S

サドマゾヒズム

Sadomasochismサドマゾヒズム
出典 Inner Sea Gods 239ページ
系統 死霊術呪文レベル アンティパラディン3アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック3インクィジター3メイガス4オラクル3ソーサラー4ウォープリースト3、ウィッチ4ウィザード4ゾン=クーソン
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効; 本文参照呪文抵抗

この呪文の対象である間、術者がダメージを受けるたび、術者の攻撃者は攻撃ダメージ・ロールを2回ロールし高い方を採用しなければならないが、攻撃者は1ラウンドの間意志セーヴィング・スローに成功するか、士気をくじかれなければならない(Core Rulebook 99ページ)。この呪文によって士気をくじかれたクリーチャーダメージを与えるたび、術者はダメージを2回ロールし、高い方の結果を採用する。


3.5 Materialサンド・ホワールウィンド

Sand Whirlwind砂塵嵐
出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ
系統 召喚術創造); 呪文レベル クレリック3オラクル3ウォープリースト3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(一握りの砂、粉塵、微
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効盲目状態のみ); 本文参照呪文抵抗 不可

渦巻く砂の雲が目標攻撃し、盲目状態にして話すを妨げる。呪文響を受けながら話すには目標精神集中判定を行わなければならない(難易度はこの呪文難易度に等しい)。目標呪文を発動しようとすると、精神集中難易度は発動している呪文レベルだけ増加する。意志セーヴに成功すると、盲目状態無効化されるが、話すのを妨げる効果無効化されない。


3.5 Materialグレーター・サンド・ホワールウィンド

Sand Whirlwind, Greater/上級砂塵嵐
出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ
系統 召喚術創造); 呪文レベル クレリック5オラクル5ウォープリースト5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(一握りの砂、粉塵、微
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
範囲 半径10フィートの拡散
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効盲目状態のみ); 本文参照呪文抵抗 不可
この呪文は上記を除き、サンド・ホワールウィンドとして機能する。


サンクティファイ・ウェポンズ

Sanctify Weapons/浄化の武器
出典 Chronicle of the Righteous 50ページ
系統 変成術呪文レベル クレリック5オラクル5パラディン3ウォープリースト5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
範囲 20フィートの拡散
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体

この呪文ヘヴンの軍勢によって作られた。術者がこの呪文を唱えた来訪者の副種別を選択する(ダイモンデーモンデヴィルまたはディヴ)。範囲内の全ての人工的な武器は指定した来訪者の副種別ダメージ減少を全て無視する。武器属性をもたせたり属性を変更したりするわけではない。


スケイルズ・オヴ・ディフレクション

Scales of Deflection反発
出典 Legacy of Dragons 31ページ
系統 防御術]; 呪文レベル アーケイニスト3、ブラッドレイジャー2、メイガス3パラディン3サイキック3、ソーサラー3スピリチュアリスト3、サモナー3アンチェインド・サモナー3、ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声物質ドラゴン
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(本文参照

術者の竜の遺産(または術者自身属性が一致している種類ドラゴン)に一致する、華麗なの姿が術者を取り囲む。術者に対して試みられた接触攻撃は、通常アーマー・クラスに対して解決する。このような攻撃が解決されると、この呪文は術者の次のターン終了解除される。


スキャンパー

Scamper/駆け回る
出典 Ultimate Wilderness 234ページ、Animal Archive 25ページ
系統 変成術レベル ドルイド2ハンター2、レンジャー2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 自身動物の相棒
持続時間 1ラウンド; 本文参照
セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 不可

術者の動物の相棒は、そのターン終了まで、驚くべき機動性と速度で動く。〈軽業〉を使用している間は全移動速度移動でき、機会攻撃を回避したり、敵がいるマス移動したりするするための〈軽業〉判定術者レベルの2倍に等しいボーナスを得る。(20レベル点で最大+20)。


スキャリファイ

Scarify/乱切
出典 Inner Sea Temples 13ページ
系統 死霊術レベル アデプト1、アルケミスト1アンティパラディン1クレリック1ドルイド1ハンター1、インクィジター1インヴェスティゲーター1、オラクル1シャーマン1、スピリチュアリスト1、ウォープリースト1、ウィッチ1
発動時間 1時間
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

接触すると、1対のクリーチャーの皮膚が繊維組織を生成し、それがクリーチャーの傷を縫合し、急速に閉じて、傷があった場所にギザギザの傷跡を残す。このプロセスは痛みを伴い、2d6+術者レベル毎に1ポイント(最大+5)のダメージ非致傷ダメージに変換する。対象のクリーチャー非致傷ダメージ完全耐性をもつ場合、この呪文は失敗する。非致傷ダメージに対するダメージ減少は、変換されるダメージの量を減少させる。この効果は出血によるダメージを止めるための治療とみなされる。耐えた非常に短い痛みを永続的に物理的に思い出させるので、ゾン=クーソン信徒はこの呪文を特に好む。


スクリヴァナーズ・チャント

Scrivener's Chant/代書人の聖歌
出典 Seekers of Secrets 17ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト0、バード0クレリック0オラクル0スカルド0、ソーサラー0ウォープリースト0、ウィザード0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(細かい砂とインク瓶)
距離 5フィート
目標 1個以上の筆記具
持続時間 精神集中、最大1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志(無害、物体); 呪文抵抗(物体)

この呪文は羽ペンに自律行動するエネルギーを吹き込み、あるページから別のページに単語を素早く書き写す。羽ペンは1分辺り1ページの通常サイズの速度で書かれた作品をコピーする。〈言語学〉技能を使用して説得のあるコピーを作成できるが、それ以外の場合複製は術者のによって書かれる。呪文持続時間中にコピーする資料に集中し、必要に応じて新しいのページを提供しなければならない。スクリヴァナーズ・チャントには物質構成要素に加え、と羽ペンあるいはその他の筆記用具が必要である。

この呪文魔法の源からの非魔法的な書き込みを複製することはできるが、魔法の書き込み(呪文魔法のスクロールを含む)を複製することはできない。


シー・スティード

Sea Steed/海の
出典 Ultimate Wilderness 234ページ
系統 変成術ポリモーフ); レベル ドルイド2ハンター2、パラディン2レンジャー2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 自身が騎乗しているクリーチャー
持続時間 10分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標水中での生活に適応し、体を覆う魚のを得、足の代わりに鰭を成長させる。水棲の副種別水陸両生の特性、この呪文効果下になる前の基本移動速度に等しい水泳移動速度を得る。この呪文効果下にある間、目標基本移動速度は10フィート減少する(最低10フィート)。


シー・スタリオン

Sea Stallion/海の
出典 Ultimate Wilderness 234ページ、Animal Archive 25ページ
系統 変成術ポリモーフ); レベル ドルイド4ハンター4、パラディン4レンジャー4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 自身が騎乗しているクリーチャー
持続時間 10分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文シー・スティードとして機能するが、目標に騎乗している限り、術者も水陸両生の特性を得、近接攻撃フリーダム・オヴ・ムーヴメント効果下であるかのように機能する。この呪文から得る利益は(ポリモーフ効果ではない。目標から降りた場合、水陸両生の特性を最大1分間保持するが、他の利益はない。目標クリーチャーに再び騎乗すると、すべての利益を取り戻す。


シベイシァス・ツイン

Sebaceous Twin/皮脂の双子
出典 Pathfinder #119:Prisoners of the Blight 70ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト3、クレリック3ドルイド3ハンター3、オラクル3ソーサラー3ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触した生きているクリーチャー
持続時間 1ラウンドレベル(本文参照
セーヴィング・スロー 不可(本文参照); 呪文抵抗

生きている目標接触することで、その目標の腹部から半分の形をした寄生したクローンを破裂させる。双子は目標の体からぶら下がっているため、目標はは容易に動くことができず、〈軽業〉〈登攀〉判定に-2のペナルティを受ける。加えて、呪文持続時間の間目標は各ラウンドターン開始頑健セーヴィング・スローに成功しなければならず、失敗した場合、双子が血を吸い上げるため1ポイントの【耐久力】ダメージを受け、そのラウンドの間不調状態となる。目標が(魔法であろうとなかろうと)回復を受けるたび、この呪文持続時間は1ラウンド長される。目標ダメージを与える各攻撃は、この呪文持続時間を1ラウンド減少させる。このようにして持続時間が0ラウンドに達すると、双子は体から激しく切除され、目標は1d6ポイントの出血ダメージを受ける(これは通常通り回復できる)。

シベイシァス・ツイン効果は、呪文セーヴィング・スロー難易度に等しい難易度病気効果とみなされる。


セカンド・ウィンド

Second Wind/息つぎ
出典 Elemental Master's Handbook 18ページ
系統 召喚術治癒)[]; 呪文レベル アンティパラディン3クレリック3ハンター3、インクィジター3オラクル3パラディン3レンジャー3ウォープリースト3
発動時間 1即行アクションあるいは1割り込みアクション; 本文参照
構成要素 音声
距離 自身
目標 自身
持続時間

この呪文を発動できるのはヒット・ポイントが最大値の4分の1未満の場合のみである。息切れした声で、肺を満たすために爽快な気を招来する。術者は2d8+術者レベル毎に1ポイントのダメージ回復する(最大+10)。この呪文自身ターン即行アクションとして、あるいはヒット・ポイントが0未満になった割り込みアクションとして発動できる。術者が呼吸しない場合、この呪文の利益を得ることはできない。


シー・ビヨンド

See Beyond/向こうの世界を見る
出典 Divine Anthology 13ページ
系統 占術[瞑想]; レベル アーケイニスト3、クレリック3シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3ウィザード3
発動時間 1時間
構成要素 音声物質(300GP相当の鎮静効果のある
距離 自身
目標 自身
持続時間 24時間あるいはチャージ消費

術者は術者の心と視力の隠された世界に合わせる。〈知覚〉判定に+5の状況ボーナスを得る。この状況ボーナスは、不可視クリーチャー物体非実体クリーチャー物体エーテル界にのみ存在するものを見つけるための〈知覚〉判定に+10の状況ボーナスに増加する。加えて、呪文持続時間の間、即行アクションとして、エーテルの視界をさらに推し進めることができる。そうすると、5ラウンドの間固体の物体を透視できる(リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョンを使用しているかのように)。この時間の後、呪文は終了する。


セデューサーズ・アイズ

Seducer's Eyes誘惑者
出典 Inner Sea Gods 240ページ、Faiths of Balance 28ページ
系統 心術魅了)[精神作用]; レベル アーケイニスト2、バード2スカルド2、ソーサラー2ウィッチ2ウィザード2カリストリア
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 自身
持続時間 10分/レベル(解除可)

【魅力】に基づく技能判定に1+4術者レベル毎に1に等しいボーナスを得る(最大+5)が性的に魅的であると考えられる人と対話する場合に限る。術者は、術者に味方が攻撃あるいは機会攻撃を行える者に対してこのボーナスを得ることはない。


セレクティヴ・インヴィジビリティ

Selective Invisibility/選択的不可視
出典 Dirty Tactics Toolbox 31ページ
系統 幻術幻覚); 呪文レベル アルケミスト3アンティパラディン3アーケイニスト3、バード3インクィジター3インヴェスティゲーター3、メイガス3スカルド3、ソーサラー3サモナー3ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(3つの半透明の小
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 自身と他のクリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗

この呪文を発動すると、術者はインヴィジビリティ呪文として不可視状態になり、副次目標を選択する。そのクリーチャーは術者が不可視状態でないかのように術者を見ることができ、術者は術者への不可視状態効果を終了させることなく、そのクリーチャー攻撃することができる。ただし、他のクリーチャー攻撃した場合この呪文は終了する。この呪文を複数回発動すると、呪文を終了させることなく響を受けたクリーチャー攻撃することができる。


センブランス・オヴ・フレッシュ

Semblance of Flesh体のような外見
出典 Pathfinder #86:Lords of Rust 75ページ
系統 幻術紋様); 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2(ブライ)
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 10分/レベル

実際の素材に関係なく、目標人造でできた生きているクリーチャーのように見せる。術者はその人造は1フィート短く、高く、薄く、太く、またはどのあいだのどのようにでも見せかけることができる。身体の構成は変わらない; えば、ケンタウロスのような人造人間と言うよりケンタウロスのように見える。見かけの変化程度のもの(肌の色、髪の色、外見年齢など)は術者次第である。

この呪文は選択した形式の能や型にはまった法を提供するものではなく、人造が知覚される触覚や聴覚の特性を変更するものではない。この呪文を使用して変装すると、人造〈変装〉判定に+10のボーナスを得る。(紋様)と作用するクリーチャーは、幻術として認識するための意志セーヴを受け取る。


セレンズ・アーマー・ロック

Serren's Armor Lock/セレンの鎧固め
出典 Knights of the Inner Sea 29ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト3、メイガス2、レッド・マンティスアサシン3、ソーサラーウィザード3ウィッチ3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(一つまみの
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 1体の鎧を着たクリーチャー
持続時間 1ラウンドレベルD
セーヴィング・スロー 反応不完全; 下記参照 呪文抵抗

鎧を着ている敵を指すと、君は目標の鎧の関節部全てがこの世ならざる目標を包み込むようにして硬くなることを引き起こすことができる。

反応セーヴに失敗すると、重装金属鎧を着た目標よろめき状態となる。軽装あるいは中装金属鎧を着たクリーチャー絡みつかれた状態となる。鎧を着ていないあるいは金属製でない鎧を着ている目標響を受けない。目標が重装金属鎧を着ていて、反応セーヴに成功したならば、よろめき状態の代わりに絡みつかれた状態となる; 軽装あるいは中装鎧を着ていてセーヴィング・スローに成功した目標呪文響を受けない。


セレンズ・スウィフト・グリッディング

Serren's Swift Girding/セレン素早い早着替え
出典 Knights of the Inner Sea 29ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト1、メイガス1パラディン1、レッド・マンティスアサシン1、ソーサラー1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質着るための鎧)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 同意するクリーチャー1体/レベル
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗(無害)

を一振りして、目標と同じ数の鎧を選択する。この呪文目標は、術者が選んだ鎧を即座に身につけることができる。この呪文目標は、選んだ鎧を着ることができなければならず、他の鎧を着ていてはならず、選んだ鎧に適切にフィットできなければならない。選んだ鎧はでなければならず、現在他のクリーチャーが着用していることはできない(したがって、この呪文で鎧を着用者から別の着用者に移動させることはできない)。この呪文で鎧を着たクリーチャーは、その鎧を適切に着用したとみなされる。


シャドウマインド

Shadowmindの心
出典 Blood of Shadows 16ページ
系統 幻術惑乱]; 呪文レベル アンティパラディン2アーケイニスト3、クレリック3ドルイド3ハンター3、インクィジター2メスメリスト3、オカルティスト3、オラクル3サイキック3、シャーマン2、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィッチ2ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質い絹の小さな正方形)
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 クリーチャー最大1体/レベル、どれも30フィートを超えて離れていてはならない
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

目標の認識を鈍らせ目標がいる間が暗いものと思わせる。セーヴに失敗した各クリーチャーは、周囲の世界を実際の照明レベルよりも1段階暗いものと認識する。この呪文は、目標の知覚外の量を変化させることはなく、魔法暗闇を作り出すこともない。ただし。この呪文は実際の暗闇ではなく、暗闇幻術作成するため、夜目暗視では、呪文によって作られた状態目標が見ることはできない。魔法暗闇を通して通常見ることができる目標でさえ、この呪文によって 視界を失う。


シャドウ・トランスミューテーション

Shadow Transmutation変容
出典 Blood of Shadows 30ページ
系統 幻術操影)[]; 呪文レベル アーケイニスト6、バード6ミーディアム6、シャーマン6、スカルド6、ソーサラー6スピリチュアリスト6、サモナー6ウィッチ6ウィザード6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 本文参照
目標 本文参照
持続時間 本文参照
セーヴィング・スロー 意志不完全(作用)、様々、本文参照呪文抵抗 可、本文参照

1体の対象の身体を影界からのエネルギーで満たし、影界からのクリーチャーに一致させるようにその体を変形させる。シャドウ・トランスミューテーションは次の呪文のいずれかを模倣できる。アニマル・グロウスアンスロポモーフィック・アニマルUMエンラージ・パースンフィンズ・トゥ・フィートARGロング・アームACGポリモーフリデュース・パースンストーン・フィストシャドウ・トランスミューテーションポリモーフとして使用する場合、目標は新しい姿が持つ感覚夜目暗視など)を得ず、呪文から得られる移動種類移動速度は、目標基本移動速度またはその種類の生来の移動速度(のどちらか高い方)を超えることはできない。シャドウ・トランスミューテーション効果下にあるクリーチャー通常ダメージを与え、その呪文を使用して想定するあらゆる姿の能弱点を持つ。

呪文効果下(攻撃、またはそのクリーチャーによる攻撃を含む)で目標と作用するクリーチャーは、目標の真の性質を認識するために意志セーヴを試みることができる。意志セーヴに成功して幻術を信じないクリーチャーは、目標肉体攻撃または目標のshadowy form(あるならば)によって与えられる特殊能力による通常ダメージの5分の1(20%)を受け、ダメージを与えない目標特殊攻撃は20%の確率でしか機能しない。セーヴに成功したクリーチャーシャドウ・トランスミューテーション目標の上に重なっているイメージとして見る。


グレーター・シャドウ・トランスミューテーション

Shadow Transmutation, Greater/上級変容
出典 Blood of Shadows 31ページ
系統 幻術操影)[]; 呪文レベル アーケイニスト9、シャーマン9、ソーサラー9ウィッチ9ウィザード9
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 本文参照
目標 本文参照
持続時間 本文参照
セーヴィング・スロー 意志不完全(作用)、様々、本文参照呪文抵抗 可、本文参照

この呪文ポリモーフの代わりにグレーター・ポリモーフを模倣できることを除いて、シャドウ・トランスミューテーションのように機能する。グレーター・シャドウ・トランスミューテーションを使用して変化できる任意の携帯の幻術攻撃特殊能力は信じないものに5分の3(60%)のダメージを与え、非ダメージ効果は信じないものに60%の確率で機能する。


シャドウ・トラップ

Shadow Trap
出典 Blood of Shadows 31ページ
系統 幻術); レベル アンティパラディン1アーケイニスト1、バード1ブラッドレイジャー1、クレリック1メスメリスト1、オカルティスト1、オラクル1サイキック1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1ウォープリースト1、ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

目標を現在の場所固定し、目標絡みつかれた状態となり、形に固定されているかのように元の位置から5フィート以上移動できなくする。ターン中の各ラウンドで、目標は新しいセーヴィング・スローを試みて、全ラウンド・アクションとして効果を終了することができる。飛行しているクリーチャーはこの方法で絡みつかれた状態となっている間だけ、その場でホバリングするか落下することができる。この呪文を落とさないクリーチャーに発動すると自動的に失敗し、クリーチャーが完全に照明のない範囲にいる場合は終了する。


シェアド・サクリファイス

Shared Sacrifice/生贄との共有
出典 Inner Sea Gods 240ページ、Faiths of Corruption 28ページ
系統 死霊術]; レベル アンティパラディン3クレリック2オラクル2シャーマン2、サモナー3アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト2、ウィッチ2アスモデウス
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

目標へのリンク作成し、このリンクを介して苦痛ダメージを導くことができる。ヒット・ポイントダメージを与える効果攻撃から術者が受けるダメージ半減する。この呪文目標は残りの半分のダメージを受ける。(魅了効果、一能力値ダメージレベル吸収、[即死]効果など、ヒット・ポイント似関連しない害の形態はこのリンクを介して、共有することはできない。【耐久力】が減少したためにヒット・ポイントが減少した場合、ヒット・ポイントダメージではないため、この呪文目標と減少は分割されない。呪文が終了すると、その後のダメージ目標との間で分割されなくなるが、既に分割されているダメージは再度術者に割り当てられることはない。

術者とその呪文目標がお互いの範囲外に移動した場合、この呪文は即座に終了する。


シェアード・トレーニング

Shared Training/訓練共有
出典 Blood of the Ancients 13ページ
系統 占術精神作用]; 呪文レベル アーケイニスト3、バード2クレリック3ハンター2、インクィジター2メイガス2オラクル3パラディン2サイキック3、レンジャー2スカルド2、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 自身と同意するクリーチャー1体/レベル、お互い30フィートを超えて離れていてはならない
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

術者が持つチームワーク特技を1つ選択する。呪文持続時間の間範囲内の味方にこの特技を与えることができる。味方はこのチームワーク特技前提条件を満たしている必要はない。術者レベル9で、味方に2つのチームワーク特技を与えることができる。術者レベル13で3つのチームワーク特技を与えることができる。術者レベル17で最大4つのチームワーク特技を与えることができる。


シェア・シェイプ

Share Shape/姿共有
出典 Animal Archive 25ページ
系統 変成術ポリモーフ); レベル アーケイニスト4、ハンター3、レンジャー3、レッド・マンティスアサシン4、ソーサラー4ウィッチ4ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(想定する形のクリーチャーの一部)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1時間レベル(解除可)

この呪文ビースト・シェイプIIIとして機能するが、術者は、術者の動物の相棒使い魔と同じ種類動物の姿を採ることしかできない。使い魔動物の相棒動物ではない場合、この呪文効果がない。


シェアシスター

Sharesister/共有姉妹
出典 Pathfinder Society Field Guide 58ページ
系統 死霊術呪文レベル クレリック3オラクル3ウォープリースト3、ウィッチ3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質自身の血一滴)
距離 接触
目標 自身と、自分と同じ性別のクリーチャー1体
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害); 本文参照呪文抵抗(無害)

Ithuna Vardsdottirはデズナ神殿の廃墟でこの古代の祈り発掘したと主張しているがパスファインダーはWhite Witchesの間でイリセンで同様の魔法を使用していると報告している。この呪文の名前はシェアシスターであるが、男性または女性のクリーチャーの間でも同様に機能を果たす――この呪文目標は両者とも同じ性別でなければならない。

呪文を発動すると、術者はこの呪文持続時間の間負のレベルを得、他の目標自身術者レベルに+1の洞察ボーナスと、全ての呪文セーヴ難易度に+1の洞察ボーナスを得る。11レベルの点で、4レベル負のレベルを受けることを選択し、他の目標術者レベルと術者が望む呪文セーヴ難易度に+2の洞察ボーナスを与える。17レベルの点で、6レベル負のレベルを受け、+3の洞察ボーナスへと増加させる。負のレベルを取り除くあるいは抑制する効果シェアシスター呪文を即座に終了させる。この呪文効果が終了すると即座に、呪文から受けた負のレベルは消える。この呪文の複数回の発動からの負のレベル累積する。


シート・ライトニング

Sheet Lightning電撃
出典 Rival Guide 23ページ
系統 力術電撃]; 呪文レベル アーケイニスト3、ドルイド3ハンター3、ウィザード/ソーサラー3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
範囲 半径20フィートの拡散
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健不完全呪文抵抗

術者は目標範囲を満たす眩い電気の閃作成する。シート・ライトニング効果範囲内のすべてのクリーチャーに1ポイントの[電撃ダメージを与える(セーヴなし)。しかし、この呪文の真のは与えるダメージにあるのではなく、この電撃が生み出す圧倒的な痛みになる。突然の閃衝撃波セーヴィング・スローに失敗した生きているクリーチャーを1ラウンドの間目が眩んだ状態にする。セーヴに成功したクリーチャーは代わりに1ラウンドの間目が眩んだ状態にする。金属鎧を着用しているクリーチャーはこの呪文セーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。


シールド・コンパニオン(AA)

Shield Companion(AA)/相
出典 Animal Archive 25ページ
系統 防御術レベル アンティパラディン1アーケイニスト1、ドルイド1ハンター1、パラディン1レンジャー1ソーサラー1ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点(君と目標の両方が着用する50gp相当のプラチナリングのペア)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 術者の動物の相棒使い魔、フィーンディッシュの下僕
持続時間 1時間レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文シールド・アザーとして機能するが、術者の動物の相棒または使い魔にのみ響する。通常動物の相棒使い魔、フィーンディッシュの下僕を得ないが、別のクラス特徴アーキタイプ、あるいは上級クラスを通じて得るクラスの術者は、呪文を発動できる場合、この呪文を準備して1レベル呪文として発動できる。


シールド・オヴ・シャード

Shield Of Shards/破片の
出典 Armor Master's Handbook 23ページ
系統 変成術レベル ブラッドレイジャー1、クレリック2インクィジター2メイガス2ミーディアム2、オラクル2パラディン1シャーマン2、ウォープリースト2
発動時間 1時間
構成要素 音声動作焦点
距離 自身
目標 用いている1つ
持続時間 1ラウンドレベル

この防御呪文は、現在使用しているに発動する必要があれ、を2つのシャードに分割し、さらに2術者レベル毎に1つの追加のシャードにする(20レベル点で12個のシャード)。シールド・オヴ・シャード起動している間、そのシャードが術者を周回するため、術者はアーマー・クラスへの盾ボーナスを失う。術者のターンで、移動アクションとして隣接する敵を攻撃するようにシャードに指示をすることができる。シャードの攻撃ボーナスは、術者レベル呪文セーヴ難易度を決定する能力値修正に等しい。シャードは1d4+最初のシャード以降毎に1ポイントの斬撃かつ刺突ダメージを与える。クリティカル可能域は19~20である。シャードはダメージ減少を迂回する的で魔法の武器とみなされる。加えて、特殊な素材アダマンティンなど)で作られている場合、シャードは同じ素材でできた武器であるかのようにダメージ減少硬度を無視する。

この呪文持続時間の終了シャードは元のの形に再形成される。術者は用いるための開いているがあるという条件で、アーマー・クラスへの盾ボーナスを取り戻す。そうでなければ、術者のマスの足元に落ちる。


シールド・オヴ・ダークネス

Shield of Darkness暗闇
出典 Blood of Shadows 29ページ
系統 力術操影]; 呪文レベル アンティパラディン3クレリック3インクィジター3オラクル3シャーマン3、スピリチュアリスト3、ウォープリースト3
発動時間 1標準アクション
構成要素 V
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 本文参照呪文抵抗 不可

術者は暗闇で身を守り、自身マス照明レベル魔法暗闇まで減少させ、完全視認コナンを得る。相は術者がどのマスを占めているかを自動的に認識し、術者に隣接するすべてのマス照明レベル暗闇以下でない限り。この視認困難を使用して〈隠密〉判定を試みることを防ぐ。シールド・オヴ・ダークネスは術者の視界を妨げず、魔法暗闇の中を見ることができるクリーチャーはこの効果を無視する。


シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー

Shield of the Dawnflower/暁の華の
出典 Inner Sea World Guide 296ページ
系統 力術]; 呪文レベル バード4クレリック4ハンター4、メイガス4オラクル4パラディン4レンジャー4スカルド4、ウォープリースト4(サーレンレイ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 本文参照呪文抵抗 不可

片方の太陽の円盤を作成する。近接攻撃で術者を攻撃するクリーチャーは、通常通りのダメージを与えるが、1d6+術者レベル毎に1ポイントの[ダメージも受ける(最大+15)。間合い武器を持っているクリーチャーは術者を攻撃してもこのダメージを受けない。シールドコンティニュアル・フレイム呪文であるかのように明かりを提供する。この呪文のは1度に1つしか有効にできない。ファイアー・シールドのような同様のダメージを与えるオーラ呪文とは累積しない。


神話級シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー

Shield of the Dawnflower/暁の華の
出典 Mythic Origins 13 ページ
呪文 シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー

太陽の円盤は、4術者レベル毎に1+の強化ボーナスを持つバックラーとして術者を保護する(最大+5)

通常攻撃の代わりにシールド・オヴ・ザ・ダウンフラワーを使用して近接接触攻撃を行い、クリーチャーに[ダメージを与えることができる。シールドによってダメージを受けたクリーチャー着火する(反応無効)。を消すためのセーヴ難易度呪文難易度に等しい。


グレーター・シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー

Shield of the Dawnflower, Greater/上級暁の華の
出典 Inner Sea World Guide 240ページ
系統 力術]; 呪文レベル バード6クレリック6メイガス6オラクル6パラディン6、スカルド6、ウォープリースト6(サーレンレイ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル

片方の太陽の円盤を作成する。近接攻撃で術者を攻撃するクリーチャーは、通常通りのダメージを与えるが、1d6+術者レベル毎に1ポイントのダメージも受ける(最大+15)。このダメージは半分が[ダメージでもう半分は神聖なるダメージである(フレイム・ストライクとして)。術者の攻撃が命中したアンデッドクリーチャーまたはに特に脆弱性を持つクリーチャーは代わりに2d6+術者レベル毎に1ポイントのダメージを受ける。間合い武器を持っているクリーチャーは術者を攻撃してもこのダメージを受けない。シールドデイライト呪文と同程度の明かりを提供する。この呪文のは1度に1つしか有効にできない。ファイアー・シールドシールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー(The Inner Sea World Guide 296ページ)のような同様のダメージを与えるオーラ呪文とは累積しない。


シールド・オヴ・ウィングス

Shield of Wings護り
Only available to characters who worship Ragathiel
出典 Paths of the Righteous 9ページ
系統 変成術]; 呪文レベル クレリック3インクィジター3オラクル3パラディン3レンジャー3ウォープリースト3(ラガシエル
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(下記参照
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

50フィートの初期飛行移動速である、の数×10フィートに等しい移動速度を与える5枚の燃え盛る翼を得る(平均の機動性)。[ダメージを受けるラウンド内の最初の点で、が消え(与えられている飛行移動速度が低下する)、ラウンド中の残りの時間で、[]に対する抵抗30を得る。が1枚になると(および飛行移動速度が10フィートに低下)、機動性は貧弱に低下する。最後のを失うと、追加の1分間の間[]に対する完全耐性を得、その後この呪文効果は終了する。


3.5 Materialシールド・スピーチ

Shield Speech/会話の
出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ
系統 防御術呪文レベル アーケイニスト1、バード1クレリック1ドルイド1ハンター1、オラクル1ソーサラー1ウォープリースト1、ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 10フィート
目標 自身の他のクリーチャー1体
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

距離内の1体のクリーチャーと安全に会話ができる。目標が術者の10フィート以内にとどまっている限り、術者とも今日は誰かに聞かれることを恐れることなく、お互い自由に話すことができる。ディヴィネーション呪文などで、シールド・スピーチを伴う会話を探ることはできない。会話を観察するものは、術者が会話をしていることを知ることはできるが、呪文目標出ない限り、読唇術や会話を聞くことはできない。術者または目標が他のクリーチャー話す場合、術者の声を通常通り聞くことができる(術者と目標の間の会話のみが保護される)。この呪文は書く、話、または話すこと以外のあらゆる形式の会話を保護するものではない。


3.5 Materialグレーター・シールド・スピーチ

Shield Speech, Greater/上級会話の
出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ
系統 防御術呪文レベル アーケイニスト4、クレリック4ドルイド4ハンター4、オラクル4ソーサラー4ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 30フィート
範囲 自身を中心とする30フィートの拡散
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文シールド・スピーチとして機能するが。ドーム内のすべてのクリーチャーシールド・スピーチによってつながっているかのようにお互い会話をすることができる。範囲外の人と話すと、範囲外の人には通常通り聞こえる。


シールド・ザ・バナー

Shield the Banner/旗の
出典 Orcs of Golarion 29ページ
系統 防御術呪文レベル クレリック1オラクル1ウォープリースト1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 接触した旗印
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗 不可

この呪文部族の最も貴重な所有物の一つである部族の旗を保護するために使用される。旗印を直接攻撃したり触れようとしたりするクリーチャーは(旗印が示す部族のメンバー以外)、意志セーヴを試みなければならない。この呪文サンクチュアリとして機能するが、旗印または旗のみを保護する。加えて、この呪文呪文持続時間の間、旗の硬度に2にボーナスを与え、旗印ヒット・ポイントの+10のボーナスを与える。


シュラウド・オヴ・ダークネス

Shroud of Darkness暗闇の帳
出典 Inner Sea Temples 13ページ
系統 力術]; 呪文レベル アンティパラディン4アーケイニスト5、バード5クレリック5インクィジター5メスメリスト4、オラクル5シャーマン5、スカルド5、ソーサラー5ウォープリースト5、ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰い砂ひとつまみ)
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 クリーチャー1体/レベル、どの2体も30フィートを超えて離れていてはならない
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

暗い呪文詠唱と、を覆うジェスチャーをすることで、この呪文目標暗闇の覆いを降らせる。この呪文持続時間の間、目標レベル通常よりも2段階下げて扱う。明るいは薄明るいに、通常暗闇になり、薄暗い暗闇領域超常的な暗さになる(ダークネスとして、暗視を持つクリーチャーでも見えない)。


3.5 Materialサイン・オヴ・ザ・ダウンフラワー

Sign of the Dawnflower/暁の華の印
出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ
系統 変成術呪文レベル クレリック0ドルイド0ハンター0、オラクル0パラディン1レンジャー1ウォープリースト0(サーレンレイ
発動時間 1標準アクション
構成要素 動作信仰(君の聖印、あるいはサーレンレイ聖印か女神自身の描写)
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 クリーチャー1体/レベル
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー 不可; 本文参照呪文抵抗 不可

術者が送信できる唯一の情報が術者がサーレンレイ崇拝者であることを除いてメッセージとして機能する。届くと、目標は術者のサインを理解していると返信できる。呪文は音ではなく意味を伝え、言語を超える。


サイン・オヴ・ラス

Sign of Wrath憤怒の印
出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 419ページ、Pathfinder #5:Sins of the Saviors 63ページ
系統 力術場]; レベル アーケイニスト6、クレリック6オラクル6ソーサラー6ウォープリースト6、ウィザード6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点憤怒のサーシロンのシンボルが刻まれた1,000GPの価値のある宝
距離 自身
範囲 自身を中心とした半径25フィートの爆発
持続時間
セーヴィング・スロー 反応半減呪文抵抗

巨大で輝く憤怒のシンボルが術者の下に現れ、近くのすべてのクリーチャー強制的に撃退する。効果範囲内のすべてのクリーチャーは、術者レベルごとに1d6ポイントの[場]ダメージ(最大15d6)を受け、術者から直接押しのけようとする突き飛ばしを受ける。爆発突き飛ばし効果は、術者レベル【知力】【判断力】【魅力】修正値(いずれか高いもの)に等しい戦技ボーナスボーナスを持つ術者はこの呪文のダメージ突き飛ばしの両方の効果を受けず、また、この呪文効果によって無視できるクリーチャーを4術者レベル毎に1体選択することができる。


スキム

Skim/流し読み
出典 Blood of the Ancients 17ページ
系統 占術レベル アルケミスト1アーケイニスト1、バード1クレリック1インクィジター1インヴェスティゲーター1、メイガス1オカルティスト1、オラクル1サイキック1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1ウォープリースト1、ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(隅を折ったページ)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1時間レベル

この呪文は、君が読むのに通常かかる時間の4分の1の時間で書かれた資料を読むことを可能にする。この呪文コンプリヘンド・ランゲージズと組み合わせて使用すると、他の方法では理解できないテキストを、呪文が示すよりも4倍早く読むことができる。テキストが断片化している場合、特に理解が難しい場合、またはその他の方法で素早くまたは全く読めないために能力値判定技能判定が必要な場合(〈言語学〉判定など)、この呪文は直接術者の読書速度を上げることはないが、代わりに判定に+8のボーナスを与える。このボーナス図書館内の特定のトピックを調査する調査判定にも適用される(Pathfinder RPG Ultimate Intrigue 148ページ)。


シルヴァーライト

Silverlight
出典 Guide to the River Kingdoms 25ページ
系統 力術]; 呪文レベル アーケイニスト3、バード3クレリック3ドルイド3ハンター3、オラクル3パラディン3スカルド3、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(1SP)
距離 接触
目標 接触した物体
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 頑健不完全(本文参照); 呪文抵抗 不可

接触した物体を除いて半径20フィートの範囲に明るい色のを放つことを除いてデイライトとして機能する。証明を提供することに加えて、明るい領域は、錬金術銀響を受けやすいクリーチャーにとって苦痛である。この呪文の中でターンを開始するダメージ減少を持つクリーチャー自動的に目が眩んだ状態となり、頑健セーヴに成功しない限り不調状態となる。これらの効果は対象がシルヴァーライトから1ラウンド後に消える。範囲を離れて戻ってきたクリーチャーは新しいセーヴィング・スローを行わなければならない。この呪文は40フィート先まで明るいを提供するが、20フィート以内のクリーチャーだけが上記の効果の対象となる。


スケルトン・クルー

Skeleton Crewスケルトン船員
出典 Pirates of the Inner Sea 29ページ
系統 死霊術呪文レベル アーケイニスト4、クレリック3オラクル3ソーサラー4サモナー4アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト3、ウィッチ3ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質
距離 接触
目標 1体以上の接触した人型生物
持続時間 1日/レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文体を、乗組員として機能し、能範囲内で術者の命令に従うスケルトンPathfinder RPG Bestiary 250ページ)に変える。

術者が作成するアンデッドは、術者のキャラクター・レベルの半分に【判断力】修正値(クレリックの場合)、【知力】修正値(ウィッチあるいはウィザードの場合)、【魅力】修正値(ソーサラーあるいはサモナーの場合)を加えた値の〈職能:船乗り〉を持つヒット・ダイス1のスケルトンである。各スケルトンは乗組員一人分の仕事をこなすことができるが、それ以外の能はない。作成されたスケルトン話すことも、攻撃することも、自分を守ることさえできない。彼らが従う唯一の命令は船の運行に関するものだけである。スケルトンの乗組員は、いかなる武器防具習熟を持っていない。

スケルトン・クルーの1回の発動で、術者レベルの2倍を超えるスケルトンの乗組員のヒット・ダイス作成することはできない。ディセクレイト呪文はこの制限を2倍にする。

スケルトン・クルーを発動することで作成されたアンデッドは、呪文持続時間の間、術者の制御下にあり、制御できるアンデッドクリーチャーヒット・ダイスの合計の制限には数えない。

スケルトンの乗組員は ほぼ無傷人型生物体からのみ作成できる。体にはがなければならない。この呪文を発動すると、体に残ったが溶けてになる。


スカイシュラウド

Skyshroudの帳
出典 Heroes of the Darklands 9ページ
系統 占術念視); 呪文レベル アーケイニスト3、バード3クレリック3オラクル3スカルド3、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1分
構成要素 音声動作信仰(表面にある土が入った瓶)
距離距離(400フィート+40フィート/レベル); 本文参照
効果 10フィート立方4つ+10フィート立方/レベルを超えることができない半球(自在)
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

術者は、呪文距離内の半球の領域を指定する。 固体の物体が半球(天井やなど)の作成を妨げる場合、代わりに、呪文は、その呪文の最大効果範囲まで、その場所の幾何学的形状に準拠する。 半球は、呪文が発動された場所の真上に表示されるのイメージを表す。 この効果は、岩やなど、から的の場所を遮る自然障害物を迂回する。

この呪文によって作成されたのイメージは、太陽、またはその他機能を写しだしていることを必要とする効果的で(呪文の準備やDeific Obedienceを含む)、実際のと見なされる。から効果を引き出す呪文効果は有効ではない(コール・ライトニングなど)。

この効果によって生成されたは正常に機能し、明るいや直射日脆弱性を持つクリーチャーに害を及ぼす。


スカイ・スティード

Sky Steed飛ぶ
出典 Ultimate Wilderness 235ページ、Animal Archive 25ページ
系統 変成術ポリモーフ); レベル パラディン3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 自身が騎乗しているクリーチャー
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標からエンジェルの羽を生え、平均の機動性で基本移動速度に等しい飛行移動速度を得る。また、〈飛行〉判定術者レベルに等しいボーナスを得る。


スカイ・スイム

Sky Swim
出典 Inner Sea Gods 241ページ、Faiths of Balance 28ページ
系統 変成術]; 呪文レベル ブラッドレイジャー3、クレリック3ドルイド3ハンター3、オラクル3シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3ゴズレー
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 接触した大型あるいはそれより小さいクリーチャー
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 不可(無害); 本文参照呪文抵抗(無害)

この呪文目標中を泳ぐ能を与える。目標水泳移動速度を持つ場合、その移動速度中を移動できる。それ以外の場合、通常通り移動するには〈水泳〉判定に成功しなければならない。無穏やか面と扱い、微風軟風は荒れた面と扱い、疾風強風は大荒れな面と扱い、それ以上の強風では目標は泳ぐことができない(Core Rulebook 439ページ)。この呪文通常はできないクリーチャー気中で呼吸をする能を与えない。


スレイヴ・トゥ・シン

Slave to Sin/大罪への奴隷
出典 Adventurer's Guide 61ページ
系統 心術(強制)[感情、精神作用]; 呪文レベル アーケイニスト3、バード2クレリック3インクィジター3メスメリスト2、オラクル3パラディン2スカルド2、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィッチ3ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰シヘドロンルーンが刻まれた束)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 生きているクリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効(下記参照); 本文参照呪文抵抗

この呪文を使用すると、クリーチャーの心へと近づき、その感受性を所謂7つの大罪のいずれかに曝し、用することができる。目標となるクリーチャー意志セーヴに成功しなければならず、そうでない場合、その性格を最もよく反映する大罪にふける衝動を抑えることができず、クリーチャーの体(通常は眉間)にルーンが現れ、大罪を識別できる(GMは必要に応じて、どのルーンクリーチャーの体に現れるのかを判断する)。

ラウンド、そのターンの開始目標は罪の奴隷化に抵抗するために呪文難易度に対して新しい意志セーヴィング・スローを試みなければならない。目標がこのセーヴィング・スローに成功した場合、その罪の気晴らしによってそのラウンドの間不調状態となる。失敗した場合、目標の罪に溺れるようにその行動の一部を費やすため、不調状態及びよろめき状態となる(憤怒の犠牲者は脅威と冒涜を吐き出すように時間を浪費するかもしれず、怠惰の犠牲者は単に鈍く躊躇するかもしれず、色欲の犠牲者はなにかしいものにを奪われたり、見惚れたりすることに貴重な時間を過ごす)。


スノウボール

Snowball
出典 Ultimate Wilderness 235ページ、People of the North 26ページ、Pathfinder #67:The Snows of Summer 73ページ
系統 召喚術創造)[氷]; 呪文レベル アーケイニスト1、ブラッドレイジャー1、ドルイド1ハンター1、メイガス1ソーサラー1サモナー1アンチェインド・サモナー1、ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 氷とボール1つ
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗
遠隔接触攻撃として1体の目標に氷との塊を投げつける。球が命中すると術者レベルごとに1d6(最大5d6)の[氷ダメージを与え、目標頑健セーヴィング・スローに成功するか、1ラウンドの間よろめき状態とならなければならない。


スノー・シェイプウルフェン)

Snow Shape(Ulfen)材形成(ウルフェン人)
出典 Humans of Golarion 29ページ
系統 変成術]; レベル アーケイニスト2、クレリック2ドルイド1ハンター1、オラクル2、レッド・マンティスアサシン2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(ミニチュアのシャベル
距離 接触
目標 接触したまたはの彫刻が施された物体、最大5フィート立方+1フィート立方/レベル
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

地面の激しい偏流の下に隠されている凍った北部ので、ウルフェンのドルイドは他の術者が古来より学んできたストーン・シェイプバージョンを開発した。

ストーン・シェイプ呪文として、的にあったの塊を作ることができる。スノー・シェイプで雑な物体作成することは可能ですが、細部を細かくすることはできない。ただし、〈製作:武器〉に成功すると、からのある武器作成することができる。この判定難易度〈製作:武器〉技能のリストにある難易度と等しい(Core Rulebook 93ページ)。〈製作〉判定を行うのは術者でなければならず、この呪文を発動するときに行わなければならない。判定に失敗したことは、呪文は清浄に発動したが、作成された武器が奇形で役に立たないことを意味する。この呪文武器作成するためのみに使用でき、精密な道具や精巧な鎧のためには使用できない。

この呪文でアイテムを作成すると、固まって超硬氷となり、厚さ1インチあたり硬度5、10ヒット・ポイントを得る。この武器から2倍ダメージを受ける。氷の武器を用いる者は、武器の滑りやすい性質のために、攻撃に-2のペナルティを受けるが、武器通常ダメージに加えて1ポイントの[氷ダメージを与える。この呪文に寄って作成された武器は24時間持続すると溶けて役に立たなくなる。


ソリディファイ・アース

Solidify Earth地面の固化
出典 Monster Hunter's Handbook 31ページ
系統 変成術]; レベル アーケイニスト2、クレリック2ドルイド2ハンター2、オラクル2シャーマン2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
範囲 10フィート立方2つ/レベル(自在)
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 反応無効(本文参照); 呪文抵抗 不可

範囲内の、土、その他種類の土壌は、より凝縮される。穴掘り移動するクリーチャーアース・グライドを使用するものを含む)はその範囲移動困難な地形として扱う。響を受けた範囲穴掘りしてターンを開始したクリーチャーは1ラウンドの間絡みつかれた状態となる(反応無効)。振動感知や同様の感覚響を受けた範囲では効果がない。地の体得特殊能力を持つクリーチャーアース・エレメンタルなど)はそのクリーチャー目標の両方がこの呪文響を受ける範囲接触している限り、攻撃ロールダメージ・ロールのボーナスを2倍にする。


グレーター・ソング・オヴ・ディスコード

Song of Discord, Greater/上級不和の歌
出典 Chronicle of Legends 14ページ
系統 心術(強制)精神作用、音]; レベル バード6メスメリスト6、サイキック8。スカルド6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
範囲 半径20フィート拡散範囲内のクリーチャー
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 反応・部分的; 呪文抵抗

この呪文は、響を受けたクリーチャーが各ラウンドで最も近い目標自動的に攻撃をすることを除き、ソング・オヴ・ディスコードとして機能する。加えて、響を受けた全てのクリーチャー呪文持続時間の間【筋力】に+4の士気ボーナスを得る。意志セーヴに成功したクリーチャー効果持続時間を1ラウンドに減少させる。


ソット・ヴォーチェ

Sotto Voceささやき
出典 Faction Guide 61ページ
系統 死霊術恐怖精神作用、音]; レベル アーケイニスト0、バード1クレリック0オラクル0スカルド1、ソーサラー0ウォープリースト0、ウィザード0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 4HD以下の人型生物クリーチャー1体
持続時間 1ラウンド
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

術者の乾いた荒々しい囁きは4ヒット・ダイス以下のクリーチャーを不自然恐怖で満たす。響を受けたクリーチャー意志セーヴに成功するか1ラウンドの間怯え状態とならなければならない。

この呪文はWhispering Wayの信者を起源とするが、死霊術師やその他の外部への威圧的な民族が使用することが知られている。


スピーク・ローカル・ランゲージ

Speak Local Language/方言を話す
出典 Heroes of the Streets 31ページ
系統 占術呪文レベル アーケイニスト1、バード1クレリック1ハンター1、インクィジター1オラクル1レンジャー1スカルド1、ソーサラー1ウォープリースト1、ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声物質信仰使い古したコイン)
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗 不可

接触したクリーチャーヴァリシア語や共通語(内海方ではタルドール語、ティエン・シアではティエン語)などのその方の人間の言語を話し理解する能しか得られず、付与される言語は術者が習得指定rうものでなければならないことを除き、タンズとして機能する。古代オシーリオン語やジストカ語などのした言語を該当する言語にすることはできない。

目標がネイティブのアクセントで言語話すが、この呪文はその言語に関する文化についての知識を与えたり、目標外見を変えたりすることはない。


スピーチリーダーズ・サイト

Speechreader's Sight/読唇術者の視界
出典 Heroes of the High Court 10ページ
系統 占術レベル アルケミスト1アーケイニスト1、バード1クレリック1インクィジター1インヴェスティゲーター1、ミーディアム1、メスメリスト1、オカルティスト1、オラクル1サイキック1、スカルド1、ソーサラー1スピリチュアリスト1、ウォープリースト1、ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 自身
持続時間 1時間レベル(解除可)

術者を見ることができる100フィート以内のクリーチャーが術者が理解する言語を話しているならば、術者はその唇を完全な正確性で読むことができる。この方法で唇を読むと、会話の正確な表現が得られるが、秘密のメッセージやスラングなど難読化されたアイディアを解読するのには役立たない。読唇術は中程度の精神集中を必要とし、そうしている間他の〈知覚〉判定に-4のペナルティを受ける。

スピーチリーダーズ・サイトは2,500GPのコスト9レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。


スプリンター・スペル・レジスタンス

Splinter Spell Resistance呪文抵抗貫きの破片
出典 Arcane Anthology 9ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト2、ブラッドレイジャー2、メイガス2オカルティスト2、サイキック2、シャーマン2、ソーサラー2ウィッチ2ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触した近接武器投擲武器あるいは50個までの矢弾
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効 呪文抵抗 不可

君は武器の周りに敵の魔法防御を弱めるオーラ作成する。各ラウンドで、初めて武器呪文抵抗を持つクリーチャーダメージを与える、そのクリーチャー呪文抵抗は1ラウンドの間5低下する。同じラウンド中の複数回攻撃や、それぞれ別に発動されたスプリンター・スペル・レジスタンス響を受けた別の武器が命中した場合でも、この減少は累積しない。ただし、同じクリーチャー呪文抵抗は後続の命中によって複数回減少することがある。


ソングバード

Songbird/鳴禽
出典 Planar Adventures 44ページ
系統 召喚術]; 呪文レベル アーケイニスト1、バード1クレリック1メスメリスト1、オラクル1パラディン1サイキックスカルド1、ソーサラー1ウォープリースト1、ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 動作
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンド

他の音楽活動を強化するために、エリュシオンヘヴンニルヴァーナの荒野から高揚するような音楽を想起させる。

〈芸能〉判定を試みるのと同じラウンドソングバードを発動した場合、ソングバードは伴奏として機能し、〈芸能〉判定に+3のボーナスを与える。

バードの呪芸起動するのと同じラウンドソングバードを発動した場合、そのラウンドバードの呪芸は、その日に利用可能なバードの呪芸の合計ラウンド数には数えない。

[音]の補足説明を持つ呪文を発動するのと同じラウンドソングバードを発動すると、その呪文セーヴ難易度が1増加する。


グレーター・ソング・オヴ・ディスコード

Song of Discord, Greater/上級不和の歌
出典 Chronicle of Legends 14ページ
系統 心術魅了)[精神作用、音]; レベル バード6メスメリスト6、サイキック8、スカルド6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
範囲 20フィートの拡散内のクリーチャー
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志不完全呪文抵抗

この呪文響を受けたクリーチャーが各ラウンドで最も近い目標自動的に攻撃することを除いて、ソング・オヴ・ディスコードとして機能する。加えて響を受けたすべてのクリーチャー呪文持続時間の間【筋力】に+4の士気ボーナスを得る。意志セーヴに成功したクリーチャーは、効果持続時間を1ラウンドに減少する。


スージング・ワード

Soothing Word/慰めの言葉
出典 GameMastery Condition Cards 0ページ
系統 召喚術治癒); 呪文レベル クレリック2ドルイド2ハンター2、インクィジター2オラクル2パラディン2レンジャー2ウォープリースト2、ウィッチ2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文目標は、罹っているいくつかの状態を1段階軽減する。吐き気がする状態であれば不調状態となる。朦朧状態であれば幻惑状態となる。恐れ状態であれば怯え状態となる。麻痺状態であればよろめき状態となる。効果持続時間は変わらない; 効果は単に下級のバージョンに減少する。この呪文は上記していない状態には響しない。


ソウルリーヴァー

Soulreaver/魂の略奪者
出典 Mythic Origins 15ページ
系統 死霊術[即]; 呪文レベル アーケイニスト8、クレリック8ソーサラー8ウィッチ8ウィザード8
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 半径20フィート拡散内の生きているクリーチャー
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健半減呪文抵抗

死霊術ゲブが敵の軍隊を自分たちに向ける道具として好んで使用しているこの強な即呪文は、効果範囲内の生きているクリーチャー術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える(最大20d6)。


神話級ソウルリーヴァー

Mythic Soulreaver/魂の略奪者
出典 Mythic Origins 15ページ
呪文 ソウルリーヴァー

神話パワーを1回分使用して、この効果によって殺されたクリーチャーアンデッド奴隷として復活させることができる。アニメイト・デッドで自律行動させたかのように神話階梯の2倍に等しい、ヒット・ダイスに相当する数のアンデッドを自律行動させることができる。この呪文によって作成されたアンデッドは術者が制御できるアンデッドヒット・ダイスの総数に数える。

増強(第8階梯):神話パワーを2回分使用することで、アンデッドのリストから、クリエイト・アンデッドアンデッドのリストから選択したアンデッドクリーチャーとして殺害されたクリーチャー復活させることができる。神話パワーを3回分使用することで、クリエイト・グレーター・アンデッドのリストから選択することができる。この方法で作成したアンデッドヒット・ダイスの総数は神話階梯の2倍を超えることはできない。作成されたアンデッド自動的に術者の制御下にあるわけではない。術者がアンデッドを指揮することができる場合、アンデッド作成するアンデッドクリーチャーを指揮することを試みることができる。


ソウル・ヴォールト

Soul Vault/魂の宝物庫
出典 Inner Sea Temples 33ページ
系統 防御術レベル アーケイニスト4、クレリック3ドルイド4ハンター4、インクィジター3オラクル3サイキック5、シャーマン4、ソーサラー4スピリチュアリスト2、ウォープリースト3、ウィッチ4ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗

この呪文は、目標を一的にエーテル宝物庫で包み込むことで、目標の魂を保護する。目標は、魂を閉じ込めたり、方向転換させたりするような呪文効果マジック・ジャーソウル・バインドトラップ・ザ・ソウルなど)や、目標アンデッドクリーチャーに変えてしまうような効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。目標は、通常ではそのような効果無効化するためのセーヴが認められていない場合でも、そのような効果無効化するためのセーヴを行える。生きているクリーチャー亡した場合、目標体と精神はこの持続時間の間、呪文によって保護される。後1ラウンド以内の体に発動した場合、目標体と魂の両方が保護される。それ以外の場合は、体のみが保護される。

アバダルを崇拝するすべての術者は、通常クラス呪文リストにない場合、ソウル・ヴォールト4レベル呪文として習得して発動できる。ソウル・ヴォールトは7,500GPの費用と11レベル以上の術者によるパーマネンシイ呪文永続化できる。


スペル・ゲージ

Spell Gauge呪文スロット測定
出典 Inner Sea Gods 242ページ、Faiths of Balance 29ページ
系統 占術精神作用]; レベル アーケイニスト2、バード2クレリック2インクィジター2オラクル2スカルド2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2ネサス
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

術者は即座に目標が修得しているか準備をしている呪文発見する。術者に明らかにされた呪文の数は術者の術者レベルに等しい。目標の最も低いレベル呪文が最初に現れ――0レベル呪文は無視する――ランダムな順番で現れる。目標1レベル呪文が全て公開されると、この呪文2レベル呪文、次に3レベル呪文の公開を開始する。この呪文4レベル以上の呪文を明らかにすることも、擬似呪文能力や他の特殊能力を明らかにすることもない。術者ではない、0レベル呪文4レベル以上の呪文しか準備していない、全ての呪文を消費した、あるいはその日に呪文を準備していないクリーチャーに発動した場合、この呪文効果がない。


スパイラル・アセント

Spiral Ascent/螺旋状の上昇
出典 Inner Sea Temples 43ページ
系統 召喚術瞬間移動); 呪文レベル クレリック3インクィジター3オラクル3ウォープリースト3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離距離(400フィート+40フィート/レベル
目標 自身接触した物体
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(物体)呪文抵抗(物体)

自身信仰のエネルギーの螺旋状のビームに変え、自身を即座に距離内の点に上向きに運ぶ。は術者の真上の点から10フィート以内にある呪文範囲内のマスでなければならない。は術者の視線内にあるか、術者が精通していなければならない。この呪文を使用した後、次のターンまで他の行動を行うことはできない。重量が最大荷重を超えない限り、物体を持ち運ぶことができる。

既に固体で占められている場所に到達した場合範囲内および呪文の他の制限の適切な表面上のランダムな開いているマス瞬間移動する。そのようなマスが利用できない場合、この呪文は単に失敗知る。この呪文重力のない次元界では機能しない。主観的重力方向次元界ではこの呪文を使用して任意の方向に瞬間移動できる。


スパイラル・ディセント

Spiral Descent/螺旋状の下降

出典 Inner Sea Temples 43ページ
系統 召喚術瞬間移動); 呪文レベル クレリック2インクィジター2オラクル2ウォープリースト2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離距離(400フィート+40フィート/レベル
目標 自身接触した物体
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(物体)呪文抵抗(物体)

この呪文移動方向が現在の場所から下向きであることを除いて、スパイラル・アセントとして機能する。


スピリット・ボンズ

Spirit Bonds霊的リンク
出典 Divine Anthology 13ページ
系統 占術[瞑想]; 呪文レベル アーケイニスト3、クレリック3シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3ウィザード3
発動時間 1時間
構成要素 音声物質(300GPの価値のある
距離 自身
目標 自身
持続時間 24時間あるいはチャージ消費

3術者レベル毎に1体の同意するクリーチャーまたは物体の認識能を高める。各クリーチャーまたは物体は、術者が呪文を準備しスピリット・ボンズを発動するのに費やす時間全体で30フィート以内にいなければならない。全ラウンド・アクションとして、これらのクリーチャーまたは物体の1つに精神集中することにより、同じ次元界上にある場合、その方向と現在からの相対距離を知ることができる。クリーチャーの場合、感情や健康のオーラ状態全ラウンド・アクションとして、知ることもできる(オーラ詳細についてはPathfinder RPG Occult Adventuresの198ページ参照)。物体の場合はクリーチャーの健康のオーラを読むのと同じように、物体がどれほどダメージを負っているかを知ることもできる。また起動する必要がある魔法のアイテムの場合は、最後に起動したかを知ることもできる(いずれの場合も全ラウンド・アクション)。

加えて、呪文持続時間の間、呪文に参加した任意のクリーチャーメッセージを1つ配信できる。このメッセージ距離に関係なくテレパシーで配信され、最大25ワードの長さにすることができる。この方法でメッセージを配信すると、そのキャラクターとのつながりが切断され、この呪文を通してそのクリーチャーに関する情報を知ることはできなくなる。その場合でも、他のクリーチャー物体につなげている残りの持続時間には響しない。


スピリット・シェア

Spirit Share/蒸留酒の共有
出典 Inner Sea Temples 23ページ
系統 変成術レベル アルケミスト1アーケイニスト1、バード1クレリック1ドルイド1ハンター1、インヴェスティゲーター1、オカルティスト1、オラクル1シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1ウォープリースト1、ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(共有する液体)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル

この呪文は最初は小さなかくし芸として作成されたが冒険するカイデン・カイリーエン信徒先で使用するために再利用して改良した。呪文持続時間の間、標準アクションとして、同意する目標接触し、術者が所有している飲用の液体(アルコール飲料、ポーション、エリクサーを含むが、や飲んだときに主に有害な液体は含まない)を1回分服用させることができる(必ずしもで持っている必用はない)。


スピリチュアル・スクワール

Spiritual Squire的な従者
出典 Armor Master's Handbook 23ページ
系統 力術場]; レベル アンティパラディン2クレリック2インクィジター2オラクル2パラディン2シャーマン2、スピリチュアリスト2、ウォープリースト2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 接触した生きているクリーチャー
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文は純粋な場で作られた味方を範囲内の単一の5フィートのマスに表示させる。味方は術者の神格の下僕(あるならば)または祖先の姿を取る。スピリチュアル・スクワールはそのマスを閉めるが、術者の味方であるため、術者とその味方はそのマスを通り抜けることができる。スピリチュアル・スクワールは鎧を着て武器を持っている用に見えるが、攻撃を行うことはできず、マス間合い内とすることはない。術者のターンで、スピリチュアル・スクワールは次のいずれかを行うことができる:所持品から1つの保管しているアイテムを回収する、術者レベル毎に10ポンド以下の重量物体を運ぶ、運んでいる物体渡す、術者に代わってまたは術者の味方1体のために援護アクションを行う、術者が選択したクリーチャー1体の鎧を着用するの伝う(通常の半分の時間となる)。スピリチュアル・スクワール戦闘援護アクションを試みるとき、攻撃ボーナスは術者の基本攻撃ボーナス【判断力】修正値に等しい。

即行アクションとして、最初以降の各ラウンドで、術者はスピリチュアル・スクワール移動するように命令できる。スピリチュアル・スクワールは30フィートの移動速度を持つ。場の人造であるため、スピリチュアル・スクワールは物理的な攻撃に寄って害を受けることはないが、ディスインテグレイトディスペル・マジックロッド・オヴ・キャンセレイションスフィアー・オヴ・アニヒレイション響を与える。的な味方の接触攻撃に対するアーマー・クラスは10である。


スピンドリフル・スピリッツ

Spindrift Spritzしぶきの噴
出典 Elemental Master's Handbook 14ページ
系統 召喚術治癒)[]; 呪文レベル クレリック2ドルイド2ハンター1、インクィジター2オラクル2パラディン1レンジャー1シャーマン2、スピリチュアリスト2、ウォープリースト2
発動時間 1割り込みアクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文疲労状態怯え状態不調状態よろめき状態を引き起こす効果に対してセーヴィング・スローを試みた目標への応答としてのみ発動することができる。目標セーヴィング・スローを2回ロールし、高い方の結果を採用することができる。


マス・スピンドリフル・スピリッツ

Spindrift Spritz, Mass/集団しぶきの噴
出典 Elemental Master's Handbook 14ページ
系統 召喚術治癒)[]; 呪文レベル クレリック4ドルイド4ハンター3、インクィジター4オラクル4パラディン3レンジャー3シャーマン4、スピリチュアリスト4、ウォープリースト4
発動時間 1割り込みアクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体/レベル、お互い20フィートを超えて離れていてはならない
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文は上記を除いてスピンドリフル・スピリッツとして機能する。


スポットライト

Spotlightスポットライト
出典 Blood of Shadows 29ページ
系統 力術]; レベル アーケイニスト3、バード3クレリック3ドルイド3ハンター3、インクィジター3メイガス3オカルティスト3、オラクル3パラディン3シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィッチ3ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離距離(400フィート+40フィート/レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 反応不完全呪文抵抗

1体の目標を中心とした明るい移動する領域を作り、同にその周囲の他の源を抑制する。目標間の量は明るいに増加し、目標は明るいの中で通常受けるべきあらゆるペナルティを受けることとなる。加えて、目標マスから20フィート以内にあるすべての一般的な源(および3呪文レベル以下の魔法源)は抑制され、この呪文響を受ける領域内にいる限りを放たず、それらの源の響を通常受けている領域は修正されていない量に戻る。

スポットライト効果目標集中し、目標と同じように移動する。その結果目標呪文持続時間の間すべての〈隠密〉判定に-20のペナルティを受け、フェアリー・ファイアーで照らされているかのように通常暗闇によって提供される視認困難の利益を得ない。

目標反射セーヴに成功した場合、スポットライト目標マス作成されるが、目標と一緒に移動せず、そのマス内のクリーチャーのみの〈隠密〉判定を妨げる。


スタビライズ・プレッシャー

Stabilize Pressure/圧安定化
出典 Aquatic Adventures 61ページ
系統 防御術呪文レベル
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質甲羅
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標の圧を即座に安定させ、目標を現在の圧に一旦調整させる。これは将来の圧変化に再調整をするのには役立たない。


スタッガリング・フォール

Staggering Fall/よろめく落下
出典 Rival Guide 35ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2オラクル2、レッド・マンティスアサシン2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード2
発動時間 1割り込みアクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 落下しているクリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル(本文参照
セーヴィング・スロー 頑健不完全(本文参照); 呪文抵抗

この呪文クリーチャー落下する、高所からあるいは伏せ状態足払いされた後などに、クリーチャーに発動しなければならない。この呪文魔法は、クリーチャーを特に激しく地面にぶつけ、で吹き飛ばす。クリーチャー落下からのダメージに追加の1d6ポイントのダメージを受ける。さらに、意志セーヴを行わない限り、クリーチャー呪文持続時間の間よろめき状態となる。呪文効果が持続している各ラウンド毎に、クリーチャーは新しい意志セーヴフリー・アクションとして試みて、よろめき状態効果を早期に終了することができる。この呪文効果下にあるクリーチャー立ち上がるために標準アクションを使用しなければならない。


スタルワート・レゾルヴ

Stalwart Resolve頑固たる決意
出典 Pathfinder Society Field Guide 58ページ
系統 心術(強制)精神作用]; 呪文レベル アルケミスト2クレリック2インクィジター1インヴェスティゲーター2、オラクル2パラディン1ウォープリースト2、ウィッチ2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

スタルワート・レゾルヴは元々特定の苦痛に苦しむ人々を一的に支援するために作成された。スタルワート・レゾルヴの受け能力値以上のダメージ気絶状態あるいはを引き起こすことを除いて、選択した1つの能に対する能力値ダメージペナルティ響を無視する。これは能力値ダメージまたはペナルティ呪文持続時間の前または最中に発生したか否か、および複数の源が関係しているかどうかに関係なく適用される。この呪文能力値吸収には響を及ぼさない。


ストランド・オヴ・ザ・タングルド・ノット

Strand of the Tangled Knot/もつれた結びの立ち往生
出典 Legacy of the First World 17ページ
系統 防御術呪文レベル クレリック1インクィジター1オラクル1シャーマン1、ウォープリースト1、ウィッチ1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(小さな対となった結び
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)

の母の伝説的なTangled Knotを引っ張り運命を微妙に変えることを模倣する。術者に対して行われた次の1回の攻撃には-10のペナルティを受ける。その攻撃クリティカル・ヒットである場合、代わりに通常の命中として扱われる。


スタガリング・フォール

Staggering Fall/よろめかせの落下
出典 Rival Guide 35ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト2、クレリック2オラクル2、レッド・マンティスアサシン2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード2
発動時間 1割り込みアクション
構成要素 音声動作
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 落下中のクリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル(下記参照
セーヴィング・スロー 頑健不完全(下記参照); 呪文抵抗

この呪文は、クリーチャー落下するときに、高所から、または伏せや足払いの後のいずれかの場合のに、クリーチャーに発動しなければならない。この呪文魔法は、を吹き飛ばし、クリーチャーを特に激しく地面にぶつける。クリーチャーは、落下から追加の1d6ポイントのダメージを受ける。加えて、意志セーヴを行わない限り、クリーチャー呪文持続時間の間よろめき状態となる。呪文効果が持続するラウンド毎に、クリーチャーは新しい意志セーヴフリー・アクションとして試みて、よろめき状態を早期に終了させることができる。この呪文効果下にあるクリーチャーは、立ち上がるために標準アクションを使わなければならない。


スターサイト

Starsight周りの視界
出典 People of the Stars 29ページ
系統 占術呪文レベル アルケミスト1アーケイニスト1、バード1クレリック1ドルイド1ハンター1、インヴェスティゲーター1、オラクル1レンジャー1スカルド1、ソーサラー1ウォープリースト1、ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 自身
持続時間 10分/レベル

視界を遮るような気象条件に関係なく、夜とそのすべての天体をまるで雲ひとつない澄んだ夜であるかのように観察することができる。この呪文は日、屋内、地下では機能しないが、どのような魔法以外の源からも無視して視界を得る。森の天蓋や同様の自然障害物を通して見ることができるが、天体観測の的のためのみである。呪文持続時間の間、や惑に関連する〈知識:地理〉迷子にならないための〈生存〉判定に+2の洞察ボーナスを得る。


スティール・イヤーズ

Steal Years年齢盗み
出典 Blood of the Night 30ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト3、クレリック3ドルイド3ハンター3、オラクル3、レッド・マンティスアサシン3、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィッチ3ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(灰一握り)
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 24時間
セーヴィング・スロー 頑健無効呪文抵抗

術者は一的に目標から若さと活を吸収し、それを自分自身放出する。目標頑健セーヴに失敗した場合、2術者レベル毎に1d4歳身体的に老い、(最大5d4)、術者は同じ年数だけ年齢が減少する。これにより、目標年齢段階が変わった場合、身体的能力値のみを調整する。この効果により、術者の年齢を、術者の種族の最低年齢よりも低くすることはできない(Core Rulebookの169ページ)。このスティール・イヤーズは実際に術者の年齢を変えたり、寿命を伸ばしたりすることはない。どんなに若く見えても、割当たれた期に亡する。同様に、この呪文目標の真の年齢に追加されず、目標を老衰でなせることはできない。

呪文が終了すると、老化の突然の疲労から術者は1d4時間の間疲労状態となる。


グレーター・スティール・イヤーズ

Steal Years, Greater年齢盗み
出典 Blood of the Night 30ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト5、クレリック5ドルイド5ハンター5、オラクル5ソーサラー5ウォープリースト5、ウィッチ5ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(灰一握り)
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1日/レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効呪文抵抗

この呪文スティール・イヤーズとして機能するが、2術者レベル毎に1d6歳吸収することを除く(最大10d6)。


ストーク・ジ・インナー・ファイアー

Stoke the Inner Fire/内なる燃焼
出典 Pathfinder #95:Anvil of Fire 66ページ
系統 変成術]; レベル クレリック2インクィジター2オラクル2ウォープリースト2(Zursvaater)
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル

術者は自身の体内の自然な熱を増やし、それを武器と鎧に移す。即行アクションとして、術者は自身肉体武器あるいは人工的な武器の1つに1ラウンドの間フレイミング特殊能力を与える。術者が(火)の副種別を持つ場合、武器は変わりにフレイミング・バースト特殊能力を得る。何らかの理由で武器元から離れると、即行アクションを使用して再び起動するまで、フレイミング(あるいはフレイミング・バースト)の特殊能力は失われる。一度に1つの武器にしかストーク・ジ・インナー・ファイアーを発動することはできず、即行アクションを使用して2つ武器呪文を吹き込むと、最初の武器への効果が即座に終了する。

この呪文はまた、術者の鎧との間に灼熱のを作る。肉体武器あるいは素手打撃で術者を攻撃した物は1ポイントの[ダメージを受ける。術者に組みついているあるいは術者が組みついているクリーチャー組みつきが維持されている限り、1ポイントの[ダメージを受ける。(火)の副種別がある場合、これらのダメージは各々1d6ポイントの[ダメージに増加する。鎧を外すと、この灼熱のが放散され、この効果は終了する。


ストーン・スローイング

Stone Throwing投げ
出典 Giant Hunter's Handbook 27ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト2、ブラッドレイジャー1、クレリック2ドルイド2ハンター2、メイガス2オラクル2レンジャー1ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質末)
距離
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1分/レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

対象は岩投げ岩つかみの能を得る(Pathfinder RPG Bestiary 303ページ)。これらの能硬度が5以上の柔軟性のない固体の物体で使用できる。

対象は自分のサイズよりも2段階小さい岩を投げることができる。この攻撃射程単位は20フィートで、岩は最大5倍の射程単位で投擲することができる。ダメージは対象のサイズ――大型クリーチャーならば1d8、中型の場合は1d6、小型の場合は1d4――に加えて投擲する者の【筋力】ボーナスの1.5倍に基づく。

対象は大型よりも小さいサイズの1段階毎に、投擲された岩(あるいは同様の射出体)を捕まえるための反応セーヴに対して累積する-5のペナルティを受ける。


ストーム・オヴ・ブレーズ

Storm of Blades
出典 People of the Sands 11ページ
系統 召喚術創造); 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック3メイガス2オラクル3ソーサラー2ウォープリースト3、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質1本)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文物質構成要素として使用される種類飛ぶ作成し(レイピアシミターなど)、それを魔法目標に対して発進させる。2術者レベル毎に1つの作成でき、10レベル点で最大5本作成できる。術者と目標の間に効果線を有している必要があり、目標呪文範囲内にいなければならない。各ごとに遠隔攻撃を行う(射程単位の増加や近接武器遠隔武器として使用するペナルティはない)。各攻撃は同じクリティカル可能域とクリティカル倍率を持ち、消費した種類の標準的なと同じダメージを与える。この呪文によって作成された目標に命中した(あるいは失敗した)あとに消える。


ストーム・サイト

Storm Sight
出典 Adventurer's Guide 184ページ
系統 占術念視); 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2ドルイド2ハンター2、オラクル2シャーマン2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード2
発動時間 1標準ラウンド
構成要素 音声動作焦点自然あるいは魔法による
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

術者は魔法自然発生するに足を踏み入れ、と直接交信する。この呪文が術者を満たし、間合い内にある他のものの知識とイメージを与えることを可能にする。の中にいる限り、1分間精神集中し、【知力】が3以上の他のクリーチャーが400フィート以内のに巻き込まれているかを判断できる。呪文の性質上、呪文を発動するときに激しいに対する精神集中判定を試みる必要はないが、呪文の発動を妨害する可能性のあるその他の要素通常通り判定を必要がある。呪文が有効である間、発動したり精神集中したりする呪文の結果として精神集中判定を試みる必要はない。

1分間精神集中し、この呪文クリーチャーを完治した場合、精神集中を継続して詳細を学ぶことができる。さらに1ラウンド精神集中を行った後、呪文を介して術者の400フィート以内の3以上の【知力】を持つ小型サイズ以上の生きているクリーチャーの存在を明らかにする。精神集中を2ラウンド継続した後、現在の場所から検知された生命体までのおおよその距離がわかる。3ラウンド精神集中の後、によって各生命体のおおよその方向がわかる。このように3ラウンドの間精神集中を行うと、呪文持続時間中の次のイニシアチブ判定術者レベルの半分に等しいボーナスを得る。


サブジェクティヴ・リアリティ

Subjective Reality/主観的現実
出典 Occult Origins 29ページ
系統 幻術惑乱)[精神作用]; レベル アーケイニスト7、バード6ミーディアム5、メスメリスト5、サイキック6、スカルド6、ソーサラー7ウィザード7
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

距離(400フィート+40フィート/レベル)で視ることができる物体クリーチャー、あるいは場を1つ選択する。術者は目標幻術であると確信するように術者の認識を変える。術者にとって、目標透明になり、音や匂いを発生させない。呪文が終了するまで、術者は邪魔されずに目標を通り抜けることができ、目標は術者の中を移動できる。目標の非魔法的な攻撃は術者に害を及ぼすことはできず、目標魔法攻撃は術者に半減ダメージを与える。目標ダメージを与えない魔法は50%の確率で術者に響を与えず、術者は全ての[音]、[言語依存]、嗅覚に基づく攻撃完全耐性を持つ。しかし、術者の攻撃目標ダメージを与えず、術者の魔法目標に全く響を与えない。術者または目標は仲介を介して、通常通りお互いに響を与えることができる。えば、目標アースクウェイク呪文の直接的な響を受けないが、その呪文によって部屋の天井が崩壊した場合、目標崩壊効果完全耐性を持たない。


サモン・アンセストラル・ガーディアン

Summon Ancestral Guardian/先祖の守護者招来
出典 Dwarves of Golarion 24ページ
系統 召喚術招来); 呪文レベル バード3クレリック3オラクル3スカルド3、ウォープリースト3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点信仰(先祖を模したあるいは金属
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 2体の先祖の招来
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 本文参照呪文抵抗

術者は二人の祖先のを呼び、定命の者の世界に顕現させ敵を攻撃する。それぞれが選択した伝統的なドワーフ武器で武装した強で賢明なドワーフ透明なイメージとして現れる。このは術者の方向に移動して攻撃する。それぞれがスピリチュアル・ウェポンの能を持っているが、[場]によるダメージの代わりに様々な目標攻撃し物理ダメージが用いている武器に応じた殴打、刺突、斬撃)を与えることができる。サモン・モンスター呪文招来したクリーチャーのように、この顕現破壊されても術者の祖先は害を受けない。


サモン・カコダイモン

Summon Cacodaemonカコダイモン招来
出典 Book of the Damned - Volume 3:Horsemen of the Apocalypse 39ページ
系統 召喚術招来)[]; 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2オラクル2ソーサラー2サモナー2アンチェインド・サモナー2、ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード2
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作焦点製のフック)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 招来したクリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文は1体のカコダイモン招来することを除き、サモン・モンスターとして機能する。


グレーター・サモン・カコダイモン

Summon Cacodaemon, Greaterカコダイモン招来
出典 Book of the Damned - Volume 3:Horsemen of the Apocalypse 39ページ
系統 召喚術招来)[]; 呪文レベル アーケイニスト4、クレリック4オラクル4ソーサラー4サモナー3アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト4、ウィッチ4ウィザード4
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作焦点製のフック)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 招来したクリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文は1d4+1体のカコダイモン招来することを除き、サモン・カコダイモンとして機能する。


サモン・インファーナル・ホスト

Summon Infernal Host獄の主の招来
出典 Rival Guide 59ページ
系統 召喚術招来)[秩序]; レベル アーケイニスト5、バード5クレリック5オラクル5スカルド5、ソーサラー5サモナー5アンチェインド・サモナー5、ウォープリースト5、ウィッチ5ウィザード5
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作焦点信仰ルーンが刻まれた羊皮紙の紐)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 1d4+1のレッサーホスト・デヴィルまたは1体のグレーターホスト・デヴィル
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文サモン・モンスターVとして機能するが、ホスト・デヴィル招来するためにのみ使用できることを除く。ガヴとマガヴとしても知られるこの不快なを飛ぶデヴィルPathfinder Campaign Setting:Princes of Darkness, Book of the Damned, Vol. 1の58ページに詳細が記載されている。


サモン・トーテム・クリーチャー

Summon Totem Creature(Shoanti)/トーテム・クリーチャー招来
出典 Humans of Golarion 29ページ
系統 召喚術招来); 呪文レベル アーケイニスト3、クレリック3ドルイド3ハンター3、オラクル3レンジャー3ソーサラー3サモナー3アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(君のトーテムの動物のいずれかの片)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 招来したクリーチャー1体
持続時間 1時間(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 本文参照呪文抵抗 不可

ショアンティは遠い次元界神格だけでなく、彼らが故郷と呼ぶ険しい土動物自然も崇拝している。ショアンティの術者たちは、必要なときに自身のクアーのトーテム・クリーチャーの呼び出す方法を学んだ。この呪文を発動するには、キャラクターがショアンティに育てられ、クアーの一員とみなされていなければならない。この呪文の使用権を得ているキャラクターは、以下のリストに記載されているように、自身が所属するクアーで崇拝されているクリーチャーのみを招来することができる。上記を除いて、この呪文サモン・ネイチャーズ・アライIIIとして機能する。

ライルーン=クアー族(族)/Lyrune-Quah(Moon Clan):エア・エレメンタル小型)、1d3体のバットウルフ、1d3体のオウル。
シャード=クアー族(族)/Shadde-Quah(Axe Clan):1d3体のイーグルアース・エレメンタル小型)、ウォーター・エレメンタル小型)。
スリーキリー=クアー族(鷹族)/Shriikirri-Quah(Hawk Clan):エア・エレメンタル小型)、1d3+1体のホーク使い魔)、ホース
スンダル=クアー(尖塔族)/Shundar-Quah(Spire Clan):エア・エレメンタル小型)、アース・エレメンタル小型)、1d3体のイーグル
スクラー=クアー族(太陽族)/Sklar-Quah(Sun Clan):1d3体のファイアー・ビートルファイアー・エレメンタル小型)、ホース
スコアン=クアー族(蓋族)/Skoan-Quah(Skull Clan):1d3+1体のイーグルヴァルチャー)、1d3体のファイアー・ビートル、1d3体のジャイアント・センチピード
タミール=クアー族(族)/Tamiir-Quah(Wind Clan):エア・エレメンタル小型)、1d3体のイーグルアース・エレメンタル小型)。


シュア・キャスティング

Sure Casting信頼呪文発動
出典 Pathfinder Society Primer 13ページ
系統 占術レベル インクィジター1ウィザード/ソーサラー1ウィッチ1クレリック1バード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声焦点(四い端切れと
距離 自身
目標 術者
持続時間 1ラウンド(本分参照

術者は敵の魔法的な防御を一的に把握することがでる。次のラウンドが終了するまでに、次の呪文を発動する場合、呪文抵抗を克服する的において術者レベル通常より5高いものとして扱う。このボーナスは、呪文のダメージ距離など、術者レベルに依存する他の効果を増加させることはなく、シュア・キャスティングを発動した後の最初の呪文にのみ効果を与える。


サスペンド・ドラウニング

Suspend Drowning溺れの停止
出典 Blood of the Sea 21ページ
系統 変成術レベル バード1クレリック1ドルイド1ハンター1、オラクル1レンジャー1スカルド1、ウォープリースト1
発動時間 1割り込みアクション
構成要素 音声
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 溺れている中型かそれより小さいクリーチャー1体/レベル、お互い20フィート以上離れていてはならない
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

響を受けたクリーチャーは即座に――一的ではあるが――溺れるのがストップし、この呪文効果下にある間は窒息したり溺れたりすることはない。溺死により、1ヒット・ポイント未満に減少した目標は即座に1ヒット・ポイントに戻る。この呪文魔法により目標持続時間の間、通常通り呼吸、飲む、会話を行うことができるが、目標は吸入して肺に残っている気の量を増やすことはできない。呪文効果が終了すると、目標通常の呼吸が可能な環境気中で呼吸をするクリーチャー面に戻るなど)または通常の呼吸方法((ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング}を飲むなど)を修得していない限り、溺れを再開する。


サステイニング・レジェンド

Sustaining Legend/持続する伝説
出典 Mythic Origins 15ページ
系統 召喚術治癒); レベル バード5クレリック6オラクル6スカルド5、ウォープリースト6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体/レベル、ただしそのうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗 不可

アズラントの支配者たちはこの呪文を使って、自分自身と最も才能のある副官の神話パワーを増幅していたと考えられている。術者は目標クリーチャー神話パワーを増幅し、神話の能を利用するたびに癒やしのエネルギーで元気づける。この呪文のの響を受けたクリーチャーは何らかの能のために神話パワー使用回数を消費すると、即座に2d8+1/術者レベル(最大+25)ポイントのダメージ回復する(最大+25)。またクリーチャーは以下の追加の効果のいずれか1つから利益を得る。

目標は、たとえ神話パワーを複数の用途で消費したとしても、この呪文効果ラウンド毎に1度しか受けられない。


スワロー・ユア・フィアー

Swallow Your Fear/あなたの恐怖いただきます
出典 Pathfinder #35:War of the River Kings 73ページ
系統 心術レベル バード1クレリック1オラクル1スカルド1、ウォープリースト1(ゴルム
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体と4レベル毎に追加のクリーチャー1体、ただしどのクリーチャーも30フィート以上離れていてはならない
持続時間 10分; 本文参照
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

術者は恐怖にもかかわらず響を受けた対象をいの準備へといざなう。目標が何らかの[恐怖]効果を受けている場合、【筋力】【耐久力】に+2の士気ボーナス意志セーヴに+1の士気ボーナスアーマー・クラスに-2のペナルティを受ける。対象が恐れ状態である場合、その場に留まり、残りの[恐怖]効果の間混乱状態となるが、「自分を攻撃する」を「何もしない」として扱い、「最も近くにいるクリーチャー攻撃する」を「普通に行動する」として扱う。対象が恐慌状態である場合、その場に留まり、[恐怖]効果の間混乱状態となる。


シンボル・オヴ・ディストラクション

Symbol of Distraction/散逸のシンボル
出典 Magic Tactics Toolbox 26ページ
系統 変成術(強制)精神作用]; レベル アーケイニスト6、バード6クレリック6メスメリスト6、オカルティスト4、オラクル4サイキック6、ソーサラー6ウォープリースト6、ウィッチ6ウィザード6
発動時間 10分
構成要素 音声動作物質とリンに加えて、合計5,000GPの価値のある末のダイヤモンドとオパール)
距離 0フィート; 本文参照
効果 シンボル1つ
持続時間 本文参照
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

この呪文シンボル・オヴ・デスのように機能するが、シンボル・オヴ・ディストラクションの半径以内にいる全てのクリーチャーは代わりに術者レベルに10分間の間シンボルによって恍惚状態となる。シンボル・オヴ・デスとは異なり、シンボル・オヴ・ディストラクションにはヒット・ポイントの制限がない; トリガーすると、シンボル・オヴ・ディストラクションは10×術者レベルの間起動したままとなる。全ての恍惚状態クリーチャーシンボル・オヴ・ディストラクションに向かって移動し、シンボルの効果範囲内にとどまろうとする。シンボルが響を受けたクリーチャー危険範囲に導く場合、各恍惚状態クリーチャーは追加の意志セーヴィング・スローを試みることができ、成功するともはや恍惚状態されていない。クリーチャーのシンボルへの視界が完全に防がれている場合、そのシンボルの効果は即座に解除される。


シンボル・オヴ・ディボチャリィ

Symbol of Debauchery堕落のシンボル
出典 Inner Sea Gods 243ページ
系統 心術(強制)[感情、精神作用]; レベル アーケイニスト8、バード6クレリック8オラクル8スカルド6、ソーサラー8ウィッチ8ウィザード8
発動時間 10分
構成要素 音声動作物質(雄の生殖器と5,000GP相当のルビー末)
距離 0フィート; 本文参照
効果 シンボル1つ
持続時間 本文参照
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

術者はかなり大きなシンボルを想起させ、肥大化した身体、放棄された食べ物、流れるワインを連想させるルーンを思い起こさせる。この呪文シンボル・オヴ・デスとして機能するが、シンボル・オヴ・ディボチャリィから60フィート以内の全てのクリーチャーは変わりに最も近い意識のあるクリーチャーへの欲望で満たされる。この効果クリーチャーがシンボルの効果範囲を離れた後でも術者レベル毎に1ラウンドの間持続する。響を受けたクリーチャー愛撫してキスするために最も近いクリーチャーに急いで行くことを矯正され、他のアクションを行うことはできない。効果無効化するためにシンボル・オヴ・ディボチャリィ起動すると、各クリーチャーは1回の意志セーヴを受け取る。他のクリーチャーが見えない場合、響を受けたクリーチャー通常通り行動することができる。


3.5 Materialシンパセティック・ウーンズ

Sympathetic Wounds/交感神経の傷
出典 Gods and Magic 43ページ
系統 防御術]; 呪文レベル クレリック2ドルイド2ハンター2、オラクル2ウォープリースト2(ゾン=クーソン
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(250GPの琥珀の末)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 意志無効
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

この呪文シールド・アザーとして機能するが、目標の傷の一部が術者に移動するのではなく、術者の傷の一部が目標移動することを除く。えば、自身を近くの繋がれた奴隷リンクさせて、負傷したときにダメージの一部を奴隷に移すことができる。術者は少なくとも目標と同じヒット・ダイスが必要であり、そうでない場合呪文は失敗する。クリーチャーは一度にこの呪文の1つのインスタンスの効果下であることができる。


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