ウィッチ

ウィッチ

守護者呪文

悪夢/NightmaresHorror Adventures 72ページ ):2レベルスリープ4レベルディテクト・ソウツ6レベルオーナイリク・ホラーOA8レベルファンタズマル・キラー、10レベルナイトメア、12レベル―ドリーム・トラヴェルOA、14レベル―シンボル・オヴ・ウィークネス、16レベル―ディマンド、18レベル―ポーラー・ミッドナイトUM

宇宙/SpaceHorror Adventures 72ページ ):2レベルミラー・ストライクUC4レベルツイステッド・スペースUM6レベルブリンク8レベルディメンジョン・ドア、10レベルホスタイル・ジャクスタポジションUC、12レベル―リパルション、14レベル―ウォーク・スルー・スペースUC、16レベル―バイロケーションOA、18レベル―テレポーテーション・サークル

エントロピー/EntropyHorror Adventures 72ページ ):2レベルレッサー・コンフュージョン4レベルプレイグ・キャリアUM6レベルバブルOA8レベルワンダリング・スター・モーツAPG、10レベルフィーブルマインド、12レベル―アンティマジック・フィールド、14レベル―インサニティ、16レベル―シンボル・オヴ・インサニティ、18レベル―インタープラネタリー・テレポートUM

共謀/ConspiraciesHorror Adventures 72ページ ):2レベルロック・ゲイズUC4レベルディスガイズ・アザーUM6レベルタンズ8レベルハイパーコグニションOA、10レベルドミネイト・パースン、12レベル―シンボル・オヴ・パースウェイジョン、14レベル―ヴィジョン、16レベル―フライトフル・アスペクトUC、18レベル―オーヴァーウェルミング・プレゼンスUM

退廃/DecadenceHorror Adventures 72ページ ):2レベルネガティヴ・リアクションUC4レベルディマンド・オファリングOA6レベルセピア・スネーク・シジル8レベルチャーム・モンスター、10レベルドリーム、12レベル―エンヴィアス・アージUM、14レベル―ウェイヴズ・オヴ・エクスタシーUM、16レベル―ユーフォリック・トランクィリティAPG、18レベル―シンボル・オヴ・ストライフUM

報復/RevengeHorror Adventures 72ページ ):2レベルマジック・ファング4レベルスリップストリームAPG6レベルレイジ8レベルムーンストラックAPG、10レベルビースト・シェイプIII、12レベル―ヴェンジフル・アウトレイジUM、14レベル―ファンタズマル・リヴェンジAPG、16レベル―シーマントルAPG、18レベル―ストーム・オヴ・ヴェンジャンス

お菓子の魔女アーキタイプGingerbread Witch

出典 Horror Adventures 72ページ

甘いお菓子は、お菓子の魔女の犠牲者を破滅へと誘う。

お菓子の使い魔(変則)/Gingerbread Familiar:お菓子の魔女ジンジャーブレッド、砂糖、その他のお菓子で作られた使い魔を連れている。動物あるいはを元にした姿をしているが、その種別人造である。人造であることから、この使い魔暗視60フィートと人造完全耐性を持ち、移動速度以外の動物あるいはの姿が持つ特殊能力を失う。また、使い魔通常の利益をウィッチに与えない(えば、追加の3HPを与えない)。近な小麦と砂糖を用いて、お菓子の魔女は8時間を費やして大鍋使いコストを支払うことなく使い魔回復できる。ただし使い魔破壊されると、使い魔を修復する通常のルールに従わなければならない。お菓子の魔女《上級使い魔》を修得できない。

この能使い魔を変更する。

大鍋の料理人(変則)/Cauldron Cook:1レベル点で、お菓子の魔女大鍋子供の匂いUM呪術を修得する。大鍋ポーション作成する際、お菓子の魔女通常ポーション効果機能を保持した、小さな雨や焼き菓子、その他の食べられるアイテムを作ることができる。10レベル点で、お菓子の魔女食人料理UM呪術を修得する。

この能1レベルと10レベル点で得られる呪術を置き換える。

おかしいお菓子の呪術(擬呪)/Tricky Treats Hex:4レベル点で、お菓子の魔女全ラウンド・アクションとして飴や類似のお菓子を作る、独自の呪術を身につける。ウィッチあるいはクリーチャー1体(作成に指定する)が食べると、このお菓子はグッドベリーもしくはポリパーパス・パナシーアUMのいずれか(作成に指定する)として機能する。

それ以外のクリーチャーがこのお菓子を食べると、吐き気がする状態になる(頑健無効)。お菓子で吐き気がする状態になったクリーチャーは、自分のターンの終了に新たにセーヴを行うことができ、成功すれば効果は終了する。最初のセーヴに失敗したクリーチャーは、同にscarUM呪術効果を受ける。この効果ウィッチレベル毎に1日持続し、距離通常より長い。ウィッチはこのクリーチャーに無害な呪術のみを使用できる。お菓子の魔女はお菓子を1日に【知力】修正値+レベルに等しい数だけ作成できる。甘味は24時間機能を保持しているが、そのあとダメになってしまう。

この能4レベル点で得られる呪術を置き換える。

糖果召喚(擬呪)/Confection Conjuring:8レベル点で、お菓子の魔女擬似呪文能力としてシャドウ・カンジュレーションを使用できるようになる。お菓子の魔女招来したアイテムやクリーチャーはファンシーな食べ物で作られており、感覚のあるクリーチャーはこの幻術看破するための意志セーヴに+2のボーナスを得る。しかし、その他の点については、シャドウ・カンジュレーションに書かれているとおりに機能する。8レベルを超える3レベル毎に、お菓子の魔女1レベル高い召喚術創造呪文もしくは召喚術招来呪文を模倣できるようになり、20レベル点で最大の7レベル呪文を模倣できるようになる(しかし、依然として20%しか現実のものではない)。お菓子の魔女はこの能を1日にウィッチレベル4毎に1回使用できる。

この能8レベル点で得られる呪術を置き換える。

恐ろしい大食らい(変則)/Gruesome Gobbler:12レベルの点で、お菓子の魔女噛みつき攻撃を得る。中型サイズであれば、この攻撃は1d6ポイントのダメージを与える。全ラウンド・アクションとして、お菓子の魔女基本ダメージが2倍(中型サイズなら2d6)を与え、つかみ飲み込み特殊能力を持つ噛みつき攻撃を1回行える。このつかみ飲み込みは、自分と同じサイズかそれより小さいクリーチャーのみを対象とすることができる。お菓子の魔女は飲み込んだクリーチャーダメージを与えないが、飲み込まれた生きているクリーチャーの中で開始する各ターンの開始頑健セーヴ難易度=10+ウィッチレベルの半分+【耐久力】修正値)を行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間吐き気がする状態になる。

お菓子の魔女クリーチャーを飲み込むことに成功したなら、その胴体はグロテスクに膨らみ、同じサイズクリーチャーを飲み込んだなら重荷重に、1段階小さいサイズクリーチャーを飲み込んだなら中荷重になる。いずれの場合にせよ、お菓子の魔女は同クリーチャー1体だけを飲み込める。2段階以上サイズの小さいクリーチャーは胴体を膨らませることはなく、4体毎に1サイズ大きいクリーチャーと同じように扱う(超小型クリーチャー4体、微小クリーチャー16体、極小クリーチャー64体まで飲み込める)。移動アクションとして、お菓子の魔女は飲み込んだクリーチャーの内、選択したクリーチャー1体を吐き出すことができる。このクリーチャーは隣接した誰にも占められていないマスで倒れて伏せ状態になる。飲み込んだクリーチャーからクリティカル・ヒットを確定させられると、飲み込んだクリーチャーお菓子の魔女が受けたダメージの半分を受ける(これによって、お菓子の魔女が受けるダメージは変化しない)。

この能は12レベルの点で得られる呪術を置き換える。

くらくらする(擬呪)/Horrible Hunger:16レベルの点で、お菓子の魔女フィースト・オヴ・アッシズAPGを発動したかのように目標1体に効果を及ぼすことができる。この難易度呪文難易度ではなく呪術難易度を用いる。この腹感はあまりに強く、いかなるクリーチャー標準アクションとして目標に食料を与えれば、目標はそれを食べずにはいられない。これはちょうど、ビガイリング・ギフトAPGを発動されたかのように扱う(ただし、難易度術者レベル呪術のものに等しい)。お菓子の魔女はこの能ウィッチレベル4毎に1日に1回使用できる。

この能は16レベルの点で得られる呪術を置き換える。


魔布織りアーキタイプTatterdemalion

出典 Horror Adventures 73ページ

布の縦糸と横糸、繊維を曲げることのできるウィッチもいる。

武器習熟/Weapon Proficiency:魔布織りウィップネットボーラ習熟している。

これはウィッチ武器習熟を変更する。

キャントリップ/Cantrips:魔布織り1レベル点で準備するキャントリップオープン/クローズプレスティディジテイションメイジ・ハンドを選択しなければならない。また、焦点具として布切れ、糸、ロープその他の織物(衣服でも良い)を必要とする。これらのキャントリップを用いる全てのアクションはこの焦点具を必要とする。2レベルの開始に、修得している残りのキャントリップを選択できるようになる。

この能ウィッチキャントリップを変更する。

舞い踊る糸(超常)/Dancing Strings:魔布織りアニメイト・ロープクラス呪文リスト使い魔修得呪文に加える。魔布織りは自分が身につけている衣服、布、ロープ、織られた繊維を物掴む髪UM呪術で示されるように操ることができる。

これは呪文を変更し、1レベル点で得られる呪術を置き換える。

魔女織工/Witchweaver:魔布織りは以下の固有の呪術を修得する。術者レベルウィッチレベルに等しい。

虫食い(擬呪)/Moth-Eaten:4レベル点で、魔布織りは革、ロープ、布にダメージを与える接触攻撃を行えるようになる。この接触攻撃金属ダメージを与えるラスティング・グラスプのように機能し、1日にウィッチレベルに等しい回数だけ使用できる。

レース織工(擬呪)/Lace Weaver:8レベル点で、魔布織りマイナー・クリエイションのように布を作り出せるようになる。また、もつれたかせ糸をウィッチレベル毎に一辺5フィートの立方体だけ作り出したりすることができるようになる。このかせ糸はウェブと同様の効果範囲内の目標に及ぼす。この能ウィッチレベル4毎に1日に1回使用できる。

不吉な一縫い(超常)/Sinister Stitching:12レベルの点で、ウィッチレベル4毎に1日1回、魔布織りは自分が見ることのできるクリーチャー1体を妨害するために強化された糸を召喚することができる(頑健無効)。魔布織り目標を縫い付けて盲目状態にするか、口を縫い付けて会話や噛みつき攻撃ブレス攻撃音声要素、合言葉のようなものを使用できないようにするかのどちらかを選択できる。目標標準アクションとして【筋力】判定難易度=15+ウィッチレベルの半分)に成功するか、機会攻撃を誘発する全ラウンド・アクションとして魔法の斬撃武器で糸を切り裂くかすればこの効果を終了できる。いずれの方法であっても、目標は1d4ポイントの出血ダメージを受け、が縫い付けられていた場合は幻惑状態になり、口が縫い付けられていた場合は噛みつき攻撃に-2のペナルティを受け、20%の確率で音声要素のある呪文の発動に失敗するようになる。この後遺症はウィッチレベル毎に1分持続する。1分の作業を行い、難易度25の〈治療〉判定に成功すれば、強化された糸を安全に取り除くことができる。

解きほぐし(超常)/Unravel:16レベルの点で、魔布織り近接攻撃もしくは遠隔攻撃が命中したとき、1日1回、割り込みアクションとして自分をほどくことができる。そうするなら、体と装備品は糸と布の塊のようになり、30フィート以内の誰にも占められていないマス瞬間移動する。引きとなった攻撃からはダメージを受けない。また、目標マスには効果線が通っていなければならない。20レベル点で、魔布織りはこの能を1日に2回使用できるようになる。

これらの能は、4レベル8レベル、12レベル、16レベルの点で得られる呪術を置き換える。

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