錬金術武器

錬金術武器 Alchemical Weapons

錬金術武器は他者に危害を加えるために設計されているが、追加の用途を持つ場合もある。これらの物質はそれぞれ〈製作:錬金術〉技能によって作成することができる。

錬金術武器 Alchemical Weapons

軽い近接武器

市価

ダメージ

クリティカル

射程

重量

タイプ

特殊

リキッド・ブレード

40GP

1d6

19~20/×2

2ポンド

刺突

壊れやすい、本文参照

片手近接武器

火吹き花火

100GP

1d8

×2

本文参照

遠隔武器

足留め袋

50GP

10フィート

4ポンド

絡みつき

アルカリ(ビン)

15GP

1d6

×2

10フィート

1ポンド

[強

飛散、本文参照

踊るバンシー花火

75GP

10フィート

[音

範囲、本文参照

ガストの吐き気ビン

50GP

10フィート

1ポンド

飛散、本文参照

雷石

30GP

20フィート

1ポンド

[音

範囲、本文参照

痒みの粉

60GP

10フィート

2ポンド

飛散、本文参照

絡め焼き袋

150GP

1d6

10フィート

5ポンド

絡みつき、本文参照

くしゃみ粉

60GP

10フィート

2ポンド

飛散、本文参照

ケロス油

5GP

1d3

×2

5フィート

本文参照

光の粉

50GP

10フィート

範囲、本文参照

10GP

1d6

×2

10フィート

1ポンド

[強

飛散

散弾手榴弾アダマンティン製)

150GP

1d6/1d6/1d6

10フィート

1ポンド

殴打/刺突/[

範囲、本文参照

散弾手榴弾製)

70GP

1d6/1d6/1d6

10フィート

1ポンド

殴打/刺突/[

範囲、本文参照

散弾手榴弾金属製

50GP

1d6/1d6/1d6

10フィート

1ポンド

殴打/刺突/[

範囲、本文参照

散弾手榴弾冷たい鉄製)

100GP

1d6/1d6/1d6

10フィート

1ポンド

殴打/刺突/[

範囲、本文参照

紙ろうそく花火

1GP

10フィート

本文参照

聖水

25GP

2d4

×2

10フィート

1ポンド

飛散、本文参照

星灯花火

5GP

1/1

盲目化

5フィート

]/非致傷

本文参照

導火線付手榴弾

100GP

2d6/1d6

×2

10フィート

1ポンド

殴打/[

範囲、本文参照

爆発壺

35GP

1

10フィート

1ポンド

[音

飛散、本文参照

破片化ジェル

25GP

1d4

×2

10フィート

1ポンド

刺突

飛散

氷液

40GP

1d6

×2

10フィート

2ポンド

[氷

飛散

瓶詰め稲妻

40GP

1d8/1

×2

20フィート

1ポンド

雷撃]/[音

本文参照

星吹き花火

500GP

1d6

10フィート

100ポンド

範囲

錬金術師の火

20GP

1d6

×2

10フィート

1ポンド

飛散

ロケット花火

50GP

2d6

10フィート

1ポンド

範囲

足留め袋 Tanglefoot Bag

市価 50GP; 重量 4ポンド

足留め袋は、タール、樹脂などの粘性の物質で満たされた小さなである。足留め袋クリーチャーに投擲した場合(射程単位10フィートの遠隔接触攻撃として扱う)、は破れて粘液が飛び出る。目標絡みつかれた状態になり、粘液気にさらされて強固に硬化する。絡みつかれた状態クリーチャー攻撃ロールに-2、【敏捷力】に-4のペナルティを受け、さらに 難易度15の反応セーヴに成功しなければ接着されて移動できなくなる。セーヴに成功しても半分の移動速度でしか移動できない。超大型かそれ以上の大きさのクリーチャー足留め袋響されない。飛行しているクリーチャーに貼りつくことはないが、難易度15の反応セーヴに失敗すると(飛行を使うなら)飛行できなくなり、地面に落ちる。足留め袋水中機能しない。

接着された(または飛行できない)クリーチャー難易度17の【筋力】判定に成功するか、斬撃武器粘体に15ポイントのダメージを与えることで自由になれる。自身から粘体をこすり落とそうとしたり、他のクリーチャーがそれを伝ったりするには攻撃ロールは必要ない。粘体には自動的に命中し、どれだけこすり取れたかを確認するためにダメージ・ロールを行なう。自由になったクリーチャーは半分の速度で移動できる(飛行を含む)。絡みつかれた状態クリーチャー呪文を発動しようとする場合、難易度15+呪文レベル精神集中判定に成功しなければ呪文を発動できない。粘体は2d4ラウンドの後にもろくなり、ひび割れ砕け、その効果を失う。貼りついたクリーチャーユニヴァーサル・ソルヴェントを使用すれば、錬金術粘体は即座に溶ける。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


アルカリ(ビン) Alkali Flask

市価 15GP; 重量 1ポンド

このフラスコに入った焼灼性の液体は粘体の持つ自然反応する。君は射程単位10フィートの飛散武器としてアルカリ性のフラスコを投げることができる。粘体ではないクリーチャーに対しては、このフラスコは通常の入った小ビンと同様に働くが、粘体その他からなるクリーチャーに対しては、その倍のダメージを与える。このアイテムの製作は 難易度20の〈製作:錬金術〉判定である。


踊るバンシー花火 banshee ballerina firework

市価 75GP; 重量

この小さな花は明るく燃え上がり、薄気味い笛を吹くような騒々しい音を立てる。踊るバンシー花火は飛散武器として格子点を目標に投擲することができる。騒音から5フィート以内のすべてのクリーチャーは、その範囲に留まっている間、彼らの作り出す最大の音量でさえをつんざく音によってかき消されてしまうため、実質的な聴覚喪失状態になる。踊るバンシー花火は燃え尽きて静かに立ち上るになるまで、1d4+1ラウンドの間燃え続ける。このアイテムの製作は 難易度30の〈製作:錬金術〉判定である。


ガストの吐き気ビン Ghast Retch Flask

市価 50GP; 重量 1ポンド

殺されたガストの残骸から収穫され濃縮されたこの悪臭のする末は、密閉されたビンの中に保管される。飛散武器として投擲し、衝撃でビンが割れると、有害な粉塵放出される。目標は1ラウンドの間吐き気がする状態になり、その後の3ラウンドの間不調状態になる。難易度12 の頑健セーヴに成功すれば吐き気がする状態になることは防げるが、不調状態は防げない。ビンの当たった場所から5フィート以内のクリーチャーは1ラウンドの間不調状態になる。これは[効果である。このアイテムの製作は 難易度20の〈製作:錬金術〉判定である。


雷石 Thunderstone

市価 30GP; 重量 1ポンド

射程単位20フィートの遠隔武器としてこのを投擲できる。このが硬い表面にぶつかったとき(または強く叩かれたとき)、をつんざくような爆発音を響かせる。これは[音攻撃として扱い、半径10フィート拡散以内の全てのクリーチャーは、難易度15の頑健セーヴに成功しなければ1時間聴覚喪失状態になる。聴覚喪失状態クリーチャーは明らかな響に加え、イニシアチブ判定に-4のペナルティを受け、音声要素を持つ呪文を発動するときに20%の確率で失敗して呪文を失う可能性を持つ。

特定の目標に命中させる必要はなく、単に5フィート平方の特定のマスを狙うことができる。目標マスアーマー・クラス は5とみなす。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


紙ろうそく花火 Paper Candle Firework

市価 1GP; 重量

この指サイズ爆発物は、着火の1ラウンド後に騒々しく爆発する。爆発ろうそくと同じマスにいる者は、難易度15の頑健セーヴに成功しなければ1d4ラウンドの間目が眩んだ状態になる。このアイテムの製作は 難易度20の〈製作:錬金術〉判定である。


痒みの粉 Itching Powder

市価 60GP; 重量 2ポンド

この細かい灰色の末は、それを洗い流すための最低1ラウンドを費やすまで、目標を制御できない痒みで苦しませる。痒みの粉の包みの投擲は射程単位10フィートの飛散攻撃である。当たったマスに立っている者は抵抗するために難易度12の頑健セーヴを、隣接するマスにいる者は難易度8の頑健セーヴを行わなければならない。セーヴに失敗したクリーチャーを洗い流すまで攻撃ロールセーヴィング・スロー技能判定、および能力値判定に-2のペナルティを受ける。これは[効果である。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


絡め焼き袋 Tangleburn Bag

市価 150GP; 重量 5ポンド

このには、足留め袋の材料と、高温で燃焼する錬金術末が含まれている。絡め焼き袋足留め袋のように機能するのに加えて、直撃したクリーチャーに1d6ポイントの[ダメージを与え、そのクリーチャー難易度20の反応セーヴに成功しなければ着火する。着火した場合、続く2ラウンドの間、の消難易度15のセーヴではなく 難易度25の反応セーヴとなり、を消すためにを用いると、燃焼物は目標錬金術師の火が直撃したのと同等の爆発を起こす(飛散ダメージを含む)。最初の2ラウンドが経過すると、通常通りに消できるようになる。このアイテムの製作は 難易度30の〈製作:錬金術〉判定である。


くしゃみ粉 Sneezing Powder

市価 60GP; 重量 2ポンド

このきめの粗い黄色がかった色の末は1d4+1ラウンドの間制御不可能なくしゃみを引き起こす飛散武器である。末が直撃した場所にいる者は全員このに対して難易度12の頑健セーヴを、隣接した場所にいる者は難易度8の頑健セーヴを行わなければならない。くしゃみ粉響を受けたクリーチャーは、効果時間が過ぎるまで毎ラウンド 難易度10の頑健セーヴを行い、失敗したら自分の次のターンまでよろめき状態になってしまう。これは[効果である。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


ケロス油 Keros Oil

市価 5GP; 重量

吹きとしても知られているこの苦い液体は、一般的なよりも発火しにくいが低温で迅速燃焼するため、踊りや吹きのような特殊芸人にとって理想的である。口いっぱいのケロス油を(ろうそく火おこし棒、あるいは松明のような)点するための気を通して吹き出すことで、短く爆発するを作り出すことができる。これを攻撃に使用する場合、その攻撃は5フィートの最大射程を持ち、1d3ポイントの[ダメージを与える遠隔接触攻撃である。この攻撃ロールで出1をロールした場合、燃焼する燃料を誤って吸い込むか、飲み込んでしまう; 1d6ポイントの[ダメージを受け、1ラウンドの間吐き気がする状態になる。ボトル1本のケロス油は10回口に含むのに十分な量を保持している; ボトルから口に含むのは1回の標準アクションである(このアイテムの《高速装填》特技は1回の移動アクションに軽減する)。このアイテムの製作は 難易度15の〈製作:錬金術〉判定である。


Acid

市価 10GP; 重量 1ポンド

このの入ったビンを飛散武器として投げられる。この攻撃射程単位10フィートの遠隔接触攻撃として扱う。直接命中した場合は1d6ポイントの[強ダメージを与える。が命中した場所から5フィート以内の全てのクリーチャーは、飛沫により1ポイントの[強ダメージを受ける。このアイテムの作成には、難易度15の〈製作:錬金術〉判定が必要。


散弾手榴弾 pellet Grenade

種類

市価

重量

金属製

50GP

1ポンド

70GP

1ポンド

冷たい鉄

100GP

1ポンド

アダマンティン

150GP

1ポンド

この導線付き榴弾の亜はほとんどの黒色火薬金属製ペレットに置き換えている。爆発すると、半径10フィートの爆発内に1d6ポイントの殴打ダメージ、1d6ポイントの刺突ダメージ、および1d6ポイントの[ダメージを与える(反応半減難易度15)。一般的な散弾手榴弾は鉄製のペレットを使用しているが、代わりに冷たい鉄、あるいはアダマンティンを詰めて、その素材の種類に適切なようにダメージ減少を克服することができる。矢弾のように、ペレットは1回の使用後に破壊される。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


聖水 Holy Water

市価 25GP; 重量 1ポンド

聖水アンデッド来訪者に対してのようにダメージを与える。聖水の入ったビンは飛散武器として投擲できる。

この攻撃射程単位10フィートの遠隔接触攻撃として扱う。実体のあるクリーチャーに対して投げた場合はビンは壊れて聖水を撒き散らすが、非実体クリーチャーに対して使用するなら、ビンを開けて目標聖水を振り掛けなければならない。つまり、非実体クリーチャーには隣接している場合のみ聖水をかけられる。これは機会攻撃を誘発しない遠隔接触攻撃として扱う。

聖水ビンアンデッド来訪者に直接命中した場合は2d4ポイントのダメージを与える。命中した場所から5フィート以内にいるそれらのクリーチャーは、飛沫により1ポイントのダメージを受ける。

神格の寺院は、原価で聖水を売っている(利益を得ていない)。聖水ブレス・ウォーター呪文により作られる。


星灯花火 Star Candle Firework

市価 5GP; 重量

すると、この足の長い製の筒は4ラウンドの間、毎ラウンド1本ずつ燃える花の“ろうそく”を発射する。この矢弾は命中すると1ポイントの非致傷ダメージと1ポイントの[ダメージを与える; クリティカル・ヒットすると、目標は1ラウンドの間加えて盲目状態になる。この矢弾は1ラウンドの間ろうそくのようなを放ち、5フィートの射程単位を持つ。星灯花火攻撃遠隔接触攻撃であり、常に-4の非習熟ペナルティを受ける。このアイテムの製作は 難易度20の〈製作:錬金術〉判定である。


導火線付手榴弾 Fuse Grenade

市価 100GP; 重量 1ポンド

この中の素焼きの容器には黒色火薬が少量充填され、ゆっくりと燃える導線が備わっている。導線の点は1回の移動アクションである; 1d3ラウンド後、榴弾は爆発し、半径10フィートの爆発内に2d6ポイントの殴打ダメージと1d6ポイントの[ダメージを与える(反応半減難易度15)。君は導火線付手榴弾を飛散武器であるかのように投擲する。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


爆発壺 Burst Jar

市価 35GP; 重量 1ポンド

この簡素な素焼きの壺は、2つの密閉された錬金術的液体を収めた気密区画を備えている。壺は飛散武器として投擲される。衝撃によって砕けると、2液の混合物が目標を覆う。1ラウンド後の君のターンに、液体は反応して浸透のある爆発を起こす。目標は1ポイントの[音ダメージを受け、1d4ラウンドの間聴覚喪失状態になり、難易度12の頑健セーヴに成功しなければ1ラウンドの間朦朧状態になる。爆発から5フィート以内にいたクリーチャーは1ポイントの[音ダメージを受ける。目標は1回の全ラウンド・アクションを使用して爆発する前に液体をこそぎ落とし、あるいは洗浄して、自身マスか隣接するマスの1つにその素材を捨てることができる; 元の目標爆発の5フィート以内にいたかのようなダメージしか受けないが、素材は通常通りに爆発する。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


破片化ジェル Shard Gel

市価 25GP; 重量 1ポンド

この鮮やかな色のジェルは気と接触すると瞬のような破片に結晶化する。君は1ビン破片化ジェルを飛散武器として投擲することができる。直撃すると破片が目標体を貫くことにより1d4ポイントの刺突ダメージを与える。目標マスおよび目標に隣接するマスはそれぞれ、まきびしのように機能する破片に覆われる。このまきびしは無害な色の汚泥に溶解するまで5ラウンドの間持続する。(サウンド・バーストシャウトのように)範囲に[音ダメージを与える何らかの効果は、その範囲内のすべてのジェルの破片を速やかに破壊する。このアイテムの製作は 難易度20の〈製作:錬金術〉判定である。


光の粉 Flash Powder

市価 50GP; 重量

このざらざらした灰色のは、にさらされたり強い摩擦を受けたり、(標準アクションで)に投げつけた場合の衝撃を受けたときに一瞬で燃え尽きてしまう。半径10フィートの爆発圏内にいて、難易度13の頑健セーヴに失敗したクリーチャーは、1ラウンドの間盲目状態になる。このアイテムの製作は 難易度20の〈製作:錬金術〉判定である。


火吹き花火 Flame Fountain Firework

市価 100GP; 重量

この中金属製ないし製の管にはゆっくりと燃えるが収められている。導線に点する(1回の移動アクション)と、火吹き花火長さ3フィートの燃え盛る熱した花の噴流を作り出す。君はこの花の噴流をヘヴィ・メイスのように振るうことができる。噴流による攻撃近接接触攻撃である。噴流は1d8ポイントの[ダメージを与える(君の【筋力】修正値はこのダメージには適用されない)。

噴流は松明のようにを放ち、羊皮紙、藁、乾燥した、そして衣類などの可燃性物質着火させることができる。一度着火すると、火吹き花火は1分の間持続する。この時間の前に消した場合、残りの持続時間は無駄になる。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


氷液 Liquid Ice

市価 40GP; 重量 2ポンド

錬金術師の氷”という名前でも知られている、この密封されたビンには開封された瞬間からシューッという音を立てて蒸発を始める透明い液体が封入されている。開封後の、完全に蒸発しきるまでの1d6ラウンドの間、君は液体を凍らせるか物体の表面を薄い氷で覆うために使用することができる。また、君は氷液を飛散武器として投擲することもできる。直撃すると1d6ポイントの[氷ダメージを与え、命中点から5フィート以内にいるクリーチャー飛沫から1ポイントの[氷ダメージを受ける。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


瓶詰め稲妻 Bottled Lightning

市価 40GP; 重量 1ポンド

この小さなガラスビンの内側にある金属製のフィラメントに沿って、電気がパチパチと音をたてている。君は1回の標準アクションとしてビンを開封して、君から20フィート以内にいる敵に向かって雷の矢を解き放つことができる。これは1d8ポイントの[雷撃ダメージを与える遠隔接触攻撃である。(目標を含め)君と目標を結ぶ直線上に存在するいずれのクリーチャーも、矢の産み出す雷の凄まじい爆音により1ポイントの[音ダメージを受ける(反応無効難易度15)。瓶詰め稲妻の製作は 難易度30の〈製作:錬金術〉判定である。


星吹き花火 Starfountain Firework

市価 500GP; 重量 100ポンド

このの切り株大の筒の束は、点すると速やかに様々な色の花のアーチを放出し始める。点灯の1d6ラウンド後、4ラウンドの間続く、鮮やか色の小さなの粒子の縞の騒々しい放出が始まる。屋外では、これらの粒子は拡散する前に高くまで舞い上がる。屋内または閉間では、飛び跳ねる花は半径20フィートの拡散に毎ラウンド1d6ポイントの[ダメージを与える(反応半減難易度15)。このセーヴに失敗したクリーチャーは1d4ラウンドの間盲目状態になり、さらに1時間聴覚喪失状態になる。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。


リキッド・ブレード Liquid Blade

市価 40GP; 重量 2ポンド

君はを素早く動かす(1回の移動アクション)ことで、こののひらサイズ金属筒の内容物をにし、その透明な液体を泡立たせて瞬にギザギザの結晶質のに固化させることができる。筒を保持することで、君はその後、この結晶質の壊れやすい性質(22ページ参照)を持つ中型ショート・ソードであるかのように使用することができる。は10分間持続し、蒸発した後は筒以外は跡に何も残さない。君はボトル内の液体に1服のを加えることができ、それが全ラウンド・アクションであることを除いて、武器に1服のを適用するのと同様に機能する; 液体が固体のに変化した、その武器にはそのの1適用分が含まれている。が蒸発するも同様に蒸発する。このアイテムの製作は 難易度15の〈製作:錬金術〉判定である。


錬金術師の火 Alchemist's Fire

市価 20GP; 重量 1ポンド

この錬金術師の火気に触れると発火するいくつかの揮発性の液体の混合物である。錬金術師の火ビンは飛散武器として投げられる。この攻撃射程単位10フィートの遠隔接触攻撃として扱う。

直接命中した場合は1d6ポイントの[ダメージを与える。命中した場所から5フィート以内の全てのクリーチャーは、飛沫により1ポイントの[ダメージを受ける。命中した次のラウンドでも、対象は1d6ポイントの追加ダメージを受ける。望むなら、対象は1全ラウンド・アクションを消費して、追加ダメージを受ける前にを消そうと試みることができる。を消すのは 難易度15の反応セーヴである。地面を転がることでセーヴに+2のボーナスを得る。体より大きなに飛び込んだり魔法を消せば、自動的に消える。このアイテムの製作は 難易度20の〈製作:錬金術〉判定である。


ロケット花火 Skyrocket Firework

市価 50GP; 重量 1ポンド

すると、この足の長い製の筒は震えだし、そして一握りの花を放ち、松明のようなを流す。離陸の1ラウンド後から1d6ラウンドの間90フィートの移動速度移動した後、騒々しく破裂して半径10フィートの爆発に2d6ポイントの[ダメージ反応半減難易度26)を与えると音の爆発になる。この爆発によるダメージを負った者は、1ラウンドの間盲目状態聴覚喪失状態のいずれか(どちらであるかは50%の確率)になる。このアイテムの製作は 難易度25の〈製作:錬金術〉判定である。

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