シャドウ

シャドウ Shadow

かろうじてちらりと見て取れるこの一片のは、どことなく人型生物の輪郭をしており、不浄な生命をもってのたうっている。

シャドウ 脅威度3 Shadow

経験点800
混沌にして悪/中型サイズアンデッド(非実体)
イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+8

防御

アーマー・クラス 15、接触15、立ちすくみ12(+1回避、+2反発、+2【敏】
ヒット・ポイント 19(3d8+6)
頑健 +3、反応 +3、意志 +4
防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体完全耐性 アンデッドの種別特性

攻撃

移動速度 飛行40フィート(良好)
近接 非実体接触=+4(1d6【筋力】ダメージ
特殊攻撃 同族作り

一般データ

【筋】―、【敏】14、【耐】―、【知】6、【判】12、【魅】15
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +4; 戦技防御値 17
特技 《回避》《技能熟練:知覚》
技能 〈隠密〉+8(薄暗い照明では+12、明るいでは+4)、〈知覚〉+8、〈飛行〉+11; 種族修正 +4薄暗い照明での〈隠密〉(明るいでは-4)

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、徒党(3~6)、群れ(7~12)
宝物 標準

特殊能力

同族作り(超常)/Create Spawn シャドウ【筋力】ダメージによって殺された人型生物は、1d4ラウンドのうちに、自分を殺したシャドウの制御下にあるシャドウとなる。

【筋力】ダメージ(超常)/Strength Damage シャドウ接触は、生きているクリーチャーに1d6ポイントの【筋力】ダメージを与える。これは負のエネルギー効果である。この【筋力】ダメージが実際の【筋力】能力値以上になった場合、そのクリーチャーんでしまう。

不吉なるシャドウ陰鬱な暗がりと真実を荒く明らかにするの狭間にいる。シャドウは文明がかつてあった遺跡をうろつくのを好み、彼の縄張りに踏み込むほど愚かな生きているクリーチャーを狩っている。シャドウはおそるべきアンデッドであり、生きているものから生命と活を吸う以外には、何の的も動機も見て取れない。

シャドウ:グレーター・シャドウ Shadow, Greater

このシャドウの姿は気まぐれな優さをもってちらついている。見えざるに照らされているかのように。

強大なるシャドウ 脅威度8 Greater Shadow

経験点4,800
混沌にして悪/中型サイズアンデッド(非実体)
イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+13

防御

アーマー・クラス 18、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+2反発、+5【敏】
ヒット・ポイント 58(9d8+18)
頑健 +5、反応 +8、意志 +7
防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体完全耐性 アンデッドの種別特性

攻撃

移動速度 飛行40フィート(良好)
近接 非実体接触=+11(1d8【筋力】
特殊攻撃 【筋力】ダメージ同族作りシャドウと同様)

一般データ

【筋】―、【敏】20、【耐】―、【知】6、【判】12、【魅】15
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +11; 戦技防御値 24
特技 《回避》《かすめ飛び攻撃》《技能熟練:隠密》、《技能熟練:知覚》、《強行突破》
技能 〈隠密〉+20(薄暗い照明では+24、明るいでは+16)、〈知覚〉+13、〈飛行〉+15; 種族修正 +4薄暗い照明での〈隠密〉(明るいでの-4)

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体
宝物 標準

特殊能力

【筋力】ダメージ(超常)/Strength Damage 強大なるシャドウ接触は、生きているクリーチャーに1d8ポイントの【筋力】ダメージを与える。これは負のエネルギー効果である。この【筋力】ダメージが実際の【筋力】能力値以上になった場合、そのクリーチャーんでしまう。

強大なるシャドウは、負のエネルギーにとりわけ満たされるようになったアンデッドシャドウであり、そうなるために負のエネルギーでいっぱいの影界で長いを過ごすか、あるいは数千の犠牲者の命を吸った。このアンデッドモンスターはしばしば通常シャドウの一団の中におり、通常部下を奮い立たせる統率者としてふるまう。


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