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ゼファーズ・フリートネス

Zephyr’s Fleetness/西のごとき素早さ

出典 Inner Sea Races 223ページ
系統 変成術]; 呪文レベル ハンター3、レンジャー3ケレッシュ人
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作
距離距離(400フィート+40フィート/レベル
目標 1体のクリーチャー2レベル
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

君は、味方に機敏さを与えるためにのスピリットを呼び出すことができる。各々目標移動速度飛行移動速度(あれば)に+30フィートの強化ボーナスを得る。各々目標移動困難な地形ペナルティなく移動(あるいは突撃)することができる。


ゾーン・オヴ・ファウル・フレイムス

Zone of Foul Flames不正領域
出典 Inner Sea Magic 63ページ
系統 変成術レベル ドルイド4ハンター4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(アスク森の焦げたの樹皮の断片)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
範囲 半径20フィートの拡散
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

アスク森の歪んだドルイドは、過去にゾン=クーソン栄光のためにを捨てた。その嫌悪感とは裏腹に、ニダルの下僕たちはの刺々しさを熟知しており、を操る者たちに反撃することを学んできた。この呪文は、魔法効果がねじ曲げられ、その効果を作り出した者に向かって暴れ出す帯を作り出す。ゾーン・オヴ・ファウル・フレイムスは傍には何の変哲もないように見えるが、〈知覚〉判定難易度=20+術者レベル)を行なうと、あたかも気が熱で歪んでいるようなかすかな紋がその領域に現れることが判明する。

クリーチャーゾーン・オヴ・ファウル・フレイムス範囲内で[]の補足説明を持つ呪文を発動するか、魔法効果起動させる(魔法のアイテム特殊攻撃から)ときは、そのクリーチャーはその効果から全[ダメージを受ける。効果によってセーヴィング・スローダメージを軽減できる場合、犠牲者は同じセーヴィング・スローを試みてダメージを軽減することができる。ゾーン・オヴ・ファウル・フレイムス内にいるすべてのクリーチャーは、自分の魔法による[ダメージに対してセーヴを試みようとしているクリーチャーによって作られたものを除いて、[効果に対するすべてのセーヴィングスローで+4の状況ボーナスを得る。ゾーン・オヴ・ファウル・フレイムスでの非魔法は半分の明るさで燃えるがそれ以外は響がない。


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