A

アーバダーズ・トゥルーステリング

Abadar's Truthtellingアーバダーの真実語り
出典 Inner Sea Gods 228ページ、Pathfinder #8:Seven Days to the Grave 71ページ、Gods and Magic 5ページ
系統 心術(強制)精神作用]; レベル クレリック1インクィジター1オラクル1パラディン1ウォープリースト1(アーバダー
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

この呪文は上記を除いて、ゾーン・オヴ・トゥルース呪文と同様に機能する。目標瞬間的にアルコンイネヴァタブルのような完全な秩序の存在のように見え、そのため目標を見ることが出いる全ての者は呪文響を受けていることを知ることができる。この信仰の装いは、目標で一瞬だけちらつき、別の種族のメンバーとして通過することを許可しない。


アベイヤンス

Abeyance/休止
出典 Pathfinder #82:Secrets of the Sphinx 74ページ
系統 防御術呪文レベル クレリック2インクィジター2パラディン2ウォープリースト2
発動時間 1分
構成要素 音声動作物質(25 gp相当の聖水のフラスコ)、信仰
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 24時間
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

アベイヤンスは1つのクリーチャー呪い効果を抑止する。アベイヤンス呪いによって生じたダメージや吸収を回復しない。アベイヤンスリムーヴ・カースによって取り除くことができない呪いを抑止することができないが、ライカンスロピーなどの追加の処置がと共にリムーヴ・カースが必要となる呪いを抑止できる。個々の呪いは、異なる術者によって発動したとしてもアベイヤンスによって抑止できるのは一度だけである。

アベイヤンス物体から呪い契約したものを抑止できるが、呪われた物体解放することできない。


アベラント・ブライト

Abhorrent Blight/虫が走る荒廃
出典 1001 Spells © 2011

系統 死霊術呪文レベル ソーサラーウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 生きているクリーチャー1体
持続時間 瞬間
セーヴィング・スロー 意志不完全呪文抵抗

死霊術のエネルギーで術者は生きている魂とその体との結合攻撃し、その意志の力の駆動にダメージを与える。目標クリーチャーは1d6ヒットポイント/レベルダメージと(最大10d6)、1ポイント/2レベル【魅力】ダメージを(最大5)を受ける。セーヴに成功すると、目標は半分のヒット・ポイントダメージを受け、【魅力】ダメージ無効化される。


アブレーティヴ・スフィアー

Ablative Sphere切除の球体
出典 Humans of Golarion 28ページ
系統 防御術呪文レベル ソーサラーウィザード3ガルーンド人
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(10gpの価値のあるクリスタルの球体)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル
ガルーンド人強固に家を守り、何年もの間それらを守るために魔法を間セさせた。不動の決勝のような網状の球体が術者を取り囲んでいる。

静止した結晶体のウェヴのような球体が術者を包み込む。アブレーティヴ・スフィアーが存在に対して払いのけるとき、術者に良好な遮蔽を提供する。障壁呪文の視線あるいは効果線を妨げない。

アブレーティヴ・スフィアー術者レベル毎に1インチの厚みを持ち、厚さ1インチ毎に硬度5、3ヒット・ポイントを持つ。アブレーティヴ・スフィアーヒット・ポイントを失うと、提供している遮蔽の段階は減少する。アブレーティヴ・スフィアーヒット・ポイントの1/3を失うと、良好な遮蔽の代わりに遮蔽を提供する。ヒット・ポイントの2/3を失うと部分遮蔽のみを提供する。アブレーティヴ・スフィアーヒット・ポイントが0以下に達するときアブレーティヴ・スフィアー破壊される。攻撃アブレーティヴ・スフィアーヒット・ポイントを0以下に減少するとき、術者は残りのダメージを受ける。


アブスティーミアスネス

Abstemiousness/節制
出典 Inner Sea Gods 228ページ、Faiths of Balance 29ページ
系統 変成術呪文レベル バード1オラクル/クレリック1ドルイド1ハンター1、スカルド1、ウォープリースト1、ウィッチ1イローリ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声
距離 接触
目標 一握りのベリー、穀物、ナッツ、米
持続時間 1時間
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文は一握りの簡単な食料を魔法強化し、中型あるいはそれより小さいクリーチャーを丸1日満たすのに十分な栄養を染み込ませる。呪文は食料を作らず、従って誰かが飢えることを単独では防ぐことはできないが、長期間限られた貯えを延長させることができる。


アビサル・ヴァーミン

Abyssal Vermin獄の
出典 Pathfinder #78:City of Locusts 75ページ
系統 変成術呪文レベル アンティパラディン2アーケイニスト4、オラクル/クレリック4、クリムゾン・アサシン4、ソーサラーウィザード4ウォープリースト4、ウィッチ4(デスカリ)
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 25フィート+5フィート/2レベル
目標 1体のあるいはスウォーム
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(下記参照); 呪文抵抗

アビスからの目標に吹き込み、フィーンディッシュ種クリーチャー単純なテンプレートを与える。スウォームは少なくとも5ヒット・ダイスを持つならばダメージ減少 5/、11ヒット・ダイスを持つならばダメージ減少 10/を持つ。少なくとも5ヒット・ダイスを持つならば[氷]への抵抗 5、11ヒット・ダイスを持つならば[氷]への抵抗 10を持つ。目標脅威度+6に等しい呪文抵抗を持つ。

1日1回を打つ一撃を使用できる(の敵に対する即行アクションとして、攻撃ロールにその【魅力】修正値を、ダメージ・ロールにヒット・ダイスを相ぬまで加える)。目標は君の命令を聞くならば、この呪文に対するセーヴィング・スロー自動的に失敗する。この呪文は既にフィーンディッシュ種クリーチャー単純なテンプレートを持つには効果を与えない。


アクセプト・アフリクション

Accept Affliction/災厄受諾
出典 Champions of Purity 28ページ
系統 召喚術治癒)、[]; 呪文レベル バード3クレリック3ドルイド3パラディン3ウィッチ3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(鳩の心臓
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

術者は災厄の効果えばクリーチャーから自身目標とする物からの呪い病気等を移すことができる。この呪文は、盲目状態聴覚喪失状態疲労状態吐き気がする状態怯え状態不調状態も移すことができる。全ての移された災厄の局面(セーヴ難易度、残りの持続時間、除去状況など)は同じ状態であるが、最初の目標の代わりに術者に響を及ぼす。災厄あるいは状態を移したあと、術者は彼ができるどのような方法でも、治癒することが可能である。


アカースド・グレア

Accursed Glare呪いの眼
出典 Blood of the Moon 9ページ
系統 死霊術呪い); 呪文レベル アンティパラディン3ソーサラーウィザード3ウィッチ3(ワーバッド)
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作
距離 近接(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 1日/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗

を通じて残忍呪いを放つ、目標セーヴィング・スローに失敗すると、強迫観念的に2つのことを推測し不運をひきつけ始める。呪いが継続している間目標攻撃ロールあるいはセーヴィング・スローを試みるとき、2回ロールし低い結果を採用しなければならない。この呪文を発動する間、対象の有効範囲内の味方は移動アクションとして〈威圧〉判定を試みることができる(難易度=この呪文セーヴ難易度); 成功すると味方は術者の眼自身の眼を加え、呪文抵抗を克服するための術者レベル判定に+2のボーナスを与える(あるならば)。複数の味方が〈威圧〉判定を試みることができる; このボーナス累積する。


アシッド・モー

Acid Maw
出典 Advanced Class Origins 30ページ
系統 変成術[強]; 呪文レベル ドルイド1レンジャー1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 近接(25フィート+2フィート/レベル
目標 術者の動物の相棒
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗

術者の動物の相棒の嚙みつき攻撃は追加の1d4ポイントの[強ダメージを与え、は次のラウンド目標に別の追加の1d4ポイントの[強ダメージを与える。は4術者レベルに追加の1ラウンドの間ダメージを与え続ける(術者レベル20で最大6ラウンド)。この継続的[強ダメージは複数回の攻撃累積しないが、新しい噛みつきが、前の残っている継続時間より長くなるならば、この進行中のの継続ラウンドはリセットされる。
動物の相棒を害さない。


アドモニッシング・レイ

Admonishing Ray/訓戒光線
出典 Taldor, Echoes of Glory 24ページ
系統 力術場]; 呪文レベル オラクル/クレリック2ソーサラーウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近接(25フィート+2フィート/レベル
効果 1本以上の光線
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗

術者は非致傷場の光線を敵に発射する。君は1本の光線を発射し3レベルを超える4レベル毎に1本の追加の光線を発射する(11レベルで最大3本まで)各々光線は当てるために遠隔接触攻撃を必要とし、4d6ポイントの非致傷ダメージを与える。これは[場]効果である。光線は同じ目標あるいは異なる目標に発射するかもしれず、しかしすべての光線は同に発射しなければならず、お互い30フィート以内の目標を選択しなければならない。

光線は強い成人人間パンチほどの硬さで打ち、その強さが通常できるような最大10ポンドの重さの装着されていない物体をたたき落とすことができる。


アドロイト・リトリーヴァル

Adroit Retrieval/巧みな取り出し
出典 Black Markets 30ページ
系統 変成術呪文レベル オカルティスト3、ソーサラーウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

君は、超常的な速さで彼女のポケットあるいは背負い袋から小さなアイテムをひっこめるための能目標に教え込む。目標自身で保管しているアイテムを取り出すとき、機会攻撃を誘発しない移動アクション、あるいは機会攻撃を誘発する即行アクションのいずれかとしてアイテムを取り出すことができる。この効果は、目標術者レベル毎に1ポンド以下の重量の保管しているアイテムを取り出すことを試みるときのみに機能する(最大15ポンド)。


アドヴァンスト・スカーヴィ

Advanced Scurvy進化型壊血病
出典 Pathfinder #55:The Wormwood Mutiny 73ページ
系統 死霊術病気]; 呪文レベル オラクル/クレリック1ドルイド1ハンター1、ウォープリースト1(ベスマラー
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触した生きているクリーチャー
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健無効呪文抵抗

目標は壊血病の進化した形に罹る。目標は絶えず疲労状態となり、の痛み(【筋力】および【敏捷力】に基づく判定に-1のペナルティを受ける)、簡単な傷(目標響を与える出血ダメージに+1ポイントのダメージを加える)、歯が抜ける症状で苦しみ、治癒が遅くなる(自然治癒通常の半分の割合となる)。壊血病は魔法治癒するか、適当な栄養を取ることで克服することができる; 正しい食べ物を食べることは、1~2日で疲労状態の痛みを終了させ、その後完全な治癒に2d6日間を要する。


アグリヴェート・アフリクション

Aggravate Affliction化受諾
出典 Pathfinder #82:Secrets of the Sphinx 75ページ
系統 死霊術呪文レベル クレリック3ドルイド3ソーサラーウィザード4ウィッチ3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間
セーヴィング・スロー 下記参照呪文抵抗

目標とされたクリーチャーが所有するすべての繰り返し発生する災厄(呪い病気を含む頻度を持つもの)は直ちに起動し、その響を受けることを避けるための即セーヴィング・スローを要求する(アフリクションに記述されているものとして)。セーヴィング・スローに静止することは、災厄を終了させるものとは数えず、この追加のセーヴは次の災厄に対するセーヴのタイミングを変えるものではない。頻度を持たない災厄はこの呪文響を受けない。


エア・オヴ・オーソリティ

Air of Authority/権威の
出典 Inner Sea Races 218ページ
系統 幻術幻覚); 呪文レベル バード3スカルド3(タルドール人
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(解除可)

術者はまぎれもない権威のを得、クリーチャーの心を曇らせ、彼らに術者が直接の上司であると思わせる。術者が新しい権威を活用しようとする各々のクリーチャーはその幻術を信じないようにするための意志セーヴを試みることができる。さもなければ、術者を直接の上司と同じように扱う。直接の上司が異なるクリーチャーが異なる方向で術者と会うと、クリーチャーは追加のセーヴィング・スローをすることができるような葛藤へと潜在的に至ることができる(えば、料理人が術者をシェフ長とみなした場合、彼が術者をあたかも王であるかのように術者を扱うのを見ることに混乱するかもしれない)。


アカシック・コミュニオン

Akashic Communion/アカシャの共與
出典 Magic Tactics Toolbox 16ページ
系統 占術呪文レベル バード3ミーディアム3、メスメリスト4、オカルティスト3、サイキック3、シャーマン3、ソーサラーウィザード4スピリチュアリスト4、ウィッチ3
発動時間 10分間
構成要素 音声動作物質信仰(100gpの価値のある反射の方陣)
距離 自身
持続時間 1分/レベル(解除可)

術者は、これまで起こったすべての経験を多次元界に保存しているアカシック・レコードからいくつかの特定の出来事を垣間見ようとする。これは術者に3術者レベル毎に術者の選択した〈知識〉技能判定の一つを試みさせることができる。このための判定に使われる〈知識〉技能は習得済みとして扱われ、すでに失敗した〈知識〉技能判定を再ロールするためにこの呪文を使うこともできる。アカシック・レコードが信じられないほど遠いものとしてGMはこれらの〈知識〉技能判定を秘密裡にロールし、受け取るときに遠い貯蔵庫から収容されている印象は折歪められる。1をロールした結果として生じる答えは非常に不正確である。

この呪文知識他次元界貯蔵庫へと立つ者が利用できる完全な知識というよりも、アカシック・レコードに収集されている洞察の閃きを理解する術者の能に基づく導きを提供する。術者が遅れる、答えを検討するか、他に何かをするために出発してしまうならば呪文は終了する。いったん特定の話題或いは出来事に関する情報を得るためにこの呪文を使用するならば、術者レベルを得るまで、術者は再びその話題あるいは出来事のために〈知識〉技能判定呪文を使うことはできない。


アリヴィエイト・アディクション

Alleviate Addiction中毒緩和
出典 Black Markets 19ページ
系統 召喚術治癒); 呪文レベル アルケミスト1クレリック1ドルイド1パラディン1レンジャー1シャーマン1、ウィッチ1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標中毒効果を無視する。目標休憩の間全てがこの呪文効果下にあるならば、薬物によって与えられたダメージ自然回復することができる。


オルター・リヴァー

Alter River/川の変化
出典 People of the River 26ページ
系統 変成術]; 呪文レベル アーケイニスト5、クレリック4ドルイド4ハンター4、オラクル4ソーサラー5ウォープリースト4、ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(乾いた川のシルト)
距離 中距離(100フィート+10フィート)
目標 最大幅5フィート/レベル×長さ10フィート/レベルの川の範囲
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

川、小川、滝など、自然の淡路のの流れを変えることができる。この呪文の最初のバージョンは、川の流れの速度を変える。2つは、対象となる川の流れを変える。

速度の変更/Alter Current:川の流れは、2術者レベル毎に速1マイルまで速度が増減する。典型的な穏やかな川は速2マイルのの速度で移動する(形の移動には響しない)速い川は速2〜4マイルで移動し、1ラウンドあたり10〜40フィート下流にクリーチャー物体移動させる。川の急流の領域速7〜10マイルで移動し、1ラウンドあたり60〜90フィート下流にクリーチャー物体移動させる。流れの速度を変えると、それに応じて水中で泳ぐのが難しくなる。

川の流れの変更/Divert River:川は術者が選んだ方向にその進路を変える。川は示した一般的な方向に流れるが、それ以外は地域形の形状に一致する。この呪文は川を上流へと流すことはできないが、川は自然の土の上を急上昇し、平均的な深さよりも低い形に氾濫する。向け直された川の小道にいるクリーチャーは流される危険がある。適切に指示された場合、この呪文は洪を引き起こす。詳細は、Core Rulebook432ページの地形:水界参照せよ。

オルター・リヴァーパーマネンシイ呪文永続化できる。ムーヴ・アースなどの巧妙な呪文の適用をこの呪文と組み合わせることで、川に同様の新しい道を永続化することができる。


オルター・サモンド・モンスター

Alter Summoned Monster招来モンスター代替
出典 Monster Summoner's Handbook 22ページ
系統 召喚術招来); 呪文レベル アンティパラディン2アーケイニスト2、バード2クレリック2ドルイド2レンジャー2スカルド2、ソーサラーウィザード2サモナー2ウォープリースト2、ウィッチ2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 1体の招来モンスター
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

術者は、術者がサモン・モンスターサモン・ネイチャーズ・アライ呪文招来できるクリーチャー召喚術招来呪文によって招来されたクリーチャーを交換する。新しいクリーチャー目標招来された呪文として同じレベルかそれ以下のレベルでの選択肢でなければならない。新しいクリーチャーは維持することができる環境でなければ招来することができない。目標はこの効果無効化するために意志セーヴィング・スローを試みることができるが、目標が術者の制御下である場合セーヴィング・スローを行うことはできない。オルター・サモンド・モンスター目標招来した呪文持続時間は代替せず、目標と同じ呪文招来された他のクリーチャーにも響を与えない。新しいクリーチャー目標クリーチャーとして同じ状態と同じ量のダメージを持ち、目標響を及ぼしている全ての呪い病気ペナルティを受けたままにするが、他のいかなる呪文効果を引き継がない。オルター・サモンド・モンスターは術者が交換する目標クリーチャーのために、同じ属性で同じ種別呪文である。幻獣はこの呪文目標とすることはできない。


アライ・アクロス・タイム

Ally Across Timeを超えた味方
出典 Legacy of the First World 30ページ
系統 召喚術招来); 呪文レベル アーケイニスト2、バード2クレリック2ハンター1、インクィジター2ミーディアム1、オラクル2サイキック2、レンジャー1スカルド2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果的な可能性の5フィートの立方体1つ/2レベル
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

タイムラインが並行して存在するものと重なる、時間的な可能性のある、1つ以上の5フィートの立方体を作成する。フリー・アクションとして、術者のターン終了まで継続する、術者が視ることができる立方体の1つで、別のタイムラインから術者自身の複製(動物の相棒使い魔知性を持つアイテム、またはその他クリーチャーは含まない)を召喚することができる。この複製は術者のデータを持ち(ヒット・ポイント術者レベルに等しいが)、隣接する全てのマス範囲内とし、術者が持つチームワーク特技を持っている。現在所持している全ての装備は複製にも現れるが、その装備品を使用することはできず、複製が使用しようとすると全ての装備品が消える。この複製は召喚されたマスから自発的に移動することはできない。この短い存在の間に、複製は術者を支援するために一度だけ援護アクションを使用することができるが、他のアクションを行うことはできない。複製がいなくなると、占めていたタイムラインの可能性の立方体が消える。

呪文が終了する前に召喚できる複製は1つだけである。3レベル以降4術者レベル毎に呪文が終了する前に追加の複製を召喚することはできるが、一度の複数の複製を存在させることはできない。


アーミィ・アクロス・タイム

Army Across Timeを超えた軍隊
出典 Legacy of the First World 30ページ
系統 召喚術招来); 呪文レベル アーケイニスト5、バード4クレリック5ハンター3、インクィジター4ミーディアム3、オラクル5サイキック5、レンジャー3スカルド4、ソーサラー5ウォープリースト5、ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果的な可能性の5フィートの立方体5つと追加の立方体1つ/レベル
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文は2つの外と上記を除いてアライ・アクロスとして機能する。まず、呪文が終了する前に、術者レベル毎に1つの複製を招来することができる。第2に、1度に術者が持つ3術者レベル毎に1つの複製を存在させることができる。


アリュアリング・ライト

Alluring Light /魅
出典 Pathfinder #134:It Came from Hollow Mountain 72ページ
系統 心術(強制)レベル バード1スカルド1、ウィッチ1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 30フィート
範囲 術者を中心とする30フィート半径の放射
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(本文参照); 呪文抵抗

術者は柔らかな輝きを放ち、見るものすべてに呼びかける。セーヴに失敗した各敵は術者に引き寄せられ、術者レベル毎に1ラウンドの間ターンの開始に術者に近づくように移動アクションを使用しなければならない。響を受けた目標障害物や他のクリーチャーを回避することはできるが、可能な限り最も直線的な経路で術者に向かって移動しなければならない。この呪文は、明らかに害を与えたり殺したりする可能性のある範囲落とし穴まきびしが撒かれたウォール・オヴ・ファイアーなど)へクリーチャー強制的に入れることはできない。術者を見失った響を受けたクリーチャーは術者に向かって移動することを強制されないが、この呪文響を受けたまま術者が視界へ入った場合再び術者に向かって移動しなければならない。営為協を受けたクリーチャーに対する敵対的な行動(その移動による機会攻撃など)は、そのクリーチャーに対する呪文効果を取り消す。また最初の選考は術者レベル毎に1ラウンドの間最大通常まで量を1段階引き上げる(暗闇が薄明るいに、薄明るい通常になる)。


アンセストラル・コミュニオン

Ancestral Communion/先祖の共與
出典 Dwarves of Golarion 24ページ
系統 占術呪文レベル バード2クレリック2オラクル2スカルド2、ウォープリースト2
発動時間 1分
構成要素 音声動作物質信仰(術者の先祖をイメージした金属
距離 自身
目標 術者
持続時間 1分/レベル

術者は先祖のと交信し、自身知識を高めるために先祖の偉大な知恵を使用する。と相談することは全ラウンド・アクションである。〈知識〉判定の前にと相談するならば、判定に+4の洞察ボーナスを得る。既に〈知識:工学〉判定に失敗した場合、と相談することで別の判定を試みることができる。これらの判定に関する洞察ボーナス7レベルの術者で+6、11レベルの術者れ+8まで増加する。この呪文効果を発揮している間術者は、好きなだけこの的のためにと相談することができる。術者だけが、術者のが術者に話すのを聞くことができる。


アンセストラル・ギフト

Ancestral Gift/先祖の贈物
出典 Dwarves of Golarion 24ページ
系統 召喚術招来); 呪文レベル バード4クレリック4オラクル4スカルド4、ウォープリースト4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(術者の先祖をイメージした金属
距離 自身
目標 術者
持続時間 10分/レベル

術者の先祖の一人の幽のような発現はそので術者の選択した武器を運び現れる。武器単純武器軍用武器ドワーフの武器であることができる。その部位は+1の強化ボーナスと、+1のボーナスと等しい価値のある魔法の武器特殊能力(術者が選択するもの)を持つ(武器双頭武器であるならば特殊能力強化ボーナスは片方ずつにのも適応されるか、両方に+1のボーナスを得て他の魔法の能を持たないことを適用することができる)

術者はその武器習熟しているかのように使用することができる。武器は他の者が使うことはできなく、君のから取り除かれた場合、武器は消失し呪文は直ちに終了する。

術者がフレイミングフロストショックサンダリング特質を持つ武器を召喚した場合、この呪文はそれぞれ[]、[氷]、[電撃]、[音]の補足説明を持つ。


レッサー・エンジェリック・アスペクト

Angelic Aspect, Lesser/初級天使の容貌
出典 Champions of Purity 28ページ
系統 変成術]; 呪文レベル クレリック2パラディン2ソーサラーウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 術者
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 なし

術者は身体的な特徴を含む天使の存在の容貌を得る。

術者は夜目、[強]に対する抵抗5、プロテクション・フロム・イーヴルの利益を得る。


エンジェリック・アスペクト

Angelic Aspect/天使の容貌
出典 Champions of Purity 28ページ
系統 変成術]; 呪文レベル クレリック5パラディン3ソーサラーウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 術者
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 なし

術者は夜目暗視60フィート、[強][氷]に対する抵抗10、ダメージ減少 5/を得、い羽を生やし標準的な機動性の30フィートの飛行移動速度を得ることを除きレッサー・エンジェリック・アスペクトと同様に機能する。加えて、術者の肉体武器と術者が用いる全ての武器ダメージ減少を克服する的で善属性であるとみなされる。


グレーター・エンジェリック・アスペクト

Angelic Aspect Greater/上級天使の容貌
出典 Champions of Purity 28ページ
系統 変成術]; 呪文レベル クレリック8パラディン4ソーサラーウィザード8
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 術者
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 なし

この呪文は、呪文持続時間の間、夜目暗視60フィート; ダメージ減少 10/、[強、氷石化に対する完全耐性、[電撃]に対する抵抗10、に対するセーヴに+4の種族ボーナス超常能力として防御のオーラと真言を得ることを除きレッサー・エンジェリック・アスペクトと同様に機能する。君のは良好の機動性を持つ60フィートの飛行移動速度を与える。

防御のオーラは20フィート以内の誰かに、クリーチャーによって作られた効果攻撃に対するアーマー・クラスに+4の反射ボーナスセーヴィング・スローに+4の抵抗ボーナスを与える。これは20フィート半径のマジック・サークル・アゲンスト・イーヴル及びレッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティとして機能する。

真言はタンズ呪文を使用するかのように、言語があるクリーチャーと会話することができる。


アンティサモニング・シールド

Anti-Summoning Shield招来防ぎの
出典 Demon Hunter's Handbook 26ページ
系統 防御術呪文レベル バード2インクィジター3ソーサラーウィザード2サモナー2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル)50フィート半径のオーラ
持続時間 1分/レベルD
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

効果オーラ内で、この呪文は、[招来]の副系統を持つ呪文あるいはクリーチャー招来するその他効果を使用することを妨げる。

オーラ範囲内で使用されたそのような呪文擬似呪文能力、類似の招来効果は5%×君の術者レベルに等しい失敗確率を持ち、最大75%の失敗確率となる。招来効果が既に失敗確率を持つならば(来訪者招来擬似呪文能力など)、この確率は累積する。この呪文サモナー自身幻獣招来しようとする試みには響を及ぼさなないが、サモナーが他の招来呪文を発動することには響を及ぼす。


アンティトキシン・タッチ

Antitoxin Touch/抗毒の接触
出典 Potions and Poisons 11ページ
系統 防御術レベル アルケミスト1ドルイド1ハンター1、インヴェスティゲーター1、レンジャー1シャーマン1、ウィッチ1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(抗剤の雫)
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標の皮膚は、呪文持続時間の間、少量の耐のオイルを分泌する。目標を使用しているときに自分自身に誤ってを適用することはない。さらに目標を絞り出そうとするときにクリーチャーに曝される危険を冒さない(Ultimate Wilderness 142ページ)。


エイプ・ウォーク

Ape Walkの歩み
出典 Sargava, the Lost Colony 28ページ
系統 変成術呪文レベル ドルイド3レンジャー2ソーサラーウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質エイプモンキーの足)
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標エイプあるいはモンキーと同様に登攀することができ、30フィートの登攀移動速度〈登攀〉判定に+8の種族ボーナスを得る。響を受けたクリーチャーはこのように登攀するために両が開いていなければならない。加えて、助走を開始するための10フィートのマスが存在している限り、〈軽業〉判定にをすることなく最大10フィートを跳躍することができる(それ以上の距離跳躍する場合は〈軽業〉判定を依然として必要とする)。


アペアラント・マスター

Apparent Master/見せかけの支配者
出典 Guardians of Dragonfall 32ページ
系統 心術呪文レベル バード4ソーサラーウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 1体の人造; 下記参照
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(下記参照); 呪文抵抗

この魅了は術者の支配者として人造に思わせる。呪文は支配者の命令に同調する精神のない人造アニメイテッド・オブジェクツゴーレムリトリーヴァーシールド・ガーディアンなどのみに響を及ぼすだけである。【知力】を持つ全ての人造えばホムンクルスなどのように作成者の命令に明示的に従うものは響を受けない。人造が現点で術者あるいは術者の味方によって脅かされているか攻撃を受けているならば、セーヴィング・スローに+5のボーナスを得る。

呪文は君が完全に人造を制御することを可能とするが、唯一の外は直接的なダメージを与える命令は呪文破壊することである。術者や術者の明らかな味方による人造ダメージを与えるようないかなる行動も呪文破壊する。君は任意の話し言葉を用いて命令を伝えることができる。この人造呪文持続時間が終了したとき、その本物の支配者によって与えられた最後の命令に従うように戻る。人造の本物の支配者がアペアラント・マスターによって響を受けている人造に命令しようとするならば、君は君の命令に従い続けるための人造のために【魅力】判定で対抗し勝たなければならない。この判定に失敗することは呪文破壊する。


アーケイン・ディスラプション

Arcane Disruption秘術破壊
出典 Advanced Class Origins 30ページ
系統 心術(強制)呪い精神作用]; 呪文レベル アーケイニスト2、バード2ブラッドレイジャー2、メイガス2スカルド2、ソーサラーウィザード2ウィッチ2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(一つまみの胡椒)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2術者レベル
目標 1体のクリーチャー
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効(下記参照); 呪文抵抗 不可

この呪文は対象が秘術呪文を発動する、擬似呪文能力を使う、秘術呪文の発動能を持つクラスから得られるなんらかの能を使うことを困難にする。対象は秘術呪文を発動する、擬似呪文能力を使用する(信仰の源から来る擬似呪文能力でさえも)、秘術呪文呪文完成型あるいは呪文解放型魔法のアイテムを使用する、あるいは秘術呪文呪文発動能力を持つクラスから得られる以下のクラス特徴を使用するとき精神集中判定に成功しなければならない(難易度=10+1/2術者レベル):秘術系統アーケイニストの秘技バードの呪芸メイガスの秘奥ウィッチの呪術フリー・アクション即行アクション割り込みアクションをとることのできる呪文擬似呪文能力クラス特徴はこの呪文響を受けず、神話級呪文神話パワーでもない。

この呪文効果下である間、この呪文効果以外の何らかの原因により秘術呪文を発動するか秘術擬似呪文能力を使用するための精神集中判定を試みなければならない場合(えば、防衛的発動、呪文発動中に負傷するなど)、判定術者レベルの1/2に等しいペナルティを受ける。


アーケイン・ポケット

Arcane Pocket秘術のポケット
出典 Black Markets 27ページ
系統 召喚術創造); 呪文レベル ソーサラーウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声焦点(ポケットと製のボタン)
距離 接触
効果 最大1立方フィート/レベル他次元界
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 不可

接触するとポーチかポケットの内部に他次元界間を召喚する。ポケットは術者レベル毎に最大10ポンドしか持つことができないことを除きバッグ・オヴ・ホールディングとして機能する。ポケットに入れられることと関係なく、ポケットは3ポンドの重さを持つ。バッグ・オヴ・ホールディングとは異なり、この能によって作成されるポケットは重量以上のものを入れたり、裂いたりすることはできない――追加で入れた物質は単に上から放り出される――し、他の種類他次元界間と特別な相互作用もない。

アーケイン・ポケットはその中身を隠すための〈手先の早業〉判定に+1のボーナスを得る。君の所持品を置く、あるいは君が他のアーケイン・ポケットを作るならば、ポケットは非魔法のポケットとなり、無傷地面にその内容物の全てをこぼす。


アルコンズ・トランペット

Archon’s Trumpetアルコントランペット
出典 Champions of Purity 28ページ
系統 力術、音]; 呪文レベル バード5クレリック7パラディン4ソーサラーウィザード7
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 30フィート
範囲 円錐形爆発
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健無効呪文抵抗

爆発的な発射音を聞くと、トランペット・アルコン強い笛であるかのように、爆発範囲内の全てのクリーチャーは1d4ラウンドの間麻痺状態となる。


アルドールズ・オンスロート

Ardor’s Onslaught/アルドールの突撃
出典 Planar Adventures 39ページ、Champions of Balance 26ページ
系統 力術呪文レベル クレリック4インクィジター4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
範囲 20フィート半径の爆発
持続時間(1d6ラウンド); 下記参照
セーヴィング・スロー 意志不完全; 下記参照呪文抵抗

君は敵を討つ一撃のための熱心な信念を行使する。金属的な爆発の脈打つエネルギーの形状を採る。中立属性クリーチャーだけがこの呪文によって害されることができる; 混沌にして悪混沌にして善秩序にして悪秩序にして善クリーチャー響を受けない。

この呪文は2術者レベル毎に1d8ポイントのダメージ(最大5d8ポイント)を中立属性クリーチャーに与える(中立来訪者の場合、術者レベル毎に1d6ポイントのダメージ、最大10d6ポイントを受ける)。中立来訪者は1d6ラウンドの間吐き気がする状態となる。意志セーヴに成功押することはダメージ半減し、吐き気がする状態効果無効化する。

この呪文混沌にして中立秩序にして中立中立にして悪中立にして善クリーチャーに対して半減ダメージを与え、吐き気がする状態となはらない。意志セーヴに成功することはこのダメージを再び半減にする(4分の1とする)。


アーティフィサーズ・カース

Artificer’s Curse/工巧の呪い
出典 Arcane Anthology 19ページ
系統 変成術呪文レベル バード6クレリック7インクィジター6オカルティスト5、シャーマン7、ソーサラーウィザード7ウィッチ7
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(何も書かれていない巻物あるいは何も書かれていない呪文書の1ページ)
距離 近距離(25フィート/5フィート/2レベル
目標 1つの魔法のアイテム
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(物体); 下記参照呪文抵抗

君は魔法のアイテムの最も強な特性を一的に抑制する。このアイテムは君が魔法による強化を持つと思う物体であればどんなものでも構わないが、目標のアイテムが魔法のアイテムでない場合、この呪文効果を持たない。呪文は君の術者レベルに等しいだけの物体術者レベルを減少させ、最小0レベルになる。アイテムが量、反射強化、洞察、幸運、士気、外皮、不浄、抵抗、清浄ボーナスを与える場合、このボーナスはアイテムが失う4術者レベル毎に1減少する。アイテムの術者レベルが0に減少した場合、その魔法の特性の全ては呪文持続時間の間(解呪されたものとして)抑制される。この呪文アーティファクトには効果を持たない。


アスペクト・オヴ・ザ・ナイチンゲール

Aspect of the Nightingaleサヨナキドリの相
出典 Inner Sea Gods 228ページ、Pathfinder #50:Night of Frozen Shadows 75ページ
系統 変成術ポリモーフ); 呪文レベル バード1オラクル/クレリック1ドルイド1ハンター1、インクィジター1パラディン1レンジャー1スカルド1、ウォープリースト1(シェーリン
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 自身
目標
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(物体); 下記参照呪文抵抗

君はサヨナキドリの様態を取る。君の声は明で楽しいものとなる。君は〈芸能:歌唱〉判定に+2のボーナスを、〈交渉〉に+2のボーナスを得る。1分間に1回セーヴィング・スローを行うことのできる(魅了効果目標となったならば、君は2回ロールし、好きな結果を選択してよい。


アーケイン・リーンフォースメント

Arcane Reinforcement蜃気楼明かし
出典 Faction Guide 60ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト3、レッド・マンティスアサシン3、ソーサラー3ウィザード3
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 自身
持続時間 精神集中(最大8時間

〈製作〉技能を使用してアイテムの作成を開始するときにこの呪文を発動し、そのアイテムを咲く壊するために行われた〈製作〉〈呪文学〉のランクを加える。呪文精神集中する一部として、話す、噛むなど一度に最大で数秒間は一停止しながら音声構成要素を唱え続けなければならない。作成が完了するのに1日以上かかる場合、この利益を得るためには毎日呪文を発動しなければならない

この呪文はアルカナミリウムのウィザードの間で生まれたが、パスファインダー協会も使用している。


エイローデンズ・スペルべイン

Aroden's Spellbaneエイローデン呪文殺し
出典 Inner Sea Magic 52ページ
系統 防御術呪文レベル アーケイニスト9、ソーサラー9ウィザード9
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰(少なくとも1,000GPの価値のある冷たい鉄製の笏)
距離 10フィート
範囲 自身を中心とする半径10フィートの放射
持続時間 1時間レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 本文参照

最後のアズラント人が神になる前に独自に作り出した多くの呪文の1つであるエイローデンズ・スペルべインは術者が選択した呪文機能しない領域を作り出す。発動に5術者レベル毎に1つの呪文を選択する。選択した呪文呪文を発動したあとでは変更できない。エイローデンズ・スペルべインはこの発散が選択した呪文機能妨げるだけであることを除いて、アンティマジック・フィールドのように機能する。言及した正確な呪文のみに作用する――つまり、サモン・ネイチャーズ・アライIIの発動を防ぐために設定した呪文は、サモン・ネイチャーズ・アライIサモン・ネイチャーズ・アライIIIの発動を防ぐことはできない。禁止呪文として指定した呪文が既に発動されている範囲内へと術者が移動する場合、その呪文アンティマジック・フィールド響を受けるかのように響を受ける。呪文呪文抵抗を持つ招来クリーチャー響を与える場合、術者はそのクリーチャーを退散させるために呪文抵抗に対する術者レベル判定を行わなければならない。

エイローデンズ・スペルべインアンティマジック・フィールド、他のエイローデンズ・スペルべインまたはアンティマジック・フィールドに対する完全耐性のある呪文ウォール・オヴ・フォースプリズマティック・スフィアープリズマティック・ウォールなど)を無効にすることもできる。複数のスペルべイン効果は重なることもある。それらの効果累積し、複数のスペルべイン放射のいずれかによって目標とされるすべての呪文機能を妨げる。アーティファクト神格によって作成された呪文効果エイローデンズ・スペルべインによって抑制することはできない。


神話級エイローデンズ・スペルべイン

Aroden's Spellbaneエイローデン呪文殺し
出典 Mythic Origins 12 ページ
呪文 エイローデン呪文殺し

範囲内で機能しないように選択できる呪文の数に術者の階梯の半分を加える。全ラウンド・アクションとして、神話パワーを1回分消費することで、術者はこの効果で防ぐ呪文の1つを変更できる。これは、呪文持続時間中に何度も行うことができる。


エイローデンズ・マジック・アーミィ

Aroden’s Magic Armyエイローデン魔法の軍勢
出典 Arcane Anthology 7ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト7、シャーマン8、ソーサラーウィザード7
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離距離(400フィート+40フィート/レベル
目標 味方の持つ武器
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体

君は射程内の味方の持つ全ての人工的武器魔法を封じ、5術者レベル毎に攻撃ロールダメージ・ロールに+1の強化ボーナスを各武器に対して与える(最大+4)。


エイローデンズ・スペルソード

Aroden's Spellswordエイローデン呪文
出典 Arcane Anthology 7ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト3、バード4ブラッドレイジャー4、メイガス3オカルティスト4、スカルド4、ソーサラー3ウィッチ4ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点魔法ロッドあるいはスタッフ
距離 接触
目標 術者にとって適切なサイズ近接武器1つ
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体

この呪文武器に発動すると、武器の中に他次元界間を作り出す。発動の一部として、1本の魔法ロッドまたはスタッフ武器他次元界間に挿入することができる。その後間は閉じる。呪文持続時間の間、変換された武器を用いているキャラクターは、同様にロッドあるいはスタッフを保持しているとみなされる。ロッドあるいはスタッフによって作成された効果が敵を攻撃するために攻撃ロールを必要とする場合、ロッドスタッフ通常攻撃を行うのではなく、武器を最も高いボーナス攻撃を行っているかのように(武器通常得られるボーナスを含む)攻撃ロールを行うことができる――そうすることで、攻撃武器ダメージを追加することはできないが、代わりにロッドあるいはスタッフ攻撃呪文効果攻撃した可能性を高めるために武器に対して技能を使用することができる。

呪文持続時間の終了、挿入したロッドあるいはスタッフ武器から排出される。術者のいている場合、フリー・アクションとしてロッドあるいはスタッフを受け取ることができる。そうでない場合、地面落下する。この呪文持続時間中に挿入している武器破損状態または破壊された場合、挿入したロッドあるいはスタッフは同様に破損状態または破壊される。


オーギュメンティング・ウォール

Augmenting Wall/増強の
出典 Ranged Tactics Toolbox 30ページ
系統 変成術[下記参照]; 呪文レベル メイガス5ソーサラーウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 高さ20フィート、レベル毎に最大10フィート四方のエネルギーの
持続時間 1ラウンド2レベル(下記参照
セーヴィング・スロー なし(物体)呪文抵抗 不可(物体)

君は微かに輝く元素のエネルギーのを作り出す。

この呪文を発動するとき、[強]、[氷]、[電撃]、[]のいずれか1つを選択する。

この呪文は選択した補足説明を得、遠隔攻撃の一部としてオーギュメンティング・ウォールを通過する投擲武器矢弾は、通常ダメージに加え、1d6ポイントの特定の種別のエネルギー・ダメージを与える。この近接武器と、攻撃の一部として投擲しないアイテムに効果を与えない。

この呪文を発動すると、君が選択した方向にのみ通過する遠隔武器響を及ぼすように制限をかけることができる。そうすることは呪文持続時間半減する。


アッシェン・パス

Ashen Path/灰の道
出典 Blood of the Ancients 13ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2ドルイド2ハンター2、オラクル2レンジャー2ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触した生きているクリーチャー
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

接触したクリーチャーに灰、胞子、埃などで汚染された気で簡単に呼吸する能を与える。クリーチャー自然中の刺激物や汚染物による響を受けず、これらの汚染物質のいずれかが関わる魔法効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。加えて、クリーチャーは最大60フィートの距離まで濃い灰、、あるいは類似の視認困難によって引き起こされる魔法の隠蔽を通してみることができるが、この呪文は暗いまたはのある状態視力を高めるものではない。この呪文を複数体のクリーチャーに発動することができるが、そうする場合、術者が接触するすべてのクリーチャー間で持続時間を均等に分割する(目標毎に最小10分間の持続時間まで)


アスプズ・シャイニング・スケイルズ

Apsu's Shining Scales/アスプの光輝
出典 Legacy of Dragons 28ページ
系統 力術]; 呪文レベル アルケミスト3アーケイニスト3、ブラッドレイジャー3、ミーディアム3、ソーサラー3ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質1滴)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル

術者は自身を取り巻くとして現れる色の輝きで体を包み、アーマー・クラスにに+5の鎧ボーナスを与え、術者の肉体武器素手打撃および武器であるかのようにダメージ減少を克服する。

ブレス攻撃エリクサー・オヴ・ドラゴン・ブレスドラゴンズ・ブレスAPGを含む、ドラゴンブレス攻撃に類似した効果を含む)で攻撃するとき、アスプズ・シャイニング・スケイルズ即行アクションとしてチャージ消費し、色のブレスで、ブレス攻撃範囲内に捕らえたクリーチャーが、反応セーヴに-4のペナルティを受け、そのブレス攻撃に対する身かわしの利益を失わさせることができる。身かわし強化をもつクリーチャーは代わりにこのブレス攻撃に対するセーヴを試みるとき身かわしのみであるかのように扱う。

アスプを信仰するクレリックインクィジターオラクルパラディンウォープリーストアスプズ・シャイニング・スケイルズ3レベル呪文としてクラス呪文リストに追加する。


オーラ・オヴ・インヴァイアレイト・オーナーシップ

Aura of Inviolate Ownership/神聖なる所有のオーラ
出典 Melee Tactics Toolbox 30ページ
系統 防御術呪文レベル オラクル/クレリック3インクィジター3パラディン3ウォープリースト3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 レベル毎に1体のクリーチャー、2体以上の場合各々は30フィートを上回り離れていてはならない
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文目標とするすべてのクリーチャー運搬しているアイテム(保持しているか、自身の身体あるいは自身の持つ容器にしっかりと固定されているアイテム)を保護し、各々のクリーチャーの握る強化し、アイテムを紛失や盗難から保護する。

呪文によって保護されているアイテムを取り除くための〈手先の早業〉難易度は20増加し、響を受けたクリーチャー武器落とし盗み取り戦技に対する戦技防御値に+20のボーナスを得る。


オースンティケイティング・ゲイズ

Authenticating Gaze/証明の凝視
出典 Black Markets 30ページ
系統 占術呪文レベル アルケミスト1クレリック1インクィジター1オカルティスト1、ウィザード/ソーサラー1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰物質小型虫眼鏡または眼
距離 自身
持続時間 1分/レベル

書かれた文章の君の理解は分析的で洞察のあるものとなる。本や巻物などの価値を判断するための〈鑑定〉判定、偽造を判別するための〈言語学〉判定に君の術者レベルに等しい(最大+10)の洞察ボーナスを得、通常1ページにつき1ラウンドかかる偽造文書を判別するための〈言語学〉判定を一見ることで試みることができる。加えて、30フィート範囲内の視界内に書かれた文書が、ディテクト・マジックを用いて1ラウンドの間作業に集中したかのように、魔法オーラを持つかと強さを直ちに検知することができる。


アウェイクン・ザ・デヴァウアード

Awaken the Devoured貪り覚醒
出典 Book of the Damned 183ページ、Book of the Damned - Volume 3:Horsemen of the Apocalypse 38ページ
系統 占術苦痛]; 呪文レベル クレリック5インクィジター4ソーサラーウィザード5ウィッチ5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 1体のダイモン
持続時間あるいは1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志不完全(下記参照); 呪文抵抗

君は目標となったダイモンが消費した無数の魂の壊れた苦しみの記憶を呼び覚ます。

これらの断片的な記憶はダイモンに憑りつき悩ませ、術者レベル毎に1d8ポイントの非致傷ダメージを与え(最大15d8)、1ラウンド術者レベル混乱状態を与える。意志セーヴに成功するとダメージ半減し、混乱効果無効化する。


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