ハウス・スピリット

ハウス・スピリット House Spirit

ハウス・スピリットとして知られているこれらの協的になることもあるフェイクリーチャーは、自分たちを田舎の家族と結び付け、彼らの中で生活する。一部はその家族の祖先に似ており、その相似性は家族への奉仕を長く続ける程により明瞭になる。ハウス・スピリットは、彼らが住んでいる人々のに留まらないために、収縮の能不可視を利用する。

ドモヴォイ Domovoi

かろうじて膝までの高さのあるこの小さなクリーチャーより多い顎鬚のせいで毛深い老人のように見える。

ドモヴォイ 脅威度3 Domovoi CR 3

経験点800
混沌にして善超小型サイズフェイ
イニシアチブ +6; 感覚 夜目〈知覚〉+7

防御

アーマー・クラス 17、接触15、立ちすくみ14(+1回避、+2外皮、+2サイズ、+2【敏】
ヒット・ポイント 27(5d6+10)
頑健 +3、反応 +6、意志 +5
ダメージ減少 5/冷たい鉄呪文抵抗 14

攻撃

移動速度 20フィート
近接 クラブ=+4(1d3)
特殊攻撃 テレキネシス
擬似呪文能力術者レベル5;精神集中+7)

回数無制限:インヴィジビリティプレスティディジテイションメイジ・ハンドメンディングララバイ難易度12)
3回/日:スリープ難易度13)、リデュース・パースン難易度13)
1回/週:オーギュリイ

一般データ

【筋】10、【敏】15、【耐】14、【知】9、【判】13、【魅】15
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 13
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《強行突破》
技能 〈隠密〉+17、〈軽業〉+7、〈交渉〉+8、〈真意看破〉+7、〈知覚〉+7、〈知識:地域〉+4、〈動物使い〉+7、〈はったり〉+8
言語 共通語、森語
その他の特殊能力 収縮変身キャットまたはドッグビースト・シェイプI

生態

出現環境 気候問わず/
編成 単体または集会(2~6)
宝物 なし

特殊能力

テレキネシス(超常)/Telekinesis ドモヴォイテレキネシスを通じて自身とその家を守る。この能は回数無制限で使用できるテレキネシス呪文として機能し、術者レベルドモヴォイヒット・ダイスに等しい(ほとんどのドモヴォイ術者レベル5)。物体もしくはクリーチャーを投げるためにテレキネシスを使用するとき、典型的なドモヴォイは+5の遠隔攻撃ロールを行い、最大50ポンドまでの重さ物体をこの能で使用することができる。ドモヴォイがこの能クリーチャーを投げようとするならば、そのクリーチャー難易度14の意志セーヴ効果抵抗することができる。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

農場や小さな村に住んでいる者にとって仕事は決して終わることがなく、賢いものは日々の家事を追求しながら、しばしばフェイの民の助けを求める。家族ドモヴォイを彼らの家へと引き付けるために、ストーブの下にパンや、クローゼットに古い靴を置いておくかもしれない。ドモヴォイはバターをかき回し、服を直すような小さな仕事を伝うが、大部分は家を侵入者と不幸から守る。これらの協的なフェイ自身が守っている家族の命運を伝えることもできるが、余りに頻繁にそれを頼まれると苛立っていく。ドモヴォイは長いボサボサの髪の毛で覆われた身長2フィートの小さな老人にしか見えない。

ドヴォロヴォイ Dvorovoi

野生のモップのような髪がこの小さな人型生物クリーチャー頂部にある。それは立つ輝くと歯を見せる笑顔を持つ。

ドヴォロヴォイ 脅威度4 Dvorovoi CR 4

経験点1,200
混沌にして中立小型サイズフェイ
イニシアチブ +3; 感覚 鋭敏嗅覚夜目〈知覚〉+9

防御

アーマー・クラス 17、接触14、立ちすくみ14(+3外皮、+1サイズ、+3【敏】
ヒット・ポイント 38(7d6+14)
頑健 +4、反応 +8、意志 +6
ダメージ減少 5/冷たい鉄呪文抵抗 15

攻撃

移動速度 30フィート
近接 =+8(1d8+6)
遠隔 =+7(1d8+6)
擬似呪文能力術者レベル6;精神集中+9)

スピーク・ウィズ・アニマルズ
回数無制限:インヴィジビリティチャーム・アニマル難易度14)、ハイド・フロム・アニマルズ
3回/日:ブレイク難易度14)、リデュース・パースン難易度14)
1回/日:エンタングル難易度14)

一般データ

【筋】19、【敏】16、【耐】14、【知】9、【判】13、【魅】16
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +4; 戦技防御値 17
特技 《代用武器の巧み》《万能投擲術》《迎え討ち》《両手投擲》
技能 〈隠密〉+16、〈軽業〉+10、〈交渉〉+9、〈真意看破〉+6、〈生存〉+3、〈知覚〉+9、〈知識:自然〉+5、〈動物使い〉+13、〈はったり〉+10; 種族修正 +4〈動物使い〉
言語 共通語、森語;スピーク・ウィズ・アニマルズ
その他の特殊能力 特大武器使用収縮野生動物との共感+18

生態

出現環境 気候問わず/
編成 単体または集会(2~6)
宝物 なし

特殊能力

特大武器使用(変則)/Oversized Weapons ドヴォロヴォイペナルティなく中型クリーチャーサイズ武器を振るうことができる。

野生動物との共感(変則)/Wild Empathy この能ドルイドの同名の能のように機能する。ドヴォロヴォイの合計のボーナスは+8の種族ボーナスを含む。

ドモヴォイが家を守っているとき、ドヴォロヴォイは村民のと牧草を守る。このクリーチャーを庇護精神の話にそそられて、幾人かの農民の中には、パン、ウール、またはる小物を残し、ドヴォロヴォイを畑に誘い込む者もいる。ドヴォロヴォイのいる農地の所有者は新しい動物を買った、その動物に通してドヴォロヴォイ紹介し、フェイクリーチャーによるこの新しい家畜の承認を望む。

疑う余なくに餌をやったり、群れから捕食者を離させることに役立つが、ドヴォロヴォイは気まぐれでもある。ドヴォロヴォイ動物を軽蔑し、毛皮の存在を決して許さないだろう。未知の理由によって、ドヴォロヴォイい鶏へこの敵意を持たない。

オヴィンニク Ovinnik

滑らかな毛皮で覆われたこの漠然とした猫のような人型は、そののあるでちらつくを保持している。

オヴィンニク 脅威度2 Ovinnik CR 2

経験点600
混沌にして中立超小型サイズフェイ
イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚夜目〈知覚〉+9

防御

アーマー・クラス 17、接触15、立ちすくみ14(+2外皮、+2サイズ、+3【敏】
ヒット・ポイント 22(4d6+8)
頑健 +3、反応 +7、意志 +6
ダメージ減少 2/冷たい鉄抵抗]5

攻撃

移動速度 30フィート、登攀20フィート
近接 (×2)=+7(1d3+1)
特殊攻撃 幸運の接触急所攻撃+1d6
擬似呪文能力術者レベル4;精神集中+7)

回数無制限:デイズ難易度13)、プロデュース・フレイム
1回/ディヴィネーション

一般データ

【筋】12、【敏】17、【耐】15、【知】9、【判】14、【魅】16
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +3; 戦技防御値 14
特技 《死角からの歩み》《武器の妙技》
技能 〈威圧〉+5、〈隠密〉+18、〈軽業〉+8、〈脱出術〉+10、〈知覚〉+9、〈知識:自然〉+4、〈知識:地域〉+4、〈登攀〉+11
言語 共通語、森語
その他の特殊能力 収縮

生態

出現環境 気候問わず/
編成 単体
宝物 なし

特殊能力

幸運の接触(超常)/Luck Touch 攻撃もしくは接触攻撃で、オヴィンニククリーチャー幸運を変えることができる。目標難易度14の意志セーヴに失敗すると、次の3回のd20ロールで、+4のボーナスもしくは-4のペナルティのいずれかを得る(オヴィンニクが選択する)。目標セーヴィング・スロー自動的に失敗することを選択できるが、その接触が利益か害かがわかる前に選択しなければならない。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

オヴィンニク穀倉帯と乾燥室の中に彼らの家を建てる。これらの薄く滑らかな毛皮人型は1フィートの高さしかない。彼らの瞳と特徴は猫のようであるが、泥棒を遠ざけるために犬のように吠える。オヴィンニクが特定の農場の耕作場に居住地を構えることを何故選択するか誰もわからず、少数しか自発的に彼らを訪ねない。賢い農民は暖かいミルクパンケーキ、んだ鶏などの贈り物をたびたび贈り常駐しているオヴィンニクを宥める。伝統により、新年の前に、農民と彼らの家族は将来の運命を教わるために穀倉へ行く。オヴィンニクは順番に彼らに触る。オヴィンニク接触が暖かいならば、その人は幸運を持つ;冷たいならば、彼女はこの先恐ろしい不幸で苦しむだろう。

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