特定の魔法の武器

特定の魔法の武器 Specific Magic Weapons

この魔法のアイテムの分類には前節の特殊能力として説明できない尋常ならざるを持つ様々な種類の様々な武器(ボウ、ソード、など)が含まれている。

魔法の武器は合言葉によって起動するか、または武器を使用して攻撃するときに自動的に機能する能を備えている。

特定の武器 Specific Magic Weapons

d%

劣った下級の特定の武器

市価

01~02

トレーサー・ブリット

100GP

03~08

スリープ・アロー

132GP

09~10

ダストバースト・ブリット

196GP

11~16

タングル・ボルト

226GP

17~22

スクリーミング・ボルト

267GP

23~32

高品質の銀製ダガー

322GP

33~34

アルケミスツ・ブリット

330GP

35~44

冷たい鉄製高品質のロングソード

330GP

45~50

ハッシング・アロー

547GP

51~56

グレーターハッシング・アロー

1,047GP

57~66

ジャヴェリン・オヴ・ライトニング

1,500GP

67~74

シアリング・アロー

1,516GP

75~82

シズリング・アロー

1,516GP

83~84

レッサーバロウィング・ブリット

1,722GP

85~92

ダスト・ボルト

1,730GP

93~100

スレイング・アロー

2,282GP

d%

優れた下級の特定の武器

市価

01~20

アダマンティン製ダガー

3,002GP

21~40

アダマンティン製バトルアックス

3,010GP

41~50

グレーターバロウィング・ブリット

3,447GP

51~70

グレーター・スレイング・アロー

4,057GP

71~80

ランス・オヴ・ジャウスティング

4,310GP

81~100

シャタースパイク

4,315GP

d%

劣った中級の特定の武器

市価

01~03

ブラッドレッティング・ククリ

6,308GP

04~09

ボルダーヘッド・メイス

6,812GP

10~14

ビーストストライク・クラブ

7,300GP

15~20

ファイターズ・フォーク

7,315GP

21~23

エヴァーフローウィング・アスペルジラム

7,805GP

24~28

ハリケーン・クオータースタッフ

7,840GP

29~34

ダガー・オヴ・ヴェノム

8,302GP

35~39

グルーム・ブレード

8,810GP

40~44

フロストバイト・スリング

9,380GP

45~49

トライデント・オヴ・スタビリティ

9,815GP

50~54

トライデント・オヴ・ウォーニング

10,115GP

55~60

アサシンズ・ダガー

10,302GP

61~66

ダガー・オヴ・ダブリング

10,302GP

67~71

アースンフレイル

11,315GP

72~79

スウィフト・オブシディアン・グレートアックス

11,320GP

80~85

ポーラリティ・ハンマー

12,310GP

86~93

ブレード・オヴ・バインディング

12,350GP

94~100

シフターズ・ソロウ

12,780GP

d%

優れた中級の特定の武器

市価

01~07

ドラゴンキャッチ・ギザーム

13,308GP

08~15

テンリング・ソード

14,315GP

16~21

トリトンズ・トライデント

15,065GP

22~29

レッサーメイス・オヴ・スマイティング

16,012GP

30~37

ディザーミング・ブレード

17,820GP

38~42

ラッシュ・オヴ・ザ・ハウラー

18,305GP

43~47

シールドスプリッター・ランス

18,310GP

48~53

トライデント・オヴ・フィッシュ・コマンド

18,650GP

54~59

クオータースタッフ・オヴ・ヴォールティング

19,100GP

60~65

ファイアードレイク・ピストル

20,300GP

66~71

リコチェット・ハンマー

20,301GP

72~77

フレイム・タン

20,715GP

78~85

スパークウェイク・スターナイフ

21,324GP

86~90

ラック・ブレードウィッシュ×0回)

22,060GP

91~95

ソード・オヴ・サトルティ

22,310GP

96~100

ソード・オヴ・ザ・プレインズ

22,315GP

d%

劣った上級の特定の武器

市価

01~12

ナイン・ライヴズ・スティーラー

23,057GP

13~26

アンダーカッティング・アックス

23,310GP

27~40

スピリット・コーラー

25,302GP

41~55

ドワーフボンド・ハンマー

25,312GP

56~70

オースボウ

25,600GP

71~85

ソード・オヴ・ライフ・スティーリング

25,715GP

86~100

カットスローツ・アプレンティス

33,910GP

d%

優れた上級の特定の武器

市価

01~02

グールズ・ラメント

35,312GP

03~05

メイス・オヴ・テラー

38,552GP

06~07

ヘルスカージ

39,305GP

08~09

ドラゴンズ・ドゥーム

40,310GP

10~13

ライフドリンカー

40,320GP

14~16

ヴァラーズ・ミニオン

41,335GP

17~18

サモナーズ・サーロウ

42,816GP

19~21

シルヴァン・シミター

47,315GP

22~23

スピリット・ブレード

48,502GP

24~26

ハーツウッド・スピア

50,302GP

27~29

レイピア・オヴ・パンクチャリング

50,320GP

30~32

サン・ブレード

50,335GP

33~37

ブレード・オヴ・ザ・ライジング・サン

51,850GP

38~40

フロスト・ブランド

54,475GP

41~45

ドワーヴン・スロウアー

60,312GP

46~50

ブラッドサースト・ダガー

60,802GP

51~53

ウォーブリンガー

61,375GP

54~57

ラック・ブレードウィッシュ×1回)

62,360GP

58~61

ガーディング・ブレード

65,310GP

62~64

ピストル・オヴ・ジ・インフィニット・スカイ

73,300GP

65~69

メイス・オヴ・スマイティング

75,312GP

70~73

ブレード・オヴ・ザ・ソードセイント

75,350GP

74~76

シミター・オヴ・ザ・スペルシーフ

75,815GP

77~79

スパイダーズ・ファング

79,102GP

80~82

デーモンサーロウ・カーヴ・ブレード

90,469GP

83~85

ヴォイド・サイズ

95,318GP

86~89

ラック・ブレードウィッシュ×2回)

102,660GP

90~92

ホーリィ・アヴェンジャー

120,630GP

93~96

バスターズ・スティング

123,035GP

97~100

ラック・ブレードウィッシュ×3回)

142,960GP


アースンフレイル

Earthenflail/大のからざお)
市価 11,315GP; オーラ力術および変成術術者レベル 13; 重量 10ポンド

この大雑把に切り出した製の柄には腸線とロープで重たい玉が打ち付けてある。この+1ヘヴィ・フレイルは20以下の硬度しか持たない物体硬度を無視する。また、即行アクションとして使用者はこの特性を自身の次のターンの開始まで抑制することで、その頭部に大位相を透過させることができる。これによって使用者は土またはでできた物体ないし構造物により提供される遮蔽あるいは部分遮蔽を無視することができる(だが、完全遮蔽は無視できない); しかしながら、抑制中、アースンフレイルはこれらの素材でできた物体に害をなすことができない。その他の要素から提供される遮蔽響を受けない。

作成条件

コスト 5,815GP
《魔法の武器防具作成》フェイズ・ドアシャター


アサシンズ・ダガー

Assassin's Dagger/暗殺者の短
市価 10,302GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 9; 重量 1ポンド

見るからにまがまがしい、この反りのある+2ダガーは、アサシンが行った致死攻撃における頑健セーヴセーヴ 難易度に+1のボーナスを与える。

作成条件

コスト 5,302GP
《魔法の武器防具作成》スレイ・リヴィング


アダマンティン製ダガー

Adamantine Dagger
市価 3,002GP; オーラ オーラなし(非魔法的); 術者レベル ―; 重量 1ポンド

これはアダマンティンで作り上げた、魔法のないダガーである。高品質の武器であるため、攻撃ロールに+1の強化ボーナスがある。


アダマンティン製バトルアックス

Adamantine Battleaxe
市価 3,010GP; オーラ オーラなし(非魔法的); 術者レベル ―; 重量 6ポンド

これはアダマンティンで作り上げた、魔法のないバトルアックスである。高品質の武器であるため、攻撃ロールに+1の強化ボーナスがある。


アルケミスツ・ブリット

Alchemist's Bullet錬金術師の弾丸)
市価 330GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 1/2ポンド

この+1スリング・ブリットは飛散武器として使用できる何らかの錬金術物質1ビン分を蓄積することのできる魔法的な貯槽を備えている。アルケミスツ・ブリットが命中した場合、その飛散武器もまた目標に当って通常通りに飛散ダメージを発生させる。アルケミスツ・ブリットが外れたが破壊されなかった場合、錬金術物質は内部に蓄積されたままであり、ブリットは破裂せずに再使用が可能である。外れて破壊された場合、ブリット効果を生じさせることなく同様に破壊される。

作成条件

コスト 180GP
《魔法の武器防具作成》シュリンク・アイテム


アンダーカッティング・アックス

Undercutting Axe/弱体の
市価 23,310GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 9; 重量 6ポンド

この+1“ジャイアント”ベインバトルアックスは単なるや鉄よりもはるかに重い何かで作られているように、異常なほどに重く感じられる。使用者は1日1回、攻撃ロールが成功した後に即行アクションとして、《呪文威力最大化》されたレイ・オヴ・エンフィーブルメント攻撃したクリーチャーに適用する(【筋力】へ11ポイントのペナルティ、7ラウンド持続、頑健難易度16に成功すれば半減)。

作成条件

コスト 11,810GP
《魔法の武器防具作成》《呪文威力最大化》レイ・オヴ・エンフィーブルメントサモン・モンスターI


ヴァラーズ・ミニオン

Valor's Minion武勇の寵児)
市価 41,335GP; オーラ力術術者レベル 15; 重量 6ポンド

この+2ホーリィバスタード・ソードは常に沢を放ち磨きぬかれているように見え、深いと貝紫色を交互にまとった柄を備えている。ただでさえ効果的なヴァラーズ・ミニオンは、単独の敵を打ち負かすためにその努を捧げる者のにあるときにはさらに強になる。使用者が“挑戦”または“悪を討つ一撃クラス特徴のいずれかを使用するときは常に、そのクラス特徴使用回数を追加で1回分犠牲にすることで、その一撃あるいは挑戦を使用者が3クラス・レベル高いかのように扱うことができる。

作成条件

コスト 20,168GP
《魔法の武器防具作成》ホーリィ・スマイト


ヴォイド・サイズ

Void Scythe/虚無の鎌)
市価 95,318GP; オーラ死霊術術者レベル 13; 重量 10ポンド

の代わりに、この鎌の先端には生命への敵意を持つ絶対的なの帯状領域が備わっている。この鎌は、そのが負のエネルギーで形成され、全くを放たないことを除いて、+1ブリリアント・エナジーサイズとして機能する。使用者は鎌の内部に負のエネルギーを直接的に放出し、放出のダイス1つにつき1ラウンドの間、生命破壊エネルギーをチャージすることができる。えば、5d6ポイントのダメージ負のエネルギー放出は、この鎌を5ラウンドの間燃え立たせる。このようにチャージされている間、ヴォイド・サイズは命中ごとに1レベル負のレベルを与える。命中してから1日が経過した後、対象は負のレベルごとに1回の 難易度16の頑健セーヴに成功しなければならず、さもなくばその負のレベルは恒久的になる。

いエネルギーはヴォイド・サイズによって何体のクリーチャーが殺されようともまったく消費されず、クリーチャー装備無傷のままだがその体は後に残らない。ヴォイド・サイズの犠牲者はトゥルー・リザレクションまたは慎重な文言のミラクルないしウィッシュによってのみ復元することができる。

作成条件

コスト 47,815GP
《魔法の武器防具作成》ディスインテグレイトエナヴェイション


ウォーブリンガー

Warbringerの運び
市価 61,375GP; オーラ心術術者レベル 14; 重量 8ポンド

この巨大な、邪に湾曲したは、抜けば低く轟く戦闘賛歌を口ずさむ+3キーンヴィシャスファルシオンである。使用者がウォーブリンガーによるクリティカル・ヒットを確定させるたびに、使用者は1ラウンドの間レイジの利益を獲得し(バーバリアンの場合、使用者はその日の激怒ラウンド数を追加で1ラウンド得る)、その一方で当てられたクリーチャーマーダラス・コマンド呪文と同様に自身の次のターンに直近の味方に向かって移動して近接武器肉体武器、または素手打撃攻撃することを強制される(意志無効難易度14)。

作成条件

コスト 30,875GP
《魔法の武器防具作成》キーン・エッジマーダラス・コマンドレイジ


エヴァーフローウィング・アスペルジラム

Everflowing Aspergillum/満ち続ける散器)
市価 7,805GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量 4ポンド

この+1バトル・アスペルジラム内の聖水は決して枯れることがない。しかしながら、アスペルジラムから放たれたは1ラウンド後に消滅するため、貯めておくことはできない。1回の全ラウンド・アクションとして、使用者はこの武器を振り回して10フィートの最大射程を持ち射程ペナルティを受けない遠隔接触攻撃として、1ビン聖水を振りまくことができる。エヴァーフローウィング・アスペルジラムダメージ減少を克服する的において、善属性武器として扱われる。

作成条件

コスト 3,905GP
《魔法の武器防具作成》ブレス・ウォータークリエイト・ウォーター


オースボウ

Oathbow/誓いの
市価 25,600GP; オーラ力術術者レベル 15; 重量 3ポンド

エルフ族のに成るこの+2コンポジット・ロングボウ(+2【筋力】ボーナス)は、矢をつがえを引き絞ると、「すみやかに敵をば打ちて取りつべし」とエルフ語で声低くささやく。1日に1回、射手目標を殺すと声高に誓えば(フリー・アクション)、このボウの声はささやきから低い叫びに変じ、「われに背く者に迅きをば与えん」と言う。このように殺すと誓った敵に対してアローを放てば、このボウは+5の強化ボーナスを得、放たれたアローは2d6ポイントの追加ダメージを与える(クリティカルダメージは×3ではなく×4になる)。しかし、殺すと誓った敵以外のすべての敵に対しては、このボウは高品質の武器としてしか扱われず、また、使用者はオースボウ以外の武器を用いての攻撃ロールには-1のペナルティを被る。これらのボーナスペナルティは、7日間か、殺すと誓った敵がオースボウの使用者に殺されたり破壊されたりするか、どちらか早い方まで持続する。

オースボウは、殺すと誓った敵を一度に1体しか持てない。使用者がある目標を殺すと誓ってしまったら、その目標ずから殺すか、7日が過ぎるまで、新たな誓いを立てることはできない。使用者が殺すと誓った敵を、誓いを立てたその日に殺した場合でも、その誓いを立ててから24時間経つまで、オースボウ特殊能力を再び起動することはできない。

作成条件

コスト 13,100GP
《魔法の武器防具作成》作成者はエルフでなければならない


ガーディング・ブレード

Guarding Blade護り
市価 65,310GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 15; 重量 2ポンド

この+1ダンシングショート・ソード亡したり眠っている着用者を守るために自動的に起動する。このソードを起動するには、この武器を構えているかに持った状態で使用者は気絶状態死亡状態に陥らなければならない。その上で、使用者の仲間でないクリーチャーが使用者に接触しようとしたり近接攻撃をしようとしたなら、このソードはそのクリーチャーを4ラウンドの間攻撃する。4ラウンド後、武器は使用者のマス落下する。ガーディング・ブレード知性のあるアイテムでない限り、どの敵を攻撃するのが最適であるかについて決定する知性は欠落している。使用者を複数の敵が攻撃するという事態に直面したなら、この武器は毎ラウンドランダムに目標を選択しようとする。

作成条件

コスト 32,810GP
《魔法の武器防具作成》アニメイト・オブジェクツメイジズ・フェイスフル・ハウンド


カットスローツ・アプレンティス

Cutthroat's Apprentice/殺人見習い
市価 33,910GP; オーラ変成術術者レベル 15; 重量 2ポンド

この単純な作りの+1ダンシングショート・ソードは軽く触れるとの中に飛び出す。この《早抜き》特技を使用しているかのように、フリー・アクションとして抜くことができる。カットスローツ・アプレンティス起動すると4ラウンドではなく8ラウンド“踊る”が、1日に2回しか踊らせることはできない。踊っており、クリーチャー攻撃する場合、この目標マス内に移動し、起動した者が自身ターン中に同じ目標近接攻撃する場合には挟撃を提供する(しかし他のクリーチャーには提供しない)。いったん起動者が自身ターンを完了すると、起動者のマスに戻る。同一ターン中に複数のクリーチャー攻撃するよう指示した場合には、カットスローツ・アプレンティス最後に攻撃したクリーチャーに対してのみ挟撃を提供する。

作成条件

コスト 17,110GP
《魔法の武器防具作成》アニメイト・オブジェクツアンウィッティング・アライ


グールズ・ラメント

Ghoul's Lamentグールの悲嘆)
市価 35,312GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 11; 重量 5ポンド

この巨大+1ゴースト・タッチ・disrupting訳注:おそらくディスラプションウォーハンマーは一塊の金属から作られている。その表面には傷や特別な印はなく、その柄は乾燥した革のような古代の皮に包まれている。アンデッドクリーチャーへの打撃に使用した際に、1日に3回、フリー・アクションとして、そのクリーチャー難易度20の頑健セーヴに成功しなければならず、さもなくば伏せ状態に打ち倒される。

作成条件

コスト 17,812GP
《魔法の武器防具作成》ヒールプレイン・シフト


クオータースタッフ・オヴ・ヴォールティング

Quarterstaff of Vaulting/竿跳びの六尺
市価 19,100GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 4ポンド

この+1/+1ダークウッドクオータースタッフは素晴らしいバランス軽業術を与える。この武器は使用に微かな黄色の輝きを放ち、その長さをほぼ倍に伸ばすことができるが、それは軽業の妙を実行するために使用している場合にのみである。使用者は〈軽業〉判定への+5のボーナスを獲得し、〈軽業〉を使用して狭い面や不整移動する際にペナルティを受けることなく完全な移動速度移動することができる。クオータースタッフ・オヴ・ヴォールティングの使用中に高飛びを行う場合、〈軽業〉難易度は跳びつこうとする高さの4倍ではなく3倍に等しくなる。

また、難易度25の〈軽業〉判定に成功することで、使用者は5フィート・ステップを行う代わりにクオータースタッフ・オヴ・ヴォールティングを用いて相上を飛び越えることができる。使用者は自身よりもサイズ分類が大きくないクリーチャーにのみこの能を使用することができ、反対側にあるそのクリーチャーの直近の隣接マス移動を終了しなければならない。このマスが利用不能な場合、使用者はこの能を使用できない。この移動機会攻撃を誘発しない。

作成条件

コスト 9,850GP
《魔法の武器防具作成》ジャンプ


グルーム・ブレード

Gloom Blade/暗がりの
市価 8,810GP; オーラ力術術者レベル 13; 重量 2ポンド

炭のようにいこのショート・ソードは、から遮られ遠ざかるほどより強に成長する。このは薄暗いの中では+1ショート・ソードとして機能する。暗闇の中においては、この+2ショート・ソードとして機能する。ディーパー・ダークネス範囲内など、超常的な暗闇によって包まれた場合には、この+2ショート・ソードとして機能し、さらに使用者に《無視界戦闘》特技の利益を付与する。明るいまたは通常の中においては、このは一的にすべての魔法的な強化ボーナスを失って高品質の武器として機能するが、いったん明るいの中ではなくなると魔法的な機能を再開する。

作成条件

コスト 4,560GP
《魔法の武器防具作成》ディーパー・ダークネス


高品質の銀製ダガー

(Masterwork Silver Dagger)
市価 322GP; オーラ オーラなし(非魔法的); 術者レベル ―; 重量 1ポンド

これは錬金術銀製のダガーで、高品質の武器であるため、攻撃ロールに+1の強化ボーナスがある(ただしダメージ・ロールには付かない)。


高品質の冷たい鉄製ロングソード

(Cold Iron Masterwork Longsword)
市価 330GP; オーラ オーラなし(非魔法的); 術者レベル ―; 重量 4ポンド

これは冷たい鉄でできた、魔法のないロングソードである。高品質の武器であるため、攻撃ロールに+1の強化ボーナスがある。


サモナーズ・サーロウ

Summoner's Sorrow/召来者の悲哀)
市価 42,816GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 9; 重量 10ポンド

サモナーズ・サーロウ幻獣を含む招来されたクリーチャーに対して追加で2d6ポイントのダメージを与える+2冷たい鉄ジャヴェリンである。ラウンドごとに1回、サモナーズ・サーロウ招来された、あるいは幻のクリーチャーダメージを与えた場合、使用者はフリー・アクションとしてそのクリーチャーを送還あるいは破壊するための解呪判定を行うことができる。これは使用者あるいはアイテムの術者レベルの代わりに使用者の基本攻撃ボーナスを使用することを除いて、そのクリーチャーを生み出した呪文に対するディスペル・マジック呪文と同様に扱う。この能招来されたのではなく招請されたクリーチャー、あるいはサモナー幻獣などのように解呪できない招来されたクリーチャーには何の効果もない。

1日に1回、フリー・アクションとして、使用者はこの武器によってダメージを与えたクリーチャーに対して解呪する代わりにディスミサルを試みることができる。この能は(招来されたにせよそうでないにせよ)来訪者であるクリーチャーに対してのみ機能し、意志セーヴ 難易度17である同名の呪文と同様に働く。使用者は同一ラウンド中に解呪とディスミサルを両方行うことはできない。

作成条件

コスト 21,566GP
《魔法の武器防具作成》ディスミサルディスペル・マジック


サン・ブレード

Sun Blade太陽
市価 50,335GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 2ポンド

このバスタード・ソード相当の大きさだが、重量使いやすさはショート・ソード相当になっている(言いかえるならば、このは誰が見てもバスタード・ソードに見えるし、ダメージバスタード・ソード相当だが、使用者にはショート・ソードに感じられるし、ショート・ソードとして扱うことができるのである)。バスタード・ソードショート・ソード、どちらか片方に習熟していれば、サン・ブレードの使用に習熟している。これと同様、バスタード・ソードショート・ソード《武器熟練》《武器開眼》も等しく適用できる。ただし、両方の武器に対する特技を持っていても、その利益が累積することはない。

普段の戦闘では、この輝く黄金+2バスタード・ソードとして働く。クリーチャーに対しては、強化ボーナスは+4になる。負のエネルギー界クリーチャーアンデッドクリーチャーに対しては2倍のダメージを与える(クリティカル・ヒットダメージは×2ではなく×3になる)。

加えてこのは特別な“太陽”のパワーを有する。1日1回、使用者が合言葉を唱えながらこの上に掲げて雄々しくうち振るうと、は明るく黄色く輝く。このは“明るい”として働き、まるで自然太陽であるかのようにに弱いクリーチャー響を及ぼす。ははじめ使用者の周囲10フィートを照らし、以後10ラウンドにわたって1ラウンドに5フィートずつ広がって、ついには半径60フィートのの球となる。をうち振るうのを止めれば、は弱まり薄れ、1分後には完全に消えてしまう。サン・ブレードはみな属性を有する。属性を持つクリーチャーがこれを用いようとした場合、負のレベル1レベル付いてしまう。負のレベルはこのにしている限りずっと続き、を使うのをやめた途端に消えてなくなる。しかしこの武器を使用している間は、レストレーション呪文を使おうが何を使おうが、この負のレベルを無くすことはできない。

作成条件

コスト 25,335GP
《魔法の武器防具作成》デイライト作成者はでなければならない


シアリング・アロー

Searing Arrow/灼熱の矢)
市価 1,516GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 9; 重量

この+1フレイミングアロー目標を毎ラウンド焼き続け、その後3ラウンドの間攻撃した者のターンに1d6ポイントの[ダメージを与える。この矢を取り除くのには 難易度10〈治療〉判定に成功する必要があり、これにより矢によるさらなるダメージを抑止できる(自分自身から矢を取り除こうとするなら、難易度は15に上昇する)。矢を取り除くとそれは破壊されてしまい、ひとたび3ラウンドが経過すると燃え尽きてしまう。

作成条件

コスト 758GP
《魔法の武器防具作成》フレイム・ブレードフレイム・ストライク、あるいはファイアーボール


シールドスプリッター・ランス

Shieldsplitter Lance砕の
市価 18,310GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 10ポンド

この+1キーンランスを貫き破壊する能を持つ。使用者がこの武器を使用してを持つ目標攻撃を成功させたなら、目標目標と同じだけのダメージを被る。使用者がこの武器を使用してに対して武器破壊を行なったなら、硬度を無視する。

作成条件

コスト 9,310GP
《魔法の武器防具作成》キーン・エッジシャター


シズリング・アロー

Sizzling Arrow溶解の矢)
市価 1,516GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 9; 重量

この+1コローシヴアロー目標を毎ラウンドで溶かし、その後3ラウンドの間攻撃した者のターンに1d6ポイントの[強ダメージを与える。この矢を取り除くには 難易度10〈治療〉判定に成功する必要があり、これにより矢によるさらなるダメージを抑止できる(自分自身から矢を取り除こうとするなら、難易度は15に上昇する)。矢は取り除かれると破壊されてしま。この矢は、ひとたび3ラウンドが経過すると溶けてなくなってしまう。

作成条件

コスト 758GP
《魔法の武器防具作成》アシッド・アロー


シフターズ・ソロウ

Shifter's Sorrow変身生物の災い)
市価 12,780GP; オーラ変成術術者レベル 15; 重量 10ポンド

この+1/+1ツーブレーデッド・ソード錬金術銀製である。この武器(変身生物)の副種別を持つクリーチャーに対して2d6ポイントの追加ダメージを与える。変身生物や別形態をとっているクリーチャー(“自然の化身”を使用しているドルイドなど)がこの武器攻撃され、命中を受けた場合、そのクリーチャー難易度15の意志セーヴを行なわなければならず、失敗すると本来の姿に戻ってしまう。

作成条件

コスト 6,780GP
《魔法の武器防具作成》ベイルフル・ポリモーフ


シミター・オヴ・ザ・スペルシーフ

Scimitar of the Spellthief呪文盗賊のシミター
市価 75,815GP; オーラ占術術者レベル 13; 重量 4ポンド

この色の湾曲した金属製である+1キーン・heartseeking訳注:おそらくハートシーカー)・スペルスティーリングシミター呪文使いの悩みのである。魔法に内在する秘密を暴くという主旨の魔法的な文字列が刻まれているシミター・オヴ・ザ・スペルシーフは使用者に〈呪文学〉および〈魔法装置使用〉判定への+2のボーナスを与える。シミターはまた触れることで魔法的なオーラを明らかにする; これはディテクト・マジックと同様に機能するが、使用者は検知に集中しながらそので触れる必要があり、一度に1つの物体か1体のクリーチャーにしか響せず、明らかにした魔法的なオーラは誰にでもはっきりと見える。

作成条件

コスト 37,815GP
《魔法の武器防具作成》デス・ネルグレーター・アーケイン・サイトキーン・エッジリミテッド・ウィッシュ


ジャヴェリン・オヴ・ライトニング

Javelin of Lightning稲妻の投げ
市価 1,500GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 2ポンド

このジャヴェリンは投擲すると5d6ダメージライトニング・ボルト反応半減難易度14)に変じる。一度攻撃すると消え失せてしまう。

作成条件

コスト 750GP
《魔法の武器防具作成》ライトニング・ボルト


シャタースパイク

Shatterspike砕の大釘)
市価 4,315GP; オーラ力術術者レベル 13; 重量 4ポンド

この威圧的な武器沿いにいくつもの鉤や逆やのこ歯が付いたロングソードのように見える。この武器は敵の武器を捕らえて破壊するのに最適である。《武器破壊強化》特技を持たぬ使用者は、シャタースパイク+1ロングソードとしてしか使用できない。《武器破壊強化》特技を持つ使用者は、相武器破壊を試みる際に、シャタースパイク+4ロングソードとして使うことができる。シャタースパイク強化ボーナスが+4以下の武器ダメージを与えることができる。

作成条件

コスト 2,315GP
【筋】13、《魔法の武器防具作成》《武器破壊強化》《強打》シャター


シルヴァン・シミター

Sylvan Scimitar/森の曲刀)
市価 47,315GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 11; 重量 4ポンド

“温暖”な気候のなか、野外で用いた場合には、この+3シミターにより使用者は《薙ぎ払い》特技を使えるようになり、また1d6ポイントの追加ダメージを与える。

作成条件

コスト 23,815GP
《魔法の武器防具作成》ディヴァイン・パワーあるいは作成者は7レベルドルイドでなければならない


スウィフト・オブシディアン・グレートアックス

Swift Obsidian Greataxe/素早き黒曜石の大
市価 11,320GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 10; 重量 12ポンド

この+1キーングレートアックスは漆黒曜石から削り出されている。使用者は敵に突撃する際にそのラウンド自身移動速度への+10フィートの強化ボーナスを得る。1日に1回、使用者は1ラウンドの間、30フィート以内のすべての味方の基本移動速度に+10フィートの強化ボーナスを与えるようにに命じることができる。

作成条件

コスト 5,802GP
《魔法の武器防具作成》エクスペディシャス・リトリートキーン・エッジ


スクリーミング・ボルト

Screaming Bolt/叫ぶクロスボウ・ボルト
市価 267GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 5; 重量 1/10ポンド

この+2クロスボウ・ボルトは、射出されると1ラウンドの間叫び声のような音をたてる。使用者の敵のうち、このボルトの通り道から20フィート以内にいるものは難易度14の意志セーヴに成功しなければならず、失敗すると怯え状態になる。これは[精神作用]の[恐怖]効果である。

作成条件

コスト 137GP
《魔法の武器防具作成》ドゥーム


スパークウェイク・スターナイフ

Sparkwake Starknife花散らすスターナイフ
市価 21,324GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 8; 重量 3ポンド

この+1ショックスターナイフが投擲されたには常に、微かな閃が軌跡を残す。1日に1回、使用者はこの武器8レベルライトニング・ボルト反応 難易度14により半減)に変化させて投擲することができ、稲妻が走った経路の端で物質形態に戻る。

作成条件

コスト 10,824GP
《魔法の武器防具作成》ライトニング・ボルト


スパイダーズ・ファング

Spider's Fang蜘蛛
市価 79,102GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 1ポンド

このパンチング・ダガーの刀身には蜘蛛状の図が彫刻されている。注意深く観察すると、の上に張った蜘蛛が群がっているかのようにこの図が生きているように見える。1日に2回、フリー・アクションとして、この+2キーンウーンディングパンチング・ダガーはこの武器によって行われた攻撃が命中した生きているクリーチャー1体に、ポイズン呪文と同様のを与えることができる(頑健無効難易度20)。また、使用者は敵の機会攻撃範囲機会攻撃を受けることなく移動するために行う〈軽業〉判定への+2のボーナスを得る。

作成条件

コスト 39,702GP
《魔法の武器防具作成》ブリードキーン・エッジレイ・オヴ・エンフィーブルメント


スピリット・コーラー

Spirit Callerを招くもの)
市価 25,302GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 9; 重量 2ポンド

スピリット・コーラーは軟玉翡翠を削り出した+1ゴースト・タッチメーレー・クラブである。スピリット・コーラーによる打撃を受けた非実体状態アンデッドおよびゴースト難易度16の意志セーヴに成功しなければならず、さもなくばメーレーの内部に吸い寄せられその中に捕らわれる。内部にを収めている間、スピリット・コーラーろうそくの明るさで内部から輝き+2ゴースト・タッチ“アンデッド”ベインメーレー・クラブとして機能する。このメーレーは1時間で内部ののエネルギーを消費してこれを破壊し、また同に保持できるは1体である。使用者は1回の標準アクションとして捕らえた解放することができる。スピリット・コーラーによって消費されたゴーストは、依然として通常通りに黄泉がえる。

作成条件

コスト 12,802GP
《魔法の武器防具作成》マジック・ジャープレイン・シフト


スピリット・ブレード

Spirit Blade魂の
市価 48,502GP; オーラ 中程度・防御術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この打つは透けてしまわんばかりに薄く、握るとエーテルのエネルギーの輝きを得る。+3ゴースト・タッチダガーであることに加えて、1日に1回ディスペル・マジックを発動できる。

作成条件

コスト 24,402GP
《魔法の武器防具作成》ディスペル・マジックプレイン・シフト作成者は9レベルでなければならない


スリープ・アロー

Sleep Arrow/眠りの矢)
市価 132GP; オーラ 微弱・心術術者レベル 5; 重量 1/10ポンド

この+1アローく塗られており、矢羽である。敵に命中したならば、普通ならダメージを与えるはずのところ、代わりに爆発して魔法のエネルギーに変じ、非致傷ダメージを与える(この非致傷ダメージの量は普通ならアローが与える致傷ダメージと同じである)。加えて、目標難易度11の意志セーヴを強いられ、失敗すると睡眠状態になる。

作成条件

コスト 70GP
《魔法の武器防具作成》スリープ


スレイング・アロー

Slaying Arrow/~抹殺の矢)
市価 さまざま; オーラ死霊術術者レベル 13; 重量 1/10ポンド
スレイング・アロー 2,282GP; グレーター・スレイング・アロー 4,057GP

この+1アローは特定の種別あるいは副種別クリーチャーに特化している。そうしたクリーチャーに命中した場合、目標難易度20の頑健セーヴを行なわなければならず、失敗すると50ポイントのダメージを受ける。通常なら頑健セーヴを一切行なわないクリーチャーアンデッド人造)も、この攻撃の対象となることに注意。生きているクリーチャーに特化している場合、これは“[即死]効果”である(従って、デス・ウォード呪文によって目標を守ることができる)。このアローの特化の対象となるクリーチャー種別や副種別を決定するためには、次の表でロールすること。

グレーター・スレイング・アロー通常スレイング・アローと同様に機能するが、[即死]効果を避けるためのセーヴ難易度は23で、セーヴに失敗すると100ポイントのダメージを与える。

作成条件

スレイング・アロー 1,144GP; グレーター・スレイング・アロー 2,032GP
《魔法の武器防具作成》フィンガー・オヴ・デススレイング・アロー)または呪文レベル上昇化フィンガー・オヴ・デスグレーター・スレイング・アロー

d%

目標種別あるいは副種別

01~05

異形(“アベレイション”スレイング)

06~09

動物(“アニマル”スレイング)

10~16

人造(“コンストラクト”スレイング)

17~27

(“ドラゴンスレイング)

28~32

フェイ(“フェイスレイング)

33

人型生物水棲(“アクアティック・ヒューマノイド”スレイング)

34~35

人型生物ドワーフ(“ドワーフスレイング)

36~37

人型生物エルフ(“エルフスレイング)

38~44

人型生物巨人(“ジャイアント・ヒューマノイド”スレイング)

45

人型生物ノール(“ノールスレイング)

46

人型生物ノーム(“ノームスレイング)

47~49

人型生物ゴブリン類(“ゴブリノイド”スレイング)

50

人型生物ハーフリング(“ハーフリングスレイング)

51~54

人型生物人間(“ヒューマン”スレイング)

55~57

人型生物爬虫類(“レプティリアン・ヒューマノイド”スレイング)

58~60

人型生物オーク(“オークスレイング)

61~65

魔獣(“マジカル・ビースト”スレイング)

66~70

人型怪物(“モンストラス・ヒューマノイド”スレイング)

71~72

粘体(“ウーズ”スレイング)

73

来訪者(“エア・アウトサイダー”スレイング)

74~76

来訪者混沌(“ケイオティック・アウトサイダー”スレイング)

77

来訪者(“アース・アウトサイダー”スレイング)

78~80

来訪者(“イーヴル・アウトサイダー”スレイング)

81

来訪者(“ファイアー・アウトサイダー”スレイング)

82~84

来訪者(“グッド・アウトサイダー”スレイング)

85~87

来訪者秩序(“ローフル・アウトサイダー”スレイング)

88

来訪者(“ウォーター・アウトサイダー”スレイング)

89~90

植物(“プラント”スレイング)

91~98

アンデッド(“アンデッドスレイング)

99~100

(“ヴァーミンスレイング)


ソード・オヴ・サトルティ

Sword of Subtlety/隠密
市価 22,310GP; オーラ 中程度・幻術術者レベル 7; 重量 2ポンド

これは鈍い灰色をしたごく薄いを持つ+1ショート・ソードで、この武器急所攻撃を行なう場合、使用者は攻撃ロールダメージ・ロールに+4のボーナスを得る。

作成条件

コスト 11,310GP
《魔法の武器防具作成》ブラー


ソード・オヴ・ザ・プレインズ

Sword of the Planes次元界
市価 22,315GP; オーラ力術術者レベル 15; 重量 4ポンド

このロングソードは、物質界では強化ボーナスが+1だが、元素界では(どの元素界でも)+2になる(物質界エレメンタルに使う場合も+2の強化ボーナスが適用される)。アストラル界エーテル界で使う場合や、これらの次元界出身クリーチャーに使う場合は+3ロングソードとして機能する。その他次元界で使う場合や、来訪者に使う場合は+4ロングソードとして機能する。

作成条件

コスト 11,315GP
《魔法の武器防具作成》プレイン・シフト


ソード・オヴ・ライフ・スティーリング

Sword of Life Stealing/奪命
市価 25,715GP; オーラ死霊術術者レベル 17; 重量 4ポンド

このい鉄の+2ロングソードは、クリティカル・ヒットに相負のレベル2レベル与える。相負のレベル1レベル付くごとに、使用者は1d6ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントは24時間持続する。命中を受けてから1日後に、対象は受けた負のレベル1レベルごとに難易度16の頑健セーヴを行ない、失敗した負のレベルは恒久的な負のレベルとなる。

作成条件

コスト 13,015GP
《魔法の武器防具作成》エナヴェイション


ダガー・オヴ・ヴェノム

Dagger of Venomの短
市価 8,302GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 5; 重量 1ポンド

これは+1ダガーで、ぎざぎざのがついている。使用者は、1日に1回、こので命中を与えたクリーチャーに対してポイズン効果(同名の呪文と同様、セーヴ 難易度14)を使用することができる。使用者は、この効果を使うかどうかを命中した後で決めることができる。ポイズン効果の使用はフリー・アクションであるが、このダガーで命中を与えたラウンドのうちに使用しなければならない。

作成条件

コスト 4,302GP
《魔法の武器防具作成》ポイズン


ダガー・オヴ・ダブリング

Dagger of Doubling/倍化のダガー
市価 10,302GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量 1ポンド

が自由である使用者は1回の即行アクションとして、あるいは《早抜き》特技を持っている場合にはフリー・アクションとして、この+1ダガーを2つの同一の+1ダガーに分割することができる。倍加したダガーを再び分割することはできない。倍化中にいずれかのダガーを投擲した場合には、投げつけたダガーはその攻撃を解決した後で消滅し、残りのダガーを再び分割することができるようになる。使用者が倍加したダガーの1本を落としたか、あるいはその他の理由で使用者の身体から離れた場合、そのダガーは消滅する。両方のダガーが同に使用者のから離れた場合、どちらのダガーが消滅するのかをランダムに決定する。

ダガー・オヴ・ダブリングに加えられた呪文または効果ダガーの分割に複製されない。ダガー上に起動中のいかなる効果も消滅に終了する。倍加したダガーの1本を破壊しても複製が消滅するだけだが、単一状態ダガー・オヴ・ダブリングへのダメージは倍化に両方のダガーに残る。

作成条件

コスト 5,302GP
《魔法の武器防具作成》シャドウ・ウェポン


ダストバースト・ブリット

Dustburst Bullet/塵炸裂のブリット
市価 196GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 5; 重量 1/2ポンド

この埃まみれででこぼこした+1スリング・ブリット目標への攻撃が成功すると、息を詰まらせる塵の雲を炸裂させる。塵が消えるまでの1d6ラウンドの間、この雲は一辺5フィートの立方体状にその目標を包み込む。この塵の中でターンを終える全てのクリーチャー難易度13の頑健セーヴを行なわなければならず、失敗すれば1ラウンドの間不調状態かつ盲目状態となる。

作成条件

コスト 98GP
《魔法の武器防具作成》スティンキング・クラウド


ダスト・ボルト

Dust Bolt/渇きのボルト
市価 1,730GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 1/10ポンド

この付きの+1“ウォーター・アウトサイダー”ベインボルトには渇きと乾燥ルーンがエッチングされている。ダスト・ボルトによる打撃を受けたいかなる生きているクリーチャーも、カップ・オヴ・ダスト呪文と同様に渇きにし始める(頑健無効難易度14)。また、(水界)または(水)の副種別を持つクリーチャーセーヴに-4のペナルティを受け、セーヴに失敗すると1ラウンドの間、不調状態かつよろめき状態になる。

作成条件

コスト 880GP
《魔法の武器防具作成》カップ・オヴ・ダストサモン・モンスターI


タングル・ボルト

Tangle Bolt/足留めボルト
市価 226GP; オーラ召喚術術者レベル 12; 重量

しばしば蜘蛛沼地の絵が刻み込まれたこの病的な色の+1シーキングボルトは命中すると粘り気のあるベトベトに姿を変える。このベトベトは目標絡みつき、大気にさらされると丈夫弾力性を持つようになる。ボルトによるダメージに加え、目標足留め袋が命中したように絡みつかれた状態となる。

作成条件

コスト 113GP
《魔法の武器防具作成》トゥルー・シーイング、およびウェブあるいは作成者が〈製作:錬金術〉を5ランク持っていることのいずれか


ディザーミング・ブレード

Disarming Blade武器落とし
市価 17,820GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 5; 重量 2ポンド

この+1デュエリングレイピアは相武器を奪うことにより、決闘を速やかかつ決定的に終了させる。この武器による武器落としの試みが成功した後、使用者は即行アクションとして落とした武器を任意の方向に5フィート移動させることができる。

作成条件

コスト 9,070GP
《魔法の武器防具作成》キャッツ・グレイスメイジ・ハンド


デーモンサーロウ・カーヴ・ブレード

Demonsorrow Curve Bladeデーモンの悲嘆の曲刀)
市価 90,469GP; オーラ力術および死霊術術者レベル 14; 重量 7ポンド

このの柄は、エルフ特徴を備えたしい天使のような形状をしている。精巧できめ細かい羽が護拳から柄にかけて広げられ、の基部には天使の顔が備わっている。この+3冷たい鉄ホーリィ“デーモン”ベインエルヴン・カーヴ・ブレードは、それが破壊するために作成されたものを妨げる。このは使用者から60フィート以内にいる(デーモン)の副種別を持つすべてのクリーチャーを、ディメンジョナル・アンカー呪文効果の下にあるかのように瞬間移動から妨げる(セーヴィング・スロー不可)。

作成条件

コスト 46,460GP
《魔法の武器防具作成》ディメンジョナル・アンカーホーリィ・スマイトサモン・モンスターI


テンリング・ソード

Ten-ring sword/十環刀)
市価 14,315GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量 4ポンド

この精巧に作られた+2ナインリング・ブロードソードは柄のすぐ近くの、の峰の基部に追加のリング1つがはまりそうな余分な隙間を備えている。テンリング・ソードの使用者は1回の全ラウンド・アクションを使用して、のスロットに魔法の指輪を装着し、その後に除去する(別の全ラウンド・アクション)までそのままにしておくことができる。いったん指輪が十番のスロットに装着されると、このの使用者は、魔法の指輪を2つ装着している場合でさえ、自身が着用しているかのようにその指輪を利用することができる。

また、このの使用者は十番のスロットにアダマンティンあるいは冷たい鉄のような特定の金属で作られた指輪を装着することができる。そのようにすることで、このはその指輪と同様の金属で作られているかのようにダメージ減少を貫くことができる。この性質を用いることで、その金属の何らかの追加の特性(硬度を克服するなど)を得られるわけではない。一般に、そのような金属製指輪には、その素材から作られたナインリング・ブロードソードコストの10分の1のコストがかかる。の十番のスロットに固定した魔法の指輪が、のように特定の金属から作られている場合には、の使用者は指輪を装着するときに、武器の2つの性質のいずれを有効にするのかを決定する。しかしながら、の使用者は1回の移動アクションを使用して、これらの性質を切り替えることができる。

作成条件

コスト 7,157GP
《魔法の武器防具作成》メイジ・ハンドヴァーサトル・ウェポン


トライデント・オヴ・ウォーニング

Trident of Warning/警報の三叉矛)
市価 10,115GP; オーラ 中程度・占術術者レベル 7; 重量 4ポンド

この武器により、使用者は680フィート以内の水棲食生物の位置、深度、種類、数を察知できるようになる。この情報を得るには、トライデント・オヴ・ウォーニングに握り、察知する方向に向けなければならない。半径680フィートの半球を走査するのに1ラウンドかかる。それ以外の点では、この武器+2トライデントである。

作成条件

コスト 5,215GP
《魔法の武器防具作成》ロケート・クリーチャー


トライデント・オヴ・スタビリティ

Trident of Stability/安定性の三又
市価 9,815GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 4ポンド

この作りがしっかりしているが汚れた+1トライデントの土台は下に幅広の金属を持ち、しっかりとした足場やあるの踏み段のように機能するよう完璧に配置されている。このイムーヴァブル・ロッドとして機能するが、ボタンの代わりにこのに使用者の片足もしくは両足を置きさえすれば起動し、使用者の片足すらに触れていなければ終了することが異なる。に足をかけたままでいるなら使用者を動かそうとする効果抵抗する際、使用者は 戦技防御値 に+10ボーナスを得る。使用者は常に突撃に対して構えているものとして扱われる。使用者が落下した場合、落下を止めるために割り込みアクションとしてに足をかけることができ、この突然の動きは現在落下している点での落下ダメージを使用者に与える。

作成条件

コスト 5,065GP
《魔法の武器防具作成》レヴィテート


トライデント・オヴ・フィッシュ・コマンド

Trident of Fish Command/魚の王の三叉矛)
市価 18,650GP; オーラ 中程度・心術術者レベル 7; 重量 4ポンド

長さ6フィートの柄のついた、この+1トライデントには、魔法がこもっており、使用者は14HDまでの水棲動物チャームすることができる(チャーム・アニマル呪文と同様、意志無効難易度16; 現点で使用者やその仲間攻撃を受けている場合、動物は+5のボーナスを得る)。ただし、対象となる動物のうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない。使用者はこの効果を1日3回まで使用できる。使用者はスピーク・ウィズ・アニマルズ呪文を使用しているかのように、それらの動物と意思疎通できる。セーヴィング・スローに成功した動物は制御を脱するが、それでも、このトライデントから10フィート以内に近づこうとはしない。

作成条件

コスト 9,482GP
《魔法の武器防具作成》チャーム・アニマルスピーク・ウィズ・アニマルズ


ドラゴンキャッチ・ギザーム

Dragoncatch Guisarme捕えのギザーム
市価 13,308GP; オーラ 中程度・召喚術術者レベル 8; 重量 5ポンド

この+1・“ドラゴン”ベインギザームドラゴンハイドをきつく巻きつけた柄を備えている。ドラゴンキャッチ・ギザーム飛行のためにを使用するクリーチャーに対して特殊足払い戦技を行うために用いることができる。戦技が成功した場合、目標はもつれて、そのクリーチャーはバランスを崩し、地面落下して絡みつかれた状態を得る。この方法で足払いされたクリーチャー絡みつかれた状態を取り除くために、1回の移動アクションとして 難易度15の〈飛行〉判定を試みることができる。

作成条件

コスト 6,808GP
《魔法の武器防具作成》ブラック・テンタクルズサモン・モンスターI


ドラゴンズ・ドゥーム

Dragon's Doomドラゴンの災厄)
市価 40,310GP; オーラ 中程度・占術および力術術者レベル 8; 重量 12ポンド

このポールアームは必殺の一撃として閉じるためにを大きく広げた咆哮するドラゴンのような形状をしている。その柄には飛行中のドラゴンが旋回する様が刻まれている。この+2“ドラゴン”ベインハルバード頭部は、この武器の100フィート以内に竜の種別クリーチャーがいるときにり輝く。1日に3回、このハルバードドラゴンに命中した場合、使用者はフリー・アクションとして、その攻撃にそのドラゴンダメージ減少 を無視させることができる。

作成条件

コスト 20,310GP
《魔法の武器防具作成》ディサーン・ロケーションライトサモン・モンスターI


トリトンズ・トライデント

Triton's Tridentトリトンの三又
市価 15,065GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 6; 重量 4ポンド

この曲線上に枝分かれした+1“モンストラス・ヒューマノイド”ベイントライデントにはと貝殻の模様が交互にエッチングされている。トリトンズ・トライデントはそれぞれの穂から1回ずつで、1日に3回、ハイドローリック・プッシュを解き放つことができる; また、1日に1回、このを単発のハイドローリック・トレントを解き放つために組み合わせることができる。どちらの効果でも 戦技ボーナス は+6である。

作成条件

コスト 7,690GP
《魔法の武器防具作成》ハイドローリック・プッシュハイドローリック・トレントサモン・モンスターI


トレーサー・ブリット

Tracer Bullet/追弾)
市価 100GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 2; 重量

この+1火器ブリットダメージを与えないが、代わりに目標の輪郭を淡く輝かせてフェアリー・ファイアー呪文効果を与え、目標遠隔攻撃に対する アーマー・クラス に-2ペナルティを与える。これらの効果は1d4ラウンドの間持続する。

作成条件

コスト 50GP
《魔法の武器防具作成》フェアリー・ファイアー


ドワーヴン・スロウアー

Dwarven Throwerドワーフの投げ槌)
市価 60,312GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 5ポンド

この武器は普通は単なる+2ウォーハンマーとして働く。だがいったんドワーフに握られると、強化ボーナスが+1されて合計+3になり、リターニング特殊能力がつく。そうなると、このハンマー射程単位30フィートで投擲できるようになる。投擲した場合、(巨人)の副種別を持つクリーチャーに対しては2d8ポイントの追加ダメージ、それ以外の目標に対しては1d8ポイントの追加ダメージを与える。

作成条件

コスト 30,312GP
《魔法の武器防具作成》作成者は少なくとも10レベルドワーフでなければならない


ドワーフボンド・ハンマー

Dwarfbond hammerドワーフ金槌
市価 25,312GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 7; 重量 5ポンド

この+1ウォーハンマードワーフ中にあるときは+2リターニングウォーハンマーとして機能する。この武器は20フィートの射程単位を持ち投擲することが可能である。投擲した場合、ドワーフボンド・ハンマー(巨人)の副種別を持つクリーチャーに対して1d8ポイントの追加ダメージを与える。

作成条件

コスト 12,812GP
《魔法の武器防具作成》作成者は少なくとも7レベルドワーフでなければならない


ナイン・ライヴズ・スティーラー

Nine Lives Stealer/九人殺しの
市価 23,057GP; オーラ死霊術術者レベル 13; 重量 4ポンド

このロングソードは常に+2ロングソードとして働く上に、相から生命を吸い取るパワーをも有する。9度使うとこの能は失われる。その点で、このはただの+2ロングソードとなる――どことなく邪なふんいきはあるかもしれないが。このをもたらす能クリティカル・ヒットが出たときにだけ働く。この武器クリティカル・ヒットを受けないクリーチャーには効果がない。犠牲者はを回避するために 難易度20の頑健セーヴを行なうことができる。このセーヴに成功すれば、このをもたらす能機能せず、チャージ回数は消費されない。通常のクリティカル・ダメージだけが及ぶ。このである。属性を持つクリーチャーがこのを用いようとした場合、負のレベル2レベル付いてしまう。負のレベルはこの武器にしている限りずっと続き、武器を使うのをやめた途端に消えてなくなる。この負のレベルによって実際にレベルが下がってしまうことはないが、この武器を使用している間は、レストレーション呪文を使おうが何を使おうが、この負のレベルをなくしてしまうことはできない。

作成条件

コスト 11,528GP
《魔法の武器防具作成》フィンガー・オヴ・デス


ハーツウッド・スピア

Heartswood Spear/心材の
市価 50,302GP; オーラ召喚術術者レベル 14; 重量 6ポンド

この控え武器はぞんざいに成形された杭や間に合わせのよりも心もとなく見えるが、その実はるかに恐ろしい武器である。+2“アンデッド”ベインスピアであることに加えて、ハーツウッド・スピアスタッフとして振り回したに殴打ダメージを与える。このように使用されるとき、この武器ディスラプション特性をも備える。

作成条件

コスト 25,302GP
《魔法の武器防具作成》ヒールsummon monster


バスターズ・スティング

Bastard's Sting/庶子の
市価 123,035GP; オーラ死霊術術者レベル 18; 重量 6ポンド

この+2アダマンティンバスタード・ソードアンティパラディン中では+5アンホーリィアダマンティンバスタード・ソードになる。

アンティパラディンによって使用されている間、バスターズ・スティングは使用者と隣接して自身ターンを開始するすべての生きているクリーチャーに2d6ポイントの負のエネルギー・ダメージを与える。アンティパラディンはまた、少なくとも1体の生きているクリーチャーがこの負のエネルギーによるダメージを受ける限り、高速治癒5を得る。この負のエネルギーはアンデッドには何の効果もない。このはまた、アンティパラディンが命じると回数無制限でアンティパラディンクラス・レベルにおけるアンホーリィ・ブライトを使用できるようにする。パラディンはこの効果に対して-2のセーヴィング・スローペナルティを受ける。

作成条件

コスト 63,035GP
《魔法の武器防具作成》アンホーリィ・オーラアンホーリィ・ブライト作成者はでなければならない


ハッシング・アロー

Hushing Arrow無音の矢)
市価 さまざま; オーラ 微弱・幻術術者レベル 5; 重量 1/20ポンド
ハッシング・アロー 547GP; グレーターハッシング・アロー 1,047GP

この+1アローは射出、あるいは宙を飛んでいる際に音を立てない。ハッシング・アローの当たったクリーチャー難易度13の意志セーヴに成功しなければならず、さもなくば5ラウンドの間(呪文と同様の)サイレンス響を受ける。このサイレンス効果は外れたアローまたは無生物である物体に当たったアローによって起動することはない。

グレーターハッシング・アローは沈黙状態になることを避けるために目標難易度16の意志セーヴに成功しなければならないことを除いて、通常ハッシング・アローと全く同様に機能する。

ハッシング・ボルトおよびグレーター・ハッシング・ボルト作成することもできる; これらは重量ボルト1つにつき1/10ポンドであることを除いて、ハッシング・アローおよびグレーターハッシング・アローと同様の一般データを共有する。

作成条件

コスト さまざま
ハッシング・アロー 277GP; グレーターハッシング・アロー 527GP
《魔法の武器防具作成》《呪文レベル上昇》グレーターハッシング・アローのみ)、サイレンス


ハリケーン・クオータースタッフ

Hurricane Quarterstaff台風の六尺
市価 7,840GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 3; 重量 4ポンド

この+1/+1クオータースタッフは中で多数の小さな貫通しており、振ったり回したりすると笛の音が鳴る。1日に1回、1回の標準アクションとして、使用者はハリケーン・クオータースタッフを旋回させてガスト・オヴ・ウィンド頑健無効難易度13)を作成することができる。ハリケーン・クオータースタッフを使用するモンクまたはニンジャは、1気ポイントを消費してスタッフガスト・オヴ・ウィンド起動することができる; 気によってこの能起動したときのセーヴ 難易度は12+使用者の【判断力】修正値に等しい。

作成条件

コスト 4,220GP
《魔法の武器防具作成》ガスト・オヴ・ウィンド


バロウィング・ブリット

Burrowing Bullet穴掘り弾)
市価 さまざま; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 3; 重量
レッサーバロウィング・ブリット 1,722GP; グレーターバロウィング・ブリット 3,447GP

この+1火器ブリット通常ダメージを与えるが、生きているクリーチャーに命中するとそのクリーチャー体に侵徹し、除去するまでか、あるいはブリットクリーチャー貫通するまでの間、拷問的な苦痛を引き起こす。ブリットが侵徹している間、クリーチャーよろめき状態になる。この効果は1d3ラウンドの間、または1回の標準アクションとして 難易度15の〈治療〉判定を行うことによりブリットが除去されるまでの間持続する。グレーターバロウィング・ブリットは生きているクリーチャー体を通過するのにより長くかかり(よろめき状態効果は1d3+2ラウンド持続する)、除去が難しい(1回の標準アクションとして 難易度20の〈治療〉判定)。

作成条件

レッサーバロウィング・ブリット 861GP; グレーターバロウィング・ブリット 1,723GP
《魔法の武器防具作成》シンボル・オヴ・ペインバロウィング・ブリット)またはシンボル・オヴ・スタニンググレーターバロウィング・ブリット


ビーストストライク・クラブ

Beaststrike Club/獣撃の棍
市価 7,300GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 6; 重量 3ポンド

この+1クラブは大きな歯で装飾され、異なる動物の姿に合わせて曲がっていることが多い。標準アクションとして、このクラブの使用者はクラブ動物頭部脚部に変化させることができる。この変化により武器ダメージは変化しないが、次に示すクラブの形状に合うものの一つに、ダメージ種別が変わる:噛みつき(刺突)、(斬撃)、(刺突)、叩きつけ(殴打)、(刺突)、鉤爪(斬撃)。変化させたなら、人工的武器肉体武器強化し拡張する呪文効果を与える際、このクラブ肉体武器としても人工的武器としても扱われる。このクラブ《武器熟練:噛みつき》やブラッディ・クロウズのような、特定の肉体武器に関連した特技呪文目標となったに現在の形状の肉体武器として扱う。使用者が“自然の化身”能を持っているなら、ドルイドがこの武器を所持している間“自然の化身”能持続時間に等しい時間だけ、武器ダメージを1段階向上するために“自然の化身”の使用回数を1回分消費することができる。使用者が“自然の化身”を回数無制限で使用できるなら、このクラブダメージは常に記載した通りに向上する。誰も所持していない状態になれば、このクラブ通常の形状に戻る。

作成条件

コスト 3,800GP
《魔法の武器防具作成》シャレイリ


ピストル・オヴ・ジ・インフィニット・スカイ

Pistol of the Infinite Sky/無窮のピストル
市価 73,300GP; オーラ召喚術術者レベル 15; 重量 4ポンド

この+5ピストルの真珠の銃把の両側には無限を表す印が刻まれており、銃身にはピストルの冷たい鋼の夜に対して、、惑、そしてを描いた黄金で装飾されている。このピストルに再装填する必要はまったくない。1発撃ち出した後には、薬室内にブリット黒色火薬魔法的に現れる。この矢弾は決して不発を起こさない。

作成条件

コスト 37,300GP
《魔法の武器防具作成》リローディング・ハンズ


ファイアードレイク・ピストル

Firedrake Pistolドレイクピストル
市価 20,300GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 4ポンド

このずっしりとした+1フレイミングピストルには、その銃身に咆哮を上げるドラゴンの姿が精巧に彫刻され、その銃把は磨かれたドラゴンハイドで覆われている。通常矢弾を発射する際、使用者はファイアードレイク・ピストルがそのダメージのすべてを通常ダメージではなく[ダメージとして与えることを選択することができる。また1回の標準アクションとして、使用者は1単位矢弾を消費し、通常攻撃としてその射撃を解決するのではなく、バーニング・ハンズと同等の円錐形作成することができる。

作成条件

コスト 10,800GP
《魔法の武器防具作成》バーニング・ハンズファイアーボール


ファイターズ・フォーク

Fighter's Fork士のフォーク)
市価 7,315GP; オーラ 微弱・変成術術者レベル 3; 重量 4ポンド

この鋼鉄製の穂を持つ+1トライデント即行アクションとして、その柄を長くしたり短くするよう(あるいは通常長さに戻すよう)命じることができる。この武器は伸ばすと両間合い武器になるが投擲することはできない。縮めた場合には軽い武器として使用するか、ジャヴェリンとして投擲することができる。トライデントに適用される特技あるいはクラスはいずれの形態のファイターズ・フォークにも適用される。

作成条件

コスト 3,815GP
《魔法の武器防具作成》シュリンク・アイテム


ブラッドサースト・ダガー

Bloodthirst Dagger/血に飢えたダガー
市価 60,802GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 10; 重量 1ポンド

この+2ウーンディングダガーは明るく磨かれている。犠牲者の血に浸された場合でさえ、この武器は次の瞬間にはあたかも新たに洗浄されたかのように清潔で乾いた状態で現れる。

ブラッドサースト・ダガーは単一の目標に対して執拗に使用する場合にその使いに最も報いる。ブラッドサースト・ダガーウーンディング特性によって依然として出血状態でいるクリーチャー攻撃した場合、このダガーはその目標に対して、そのクリーチャーが持つ出血ダメージごとに追加で+1ポイントのダメージを与える(最大+10)。ブラッドサーストの使用者がこの武器によってクリティカル・ヒットを確定させたときは常に、使用者は目標が持つ出血ダメージごとに1d6ポイントの追加ダメージを与える(最大+5d6ダメージ)ことを選択できる。この追加ダメージクリティカル・ヒットによって乗算されないが、出血ダメージによって加えられる通常通りのダメージに加える。このダメージを与えると使用者によって負わされたすべての出血ダメージは速やかに回復する。

作成条件

コスト 30,552GP
《魔法の武器防具作成》ブリードインフリクト・シリアス・ウーンズ


ブラッドレッティング・ククリ

Bloodletting Kukri/血の滴るククリ
市価 6,308GP; オーラ 微弱・死霊術術者レベル 5; 重量 2ポンド

クリティカル・ヒットの成功に、この+1ククリはその攻撃によって既に発生しているいずれの出血ダメージとも累積する2ポイントの出血ダメージを与える。この武器によって出血ダメージを与える攻撃を当てるたびに、使用者は与えた出血ダメージの量に等しい一時的ヒット・ポイントを得る。目標が既に出血状態である場合、より少ない量であっても、一時的ヒット・ポイントが得られることはない。ブラッドレッティング・ククリによって付与された一時的ヒット・ポイントは1分間持続する。

作成条件

コスト 3,308GP
《魔法の武器防具作成》ブリードヴァンピリック・タッチ


フレイム・タン

Flame Tongue
市価 20,715GP; オーラ力術術者レベル 12; 重量 4ポンド

これは+1フレイミング・バーストロングソードである。1日に1回、このは30フィート以内のいずれかの目標に対して、遠隔接触攻撃として光線を打ち出すことができる。命中すれば、この光線は4d6ポイントの[ダメージを与える。

作成条件

コスト 10,515GP
《魔法の武器防具作成》スコーチング・レイおよびファイアーボールフレイム・ブレード、あるいはフレイム・ストライク


ブレード・オヴ・ザ・ソードセイント

Blade of the Sword-Saint剣聖
市価 75,350GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 8; 重量 6ポンド

この精巧に鍛えられたカタナは、最も高度な形で術の体得に専心している者による入念な注意と職人芸のたまものである。

ブレード・オヴ・ザ・ソードセイント+3キ・インテンシファイカタナである。モンク中において、この武器は致命的な効用を持つ道具となる。より一般的な特性に加えて、使用者が素であるかのようにこの武器を使用することができる:使用者は《矢止め》あるいは《矢つかみ》などの特技による利益を得て(が開いていない場合には攻撃をそらすことはできても掴むことはできないが)、モンク連打を使用するにあたってこのモンク武器として扱う。

作成条件

コスト 37,850GP
《魔法の武器防具作成》作成者はモンクでなければならない


ブレード・オヴ・ザ・ライジング・サン

Blade of the Rising Sun/旭日の
市価 51,850GP; オーラ力術および死霊術術者レベル 15; 重量 6ポンド

この黄金を持つ+1グローリアス“アンデッド”ベインカタナは朝の太陽から零れる最初の光線のように輝いている。ブレード・オヴ・ザ・ライジング・サンの使用者がクリティカル可能状態に入ったときは(そのクリティカルが確定するかどうか、あるいは目標クリティカル・ヒットの対象であるかどうかとは関わりなく)常に、目標は使用者の次のターンの開始まで、フェアリー・ファイアーと同等の黄金の陽輪に包まれる。この輝きによって包まれたアンデッド自身ターンの開始に1d6ポイントのダメージを受ける。

ブレード・オヴ・ザ・ライジング・サンの使用者は1回の標準アクションとして、あるいは瀕死状態または死亡状態を得て意識を失う前に割り込みアクションとして、(スタッフ・オヴ・パワーの“応報一撃”に似た)“犠牲の一撃”を宣言することができる。犠牲の一撃は使用者の体と精神サンバーストと同等の原初のエネルギーに変換する(難易度22)。サンバースト内の使用者の味方が害を受けることはなく、使用者はサンバースト内のすべての味方がマス・キュア・ライト・ウーンズ効果を受けるか、あるいは10フィート以内のすべての味方がブレス・オヴ・ライフ効果を受けるかを選択できる。犠牲の一撃のこの効果についての術者レベル術者レベル+使用者のレベルの1/2に等しい(最大25レベル)。

犠牲の一撃は使用者の体を(呪文ディスインテグレイトと同様に)破壊するが、50%の確率で犠牲の一撃を行った24時間後にランダムに決定した1マイル以内の安全な場所に(リインカーネイト呪文と同様に)転生させる。使用者の装備品は犠牲の一撃の後に無傷で残される; しかしながら、ブレード・オヴ・ザ・ライジング・サンは少なくとも100マイル以遠のランダムな場所瞬間移動する。

作成条件

コスト 28,100GP
《魔法の武器防具作成》ブラインドネス/デフネスデイライトフレアミラクルサンバースト


ブレード・オヴ・バインディング

Blade of Binding束縛の刃
市価 12,350GP; オーラ 微弱・召喚術術者レベル 3; 重量 8ポンド

この+1グレートソードのモチーフで装飾されている。使用者のサイズと同じかそれより小さいクリーチャーにこのソードによる攻撃が成功すれば、使用者は機会攻撃を誘発することなくフリー・アクション組みつきを開始しようと試みることができる。使用者が組みつきに成功すれば、このソードの金属に変わり目標の周りを覆う。これにより使用者は目標に対して行なう組みつき判定に+5ボーナスを得る。目標組みつきから逃れたり目標組みつきから解放しようと決めたなら、の形状に戻る(そして使用者のに収まる)。

使用者は組みつき状態や相を押さえつけた状態であってもの取っからを離すことができる。使用者がそのようにすると、はその場に留まり対象を絡みつかれた状態にする(脱出するための〈脱出術〉難易度20、破壊 難易度28、硬度10、10ヒット・ポイント絡みつかれた状態呪文を発動するための精神集中 難易度17)。他のクリーチャー標準アクションの取っを持つことができ、即行アクションでソード形状に戻すことができる(これにより束縛されたクリーチャー解放される)。この破壊されるとソード形状に戻り、この武器破損状態となる。

作成条件

コスト 6,350GP
《魔法の武器防具作成》アニメイト・ロープ


フロストバイト・スリング

Frostbite Sling/凍傷のスリング
市価 9,380GP; オーラ 中程度・力術術者レベル 6; 重量

この+1フロストスリング染めの革で作られている。1日に3回、通常矢弾に[氷ダメージを加える代わりに、使用者は魔法玉を作り出し、スリングの代わりに投げつけることができる。この遠隔接触攻撃は40フィートの最大射程を持ち、1d6+6ポイントの非致傷の[氷ダメージを与え、さらに目標疲労状態を残す。この疲労状態目標がこの非致傷ダメージから回復したときに終了する。この効果は既に疲労状態である場合であっても、目標過労状態にすることはできない。

作成条件

コスト 4,840GP
《魔法の武器防具作成》フロストバイト


フロスト・ブランド

Frost Brandの烙印)
市価 54,475GP; オーラ力術術者レベル 14; 重量 8ポンド

これは+3フロストグレートソードであり、気温が華氏0度(摂氏-18度)未満になると、松明相当の明かりを放つ。そのようなは、鞘から抜いたならば隠すことはできず、明かりを消すこともできない。このは使用者をから守る――毎ラウンド、使用者が受けるはずの[ダメージの最初の10ポイントぶんを吸収してしまうのである。

フロスト・ブランドは半径20フィート以内にある魔法のものでないすべてのを消してしまう。また、標準アクションにより、持続的な[]の呪文も解呪する。ただし、瞬間効果を解呪することはできない。解呪するには、使用者が各呪文に対して解呪判定(1d20+14)に成功しなければならない。それらの呪文の解呪 難易度は(11+その[]の呪文術者レベル)である。

作成条件

コスト 27,375GP
《魔法の武器防具作成》ディスペル・マジックアイス・ストームプロテクション・フロム・エナジー


ヘルスカージ

Hellscourge獄の惨劇)
市価 39,305GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 7; 重量 3ポンド

この+1アンホーリィスコーピオン・ウィップ(『Ultimate CombatP.144)はバーブド・デヴィルの背中から剥ぎ取った皮から作られている。この武器はその使用者に〈威圧〉判定への+5のボーナスを与える。ヘルスカージによる打撃を受けた怯え状態クリーチャー難易度17の意志セーヴに成功しなければならず、さもなくば1ラウンドの間恐れ状態になる。恐れ状態あるいは恐慌状態クリーチャーは代わりにセーヴに失敗すると1d4ラウンドの間すくみ上がる。これらのいずれも[精神作用][恐怖]効果である。

ハマトゥラ・ハイドを着用した人物によって使用される場合、ヘルスカージ+1フレイミングアンホーリィウィップとして機能する。そのような使用者は1日に1回、このウィップを打ってスコーチング・レイ(2本の光線作成する)と同様のを投げつけることができる; そのようにするとこのウィップは翌日まで消灯する。

作成条件

コスト 19,805GP
《魔法の武器防具作成》フィアースコーチング・レイアンホーリィ・ブライト


ポーラリティ・ハンマー

Polarity Hammer/極性の金槌
市価 12,310GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 8; 重量 10ポンド

この+1/+1メテオ・ハンマーは常に非鉄金属で作られ、その頑丈ずんだの両端の球体に重み付けをしている。使用者はポーラリティ・ハンマー内に金属を引き付けるか、あるいは反発させる魔法を使用することができる。流モードでは、使用者は金属鎧を着用しているか、金属製運搬しているか、あるいは(アイアン・ゴーレムのように)金属でできている相に対するすべての引きずりおよび位置ずらし戦技への+2のボーナスを得る。また、そのような相に対する足払いの試みに成功した場合には、使用者は敵を前に引き寄せるのではなく、5フィート離れるように押しやることができる。

要塞モードでは、使用者は1回の移動アクションを使用して、自身間合い内の任意の装備中でない金属製物体を拾い、かつ間合い内の任意の他のマスにそのアイテムを置くことができる。そのような響を受けるアイテムが使用者のサイズ分類に等しい片手武器サイズを超えることはできない。このモード中にメテオ・ハンマーを使用することによって与えられるアーマー・クラスへの盾ボーナス通常の+1から+3に増加するが、金属鎧を着用しているか、金属製運搬しているか、あるいは(上記のように)金属でできている相に対してのみである。

作成条件

コスト 6,155GP
《魔法の武器防具作成》フォース・パンチシールド


ホーリィ・アヴェンジャー

Holy Avenger/降魔の聖
市価 120,630GP; オーラ防御術術者レベル 18; 重量 4ポンド

この+2冷たい鉄ロングソードは、パラディンに握られれば、+5ホーリィ冷たい鉄ロングソードとなる。

パラディンによって振るわれた場合、この神聖なる武器は使用者と使用者に隣接するすべての者に、呪文抵抗(5+そのパラディンクラス・レベル)を与える。また、使用者は(1ラウンドに1回、標準アクションとして)パラディンクラス・レベルグレーター・ディスペル・マジックを使用できる(グレーター・ディスペル・マジックの3用途のうち、効果範囲型解呪のみが使用可能であり、目標型解呪や呪文相殺はできない)。

作成条件

コスト 60,630GP
《魔法の武器防具作成》ホーリィ・オーラ作成者はでなければならない


ボルダーヘッド・メイス

Boulderhead Mace/巨礫の棍
市価 6,812GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 9; 重量 8ポンド

この+1ヘヴィ・メイス頭部は大雑把な球状のつやのある花崗岩1つでできている。1日に1回、使用者はこのメイス頭部を解き放つために合言葉を唱えることができる。これによりメイス頭部大型の巨礫になり、すぐに使用者の指定した方向へ転がり始める。この距離はまっすぐに最大60フィートまで転がっていき、経路にいて踏みつぶされたものは何であれ3d8+5ダメージを被る(反応半減難易度19)。この巨礫は通った後に瓦礫と埃をまき散らす。経路にあり壊れなかった障害物にぶつかると10フィート四方の範囲に広がる移動困難な地形を作り出す。武器を解き放った後24時間経過後にメイス頭部に新しいが作られる。頭部が作られるまでの間、武器として使用することはできない。

作成条件

コスト 3,652GP
《魔法の武器防具作成》ウォール・オヴ・ストーン


メイス・オヴ・スマイティング

Mace of Smiting砕の槌矛)
市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術術者レベル さまざま; 重量 8ポンド
レッサーメイス・オヴ・スマイティング 市価 15,012GP 術者レベル 7; メイス・オヴ・スマイティング 市価 75,312GP 術者レベル 11

レッサーメイス・オヴ・スマイティング+1アダマンティンヘヴィ・メイスであり、人造に対しては強化ボーナスが+3となる。人造に対してクリティカル・ヒットさせた場合、与えるダメージは×2ではなく×4になる。来訪者に対してクリティカル・ヒットさせた場合、ダメージは×2ではなく×3になる。

メイス・オヴ・スマイティング+3アダマンティンヘヴィ・メイスであり、人造に対しては強化ボーナスが+5となる。人造に対してクリティカル・ヒットさせた場合、これを完全に破壊する(セーヴィング・スロー不可)。来訪者に対してクリティカル・ヒットさせた場合、ダメージは×2ではなく×4になる。

作成条件

レッサーメイス・オヴ・スマイティング 市価 9,512GP; メイス・オヴ・スマイティング 市価 39,312GP
《魔法の武器防具作成》ディスインテグレイト


メイス・オヴ・テラー

Mace of Terror恐怖の槌矛)
市価 38,552GP; オーラ死霊術術者レベル 13; 重量 8ポンド

この武器通常、実にぞっとするような見たの鉄か鋼でできたメイスに見える。合言葉により、この+2ヘヴィ・メイスは使用者の姿も衣も、最も暗く恐ろしい幻に変える。そのさまあまりにすさまじいため、30フィートの円錐形範囲内にいる生きているクリーチャーフィアー呪文をかけられたかのように恐慌状態となる(意志不完全難易度16)。このセーヴに失敗した者はセーヴィング・スローに-2の士気ペナルティを被り、使用者から逃げ出す。使用者はこの能を1日に3回まで使用できる。

作成条件

コスト 19,432GP
《魔法の武器防具作成》フィアー


ライフドリンカー

Life-Drinker生命を呑みほすもの)
市価 40,320GP; オーラ死霊術術者レベル 13; 重量 12ポンド

この+1グレートアックスは、副作用を無視できるアンデッド人造が好んで使用する。ライフドリンカーは、目標ダメージを与えた場合、ちょうどアンデッドクリーチャー攻撃が命中したかのように、目標負のレベル2レベル付ける。命中を受けた翌日に、対象は負のレベル1レベルごとに1回、難易度16の頑健セーヴを行わなければならず、失敗するたびにその負のレベル1レベルが恒久的な負のレベルとなる。

ライフドリンカーで敵にダメージを与えるごとに、使用者にも負のレベル1レベル付いてしまう。使用者がこのようにして得た負のレベルは1時間の間、持続する。

作成条件

コスト 20,320GP
《魔法の武器防具作成》エナヴェイション


ラック・ブレード

Luck Blade幸運
市価 さまざま; オーラ力術術者レベル 17; 重量 2ポンド
ラック・ブレードウィッシュ0回) 22,060GP; ラック・ブレードウィッシュ1回) 62,360GP; ラック・ブレードウィッシュ2回) 102,660GP; ラック・ブレードウィッシュ4回) 142,960GP(訳注:原文ママ。おそらく4回ではなく3回の誤りと思われる)

この+2ショート・ソードの持ち主は、あらゆるセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。また、持ち主は1日1回使用できる幸運パワーも得る。この変則的能力によって、持ち主はたった今行なった1つのロールを振り直すことができる。ただし、振り直しは結果が明らかになる前に行なわなければならない。たとえ本来のロールよりかった場合でも、再ロールのを使用しなければならない。さらに、ラック・ブレードには3つまでのウィッシュが込められている(ランダムにロールする場合、ラック・ブレードには1d4-1個――最低0個――のウィッシュが残っている)。最後のウィッシュの使用後も、このは依然として+2ショート・ソードであり、+1の幸運ボーナス振り直しパワーも与えてくれる。

作成条件

コスト さまざま
ラック・ブレードウィッシュ0回) 11,185GP; ラック・ブレードウィッシュ1回) 43,835GP; ラック・ブレードウィッシュ2回) 76,485GP; ラック・ブレードウィッシュ4回) 109,135GP(訳注:原文ママ。おそらく4回ではなく3回の誤りと思われる)
《魔法の武器防具作成》ミラクルまたはウィッシュ


ラッシュ・オヴ・ザ・ハウラー

Lash of the Howlerハウラーの鞭)
市価 18,305GP; オーラ 中程度・死霊術術者レベル 9; 重量 3ポンド

ラッシュ・オヴ・ザ・ハウラーハウラーのタテガミから引き裂いたトゲを先端に備えた+1ヴィシャススコーピオン・ウィップである。クリーチャーラッシュ・オヴ・ザ・ハウラーからダメージを受けるたびに 難易度14の反応セーヴに成功しなければならず、さもなくばそのトゲが外れて体に食い込む。ウィップは速やかに新しいトゲを失ったものと置き換える。トゲは取り除かれるまで、目標不調状態にする。クリーチャーから1本のトゲを取り除くには、1回の全ラウンド・アクションとして 難易度15の〈治療〉判定を行う必要がある。判定が5を超えるごとに、追加で1本のトゲを取り除くことができる。判定に失敗すると、トゲはそれでも取り除かれるが、その過程において犠牲者に1d4+1ポイントのダメージが与えられる。

作成条件

コスト 9,305GP
《魔法の武器防具作成》エナヴェイションレイ・オヴ・シックニング


ランス・オヴ・ジャウスティング

Lance of Jousting
市価 4,310GP; オーラ 微弱・力術術者レベル 5; 重量 10ポンド

この意匠の凝らされた+1ランスは、リボンと小さなバッチが巻きつけられている。この武器により、使用者はより効率的に敵を乗騎から突き落とせるようになる。騎乗している敵にランス・オヴ・ジャウスティングを使用した攻撃に成功したなら、対象はから突き落とされるのを避けるために〈騎乗〉判定難易度10+被ったダメージ)を行なわなければならない。このランスいにおいて騎乗している敵の優位を取り除くために使用されるものの、上試合や同の大会でこれを使用することは恥ずべきいかさま行為であると一般的には見られている。

作成条件

コスト 2,105GP
《魔法の武器防具作成》ブルズ・ストレンクス


リコチェット・ハンマー

Ricochet Hammer/跳ね飛びの槌)
市価 20,301GP; オーラ 中程度・変成術術者レベル 7; 重量 2ポンド

この+1リターニングライト・ハンマーは1回の投擲で複数の敵を攻撃することができる。使用者が高い攻撃ボーナスにより複数の攻撃回数を持つなら、最初の目標から次の目標へ跳ね跳ばし、追加攻撃を行なうようにハンマーを投擲できる。それぞれの目標距離武器の射程として加算されて、射程ペナルティが提供される。えば、ドワーフ6レベルファイターがこのハンマーを+6基本攻撃ボーナスを使用して20フィート遠くに投擲する(1射程単位より短いため、射程ペナルティはない); その攻撃が命中したなら、+1の基本攻撃ボーナスを使用して、最初の目標から40フィート離れた2体目標攻撃するためにそれを跳ね飛ばすことができる(3射程単位より短いため、-4射程ペナルティを受ける)。このハンマー攻撃が命中した場合にのみ跳ね飛ばすことができる。攻撃が外れてしまったなら、跳ね飛びは終了しそのラウンドにはもう攻撃することはなく、通常リターニング特性を持つ武器のように戻ってくる。跳ね飛び攻撃はそれぞれを独立した攻撃として扱うため、(トゥルー・ストライクのように)1回の攻撃ロールにのみ適用される修正値は最初の攻撃にのみ適用されそれ以外のものには適用されない。跳ね飛び攻撃はそのラウンドにおける使用者の追加攻撃として数えられる。

作成条件

コスト 10,301GP
《魔法の武器防具作成》テレキネシス


レイピア・オヴ・パンクチャリング

Rapier of Puncturing流血の細
市価 50,320GP; オーラ死霊術術者レベル 13; 重量 2ポンド

この+2ウーンディングレイピアの使用者は、1日3回、この武器接触攻撃を行ない、成功すれば相流血させて1d6ポイントの【耐久力】ダメージを与えることができる。クリティカル・ヒット完全耐性のあるクリーチャーは、この武器による【耐久力】ダメージにも完全耐性がある。

作成条件

コスト 25,320GP
《魔法の武器防具作成》ハーム

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