デス・コウチ

デス・コウチ Death Coach

2匹の幻のようなは、窓が暗く重たいカーテンによって遮られている、凝った気味のい車両を牽いている。

デス・コウチ 脅威度14 Death Coach 脅威度 14

経験点38,400
中立にして悪超大型サイズアンデッド(非実体)
イニシアチブ +14; 感覚 生命感知暗視60フィート、デスウォッチ〈知覚〉+30
オーラ 滅びのオーラ(30フィート、難易度26)

防御

アーマー・クラス 27、接触27、立ちすくみ16(+1回避、-2サイズ、+8反発、+10【敏】
ヒット・ポイント 212(17d8+136)
頑健 +13、反応 +15、意志 +14
防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+4、非実体完全耐性 アンデッドの種別特性

攻撃

移動速度 40フィート、飛行30フィート(標準); 結魂の襲歩
近接 非実体接触=+20(17d6負のエネルギー)
接敵面 15フィート; 間合い 15フィート
特殊攻撃 魂蒐集
擬似呪文能力術者レベル16; 精神集中+24)

回数無制限:ゴースト・サウンド難易度18)、スケアー難易度20)、ディストラクティング・カコフォニー難易度21)
3回/日:ファンタズマル・キラー難易度22)、呪文高速化フィアー難易度22)

一般データ

【筋】―、【敏】30、【耐】―、【知】15、【判】18、【魅】27
基本攻撃 +12; 戦技ボーナス +24; 戦技防御値 43(足払いされない)
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《風の如き脚》、《擬似呪文能力高速化:フィアー》、《技能熟練:威圧》、《技能熟練:知覚》、《強行突破》《電光の如き脚》《迎え討ち》
技能 〈威圧〉+34、〈真意看破〉+13、〈生存〉+21、〈知覚〉+30、〈知識:地理歴史地域貴族〉+9、〈飛行〉+26
言語 共通語、獄語、奈落語(いずれの言語も話せない)

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体
宝物 標準

特殊能力

滅びのオーラ(超常)/Aura of Doom デス・コウチオーラは半径30フィートのオーラ・オヴ・ドゥームのように機能する。そのセーヴに成功したクリーチャーはそのデス・コウチオーラに24時間完全耐性を持つ。これは[精神作用]、[恐怖]効果である。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

魂蒐集(超常)/Collect Soul デス・コウチがその接触攻撃クリーチャーダメージを与えるとき、即座にクリーチャーの魂を蒐集することを試みることができ、クリーチャー難易度24の頑健セーヴを試みることを強いる。[恐怖]効果響下にあるクリーチャーはこのセーヴに-4のペナルティを受ける。セーヴに成功したクリーチャーは3d6+16ポイントのダメージを受ける。セーヴに失敗すると、160ポイントのダメージを受ける(術者レベル16のフィンガー・オヴ・デス響を受けたかのように)。この攻撃によって殺害されるクリーチャーの魂はデス・コウチの内部に捕われる。捕われた魂はミラクルまたはウィッシュだけによって命を取り戻すことができる。これは[即死]効果であり、セーヴに成功したクリーチャーは24時間そのデス・コウチ魂蒐集の能完全耐性を持つ。セーヴ難易度【魅力】に基づいている。

結魂の襲歩(超常)/Soulbound Gallop デス・コウチ魂蒐集の能で捕えた魂を持つとき、その全ての移動速度は2倍となる。2倍になることは、その移動速度を上げる他のどの効果が適用されるよりも前に起こる。

幻のようなによって牽かれる恐ろしい幻惑車であるデス・コウチは来世に気の進まない定命の魂を集め持ち帰ろうと警告なく現れ、必要あらば最初に犠牲者を殺害する。

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