ウィードウィップ

ウィードウィップ Weedwhip

この奇妙で色鮮やかな植物は、トゲのついた先を持つ危険な3本の巻きひげをゆっくりと振るう。

ウィードウィップ 脅威度2 Weedwhip

経験点600
真なる中立/中型サイズ植物
イニシアチブ +7; 感覚 擬似視覚30フィート、夜目〈知覚〉+1
オーラ 悪臭難易度12、1分)

防御

アーマー・クラス 14、接触13、立ちすくみ11(+1外皮、+3【敏】
ヒット・ポイント 16(3d8+3)
頑健 +4、反応 +4、意志 +2
防御能力 穴潜り有毒完全耐性 植物の種別特性
弱点 緩慢な鞭

攻撃

移動速度 10フィート
近接 触手(×3)=+5(1d4、加えて“”)
接敵面 5フィート; 間合い 15フィート
特殊攻撃

一般データ

【筋】10、【敏】17、【耐】12、【知】―、【判】13、【魅】5
基本攻撃 +2; 戦技ボーナス +2; 戦技防御値 15(対足払い27)
特技 《イニシアチブ強化》 (B)《武器の妙技》 (B)
その他の特殊能力 迷彩色

生態

出現環境 温暖または暑熱/森林
編成 単体、2体、または群生(3~6)
宝物 乏しい

特殊能力

迷彩色(変則)/Camouflage 静止しているとウィードウィップは普通の植物と見分けがつかない。そのため、最初に攻撃してくる前に気づくには、難易度15の〈知覚〉判定に成功しなければならない。〈生存〉もしくは〈知識:自然〉にランクを持つものは、ウィードウィップに気づくための判定において、〈知覚〉の代わりにこのいずれかの技能を使用することができる。

穴潜り(変則)/Dig In 移動アクションとして、ウィードウィップは中央の球地面あるいは砂を掘ることができる。これにより全ての攻撃に対して部分遮蔽を得るが、代わりに移動できなくなる。移動アクションにより、ウィードウィップ地面から出てくることができる。

緩慢な鞭(変則)/Languid Whips ウィードウィップ触手はどのマスに対しても機会攻撃範囲を持たず、機会攻撃を行わない。

(変則)/Poison 触手接触型; セーヴ 頑健難易度12; 頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間); 効果 1ラウンド間の吐き気がする状態治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴ難易度【耐久力】に基づいている。

有毒(変則)/Poisonous ウィードウィップを刺突ダメージもしくは斬撃ダメージを与える肉体武器攻撃したクリーチャーは、ウィードウィップを受ける。

ウィードウィップは自律行動する植物だが、挑発されない限り攻撃することはほとんどない。その不快な(腐敗した魚を思わせる)臭いとある程度の土壌ならどこにでも生えるところから、農家や住民から邪魔者扱いされる。ウィードウィップ危険性を知らないものは、この植物を引き抜こうとしたときにすぐに獲物になってしまう。耕作や果樹園に生えると農家は取り除かねばならず、土管理人はツタのようにを這う姿を撃する。ドルイドは聖なる林に侵入する姿に気付く。洞窟に住むものでさえ、肥料を積み上げたところで成長するところをにする。臭いとのために動物はこの植物を食べない。他の植物と混じり合い、あるいは建物を覆い包むため、この植物破壊するのにを使うのは危険だ。

この植物が成長すると胴体ほどの球を生やす。この球には小さく歩行能を備えたと、大きく鞭のようにしなるツタが3本伸びている。ツタの長さウィップほどで、刺激性のを分泌するのようなを持つ。ウィードウィップの花が咲くと、球は大きな花で覆われて臭いがとりわけ強くなり、受を媒介する蠅が多く引き寄せられる。

岩場で適切な土がない場合、ウィードウィップ体にを生やすこともできる。それを見た冒険者体を喰らうのを好む、あるいは殺してを植えたのだと考えがちだが、この植物がこのようなことを行うのは、極端に厳しい環境においてのみである。

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