経験点819,200
真なる中立/超大型サイズの来訪者(神話、他次元界)
イニシアチブ +16 (神) /-4、二重のイニシアチブ; 感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、擬似視覚60フィート、デスウォッチ、夜目; 〈知覚〉+34
アーマー・クラス 39、接触20、立ちすくみ32(+1回避、+19外皮、-2サイズ、+5洞察、+6【敏】)
ヒット・ポイント 423(22d10+302); 再生15(エピック武器)
頑健 +26、反応 +13、意志 +24
防御能力 急所防御(50%); ダメージ減少 15/エピック; 完全耐性 [雷撃]; 抵抗 [強酸]30、[火炎]30、[氷雪]30; 呪文抵抗 34
移動速度 60フィート、飛行60フィート(良好)、水泳30フィート
近接 爪(×2)=+27(2d8+7)、触手(×8)=+22(2d8+3、加えて“つかみ”)
接敵面 15フィート; 間合い 15フィート
特殊攻撃 締めつけ(2d8+10)、神話パワー(6回/日、活性+1d8)、神話魔法、ブレス攻撃(60フィート・円錐形、20d8[雷撃]、反応・難易度32・半減、1d4ラウンドごとに使用可能)
擬似呪文能力 (術者レベル23; 精神集中+30)
常時:スピーク・ウィズ・アニマルズ、デスウォッチ、マインド・ブランク
回数無制限:イセリアルネス、シェイプチェンジ、ストーン・シェイプ、チャーム・モンスター(難易度21)、グレーター・テレポート(自身と50ポンドの物体のみ)、ベイルフル・ポリモーフ(難易度22)、レスト・エターナル
5回/日:コントロール・ウェザー、グレーター・ディスペル・マジック、テラフォーム MA 、ヒール、プレイン・シフト(難易度24)、グレーター・ポリモーフ
3回/日:サークル・オヴ・デス(難易度23)、ディスインテグレイト(難易度23)、パワー・ワード・スタン
1回/日:クリエイト・デミプレイン、メイジズ・ディスジャンクション
【筋】24、【敏】22、【耐】32、【知】25、【判】29、【魅】25
基本攻撃 +22; 戦技ボーナス +31(+35組みつき); 戦技防御値 53(足払いされない)
特技 《イニシアチブ強化》 (神) 、《回避》、《頑健無比》 (神) 、《頑健無比強化》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《戦闘発動》、《鋼の意志》 (神) 、《鋼の意志強化》、《迎え討ち》
技能 〈威圧〉+29、〈隠密〉+23、〈呪文学〉+29、〈真意看破〉+34、〈水泳〉+15、〈知覚〉+34、〈知識:次元界、自然、神秘学、ダンジョン探検、地理〉+32、〈治療〉+31、〈はったり〉+32、〈魔法装置使用〉+29
言語 スピーク・ウィズ・アニマルズ、テレパシー100フィート
その他の特殊能力 化身時発動、収縮、植物をもたらすもの、生命創造、無呼吸
出現環境 気候問わず(他次元界)
編成 単体または大群(1、加えて脅威度8~10の動物、魔獣、および植物5~20)
宝物 ×2
生命創造(超常)/Create Life 回数無制限で、エロヒムは植物1つか生きているクリーチャー1体を作り出すことができる。作り出されたクリーチャーのヒット・ダイスは4未満であり、大型以下のサイズでなければならず、エロヒムの支配下に置かれるわけではない。
化身時発動(超常)/Natural Spellcasting 《化身時発動》特技と同様に、エロヒムはどのような形状であっても呪文を発動することができる。
エロヒムは自分の選んだクリーチャーが多く住む、小型の世界を作り出して観察する、奇妙な存在だ。新しい永続的な擬似次元界を作り出したり既存の次元界にある僻地を変質させたりして、新しい命の種をまき、そして最終的には捨ててしまう。エロヒムは創造後数十年、数百年後に帰ってきて、子孫がどのように生活しているかを観察することもある。その後存続を許すこともあれば、完全に根絶やしにすることもある。エロヒムが他の存在と意思疎通することは極めて稀で、そのような場合は常に謎めいたやり方で行われる。