メイジ・アーマー

Mage Armor/魔道師の鎧
系統 召喚術創造)[場];呪文レベル ウィザード/ソーサラー1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点(保存処置を施した革一切れ)
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1時間レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗 不可

不可視だが実体のある場がメイジ・アーマーの対象を取り巻き、アーマー・クラスに+4の鎧ボーナスを与える。

魔法によらない鎧とは異なり、メイジ・アーマーには防具による判定ペナルティ秘術呪文失敗率もなく、移動速度も低下しない。メイジ・アーマー場でできているため、非実体クリーチャー通常の鎧の場合のように素通りすることはできない。


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