クレリック

クレリック

金ずく治療師 脅威度1/2 Mercenary Healer

経験点 200
人間1レベルクレリック
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+2

防御

アーマー・クラス 17、接触11、立ちすくみ16(+1【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 9(1d8+1)
頑健 +3、反応 +1、意志 +4

攻撃

移動速度 30フィート
近接 モーニングスター=-1(1d8-1)
遠隔 ライト・クロスボウ=+2(1d8/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出6回/日(難易度13、1d6)
領域擬似呪文能力術者レベル1; 精神集中+3)

5回/日―鼓舞の言葉(1ラウンド

準備済みのクレリック呪文術者レベル1; 精神集中+3)

1レベルキュア・ライト・ウーンズプロテクション・フロム・グッドロングストライダー(領)
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックメンディングリード・マジック
(領) 領域呪文領域 高貴

戦術

戦闘 このクレリックは、逃走するためにエネルギー放出足留め袋ロングストライダーを使用する。

一般データ

【筋】8、【敏】12、【耐】13、【知】10、【判】14、【魅】17
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス -1; 戦技防御値 10
特技 《選択的エネルギー放出》《武器熟練:ライト・クロスボウ
技能 〈鑑定〉+4、〈交渉〉+7、〈呪文学〉+4、〈知識:宗教〉+4
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ基本移動速度+10(旅の領域による)、敏捷な足(5回/日)
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ足留め袋(2); その他装備 チェインメイルライト・クロスボウボルト20本、モーニングスター邪印、22GP

金ずく治療師は自らの利益のために法の抜けを開拓する。

ジーンド・マーセス Zened Mirces

ビジネスを始めるための元を得るためにジーンドは冒険をする。

戦闘遭遇ジーンドは数人のボディガード低レベル冒険者のパーティで最もよく働く。

ロールプレイの指ジーンドは(味方の治癒も含め)何も無償ではせず、彼の「仲間」が彼を最も必要とするときに契約を再交渉しようと試みる。

戦場の神官 脅威度1 War Priest

経験点 400
ドワーフ2レベルクレリック
混沌にして悪/中型サイズ人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +0; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+4

防御

アーマー・クラス 15、接触10、立ちすくみ15(+5鎧)(巨人に対して+4回避)
ヒット・ポイント 21(2d8+9)
頑健 +5、反応 +0、意志 +6; 呪文、および擬似呪文能力に対して+2

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のマジック・ウェポンを発動したグレートソード=+4(2d6+4/19~20)
遠隔 ライト・クロスボウ=+1(1d8/19~20)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類人型生物に対する攻撃ロールに+1、破壊的な一撃(+1、6回/日)、負のエネルギー放出3回/日(難易度11、1d6)
領域擬似呪文能力術者レベル2; 精神集中+5)

6回/日―混沌の手

準備済みのクレリック呪文術者レベル2; 精神集中+5)

1レベルトゥルー・ストライク(領)ベイン難易度14)、マジック・ウェポンマジック・ストーン
0レベル(回数無制限)―ディテクト・ポイズンディテクト・マジックブリード難易度13)、リード・マジック
(領) 領域呪文領域 混沌破壊

戦術

戦闘 このクレリックは、マジック・ウェポンを発動する。
戦闘 このクレリックは、可能な限り破壊的な一撃を使用する。
基本データ マジック・ウェポンを除いた、このクレリックのデータは 近接 高品質のグレートソード=+4(2d6+3/19~20)。

一般データ

【筋】15、【敏】10、【耐】15、【知】8、【判】16、【魅】10
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 13(足払い突き飛ばしに対して17)
特技 《追加HP》
技能 〈知覚〉+4(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+6)、〈知識:宗教〉+5
言語 共通語、ドワーフ
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2); その他装備 高品質のスケイル・メイルライト・クロスボウボルト20本、高品質のグレートソード邪印、94GP

ドワーフ戦場の神官は筋の神に仕え、争そのものの栄光のために彼女の信仰を使う。

学者神官 脅威度2 Scholar Priest

経験点 600
人間3レベルクレリック
混沌にして中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ -1; 感覚 〈知覚〉+3

防御

アーマー・クラス 15、接触9、立ちすくみ15(-1【敏】、+6鎧)
ヒット・ポイント 23(3d8+6)
頑健 +4、反応 +0、意志 +6

攻撃

移動速度 20フィート
近接 クオータースタッフ=+3(1d6+1)
遠隔 ライト・クロスボウ=+1(1d8/19~20)
特殊攻撃 従者の見えざる手(6回/日)、負のエネルギー放出7回/日(難易度13、2d6)
領域擬似呪文能力術者レベル3; 精神集中+6)

6回/日―破壊の刻印(1d6+1エネルギー・ダメージ、3ラウンド

準備済みのクレリック呪文術者レベル3; 精神集中+6)

2レベルスピリチュアル・ウェポンホールド・パースン難易度16)、マジック・マウス(領)
1レベルイレイズ(領)オブスキュアリング・ミストコマンド(2、難易度15)
0レベル(回数無制限)―ステイビライズディテクト・ポイズンディテクト・マジックピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
(領) 領域呪文領域 魔術ルーン

戦術

戦闘 このクレリックは、彼のスクロール・オヴ・ ダークネス使い遠隔呪文で後に続く。

一般データ

【筋】12、【敏】8、【耐】13、【知】10、【判】16、【魅】15
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 12
特技 《エネルギー放出回数追加》《呪文熟練:心術》、《選択的エネルギー放出》《巻物作成》
技能 〈呪文学〉+7、〈真意看破〉+9、〈知覚〉+6、〈知識:神秘学〉+7
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティスクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズスクロール・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズスクロール・オヴ・ダークネススクロール・オヴ・ファインド・トラップス錬金術師の火(2)、消えずの松明発煙棒(2); その他装備 高品質のブレストプレートライト・クロスボウボルト20本、クオータースタッフ邪印、537GP

学者神官魔法知識を信奉し、全てを費やして価値のない者から知識を守る。

沿岸沿いの聖職者 脅威度3 Shoreline Cleric

経験点 800
ハーフエルフ4レベルクレリック
真なる中立/中型サイズ人型生物エルフ人間
イニシアチブ +2; 感覚 夜目〈知覚〉+9

防御

アーマー・クラス 19、接触12、立ちすくみ17(+2外皮、+2【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 25(4d8+4)
頑健 +5、反応 +3、意志 +8; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 トライデント=+2(1d8-1)
遠隔 ショートボウ=+5(1d6/×3)
特殊攻撃 樹木の拳(+2、7ラウンド/日)、正のエネルギー放出4回/日(難易度13、2d6)
領域擬似呪文能力術者レベル4; 精神集中+8)

7回/日―暴風の爆発(1d6+2非致傷ダメージ

準備済みのクレリック呪文術者レベル4; 精神集中+8)

2レベルサモン・モンスターIIバークスキンホールド・パースン(2、難易度16)
1レベルエンタングル難易度15)、エンデュア・エレメンツエントロピック・シールドキュア・ライト・ウーンズコーズ・フィアー難易度15)
0レベル(回数無制限)―ガイダンスブリード(2、難易度14)、ライト
(領) 領域呪文領域 植物天候

戦術

戦闘 このクレリックは、バークスキンを発動する。
戦闘 このクレリックは、エントロピック・シールドを発動し、その後ホールド・パースンエンタングルベインアローを使う。
基本データ バークスキンを除いた、彼女のデータは アーマー・クラス 17、接触12、立ちすくみ15。

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】13、【知】10、【判】18、【魅】12
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 14
特技 《技能熟練:隠密》、《軍用武器習熟:ショートボウ》、《致命的な狙い》
技能 〈隠密〉+7、〈真意看破〉+8、〈知覚〉+9、〈知識:自然〉+2、〈知識:宗教〉+5、〈治療〉+8
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの血オーラ
戦闘装備 +1ヒューマン・ベインアロー(2)、+1オークベインアローポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズその他装備 +1チェイン・シャツショートボウアロー20本、トライデントアンカーフェザー・トークン聖印、256GP

気高き聖戦士 脅威度4 Noble Crusader

経験点 1,200
人間5レベルクレリック
秩序にして中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ -1; 感覚 〈知覚〉+6

防御

アーマー・クラス 18、接触9、立ちすくみ18(+2、-1【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 41(5d8+15)
頑健 +7、反応 +1、意志 +7

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のロングソード=+8(1d8+3/19~20)
特殊攻撃 正のエネルギー放出6回/日(難易度13、3d6)
領域擬似呪文能力術者レベル5; 精神集中+7)

5回/日―秩序の手
5回/日―戦の激怒(+2ダメージ

準備済みのクレリック呪文術者レベル5; 精神集中+7)

3レベルシアリング・ライトディスペル・マジックマジック・ヴェストメント(領)
2レベルアライン・ウェポン秩序のみ)(領)エンスロール難易度14)、サウンド・バースト難易度14)、レジスト・エナジー難易度14)
1レベルコマンド難易度13)、サモン・モンスターIシールド・オヴ・フェイスディヴァイン・フェイヴァーマジック・ウェポン(領)
0レベル(回数無制限)―ガイダンスピュアリファイ・フード・アンド・ドリンクライトレジスタンス
(領) 領域呪文領域 秩序

戦術

戦闘 このクレリックは、マジック・ヴェストメントを発動する。
戦闘 このクレリックは、ロングソードを用いて攻撃し、マジック・ウェポンもしくはアライン・ウェポンを必要あらば発動する。アンデッドうとき、彼女は正のエネルギー放出を使用する。さもなければ、彼女は最後の段として残された遠隔魔法攻撃を使用する。
基本データ マジック・ヴェストメントを除いた、このクレリックのデータは アーマー・クラス 18、接触9、立ちすくみ18。

一般データ

【筋】17、【敏】8、【耐】14、【知】10、【判】14、【魅】12
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 15
特技 《戦闘発動》《盾攻撃強化》《武器熟練:ロングソード》、《鎧習熟:重装》
技能 〈交渉〉+9、〈知覚〉+6、〈知識:貴族〉+6、〈知識:宗教〉+5、〈治療〉+6
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス雷石その他装備 高品質のスプリント・メイル+1鋼鉄製ライト・シールド、高品質のロングソードクローク・オヴ・レジスタンス+1聖印、271GP

気高き聖戦士通常元の君主の命令で混沌の軍団とう。

オリデズム・イースブライン Oriedesme Eisbrin

オリデズムは混沌の軍団に対抗する秩序の十字軍である。下級の貴族として、彼女はしばしば貴族の他のメンバーと連携し、彼らは彼女を「“調停人”のエズム」と呼んでいる。彼女は危険な怪物や、血が流れる恐れがある農民の一揆さえ排除することが義務だと考えている。彼女はと女神に仕え、村人を脅迫するようなの行為に参加することを拒否するが、地域争をもたらす危険がある無秩序の行為には難色を示す。彼女は貴族は神によって万人の利益の為に他者を統治するよう選ばれていると信じている、えこれによってコモナーの自由が減るとしてさえ。彼女は痛々しいほど正直で、責務を忌避するか、権を乱用する貴族と一緒に働くことを嫌う。

戦闘遭遇エズムは一人で能率的に行動するか、リーダーとしての役割を務める。彼女は強なキャラクターの味方となって、自らの中立性を使っての雇用主のために物事を成就させたり、ほぼの者を抑えたりするかもしれない。

ロールプレイの指エズムは自身の能を超えているアンデッドやフィーンディッシュの脅威に対処するために援助を求めるかもしれない。彼女は元の貴族との重要な仲介人として働くかもしれない、PCが以前からその貴族衝突している場合に特に。エズムは皮にも彼女の信仰を失う寸前であり、PCには彼女が恩寵を失う前に彼女を救う機会を与えられるのかもしれない。

大酒飲みの戦闘士 脅威度5 Carousing Champion

経験点 1,600
ハーフリング6レベルクレリック
混沌にして中立小型サイズ人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 19、接触12、立ちすくみ18(+1サイズ、+1【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 54(6d8+24)
頑健 +8、反応 +4、意志 +9; 恐怖に対して+2

攻撃

移動速度 15フィート
近接 +1ヘヴィ・メイス=+6(1d6+1)
遠隔 ライト・クロスボウ=+7(1d6/19~20)
特殊攻撃 正のエネルギー放出7回/日(難易度15、3d6)
領域擬似呪文能力術者レベル6; 精神集中+9)

6回/日―幻惑の手混沌の手

準備済みのクレリック呪文術者レベル6; 精神集中+9)

3レベルサジェスチョン(領)サモン・モンスターIIIシアリング・ライトロケート・オブジェクト
2レベルイーグルズ・スプレンダーエイドカーム・エモーションズ(領)難易度15)、サウンド・バースト難易度15)、ゾーン・オヴ・トゥルース難易度15)
1レベルコンプリヘンド・ランゲージズチャーム・パースン(領)難易度14)、ディテクト・アンデッドハイド・フロム・アンデッドブレス・ウォーター
0レベル(回数無制限)―ヴァーチューガイダンスディテクト・ポイズンディテクト・マジック
(領) 領域呪文領域 混沌魅了

戦術

戦闘 このクレリックは生きている知的な相いをやめ飲み物を使って平和的な解決策を話し合おうと説得するが、必要あらば、カーム・エモーションズチャーム・パースンサジェスチョンを用いる。アンデッドうとき、彼は自分のエネルギー放出の能強化するためにイーグルズ・スプレンダーを発動し、戦闘がうまくいかないとポーションとスクロールを使用する。

一般データ

【筋】11、【敏】12、【耐】14、【知】8、【判】16、【魅】14
基本攻撃 +4; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 14
特技 《アンデッド退散》《エネルギー放出回数追加》《追加HP》
技能 〈軽業〉+0、〈交渉〉+8、〈知覚〉+5、〈治療〉+9、〈登攀〉-1
言語 共通語、ハーフリング
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・ヘイストスクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクスその他装備 +1ブレストプレート+1ヘヴィ・メイスライト・クロスボウと高品質のボルト(20)、聖印、393GP

大酒飲みの戦闘士は自由、武勇エールの神に仕え、一般人に幸せをもたらし、あらゆる種類の抑圧に抵抗するために彼の重要な能を使う。

エガル・トーケルスン Eggal Torkelson

エガルは友好的で社交的な若いハーフリングで、彼の精神、気分、お愛情を気前よく使う――しかし特に明るいわけではない。幸いなことに、彼を利用しようとする者が皆無であるほどにエガルは人好きがし頑固であり、そして彼には「本での学習」が欠けていると見抜いた人は彼の生来の狡智を鈍くする為の行為を何もしておらず、またエガルは誰が自分に事を働いたのかを些細なことでも覚えており、同様に誰が自分に好ましいことをしたのかも思い出すため、どちらにも関心を以て応じる。彼は世界を見聞して人生を楽しみたがっており、人々が自分や自分が気に掛ける他の誰かを傷つけようとしない限り人が好いか利己的であるかを特に気にしない――彼の解釈では、何にも勝る彼の神の自由の信経は「一部の人々は卑劣な精神に生まれており、他の人を圧制する方法まで採らない限り狭量と嫉妬の権利がある」と認めている。彼に関して、彼は援助の要請を無視するより誰かを助けようとし、そして彼は他の人を助けるという単純な喜びについて詳細に説明することが知られている。彼は絶対不可欠な場合を除いて、「怪物的な」人型生物種族の中でさえ、殺しを避けるが、熱を持つほどアンデッドが嫌いで、そのような忌まわしいものを破壊しようとする。

戦闘遭遇彼は魔法響を受けにくいが、賢いと微妙な操作はエガルを容易にPCに対してを向けさせられ、そして方の秩序ある当局が一般人の費用で利益を得ていると彼が感じたならば、そこと衝突することはまれではない。PCを抑圧の代理人と見なすならば、その正当性に拘わらず彼は反対する可能性が高い――必要に応じて彼のメイスとともに。彼は殺すことを嫌っているので、PCいの代わりに交渉か降伏をすべき遭遇で彼は有用だ。

ロールプレイの指エガルは元の酒場信頼できる要素となりえ、PC移動する他の都市でさえ現れる。彼は頼まれると助ける傾向があるので、彼のに負えなくなり助けが必要になることがあり、もしくは救出の必要のある友人がいるかもしれない。彼はまたアンデッドに対する味方として、予備のヒーラーとして、もしくはカイデン・カイリーエンの教会の連絡先として助けすることができる。

生体解剖狂の聖職者 脅威度6 Vivisectionist Cleric

経験点 2,400
人間7レベルクレリック
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +0; 感覚 〈知覚〉+7

防御

アーマー・クラス 19、接触10、立ちすくみ19(+9鎧)
ヒット・ポイント 56(7d8+21)
頑健 +8、反応 +3、意志 +9

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のスパイクト・チェイン=+7(2d4+1)
遠隔 ライト・クロスボウ=+5(1d8/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出5回/日(難易度17、4d6)
領域擬似呪文能力術者レベル7; 精神集中+10)

6回/日―出血の手(3ラウンド)、闇の手(3ラウンド

準備済みのクレリック呪文術者レベル7; 精神集中+10)

4レベルシャドウ・カンジュレーション(領)難易度17)、ポイズン難易度18)
3レベルコンテイジョン難易度17)、ディーパー・ダークネス(領)ディスペル・マジックビストウ・カース難易度17)
2レベルイーグルズ・スプレンダーサイレンス難易度15)、ダークネスディセクレイトブラインドネス/デフネス(領)ブラインドネスのみ、難易度16)
1レベルコーズ・フィアー(領)(2、難易度15)、シールド・オヴ・フェイスデスウォッチドゥーム難易度15)、マジック・ウェポン
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックブリード難易度14)、ライトレジスタンス
(領) 領域呪文領域

戦術

戦闘 このクレリックは、デスウォッチを発動する。
戦闘 このクレリックは、マジック・ウェポンシールド・オヴ・フェイスを発動する。下がいるならば、攻撃するように命令し、彼女自身は遠くから魔法を使用する。隠れるためにダークネスを発動し、負のエネルギー放出を使用する。ダークネスから追い出された場合、彼女は目標ビストウ・カースブラインドネスポイズン無力化し、それからスパイクト・チェインを使用する。

一般データ

【筋】12、【敏】10、【耐】14、【知】8、【判】17、【魅】14
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +6; 戦技防御値 16
特技 《アンデッド威伏》《エネルギー放出強化》《呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》《無視界戦闘》《鎧習熟:重装》
技能 〈呪文学〉+5、〈知覚〉+7、〈知識:宗教〉+6、〈治療〉+9
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、強ビン発煙棒(2); その他装備 高品質のフル・プレートライト・クロスボウボルト20本、高品質のスパイクト・チェインクローク・オヴ・レジスタンス+1、邪邪印、縞瑪瑙の宝(350GPの価値)、末(ディセクレイト用、25GPの価値)、114GP

生体解剖狂の聖職者は痛みと暗闇の神に仕え、数週間犠牲者を生かしておく。

メリザイ・ヘザニ Melisai Hesani

彼女は傲慢さにも拘わらず人柄がよく、自身外科医かつ彫刻家と考えている。冒険をしていないとき、彼女は貧しい家医、体の防腐処理をする専家、拷問家として働く――彼女に実験の機会を与える者なら誰に対してでも。彼女は同志の冒険家の同伴を好むが、利用できる人がいなければ、ゾンビを自立行動させる。

戦闘遭遇メリザイは敵のリーダー、ライバルの冒険者のパーティの一員、または重要なNPC使い党として有用である。

ロールプレイの指で不穏当であるが、メリザイとの同伴は簡単である。彼女は率直で、自分の的が達成されればPCを助けることに問題はない。

憤怒の神官 脅威度7 Wrath Priest

経験点 3,200
ハーフオーク8レベルクレリック
混沌にして悪/中型サイズ人型生物オーク人間
イニシアチブ +0; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 20、接触10、立ちすくみ20(+1外皮、+9鎧)
ヒット・ポイント 71(8d8+32)
頑健 +8、反応 +2、意志 +8; に対して+2抵抗ボーナス
防御能力 オークの凶暴性完全耐性](96ポイント)

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1グレートアックス=+12/+7(1d12+9/×3)
遠隔 ジャヴェリン=+6/+1(1d6+6)
特殊攻撃 悪の大鎌(4ラウンド、1回/日)、破壊的な一撃(+4、5回/日)、破壊的なオーラ(+4、8ラウンド/日)、負のエネルギー放出4回/日(難易度15、4d6)
領域擬似呪文能力術者レベル8; 精神集中+10)

5回/日―悪の手(4ラウンド

準備済みのクレリック呪文術者レベル8; 精神集中+10)

4レベルアンホーリィ・ブライト(領)難易度16)、ケイオス・ハンマー難易度16)、ディヴァイン・パワー
3レベルインヴィジビリティ・パージプレイヤープロテクション・フロム・エナジー難易度15)、レイジ(領)
2レベルアライン・ウェポン(領)武器のみ)、スピリチュアル・ウェポン(2)、ダークネスブルズ・ストレンクス
1レベルエントロピック・シールドシールド・オヴ・フェイスディヴァイン・フェイヴァートゥルー・ストライク(領)プロテクション・フロム・グッドベイン難易度13)
0レベル(回数無制限)―ガイダンスブリード難易度12)、ライトレジスタンス
(領) 領域呪文領域 破壊

戦術

戦闘 このクレリックは、プロテクション・フロム・エナジー]を発動する。
戦闘 このクレリック戦闘開始ディヴァイン・パワーシールド・オヴ・フェイスを発動し近接に持ち込む。戦闘が開始し第1ラウンドで敵にたどり着けない場合、 ケイオス・ハンマーもしくはアンホーリィ・ブライトを発動する。彼が知っている交中のクリーチャーであるならば、彼のグレートアックス悪の大鎌の能を使用する。味方がいるならば、プレイヤーを発動する。

一般データ

【筋】18、【敏】10、【耐】14、【知】8、【判】14、【魅】12
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +10; 戦技防御値 20
特技 《強打》《追加HP》《武器熟練:グレートアックス》、《鎧習熟:重装》
技能 〈威圧〉+7、〈呪文学〉+3、〈知覚〉+5
言語 オーク語、共通語
その他の特殊能力 オークの血オーラ武器精通
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ(2)、錬金術師の火(2); その他装備 +1ハーフプレート+1グレートアックスジャヴェリン(5)、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1邪印、184GP

憤怒の神官災害破壊原初の神に仕え、、憎しみで敵と罪なき者を襲う。彼は典型的なニヒリストで、彼の神の恐ろしい的を進めること以外では買われることも説き伏せられることもない。

アズネック Aznek

アズネックは残虐で凶暴で破壊的である――不浄なる魔法と身体的なによって与えられた子供の頃の暴のためだ。彼は犠牲者の悲鳴が好きで、それを楽しむためにしいものを打ち砕く。彼は強い下を持つのが好きで、支配したいなら自分に挑戦しろと彼らに奨励しているが誰も成功していない。彼はこれらのライバル候補を生かしておくが、にも拘わらず彼らの失敗の証としてや足を折る。

戦闘遭遇アズネックは良質な単独の遭遇、(特にオークの)襲撃グループの統領、もしくは強な指導者か強なウォービーストの下となる。

ロールプレイの指アズネックの性格上、彼の使用人を除いて彼と交流することは困難である。

死滅の神官 脅威度8 Death Priest

経験点 4,800
人間9レベルクレリック
中立にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 〈知覚〉+10

防御

アーマー・クラス 20、接触13、立ちすくみ18(+1反発、+2【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 89(9d8+27)
頑健 +11、反応 +6、意志 +11

攻撃

移動速度 20フィート
近接 ダガー=+5/+0(1d4-1/19~20)
遠隔 ライト・クロスボウ=+8(1d8/19~20)
特殊攻撃 従者の見えざる手(7回/日)、負のエネルギー放出4回/日(難易度17、5d6)
領域擬似呪文能力術者レベル9; 精神集中+13)

7回/日―出血の手(4ラウンド
1回/日―解呪の手

準備済みのクレリック呪文術者レベル9; 精神集中+13)

5レベルスレイ・リヴィング(領)(2、難易度21)
4レベルスペル・イミュニティデス・ウォード(領)フリーダム・オヴ・ムーヴメントポイズン難易度20)
3レベルコンテイジョン(2、難易度19)、ディスペル・マジック(領)ビストウ・カース難易度19)、プレイヤー
2レベルダークネスディセクレイトディレイ・ポイズン難易度16)、デス・ネル領域難易度18)、ベアズ・エンデュアランスレジスト・エナジー難易度16)
1レベルエントロピック・シールドオブスキュアリング・ミストコーズ・フィアー(領)難易度17、2)、プロテクション・フロム・グッドベイン難易度15)
0レベル(回数無制限)―ヴァーチューディテクト・ポイズンブリード難易度16)、ライト
(領) 領域呪文領域 魔術

戦術

戦闘 このクレリックは、ベアズ・エンデュアランスディレイ・ポイズンおよびフリーダム・オヴ・ムーヴメントを発動する。
戦闘 このクレリックは味方やアンデッド下が大量の戦闘を処理できるようにし、個々の敵に対してビストウ・カースコンテイジョンスレイ・リヴィングを使用するか、一団に対してか自身アンデッドの味方を治癒するために負のエネルギー放出を行う。
基本データ ベアズ・エンデュアランスを除いた、このクレリックのデータは ヒット・ポイント 71、 頑健 +9、 【耐】 14。

一般データ

【筋】8、【敏】15、【耐】18、【知】10、【判】19、【魅】12
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +5; 戦技防御値 18
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》《エネルギー放出強化》《呪文熟練:死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》
技能 〈威圧〉+7、〈製作:錬金術〉+6、〈知覚〉+10、〈知識:宗教〉+12、〈治療〉+10
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ死の抱擁
装備 +1チェインメイルダガーライト・クロスボウボルト本、クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2パール・オヴ・パワー(1st)、リング・オヴ・プロテクション+1邪印、邪、縞瑪瑙の宝(500GPの価値)、末(ディセクレイト用、25GPの価値)、162GP

死滅の神官は伝染病と不死の神に仕え、自分の道に立ち塞がる者を感染させ殺し、動かそうとする。彼女はいつの日にかアンデッドとなることを願っているかもしれないが、今は生きているので、アンデッドを決して許さない場所で仕事をすることができる。

レリク・ゼヒム Relyk Zahim

レリクはアンデッドについて偏執的であり、彼女の神に恋している。彼女は自分の好みの従者かつ恋人になりたいと思っており、彼女に暗い神を思い出させる体とアンデッドに奇妙な愛情を注いでいる。レリクは常に寒けやその他の軽度の病気があるが、決して彼女を衰弱させたり、能に何らかの響を与えたりすることはない; 彼女の症状は単に断した者を撃退する為か自身の献身を示す為のふりかもしれない。彼女はアンデッドになりたい人を援助し、教会の他のメンバーを喜んで支援する。しかし彼女は教会の中での彼女を名声を上回りそうな者を観察する。彼女の神の愛情や注意を引くライバルは、レリクがすぐに意のある無情な敵になるとわかる。

戦闘遭遇レリクは単独の敵としてうことができるが、アンデッドの味方といるときはさらに危険である。彼女は負のエネルギーで回復できるので、自身と複数のアンデッドエネルギー放出の能で維持することができ、騙されやすい敵に対して有利を得るためにアンデッドのふりをするかもしれない。

ロールプレイの指レリクはアンデッドによって統治される国の主唱者、地下グールの大部族指揮官、またはヴァンパイア秘密結社の昼間の連絡員となることができる。敵を打ち破るとき、彼女は彼にアンデッドとして起き上がらせようかと「優雅に」申し出る。

野獣の母 脅威度9 Mother of Beasts

経験点 6,400
人間、10レベルクレリック
混沌にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +3; 感覚 〈知覚〉+14

防御

アーマー・クラス 21、接触10、立ちすくみ21(+1反発、-1【敏】、+11鎧); の敵に対して+1
ヒット・ポイント 78(10d8+30)
頑健 +10、反応 +3、意志 +12; の敵に対して+2

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1ファルシオン=+11/+6(2d4+5/18~20)
特殊攻撃 神々の力(+10、10ラウンド/日)、狂気のオーラ難易度19、10ラウンド/日)、負のエネルギー放出4回/日(難易度16、5d6)
領域擬似呪文能力術者レベル10; 精神集中+14)

7回/日―狂気の幻影(+/-5)、筋力招来(+5)

準備済みのクレリック呪文術者レベル10; 精神集中+14)

5レベルサモン・モンスターVフレイム・ストライク難易度19)、ライチャス・マイト(領)
4レベルアンホーリィ・ブライト難易度18)、キュア・クリティカル・ウーンズコンフュージョン(領)難易度18)、サモン・モンスターIV(2)
3レベルウォーター・ブリージングサモン・モンスターIIIブラインドネス/デフネスマジック・ヴェストメント(領)マジック・サークル・アゲンスト・グッド
2レベルキュア・モデレット・ウーンズサイレンス難易度16)、サモン・モンスターIIシールド・アザーダークネスブルズ・ストレンクス(領)
1レベルエンラージ・パースン(領)難易度15)、キュア・ライト・ウーンズコマンド難易度15)、ディヴァイン・フェイヴァーブレスベイン難易度15)
0レベル(回数無制限)―クリエイト・ウォーターディテクト・マジックメンディングライト
(領) 領域呪文領域 狂気

戦術

戦闘 このクレリックは、マジック・サークル・アゲンスト・グッドおよびマジック・ヴェストメントを発動する。
戦闘 このクレリックは、ポーション・オヴ・インヴィジビリティを飲み、相圧倒するためにサモン・モンスターVサモン・モンスターIVを使用し、接近される前にフレイム・ストライクライチャス・マイトの発動で攻撃する。
基本データ マジック・サークル・アゲンスト・グッドおよびマジック・ヴェストメントを除いた、このクレリックのデータは アーマー・クラス 20、接触10、立ちすくみ20。

一般データ

【筋】16、【敏】8、【耐】14、【知】10、【判】18、【魅】12
基本攻撃 +7; 戦技ボーナス +10; 戦技防御値 20
特技 《イニシアチブ強化》《強打》《呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》《戦闘発動》《鎧習熟:重装》
技能 〈呪文学〉+8、〈知覚〉+14、〈知識:自然〉+1、〈知識:宗教〉+6、〈治療〉+8、〈動物使い〉+11
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2); その他装備 +1フル・プレート+1ファルシオンクローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2リング・オヴ・プロテクション+1邪印、110GP

野獣の母狂気と怪物の女神に仕える。彼女は恐ろしいクリーチャーの世話をして、彼女のペットと自身を守るために他の次元界の存在を召喚する。

エンピリ・チェイルミディ Empiri Chalemede

エンピリは雑の怪物と異形の変異生物を養い育てる。彼女にはこれらの奇妙なものを作る魔法が不足しているが、そのようなことに熟達したものを評価する。

戦闘遭遇エンピリは彼女を守る怪物がいるとき効果的である。仲間がいなければ、サモン・モンスターI呪文を使用し、保護者を呼び出す。

ロールプレイの指エンピリはPC食の動物を捕まえるのを助けしてくれるよう頼むかもしれない――それを破壊しないならば。

業火の聖職者 脅威度10 Fire Cleric

経験点 9,600
人間、11レベル・クレリック
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +3; 感覚 〈知覚〉+11

防御

アーマー・クラス 20、接触9、立ちすくみ20(+1外皮、+3、-1【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 75(11d8+22)
頑健 +9、反応 +5、意志 +13
抵抗雷撃]20、[]10

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のヘヴィ・メイス=+10/+5(1d8+1)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+8(1d8/19~20)
特殊攻撃 秩序の杖(5ラウンド、1回/日)、負のエネルギー放出7回/日(難易度19、6d6)
領域擬似呪文能力術者レベル11; 精神集中+16)

8回/日―秩序の手炎の矢(1d6+5[])

準備済みのクレリック呪文術者レベル11; 精神集中+16)

6レベルファイアー・シーズ(領)ブレード・バリアー難易度23)
5レベルスペル・レジスタンスファイアー・シールド(領)フレイム・ストライク(2、難易度22)
4レベルウォール・オヴ・ファイアー(領)エア・ウォークキュア・シリアス・ウーンズディスミサル難易度19)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント
3レベルインヴィジビリティ・パージウォーター・ウォークキュア・シリアス・ウーンズグリフ・オヴ・ウォーディングシアリング・ライトファイアーボール(領)難易度20)
2レベルキュア・モデレット・ウーンズサイレンス難易度17)、プロデュース・フレイム(領)ホールド・パースン難易度17)、レジスト・エナジー(2、難易度17)
1レベルエンデュア・エレメンツキュア・ライト・ウーンズコマンド(2、難易度16)、バーニング・ハンズ(領)難易度18)、ブレスマジック・ウェポン
0レベル(回数無制限)―ヴァーチューガイダンスディテクト・マジックブリード難易度15)
(領) 領域呪文領域 秩序

戦術

戦闘 このクレリックは、フリーダム・オヴ・ムーヴメントおよびレジスト・エナジー雷撃]を発動する。
戦闘 このクレリックファイアー・シールド(ウォーム・シールド)を発動し、彼のワンド・オヴ・ シールド・オヴ・フェイスを使用し、それから呪文を用いて攻撃をする。[]への抵抗がある敵にはブレード・バリアーエネルギー放出フレイム・ストライクに切り替える。

一般データ

【筋】13、【敏】8、【耐】12、【知】10、【判】21、【魅】14
基本攻撃 +8; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 18
特技 《イニシアチブ強化》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《神速の反応》《選択的エネルギー放出》
技能 〈威圧〉+7、〈言語学〉+5、〈呪文学〉+8、〈真意看破〉+13、〈知覚〉+11、〈知識:貴族宗教〉+6、〈知識:次元界〉+7
言語 界語、共通語、獄語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ(タイプIII)ポーション・オヴ・ディレイ・ポイズンワンド・オヴ・シールド・オヴ・フェイス(7チャージ); その他装備 +1ブレストプレート+1鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質のヘヴィ・メイス、高品質のライト・クロスボウボルト20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2邪印、1,453GP

業火の聖職者獄かエレメンタルに奉仕し、世界から弱さを一掃するために彼の魔法を使う。

アレクション・コリック Aleksion Coric

アレクションは自身を真実のをもたらす者で、不潔で反抗的な者を全て焼き払う規律であると見なしている。彼はヘルに従事しているが、バーバリアンデーモンに囲まれた世界の人間の文明を守るために彼の任務を果たすことが必要であると信じている。

欺瞞の神官 脅威度11 Trickster Priest

経験点 12,800
人間、12レベル・クレリック
混沌にして中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +6; 感覚 〈知覚〉+11

防御

アーマー・クラス 26、接触13、立ちすくみ24(+1外皮、+3、+1反発、+2【敏】、+9鎧)
ヒット・ポイント 105(12d8+24)
頑健 +12、反応 +9、意志 +14

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のウィップ=+9/+4(1d3-1非致傷
遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+12(1d10/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出8回/日(難易度21、6d6)
領域擬似呪文能力術者レベル12; 精神集中+17)

回数無制限―達人の幻影(12ラウンド/日、難易度21)、魅力的な微笑み(12ラウンド/日、難易度21)
8回/日―写し身(12ラウンド)、幻惑の手

準備済みのクレリック呪文術者レベル12; 精神集中+17)

6レベルギアス/クエスト(領)グレーター・ディスペル・マジックワード・オヴ・リコール
5レベルグレーター・コマンド難易度22)、スペル・レジスタンススレイ・リヴィング難易度20)、チャーム・モンスター(領)難易度22)、ブレス・オヴ・ライフ
4レベルキュア・シリアス・ウーンズケイオス・ハンマー難易度19)、ディサーン・ライズ難易度19)、ヒロイズム(領)ポイズン難易度19)
3レベルインヴィジビリティ・パージサジェスチョン(領)難易度20)、シアリング・ライトプレイヤープロテクション・フロム・エナジー難易度18)、マジック・ヴェストメント
2レベルインヴィジビリティ(領)エンスロール難易度19)、カーム・エモーションズ難易度19)、ディレイ・ポイズン難易度17)、ホールド・パースン(2、難易度19)
1レベルエントロピック・シールドオブスキュアリング・ミストキュア・ライト・ウーンズ(2)、チャーム・パースン(領)難易度18)、ハイド・フロム・アンデッドリムーヴ・フィアー
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジックピュアリファイ・フード・アンド・ドリンクメンディングライト
(領) 領域呪文領域 欺き魅了

戦術

戦闘 このクレリックは、自分のワンド・オヴ・ベアズ・エンデュアランスを使用し、マジック・ヴェストメントを発動する。
戦闘 このクレリックは敵を動けなくするか、味方に変えるために、(魅惑)呪文縛り呪文サジェスチョンを使用する。彼は随伴者を応援するためにヒロイズムプレイヤーを発動し、身を守るために写し身領域能力スペル・レジスタンスを使用する。そして心術抵抗を持つクリーチャーを傷つけるために負のエネルギー放出を使用する。
基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびマジック・ヴェストメントを除いた、このクレリックのデータは アーマー・クラス 24、接触13、立ちすくみ22; ヒット・ポイント 81; 頑健 +10; 【耐】 12。

一般データ

【筋】8、【敏】15、【耐】16、【知】10、【判】20、【魅】16
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +8; 戦技防御値 21
特技 《イニシアチブ強化》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》、《神速の反応》《選択的エネルギー放出》
技能 〈威圧〉+8、〈交渉〉+17、〈呪文学〉+6、〈知覚〉+11、〈治療〉+14、〈はったり〉+11
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズワンド・オヴ・ベアズ・エンデュアランス(10チャージ); その他装備 +1ブレストプレート+2木製ライト・シールド、高品質のヘヴィ・クロスボウボルト20本、高品質のウィップアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダムリング・オヴ・プロテクション+1邪印、621GP

欺瞞の神官は他人を操るために狡猾さと魔法を使用し、欺き復讐の女神に仕える。

アナム・クレアフィールド Unam Clarefield

アナムは愛情豊かであるが気まぐれで、恋多いが嫉妬深く、思いやりがないが復讐に燃える。彼は彼にされている者にとっては優秀で信頼できる味方の一員であるが、彼に侮辱を感じさせたり振ったりした者には容易に敵意を向ける。彼は所謂友人に響を与えたり制御することを喜んで行い、危険な状況で彼らを捨てる。

戦闘遭遇魅了呪文のあるアナムには通常自分たちの愛情を証明する為ならねる支持者が複数いる。彼はこれらの「ペット」が彼のによって傷つかないよう、慎重呪文を使おうとする。

ロールプレイの指アナムは昔の自分への侮蔑に対する復讐と、復讐の探求をしている他人の助けに熱心であり、彼が時間を一緒に過ごすことのできる魅的なPCがいるならばそれは甚だしい。

儀礼無き闘将 脅威度12 Profane General

経験点 19,200
人間、13レベル・クレリック
混沌にして中立/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +0; 感覚 〈知覚〉+16

防御

アーマー・クラス 22、接触10、立ちすくみ22(+1外皮、+11鎧)
ヒット・ポイント 121(13d8+59)
頑健 +13、反応 +5、意志 +12
ダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント)

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +1フレイミンググレートソード=+16/+11(2d6+8/17~20、加えて1d6[])または高品質のダガー=+15/+10(1d4+7/19~20)
遠隔 高品質のヘヴィ・クロスボウ=+10(1d10/19~20)
特殊攻撃 神々の力(+13、13ラウンド/日)、武器の達人(13ラウンド/日)、負のエネルギー放出4回/日(難易度15、7d6)
領域擬似呪文能力術者レベル13; 精神集中+16)

6回/日―戦の激怒(+6ダメージ)、筋力招来(+6)

準備済みのクレリック呪文術者レベル13; 精神集中+16)

7レベルパワー・ワード・ブラインド(領)ワード・オヴ・ケイオス
6レベルストーンスキン(領)ヒールマス・ブルズ・ストレンクス
5レベルスペル・レジスタンスフレイム・ストライク難易度18)、ブレス・オヴ・ライフライチャス・マイト(領)
4レベルケイオス・ハンマー難易度17)、スペル・イミュニティディヴァイン・パワー(領)ディスミサル難易度17)、レストレーション
3レベルインヴィジビリティ・パージウィンド・ウォールキュア・シリアス・ウーンズ(2)、プレイヤーマジック・ヴェストメント(領)
2レベルエイドスピリチュアル・ウェポン(領)ディレイ・ポイズン難易度15)、ベアズ・エンデュアランスホールド・パースン難易度15)、レジスト・エナジー難易度15)
1レベルエンラージ・パースン(領)難易度14)、キュア・ライト・ウーンズ(2)、シールド・オヴ・フェイスブレスベイン難易度14)
0レベル(回数無制限)―ガイダンスディテクト・ポイズンディテクト・マジックライト
(領) 領域呪文領域

戦術

戦闘 このクレリックは、ベアズ・エンデュアランスおよびストーンスキンを発動する。
戦闘 このクレリックはまず弱く見える敵を目標とし、彼女のグレートソード攻撃する前に複数の敵にダメージを与え盲目状態にするために呪文を使う。
基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびストーンスキンを除いた、このクレリックのデータは ヒット・ポイント 95、 頑健 +11; ダメージ減少 なし; 【耐】 14。

一般データ

【筋】20、【敏】10、【耐】18、【知】12、【判】17、【魅】8
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +14; 戦技防御値 24
特技 《エネルギー放出回数追加》《強打》《クリティカル強化:グレートソード》、《渾身の一打》《戦闘発動》《薙ぎ払い》《武器熟練:グレートソード》、《鎧習熟:重装》
技能 〈威圧〉+4、〈騎乗〉-1、〈交渉〉+7、〈呪文学〉+9、〈知覚〉+16、〈知識:工学、貴族次元界〉+6、〈知識:地域〉+3、〈知識:歴史宗教〉+9、〈治療〉+11
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・ヘイストその他装備 +2フル・プレート+1フレイミンググレートソード、高品質のダガー(2)、高品質のヘヴィ・クロスボウアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2金属製邪印、花崗岩とダイアモンドの末(ストーンスキン用、250GPの価値)、276GP

規範として先導する強争のクレリックである儀礼無き闘将は敵を薙ぎ払う事で仲間たちと支持者を更なる栄光と勝利に至るまで激励する。

バーン・ヘンデル Birn Hengdel

バーンは自分の部隊が分断され、故郷の町が陥落したとき、傭兵となった。長年にわたり、彼女は多くの士を旗の下に集めた。彼女はいのためだけに生きており、犠牲にしなければならないかもしれない信者に付きまとわれることを拒否している。

戦闘遭遇バーンは報酬を与える人には誰でも忠義を尽くし仕えるため、党に雇われている間、PC達と直面するかもしれない。

ロールプレイの指彼女は最も高い報酬を払うもののために働くので、良いオファーが得られれば立場を変えるかもしれない。

神聖なる守護者 脅威度13 Sacred Guardian

経験点 25,600
ノーム、14レベル・クレリック
真なる中立小型サイズ人型生物(ノーム)
イニシアチブ +6; 感覚 夜目〈知覚〉+22

防御

アーマー・クラス 24、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+2反発、+2【敏】、+7鎧)(巨人に対して+4回避)
ヒット・ポイント 129(14d8+63)
頑健 +16、反応 +9、意志 +18; 幻術に対して+2
完全耐性](120ポイント)

攻撃

移動速度 15フィート
近接 高品質のグレイヴ=+11/+6(1d8-1/×3)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+14(1d6/19~20)
特殊攻撃 ゴブリン類および爬虫類人型生物に対し攻撃ロールに+1、正のエネルギー放出5回/日(難易度19、7d6)
領域擬似呪文能力術者レベル14; 精神集中+20)

9回/日―ちょっとしたツキ抵抗の手

準備済みのクレリック呪文術者レベル14; 精神集中+20)

7レベルサモン・モンスターVIIディストラクション難易度23)、リパルション(領)難易度23)
6レベルアンティマジック・フィールド(領)アンティライフ・シェルグレーター・ディスペル・マジックバニッシュメント難易度22)、ブレード・バリアー難易度22)
5レベルウォール・オヴ・ストーングレーター・コマンド難易度21)、スペル・レジスタンス(領)ブレス・オヴ・ライフマーク・オヴ・ジャスティス
4レベルエア・ウォークオーダーズ・ラス難易度20)、デス・ウォードニュートラライズ・ポイズンフリーダム・オヴ・ムーヴメント(領)リペル・ヴァーミン
3レベルインヴィジビリティ・パージグリフ・オヴ・ウォーディング(2)、ビストウ・カース難易度19)、ブラインドネス/デフネス難易度19)、プロテクション・フロム・エナジー(領)難易度19)
2レベルシールド・アザー(領)ディレイ・ポイズン難易度18)、ベアズ・エンデュアランスホールド・パースン(2、難易度18)、リムーヴ・パラリシス
1レベルエントロピック・シールドコーズ・フィアー(2、難易度17)、コマンド難易度17)、サンクチュアリ難易度17)、ディヴァイン・フェイヴァートゥルー・ストライク(領)
0レベル(回数無制限)―クリエイト・ウォーターディテクト・ポイズンメンディングリード・マジック
(領) 領域呪文領域 幸運守護

戦術

戦闘 このクレリックは、エア・ウォークベアズ・エンデュアランスディレイ・ポイズンフリーダム・オヴ・ムーヴメントおよびプロテクション・フロム・エナジー]を発動する。
戦闘 このクレリックグレーター・コマンド障壁呪文で相麻痺させるか、撃退するか、動けなくすることを好むが、相が降伏や停に同意しないならば、積極的に応する。
基本データ ベアズ・エンデュアランスを除いた、このクレリックのデータは ヒット・ポイント 101; 頑健 +14; 【耐】 14。

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】18、【知】13、【判】22、【魅】10
基本攻撃 +10; 戦技ボーナス +8; 戦技防御値 23
特技 《アンデッド退散》《イニシアチブ強化》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》《回避》《選択的エネルギー放出》《戦闘発動》
技能 〈交渉〉+9、〈呪文学〉+8、〈真意看破〉+12、〈製作:装身具〉+6、〈製作:防具〉+3、〈知覚〉+22、〈知識:宗教〉+10、〈知識:神秘学、歴史貴族〉+6、〈知識:地域〉+3、〈治療〉+15
言語 共通語、ノーム語、森語
その他の特殊能力 オーラ守護のオーラ(+2反発エネルギー抵抗10、14ラウンド/日)、良き運命(2回/日)
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、リング・オヴ・ラム(10チャージ); その他装備 +1ライトフォーティフィケイションブレストプレート、高品質のグレイヴ、高品質のライト・クロスボウボルト20本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4リング・オヴ・プロテクション+2聖印(500GPの価値)、ダイアモンドの末(200GPの価値)、787GP

神聖なる守護者の神に仕える。彼は神聖な場所保護し、危害を加えたり破壊することより回避することを好む。

ピンドル・フィンベリー Pindle Finberry

芸術音楽、彫刻の熱狂的なファンであるピンドルは人々が着て、使うしいものを作ることに彼の日を費やす。彼は世界のあらゆる破壊するであろう醜さがあると知っているので、彼はこれらの汚す者に対するとなることを誓った。彼の心の中では、彼は平和と平静を望んでおり、彼の言葉や行為が破壊を消滅させることを望んでいる。多くの人々が彼を理想主義な英雄と見なしているかもしれないが、真実はピンドルは人々よりも芸術評価し、偉大な芸術を守るのに必要であれば喜んで盗み、危難を見て見ぬ振りをする。

戦闘遭遇ピンドルは有能な守護者であり、仲間の教会への好意としてあるいは信奉者として、場所や物を守ることに同意するかもしれない――えこれが善属性PCに対して彼を挑ませることとなっても。PCが彼の興味に関連するような価値のある宝や、芸術品魔法のアイテムを盗んだ場合(もしくは彼がそう信じるよう誘導されている場合)、彼はそれを返還させるか、必要に応じてずくで取り戻すと主張するかもしれない。

ロールプレイの指ピンドル芸術、宝、有名な鎧、類似した話題の知識がある。彼は大抵のPCを快く伴って異国の大いなるのある場所へ行き、あるいは失われた芸術品を探し求める。

不死を極めし者 脅威度14 Master of Undeath

経験点 38,400
人間、15レベル・クレリック
中立にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +5; 感覚 〈知覚〉+20

防御

アーマー・クラス 22、接触12、立ちすくみ21(+1外皮、+1反発、+1【敏】、+9鎧)
ヒット・ポイント 146(15d8+75)
頑健 +14、反応 +7、意志 +17

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +3サイズ=+17/+12/+7(2d4+6/19~20/×4)
特殊攻撃 悪の大鎌(7ラウンド、2回/日)、負のエネルギー放出4回/日(難易度18、8d6)
領域擬似呪文能力術者レベル15; 精神集中+22)

10回/日―悪の手(7ラウンド)、出血の手(7ラウンド

準備済みのクレリック呪文術者レベル15; 精神集中+22)

8レベルアンホーリィ・オーラ(領)ファイアー・ストーム難易度26)
7レベルイセリアル・ジョーントディストラクション難易度24)、ブラスフェミイ(領)難易度25)
6レベルアンティライフ・シェルクリエイト・アンデッド(領)ハーム(領)難易度23)、ブレード・バリアー難易度24)
5レベルインセクト・プレイググレーター・コマンド難易度22)、スレイ・リヴィング(領)難易度22)、ディスペル・グッドフレイム・ストライク難易度23)、ライチャス・マイト
4レベルアンホーリィ・ブライト(領)難易度22)、ジャイアント・ヴァーミンディヴァイン・パワーフリーダム・オヴ・ムーヴメントポイズン難易度21)、グレーター・マジック・ウェポン
3レベルアニメイト・デッド(領)ウィンド・ウォールコンテイジョン(2、難易度20)、ディーパー・ダークネスディスペル・マジック
2レベルジェントル・リポウズスピリチュアル・ウェポンディセクレイトデス・ネル(領)難易度19)、ベアズ・エンデュアランスホールド・パースン難易度19)
1レベルエントロピック・シールドコーズ・フィアー(領)難易度18)、シールド・オヴ・フェイスディヴァイン・フェイヴァードゥーム(2、難易度18)、ベイン難易度18)
0レベル(回数無制限)―ヴァーチューブリード難易度17)、ライトレジスタンス
(領) 領域呪文領域

戦術

戦闘 このクレリックは、ベアズ・エンデュアランスディセクレイトフリーダム・オヴ・ムーヴメントおよびグレーター・マジック・ウェポンを発動する。
戦闘 このクレリックは、彼がアンデッドの味方がいるならば、攻撃呪文エネルギー放出に頼る。
基本データ ベアズ・エンデュアランスおよびグレーター・マジック・ウェポンを除いた、このクレリックのデータは ヒット・ポイント 116; 頑健 +12; 近接 +1サイズ=+15/+10/+5(2d4+4/19~20/×4); 【耐】 14。

一般データ

【筋】15、【敏】12、【耐】18、【知】10、【判】24、【魅】8
基本攻撃 +11; 戦技ボーナス +13; 戦技防御値 25
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》《クリティカル強化:サイズ》、《クリティカル熟練》《呪文熟練:力術》、《戦闘発動》《武器熟練:サイズ
技能 〈威圧〉+5、〈呪文学〉+11、〈知覚〉+20、〈知識:宗教〉+9、〈知識:地域〉+6、〈はったり〉+5
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ死の抱擁
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティその他装備 +3ミスラルブレストプレート+1サイズアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4リング・オヴ・プロテクション+1、邪冷たい鉄邪印(500GPの価値)、縞瑪瑙の宝(の価値)、末(ディセクレイト用、25GPの価値)、2,482GP

これらのクレリックは罪のないものをアンデッドの化け物へと変える。

ザモ・ハカサ Thamo Hakasa

生ける神官ザモはアンデッドになることで食料と体的な喜びへの彼の欲求が滅びるのを恐れている。

元素神官 脅威度15 Elemental Priest

経験点 51,200
ハーフリング、16レベル・クレリック
混沌にして中立小型サイズ人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +4; 感覚 〈知覚〉+19

防御

アーマー・クラス 21、接触12、立ちすくみ21(+2外皮、+1サイズ、+1反発、+7鎧)
ヒット・ポイント 155(16d8+80)
頑健 +17、反応 +10、意志 +20; 恐怖に対して+2
完全耐性](120ポイント); 抵抗雷撃]20、[]30、[氷]20

攻撃

移動速度 20フィート
近接 高品質のクオータースタッフ=+13/+8/+3(1d4-1)
遠隔 高品質のライト・クロスボウ=+14(1d6/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出7回/日(難易度20、8d6)
領域擬似呪文能力術者レベル16; 精神集中+23)

10回/日―氷柱(1d6+8[氷ダメージ)、電弧(1d6+8[雷撃])

準備済みのクレリック呪文術者レベル16; 精神集中+23)

8レベルサモン・モンスターVIII(2)、ホリッド・ウィルティング(領)難易度25)
7レベルイセリアル・ジョーントエレメンタル・ボディIV(領)(エアのみ)、サモン・モンスターVII(2)、リパルション難易度24)
6レベルサモン・モンスターVIチェイン・ライトニング(領)難易度23)、バニッシュメント難易度23)、ヒールワード・オヴ・リコール
5レベルアイス・ストーム(領)グレーター・コマンド難易度22)、サモン・モンスターVスペル・レジスタンスプレイン・シフト難易度23)、ブレス・オヴ・ライフ
4レベルエア・ウォーク(領)ケイオス・ハンマー難易度21)、サモン・モンスターIV(2)、ディスミサル難易度21)、フリーダム・オヴ・ムーヴメント
3レベルインヴィジビリティ・パージウィンド・ウォールウォーター・ブリージング(領)ディスペル・マジックプレイヤープロテクション・フロム・エナジー難易度20)、リムーヴ・ブラインドネス/デフネス
2レベルウィンド・ウォール(領)キュア・モデレット・ウーンズシャタースピリチュアル・ウェポンベアズ・エンデュアランスホールド・パースン難易度19)、レジスト・エナジー難易度19)
1レベルオブスキュアリング・ミスト(領)キュア・ライト・ウーンズコマンド(2、難易度18)、シールド・オヴ・フェイスディヴァイン・フェイヴァーブレス
0レベル(回数無制限)―クリエイト・ウォーターディテクト・マジックリード・マジックレジスタンス
(領) 領域呪文領域

戦術

戦闘 このクレリックは、エア・ウォークベアズ・エンデュアランスフリーダム・オヴ・ムーヴメントプロテクション・フロム・エナジー]およびレジスト・エナジー]を発動する。
戦闘 このクレリックは、エア・エレメンタルウォーター・エレメンタルを召喚し、これらの守りを生き残らせるために《エレメンタルへのエネルギー放出》を使用して、敵に攻撃呪文を発動することができる。
基本データ ベアズ・エンデュアランスプロテクション・フロム・エナジーおよびレジスト・エナジーを除いた、このクレリックのデータは ヒット・ポイント 123; 頑健 15; 完全耐性 ―; 抵抗 [氷]20、[雷撃]20; 【耐】 14。

一般データ

【筋】8、【敏】10、【耐】18、【知】12、【判】25、【魅】15
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +10; 戦技防御値 21
特技 《イニシアチブ強化》《エネルギー放出回数追加》《エレメンタルへのエネルギー放出:エア、ウォーター》、《呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》《神速の反応》《戦闘発動》
技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+1(跳躍-3)、〈言語学〉+5、〈交渉〉+10、〈呪文学〉+9、〈水泳〉+3、〈知覚〉+19、〈知識:次元界〉+14、〈知識:自然〉+6、〈知識:神秘学〉+9、〈登攀〉+0
言語 共通語、水界語、ハーフリング語、界語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2); その他装備 +1ミスラルチェインメイル、高品質のライト・クロスボウボルト20本、高品質のクオータースタッフアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2クローク・オヴ・レジスタンス+2ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+6リング・オヴ・プロテクション+1、二股になった金属プレイン・シフト用)、邪印、1,564GP

元素神官自然軍隊に命じ、強の精の精招来し差配する。

終末戦争の布告者 脅威度16 Herald of Armageddon

経験点 76,800
人間、17レベル・クレリック
混沌にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +5; 感覚 〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 26、接触13、立ちすくみ25(+1外皮、+2反発、+1【敏】、+12鎧); に対して+2反発
ヒット・ポイント 131(17d8+51)
頑健 +13、反応 +7、意志 +16; に対して+1

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +2グレートアックス=+18/+13/+8(1d12+6/19~20/×3)
特殊攻撃 悪の大鎌(8ラウンド、3回/日)、武器の達人(17ラウンド/日)、負のエネルギー放出6回/日(難易度23、9d6)
領域擬似呪文能力術者レベル17; 精神集中+22)

8回/日―悪の手(8ラウンド)、戦の激怒(+8ダメージ

準備済みのクレリック呪文術者レベル17; 精神集中+22)

9レベルストーム・オヴ・ヴェンジャンスパワー・ワード・キル(領)
8レベルアースクウェイクパワー・ワード・スタン(領)ファイアー・ストーム難易度23)
7レベルイセリアル・ジョーントディストラクション(2、難易度22)、ブラスフェミイ(領)難易度22)
6レベルグレーター・ディスペル・マジックハーム難易度21)、ヒールマス・ブルズ・ストレンクスブレード・バリアー(領)難易度21)
5レベルスペル・レジスタンススレイ・リヴィング(2、難易度20)、ディスペル・グッドフレイム・ストライク(領)難易度20)、ライチャス・マイト
4レベルアンホーリィ・ブライト難易度19)、エア・ウォークケイオス・ハンマー難易度19)、ディヴァイン・パワー(領)デス・ウォードポイズン難易度19)
3レベルキュア・シリアス・ウーンズディーパー・ダークネスディスペル・マジックプレイヤーマジック・サークル・アゲンスト・グッド(領)メルド・イントゥ・ストーン
2レベルスピリチュアル・ウェポン(領)デス・ネル難易度17)、ブルズ・ストレンクスベアズ・エンデュアランスホールド・パースン(2、難易度17)
1レベルエントロピック・シールドコーズ・フィアー(2、難易度16)、ディヴァイン・フェイヴァードゥーム難易度16)、トゥルー・ストライク(領)ベイン難易度16)
0レベル(回数無制限)―ガイダンスブリード難易度15)、リード・マジックレジスタンス
(領) 領域呪文領域

戦術

戦闘 このクレリックは、エア・ウォークおよびマジック・サークル・アゲンスト・グッドを発動する。
戦闘 敵への彼女の推測に基づき、このクレリック呪文攻撃するか、ディヴァイン・パワーライチャス・マイトを用いて彼女の近接向上させる。

一般データ

【筋】16、【敏】12、【耐】14、【知】8、【判】20、【魅】16
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +15; 戦技防御値 28
特技 《イニシアチブ強化》《エネルギー放出強化》《クリティカル強化:グレートアックス》、《クリティカル熟練》《渾身の一打》《渾身の一打強化》《出血化クリティカル》《戦闘発動》《武器熟練:グレートアックス》、《鎧習熟:重装》
技能 〈呪文学〉+19、〈真意看破〉+16、〈知識:神秘学〉+11
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・インヴィジビリティその他装備 +3ライトフォーティフィケイションフル・プレート+2グレートアックスアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2ブーツ・オヴ・スピードクローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2リング・オヴ・プロテクション+2冷たい鉄聖印(500GPの価値)、4,230GP

終末戦争の布告者怒り破壊の神に仕える。彼女は悲惨さ、破滅、そしてをもたらす。

ガヴラムハ・バチュア Gavramha Batzur

ガヴラムハは破壊カルトの中で生まれ、「選ばれしもの」として育てられ、世界を解放し彼女の狂える神を刑務所から解放すると預言した。

影に潜む聖職者 脅威度17 Shadow Cleric

経験点 102,400
エルフ、18レベル・クレリック
中立にして悪/中型サイズ人型生物(エルフ)
イニシアチブ +3; 感覚 夜目〈知覚〉+8

防御

アーマー・クラス 26、接触17、立ちすくみ22(+1回避、+2外皮、+3反発、+3【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 129(18d8+45)
頑健 +17、反応 +13、意志 +21; 心術に対して+2
完全耐性 睡眠

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +4ショート・ソード=+21/+16/+11(1d6+5/17~20)
遠隔 +4シーキングライト・クロスボウ=+20/+15/+10(1d8+4/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出2回/日(難易度18、9d6)
領域擬似呪文能力術者レベル18; 精神集中+24)

9回/日―写し身(18ラウンド)、出血の手(9ラウンド
回数無制限―達人の幻影(18ラウンド/日、難易度27)

準備済みのクレリック呪文術者レベル18; 精神集中+24)

9レベルインプロージョン難易度25)、エナジー・ドレイン難易度25)、タイム・ストップ(領)
8レベルアンティマジック・フィールドマス・インヴィジビリティ(領)グレーター・スペル・イミュニティディサーン・ロケーション
7レベルイセリアル・ジョーントスクリーン(領)ブラスフェミイ(2、難易度23)
6レベルウィンド・ウォークハーム難易度22)、ヒールブレード・バリアー難易度22)、ミスリード(領)ワード・オヴ・リコール
5レベルインセクト・プレイグスペル・レジスタンススレイ・リヴィング(2、難易度21)、ディスペル・グッドフォールス・ヴィジョン(領)
4レベルコンフュージョン(領)難易度20)、ディヴァイン・パワーニュートラライズ・ポイズンフリーダム・オヴ・ムーヴメントグレーター・マジック・ウェポン(2)
3レベルインヴィジビリティ・パージディーパー・ダークネスノンディテクション(領)ポイズン難易度19)、マジック・ヴェストメントメルド・イントゥ・ストーン
2レベルアンディテクタブル・アラインメントインヴィジビリティ(領)サイレンス(2、難易度18)、ダークネスディレイ・ポイズン難易度18)、ホールド・パースン難易度18)
1レベルエントロピック・シールドオブスキュアリング・ミストコーズ・フィアー難易度17)、コンプリヘンド・ランゲージズシールド・オヴ・フェイスディヴァイン・フェイヴァーディスガイズ・セルフ(領)
0レベル(回数無制限)―ディテクト・ポイズンディテクト・マジックブリード難易度16)、メンディング
(領) 領域呪文領域 欺き

戦術

戦闘 このクレリックは、ディレイ・ポイズングレーター・マジック・ウェポン自身のソードおよびクロスボウ)、フリーダム・オヴ・ムーヴメントグレーター・スペル・イミュニティマジック・ヴェストメントおよびアンディテクタブル・アラインメントを発動する。
戦闘 このクレリック不可視状態となったり視界を妨害して、その後奇襲攻撃を行う。
基本データ グレーター・マジック・ウェポンおよびマジック・ヴェストメントを除いた、このクレリックのデータは アーマー・クラス 23、接触17、立ちすくみ19; 近接 +1ショート・ソード=+18/+13/+8(1d6+2/17~20); 遠隔 +1シーキングライト・クロスボウ=+17/+12/+7(1d8+1/19~20)。

一般データ

【筋】12、【敏】16、【耐】14、【知】12、【判】22、【魅】8
基本攻撃 +13; 戦技ボーナス +14; 戦技防御値 31
特技 《回避》《クリティカル強化:ショート・ソード》、《高速装填》《渾身の一打》《戦闘発動》《致命的な狙い》《武器熟練:ショート・ソード》、《武器の妙技》《迎え討ち》
技能 〈隠密〉+24、〈交渉〉+11、〈真意看破〉+18、〈知覚〉+8、〈知識:宗教〉+13、〈はったり〉+11、〈変装〉+11
言語 エルフ語、オーク語、共通語
その他の特殊能力 エルフの魔法オーラ死の抱擁武器精通
戦闘装備 ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(10チャージ); その他装備 +1シーキングライト・クロスボウボルト20本、+1シャドウスタデッド・レザー+1ショート・ソードアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2ブーツ・オヴ・スピードクローク・オヴ・レジスタンス+4ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4リング・オヴ・プロテクション+3邪印、眼軟膏(トゥルー・シーイング用、250GPの価値)、4,254GP

影に潜む聖職者暗闇からのように攻撃をする。

ソウフェラ・エブンウインド Soufara Ebonwind

ソウフェラは秘密と殺人の神の大司祭であり暗殺者である。彼女の神は一度知る必要がなくなればソウフェラの精神から秘密を抜くので彼女の記憶はだらけである。失われた記憶の微かな反響を引き起こす普通の出来事は、彼女を恐れまたは怒り震えさせる。

戦闘遭遇ソウフェラは暗殺の達人たちの一団に檄を飛ばし、彼女の味方が残党を殺す間術者に対処するかもしれない。

ロールプレイの指ソウフェラは彼女の記憶喪失を治すことができる魔法と引き換えにPCを助けるかもしれない。

忘却の神官 脅威度18 Priest of Oblivion

経験点 153,600
人間、19レベル・クレリック
中立にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +4; 感覚 〈知覚〉+21

防御

アーマー・クラス 31、接触14、立ちすくみ31(+2外皮、+2、+4反発、+13鎧)
ヒット・ポイント 184(19d8+95)
頑健 +16、反応 +7、意志 +18

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +4スパイクト・チェイン=+23/+18/+13(2d4+10/19~20)
特殊攻撃 負のエネルギー放出7回/日(難易度23、12d6)
領域擬似呪文能力術者レベル19; 精神集中+25)

9回/日―出血の手(9ラウンド)、闇の手(9ラウンド

準備済みのクレリック呪文術者レベル19; 精神集中+25)

9レベルイセリアルネスインプロージョン難易度25)、ウェイル・オヴ・ザ・バンシー(領)難易度25)、エナジー・ドレイン難易度25)
8レベルアースクウェイクアンティマジック・フィールドクリエイト・グレーター・アンデッド(領)ファイアー・ストーム難易度24)
7レベルイセリアル・ジョーントパワー・ワード・ブラインド(領)ブラスフェミイ(2、難易度23)、リパルション難易度23)
6レベルアンティライフ・シェルシャドウ・ウォーク(領)難易度22)、ハーム(2、難易度22)、ブレード・バリアー難易度22)、ワード・オヴ・リコール
5レベルアンハロウインセクト・プレイグウォール・オヴ・ストーングレーター・コマンド難易度21)、スレイ・リヴィング(領)(2)
4レベルアンホーリィ・ブライト難易度20)、エア・ウォークデス・ウォード(領)ニュートラライズ・ポイズンフリーダム・オヴ・ムーヴメントグレーター・マジック・ウェポン
3レベルインヴィジビリティ・パージディーパー・ダークネス(領)(2)、ディスペル・マジック(2)、マジック・ヴェストメント
2レベルシールド・アザージェントル・リポウズスピリチュアル・ウェポンダークネスディセクレイトデス・ネル(領)難易度18)、ホールド・パースン難易度18)
1レベルエントロピック・シールドオブスキュアリング・ミストコーズ・フィアー(領)難易度17)、デスウォッチドゥーム難易度17)、ブレスベイン難易度17)
0レベル(回数無制限)―ヴァーチューガイダンスディテクト・マジックリード・マジック
(領) 領域呪文領域

戦術

戦闘 このクレリックは、エア・ウォークフリーダム・オヴ・ムーヴメントグレーター・マジック・ウェポンおよびマジック・ヴェストメントを発動する。
戦闘 このクレリックは、近接している敵に対して近接攻撃エネルギー放出を使用する。遠隔の敵に対しては、彼は分断し、盲目化し、殺害するために呪文を使用する。
基本データ グレーター・マジック・ウェポンおよびマジック・ヴェストメントを除いた、このクレリックのデータは アーマー・クラス 28、接触14、立ちすくみ28; 近接 +1スパイクト・チェイン=+20/+15/+10(2d4+7/19~20)。

一般データ

【筋】18、【敏】10、【耐】18、【知】8、【判】22、【魅】14
基本攻撃 +14; 戦技ボーナス +18; 戦技防御値 32
特技 《アンデッド威伏》《イニシアチブ強化》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》《クリティカル強化:スパイクト・チェイン》、《クリティカル熟練》《渾身の一打》《選択的エネルギー放出》《戦闘発動》《武器熟練:スパイクト・チェイン》、《無視界戦闘》《鎧習熟:重装》
技能 〈真意看破〉+17、〈知覚〉+21、〈知識:宗教〉+12、〈知識:地域〉+4
言語 共通語
その他の特殊能力 オーラ死の抱擁闇の目(9ラウンド/日)
装備 +1フル・プレート+1スパイクト・チェインジャヴェリン・オヴ・ライトニングアミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4【筋】【耐】)、クローク・オヴ・レジスタンス+1ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+2【判】【魅】)、フィラクタリー・オヴ・ネガティヴ・チャネリングリング・オヴ・フォース・シールドリング・オヴ・プロテクション+4邪印、邪アンハロウ用の構成要素(の価値)、縞瑪瑙の宝(各1,500GPの価値)、一対の製の指輪シールド・アザー用、100GPの価値)、末(ディセクレイト用、25GPの価値)、3,450GP

忘却の神官は全てのクリーチャー暗闇絶望溺れさせ、彼らの体を汚しアンデッドとして復活させることを望む。

業火の悪魔神官 脅威度19 Fire Diabolist

経験点 204,800
人間、20レベルクレリック
秩序にして悪/中型サイズ人型生物(人間)
イニシアチブ +4; 感覚 〈知覚〉+20

防御

アーマー・クラス 37、接触14、立ちすくみ37(+4外皮、+8、+4反発、+11鎧)
ヒット・ポイント 153(20d8+60)
頑健 +18、反応 +10、意志 +23
完全耐性

攻撃

移動速度 30フィート
近接 ロッド・オヴ・ザ・ヴァイパー=+18/+13/+8(1d8+3)
遠隔 +1ヘヴィ・クロスボウ=+16(1d10+1/19~20)
特殊攻撃 従者の見えざる手(8回/日)、負のエネルギー放出6回/日(難易度23、10d6)
領域擬似呪文能力術者レベル20; 精神集中+25)

8回/日―炎の矢(1d6+10[])
4回/日―解呪の手

準備済みのクレリック呪文術者レベル20; 精神集中+25)

9レベルインプロージョン難易度26)、エナジー・ドレイン難易度24)、エレメンタル・スウォーム(領)ファイアー呪文のみ)、ゲートサモン・モンスターIX
8レベルアンティマジック・フィールドアンホーリィ・オーラインセンディエリ・クラウド(領)難易度24)、サモン・モンスターVIIIファイアー・ストーム難易度25)
7レベルイセリアル・ジョーントサモン・モンスターVIIスペル・ターニング(領)ブラスフェミイ難易度24)、グレーター・レストレーション
6レベルアンティマジック・フィールド(領)ヒール(2)、ブレード・バリアー(2、難易度23)
5レベルインセクト・プレイググレーター・コマンド難易度20)、スペル・レジスタンス(領)ディスペル・グッドブレイク・エンチャントメントフレイム・ストライク難易度22)
4レベルアンホーリィ・ブライト難易度21)、ウォール・オヴ・ファイアー(領)キュア・クリティカル・ウーンズディスミサル難易度19)、ディメンジョナル・アンカーフリーダム・オヴ・ムーヴメント
3レベルビストウ・カース難易度18)、ファイアーボール(領)難易度20)、プロテクション・フロム・エナジー(2、難易度18)、マジック・ヴェストメント(2)
2レベルアライン・ウェポンスピリチュアル・ウェポンディレイ・ポイズンプロデュース・フレイム(領)ホールド・パースン難易度17)、レッサー・レストレーション
1レベルコマンド(3、難易度16)、サンクチュアリ難易度16)、ドゥーム難易度16)、バーニング・ハンズ(領)難易度18)、ブレス
0レベル(回数無制限)―ガイダンスクリエイト・ウォーターディテクト・マジックメンディング
(領) 領域呪文領域 魔術

戦術

戦闘 このクレリックは、ディレイ・ポイズンフリーダム・オヴ・ムーヴメントマジック・ヴェストメント(鎧および)およびスペル・ターニングを発動する。
戦闘 このクレリックは、まず彼を守るためにデヴィルを召喚する。
基本データ マジック・ヴェストメントを除いた、このクレリックのデータは アーマー・クラス 29、接触14、立ちすくみ29。

一般データ

【筋】13、【敏】10、【耐】14、【知】13、【判】21、【魅】16
基本攻撃 +15; 戦技ボーナス +16; 戦技防御値 30
特技 《イニシアチブ強化》《呪文熟練:召喚術》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《招来クリーチャー強化》《戦闘発動》《盾熟練》《抵抗破り》《鋼の意志》《鋼の意志強化》《来訪者へのエネルギー放出:
技能 〈威圧〉+13、〈交渉〉+16、〈呪文学〉+14、〈真意看破〉+18、〈知覚〉+20、〈知識:宗教〉+14、〈知識:神秘学〉+9、〈はったり〉+13
言語 共通語、獄語
その他の特殊能力 オーラ
戦闘装備 ポーション・オヴ・ディスプレイスメントポーション・オヴ・フライポーション・オヴ・ヘイストその他装備 +1ミスラルブレストプレート+1鋼鉄製ヘヴィ・シールド+1ヘヴィ・クロスボウボルト20本、ロッド・オヴ・ザ・ヴァイパー(マムシ)アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+4バッグ・オヴ・ホールディング(タイプII)、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2【耐】【敏】)、クローク・オヴ・レジスタンス+4ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+4リング・オヴ・カウンタースペルズリング・オヴ・プロテクション+4邪印構成要素ゲート用、10,000GPの価値)、3,855GP

業火の悪魔神官ヘルの君主に仕える。彼は獄のクリーチャーを使って全てを彼の意思に服従させる。

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