スフィア・シンガー

スフィア・シンガー Sphere Singer

出典 Path of Righteous 28ページ

デズナ教徒はすることで有名であるが、スフィア・シンガーはこのへの情熱を極限まで高めている。スフィア・シンガー信仰と歌を組み合わせての助けとする。平線のみには何があるのか。次の部屋には何があるのか、常に発見したいと考えている。スフィア・シンガーレベルがあがるに連れ、響を与え、運を操ることを学ぶ。最終的には々の間をするために定命のものの起源を超える。それでもスフィア・シンガーがいかに強であるとしても、彼女らが成長するという事実を見失いはしない。運命の移り気な気まぐれに曝されているという事実を見失うことはなく、必要なときに助けてくれる幸運信頼している。

前提条件

属性中立にして善混沌にして善混沌にして中立

神格デズナ信仰していなければならない

技能〈知識:地理〉3ランク、〈芸能:歌唱〉6ランク

特技《武器の妙技》

呪文2レベル呪文の発動

特殊スターナイフ習熟していなければならない。

クラス技能

スフィア・シンガークラス技能は、以下の通り:〈軽業〉【敏】〈登攀〉【筋】〈交渉〉【魅】〈飛行〉【敏】〈治療〉【判】〈知識:神秘学〉【知】〈知識:ダンジョン探検〉【知】〈知識:地理〉【知】〈知識:歴史〉【知】〈知識:地域〉【知】〈知識:自然〉【知】〈知識:次元界〉【知】〈知識:宗教〉【知】〈知覚〉【判】〈芸能〉【魅】〈騎乗〉【敏】〈呪文学〉【知】〈生存〉【判】〈水泳〉【筋】〈魔法装置使用〉【魅】

レベル毎の技能ポイント:6+【知】修正値。

ヒット・ダイス種類d8。

クラスの特徴

レベル

基本攻撃ボーナス

頑健セーヴ

反応セーヴ

意志セーヴ

特殊

1日毎の呪文

1

+0

+0

+1

+1

歌、放浪者の賛

2

+1

+1

+1

+1

万能なる芸

既存の呪文を発動するクラスに+1レベル

3

+2

+1

+2

+2

快い

既存の呪文を発動するクラスに+1レベル

4

+3

+1

+2

+2

徘徊のドリーム

既存の呪文を発動するクラスに+1レベル

5

+3

+2

+3

+3

揚羽蝶

既存の呪文を発動するクラスに+1レベル

6

+4

+2

+3

+3

万能なる芸、徘徊のドリーム・カウンシル

既存の呪文を発動するクラスに+1レベル

7

+5

+2

+4

+4

導きの歩み、唄(即行アクション

既存の呪文を発動するクラスに+1レベル

8

+6

+3

+4

+4

徘徊のディマンド

既存の呪文を発動するクラスに+1レベル

9

+6

+3

+5

+5

幸運の情実

10

+7

+3

+5

+5

綴れ織の旅人

既存の呪文を発動するクラスに+1レベル

クラス特徴

以下のすべてがスフィア・シンガー上級クラス特徴である。

(変則)/Graceful Hand:スフィア・シンガーボーナス特技として前提条件を無視して《星刃の優美》UIを得る。

(超常)/Starsong:スフィア・シンガーは、バードの呪芸バードクラス特徴として、魔法効果作成するために〈芸能:歌唱〉を使用できる。スフィア・シンガーはこの能スフィア・シンガーレベルの2倍に等しいラウンド数だけ1日に使用でき、バードレベルから得たバードの呪芸ラウンド数を使用することもできる。歌を開始することは移動アクションであるが、フリー・アクションとして各ラウンドで維持することができる。スフィア・シンガーバードの呪芸を持っている場合、標準アクションの代わりに移動アクションとしてバードの呪芸を開始することもできる。歌を中断することはできないが、スフィア・シンガーが殺された、麻痺状態気絶状態サイレンスあるいはその他の方法で各ラウンドを維持するためのフリー・アクションを行うことができなくなる即座に終了する。歌は、スフィア・シンガーが一度に行うことができる歌の数を決定する的でバードの呪芸としてみなされる。歌は聴覚構成要素があるが、視覚構成要素はない。7レベル点で、スフィア・シンガー即行アクションとして歌またはバードの呪芸を開始することができる。スフィア・シンガー歌に対するセーヴ難易度は10+スフィア・シンガーレベル【魅力】修正値に等しい。

スフィア・シンガー歌はレベルがあがるに連れて強くなる。

放浪者の賛歌/Wanderer’s Hymn:1レベル点で、スフィア・シンガー音楽を使用してステップを早めることができる。この歌を維持している限り、基本移動速度に+30フィートの強化ボーナスを得る。

快い/Sweet Dreams:3レベル点で、スフィア・シンガーは5分間演奏の費やし寝ている者を保護するために5ラウンド歌を消費することができる。5分間の演奏全体でスフィア・シンガーから30フィート以内にとどまっているクリーチャーは、ナイトメアナイト・ハグ夢中憑依などの寝ている目標攻撃するその他効果完全耐性を持つ。加えて、そのようなクリーチャーは《dream feast》(Pathfinder Campaign Setting:Inner Sea Gods 232ページ)の利益を得る。

揚羽蝶/Butterfly:5レベル点で、スフィア・シンガー音楽探検できる。この歌を維持している間、フライの利益を得る。あるいは5分間芸能に費やし、10ラウンド歌に費やすと、オーヴァーランド・フライトの利益を得ることができる。これら両方の効果は、スフィア・シンガーの合計ヒット・ダイスに等しい術者レベル発現される。いずれの効果下にある間、スフィア・シンガーは大きな蝶の羽を成長させる。

導きの歩み/Guide My Steps:7レベル点で、スフィア・シンガーは彼女の的へのガイドとして歌を使用することを学ぶ。この歌を使用するには、3ラウンドの間芸能に費やし、6ラウンド歌に費やさなければならない。この芸能の終わりに、スフィア・シンガーはキャラクター・レベルに等しい術者レベルファインド・ザ・パスの利益を得る。

スフィア・シンガーが選択した場合、明確なを意識せずに、導きの歩みを使用することができる。GMの裁量により、スフィア・シンガーは新しいロマンチックな機会、夕日を眺めるのに適した場所、エキゾチックなモンスターのスなど、特に興味深いものに案内されるかもしれない。そうでなければ、効果が終わるまでただただ宛もなくさまよう。

幸運の情実/Fortune’s Favor:9レベル点で、スフィア・シンガーの歌は非常に活気がありそして楽しいため、デズナ自身が気が付き比類のない幸運祝福する。歌を維持している間、スフィア・シンガーがd20ロールを行うとき(ただしラウンド毎に1回)、2回ロールして望む方の結果を採用することができる。

万能なる芸(変則)/Versatile Performance:2レベル6レベル点で、スフィア・シンガーバードクラス特徴として万能なる芸を得る。スフィア・シンガー〈芸能:歌唱〉あるいは〈芸能:舞踊〉を選択することができる。既にこれらの両方を選択していた場合、その代わりに他の万能なる芸を得ることができる。スフィア・シンガーがこの能を得るとき、コストなく関連した技能でランクを再修得することができる。

徘徊の(超常)/Wandering Dream:4レベル点で、スフィア・シンガーボーナス特技として《明晰夢》OAを得る。毎晩寝るとき、一人の人物と連絡を取ることができる。これはスフィア・シンガーはが受信者に精通している必要があることを除いて、ドリームとして機能する。多くのスフィア・シンガーはこの方法で遠い家族あるいは恋人とのコンタクトを保持する。6レベル点でこの効果は受信者にドリーム・カウンシルOAに従ってスフィア・シンガー景に入ることを許可する(受信者がこれに応じてドリームを発動したかのように)。

8レベル点で、スフィア・シンガーは、しい人と連絡を取る代わりに、クリーチャーをしサジェスチョンを残すことができる。これはディマンドとして機能するが、センディングの代わりにドリームを修正する。この方法で使用すると、ドリームの受信者の通常の制限が適用される。スフィア・シンガーが眠りにつくときにこれらの能のどれを使用するか(選択肢があるならば)を選択する。

綴れ織の旅人変則擬呪)/Tapestry Traveler:10レベル点で、スフィア・シンガー星屑とこの世のものならぬエネルギーのエッセンスで満たされ、蛹から現れた蝶のようにすべき運命を超える。スフィア・シンガー種別フェイに代わり、大きな蝶の羽を生やし飛行移動速度50フィート(良好)を得る。加えて、[氷]に対する完全耐性と、無呼吸モンスターの共通ルールを得る。

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