経験点 4,800
エルフ、2レベル・ファイター
防御術士 5
エルドリッチ・ナイト 2レベル
真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +3; 感覚 夜目; 〈知覚〉+11
アーマー・クラス 19、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+3【敏】、+4鎧)
ヒット・ポイント 67(2d10+5d6+2d10+23)
頑健 +9、反応 +6、意志 +8; 心術に対して+2、恐怖に対して+1
防御能力 武勇+1; 完全耐性 睡眠; 抵抗 [火炎]5
移動速度 30フィート
近接 +1クオータースタッフ=+11/+6(1d6+7)
準備済みの防御術士呪文(術者レベル6; 精神集中+8)
3レベル―ディスプレイスメント、プロテクション・フロム・エナジー、ライトニング・ボルト(難易度15)
2レベル―ダークネス、フォールス・ライフ、プロテクション・フロム・アローズ、ミラー・イメージ(2)
1レベル―コーズ・フィアー(難易度13)、シールド(2)、トゥルー・ストライク、マジック・ミサイル
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ゴースト・サウンド(難易度12)、タッチ・オヴ・ファティーグ(難易度12)、メッセージ
対立系統 召喚術、心術
戦闘中 このエルドリッチ・ナイト は、シールドとディスプレイスメントを自身に発動し、ミラー・イメージを発動し近接戦闘に入る前に、ライトニング・ボルトとマジック・ミサイルを発動する。
【筋】16、【敏】16、【耐】12、【知】14、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +6; 戦技ボーナス +9; 戦技防御値 23
特技 《回避》、《頑健無比》、《追加HP》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《秘術使いの鎧訓練》、《武器開眼:クオータースタッフ》、《武器熟練:クオータースタッフ》、《巻物作成》、《ワンド作成》
技能 〈隠密〉+8、〈騎乗〉+7、〈呪文学〉+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、〈真意看破〉+5、〈知覚〉+11、〈知識:神秘学〉+10、〈知識:地域、貴族、次元界、宗教〉+6
言語 エルフ語、共通語、森語、竜語
その他の特殊能力 エルフの魔法、守護の守り(2ラウンド、+2反発、5回/日)、多角的訓練、秘術の絆(+1クオータースタッフ)、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、スクロール・オヴ・ディスプレイスメント、スクロール・オヴ・フォールス・ライフ(2)、ワンド・オヴ・インヴィジビリティ(20チャージ); その他の装備 +2レザー・アーマー、+1クオータースタッフ、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+1、呪文構成要素ポーチ、呪文書、276GP
孤独な、軽い武装をして松葉杖を持つ旅人である杖の女王は、呪文の力とクォータースタッフの回転攻撃を組み合わせる。
すべてのエルフが光と喜びの産物であると思う人々はエスメラルダには出会っていない。暗色系の衣装を纏いそれに似合いの性格をしたエスメラルダは自分が痛みと暗がりの人生となる運命であると思っている。敵が彼女の足元に一文無しで転がっているときだけ、彼女の僅かな微笑みの予兆すらない表情に綻びが入る。だがこの気難しい気質は単なる彼女の性格の一部というわけではない――若い女性として彼女がこれまで好きだったすべてに破滅と破壊が齎されるとエスメラルダは預言者によって語られた。2日後に彼女の結婚相手はオークによって殺された。二度と愛を失わないと決意した彼女は、自身を灰で灰色に塗り、自分が死をもたらす証とした。
戦闘遭遇:エスメラルダは一人きりで世界を旅し、彼女の移り気な気質を誘発する人々を攻撃する(例えば距離を保たないなど)。何らかのロマンチックな提案や予言をする魔法は彼女を激怒させる。
ロールプレイの指針:エスメラルダが話すことができるすべては、人生の最終的な無益さと死と腐敗の必然性である。
経験点 19,200
ノーム、2レベル・パラディン
ソーサラー 7
エルドリッチ・ナイト 4レベル
秩序にして善/小型サイズの人型生物(ノーム)
イニシアチブ -1; 感覚 シー・インヴィジビリティ、夜目; 〈知覚〉+12
アーマー・クラス 21、接触12、立ちすくみ21(+1外皮、+1サイズ、+2反発、-1【敏】、+8鎧)
ヒット・ポイント 134(2d10+7d6+4d10+72)
頑健 +15、反応 +6、意志 +13; 幻術に対して+2
防御能力 防衛訓練(巨人に対するアーマー・クラスに+4回避ボーナス); ダメージ減少 10/アダマンティン(130ポイント)
移動速度 15フィート
近接 +1ウォーハンマー=+14/+9(1d6+5/×3)
特殊攻撃 悪を討つ一撃(攻撃とアーマー・クラスに+3、ダメージに+2)、ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1
ノームの擬似呪文能力(術者レベル13; 精神集中+16)
1回/日―ゴースト・サウンド、スピーク・ウィズ・アニマルズ、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション
回数無制限―ディテクト・イーヴル
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル10; 精神集中+13; 秘術呪文失敗確率15%)
5レベル(3回/日)―ウォール・オヴ・フォース
4レベル(5回/日)―ストーンスキン、ディメンジョン・ドア、リジリアント・スフィアー(難易度17)
3レベル(7回/日)―ディスプレイスメント、ディスペル・マジック、ヒロイズム、フライ
2レベル(7回/日)―インヴィジビリティ、ウェブ(難易度15)、シー・インヴィジビリティ、スコーチング・レイ、ダークヴィジョン
1レベル(7回/日)―アイデンティファイ、エンラージ・パースン、コンプリヘンド・ランゲージズ、シールド、トゥルー・ストライク、マジック・ミサイル
0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、ダンシング・ライツ、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メンディング、リード・マジック、レイ・オヴ・フロスト、レジスタンス
血脈 秘術
戦闘前 このエルドリッチ・ナイトは、シー・インヴィジビリティおよびストーンスキンを発動する。
戦闘中 このエルドリッチ・ナイトはウォール・オヴ・フォースで多数のグループを切り離し、残りの襲撃者を仕留めるためにディメンジョン・ドアで壁を通過する前に壁の外側の敵を攻撃する。
基本データ シー・インヴィジビリティおよびストーンスキンを除いた、このエルドリッチ・ナイトのデータは 感覚 夜目; ダメージ減少 なし。
【筋】14、【敏】8、【耐】18、【知】12、【判】10、【魅】17
基本攻撃 +9; 戦技ボーナス +10; 戦技防御値 21
特技 《癒しの手回数追加》、《強打》、《呪文動作省略》、《追加HP》、《秘術使いの鎧訓練》、《秘術使いの鎧体得》、《武器開眼:ウォーハンマー》、《武器熟練:ウォーハンマー》、《物質要素省略》、《魔法の武器防具作成》
技能 〈交渉〉+9、〈呪文学〉+9、〈製作:防具〉+10、〈知覚〉+12、〈知識:神秘学、宗教〉+9、〈治療〉+5、〈魔法装置使用〉+11
言語 共通語、ノーム語、森語、竜語
その他の特殊能力 癒しの手(1d6、6回/日)、オーラ、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正特技を用いて強化した呪文の難易度に+1)、行動規範、呪文修正の達人(2回/日)、多角的訓練、秘術の絆(+1ウォーハンマー)
その他の装備 +2ミスラル製ブレストプレート、+1ウォーハンマー、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2、クローク・オヴ・レジスタンス+1、リング・オヴ・プロテクション+2、銀製聖印、ダイアモンドの粉末(500GPの価値)、968GP
これらのエルドリッチ・ナイトは悪の術者を探し、彼らの悪行に正義を施行する。
魔法は神からの贈り物であると信じているメルカランはよこしまな人々と権力に飢えている人々によってそれが不正利用されている場面を見るのを嫌う。罪のないものを保護し、奴隷にしたり脅迫する悪の術者を止めるために彼は魔法を使う。
戦闘遭遇: パラディンの同伴と善の神の御使いを好むメルカランは悪の術者を正義にかけるどのような運動にも加わる。彼の心は純真で、熱心な情熱は称賛に値するが、このノームは残念なことに魔法の許容できる使用に関して些か厳しい信条を称揚しており、「値しない」と思う者に対してすぐさま発動をやめるよう命令するか、発動した報いを受けさせるかもしれない。公正な支配者や一般人のための十字軍に満たない何か――おそらくありふれた冒険や略奪、傭兵な仕事などのため――に魔法を使うパーティは、彼らの長たらしい審判(と長い柄のウォーハンマー)を蒙るあらゆる危険を負う。
ロールプレイの指針:メルカランは皆に特に一般の人々に、親しみやすく助けとなり、しかし彼がいかなる不正に遭遇するときでも、頑固に集中する。
経験点 76,800
ハーフオーク、4レベル・バーバリアン
ソーサラー 6
エルドリッチ・ナイト 7レベル
真なる中立/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +4; 感覚 暗視60フィート; 〈知覚〉+16
アーマー・クラス 25、接触18、立ちすくみ20(+1回避、+2外皮、+3反発、+4【敏】、+5鎧)
ヒット・ポイント 139(4d12+6d6+7d10+48)
頑健 +17、反応 +12、意志 +16
防御能力 オークの凶暴性、直感回避、罠感知+1; 抵抗 [強酸]5、[氷雪]5
移動速度 40フィート
近接 +1スピア=+15/+10/+5(1d8+1/×3)
遠隔 +1ショートボウ=+20/+15/+10(1d6+3/×3)
特殊攻撃 激怒(12ラウンド/日)、激怒パワー(逃走不能、呪い避け+3)
血脈の擬似呪文能力(術者レベル12; 精神集中+15)
修得済みのソーサラー呪文(術者レベル12; 精神集中+15)
6レベル(3回/日)―ディスインテグレイト(難易度19)
5レベル(5回/日)―サモン・モンスターV、ディスミサル(難易度18)
4レベル(6回/日)―ディメンジョナル・アンカー、リジリアント・スフィアー(難易度17)、ロケート・クリーチャー
3レベル(7回/日)―サモン・モンスターIII、ヘイスト、ホールト・アンデッド(難易度16)、マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル、ライトニング・ボルト(難易度16)
2レベル(7回/日)―シー・インヴィジビリティ、フォールス・ライフ、ブラインドネス/デフネス(難易度15)、ミラー・イメージ、レジスト・エナジー、ロープ・トリック
1レベル(7回/日)―アンシーン・サーヴァント、コーズ・フィアー(難易度14)、シールド、ディテクト・アンデッド、ブレス、マジック・ミサイル
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズ、ダンシング・ライツ、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・マジック、フレア(難易度13)、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、レジスタンス
血脈 天上の者
戦闘前 このエルドリッチ・ナイトは、フォールス・ライフを発動する。
戦闘中 このナイトは、シールドと召喚呪文を用いて戦い、彼が敵を牽制するか、ダメージを与えている間に召喚された味方を妨害へと走らせる。
基本データ フォールス・ライフを除いた、このエルドリッチ・ナイトのデータは ヒット・ポイント 125。
【筋】10、【敏】18、【耐】14、【知】10、【判】16、【魅】16
基本攻撃 +14; 戦技ボーナス +14; 戦技防御値 32
特技 《回避》、《頑健無比》、《近距離射撃》、《戦闘発動》、《速射》、《鋼の意志》、《秘術使いの鎧訓練》、《秘術使いの鎧体得》、《武器開眼:ショートボウ》、《武器熟練:ショートボウ》、《物質要素省略》、《無視界戦闘》
技能 〈威圧〉+5、〈言語学〉+1、〈交渉〉+5、〈水泳〉+8、〈生存〉+11、〈知覚〉+16、〈知識:次元界、宗教〉+5、〈知識:自然〉+8、〈登攀〉+8、〈動物使い〉+11
言語 オーク語、共通語、巨人語、天上語
その他の特殊能力 オークの血、血脈の秘法(招来クリーチャーはダメージ減少3/悪を得る)、高速移動、多角的訓練、武器精通
戦闘用装備 +1ゴースト・タッチ・アロー(10)、+1アンデッド・ベイン・アロー(10)、スクロール・オヴ・ニュートラライズ・ポイズン、スクロール・オヴ・リムーヴ・ディジーズ、スクロール・オヴ・レストレーション(2); その他の装備 +1ショートボウとアロー20本、+1スピア、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2、ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2、ブレイサーズ・オヴ・アーマー+5、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+2(【判】、【魅】)、リング・オヴ・プロテクション+3、246GP
世界を悪の来訪者とアンデッドから守ることに特化している魂の復讐者は、破壊することより敵を牽制することの方がよいと理解している。
経験点 204,800
人間、2レベル・ファイター
力術士 8
エルドリッチ・ナイト 10レベル
中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +5; 感覚 〈知覚〉+20
アーマー・クラス 34、接触15、立ちすくみ33(+5外皮、+4反発、+1【敏】、+14鎧)
ヒット・ポイント 198(2d10+8d6+10d10+100)
頑健 +18、反応 +9、意志 +14; 恐怖に対して+1
防御能力 50%の確率でクリティカル・ヒットおよび急所攻撃を無効化する、武勇+1; ダメージ減少 10/アダマンティン(150ポイント)
移動速度 20フィート
近接 +3ロングソード=+24/+19/+14/+9(1d8+8/17~20)
特殊攻撃 呪文クリティカル、強き呪文(ダメージ+4)
力術士の擬似呪文能力(術者レベル17; 精神集中+25)
回数無制限―精霊の壁(8ラウンド/日)
11回/日―力場のミサイル(1d4+4)
準備済みの力術士呪文(術者レベル17; 精神集中+25、秘術呪文失敗確率25%)
9レベル―タイム・ストップ、メテオ・スウォーム
8レベル―マス・チャーム・モンスター(難易度26)、呪文高速化ファンタズマル・キラー、ポーラー・レイ、マインド・ブランク
7レベル―バニッシュメント(難易度25)、呪文高速化ファイアーボール(2)、マス・ホールド・パースン(難易度25)、リヴァース・グラヴィティ
6レベル―ウォール・オヴ・アイアン、呪文高速化グリッターダスト、チェイン・ライトニング(難易度24)、ディスインテグレイト(難易度24)、グレーター・ディスペル・マジック、呪文動作省略テレポート
5レベル―インターポージング・ハンド、ウォール・オヴ・フォース(2)、クラウドキル(難易度23)、呪文動作省略ディメンジョン・ドア、テレポート
4レベル―ウォール・オヴ・アイス(難易度22)、コンフュージョン(難易度22)、ストーンスキン、ディメンジョン・ドア、ビースト・シェイプII、ファイアー・シールド、呪文動作省略ファイアーボール
3レベル―ディスペル・マジック(2)、ファイアーボール(2、難易度21)、フライ、ライトニング・ボルト(2、難易度21)
2レベル―アシッド・アロー(2)、インヴィジビリティ、ウェブ(難易度20)、スコーチング・レイ、ダークヴィジョン、ミラー・イメージ
1レベル―シールド、フェザー・フォール、マウント、マジック・ミサイル(4)
0レベル(回数無制限)―ディテクト・マジック、メイジ・ハンド、メッセージ、ライト
対立系統 死霊術、占術
戦闘前 このエルドリッチ・ナイトは、ストーンスキンを発動する。
戦闘中 このナイトは、タイム・ストップを発動し、その後シールド, エクスペディシャス・リトリート、フライ、ミラー・イメージを発動する。
基本データ ストーンスキンを除いた、この騎士のデータは ダメージ減少 なし。
【筋】16、【敏】13、【耐】20、【知】26、【判】10、【魅】8
基本攻撃 +16; 戦技ボーナス +19; 戦技防御値 34
特技 《イニシアチブ強化》、《強打》、《クリティカル強化:ロングソード》、《渾身の一打》、《呪文高速化》、《呪文動作省略》、《上級武器熟練:ロングソード》、《その他の魔法のアイテム作成》、《抵抗破り》、《鋼の意志》、《発動妨害》、《秘術使いの鎧訓練》、《秘術使いの鎧体得》、《武器開眼:ロングソード》、《武器熟練:ロングソード》、《巻物作成》、《魔法の武器防具作成》、《ワンド作成》
技能 〈威圧〉+22、〈騎乗〉+17、〈呪文学〉+31、〈知覚〉+20、〈知識:神秘学、次元界〉+31、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、貴族〉+21、〈はったり〉+19、〈飛行〉+22
言語 エルフ語、火界語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語
その他の特殊能力 多角的訓練、秘術の絆(+2ロングソード)
戦闘用装備 ワンド・オヴ・グレーター・インヴィジビリティ(15チャージ)、ワンド・オヴ・シー・インヴィジビリティ(10チャージ); その他の装備 +5モデレット・フォーティフィケイション・ミスラル製フル・プレート、+3ロングソード、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+5、ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4(【筋】、【耐】)、クローク・オヴ・レジスタンス+3、ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+6、リング・オヴ・プロテクション+4、花崗岩と500GPの価値のあるダイアモンドの粉末、鉄板の小片と金粉(50GPの価値)