グレイ・グー

グレイ・グー Gray Goo

灰色の僅かにざらざらしているべた付く滴が鈍く輝き、宙に浮いている。

グレイ・グー 脅威度14 Gray Goo CR 14

経験点38,400
真なる中立極小サイズ人造(スウォーム)
イニシアチブ +10; 感覚 暗視60フィート、夜目〈知覚〉+13

防御

アーマー・クラス 29、接触29、立ちすくみ18(+1回避、+8サイズ、+10【敏】
ヒット・ポイント 123(19d10+19)
頑健 +8、反応 +18、意志 +8
防御能力 分散スウォーム種別特性; 完全耐性 人造の種別特性武器ダメージ

攻撃

移動速度 飛行50フィート(完璧)
近接 群がり(6d6、加えて“剥ぎ取り”および“わずらわす”)
接敵面 10フィート; 間合い 0フィート
特殊攻撃 剥ぎ取り寄生わずらわす難易度21)

一般データ

【筋】1、【敏】30、【耐】―、【知】5、【判】10、【魅】1
基本攻撃 +19; 戦技ボーナス ―; 戦技防御値
特技 《回避》《風の如き脚》《頑健無比》《強行突破》《神速の反応》《神速の反応強化》《追加hp》《電光の如き脚》、《能熟練わずらわす》、《鋼の意志》
技能 〈隠密〉+32(+42 分散)、〈知覚〉+13、〈飛行〉+26; 種族修正 +10〈隠密〉分散
言語 共通語(話せない)

生態

出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、または大群(3~12)
宝物 なし

特殊能力

剥ぎ取り(変則)/Dismantle グレイ・グーによってダメージを受けるクリーチャー難易度19の反応セーヴに成功しない限り、セーヴィング・スローで出1をロールしたかのように決定されるランダムな装備の1つが同様のダメージを受ける。加えて、グレイ・グー範囲内の運搬されていない物体を害することを選択すると、それらはダメージを受ける。セーヴ難易度【耐久力】に基づいている。

分散(変則)/Dispersion 割り込みアクションとして、グレイ・グー分散し、30フィートの立方体の範囲自身を広げる。分散している間、グーは再構築するまで、ダメージを与えず、他の特殊能力を使用することができない。分散したグレイ・グー〈隠密〉判定に+10のボーナスを得て(得意な地形にいるレンジャーと同様の)影隠れができ、範囲効果からスウォームであることによる追加のダメージを受けない。分散したグレイ・グー再構築することは2ラウンドを要する。

寄生(変則)/Infest 標準アクションとして、中型あるいはそれより大きなクリーチャーグレイ・グー寄生することができ、これは人造アンデッドを含む(頑健難易度21・無効)。グレイ・グークリーチャーの体へと移動し、各ターンその宿主に通常ダメージの2倍のダメージを与える。クリーチャー寄生している間、剥ぎ取りの能を使用することはできない。グレイ・グー寄生している間に0ヒット・ポイントとなった宿主は破壊され塵になる(ディスインテグレイトと同様に)。宿主に寄生しているグレイ・グー病気治癒する効果によって放出され、病気セーヴはこの能難易度と等しい。セーヴ難易度【耐久力】に基づき、+2の種族ボーナスを含む。

兵器化されたナノマシン――様々なタスクを実行するために大規模グループで作業するように設計された微小人造――のスウォームは道行く先にあるもの全てを塵の飛散へと分解する。このクリーチャー構成要素の真の性質を理解していない人によって「グレイ・グー」と呼ばれるこれらの恐ろしいスウォームの一部は、大量破壊兵器として起動した。それ以外はもともと良性で、作物の栽培や病害虫の浄化を意図していたが、誤作動しプログラムを中止した。ナノマシンには限られた知性があり、潜在的に命令に反応する。そのような制御されたスウォームは比較的複雑な意思決定が可能であり、えば、自分たちの主人がより体を漁れるよう、自分たちの犠牲者が持っていた宝物を惜しむかもしれない。

良性ナノマシン Benign Nanites

元のプログラムを保持している良性の的を持つナノマシンは、彼ら破壊的な類によってもたらされる荒廃と同じくらい大きな利益をもたらせるが、それらを区別することは難しい。

収穫用ナノマシンは、生産性を向上し、害虫や伝染病を排除し、プラント・グロウス呪文として生産高を増加させる。医療用ナノマシンは、彼らの寄生の能を用いて宿主の体に寄生することができるが、クリーチャー自身ダメージを与えないことを選択し、代わりに害されている器官を外科的に目標にし、スウォームヒット・ダイスに等しい術者レベルを持つリムーヴ・ディジーズ呪文として機能する。製作用ナノマシンは、ファブリケイトと同様に物体を別の物を構築でき、潜在的にはリジェネレイトと同様ににさえ同じ事が出来る。

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