出典 Bestiary 6 52ページ
経験点 19,200
真なる中立/中型サイズの植物
イニシアチブ +10; 感覚 生命感知、夜目; 〈知覚〉+22
アーマー・クラス 27、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+10外皮、+6【敏】)
ヒット・ポイント 150(20d8+60)
頑健 +15、反応 +14、意志 +11
防御的能力 正のエネルギー吸収; ダメージ減少 10/ 殴打; 完全耐性 植物の種別特性
移動速度 30フィート
近接 突き刺し=+24(2d6+9、加えて“胞子”)、爪(×2)=+24(2d6+9/19~20、加えて“胞子”)
特殊攻撃 クリティカル時の移植
【筋】28、【敏】23、【耐】17、【知】2、【判】16、【魅】9
基本攻撃 +15; 戦技ボーナス +24; 戦技防御値 41
特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《技能熟練:知覚》、《強行突破》、《クリティカル強化:爪》、《クリティカル熟練》、《神速の反応》、《鋼の意志》、《不調化クリティカル》、《迎え討ち》
技能 〈隠密〉+19、〈知覚〉+22
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、徒党(2~6)、または小さな群れ(7~12)
宝物 乏しい
ボーンソーンは恐ろしい肉食性の菌類によって食いつくされ蘇生した死体から形成される。クリーチャーの肉を食べた後、真菌は骨に結合し、体の筋肉系の代わりになる。真菌が骨格全体に広がると、真菌の胞子を他のクリーチャーに移植するために使用される無数の隆起したトゲへと固化する。一度恒久的に固定されると、宿主の骨格を使用して動き回り、胞子を広げてより多くの骨棘を生成する。
ボーンソーンは初歩的な知性があるが、ほとんどの時間を新しい宿主を探すことに費やしている。肉が手に入らない時、真菌は休眠状態となり、何百年もその状態を保つことができる。休眠中はボーンソーンは自律行動しない。真菌が生命を感知するや否や、即座に骨格を蘇らせる――これは死から蘇った死体と混同されやすい行動である。これは自身の利益のために正のエネルギーを吸収しようと、クレリックをそのようなクリーチャーだと騙そうとする。
典型的なボーンソーンは身長6フィート、体重60ポンドである。