セプス

セプス Seps

この巨大な装甲のあるには、上で跳ねるにジュウと音を立てるを滴らせる大きながある。

セプス 脅威度11 Seps

経験点12,800
真なる中立超大型サイズ魔獣
イニシアチブ +6; 感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚夜目〈知覚〉+17

防御

アーマー・クラス 26、接触10、立ちすくみ24(+16外皮、-2サイズ、+2【敏】
ヒット・ポイント 147(14d10+70)
頑健 +14、反応 +11、意志 +6
防御能力 酸の血完全耐性]、

攻撃

移動速度 30フィート
近接 噛みつき=+23(3d8+15/19~20、加えて“”)
接敵面 15フィート; 間合い 15フィート
特殊攻撃

一般データ

【筋】30、【敏】14、【耐】21、【知】2、【判】11、【魅】11
基本攻撃 +14; 戦技ボーナス +26; 戦技防御値 38(足払いされない)
特技 《イニシアチブ強化》《技能熟練:隠密》、《技能熟練:知覚》、《強打》《クリティカル強化:噛みつき》、《鋼の意志》《武器熟練:噛みつき
技能 〈隠密〉+11、〈知覚〉+17; 種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉
その他の特殊能力 液化

生態

出現環境 温暖または暑熱/砂漠または森林
編成 単体または(2~5)
宝物 乏しい(耐のアイテム)

特殊能力

酸の血(変則)/Acid Blood 刺突もしくは斬撃ダメージセプスに与えた金属製製、肉体武器は、武器を振るった者が難易度22の反応セーヴに成功しない限り4d6ポイントの[ダメージを受ける。難易度【耐久力】に基づいている。

液化(超常)/Liquefaction セプスで殺されたクリーチャー性の液体へ液化し、そのマスにいるもの(んだクリーチャー装備を含む)はラウンド毎に2d6ポイントの[ダメージを受ける。

(変則)/Poison 噛みつき・致傷型; セーヴ 頑健難易度22; 頻度 1回/ラウンド(10ラウンド間); 効果 1d8[ダメージおよび1d4【耐】吸収; 治癒 2回連続のセーヴ成功。

セプス強い顎で餌食を液体へと素早く分解するような強を含む外来のようなクリーチャーである。

アダルト・セプスは体長30フィートで体重1,500ポンドである。

セプス:ジュヴナイル・セプス Seps, Juvenile

このは厚く装甲され、異常に大きながある。

ジュヴナイル・セプス 脅威度2 Juvenile Seps

経験点600
真なる中立/中型サイズ魔獣
イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚夜目〈知覚〉+9

防御

アーマー・クラス 16、接触11、立ちすくみ15(+5外皮、+1【敏】
ヒット・ポイント 22(3d10+6)
頑健 +5、反応 +4、意志 +2

攻撃

移動速度 20フィート
近接 噛みつき=+4(1d6-1、加えて“”)
特殊攻撃 酸の血(2d6、難易度13; セプス参照)、

一般データ

【筋】8、【敏】13、【耐】14、【知】1、【判】13、【魅】6
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 13(足払いされない)
特技 《イニシアチブ強化》《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+10、〈知覚〉+9; 種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉
その他の特殊能力 液化セプス参照

特殊能力

(変則)/Poison 噛みつき・致傷型; セーヴ 頑健難易度13; 頻度 1回/ラウンド(10ラウンド間); 効果 1d4[]および1d2【耐】ダメージ治癒 2回連続のセーヴ成功。

セプスは産まれたから活動的だ。生まれたてはすぐさま体長7フィート、体重10ポンドまで育つ。

全文検索 目的別索引