ゾンビ・ロード

ゾンビ・ロード Zombie Lord

血糊が、このクリーチャーの内側の腐乱体を隠す為の不気味な衣類である千切れた布を汚している。

ゾンビ・ロード 脅威度3 Zombie Lord

経験点800
人間(女性)、3レベルモンク
秩序にして悪/中型サイズアンデッド
イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+10

防御

アーマー・クラス 18、接触16、立ちすくみ14(+1回避、+2外皮、+2【判】、+3【敏】
ヒット・ポイント 30(5d8+8)
頑健 +3、反応 +6、意志 +8;心術に対して+2
防御能力 身かわしエネルギー放出に対する抵抗+4; ダメージ減少 5/斬撃; 完全耐性 アンデッドの種別特性

攻撃

移動速度 40フィート
近接 素手打撃=+6(1d6+3)または連打=+5/+5(1d6+3)
特殊攻撃 朦朧化打撃(3回/日、難易度13)、連打

一般データ

【筋】17、【敏】16、【耐】―、【知】12、【判】15、【魅】10
基本攻撃 +3; 戦技ボーナス +7; 戦技防御値 22
特技 《回避》《強打》《素手打撃強化》《素早い移動》《追加hp》 (B)《追尾》《迎え討ち》《朦朧化打撃》《矢止め》
技能 〈威圧〉+8、〈隠密〉+11、〈軽業〉+11、〈真意看破〉+8、〈知覚〉+10、〈知識:宗教〉+6、〈登攀〉+11
言語 共通語、奈落語
その他の特殊能力 高速移動戦技訓練

生態

出現環境 気候問わず
編成 単体、2体、またはカルト(3~6)
宝物 NPCの装備品

ゾンビ・ロードスケルタル・チャンピオンの新鮮な対だ――体がまだ腐り果てていないクリーチャー知性狡猾さ、そして嫉妬を持つ。腐敗したにも関わらず、彼らは一般的なゾンビのようには遅くなく、逃げる獲物を容易に追跡できる。ゾンビ・ロードは一般的なゾンビより強で、クラス・レベルを保持している。

ゾンビ・ロードの作成 Creating a Zombie Lord

ゾンビ・ロード」は【知力】が最低3ある実体のあるクリーチャーアンデッド以外)に付与できる後天性テンプレートである。この実体のあるクリーチャーを以降基本クリーチャーと言及する。

脅威度ゾンビ・ロードのCRは同じヒット・ダイス通常ゾンビより1高く、加えてクラス・レベルによって通常通りCRが上昇する(あれば)。

種別クリーチャー種別アンデッドに変わる。副種別は維持されるが、属性の副種別種族を示す副種別は除く。

属性いずれかの

アーマー・クラスゾンビと同様の外皮。

ヒット・ダイスクリーチャー種族ヒット・ダイスの全てをd8に変更し、それからその合計に2種族ヒット・ダイスを足す(種族ヒット・ダイスを持たないクリーチャーは2アンデッドヒット・ダイスを得る)。クラス・レベルによるヒット・ダイスは変わらない。

セーヴィング・スロー種族ヒット・ダイス基本セーヴ・ボーナス頑健+1/3HD、反応+1/3HD、意志+1/2HD+2だ。

防御的能ゾンビ・ロードアンデッドの特性に加えてダメージ減少5/斬撃とエネルギー放出に対する抵抗+4を得る。

移動速度ゾンビと同様。

攻撃ゾンビと同様。

能力値【筋】+2、【敏】+2。アンデッドであるため、【耐久力】値を持たない。

基本攻撃ボーナス種族ヒット・ダイスによるゾンビ・ロード基本攻撃ボーナスヒット・ダイスの3/4に等しい。

技能ゾンビ・ロードは1種族ヒット・ダイスにつき4+【知】修正値に等しい技能ランクを得る(クラス技能アンデッド種別のものだ)。クラス・レベルから得られる技能は変わらないままだ。

特技ゾンビ・ロード《追加hp》ボーナス特技として得る。

その他の特殊能力一般的なゾンビとは異なり、ゾンビ・ロードはよろめきのその他の特殊能力を得ない。


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