経験点200
中立にして悪/小型サイズのフェイ
イニシアチブ +2; 感覚 夜目; 〈知覚〉+6
アーマー・クラス 13、接触13、立ちすくみ11(+1サイズ、+2【敏】)
ヒット・ポイント 9(2d6+2)
頑健 +1、反応 +5、意志 +4
防御能力 位相の不一致; ダメージ減少 5/冷たい鉄
移動速度 30フィート; 下級浮遊
近接 爪(×2)=+4(1d4-1)
特殊攻撃 副次的ダメージ
擬似呪文能力 (術者レベル2; 精神集中+4)
回数無制限:ゴースト・サウンド(難易度12)、サイレント・イメージ(難易度13)、ダンシング・ライツ
【筋】8、【敏】15、【耐】12、【知】13、【判】12、【魅】15
基本攻撃 +1; 戦技ボーナス -1; 戦技防御値 11
特技 《武器の妙技》
技能 〈威圧〉+11、〈隠密〉+11、〈軽業〉+7、〈真意看破〉+6、〈知覚〉+6、〈知識:地域〉+6、〈はったり〉+7; 種族修正 +4〈威圧〉
言語 アクロ語、共通語
その他の特殊能力 脅かし屋
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、徒党(2~5)、または大量発生(6~30、加えてホブキンズの悪党1)
宝物 標準
多くのグレムリンのように、ホブキンズは他の者が大切にしているものを破壊することを楽しむが、ジンキンという従兄弟とは異なり、ホブキンズは人々を操って自身の所有物を破壊させることを楽しむ。彼らの好きな戦略は擬似呪文能力と〈威圧〉技能を使い、家族を脅かすことである。嵐の間ホブキンズは稲妻が点滅したときにガラスに押し付けられて現れられるように子供の窓で待つかもしれず、再び確認されると隠れるだけである。犠牲者が狂乱に陥ると、グレムリンは彼らに武装する時間を与え、正体を現し、飛び跳ねて遠くで浮くことでうろたえる犠牲者に手元にある物を《万能投擲術》で投げさせる。
ホブキンズは身長3フィート(約90cm)、体重15ポンド(約6.8kg)。
普通のホブキンズは防御力より攻撃力を持つ不注意な冒険者や一般人の脅威であるが、ホブキンズの悪人はホブキンズのグループをより恐ろしいものにすることができる。不気味な念術の力を持つホブキンズの悪者は、テレパシーで無数のホブキンズに完全な協調を確実にするよう命じることができる。
ホブキンズの悪人は念術魔法の能力を持ち、悪人ごとに異なり思いのままに使える様々な念術呪文も有する。悪人は通常ヒット・ダイスによって成長するが、時にはサイキックやメスメリスト・レベルを持つこともある。
ホブキンズの悪人は大切にされている財産の破壊ではめったに満足しない; 代わりに、彼らは保護者の手による無辜の者の虐殺以上のものを求める。これらの目標を達成するために、彼らは自身の動きそれぞれと、寄り集った小さな集落全体の大詰めとホブキンズの副次的ダメージの能力で向け直される攻撃の急所を慎重に計算する。
経験点100
中立にして悪/超小型サイズのフェイ
イニシアチブ +2; 感覚 振動感知30フィート; 〈知覚〉+6
アーマー・クラス 14、接触14、立ちすくみ12(+2サイズ、+2【敏】)
ヒット・ポイント 3(1d6)
頑健 +0、反応 +4、意志 +4
防御能力 蟻の友; ダメージ減少 2/冷たい鉄
移動速度 20フィート、穴掘り10フィート
近接 叩きつけ=+0(1d2-2)
接敵面 2・1/2フィート; 間合い 0フィート
特殊攻撃 ヌーノの呪い
【筋】6、【敏】15、【耐】10、【知】13、【判】14、【魅】15
基本攻撃 +0; 戦技ボーナス +0; 戦技防御値 8
特技 《能力熟練:ヌーノの呪い》
技能 〈隠密〉+14、〈真意看破〉+6、〈生存〉+3、〈知覚〉+6、〈知識:自然〉+5、〈知識:ダンジョン探検〉+6、〈はったり〉+6; 種族修正 +4〈知識:ダンジョン探検〉
言語 アクロ語、地界語、森語
その他の特殊能力 蝋探知機
出現環境 暑熱/いずれかの地上または地下
編成 単体
宝物 標準
ヌーノは蟻塚で生きる真菌のグレムリンである。若いヌーノでさえ、しわだらけの老人の姿として現れる。そのクリーチャーは孤独な隠者であり、熱帯地方の穴や蟻塚で蟻とともに生きる。ヌーノは他のグレムリンと同じくらい意地悪であるが、彼らは一人でいて、面倒な者に敵意を持つ傾向がある――特にヌーノの蟻塚の家を害する者に対して。
ヌーノの呪いを魔法で取り除くことは比較的難しいため、ヌーノによって呪われたクリーチャーにとっての最良の選択肢はヌーノを殺害するか交渉することである。ヌーノが存在しない間に呪いが引き起こされることがあるため、ヌーノの蝋探知機の能力によって両方のアプローチが簡単なものとなっている。本質的には気難しいが、ヌーノは果物や価値のある物で簡単に買収され、時には建設的な議論によって揺れ動かされる。彼らは通常彼らが美を見出した人型生物やフェイによって説得されることもありうるが、ヌーノの好みは最も良く言っても予測できるものではなく、従来の美しさを嫌う傾向がある。
まれに、ヌーノの孤立した存在は、他の者にとって未知なる現実の秘密を解き明かす事がある。これらのヌーノの修験者は、依然として彼らのプライバシーを大切にするが、時には知恵を共有することと引き換えに巡礼者から豪華な引き出物を受け取る意思がある。ヌーノの修験者はモンクあるいは心霊クラスのクラス・レベルを持つ。彼らは基本的なヌーノの呪いに関して独特のバリエーションを開発し、一種の二つ名の働きをする。クラス・レベルを持つ他の怪物とは異なり、ヌーノの修験者は彼らのクラス・レベルの半分をヌーノの呪いの能力の難易度に加える。