リーフ・レイ

リーフ・レイ Leaf Ray

このクリーチャーはナマズのようなひげとその後ろで引きずられている危険がある幅の広い葉っぱのように見える。

リーフ・レイ 脅威度1 Leaf Ray

経験点400
真なる中立小型サイズ植物
イニシアチブ +3; 感覚 夜目〈知覚〉+5

防御

アーマー・クラス 14、接触14、立ちすくみ11(+1サイズ、+3【敏】
ヒット・ポイント 15(2d8+6)
頑健 +6、反応 +3、意志 +1
完全耐性 植物の種別特性

攻撃

移動速度 5フィート、飛行40フィート(標準)
近接 一刺し=+3(1d4+1、加えて“”)
特殊攻撃

一般データ

【筋】12、【敏】16、【耐】17、【知】1、【判】13、【魅】4
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス +1; 戦技防御値 14(足払いされない)
特技 《かすめ飛び攻撃》
技能 〈知覚〉+5、〈飛行〉+9

生態

出現環境 温暖または暑熱/森林
編成 単体またはカサカサと音を立てる集団(2~20)
宝物 なし

特殊能力

(変則)/Poison ・致傷型; セーヴ 頑健難易度14; 頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間); 効果 1d2【敏】治癒 1回のセーヴ成功。

(変則)/Seed 1日に1回、リーフ・レイは、そので無目標を入れることができる。全ラウンド・アクションとして、リーフ・レイは犠牲者を刺し、犠牲者のを植え付ける。このプロセスは犠牲者に1ヒット・ポイントダメージを与えるが、植え付けられたクリーチャーはこのプロセスではリーフ・レイ響を受けない。は犠牲者の体内で発芽し、リーフ・レイが隠れている間不調状態となり、が成長する各日に犠牲者へ1d2ポイントの【耐久力】ダメージを与える。このダメージ難易度14の頑健セーヴに成功することで無効にする。犠牲者が【耐久力】ダメージ亡する場合、は犠牲者の体から成長し、新しいリーフ・レイとなる。植え付けられたを取り除くことは難易度20の〈治療〉判定全ラウンド・アクション)を必要とする; 各試みは1ポイントのダメージを与える。[病気]に対する完全耐性リーフ・レイの植え付けへの特別な防御を提供しないが、リムーヴ・ディジーズヒールや類似の効果自動的に植え付けられた破壊する。

大きなの上の梢で成長するリーフ・レイは食物を探し気中を飛び回る。かろうじて感性があるリーフ・レイは栄養を見つけ、自らのを植え付けるのにふさわしいクリーチャーを見つけるだけの必要十分な知性がある。これらのクリーチャーは、いずれの探求でもほとんどえり好みをせず、どちらの的においても単に温血の生きているクリーチャーを必要とし、哺乳類を好む程度である。

リーフ・レイは自らの生命を落葉樹の頂の芽から始め、これらのと共生関係を築き、そしてしばしば犠牲者の抜け殻を寄生しているの下に残して腐敗させ、土壌の養分にする。蕾の段階の間、リーフ・レイ時間を費やして吹くへの対応としてその体を曲げることで飛翔の準備をする。一旦リーフ・レイが熟すと、状の茎を宿りから切り離すことができ、気中を舞う。リーフ・レイは直径3フィートで体重2ポンドである。

リーフ・レイの亜種 Variant Leaf Rays

リーフ・レイは季節に依存し色を変えるが、彼らはの間にんだりしない。上記のデータはリーフ・レイを示している。以下のバリエーションは季節の変化で変わる。

リーフ・レイになると黄色と色の色合いとなり、的が【敏捷力】ダメージの代わりに【筋力】ダメージとなる。

リーフ・レイ色や灰色の鈍い範囲となり、【敏捷力】ダメージの代わりに【耐久力】ダメージを与える。このため、ほとんどのリーフ・レイはこの季節彼らのを産み付けることに成功しない。

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