Magic Tactics Toolbox 25ページ
系統 死霊術呪文レベル アーケイニスト3、クレリック2インクィジター2オラクル2シャーマン2、ソーサラー3スピリチュアリスト2、ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(指の
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 アンデッドクリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

術者はアンデッドクリーチャーから死霊術のエネルギーを吸収し、鈍い昏迷を引き起こす。目標よろめき状態となる。呪文持続時間の間、エネルギーの喰らい一片が目標クリーチャーから滲み出てくる。クリーチャーが既によろめき状態である場合(ゾンビなど)、代わりに1ラウンドの間幻惑状態となる。


ニュートラル・ボヤンシー

Neutral Buoyancy/浮中立
出典 Aquatic Adventures 60ページ
系統 力術レベル アルケミスト2バード2ドルイド2ハンター2、インヴェスティゲーター2、ミーディアム2、オカルティスト2、サイキック2、レンジャー2シャーマン2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質)、信仰
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

目標とその装備品の密度に関係なく、目標の浮中立的になる。他の効果の中でも、目標〈水泳〉判定を試みないときは沈むことも浮き上がることもない。これにより要求の激しいアクションを行っているときまたは無防備状態無力化しているときに、目標がそのままの場所でいることを容易にでき、目標は同様に上下に簡単に泳ぐことができる。


グレーター・ニュートラライズ・ポイズン

Neutralize Poison, Greater/上級の中和
出典 Dirty Tactics Toolbox 28ページ
系統 召喚術治癒); 呪文レベル アルケミスト6バード6クレリック6ハンター6、インクィジター6インヴェスティゲーター6、オラクル6スカルド6、ウォープリースト6、ウィッチ6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰物質炭の塊)
距離 接触したクリーチャー1体、または最大1立方フィート/レベル物体
持続時間または1時間レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体

この呪文はここに記載されていることを除いて、ニュートラライズ・ポイズンして機能する。目標クリーチャー響を及ぼすを中和するための全ての術者レベル判定自動的に成功する。この呪文はまた一能力値ダメージ永続的な能力値吸収などの、によって引き起こされる全ての瞬間的または永続的な効果を元に戻す(ただし、以外が原因による能力値吸収治癒しない)。を持つクリーチャー物体を中和するために呪文を使用する場合、持続時間術者レベル毎に10分ではなく術者レベル毎に1時間となる。呪文クリーチャーに発動された場合、クリーチャー意志セーヴィング・スローに成功することで、効果無効化できる。


ネックスズ・シークレット・ワークショップ

Nex's Secret Workshopネックスの秘密の工
出典 Inner Sea Intrigue 60ページ
系統 防御術レベル アーケイニスト5、ミーディアム4、メスメリスト5、オカルティスト5、サイキック5、ソーサラー5スピリチュアリスト5、サモナー5アンチェインド・サモナー5、ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(150GPの価値のあるダイアモンドの末)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 距離内の任意のクリーチャーまたは物体
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体

アークロード・オヴ・ネックスのライバルから多数のアイテムを保護するために設計されたこの呪文は、上記を除きノンディテクションとして機能する。必要に応じてこの呪文を発動するとき、その呪文範囲内にあるクリーチャー物体を除外することができる。


ナイト・ブラインドネス

Night Blindness/鳥
出典 Black Markets 19ページ、Dark Markets - A Guide to Katapesh 57ページ
系統 死霊術呪い]; 呪文レベル アンティパラディン1アーケイニスト1、バード1ブラッドレイジャー1、クレリック2オラクル2、Sahir-Afiyun1、シャーマン2、スカルド1、ソーサラー1ウォープリースト1、ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 生きているクリーチャー1体
持続時間 1日/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗 不可

目標視力量のレベルが1段階低いかのように損なわれ、明るい通常通常を薄暗いい、薄暗い暗闇として扱う。加えて、暗視夜目暗闇を見通すの利益を得ない。対象は明るいフレアなど)によって引き起こされる盲目状態目が眩んだ状態抵抗するためのセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。リムーヴ・ブラインドネス/デフネスナイト・ブラインドネスを解呪する。


ナイト・オヴ・ブレーズ

Night of Bladesの夜
出典 Inner Sea Gods 237ページ、Faiths of Corruption 29ページ
系統 力術呪文レベル アンティパラディン4アーケイニスト3、ハンター4、インクィジター3レンジャー4ソーサラー3サモナー3アンチェインド・サモナー3、ウィザード3ノルゴーバー
発動時間 1標準アクション
構成要素 動作音声
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 10フィート長/レベルと10フィート高さの
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 半減無効呪文抵抗

小さなサイクロンのように渦を巻きクリーチャー引き裂く動かないを作り出す。このマスに入った者は、術者レベルごとに1d4ポイントのダメージを受けるが(最大10d4)、反応セーヴに成功するとダメージ半減される。この呪文は、小型またはそれより大きいクリーチャーがすでにいるマスに出現させることはできない。


レッサー・ノンディテクション

Nondetection, Lesser/初級占術妨害
出典 Magic Tactics Toolbox 25ページ
系統 防御術レベル アルケミスト2アンティパラディン2アーケイニスト2、インクィジター2インヴェスティゲーター2、レンジャー3ソーサラー2サモナー2アンチェインド・サモナー2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質一滴)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗 不可

この呪文ノンディテクションと同様に機能するが、占術呪文や、術者や所持している物体をではなく、範囲目標とする効果のみを遮断する。えば、レッサー・ノンディテクションは、スクライング呪文で術者を探ろうとしたり、ロケート・オブジェクトで術者が持っている物体を見つけようとしている術者に対しては遮断しないが、ディテクト呪文クレアオーディエンス/クレアヴォイアンスなど、術者がたまたまいる場所目標とした効果からは守る。


ニューマロロジカル・エヴォケーション

Numerological Evocation/数秘術力術
出典 Occult Mysteries 51ページ
系統 力術レベル アーケイニスト3、メイガス2ソーサラー3ウィッチ4ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 本文参照
目標 本文参照
持続時間
セーヴィング・スロー 反応半減呪文抵抗

Path of Numbersを使用して、周囲の潜在的な魔法のエネルギーを計算し、近くの目標ダメージを与えるカスタマイズされた元素エネルギーの光線を発射することができる。2術者レベル毎日1d6をロールする。これは術者のダイス・プールである。プール内の各ダイスを1回だけ使用して、ニューマロロジカル・エヴォケーションをカスタマイズする。プール内のダイスの数を選択し、その結果を8基本エネルギーの表の最初の列の適切な値と一致させ、呪文が与えるエネルギー・ダメージ種類を決定する。次のステップを行うのに十分な数のダイスがある場合、この方法で任意の数のダイスを割り当てることができる。

次に、ダイスの1つを割り当てて、主要目標を含む、響を与えることができる目標クリーチャーの総数を表す。響を受けることのできるクリーチャーの数に関係なく、響を受ける体のクリーチャーは15フィートを超えて離れていてはならない。次に、ニューマロロジカル・エヴォケーション範囲を表すために、任意の数のダイスを割り当てる。呪文範囲は10×割り当てられたダイスの合計である。最後に、プールに残っているサイコロの結果を合計する。これは、ニューマロロジカル・エヴォケーションが最初のクリーチャーへの命中で与えるダメージ量である。反応セーヴに成功すると、このダメージ半減される。副次目標は最初のクリーチャーに命中したダメージの半分を受け(端数切り上げ)、反応セーヴに成功するとこのダメージ無効化される。

d8

エネルギー種別

魔法系統

d20ロールの種別

1

心術

意志セーヴ

2

雷撃

幻術

反応セーヴ

3

死霊術

攻撃ロール

4

[音

力術

イニシアチブ・ロール

5

[強

防御術

頑健セーヴ

6

変成術

術者レベル

7

[氷

占術

精神集中判定

8

召喚術

戦技判定


ニューマロロジカル・レジスタンス

Numerological Resistance/数秘術抵抗
出典 Occult Mysteries 51ページ
系統 防御術レベル アーケイニスト3、クレリック3オラクル3ソーサラー3ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 本文参照
持続時間 本文参照
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

ニューマロロジカル・レジスタンスにより、ニューマロロジストはPath of Numbersを使用して、元素危険に直面したときに味方に回復力を与えることができる。5d6をロールする; これは術者のダイス・プールである。プール内の各ダイスを1回だけ使用し、ニューマロロジカル・レジスタンスをカスタマイズする。

ダイスを1つ選択し、その結果を8基本エネルギーの表の最初の列の適切な値と一致させ、ニューマロロジカル・レジスタンス抵抗を与えるエネルギー種別を決定する。次にダイスの1つを割り当てて、ニューマロロジカル・レジスタンス響を与えることができるクリーチャーの数を表す(この数は自身を含む)。このクリーチャーはすべて、呪文範囲内にいなければならない。次にニューマロロジカル・レジスタンスが継続するラウンド数を表すためのダイスを1つ割り当てる。最後に残りの2つのダイスを加算する。これはニューマロロジカル・レジスタンスが与える抵抗の値である。

d8

エネルギー種別

魔法系統

d20ロールの種別

1

心術

意志セーヴ

2

雷撃

幻術

反応セーヴ

3

死霊術

攻撃ロール

4

[音

力術

イニシアチブ・ロール

5

[強

防御術

頑健セーヴ

6

変成術

術者レベル

7

[氷

占術

精神集中判定

8

召喚術

戦技判定


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