トロンプ・ルイユ

トロンプ・ルイユ Trompe l'Oeil

絵には身なりの良い貴族が描かれている。その作はとてもリアルで、いつでもフレームから飛び出してきそうなほどである。

トロンプ・ルイユ 脅威度6 Trompe l'Oeil

出典 Horror Adventures 242ページ
経験点 2,400
トロンプ・ルイユ人間7レベルアリストクラート
秩序にして悪/中型サイズ人造
イニシアチブ +5; 感覚 暗視60フィート、夜目〈知覚〉+10

防御

アーマー・クラス 19、接触11、立ちすくみ18(+1、+1【敏】、+7鎧)
ヒット・ポイント 79(7d8+48)
頑健 +5、反応 +5、意志 +7
防御的能 人造の種別特性黄泉がえり

攻撃

移動速度 20フィート
近接 +2レイピア=+9(1d6+1/18~20)
【筋】9【敏】12【耐】【知】10【判】11【魅】16
基本攻撃 +5; 戦技ボーナス +4; 戦技防御値 15
特技 《イニシアチブ強化》《神速の反応》《鋼の意志》《武器熟練:レイピア》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+3(絵画中は+8)、〈真意看破〉+9、〈知覚〉+10、〈知識:貴族〉+8、〈知識:歴史〉+8、〈はったり〉+13(上流階級を対象とする場合は+18)、〈変装〉+3(上流階級を対象とする場合は+13); 種族修正 +5絵画中の〈隠密〉、+5上流階級を対象とする〈はったり〉、+10上流階級を対象とする〈変装〉
言語 共通語
その他の特殊能力 絵に入る、自己的主義
装備 描かれた+1ブレストプレート、描かれた高品質のバックラー、描かれた+2レイピア

生態

出現環境 気候問わず/都市
編成 単体
宝物 なし

トロンプ・ルイユクリーチャーは、強魔法や心現象によって自律行動し始めた実物大の肖画である。この人造は動いたり話たりすることができるため、フレームから抜け出して3次元の存在になることもできる。芸術的な傑作から生まれたトロンプ・ルイユは、よく見ると生身の人間ではなく、絵の具の層でしかないことがわかるが、オリジナルのモデルと言っても通用するだろう。トロンプ・ルイユは、守護者スパイの役割を果たすために作られることもあれば、絵の中で自発的に動き出すことも場合によってはある。まれに、肖画が実物そっくりで、新たに発生したが底に住むこともある。このようなトロンプ・ルイユは自分自身が原画と同様がそれ以上のものであると信じて、絵画の主題を排除して置き換えたりしようとする。

トロンプ・ルイユの作成 Creating a Trompe l'Oeil

トロンプ・ルイユ【知力】値を持つ任意の実態のあるクリーチャー(以下基本クリーチャーと呼ぶ)に加えることができる先天性テンプレートである。

脅威度基本クリーチャー脅威度+1。

属性トロンプ・ルイユ通常作成者または基本クリーチャーと同じ属性を持つ。しかし、元のモデルを破壊しようとするトロンプ・ルイユ属性を持つ(ただし、秩序混沌の軸は同じ属性である)。

種別クリーチャー種別人造に変更される。基本攻撃ボーナスセーヴ技能ランクは再計算しない。

アーマー・クラス以下の表に示すように、トロンプ・ルイユは、ヒット・ダイス修正に基づいてアーマー・クラスボーナスを得る。鎧や縦を持っているかのように描かれている場合、これらのアイテムは高品質であり、表で示されているようにトロンプ・ルイユが着用することで強化ボーナス(または同等の鎧の特殊能力)を得る。トロンプ・ルイユが鎧を持たずに絵が描かれている場合、代わりに鎧の強化ボーナス外皮ボーナスに加える。クリーチャー破壊されると、トロンプ・ルイユ装備している鎧やは、魔法のものでない絵の具のたまりに溶けてしまう。

トロンプ・ルイユヒット・ダイス

鎧の強化ボーナス

強化ボーナス

1~4

5~8

+1

9~12

+2

+1

13~16

+3

+1

17以上

+4

+2

ヒット・ダイスそのクリーチャーのすべての種族ヒット・ダイスをd10に変更する。クラス・レベルに由来するすべてのヒット・ダイスは変更されない。人造としてトロンプ・ルイユは以下の表に記載されているように、追加のヒット・ポイントを得る。

トロンプ・ルイユサイズ

ボーナスヒット・ポイント

超小型以下

小型

+10

中型

+20

大型

+30

超大型

+40

巨大

+60

超巨大

+80

防御的能トロンプ・ルイユ人造クリーチャーの標準的な完全耐性と特性を得る、加えて黄泉がえりを得る。

黄泉がえり(超常)Rejuvenationトロンプ・ルイユ破壊されたとき、2d4日後に元のキャンバス上で再構築され(243ページ参照)。トロンプ・ルイユ永続的に破壊する唯一の方法は、クリーチャー再構築される前に元のキャンバスを破壊することである。

攻撃トロンプ・ルイユはすべての武器肉体武器への習熟を保持する。人工的な武器を使用している描写が描かれている場合、その武器は高品質であり、使用した場合強化ボーナス(または同等の武器の特殊能力)を得る。以下の表に示すように、このボーナス自身ヒット・ダイスに基づいている。クリーチャー破壊されると、トロンプ・ルイユ武器は、非魔法の絵の具のたまりに溶けてしまう。

トロンプ・ルイユヒット・ダイス

武器強化ボーナス

1~3

4~6

+1

7~9

+2

10~12

+3

13~15

+4

16以上

+5

能力値トロンプ・ルイユ【耐久力】値を持たない。

技能トロンプ・ルイユ基本クリーチャーとして現れるための〈変装〉判定に+10の種族ボーナスを得る。また基本クリーチャーを装うための〈はったり〉判定に+5のボーナスを得、絵画の一部として現れるための〈隠密〉判定に+5のボーナスを得る。

その他の特殊能力トロンプ・ルイユは以下の特殊特性を得る。

自己的主義(変則)/Autotelic:トロンプ・ルイユは、ヒット・ポイント頑健セーヴ、および【耐久力】に依存する特殊能力ブレス攻撃難易度を計算するときなど)を計算するに、【耐久力】値の代わりに【魅力】値を使用する。

絵に入る(超常)/Enter Painting:標準アクションとして、トロンプ・ルイユ接触した絵画の中に入ることができる。そうすると、物理的な体は消え、絵画の中にその姿が現れる。トロンプ・ルイユ通常感覚を使って、絵画の近くで起きていることに気がつくための〈知覚〉判定を行うこともできる。絵画の中にいる間、トロンプ・ルイユは話したり、絵の中のどこにでも移動したりでき、一的に絵を変化させることもできる(絵の中の花を摘むなど)。絵の中にいる場合は、呪文その他の能を使用できない。加えて、トロンプ・ルイユ活動停止モンスターの共通能を得、絵画の一部として現れる。トロンプ・ルイユ移動アクションとして絵画から離れることができる。一度絵画から離れると、絵画はすぐさまトロンプ・ルイユが入る前の状態に戻る。誰かが絵画を破壊したりダメージを与えた場合、トロンプ・ルイユ無傷であるが、絵画から出てくる。

トロンプ・ルイユのキャンバス Trompe l'Oeil Canvases

トロンプ・ルイユは描かれた表面に魔法で繋がれたままである。キャンバスが破壊されない限り、トロンプ・ルイユは殺された後も黄泉がえることができる。ほとんどのトロンプ・ルイユは大きなキャンバスに描かれているが、硬い表面であれば、トロンプ・ルイユの「キャンバス」として機能する。トロンプ・ルイユに描かれている場合、クリーチャーが黄泉がえらないようにするためには、表面だけを破壊する必要がある。キャンバスはトロンプ・ルイユとの繋がりによって、より強化されている。硬度トロンプ・ルイユヒット・ダイス(最大20)か物質硬度のどちらか高い方に等しい。ヒット・ポイントトロンプ・ルイユの最大ヒット・ポイントの半分に等しい。寸法はトロンプ・ルイユ自体と少なくとも同じ高さと幅でなければならない。

作成法

トロンプ・ルイユ基本クリーチャーの名画から作成され、コストは対象のサイズによって異なる。

トロンプ・ルイユ術者レベル さまざま(トロンプ・ルイユヒット・ダイスに等しい); 市価 さまざま(ヒット・ダイス毎に100gpに加えて絵画のコスト

必要条件 《人造クリーチャー作成》アニメイト・オブジェクツエンター・イメージAPG技能 〈製作:絵描き〉コスト ヒット・ダイス毎に500gpに加えて絵画のコスト

トロンプ・ルイユサイズ

絵画のコスト

超小型以下

500gp

小型

1,000gp

中型

2,000gp

大型

3,000gp

超大型

4,000gp

巨大

6,000gp

超巨大

8,000gp

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