バード

バード

宿酒場の歌い手 脅威度1/2 Tavern Singer

経験点 200
ハーフエルフ1レベルバード
混沌にして中立/中型サイズ人型生物エルフ人間
イニシアチブ +2; 感覚 夜目〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 15、接触12、立ちすくみ13(+2【敏】、+3鎧)
ヒット・ポイント 9(1d8+1)
頑健 +1、反応 +4、意志 +1; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 レイピア=+2(1d6/18~20)
遠隔 ショートボウ=+2(1d6/×3)
特殊攻撃 呪芸7ラウンド/日(打ち消しの調べ散逸の演技恍惚の呪芸勇気鼓舞の呪芸+1)
修得済みのバード呪文術者レベル1; 精神集中+4)

1レベル(2回/日)―グリースヒディアス・ラフター難易度14)
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度13)、ダンシング・ライツプレスティディジテイションメッセージ

戦術

戦闘 このバードは、逃走にグリースを使う。

一般データ

【筋】10、【敏】14、【耐】12、【知】13、【判】8、【魅】17
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 12
特技 《技能熟練:芸能:管楽器》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+5、〈芸能:管楽器〉+12、〈交渉〉+7、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+5、〈手先の早業〉+6、〈はったり〉+7、〈魔法装置使用〉+7
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの血バードの知識+1
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、錬金術師の火陽光棒足留め袋雷石その他装備 スタデッド・レザーレイピアショートボウアロー20本、高品質のフルート、13GP

こうした芸人飲食と小銭当てに楽しませる。

カルヴォス Calvos

路上生活を楽しんでいるが、突飛な振る舞いによってカルヴォスはいつも大舞台に立てない。

大道芸人 脅威度1 Street Performer

経験点 400
人間2レベルバード
混沌にして中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 16、接触12、立ちすくみ14(+2【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 14(2d8+1)
頑健 +1、反応 +5、意志 +4; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 30フィート
近接 ダガー=+1(1d4/19~20)
遠隔 ダガー=+3(1d4/19~20)
特殊攻撃 呪芸9ラウンド/日(打ち消しの調べ散逸の演技恍惚の呪芸勇気鼓舞の呪芸+1)
修得済みのバード呪文術者レベル2; 精神集中+5)

1レベル(3回/日)―エクスペディシャス・リトリートスリープ難易度14)、チャーム・パースン難易度14)
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度13)、デイズ難易度13)、ディテクト・マジックフレア難易度13)、プレスティディジテイション

戦術

戦闘 このバードは安全な距離に立ち続け、仲間音楽で助け、戦闘呪文で邪魔する。

一般データ

【筋】10、【敏】14、【耐】13、【知】8、【判】12、【魅】17
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +1; 戦技防御値 13
特技 《近距離射撃》《精密射撃》
技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈芸能:管楽器〉+8、〈交渉〉+8、〈真意看破〉+5、〈知覚〉+5、〈知識:地域〉+4、〈手先の早業〉+7、〈動物使い〉+8、〈はったり〉+7
言語 共通語
その他の特殊能力 バードの知識+1、万能なる芸(管楽器
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティまきびし絹のロープ足留め袋(2); その他装備 高品質のチェイン・シャツダガー(3)、8GP

一般的な籠を拠点に持てていない吟遊詩人は、様々な路上や市場で大道芸ができる。

ジェルクス・ザ・パイパー Jelks the Piper

路上で孤児として育った後、ジェルクスは音楽の演奏と都市に来たばかりの人の護衛を活計としている。彼女は冒険者の顧客が連れ出してくれたらと願っている。

地域の有名人 脅威度2 Local Celebrity

経験点 600
人間3レベルバード
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+4

防御

アーマー・クラス 12、接触11、立ちすくみ11(+1【敏】、+1鎧)
ヒット・ポイント 20(3d8+3)
頑健 +2、反応 +4、意志 +3; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のダガー=+4(1d4-1/19~20)
遠隔 ダガー=+3(1d4-1/19~20)
特殊攻撃 呪芸10ラウンド/日(打ち消しの調べ散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+2、勇気鼓舞の呪芸+1)
修得済みのバード呪文術者レベル3; 精神集中+5)

1レベル(4回/日)―キュア・ライト・ウーンズ難易度13)、スリープ難易度14)、チャーム・パースン難易度14)、ヒプノティズム難易度14)
0レベル(回数無制限)―デイズ難易度13)、ディテクト・マジックメイジ・ハンドライトララバイ難易度13)、レジスタンス

戦術

戦闘 このバードバードの呪芸を使って取り巻きを増強し、呪文で敵を妨害する。

一般データ

【筋】8、【敏】13、【耐】12、【知】14、【判】10、【魅】15
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +1; 戦技防御値 12
特技 《技能熟練:はったり》、《呪文熟練:心術》、《武器の妙技》
技能 〈威圧〉+6、〈鑑定〉+6、〈芸能:演劇、舞踏〉+8、〈芸能:歌唱〉+7、〈交渉〉+8、〈呪文学〉+8、〈真意看破〉+5、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学、貴族〉+7、〈知識:地域〉+9、〈はったり〉+11、〈変装〉+8
言語 エルフ語、共通語、獄語
その他の特殊能力 バードの知識+1、万能なる芸(演劇)
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティその他装備 高品質のダガーブレイサーズ・オヴ・アーマー+1、48GP

有名人バードと、褒めそやしてくれる応援者の群衆をしている。

トレミン・ケイロス Tremin Kaylos

やり方の人気者であるトレミンは犯罪組織の組長の息子だ。彼は社会で競合者をねじ伏せる

口汚いコメディアン 脅威度3 Taunting Comedian

経験点 800
ハーフリング4レベルバード
混沌にして悪小型サイズ人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +3; 感覚 〈知覚〉+1

防御

アーマー・クラス 18、接触13、立ちすくみ15(+3【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 25(4d8+4)
頑健 +2、反応 +8、意志 +4; 恐怖に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のショート・ソード=+7(1d6/19~20)
遠隔 スリング=+6(1d4)
特殊攻撃 呪芸14ラウンド/日(打ち消しの調べ散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+2、勇気鼓舞の呪芸+1)
修得済みのバード呪文術者レベル4; 精神集中+8)

2レベル(2回/日)―サジェスチョン難易度16)、タンズ
1レベル(4回/日)―アニメイト・ロープヴェントリロキズム難易度15)、キュア・ライト・ウーンズ難易度15)、レッサー・コンフュージョン難易度15)
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度14)、デイズ難易度14)、ディテクト・マジックフレア難易度14)、メンディングリード・マジック

戦術

戦闘 このバードヴェントリロキズムを使って隠れ、アニメイト・ロープで敵を転ばす。

一般データ

【筋】11、【敏】16、【耐】10、【知】12、【判】8、【魅】18
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 16
特技 《秘術の打撃》《武器の妙技》
技能 〈威圧〉+9、〈隠密〉+7、〈軽業〉+11(跳躍+7)、〈芸能:お笑い〉+11、〈交渉〉+8、〈呪文学〉+6、〈真意看破〉+4、〈知覚〉+1、〈知識:地域〉+10、〈登攀〉+1、〈はったり〉+11、〈魔法装置使用〉+10
言語 共通語、ハーフリング
その他の特殊能力 バードの知識+2、万能なる芸(お笑い)
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、足留め袋(2); その他装備 +1チェイン・シャツ、高品質のショート・ソードスリングブリット20個、消えずの松明、30GP

こうした道化は嘲り戯による人の不幸で笑いを取る。

コーミック・ヴェルドロス Kormick Veldross

小柄な乱暴者であるコーミックは万人をからかうが、うのは酔っ払っただけである。

宮廷の詩人 脅威度4 Court Poet

経験点 1,200
人間5レベルバード
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +0; 感覚 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 12、接触11、立ちすくみ12(+1反発、+1鎧)
ヒット・ポイント 31(5d8+5)
頑健 +4、反応 +4、意志 +5; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のダガー=+3(1d4-1/19~20)
遠隔 高品質のダガー=+4(1d4-1/19~20)
特殊攻撃 呪芸16ラウンド/日(打ち消しの調べ散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+2、勇気鼓舞の呪芸+2)
修得済みのバード呪文術者レベル5; 精神集中+9)

2レベル(3回/日)―インヴィジビリティディテクト・ソウツ難易度16)、ミスディレクション
1レベル(5回/日)―アラームアンディテクタブル・アラインメントコンプリヘンド・ランゲージズチャーム・パースン難易度16)
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズゴースト・サウンド難易度14)、ディテクト・マジックメイジ・ハンドライトレジスタンス

戦術

戦闘 このバードは、呪文攻撃者を制御し混乱させ、不可視になることで戦闘を導き、ディテクト・ソウツで敵をより理解する。彼女はチャーム・パースンを使って敵を味方に引き入れる。

一般データ

【筋】8、【敏】10、【耐】12、【知】14、【判】13、【魅】18
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 13
特技 《頑健無比》《技能熟練:はったり》、《呪文熟練:心術》、《秘術の打撃》
技能 〈隠密〉+6、〈芸能:朗誦〉+12、〈交渉〉+12、〈呪文学〉+10、〈真意看破〉+9、〈知覚〉+5、〈知識:次元界〉+8、〈知識:宗教〉+9、〈知識:神秘学〉+10、〈知識:歴史地域貴族〉+12、〈はったり〉+15
言語 エルフ語、共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 バードの知識+2、博識1回/日、万能なる芸(朗誦)
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダーその他装備 高品質のダガーブレイサーズ・オヴ・アーマー+1リング・オヴ・プロテクション+1、50GP

宮廷の詩人貴族の宮廷内にいる重要人物から重要人物へと渡り歩き、対立を煽り行動を操ることで好意を得ようとする。彼らは密かに貴族社会を言葉で誘導する。

エクセル・マータンド Eksel Mertand

エクセルは領主のに囁く。彼女は助言を使って国を導き、宮廷内の陰謀のそれぞれに可能な限り深くまでを食い込ませる。彼女の敵は国の敵となり、彼女が嫌う者は処刑や幽閉の危険を負う。エクセルは自らよりのあった者を思い出す為に、自分が幽閉した者のところへウキウキと訪問することがある。

元の籠で見出され、その堂に入った語りと世界中の寓話と逸話を収集していた事に惚れられ先王の寵を受けたエクセルは政治の世界に参入し始めた。王が崩御し王子が玉座に就いた後もエクセルは新たなる王の傍に居続けた。歳も近く酒の好みも似ていたエクセルと王子はお互いは次第に惹かれ合っていった。このバードは現在宮廷内での位を確かなものにしており、その権と富を恣にしている。

多くの貴族がエクセルの朗誦のを楽しんでいるが、密かにこの卑賤の生まれの女に恨みを持っている。彼らは彼女の王との繋がりに対し妬心しており、彼女の助言が自分たちの助言に如何に勝ってきたかについて互いに不満を言い合っている。エクセルに対する行動は王から大きな不興を買い、には恥辱刑を判決されることさえある。

エクセルは宝衣服の収集物を誇っている。彼女はいつも敵を警戒して羽ペンを持ち歩いており、熟考の最中に噛む癖がある。

戦闘遭遇注意深い陰謀家であるエクセルと単独で遭遇することは稀だ。彼女は領主の兵士を随伴させてをし、戦闘においては思考が唯一生存の道となるまで彼らを補助する。それから彼女は逃げようとするか、それも選べないなら自らの解放を賭けて交渉する。

ロールプレイの指の回転が速く優れた狡猾さも持つエクセルは、初対面の際には寡黙で用心深い人物に見える。彼女は潜在的な敵と味方を――誰もが潜在的な敵か味方なのだ――密かに判断し、常に突くべき弱点か主人への奉仕に際し操れる才能を探している。

ペテン師 脅威度5 Con Artist

経験点 1,600
ハーフエルフ6レベルバード
中立にして悪/中型サイズ人型生物エルフ人間
イニシアチブ +1; 感覚 夜目〈知覚〉+3

防御

アーマー・クラス 15、接触12、立ちすくみ14(+1反発、+1【敏】、+3鎧)
ヒット・ポイント 30(6d8)
頑健 +1、反応 +6、意志 +6; 心術に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のレイピア=+6(1d6/18~20)
遠隔 ダガー=+5(1d4/19~20)
特殊攻撃 呪芸18ラウンド/日(打ち消しの調べ散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+2、勇気鼓舞の呪芸+2、示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル6; 精神集中+10)

2レベル(4回/日)―マイナー・イメージ難易度17)、オルター・セルフサジェスチョン難易度16)、ディテクト・ソウツ難易度16)
1レベル(5回/日)―ヴェントリロキズム難易度16)、コンプリヘンド・ランゲージズサイレント・イメージ難易度16)、ディスガイズ・セルフ
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度15)、ダンシング・ライツディテクト・マジックメッセージ

戦術

戦闘 このバードポーション・オヴ・ インヴィジビリティを使って隠れ、マイナー・イメージ幻覚戦闘員を作る。押される場合彼女はサジェスチョンを使って敵を戦闘から離れさせる。

一般データ

【筋】10、【敏】13、【耐】8、【知】14、【判】12、【魅】18
基本攻撃 +4; 戦技ボーナス +4; 戦技防御値 16
特技 《技能熟練:芸能:演劇、朗誦》、《呪文熟練:幻術》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+6、〈芸能:演劇、朗誦〉+16、〈芸能:弦楽器〉+13、〈呪文学〉+8、〈真意看破〉+10、〈脱出術〉+10、〈知覚〉+3、〈知識:貴族〉+13、〈知識:神秘学〉+10、〈知識:地域〉+14
言語 エルフ語、共通語、
その他の特殊能力 エルフの血バードの知識+3、博識1回/日、万能なる芸(演劇、朗誦)
戦闘装備 エリクサー・オヴ・トゥルースポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2); その他装備 +1レザー・アーマー、高品質のレイピアダガーリング・オヴ・プロテクション+1、ヴァイオリン、13GP

ペテン師が一見した見た通りの存在であることはない。彼らは大胆計画を使って騙しおおす。

アゲイル・エンセス Agail Enthess

低位の貴族の振りをする「貴婦人エンセス」は自らのカモ候補を信じさせる為に、考え抜いた生活の場を使用する。彼女のに見える成果と物惜しみしない生き方は裕福な人々に彼女の成功を納得させ、彼らを様々な投資に導く。

貴婦人エンセスは危険な探索の果てに発見した事にして遺物の紛い物を売る。彼女はそうした贋作のを数個拠点の隠し収納に置いている。エンセスの冒険商売によって、投資家は彼女の危険探検に見えるものに準備を置く。その積み重ねられた基はエンセスの為だけにしか使われない。

エンセスはある地域の採掘権も売却する。彼女は数十年前に採り尽くしたのであろう鉱山を購入し、それからこっそりと未加工の宝をそこに植える。その後彼女は採掘者を雇ってこの購入物を調査してもらう。彼が莫大な富の報せを持って帰ると、彼女は元々払った額よりもずっと高値で所有権を売却する。

路上で育ったエンセスは何百もの品を騙し取って生きてきた。鹿な富豪からを楽しんで巻き上げているが、彼女は貧乏人を放っておくほどお高く止まってはいない。彼女が生き抜いてきたのはそうした人々の中であり、最も単純な詐欺のいくつかはそこで学んだ。小さい頃の十八番の1つはガラス落としだ:道行く人にわざとぶつかり、もう割れているガラスを落とし、このには高価な花瓶が入っていたと主張し、賠償を要求するのだ。大人になって冒険を始めると、彼女は規模を拡大していった。

戦闘遭遇護衛や提灯持ちの集団に支えられていない限り、アゲイルは戦闘に入らない――必要に応じて乞い、甘言を弄し、取引を持ちかける。十分な支えがいる場合、彼女は(不可視状態のまま)援護してから奸計を続行する為にその場から離れ、後日安全な場所から復讐する方法を見つける。

ロールプレイの指「貴婦人エンセス」は新しい品にいつもらせている。会話では誠実でに愉快だが、彼女は出会う人それぞれを品定めし、その人物に対して適切な計略を見つけようとする。

賭博師 脅威度6 Gambler

経験点 2,400
ドワーフ7レベルバード
真なる中立/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+10

防御

アーマー・クラス 16、接触11、立ちすくみ15(+1【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 49(7d8+14)
頑健 +3、反応 +6、意志 +5; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 素手攻撃=+10(1d3+4)または高品質のダガー=+10(1d4+4/19~20)
遠隔 ダガー=+6(1d4+4/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪芸20ラウンド/日(移動アクション打ち消しの調べ散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル7; 精神集中+11)

3レベル(1回/日)―グリブネスコンフュージョン難易度17)
2レベル(4回/日)―イーグルズ・スプレンダーインヴィジビリティキュア・モデレット・ウーンズ難易度16)、ディテクト・ソウツ難易度16)
1レベル(5回/日)―アンシーン・サーヴァントエクスペディシャス・リトリートコンプリヘンド・ランゲージズチャーム・パースン難易度15)
0レベル(回数無制限)―デイズ難易度14)、ディテクト・マジックプレスティディジテイションメイジ・ハンド

戦術

戦闘 このバードは、イーグルズ・スプレンダーを発動する。
戦闘 このバードは自分か誰かが騙されたには元凶に拳をぶちこむ。彼は近接攻撃と実質的な戦闘要員の数を減少するコンフュージョン使い分ける。
基本データ イーグルズ・スプレンダーを除いた、このバードのデータは 修得済みのバード呪文 呪文難易度を2減少; 【魅】 14; 技能 〈はったり〉+12、〈交渉〉+4、〈威圧〉+14、〈芸能:お笑い〉+15、〈芸能:朗誦〉+12。

一般データ

【筋】18、【敏】13、【耐】12、【知】12、【判】10、【魅】18
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 20(足払い突き飛ばしに対して24)
特技 《技能熟練:芸能:お笑い》、《素手打撃強化》《説得力》《武器熟練:素手攻撃
技能 〈威圧〉+16、〈芸能:お笑い〉+17、〈芸能:朗誦〉+14、〈交渉〉+6、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+10(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+12)、〈知識:神秘学、ダンジョン探検地理歴史地域自然宗教〉+8、〈はったり〉+14
言語 共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 バードの知識+3、博識1回/日、万能なる芸(お笑い、朗誦)
戦闘装備 エリクサー・オヴ・ヴィジョンその他装備 +1チェイン・シャツ、高品質のダガーベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、198GP

賭博師籠の片隅の賭場に居座り、鋭い感性と才能を用いて日銭を稼ぐ。

メリスキー・トロンドア Meliski Traundor

いつも少し酔っ払っているように見えるが、メリスキーの酩酊は単なる演だ。この詐称によって相断させ、自分をカモだと思わせるのだ。彼らは後で、夜に有り全てを巻き上げられたに自分がにかけられた事を知ることになる。彼は他人がイカサマしているにそれを見抜くを知悉している。

ビールの入った柄付き大杯、山札、そして硬貨の詰まった擦れ切ったの置かれた籠の丸机でメリスキーは他の常連の多くよりも鯨飲する。彼は一晩中、店主がおずおずと彼にを閉めるから出て行ってくれと乞うまでカード遊びをする。

戦闘遭遇いかさま師に対し軽く暴をふるう事のないメリスキーは、カードに関する場合は喧嘩で倒されない。

ロールプレイの指メリスキーは夜通し酒場にいて博打をしている。彼は新人を歓迎するが、賭を吊り上げない者は無視する。

路上壁画家 脅威度7 Street Artist

経験点 3,200
エルフ8レベルバード
混沌にして中立/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +3; 感覚 夜目〈知覚〉+13

防御

アーマー・クラス 18、接触15、立ちすくみ14(+1回避、+1反発、+3【敏】、+3鎧)
ヒット・ポイント 43(8d8+4)
頑健 +3、反応 +10、意志 +7; 心術に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 レイピア=+7/+2(1d6+1/18~20)
遠隔 +1ロングボウ=+10/+5(1d8+1/×3)
特殊攻撃 呪芸21ラウンド/日(移動アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル8; 精神集中+11)

3レベル(3回/日)―メジャー・イメージ難易度18)、セピア・スネーク・シジル難易度18)、ヘイスト難易度18)
2レベル(5回/日)―インヴィジビリティサウンド・バースト難易度16)、シャターミラー・イメージ
1レベル(5回/日)―アニメイト・ロープグリースレッサー・コンフュージョン難易度14)、サイレント・イメージ難易度16)、ディスガイズ・セルフ
0レベル(回数無制限)―デイズ難易度15)、ディテクト・マジックプレスティディジテイションメイジ・ハンドライトリード・マジック

戦術

戦闘 このバードは、セピア・スネーク・シジルを織り交ぜた政治的な掲示を路地裏に貼り出し、読んだ者をにかける。このバード戦闘を予期した場合、自分のポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダーを飲む。
戦闘 このバードヘイストミラー・イメージの発動から開始する。彼はそれから術者に射るか、サウンド・バーストを潰す。
基本データ イーグルズ・スプレンダーを除いた、このバードのデータは 修得済みのバード呪文 呪文難易度を2減少; 【魅】 17; 技能 〈はったり〉+10、〈芸能:舞踏〉+14。

一般データ

【筋】13、【敏】16、【耐】10、【知】10、【判】10、【魅】17
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +7; 戦技防御値 22
特技 《回避》《機動射撃》《強行突破》《近距離射撃》
技能 〈隠密〉+14、〈軽業〉+7、〈芸能:舞踏〉+16、〈脱出術〉+14、〈知覚〉+13、〈知識:神秘学、地域自然次元界〉+8、〈手先の早業〉+11、〈登攀〉+10、〈はったり〉+12
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの魔法バードの知識+4、博識1回/日、万能なる芸(舞踏、お笑い)、武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダーポーション・オヴ・インヴィジビリティその他装備 +1レザー・アーマー+1ロングボウアロー20本、レイピアクローク・オヴ・レジスタンス+1リング・オヴ・プロテクション+1、45GP

路上壁画家は都政に関し能弁であるか、ちょっと狂っているか、その両方だ。彼らの芸術とその声明で喜ぶ者もいるが、この芸術家の画布にされた建物の所有者はを悩ませる。

テルキニール“アレイキャット”オーバスト Telkineel "Alleycat" Orbast

このエルフ都市中に傑作を創り、舗装路やを彩る。彼は名前の代わりに猫の足跡を描くことで作品に署名する。そうした芸術を落書きと呼ぶ者もおり、彼らが長い間それにを留める事は稀である。

テルキニールは熟練の踊りでもあり軽業師でもあり、見る者を驚嘆させる。彼は長い年をかけ、数ダースもの文化の舞踏を修めている。その驚くべきの1つに、2本の街の間に渡した縄の上で踊るものがある。この芸が彼の渾名の元になっており、観衆から最も硬貨を取得できる。

戦闘遭遇テルキニールは、彼が描いた芸術評価しない警邏に攻撃されることがある。彼はなるべくすぐに逃げ、助けしてくれた人への感謝に足を止める事は稀だ。

ロールプレイの指快活で気まぐれなテルキニールはムキになることもある。彼は謎めいた口ぶりになる癖があり、解読できたならこの都市と住人についての真実を明かす。

残虐な教師 脅威度8 Cruel Instructor

経験点 4,800
人間9レベルバード
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+9

防御

アーマー・クラス 12、接触12、立ちすくみ11(+1反発、+1【敏】
ヒット・ポイント 44(9d8)
頑健 +3、反応 +7、意志 +8; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
防御能力 ミスディレクション

攻撃

移動速度 30フィート
近接 高品質のクラブ=+6/+1(1d6-1)
特殊攻撃 呪芸24ラウンド/日(移動アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、武勇鼓舞の呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル9; 精神集中+13)

3レベル(4回/日)―イリューソリイ・スクリプト難易度19)、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンスシークレット・ページディスペル・マジック
2レベル(5回/日)―イーグルズ・スプレンダーエンスロール難易度18)、タンズミスディレクション
1レベル(6回/日)―アンディテクタブル・アラインメントイレイズキュア・ライト・ウーンズ難易度17)、ディスガイズ・セルフヒプノティズム難易度17)
0レベル(回数無制限)―デイズ難易度16)、ディテクト・マジックメイジ・ハンドメッセージライトリード・マジック

戦術

戦闘 このバードは、イーグルズ・スプレンダーを発動する。通常は、日中の間はミスディレクションを得ている。
戦闘 接近で弱いこのバードは遠くからワンド巻物を使う
基本データ イーグルズ・スプレンダーを除いた、このバードのデータは 修得済みのバード呪文 呪文難易度を2減少; 【魅】 14; 技能 〈はったり〉+12、〈威圧〉+8、〈芸能:鍵盤楽器〉+12、〈芸能:朗誦〉+19、〈魔法装置使用〉+16。

一般データ

【筋】8、【敏】12、【耐】10、【知】14、【判】14、【魅】18
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +5; 戦技防御値 17
特技 《技能熟練:芸能:朗誦》、《呪文音声省略》《呪文動作省略》《代用武器の巧み》《秘術の打撃》《巻物作成》
技能 〈威圧〉+10、〈隠密〉+13、〈鑑定〉+10、〈芸能:鍵盤楽器〉+14、〈芸能:朗誦〉+21、〈言語学〉+8、〈呪文学〉+14、〈職能:教師〉+6、〈真意看破〉+9、〈知覚〉+9、〈知識:次元界〉+13、〈知識:神秘学〉+15、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理地域自然貴族宗教〉+10、〈知識:歴史〉+18、〈はったり〉+14、〈魔法装置使用〉+18
言語 エルフ語、共通語、天上語、ドワーフ語、奈落語、
その他の特殊能力 バードの知識+4、博識1回/日、万能なる芸(鍵盤楽器、朗誦)
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズポーション・オヴ・メイジ・アーマー(2)、スクロール・オヴ・ビストウ・カース(2)、スクロール・オヴ・コマンド(4)、スクロール・オヴ・フライスクロール・オヴ・ガスト・オヴ・ウィンドスクロール・オヴ・ライトニング・ボルト(2)、ワンド・オヴ・スコーチング・レイ(50チャージ); その他装備 高品質のクラブリング・オヴ・プロテクション+1、75GP

残虐な教師は素晴らしい知識を教示するが、その大半は戦闘段だ。

オーマル・アルデム Ormal Ardem

鬱屈し体が弱いアルデム先生は生徒を威圧し、他の教師を悩ませる。彼は、誰もが一度は彼の授業を通過しなければならない程に大学内で位を固めている。彼が二度の機会を与えたことはなく、宿題それぞれについて粗探しをする。

アルデムは言語と独り芝居に長け、またその博識さは知性の劣る者を唖然とさせ、これによって彼は自分より下と思えた者を見縊っている。彼は自分を、演繹によってどんな未知をも見通せる天才だと見做している。

アルデム先生は、人は楽に生きるべきではないと信じている。彼は学校の曖昧な定款を使って他の教師の給料の使途と趣味を制限する。彼は科から占術系統を省きさえしたが、彼は未だ独自にその魔法を使っている。

だが、アルデムは鍵盤楽器に対しては優しさを見せる。彼の熟達した指はピアノやハープシコードの鍵盤の上を踊り、恐ろしく繊細な音色を生む。彼の音楽会の聴衆の付き添いで来た者は、この容赦の無い男がこの瞬間だけはしくなるのを撃することになる。

戦闘遭遇戦闘を強いられた場合、アルデムは助けるよう生徒を呼ぶ。彼は自分以外が生徒や仲間の教員に暴をふるい困らせることに耐えられず、そして厚かましい信頼を以って助けに入る。

ロールプレイの指オーマルは弁や作法の僅かな失敗さえも貶す。彼から謙遜まで引き出せた者には、彼は長年の授業と経験のお陰で素晴らしい情報源となれるだろう。

降霊会の霊媒師 脅威度9 Seance Medium

経験点 6,400
人間、10レベルバード
中立にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+15

防御

アーマー・クラス 13、接触13、立ちすくみ11(+1反発、+2【敏】
ヒット・ポイント 58(10d8+10)
頑健 +4、反応 +9、意志 +9; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1ライト・メイス=+10/+5(1d6)
遠隔 +1ブロウガン=+11/+6(1d2+1)
特殊攻撃 呪芸29ラウンド/日(移動アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、武勇鼓舞の呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル10; 精神集中+17)

4レベル(2回/日)―モディファイ・メモリー難易度21)、レジェンド・ローア
3レベル(4回/日)―メジャー・イメージ難易度20)、スクライング難易度20)、ディスペル・マジックブリンク
2レベル(5回/日)―ウィスパリング・ウィンドキュア・モデレット・ウーンズ難易度19)、サジェスチョン難易度19)、サモン・スウォームヒプノティック・パターン難易度19)
1レベル(7回/日)―アンシーン・サーヴァントヴェントリロキズム難易度18)、コンプリヘンド・ランゲージズサイレント・イメージ難易度18)、ヒディアス・ラフター難易度18)
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズゴースト・サウンド難易度17)、ダンシング・ライツディテクト・マジックメイジ・ハンドララバイ難易度17)

戦術

戦闘 このバードは、ポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダーを飲む。
戦闘 このバードは術者をディスペル・マジック待機ブロウガン攻撃で邪魔し、ブリンクを発動して接近において自衛する。
基本データ イーグルズ・スプレンダーを除いた、このバードのデータは 修得済みのバード呪文 呪文難易度を2減少; 【魅】 20; 技能 〈はったり〉+21、〈交渉〉+18、〈変装〉+7、〈芸能:演劇〉+14、〈芸能:鍵盤楽器〉+18、〈芸能:朗誦〉+14。

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】12、【知】10、【判】14、【魅】24
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 19
特技 《欺きの名人》《技能熟練:はったり》、《近距離射撃》《精密射撃》《武器熟練:ブロウガン》、《武器の妙技》
技能 〈芸能:演劇〉+16、〈芸能:鍵盤楽器〉+20、〈芸能:朗誦〉+16、〈交渉〉+20、〈呪文学〉+10、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+15、〈知識:次元界〉+12、〈知識:宗教〉+13、〈知識:神秘学〉+11、〈知識:歴史〉+9、〈手先の早業〉+10、〈はったり〉+23、〈変装〉+9
言語 共通語
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用)、バードの知識+5、博識1回/日、万能なる芸(演劇、鍵盤楽器、朗誦)
戦闘装備 エリクサー・オヴ・ファイアー・ブレスポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダー(2)、ポーション・オヴ・メイジ・アーマー(2); その他装備 +1ブロウガン+1ライト・メイスヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2リング・オヴ・プロテクション+1、343GP

霊媒師は失われた恋人がいる者、あるいは大いなる彼方接触を持ちたいと望む感受性の強い心の持ち主を食い物にする。

ハルバート・ネリック Halbert Nerik

変わった小物がこの山師の家を気味のい博物館に変えている。降の間、彼は呪文と一般的な準備を使ってがいるかのように見せる。実際にはを支配するはないが、ハルバートは超常的なの源泉である振りをする。

ハルバートは獲物を選び、調査し、その悲しみを食べる。調査した正確な情報を繰り返すことで失われた恋人として振る舞う彼は裕福な顧客の信頼を勝ち取る。信用を得ると彼は、自分に気前よく贈り物をくれるように主張させる。

戦闘遭遇騙されたに暴で対応する常連もいる。ハルバートは用心で彼らを屈服させる。

ロールプレイの指ハルバートは思いやりがあるよう見せるが、気にしているのは彼らからどれだけ硬貨が引き出せるかだけだ。

百面相 脅威度10 Chameleon

経験点 9,600
ハーフオーク、11レベル・バード
真なる中立/中型サイズ人型生物オーク人間
イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+9

防御

アーマー・クラス 19、接触13、立ちすくみ17(+1回避、+1反発、+1【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 75(11d8+22)
頑健 +4、反応 +8、意志 +7; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
防御能力 オークの凶暴性

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +2ファルシオン=+15/+10(2d4+8/18~20)
遠隔 ショートボウ=+9/+4(1d6/×3)
特殊攻撃 呪芸29ラウンド/日(移動アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル11; 精神集中+16)

4レベル(2回/日)―グレーター・インヴィジビリティディメンジョン・ドアフリーダム・オヴ・ムーヴメント
3レベル(5回/日)―ガシアス・フォームシー・インヴィジビリティスロー難易度18)、ヘイスト難易度18)
2レベル(5回/日)―オルター・セルフキュア・モデレット・ウーンズ難易度17)、ディテクト・ソウツ難易度17)、ブラインドネス/デフネス難易度17)、ミラー・イメージ
1レベル(6回/日)―アンディテクタブル・アラインメントエクスペディシャス・リトリートチャーム・パースン難易度16)、ディスガイズ・セルフヒディアス・ラフター難易度16)、フェザー・フォール
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズデイズ難易度15)、ディテクト・マジックフレア難易度15)、プレスティディジテイションメイジ・ハンド

戦術

戦闘 このバードは、自分のポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクスおよびポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダーを飲む。
戦闘 このバードグレーター・インヴィジビリティを発動してから接近に入り、ヘイストを使って自身攻撃向上するかスローで敵を邪魔する。
基本データ ブルズ・ストレンクスおよびイーグルズ・スプレンダーを除いた、このバードのデータは バード近接 +2ファルシオン=+13/+8(2d4+5/18~20); 修得済みの呪文 呪文難易度を2減少; 【筋】14、 【魅】 17; 戦技ボーナス +10(武器破壊+12); 戦技防御値 23; 技能 〈登攀〉+7、〈威圧〉+10、〈芸能:演劇〉+17、〈芸能:舞踏〉+17、〈芸能:朗誦〉+17。

一般データ

【筋】18、【敏】13、【耐】12、【知】10、【判】10、【魅】17
基本攻撃 +8; 戦技ボーナス +12(武器破壊+14); 戦技防御値 25
特技 《威圧演舞》《回避》《強打》《秘術の打撃》《武器熟練:ファルシオン》、《武器破壊強化》
技能 〈威圧〉+12、〈隠密〉+13、〈芸能:演劇、舞踏、朗誦〉+19、〈呪文学〉+6、〈真意看破〉+6、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学、貴族〉+9、〈知識:地域〉+12、〈登攀〉+9
言語 オーク語、共通語
その他の特殊能力 オークの血何でも屋(あらゆる技能を使用)、バードの知識+5、博識2回/日、万能なる芸(演劇、舞踏、朗誦)、武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、ポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダー(2)、ポーション・オヴ・エンラージ・パースン(2)、ポーション・オヴ・リデュース・パースン(2); その他装備 +2チェイン・シャツ+2ファルシオンショートボウアロー20本、リング・オヴ・プロテクション+1変装用具、295GP

百面相は本来の姿を表すよりも他人の役割を演じている方が落ち着く。

アルウィーナ・メルコレス Arweena Melkoreth

子供の頃はいつも自分の獣のような外見に神経質で恥ずかしがっていたアルウィーナは自らの外見を変えるために数百の種類の化粧の仕方と取り揃えておいた化粧品を実験した――成功の度合いは様々だったが。危険な化学物質による漂の試みは彼女に傷を残し、その睫毛と体毛はもう生えて来ない。アルウィーナは秘術を習い始め、幻術を使って真の姿を隠した。他人を化かすのは簡単と分かったアルウィーナは他人の自己同一性を奪い始めた。今や古い姿という核しか残っておらず、彼女の精神は数百の人格と幻覚の姿で満たされている。彼女は絶えず問うている、「今私は誰?」アルウィーナは女優となり、一流俳優としてを浴びるという名誉を得た。複数の有名人が全員1人の女性だと知っている者は殆どいない。

戦闘遭遇アルウィーナは富を増やす為に自らの才能をちょっとした陰謀期が合えば窃盗に貸し出す。

ロールプレイの指アルウィーナの演の才能と他の誰かになる必要性は、それぞれの触れ合いを異なったものにする。数少ない彼女の友でさえ、彼女の本当の人格を判断するのは難しい。

高級娼婦 脅威度11 Courtesan

経験点 12,800
人間、12レベル・バード
真なる中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+13

防御

アーマー・クラス 15、接触15、立ちすくみ12(+1回避、+2反発、+2【敏】
ヒット・ポイント 81(12d8+24)
頑健 +6、反応 +10、意志 +8; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1リターニングダガー=+9/+4(1d4/19~20)または高品質のウィップ=+9/+4(1d3-1非致傷
遠隔 +1リターニングダガー=+12/+7(1d4/19~20)
特殊攻撃 呪芸31ラウンド/日(移動アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸癒しの呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル12; 精神集中+17)

4レベル(4回/日)―グレーター・インヴィジビリティフリーダム・オヴ・ムーヴメントモディファイ・メモリー難易度20)、レインボー・パターン難易度19)
3レベル(5回/日)―レッサー・ギアス難易度19)、グリブネスコンフュージョン難易度19)、チャーム・モンスター難易度19)、リムーヴ・カース
2レベル(6回/日)―オルター・セルフカーム・エモーションズ難易度18)、サジェスチョン難易度18)、ダークネスヒロイズム
1レベル(7回/日)―アンシーン・サーヴァントキュア・ライト・ウーンズ難易度16)、レッサー・コンフュージョン難易度17)、チャーム・パースン難易度17)、ディスガイズ・セルフヒプノティズム難易度17)
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツデイズ難易度16)、ディテクト・マジックプレスティディジテイションメッセージライト

戦術

戦闘 このバードグレーター・インヴィジビリティを発動してからコンフュージョンレインボー・パターンで敵を惑わせる。

一般データ

【筋】9、【敏】14、【耐】14、【知】12、【判】10、【魅】20
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +8; 戦技防御値 23
特技 《回避》《技能熟練:芸能:舞踏》、《強行突破》《近距離射撃》《呪文熟練:心術》、《精密射撃》《早抜き》
技能 〈隠密〉+17、〈鑑定〉+10、〈芸能:管楽器〉+20、〈芸能:弦楽器〉+22、〈芸能:舞踏〉+26、〈呪文学〉+10、〈真意看破〉+12、〈脱出術〉+10、〈知覚〉+13、〈知識:貴族〉+16、〈知識:神秘学、地理〉+11、〈知識:地域〉+17、〈知識:歴史〉+12、〈手先の早業〉+12
言語 共通語、ノーム
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用)、バードの知識+6、博識2回/日、万能なる芸(舞踏、弦楽器、管楽器
戦闘装備 ポーション・オヴ・メイジ・アーマー(3); その他装備 +1リターニングダガー、高品質のウィップヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2リング・オヴ・プロテクション+2、高品質の琴、152GP

高級娼婦音楽と他の娯楽に精通している。彼らは情報屋や密偵となる。

シワー・キュラーシ Siwar Kurash

優雅で、有能で、しいシワーはで買える最高の交遊を提供する。芸術から政治まで広範な事に詳しく礼儀作法において高い教養を見せるシワーは領主と婦人を毎夜楽しませ、彼女の予定表は数ヶ先まで埋まっている。

顧客の言いなりになっているように見えるが、彼女はちょっとしたを通して他の人々を動かし、客と友人に自らの欲望を植え付け、自らが良い食事と衣装を確保しいつも楽しめるようにする。

顧客の指名を勝ち取り続けていると評判だが、シワーは密かに情報交換をしている。2つの政治的な犯罪集団が彼女を守っており、彼女の無分別な行為を秘密にしている――そしてどちらも彼女が他人の為に働いていることを認識していない。

戦闘遭遇傷や痕で自らのに傷をつけたいとは願わない彼女は近接戦闘から離れる。魅と無垢に見える在り方によって極めて危うい状況でさえ彼女は攻撃の対象外にいる。

ロールプレイの指PCが彼女に、知る必要がある事を漏らすよう納得させられた場合、シワーは都市部における情報屋となれる。彼女はに魅を感じ、PC内にいる最強のファイターウィザードと知己を得ようとする。PCたちが彼女の元の権者へのを脅かした場合、シワーは代わりにPCたちと衝突するかもしれない。

部族の族長 脅威度12 Tribal Leader

経験点 19,200
人間、13レベル・バード
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +2; 感覚 シー・インヴィジビリティ〈知覚〉+10

防御

アーマー・クラス 21、接触13、立ちすくみ18(+1回避、+2、+2【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 78(13d8+16)
頑健 +5、反応 +10、意志 +8; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +2スピア=+14/+9(1d8+5/19~20/×3)
遠隔 +2スピア=+14/+9(1d8+4/19~20/×3)
特殊攻撃 呪芸32ラウンド/日(即行アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸癒しの呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル13; 精神集中+17)

5レベル(1回/日)―マス・サジェスチョン難易度19)、ナイトメア難易度19)
4レベル(4回/日)―キュア・クリティカル・ウーンズ難易度18)、サモン・モンスターIVスピーク・ウィズ・プランツハリューサナトリ・テレイン難易度18)
3レベル(5回/日)―シー・インヴィジビリティスピーク・ウィズ・アニマルズスロー難易度17)、フィアー難易度17)、ヘイスト難易度17)
2レベル(6回/日)―インヴィジビリティキャッツ・グレイスサイレンス難易度16)、タンズレイジ
1レベル(6回/日)―ヴェントリロキズム難易度15)、エクスペディシャス・リトリートグリースコンプリヘンド・ランゲージズチャーム・パースン難易度15)、ヒディアス・ラフター難易度15)
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度14)、ダンシング・ライツフレア難易度14)、メイジ・ハンドメッセージライト

戦術

戦闘 このバードは、エクスペディシャス・リトリートおよびシー・インヴィジビリティを発動する。
戦闘 このバードハリューサナトリ・テレインを使って敵の正体をなくし混乱させる。味方を助けるため、彼女はサモン・モンスターIVを発動する。彼女は術者をサイレンスの、他の戦闘員をスロー目標にし、ワンド・オヴ・マジック・ミサイルを使ってダメージ付与の助けにする。

一般データ

【筋】14、【敏】14、【耐】12、【知】10、【判】10、【魅】19
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +11; 戦技防御値 24
特技 《回避》《強打》《近距離射撃》《クリティカル強化:スピア》、《渾身の一打》《説得力》《武器熟練:スピア》、《迎え討ち》
技能 〈威圧〉+6、〈隠密〉+14、〈芸能:舞踏、朗誦、打楽器〉+20、〈交渉〉+6、〈呪文学〉+10、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+10、〈知識:神秘学、ダンジョン探検宗教〉+10、〈知識:地理自然〉+15、〈はったり〉+16、〈魔法装置使用〉+15
言語 共通語
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用)、バードの知識+6、博識2回/日、万能なる芸(朗誦、打楽器、舞踏)
戦闘装備 スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクス(2)、スクロール・オヴ・フォッグ・クラウドスクロール・オヴ・ウェブワンド・オヴ・マジック・ミサイル術者レベル5、50チャージ); その他装備 +3スタデッド・レザー+1バックラー+2スピアヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、8GP

部族の族長は暴ではない自らの能を使うことで部族を勝利に導く。

エゼイ・ポルビール Esaye Polbele

エゼイは人を引きつける詐術を使って以前の酋長から部族の掌握権をもぎ取り、現在自身栄光と考えるものへと洗脳した人々を導いている。

かつての統率者についてのをまき散らしたエゼイは古老や最強の士たちの間に不和をもたらし酋長計画になるか無駄に終わる間に自らの予言を実現させた。余りに多くの不吉な予兆と失敗の後、この部族はこれまでの酋長引きずり落とし、生贄に捧げた。

エゼイは現在人々を総合的に制御しており、彼らは彼女に贈り物や尊敬の念を惜しみなく送る。この部族は隣接する諸部族へと争を仕掛けており、この成長する部族に吸収される事を断った部族は殲滅に直面する。現在、破棄された、焼かれ腐っている村々が多くその土の周辺に点在している。

戦闘遭遇エゼイはウォリアー従者と共にをし、呪文発動で彼らを助けする。彼女の指揮下にある者は、酋長の為に命を捨てる。

ロールプレイの指部族の残りの者の栄華を維持するために、エゼイは冒険者を雇って部族にとって余りに不名誉なあるいは禁忌である任務に就かせる。

坑道の太鼓奏者 脅威度13 Tunnel Drummer

経験点 25,600
ドワーフ、14レベル・バード
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+13

防御

アーマー・クラス 19、接触12、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+1【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 100(14d8+34)
頑健 +6、反応 +10、意志 +9; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1サンダリングヘヴィ・メイス=+14/+9(1d8+3)
遠隔 +1ヘヴィ・クロスボウ=+12(1d10+1/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪芸35ラウンド/日(即行アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸戦慄の音色自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸癒しの呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル14; 精神集中+19)

5レベル(2回/日)―ソング・オヴ・ディスコード難易度20)、グレーター・ディスペル・マジックマインド・フォッグ難易度20)
4レベル(4回/日)―グレーター・インヴィジビリティシャウト難易度19)、ディメンジョン・ドアホールド・モンスター難易度19)
3レベル(5回/日)―ガシアス・フォームコンフュージョン難易度18)、シー・インヴィジビリティブリンクヘイスト難易度18)
2レベル(6回/日)―オルター・セルフグリッターダスト難易度17)、サウンド・バースト難易度17)、サモン・スウォームシャター
1レベル(6回/日)―アラームエクスペディシャス・リトリートグリースヒディアス・ラフター難易度16)、フェザー・フォールマジック・マウス
0レベル(回数無制限)―ゴースト・サウンド難易度15)、ディテクト・マジックフレア難易度15)、プレスティディジテイションメンディングライト

戦術

戦闘 このバードポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダーを飲む。
戦闘 このバードマインド・フォッグ悲運の葬送歌を使う。
基本データ イーグルズ・スプレンダーを除いた、このバードのデータは 修得済みのバード呪文 呪文難易度を2減少; 【魅】 16; 技能 〈交渉〉+12、〈芸能〉(お笑い、朗誦)+16、〈芸能:打楽器〉+20、〈芸能:弦楽器〉+12、〈魔法装置使用〉+14。

一般データ

【筋】14、【敏】13、【耐】14、【知】10、【判】10、【魅】20
基本攻撃 +10; 戦技ボーナス +12; 戦技防御値 24(足払い突き飛ばしに対して28)
特技 《威圧演舞》《回避》《強打》《近距離射撃》《高速装填》《薙ぎ払い》《武器熟練:ヘヴィ・メイス
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+9(跳躍+5)、〈芸能:お笑い、朗誦〉+18、〈芸能:弦楽器〉+14、〈芸能:打楽器〉+22、〈交渉〉+14、〈呪文学〉+8、〈知覚〉+13(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+15)、〈知識:工学、歴史〉+12、〈知識:ダンジョン探検〉+13、〈知識:地理貴族宗教〉+11、〈魔法装置使用〉+16
言語 共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用)、バードの知識+7、博識2回/日、万能なる芸(お笑い、舞踏、朗誦、打楽器
戦闘装備 ポーション・オヴ・イーグルズ・スプレンダーワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ); その他装備 +2チェイン・シャツ+1ヘヴィ・クロスボウボルト20本、+1サンダリングヘヴィ・メイスアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ライア・オヴ・ビルディング、太鼓、88GP

坑道の太鼓奏者中深くの迷路や坑道で行われる採掘作業や争の為に時間けておく。

タキーナ・ベルザン Takina Berzan

タキーナの太鼓と胴間声は隧道中に響き渡り対立する勢力を怯えさせ士気を挫き、仲間を増強して戦闘へと押し出す。戦闘熱狂が高まると彼は爆ぜ丸(Rupture)と名付けたメイスを振りかざし乱に入る。

タキーナはライア・オヴ・ビルディングをかき鳴らし魔法から塞を保護し、部族の新たな防備を構築する。

戦闘遭遇タキーナはドワーフ戦闘部隊、そして冒険者御一行に霊感と癒しをもたらす。

ロールプレイの指 タキーナはドワーフにしては快活だが、まだ信用していない相に対しては厳格だ。

ライオンの調教師 脅威度14 Lion Tamer

経験点 38,400
ノーム、15レベル・バード
混沌にして中立小型サイズ人型生物(ノーム)
イニシアチブ +3; 感覚 夜目〈知覚〉+15

防御

アーマー・クラス 23、接触16、立ちすくみ20(+1外皮、+1サイズ、+2反発、+3【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 86(15d8+15)
頑健 +6、反応 +13、意志 +10; 幻術に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
防御能力 防衛訓練巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1ショックウィップ=+17/+12/+7(1d2+1非致傷、加えて1d6[雷撃])
接敵面 5フィート; 間合い 5フィート(ウィップ使用10フィート)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪芸38ラウンド/日(即行アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸戦慄の音色自信鼓舞の呪芸+5、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸英雄鼓舞の呪芸癒しの呪芸示唆の詞
ノーム擬似呪文能力術者レベル4; 精神集中+8)

1回/日―ゴースト・サウンドスピーク・ウィズ・アニマルズダンシング・ライツプレスティディジテイション

修得済みのバード呪文術者レベル15; 精神集中+21)

5レベル(4回/日)―マス・サジェスチョン難易度21)、サモン・モンスターVグレーター・ヒロイズムミスリード
4レベル(5回/日)―グレーター・インヴィジビリティキュア・クリティカル・ウーンズ難易度20)、サモン・モンスターIVドミネイト・パースン難易度20)
3レベル(6回/日)―グリブネスサモン・モンスターIIIスピーク・ウィズ・アニマルズチャーム・モンスター難易度19)、ヘイスト難易度19)
2レベル(7回/日)―アニマル・トランス難易度18)、キャッツ・グレイスサモン・モンスターIIパイロテクニクス難易度18)、ミラー・イメージレイジ
1レベル(7回/日)―アニメイト・ロープヴェントリロキズム難易度18)、サモン・モンスターIチャーム・パースン難易度17)、ディスガイズ・セルフヒディアス・ラフター難易度17)
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツデイズ難易度16)、フレア難易度16)、プレスティディジテイションメイジ・ハンドメンディング

戦術

戦闘 このバードグレーター・インヴィジビリティ自身に発動し、招来したクリーチャーと調教したライオンを送り出す。

一般データ

【筋】10、【敏】16、【耐】10、【知】13、【判】10、【魅】22
基本攻撃 +11; 戦技ボーナス +13(足払い武器落とし+17); 戦技防御値 25(足払い武器落としに対して27)
特技 《足払い強化》《軽妙なる戦術》《攻防一体》《上級足払い》《上級武器落とし》《武器落とし強化》《武器熟練:ウィップ》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+24、〈芸能:お笑い、舞踏、朗誦、管楽器〉+24、〈職能:芸人〉+4、〈知覚〉+15、〈知識:神秘学〉+13、〈知識:地域自然〉+15、〈魔法装置使用〉+18
言語 共通語、ノーム語、森語
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用)、バードの知識+7、博識2回/日、万能なる芸(お笑い、舞踏、朗誦、管楽器)、武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクススクロール・オヴ・キャッツ・グレイスワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ); その他装備 +2チェイン・シャツ+1ショックウィップアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4リング・オヴ・プロテクション+2、訓練されたライオン、349GP

こうしたバード野生動物をなだめ操る。

ユムニ・ザシャーガル Yimni Zushergal

この曲芸一座の座長は催しの宴会に参加してサーカスの座員の為に盗む目標を品定めする。

戦闘遭遇ユムニはライオンと座員を後詰に配置している。

ロールプレイの指ユムニは軽業師奇術師にサーカスに参加するよう頼む。

呪文剣士 脅威度15 Spellsword

経験点 51,200
エルフ、16レベル・バード
真なる中立/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +3; 感覚 夜目〈知覚〉+15

防御

アーマー・クラス 21、接触13、立ちすくみ18(+3【敏】、+8鎧)
ヒット・ポイント 91(16d8+16)
頑健 +6、反応 +13、意志 +10; 心術に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +2エルヴン・カーヴ・ブレード=+18/+13/+8(1d10+6/15~20)
特殊攻撃 呪芸39ラウンド/日(即行アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸戦慄の音色自信鼓舞の呪芸+5、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸英雄鼓舞の呪芸癒しの呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル16; 精神集中+21)

6レベル(1回/日)―グレーター・シャウト難易度21)、プロジェクト・イメージ難易度21)
5レベル(4回/日)―シャドウ・エヴォケーション難易度20)、グレーター・ディスペル・マジックマインド・フォッグ難易度20)、ミラージュ・アーケイナ難易度20)
4レベル(5回/日)―グレーター・インヴィジビリティシャドウ・カンジュレーション難易度19)、ディメンジョン・ドアドミネイト・パースン難易度19)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント
3レベル(6回/日)―スクライング難易度18)、スロー難易度18)、チャーム・モンスター難易度18)、ディスペル・マジックヘイスト難易度18)
2レベル(6回/日)―オルター・セルフグリッターダスト難易度17)、サイレンス難易度17)、サジェスチョン難易度17)、パイロテクニクス難易度17)、ミラー・イメージ
1レベル(7回/日)―アンシーン・サーヴァントエクスペディシャス・リトリートグリースサイレント・イメージ難易度16)、チャーム・パースン難易度16)、ヒディアス・ラフター難易度16)
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツディテクト・マジックメイジ・ハンドライトリード・マジックレジスタンス

戦術

戦闘 このバードワンド・オヴ・ ファイアーボールシャドウ・エヴォケーション呪文で遠くから攻撃し、それから接近に入る前にグレーター・インヴィジビリティミラー・イメージ自身に発動する。彼は自身仲間ヘイストバードの呪芸で増強する。そして彼は近接戦闘を行い、必要に応じて呪文の発動のためにを止める。

一般データ

【筋】16、【敏】16、【耐】12、【知】10、【判】10、【魅】20
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +15(武器破壊+17); 戦技防御値 28(武器破壊に対して30)
特技 《強打》《クリティカル強化:エルヴン・カーヴ・ブレード》、《クリティカル熟練》《出血化クリティカル》《薙ぎ払い》《秘術の打撃》《武器熟練:エルヴン・カーヴ・ブレード》、《武器破壊強化》
技能 〈隠密〉+24、〈芸能:楽器、管楽器〉+22、〈芸能:舞踏、朗誦〉+24、〈呪文学〉+13(魔法のアイテムの特性を識別する+15)、〈知覚〉+15、〈知識:神秘学、ダンジョン探検地域自然次元界宗教〉+12、〈魔法装置使用〉+18
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの魔法何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能クラス技能)、バードの知識+8、博識2回/日、万能なる芸(舞踏、朗誦、弦楽器、管楽器)、武器精通
戦闘装備 スクロール・オヴ・テレポートワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ)、ワンド・オヴ・ファイアーボール(50チャージ); その他装備 +2シャドウエルヴン・チェイン+2エルヴン・カーヴ・ブレードベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、345GP

呪文剣士呪文発動を織り交ぜた危険な音色を奏でる。

ペイロス・ケンドローシ Palos Kendrosi

権威あるエルフの翰林院で専的な訓練を受けたペイロスは魔法の二重の生活を学んだ。彼はをしに亜の尖塔と聳える松林を離れるまで何十年もの間故郷で鍛錬を積んだ。

ペイロスにとって、全ての冒険と戦闘機知そして魔法を組み合わせて解く謎である。200歳の誕生日も近い彼はついにものに出来そうだと感じている。

戦闘遭遇ペイロスは学者としての好奇心を持ちながら修行として戦闘に入り、突き、受け流し、そして呪文発動それぞれから学習する――そして彼に立ち向かう者に授業をしてやる。他の冒険者たちの中に身を置く事もある; それは彼らの的にを打たれたもあるし、単に戦闘で新しい戦術を知る機会の為のもある。

ロールプレイの指折遥か彼方を見つめるペイロスは、学ぶことがある新しい冒険や集団に気を張ることがままある。別のには、彼は主人や的を求めて任務を遂行しているかもしれない。

悪名高い鼻つまみ者 脅威度16 Notorious Foil

経験点 76,800
ハーフリング、17レベル・バード
混沌にして悪小型サイズ人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +3; 感覚 〈知覚〉+14

防御

アーマー・クラス 25、接触18、立ちすくみ20(+1回避、+1サイズ、+2反発、+4【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 114(17d8+34)
頑健 +10、反応 +18、意志 +12; 恐怖に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +2キーンレイピア=+21/+16/+11(1d4+4/15~20)
遠隔 +1シーキングスリング=+20/+15/+10(1d3+1)
特殊攻撃 呪芸43ラウンド/日(即行アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸戦慄の音色自信鼓舞の呪芸+5、勇気鼓舞の呪芸+4、武勇鼓舞の呪芸英雄鼓舞の呪芸癒しの呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル17; 精神集中+24)

6レベル(3回/日)―アニメイト・オブジェクツイレジスティブル・ダンス難易度23)、プロジェクト・イメージ難易度23)
5レベル(5回/日)―シャドウ・エヴォケーション難易度22)、ソング・オヴ・ディスコード難易度22)、グレーター・ディスペル・マジックミスリード
4レベル(5回/日)―キュア・クリティカル・ウーンズ難易度21)、ディメンジョン・ドアドミネイト・パースン難易度21)、フリーダム・オヴ・ムーヴメントロケート・クリーチャー
3レベル(7回/日)―コンフュージョン難易度20)、シー・インヴィジビリティスクライング難易度20)、チャーム・モンスター難易度20)、ディスプレイスメントヘイスト難易度20)
2レベル(7回/日)―インヴィジビリティキャッツ・グレイスグリッターダスト難易度19)、サイレンス難易度19)、ディテクト・ソウツ難易度19)、ミラー・イメージ
1レベル(7回/日)―グリースコンプリヘンド・ランゲージズサイレント・イメージ難易度18)、チャーム・パースン難易度18)、ディスガイズ・セルフヒディアス・ラフター難易度18)
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックフレア難易度17)、プレスティディジテイションメッセージライトレジスタンス

戦術

戦闘 このバードキャッツ・グレイスを発動し、自分のスクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクスを使用する。
戦闘 このバードソング・オヴ・ディスコードのような呪文を使ってから抵抗した者を支配するか魅了する。
基本データ ブルズ・ストレンクスおよびキャッツ・グレイスを除いた、このバードのデータは イニシアチブ +3; アーマー・クラス 24、接触17; 近接 +2キーンレイピア=+19/+14/+9(1d4+2/15~20); 遠隔 +1シーキングスリング=+18/+13/+8(1d3+1); 【筋】10、 【敏】 16; 戦技ボーナス +11; 戦技防御値 27; 技能 〈軽業〉+4(跳躍+0)、〈登攀〉+1、〈隠密〉+26。

一般データ

【筋】14、【敏】20、【耐】14、【知】10、【判】8、【魅】24
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +13; 戦技防御値 31
特技 《回避》《強行突破》《近距離射撃》《精密射撃》《致命的な狙い》《秘術の打撃》《武器熟練:レイピアスリング》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+28、〈軽業〉+6(跳躍+2)、〈芸能:演劇、朗誦〉+27、〈芸能:舞踏、歌唱〉+22、〈呪文学〉+18、〈知覚〉+14、〈知識:神秘学、ダンジョン探検歴史地域自然貴族次元界〉+12、〈登攀〉+3、〈魔法装置使用〉+22
言語 共通語、ハーフリング
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能クラス技能)、バードの知識+8、博識3回/日、万能なる芸(演劇、舞踏、お笑い、朗誦)
戦闘装備 スクロール・オヴ・ビストウ・カース(2)、スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクスワンド・オヴ・マジック・ミサイル術者レベル9、50チャージ); その他装備 +3グラマードチェイン・シャツ+2キーンレイピア+1シーキングスリングブリット20個、クローク・オヴ・レジスタンス+2ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4リング・オヴ・プロテクション+2、130GP

むら気で悪戯者のこうしたバードは容赦の無い傾向がある。

ミラネット・ルッテピ Milanet Rutteppi

ミラネットの楽しみは他人が終わるから始まる。彼女は評判を貶める醜聞を広めることで仇敵の人生を破滅させる。社交的で友好的になることで、彼女はこうした荒唐無稽な話が標的のに入るまで、自分に狙われている事を知られないようにする。

有名人ミラネットは演奏や詩吟の行事で芸を披露する。

戦闘遭遇ミラネットは味方が損害を与えている間に敵の防備を下げさせ続ける。仲間がいない、彼女は生き延びて再するために混沌を創り出して逃げ出す。

ロールプレイの指直接話すと、ミラネットはいつも魅的で楽しませるが、吐き気を催す噂に捻じ曲げようと内心で対話している者の話を詳らかに測る。

競合の探検家 脅威度17 Rival Explorer

経験点 102,400
ハーフオーク、18レベル・バード
中立にして悪/中型サイズ人型生物オーク人間
イニシアチブ +6; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+20

防御

アーマー・クラス 24、接触17、立ちすくみ19(+1回避、+2反発、+4【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 102(18d8+18)
頑健 +8、反応 +18、意志 +11; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
防御能力 オークの凶暴性

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +2ソード・オヴ・ライフ・スティーリング=+19/+14/+9(1d8+5/17~20)
特殊攻撃 呪芸43ラウンド/日(即行アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸戦慄の音色自信鼓舞の呪芸+5、勇気鼓舞の呪芸+4、武勇鼓舞の呪芸英雄鼓舞の呪芸群集示唆の詞癒しの呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル18; 精神集中+23)

6レベル(3回/日)―アニメイト・オブジェクツグレーター・シャウト難易度21)、シンパセティック・ヴァイブレーションファインド・ザ・パス
5レベル(5回/日)―シャドウ・ウォーク難易度20)、シャドウ・エヴォケーション難易度20)、グレーター・ディスペル・マジックグレーター・ヒロイズム
4レベル(6回/日)―キュア・クリティカル・ウーンズ難易度19)、シャウト難易度19)、フリーダム・オヴ・ムーヴメントブレイク・エンチャントメント難易度19)
3レベル(6回/日)―ガシアス・フォームシー・インヴィジビリティチャーム・モンスター難易度18)、ファントム・スティードヘイスト難易度18)、リムーヴ・カース
2レベル(6回/日)―オルター・セルフキャッツ・グレイスグリッターダスト難易度17)、サイレンス難易度17)、サジェスチョン難易度17)、タンズ
1レベル(7回/日)―アニメイト・ロープアラームアンディテクタブル・アラインメントエクスペディシャス・リトリートグリースディテクト・シークレット・ドアーズ
0レベル(回数無制限)―ダンシング・ライツディテクト・マジックメイジ・ハンドメッセージメンディングリード・マジック

戦術

戦闘 このバードキャッツ・グレイスおよびフリーダム・オヴ・ムーヴメントを発動する。
戦闘 このバード自身ヘイストを発動してから一撃離脱攻撃を行う。
基本データ キャッツ・グレイスを除いた、このバードのデータは イニシアチブ +4; 【敏】 18; 技能 〈装置無力化〉+18、〈脱出術〉+18、〈隠密〉+20。

一般データ

【筋】16、【敏】22、【耐】12、【知】13、【判】9、【魅】20
基本攻撃 +13; 戦技ボーナス +16; 戦技防御値 33
特技 《一撃離脱》《回避》《軽業移動》《強行突破》《クリティカル強化:ロングソード》、《クリティカル熟練》《素早い移動》《武器熟練:ロングソード》、《よろめき化クリティカル》
技能 〈威圧〉+7、〈隠密〉+22、〈軽業〉+12(跳躍+16)、〈芸能:歌唱〉+18、〈芸能:弦楽器〉+25、〈芸能:舞踏〉+20、〈芸能:朗誦〉+13、〈交渉〉+10、〈呪文学〉+15、〈装置無力化〉+20、〈脱出術〉+18、〈知覚〉+20、〈知識:神秘学、ダンジョン探検地理歴史地域自然次元界宗教〉+14、〈登攀〉+10、〈はったり〉+10、〈魔法装置使用〉+20
言語 オーク語、共通語、
その他の特殊能力 オークの血何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能クラス技能)、バードの知識+9、博識3回/日、万能なる芸(演劇、舞踏、朗誦、弦楽器、管楽器)、武器精通
戦闘装備 スクロール・オヴ・ファイアーボール(2)、スクロール・オヴ・レッサー・レストレーションスクロール・オヴ・ライトニング・ボルト(2)、スクロール・オヴ・リムーヴ・カースワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ); その他装備 +3チェイン・シャツ+2ソード・オヴ・ライフ・スティーリングベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2クローク・オヴ・レジスタンス+1ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイングハット・オヴ・ディスガイズヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4ネックレス・オヴ・アダプテイションリング・オヴ・プロテクション+2、高品質のリュート、高品質の盗賊道具、10GP

競合の探検家は他の冒険者たちと競争し、同じ報酬を狙う。

ローシア・ムールドン Rhortia Mooldon

十代の頃からローシアは数ダースの冒険者集団とをしている。彼女は最も興奮するあるいは最も儲かる報酬を約束する者に与する。ローシアは倒して荒稼ぎできるよう、冒険者が町で準備している間に彼らを偵察する。

ローシアは長期間の興業の間に喉歌を学び、このを使って自身バードの呪芸強化し相を不安で満たす。

戦闘遭遇ローシアは奥に位置取って(仲間を増強しながら)戦闘の流れを観察し、完璧な期に打って出る。

ロールプレイの指彼女はハット・オヴ・ディスガイズを使って無害な外見になり、情報を得ようとへこへこする若者か異端審問の老人の姿を取る。

練達の密偵 脅威度18 Master Spy

経験点 153,600
人間、19レベル・バード
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +7; 感覚 〈知覚〉+13

防御

アーマー・クラス 24、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+3反発、+3【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 137(19d8+48)
頑健 +13、反応 +17、意志 +14; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4
防御能力 ミスディレクション

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +2レイピア=+20/+15/+10(1d6+2/18~20)
遠隔 +2ダガー=+19/+14(1d4+2/19~20)
特殊攻撃 呪芸47ラウンド/日(即行アクション打ち消しの調べ悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸戦慄の音色自信鼓舞の呪芸+6、勇気鼓舞の呪芸+4、武勇鼓舞の呪芸英雄鼓舞の呪芸群集示唆の詞癒しの呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル19; 精神集中+26)

6レベル(5回/日)―ギアス/クエストサモン・モンスターVIインヴィジブル・ストーカー)、グレーター・スクライング難易度23)、プロジェクト・イメージ難易度23)
5レベル(6回/日)―シャドウ・ウォーク難易度22)、ソング・オヴ・ディスコード難易度24)、ドリームフォールス・ヴィジョンミスリード
4レベル(6回/日)―ゾーン・オヴ・サイレンスディメンジョン・ドアドミネイト・パースン難易度23)、フリーダム・オヴ・ムーヴメントモディファイ・メモリー難易度23)
3レベル(7回/日)―イリューソリイ・スクリプト難易度20)、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンスシー・インヴィジビリティディスペル・マジックブリンクヘイスト難易度20)
2レベル(7回/日)―オルター・セルフサジェスチョン難易度21)、タンズディテクト・ソウツ難易度19)、ミスディレクションミラー・イメージ
1レベル(7回/日)―アラームアンシーン・サーヴァントエクスペディシャス・リトリートオブスキュア・オブジェクトチャーム・パースン難易度20)、フェザー・フォール
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズゴースト・サウンド難易度17)、ディテクト・マジックメイジ・ハンドライトララバイ難易度19)

戦術

戦闘 このバードは、ミスディレクションをいかなるも維持している。
戦闘 このバードスクロール・オヴ・ ディスインテグレイトを使って端を開く。

一般データ

【筋】10、【敏】16、【耐】14、【知】14、【判】10、【魅】24
基本攻撃 +14; 戦技ボーナス +14; 戦技防御値 31
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《頑健無比》《技能熟練:芸能:演劇》、《呪文音声省略》《呪文高速化》《呪文熟練:心術》、《呪文動作省略》《上級呪文熟練:心術》、《武器熟練:レイピア》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+24、〈芸能:演劇〉+35、〈芸能:舞踏、朗誦〉+25、〈交渉〉+26、〈呪文学〉+20、〈真意看破〉+6、〈装置無力化〉+24、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+13、〈知識:神秘学、歴史自然貴族次元界〉+15、〈知識:地域〉+26、〈はったり〉+20、〈魔法装置使用〉+25
言語 共通語、界語、
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能クラス技能、あらゆる技能で出10)、バードの知識+9、博識3回/日、万能なる芸(演劇、朗誦、舞踏、弦楽器、打楽器
戦闘装備 スクロール・オヴ・ディスインテグレイト(3)、スクロール・オヴ・ヒールスクロール・オヴ・レストレーションスクロール・オヴ・テレポート(2)、その他装備 +3チェイン・シャツ+2ダガー(2)+2レイピアベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2クローク・オヴ・レジスタンス+3ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4リング・オヴ・インヴィジビリティリング・オヴ・プロテクション+3、276GP

練達の密偵か夜会に潜み、そこで楽々と人々を欺く。

マーリト・テラミン Marlit Telamin

世界で最も偉大な翰林院で教育を受け、最も無慈悲犯罪一家の1つで育ったこの外交官は5つの異なる国と団体の為に行動している。彼は複雑計画を練り、いつも自分以外の誰かの仕業であるという痕跡を残す。(無数にある彼の偽名の1つである)マーリトは敵国の為にも動いているとどこかの犯罪一家が知った場合、彼らは反逆だと彼を狩りたて刎頚に処すかもしれない。

戦闘遭遇マーリトは無防備な標的を暗殺し、見つかったらって生き延びる。

ロールプレイの指体のつくりと略の知識によって、マーリトは軍人のように振る舞う。

終末論者 脅威度19 Doomsayer

経験点 204,800
人間、20レベルバード
中立にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +2; 感覚 〈知覚〉+17

防御

アーマー・クラス 22、接触14、立ちすくみ20(+2反発、+2【敏】、+8鎧)
ヒット・ポイント 133(20d8+40)
頑健 +12、反応 +18、意志 +15; バードの呪芸、[言語依存]、および[音]に対して+4

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +2アンホーリィアダマンティンサイズ=+21/+16/+11(2d4+6/19~20/×4)
特殊攻撃 呪芸50ラウンド/日(即行アクション打ち消しの調べ死に至る芸術悲運の葬送歌散逸の演技恍惚の呪芸戦慄の音色自信鼓舞の呪芸+6、勇気鼓舞の呪芸+4、武勇鼓舞の呪芸英雄鼓舞の呪芸群集示唆の詞癒しの呪芸示唆の詞
修得済みのバード呪文術者レベル20; 精神集中+28)

6レベル(6回/日)―アナライズ・ドゥウェオマーサモン・モンスターVIグレーター・スクライング難易度24)、プログラムド・イメージ難易度26)、プロジェクト・イメージ難易度26)
5レベル(6回/日)―シャドウ・ウォーク難易度23)、ソング・オヴ・ディスコード難易度25)、グレーター・ディスペル・マジックナイトメア難易度25)、フォールス・ヴィジョン
4レベル(7回/日)―グレーター・インヴィジビリティシャウト難易度22)、ドミネイト・パースン難易度24)、ハリューサナトリ・テレイン難易度24)、ホールド・モンスター難易度24)、レインボー・パターン難易度24)
3レベル(7回/日)―メジャー・イメージ難易度23)、キュア・シリアス・ウーンズ難易度21)、クラッシング・ディスペア難易度23)、シー・インヴィジビリティファントム・スティードフィアー難易度21)
2レベル(7回/日)―インヴィジビリティサイレンス難易度20)、シャターダークネスミラー・イメージレイジ
1レベル(7回/日)―アラームチャーム・パースン難易度21)、ディスガイズ・セルフヒディアス・ラフター難易度21)、フェザー・フォールマジック・マウス
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズディテクト・マジックフレア難易度18)、メイジ・ハンドメッセージリード・マジック

戦術

戦闘 このバードは接近ではサイズい、ワンド・オヴ・ エナヴェイションを使う。

一般データ

【筋】16、【敏】14、【耐】14、【知】13、【判】8、【魅】26
基本攻撃 +15; 戦技ボーナス +18(足払い+22); 戦技防御値 32(足払いに対して34)
特技 《足払い強化》《クリティカル強化:サイズ》、《軍用武器習熟》《攻防一体》《呪文高速化》《呪文熟練:心術幻術》、《上級足払い》《上級呪文熟練:心術幻術》、《武器熟練:サイズ
技能 〈隠密〉+24、〈芸能:弦楽器〉+31、〈芸能:舞踏〉+20、〈芸能:朗誦〉+21、〈呪文学〉+19、〈脱出術〉+19、〈知覚〉+17、〈知識:工学、地理〉+15、〈知識:次元界〉+20、〈知識:自然貴族〉+16、〈知識:宗教〉+26、〈知識:神秘学〉+21、〈知識:ダンジョン探検〉+18、〈知識:歴史地域〉+17、〈治療〉+12、〈飛行〉+14、〈魔法装置使用〉+26
言語 共通語、奈落語
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能クラス技能、あらゆる技能で出10)、バードの知識+10、博識3回/日、万能なる芸(舞踏、鍵盤楽器、朗誦、弦楽器、管楽器
戦闘装備 スクロール・オヴ・ビストウ・カーススクロール・オヴ・ヒールスクロール・オヴ・レストレーション(2)、スクロール・オヴ・テレポートワンド・オヴ・エナヴェイション(50チャージ); その他装備 +4チェイン・シャツ+2アンホーリィアダマンティンサイズベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギングクローク・オヴ・レジスタンス+4ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+6リング・オヴ・プロテクション+2、57GP

孤高の終末論者もいる; 終焉を撃する為の教団を設立する者もいる。

アシャ・ガルサー Asha Garcer

若い頃から終末を唱えていたアシャは現在黙示録を早める術を求めている。数百人を擁する彼女の教団は瀕の世界の哀歌を謳う。彼女は黙示録への恐怖を食い物にしているのだと言う者もいるが、自身の大げさな話を心底信じているのだと考える者もいる。信徒は全員が完全な忠信を示している。彼らは世界の終わりを見ようと生きているが、アシャの理念の為ならも恐れない。

戦闘遭遇狂信者の群れがアシャを守る。

ロールプレイの指厳格なる教団の統率者の祝福を受ける為の会合には招待が必要となる。

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