R

レイディエーション・ウォード

Radiation Ward放射線からの守り
出典 Heroes of the Darklands 15ページ
系統 防御術呪文レベル アルケミスト2アーケイニスト2、クレリック2ドルイド2ハンター2、オラクル2レンジャー1シャーマン2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1時間レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

この呪文によって護られているクリーチャーは、放射線に基づく効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。加えて、護られているクリーチャー放射能の領域に入ると、その領域を満たしている放射レベル(低濃度、中濃度、高濃度、深刻)に気がつく。


ラグズ・トゥ・リッチーズ

Rags to Riches/貧乏から持ちに
出典 Arcane Anthology 21ページ
系統 変成術レベル アルケミスト3アーケイニスト3、バード3クレリック4インヴェスティゲーター3、ミーディアムオカルティスト3、オラクル4スカルド3、ソーサラー4ウォープリースト4、ウィッチ4ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(銅貨に黄麻布を巻いたもの)
距離 接触
目標 5レベル毎に接触した武器、鎧、、道具、技能用具1つ
持続時間10分/レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(物体)呪文抵抗 不可

目標物体強化され、高品質アイテムとして機能する。高品質であることのボーナスに加え、この物体は他のボーナスを得る。
技能用具その他装備は、術者レベル4毎に+1の洞察ボーナスを、これらを用いて行う技能判定に与える。既にこの技能用具によって与えられてるボーナスに加えて、このボーナスを加える。鎧や武器は、術者レベルに等しい一ヒットポイントを得る。目標物体が既に強化ボーナスがあるならば、このボーナスは1増加する。この呪文目標硬度があるならば、その硬度は5増加する。


レイメント・オヴ・コマンド

Raiment of Command指揮官の服装
出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 418ページ、Pathfinder #5:Sins of the Saviors 61ページ
系統 幻術紋様); レベル アーケイニスト2、バード2、レッド・マンティスアサシン2、スカルド2、ソーサラー2ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 自身
持続時間 1時間レベル
セーヴィング・スロー 意志呪文抵抗 不可

術者は権威の幻想に包まれる。他の人は、術者が高官、宗教家、強士など、正当な権威のある人物であると認識する。この錯覚は、すべての〈交渉〉〈威圧〉判定に+5のボーナスを与える。実際に会ったことのある特定の権威者に変装しようとした場合、その権威者になりすますことに関連する〈変装〉〈はったり〉判定に+10のボーナスを得る。

加えて、他の人は術者に対して行動するのを不快に思う。【知力】が3以上のクリーチャーは、えば、術者がはったりをかましているかを判断するための〈真意看破〉判定や、術者が忍び歩きのために〈隠密〉を使用したことに気がつくための〈知覚〉判定など術者に対して行うすべての対抗判定に-2のペナルティを受ける(これは術者がそこにいたかどうかを疑いたくないために、君に利益を与えてしまう結果となる)。


レイン・オヴ・アロー

Rain of Arrows矢の雨
出典 Ranged Tactics Toolbox 31ページ
系統 召喚術招来); レベル アーケイニスト8、ソーサラー8ウィザード8
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(1GPの価値のある20本の矢が入った矢筒)
距離距離(400フィート+40フィート/レベル
範囲 半径15フィートの矢の雲
持続時間
セーヴィング・スロー 反応半減呪文抵抗 不可

術者は指を指して、指定した範囲クリーチャー物体に降り注ぐ魔法の矢の雲を召喚する。的の範囲への視線が必要である。矢は、対象のマスまたは好転を中心とする半径15フィートの各クリーチャー物体術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える(最大20d6)。

物質構成要素として使用される矢がすべて同じ材料(でできている場合(冷たい鉄など)、この呪文によって作成される矢もその材料でできている。


レイヴンズ・フライト

Raven's Flightカラスの飛行
出典 Heroes of the Wild 31ページ
系統 変成術ポリモーフ); レベル アーケイニスト2、バード3ハンター2、インクィジター3メイガス2レンジャー2シャーマン2、スカルド3、ソーサラー2ウィッチ2ウィザード2
発動時間 1即行アクション
構成要素 音声
距離 自身
目標 自身
持続時間 1ラウンド

この呪文を発動することができるのは、それが術者のターンで最初に行うアクションである場合のみである。の羽の爆発で、次のターンの開始まで、カラスを連想させる超小型のぼやけた姿に変わる。良好の義同棲の50フィートの飛行移動速度を得、適切なサイズ修正を適用する(ただし能力値は変更しない)。次のターン開始まで、5フィート・ステップ、移動疾走撤退アクションのみを行うことができる。術者がまだ中にいる間に呪文解除されると、飛行するはゆっくりと消えていく; 次のターンで60フィート下に浮き、残りの距離落下する。


リード・ウェザー

Read Weather天気読み
出典 IInner Sea Gods 238ページ、Faiths of Balance 28ページ
系統 占術呪文レベル バード1クレリック1ハンター1、オラクル1レンジャー1シャーマン1、スカルド1、ウォープリースト1、ウィッチ1ゴズレー
発動時間 1分
構成要素 音声動作焦点(少なくとも25GPの価値のある印がついたまたは
距離 自身
目標 自身
持続時間

この呪文を使用すると、次の48時間の天気を予測し、竜巻を事前に警告できる。この予報は自然に発生する天気のみを明らかにし、天気を変える可能性のある魔法の出来事を考慮しない。


レルム・リトゥリビューション

Realm Retribution領域への懲
出典 Chronicle of Legends 14ページ
系統 召喚術瞬間移動); 呪文レベル クレリック8インクィジター6オラクル8ウォープリースト6
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効(本文参照); 本文参照呪文抵抗 不可

目標によって行われたすべての攻撃は術者の属性に一致し、必要に応じて混沌秩序のいずれかとみなされる。属性秩序にして善などの複数の属性要素が含まれている場合、目標の与える属性構成要素1つを選択する。目標クリーチャーに対するクリティカル・ヒットを確定させるか、クリーチャーからダメージを受けると、そのクリーチャー意志セーヴを試みなければならない。セーヴに失敗すると、クリーチャープレイン・シフト呪文として術者の属性に一致する外方次元界に送られ、呪文は終了する。ウォープリーストはこの呪文を準備、難易度の決定などの的で、この呪文6レベル・クレリック呪文として扱う。


リーパーズ・コーテリィ

Reaper's Coterie神の同胞
出典 Melee Tactics Toolbox 31ページ
系統 死霊術]; レベル アンティパラディン2ブラッドレイジャー2、クレリック3インクィジター3オラクル3ウォープリースト3、ウィッチ3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
効果 接触した武器
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

目標武器的なエネルギーの貯蔵庫になり、武器を用いて倒された各クリーチャーの本質の小さな断片を吸収することによってその破壊を煽る。目標武器を使用してクリーチャーを0ヒット・ポイント以下に減少させると、ダメージ・ロールに+1の不浄ボーナスを得る。このボーナスはその武器で0ヒット・ポイント以下に減少したクリーチャー毎に1ずつ増加し、最大ボーナス術者レベルの半分に等しい。


リブート

Reboot再起
出典 People of the Stars 29ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト5、クレリック5オラクル5ソーサラー5サモナー4アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト5、ウィッチ5ウィザード5
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作焦点目標人造ヒット・ダイス毎に少なくとも25GPの価値のあるルビー
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 最大2HD/レベル破壊された人造1体
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 不可

First Onesの高密度で情報豊富な機械語で囁くと、破壊された人造を短時間の間操作状態に戻し、1ヒット・ポイントへと回復させる。人造メイク・ホウルのような呪文で更に回復することができるが、この呪文持続時間が終了するか、ヒット・ポイントが0になるどちらか早い方で破損状態へと戻る。人造起動している限り、人造はその能を最大限発揮して命令に従い、使用者に代わってい、実行可能なタスクを行う。

術者レベルの2倍以上のヒット・ダイスを持つ人造はこの呪文目標とならない。


リセンタリング・ドローン

Recentering Drone/ドローンの中心転換
出典 Champions of Balance 27ページ
系統 防御術呪文レベル クレリック2ドルイド2ハンター2、オラクル2ウォープリースト2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体/2レベル(お互い30フィートを超えて離れていてはならない)
持続時間 精神集中
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

術者は心を落ち着かせる亜音速のドローンを放ち、目標衰弱した状態に陥っているときに一的に集中を取り戻し、バランス回復させることができる。目が眩んだ状態疲労状態怯え状態不調状態目標は、この呪文持続時間の間それらの状態異常によるペナルティを無視する。以下の表に示すような状態異常を持つ目標呪文持続時間の間、関連する下位の状態を持つものとして扱われる。

状態

下位の状態

盲目状態

目が眩んだ状態

過労状態

疲労状態

恐れ状態

怯え状態

吐き気がする状態

不調状態

呪文持続時間の終了に、目標響を与える元の状態がまだ有効である場合、目標は再び適切なペナルティの対象となる。


リコーポリアル・インカーネイション

Recorporeal Incarnation憑依
出典 Inner Sea Intrigue 61ページ、Pathfinder #16:Endless Night 10ページ
系統 死霊術レベル アーケイニスト7、ソーサラー7ウィッチ7ウィザード7
発動時間 10分
構成要素 音声動作焦点具(少なくとも250GPの価値のある宝
距離 接触
目標 接触した同意する生きているクリーチャーと、1体の人型生物
持続時間 1週間/レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

リコーポリアル・インカーネイションは、目標の生きているクリーチャー体の体を効果的に置き換える。目標体は新鮮でなければならない――24時間以内に亡するか、ジェントル・リポウズなどの効果で適切に保存されていなければならない。呪文を発動している間、術者は焦点具で生きている目標接触したまま、体とのコンタクトを維持しなければならない。呪文が発動すると、体の体がリボンのようにほどけて、生きている目標を包み込むが、生きているクリーチャー体のサイズ段階から1段階以内のサイズでなければならない。呪文効果下の間、焦点具目標の生きているクリーチャーから30フィート以内に留まっていなければならない。

生きている目標体の外見サイズを得、オルター・セルフで定義されたその能と、んでいる目標が生前持っていた完全耐性武器への習熟弱点呪文抵抗を得る。生きている目標は、この呪文目標となっている体の人物になりすますための〈変装〉判定に+20の状況ボーナスを得る。体への変装は術者の術者レベル判定に等しい週間または焦点具が生きている目標から30フィート以上離れるまで持続する。効果が終了すると、生きている目標通常の姿に戻り、体のが剥がれ落ちる。

リコーポリアル・インカーネイションの最大の強みは、変装であることを検知しにくいことである。ディテクト・マジックの対象となると、生きている目標魔法オーラを発しないが、焦点具となるアイテムは強い死霊術オーラを放つ。体の魔法で覆われているため、True seeingは生きているクリーチャーの真の姿を明らかにしない。ディテクト・アンデッドや同様の効果は生きている目標アンデッドであることを示すが、目標は真のアンデッドではなく、アンデッドクリーチャー目標とするその他効果によって響を受けない。リコーポリアル・インカーネイション目標属性変装させることはできない。

呪文が発動している間に、生きている目標亡しても、呪文は継続する。目標に発動されたレイズ・デッドや同様の呪文体の体ではなく、その目標復活させる。リコーポリアル・インカーネイション目標体の体の大部分を破壊するため、ミラクルリザレクショントゥルー・リザレクション、またはウィッシュを除いて目標体を生き返らせることはできない。リコーポリアル・インカーネイションは17,500GP相当の物質構成要素で15レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。


レッドキャップズ・タッチ

Redcap's Touchレッドキャップ接触
出典 Heroes from the Fringe 18ページ
系統 変成術呪文レベル アンティパラディン4アーケイニスト6、ブラッドレイジャー4、ドルイド6ハンター4、レンジャー4シャーマン6、ソーサラー6ウィッチ6ウィザード6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(血1オンス)
距離 接触
目標 接触した非魔法帽子
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体

物質構成要素として使用される血液を目標注入し、意のあるを与える。 帽子を着用している限り(魔法のアイテムであるかのように着用者の頭部スロットを占有している)、着用者にダメージ・ロールに+2のボーナスを与え、生きているクリーチャーを殺害する打撃を与えるたびに1d4ヒット・ポイント回復する。


リフレクシヴ・バリアー

Reflexive Barrier/偏向障壁
出典 Psychic Anthology 10ページ
系統 力術場]; レベル メイガス3サイキック3
発動時間 1割り込みアクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 1ラウンド(本文参照
セーヴィング・スロー 不可(無害)呪文抵抗 不可(無害)

瞬く間に、1体の目標保護するために場の偏向防を構築する。目標術者レベルの半分に等しいアーマー・クラスへの反発ボーナスを得る。このボーナスは、術者の次のターン開始まで持続する。この呪文攻撃に対するリアクションとして発動することができるが、攻撃の結果が明らかになる前に発動しなければならない。


リリース・ザ・ハウンズ

Release the Hounds/猟犬の群れ放ち
出典 Magic Tactics Toolbox 10ページ
系統 召喚術招来); レベル アーケイニスト5、バード5ドルイド5ハンター5、シャーマン5、スカルド5、ソーサラー5サモナー5アンチェインド・サモナー5、ウィッチ5ウィザード
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(犬のの破片)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 犬の1群れ
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)

この呪文は、術者の命令に応えて、完璧に一斉高度をとる犬の群れを招来し、スウォームのように機能させる。群れの一般的なデータはウィンター・ウルフのものを使用するが、ブレス攻撃(冷気)の副種別、[氷]の特殊攻撃を失い、(スウォーム)の副種別を得て3d6ポイントのダメージを与える群がり攻撃わずらわす特殊攻撃難易度17)を得る。群れがその群がり攻撃で敵にダメージを与える、そのクリーチャーに対して足払い特殊攻撃足払い戦技判定を即座に試みることができる。群れはダメージ減少ダメージに対する完全耐性を得ず、特定の数のクリーチャー目標とする効果によって攻撃される可能性があるが、そのような攻撃通常ダメージの4分の1のダメージを与え、ヒット・ポイントダメージは25%しか機能しない。


リマーカブル・レジャーデメイン

Remarkable Legerdemain/注すべき先の早業
出典 Black Markets 31ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト2、バード2スカルド2、ソーサラー2ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(解除可)

この呪文が発動している間、術者の身体と衣類は微妙に羽ばたき、ゆがみ、不思議な技能でアイテムを隠すことができる。物体を隠したり、消え去りさせるための〈手先の早業〉判定的で、片で持つことができる物体を硬貨サイズ物体として扱う。ただし、一度に見えないようにすることができるのは、術者レベル毎に1つのアイテムのみである。この効果物体の実際のサイズを変更しない。


レンド・ボディI

Rend Body I/体裂きI
出典 Psychic Anthology 10ページ
系統 力術レベル サイキック5
発動時間 1全ラウンド・アクション
構成要素 音声
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健不完全(本文参照); 呪文抵抗

目標クリーチャーの体を裂き、足から足を引きちぎる。目標クリーチャーは、術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを受ける(最大10d6ポイントのダメージ)。この呪文が最大ヒット・ポイントの半分以上に等しいダメージ目標に与える場合、目標足の1本(ランダムに決定)が目標から無残にも忌避さ彼、クリーチャーからランダムな方向に15フィート離れて吹っ飛ぶ その後、目標は2術者レベル毎に1ポイントの出血ダメージを受ける。難易度 15の〈治療〉判定に成功するか、ヒット・ポイントダメージ回復する効果を適用することで出血を止めることができるが、ヒール再生などの強回復効果によってのみ足を回復できる。ダメージによって目標ヒット・ポイントが0未満に減少した場合、すべての足がこの方法の響を受ける。

識別可能な解剖学的構造や足のないクリーチャーは、レンド・ボディ響を受けない。


レンド・ボディII

Rend Body II/体裂きII
出典 Psychic Anthology 10ページ
系統 力術レベル サイキック6
発動時間 1全ラウンド・アクション
構成要素 音声
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健不完全(本文参照); 呪文抵抗

この呪文レンド・ボディIとして機能するが、目標術者レベル毎に1d8ポイントのダメージを受ける(最大10d8)。この呪文は下方発動できる。


レンド・ボディIII

Rend Body III/体裂きIII
出典 Psychic Anthology 10ページ
系統 力術レベル サイキック7
発動時間 1全ラウンド・アクション
構成要素 音声
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間

この呪文レンド・ボディIとして機能するが、目標術者レベル毎に1d8ポイントのダメージを受け(最大15d8)、足が体から引き裂かれると、出血ダメージが持続する限り、目標不調状態となる。この呪文は下方発動できる。


レンド・ボディIV

Rend Body IV/体裂きIV
出典 Psychic Anthology 10ページ
系統 力術レベル サイキック8
発動時間 1全ラウンド・アクション
構成要素 音声
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間

これはレンド・ボディIIIとして機能するが、目標術者レベル毎に1d8ポイントのダメージを受け(最大20d8)、与えられたダメージの量が最大ヒット・ポイントの4分の1を超えると、目標足の1つが引き裂かれる。この呪文は下方発動できる。


リノベーション

Renovationリノベーション
出典 Quests and Campaigns 29ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト4、バード5、レッド・マンティスアサシン4、スカルド5、ソーサラー4ウィザード4
発動時間 8時間
構成要素 音声動作物質(1,000GPの価値のある末)
距離 接触
目標 いている建物1つ
持続時間
セーヴィング・スロー 不可(物体; 本文参照); 呪文抵抗 不可

この呪文を発動すると、休息期間の活動として建造した建物部屋を恒久的に再配置およびサイズ変更する(Ultimate Campaign 84ページ参照)。各部屋が建設されたばかりで、最初から配置されているかのように、好きなように建物を再編成して再マッピングすることができる。部屋作成にかかる費用を変更したり、部屋が提供する利益を変更したりするような変更を建物に加えることはできない。建物はまた、地区内の同じ一般的な位置に留まらせなければいけない。建物を完全に所有していない場合、呪文を発動する前に、建物の所有者全員が変更に同意する必要がある。それ以外の場合は、即座に失敗する。


リプレネッシュ・キ

Replenish Ki/気補充
出典 Inner Sea Gods 238ページ、Pathfinder #53:Tide of Honor 73ページ
系統 召喚術治癒); 呪文レベル クレリック4オラクル4ウォープリースト4(イローリ
発動時間 1分
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

術者は目標超常的なエネルギーの内部の貯蔵量に宇宙を合わせ、気蓄積を補充する。自身目標である場合、術者は2気ポイントを回復する。他のクリーチャー目標である場合、1気ポイントを回復する。これにより、目標気プールの最大値を超えることはできない。目標気プールを持たない場合、この呪文効果がない。


リパグナント・テイスト

Repugnant Taste嫌な味
出典 Monster Hunter's Handbook 30ページ
系統 変成術]; 呪文レベル アルケミスト3バード3ドルイド4ハンター3、インヴェスティゲーター3、メスメリスト3、レンジャー3シャーマン4、スカルド3、ウィッチ4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰マスタードの
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標の生き物は、ほとんどのクリーチャー嫌悪感を与える汚い液体を発し始める。 クリーチャー響を受けたクリーチャー噛みつき攻撃または飲み込みダメージを与える場合、そのクリーチャー頑健セーヴィング・スローに成功するか、次のターンの終わりまで吐き気がする状態とならなければならない。クリーチャーがこの呪文によって吐き気がする状態となったあと、その後のこの呪文に対するセーヴィング・スローが失敗するたびに、次のターン終了まで、そのクリーチャー不調状態となる。


リサイズ・アイテム

Resize Item/アイテムのサイズ変更
出典 Giant Hunter's Handbook 33ページ
系統 変成術レベル アーケイニスト3、ソーサラー3ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(25GPの価値のあるのノギス)
距離 接触
目標 最大25ポンド/レベル重量武器または鎧1つ
持続時間 24時間
セーヴィング・スロー 意志無効(物体)呪文抵抗(物体)

魔法の武器または鎧を、最大2段階、サイズ段階を変更する。サイズが変更された鎧にかかっている呪文が、鎧が着用されている間に終了した場合、鎧は無害に脱落する。呪文によってアイテムがアイテム自身を含む範囲に対して大きすぎるようになる場合、そのアイテムの拡大はその点の直前で停止する。

リサイズ・アイテムは7,500GPのコストパーマネンシイ呪文によって永続化でき、この場合響を受ける物体は本当のサイズの2段階以内の特定の新しいサイズに設定される。


レサウンディング・クラング

Resounding Clang/響き渡る騒音
出典 People of the River 27ページ
系統 変成術レベル バード2スカルド2
発動時間 1標準アクション
構成要素 動作焦点ベル、チャイム、ゴング、あるいはシンバル)
距離 30フィート
範囲 自身を中心とする半径30フィートの爆発
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 反応無効呪文抵抗(物体)

金属製物体を激しく振動させる、大きくて共鳴する騒音を作成する。金属製武器を使用している響を受けるクリーチャーは、攻撃ロールに-1のペナルティを受け、金属製の道具を使用しているクリーチャーは、関連する技能判定に-1のペナルティを受ける。金属鎧を着用しているクリーチャーは、鎧の鎧判定ペナルティを1ずつ増加する。これらのペナルティは、8術者レベル点と以降4術者レベル毎に1ずつ増加する(16レベルの点で最大-4)。

呪文響を受けるには、アイテムは主に金属で構成されてなければならない。金属部品を含む非金属製物体アーマー・スパイクをつけたスタデッド・レザー・アーマーや、パデッド・アーマーなど)は響を受けない。金属製クリーチャーは、攻撃ロールダメージ・ロール、技能判定反応セーヴに上記のペナルティを受ける。


リスペクトフル・クワイト

Respectful Quiet/敬意を表する静寂
出典 Inner Sea Races 222ページ
系統 幻術紋様); レベル バード3クレリック5インクィジター3オラクル5スカルド3、ウォープリースト5(Chelaxian)
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 半径30フィートの爆発範囲内の任意のクリーチャー
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

サイレンスに従って、全ての目標が沈黙する。サイレンスは各クリーチャー全体に響を及ぼすが、それを超えることはない。ただしサイレンスは一方通行である――クリーチャーマスの外側から発生する音は変わらず入ってくる。静かなクリーチャー〈隠密〉判定に+10の状況ボーナスを得る。


レストフル・クローク

Restful Cloak休息用外套
出典 Adventurer's Armory 2 21ページ
系統 召喚術治癒); 呪文レベル クレリック2ドルイド2ハンター2、オカルティスト2、オラクル2パラディン2レンジャー2シャーマン2、ウォープリースト2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点(クローク)
距離 自身
目標 自身
持続時間 1時間レベル

術者が着用しているクロークは、術者に隣接する平らな範囲にしっかりと張られ、4体の中型クリーチャーを保持するのに十分な大きさのキャンバス・テントに変わる(そのような範囲がない場合、この呪文は単に失敗する)。クリーチャーは他の休息の利益に加えて、テントで休む1時間毎に1ヒット・ポイント回復する。加えて、テント内で1時間の間休息している疲労状態クリーチャー疲労状態を失うが、クリーチャーレストフル・クロークの発動毎に1回しか疲労状態回復することはできない。呪文持続時間の終了に、テントはクロークへと戻る。呪文持続時間が終了する前にテント移動した場合、呪文は即座に終了する。


リトリヴーティヴ・リパレーションズ

Retributive Reparations応報のための賠償
出典 Occult Origins 29ページ
系統 死霊術呪い]; レベル アンティパラディン3インクィジター3オカルティスト3、スピリチュアリスト3、ウィッチ4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 接触
目標 物体1つ
持続時間 1日/レベルまたはチャージ消費、および永続的、本文参照
セーヴィング・スロー 意志無効(物体)および意志無効、本文参照呪文抵抗

クリーチャーが、術者が持っている、着用している、用いている間にこの呪文目標となったアイテムを取ることに成功した場合、そのクリーチャー意志セーヴを試みなければならない。 クリーチャーセーヴィング・スローに失敗した場合、疲労状態となり、アイテムが術者の元へと戻っていない毎ラウンドターン終了に新しいセーヴィング・スローを試みなければならない。2回セーヴィング・スローに失敗すると、目標過労状態となる。呪いの犠牲者が物体を返すために積極的に働いている限り、過労状態疲労状態へと減少する。疲労状態過労状態は、通常その状態を取り除く効果によって取り除くことはできないが、疲労状態過労状態に対する完全耐性は、通常通りこれらの状態から保護する。

この呪いは、リムーヴ・カースまたはアイテムを術者に返すことで終了することができる。この呪文は一度に1つのアイテムに対してのみ起動することができる。


リトリーブ・アイテム

Retrieve Item/アイテム取得
出典 Classic Treasures Revisited 27ページ
系統 召喚術招請); レベル アーケイニスト2、バード2スカルド2、ソーサラー2ウィザード2
発動時間 1全ラウンド
構成要素 音声動作
距離距離(400フィート+40フィート/レベル
目標 重量が1ポンド以下で、最長寸法が6インチ以下の誰も所持していない物体
持続時間 チャージ消費まで永続
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

術者は近くの場所から自身に直接特定の生きていないアイテムを招請する。まず、アイテムを持ったまま、そのアイテムに呪文を発動する必要がある。その後、特別な言葉(呪文を発動したときに術者が設定した)を話し、指をパチンと鳴らすことでアイテムを招来することができる。アイテムは即座に術者のに現れる。

アイテムが別のクリーチャーに所有されている場合、この呪文は失敗する。


リーヴィル・エモーションズ

Reveal Emotions/感情可視化
出典 Heroes of the High Court 10ページ
系統 占術レベル ミーディアム3、メスメリスト4、オカルティスト4、サイキック4、スピリチュアリスト4
発動時間 1分
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
範囲 半径40フィートの拡散
持続時間 1時間レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗

クリーチャー感情のオーラPathfinder RPG Occult Adventures 198ページ)を引き出す範囲作成する。この範囲内のクリーチャーは、現在の全体の感情状態を表す色で絶えず輝き範囲を離れた後も1d4ラウンドの間輝き続ける。この輝きは、クリーチャーを見ることができるすべてのクリーチャーにはっきりと見える。感情のないクリーチャーまたはこの呪文響を受けていないクリーチャーは、範囲内にいる間、鈍い紫色の色合いで輝く。


リヴィル・ミラージュ

Reveal Mirage蜃気楼の暴露
出典 Osirion, Legacy of the Pharaohs 46ページ
系統 占術レベル アーケイニスト3、クレリック3ドルイド2ハンター1、オラクル3レンジャー1ソーサラー3ウォープリースト3、ウィッチ3ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点(小さいプリズム)
距離 自身
距離 自身
持続時間 1ラウンド

視線内の一点に焦点を合わせ、その点の形または地理特徴幻術であるかどうかを識別できる。この能により術者はそれと作用したかのようにその距離から形に響を与える幻術幻覚効果を信じないように意志セーヴを試みることができる。この呪文ハリューサナトリ・テレインミラージュ・アーケイナなどの呪文響を与えるだけでなく、自然に発生する蜃気楼を信じないこともできる。


リヴィーリング・ライト

Revealing Light/姿現しの
出典 Monster Hunter's Handbook 31ページ
系統 力術]; 呪文レベル アーケイニスト2、バード1クレリック2インクィジター2ミーディアム1、オラクル2サイキック2、スカルド1、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰
距離 接触
目標 接触した物体
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

接触した物体は、きらめくを放ち(ライトとして)、が半径20フィートで絶えず変わる。クリーチャー範囲兄いる間、〈隠密〉判定への種族ボーナスを失い、視覚的な迷彩(偽装網UE木の葉隠れローグの技APGなど)によって与えられた〈隠密〉判定へのボーナスを抑制する。この予測不能なパターンは(紋様)の副系統を持つ呪文効果にも干渉し、その範囲内全てのクリーチャーにそのような効果に対するセーヴに+2のボーナスを与える。


リビール・シークレッツ

Reveal Secrets/秘密暴き
出典 Inner Sea Temples 63ページ
系統 心術(強制)言語依存、精神作用]; レベル アーケイニスト1、バード1インクィジター1メスメリスト1、サイキック1、スカルド1、ソーサラー1ウィッチ1ウィザード1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(アルコール飲料1滴)
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1ラウンド
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

この呪文を発動するとき、術者は10ワード以下で説明できる特定のトピックについての秘密を持っているかどうかを目標に尋ねる。これは、人、場所、物(町の市長行中の商人が身に着けている指輪、近くの川に架かる橋など)、または簡単に区別できる出来事(歴史的ないや最近多発する失踪など)に関係するものである。目標がトピックについての秘密を知っている場合(目標が一般的な知識ではないと信じている情報であり、通常は教えてくれない情報)、目標は秘密を知っていると述べる。目標は秘密について何も言及しておらず、秘密があると言ったことを覚えていない。目標セーヴィング・スローに成功した場合、目標が秘密を知っていて、術者が尋ねたことを知っているかどうかを明らかにすることは強制されない。


3.5 Materialリーヴィル・トゥルー・シェイプ

Reveal True Shape/真の姿の暴露
出典 Pathfinder #19:Howl of the Carrion King 75ページ
系統 占術呪文レベル アーケイニスト2、バード2ドルイド2ハンター2、オラクル2スカルド2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(50GPの価値のある珍しいハーブひとつまみ)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

目標変身が物理的(ポリモーフなど)であるか幻術的(ディスガイズ・セルフなど)であるかに関わらず、魔法変装したあるいは変身したクリーチャーの真の姿を明らかにする。この呪文クリーチャーを真の姿へと強制するのではなく、クリーチャーの真の姿の完全な幻術を作り出し、偽装した姿を完全に隠して重ね、全ての観察者に真の姿を見えるようにする。呪文持続時間の間、目標が姿を変えたり、幻術を使ったりしてその外見を偽装しても、観察者はその真の姿を視ることはできるが、呪文がなくなると、その間に目標が行った幻術や姿の変化は即座に効果を発揮する。この呪文不可視状態クリーチャーを明らかにしたり、ブラーディスプレイスメントなどの効果を克服したり、一般的な変装貫通したりしない。


リベレーション

Revelation啓示
出典 Seekers of Secrets 17ページ
系統 占術レベル アーケイニスト3、バード2クレリック3オラクル3スカルド3、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1ラウンド
構成要素 音声動作
距離 自身
範囲 自身
持続時間 1ラウンドレベル; 本文参照

1つのパズル、装置、あるいはトラップの動作を簡単に理解し、問題となっている物体無力化、操作、あるいは解決するための判定術者レベルの等しい洞察ボーナスを得る(最大+10)。術者の洞察は言い表せないものである; 自分の理解を他人に伝えることができない。GMの選択により、この呪文は代わりに手がかりや他の有用な情報を与えるかもしれない。この場合、術者は他の人に手がかりを伝え、呪文持続時間が経過した後もそれについての知識を保持することができる。


リヴェナント・アーマー

Revenant Armor/蘇る鎧
出典 Armor Master's Handbook 23ページ
系統 変成術レベル アンティパラディン3アーケイニスト4、クレリック4メイガス4ミーディアム4、オカルティスト4、オラクル4パラディン3シャーマン3、ソーサラー4ウォープリースト4、ウィッチ3ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作焦点(鎧1着)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 鎧1着
持続時間 1日/レベルまたは1時間レベル; 本文参照
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

この呪文は、着用者が気絶状態となったか殺された後にのみ実現化し、単一の的を持った鎧を授ける。リヴェナント・アーマーによって守られた鎧の着用者が0ヒット・ポイントを下回るか、戦闘中に気絶状態となった(ただし麻痺状態であったり、保持されたりしない)とき、鎧は即座に中型アニメイテッド・オブジェクトとして生き返る。この自律行動するお鎧は、依然として以前の着用車の気絶状態の(または死亡状態の)身体が含まれており、20フィートの移動速度で足を引きずりながら移動する。このアニメイテッド・オブジェクトには平均的なヒット・ポイントがあり、鎧が金属でできている場合は、金属製アニメイテッド・オブジェクト変則を持つ(加えて、Pathfinder RPG Bestiary 14ページに記載されているように金属種類に基づいた追加の能を)。自律行動すると、リヴェナント・アーマーは経ったままで、(伏せ状態の場合は立ち、その際に機会攻撃を誘発することはない)、鎧の着用者が無防備状態とみなされることを防ぐ。着用者の味方が鎧の範囲内にいる場合、技能判定が必要な場所に行くことを拒否するが、移動するように指示することはできる。組みつき状態またはその他の方法で拘束されている場合、術者レベルに等しい【筋力】値と1+術者レベル+鎧の【筋力】修正値に等しい戦技防御値で開放されることを試みることができる。鎧の着用者が塵となったり、意識を取り戻したり、鎧から取り除かれたりすると、呪文は終了する。


ライチャス・ブラッド

Righteous Blood/公正の血
出典 Demon Hunter's Handbook 27ページ
系統 防御術]; レベル インクィジター2パラディン2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 接触
目標 善属性クリーチャー1体
持続時間 10分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標となるクリーチャーの生来の良性は、その体に聖なるエネルギーを吹き込む。このエネルギーは目標に直接を与えることはないが、の具現化に害を及ぼすことができる。斬撃または刺突の近接武器目標ダメージを与えるクリーチャーは、目標の聖なる血を吹き付けられる。攻撃者がの副種別を持つクリーチャーである場合、血が目標に命中するたびに神のから1d6ポイントのダメージを受ける。目標の副種別を持つまたは善のオーラを与える能を持つ場合(パラディンや、一部のクレリックなど)、その血は代わりに2d6ポイントのダメージを与える。の副種別を持たないクリーチャー、または間合い武器を使用しているクリーチャーはこのダメージを受けない。


ライチャス・カンデムネーション

Righteous Condemnation正義の非難
Legal only for aasimar PCs
出典 Plane-Hopper's Handbook 13ページ
系統 防御術秩序]; レベル クレリック3インクィジター3オラクル3パラディン2ウォープリースト3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 自身
効果 自身
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志無効呪文抵抗

呪文で術者を目標とした混沌中立あるいは悪属性クリーチャーは、意志セーヴに成功するか、呪文持続時間の間【知力】【判断力】【魅力】に基づく技能判定に-4のペナルティを受けなければならない。中立属性の要素のみを持つクリーチャーはこの呪文に対する意志セーヴに+4のボーナスを得る。属性要素のペナルティ累積する(したがって、混沌にして悪の術者は-8のペナルティを受ける)。


ライジング・ウォーター

Rising Water/増
出典 Elemental Master's Handbook 14ページ
系統 召喚術]; レベル アーケイニスト4、ブラッドレイジャー3、ドルイド4ハンター3、メイガス4オカルティスト4、サイキック4、レンジャー3シャーマン4、ソーサラー4サモナー4アンチェインド・サモナー4、ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(スイレン
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
範囲 円柱形(半径20フィート、高さ10フィート)
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

固い地面領域またはの上に、穏やかの円柱を召喚する。はすぐに形成されるが、気だけを置き換えます; 呪文が発動されたときにその範囲にあるものはすべて没するが、物体クリーチャー押しのけることはない。その範囲に捕らえられた気絶状態気で呼吸のクリーチャーはすぐに溺れ始めるが、その他気で呼吸するクリーチャーは円柱形の中にいる間息を止めることができる。通常移動速度で円柱形内を移動するには、難易度 10の〈水泳〉判定の成功が必要である(そうでない場合、クリーチャーは4分の1の移動速度移動する)。円柱形内全体を収容するのに十分なマスがない場所で召喚された場合、円柱形は可能な最大サイズに達する。呪文持続時間の間、重力に逆らってその形状を保持し、どのようなクリーチャーも、通常のプールに出入りするのと同じくらい簡単に円柱形の側面に出入りすることができる。呪文持続時間の終了が消えるため、水中を泳いでいるクリーチャーは即座に地面に落ちる。


ライト・オヴ・ボディリー・ピュリティ

Rite of Bodily Purity/身体の純度の儀式
出典 Divine Anthology 13ページ
系統 防御術[瞑想]; 呪文レベル クレリック1ドルイド1パラディン1レンジャー1シャーマン1、ウォープリースト1
発動時間 1時間
構成要素 音声物質(100GP相当の鎮静効果のある
距離 自身
効果 自身
持続時間 24時間あるいはチャージ消費

術者は自身の身体の免疫システムにエネルギーを与え、素や病気抵抗する能向上させる。病気麻薬抵抗するためのセーヴィング・スローに+2の抵抗ボーナスを得る。加えて、呪文持続時間の間、病気麻薬抵抗するためのセーヴィング・スローに失敗したときに、そのセーヴィング・スローの再ロールするための割り込みアクションとして呪文の残りの持続時間を消費することができる。たとえそれがさらにい結果であったとしても、2回の結果を採用しなければならない。呪文によって与えられた+2の抵抗ボーナスは再ロールに適用されるが、この再ロールを行った後呪文は終了する。


ライト・オヴ・センタード・マインド

Rite of Centered Mind/中央の精神の儀式
出典 Divine Anthology 13ページ
系統 防御術[瞑想]; 呪文レベル アーケイニスト1、クレリック1ドルイド1シャーマン1、ウォープリースト1、ウィザード1
発動時間 1時間
構成要素 音声物質(100GP相当の落ち着くお
距離 自身
目標 自身
持続時間 24時間あるいはチャージ消費

君は自分の考えに対する意識を高め、外部の響にもっと簡単に抵抗できるようにする。[精神作用]効果抵抗するためのセーヴィング・スローに+1の抵抗ボーナスを得る。効果が[感情]または[恐怖]効果である場合、この抵抗ボーナスは+2に増加する。加えて、呪文持続時間の間、[精神作用]効果抵抗するためのセーヴィング・スローに失敗したとき、そのセーヴィング・スローを再ロールするための割り込みアクションとして呪文の残りの持続時間を消費できる。たとえさらにい結果であったとしても、2番の結果を採用しなければならない。呪文によって与えられた+2の抵抗ボーナスは再ロールに適用されるが、この再ロールを行った後呪文は終了する。


ライバルズ・ウィールド

Rival's Weald森林帯敵
出典 Chronicle of Legends 14ページ
系統 変成術ポリモーフ); レベル ドルイド9シャーマン9、ウィッチ9
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(硬化した樹液)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体/レベル、どの2体も30フィートを超えて離れていてはならない
持続時間 永続
セーヴィング・スロー 頑健無効意志不完全(本文参照); 呪文抵抗

この呪文は、目標が元の姿に似た生きたに変わることを除いて、ツリー・シェイプとして目標に変える。目標が、たとえば、地面から離れている場合や水中など、この呪文によって作成されたにとって致命的な状況である場合、目標は眼瞼セーヴに+4のボーナスを得る。

呪文が成功した場合、目標意志セーヴも試みなければならない。セーヴに失敗すると、クリーチャーは周囲で何が起こっているかを観察する能を失い、その精神的能の能になり、いかなる種類の行動もとることができなくなる。セーヴィング・スローに成功した目標は、その周囲を観察できるが、スピーク・ウィズ・プランツ呪文効果下にあったり他のと会話をする以外の行動をとることはできない。1年間で目標外見は一般的なになり、元の姿にはならない。

目標ライバルズ・ウィールド効果抵抗するのに失敗したとき、目標に対する(ポリモーフ効果自動的に解呪され、ライバルズ・ウィールド効果下である限り、他の(ポリモーフ呪文効果を使って新しい姿になることはできない。非実体、ガス状、植物クリーチャーライバルズ・ウィールド完全耐性を持つ。


リヴァーサイト

Riversight/川視
出典 People of the River 27ページ
系統 占術念視); レベル クレリック3ドルイド2ハンター2、インクィジター3オラクル3レンジャー2ウォープリースト3、ウィッチ3
発動時間 1分
構成要素 音声動作焦点信仰(滑らかな川原の
距離 本文参照
目標魔法のきれいな
効果 魔法感知器官
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

接触した自然路で起きている出来事を見ることができる。川の上や川の中にあるものは、あたかもその場所にいるかのように見ることができ、川岸から15フィート以内で起こっていることは、面から覗き込むかのように観察することができる。視点を川沿いの別の場所に移すことは標準アクションであるが、フリー・アクションとして沿って移動するものを追いかけることができる。

この呪文範囲は、川の上流と下流のどちらを見ようとしているかによって響を受ける――下流の場所を見ている場合は、術者レベル毎に2マイルの範囲であり、上流の場合は、術者レベル毎に1/2マイルの範囲である。この呪文作成された魔法のセンサーは、術者の距離と川が許す限り、川に沿って移動することができる。ダムや貯池のような障害物はセンサーを停止させ、海やその他の塩域に流れ込む河口も同様である。


ローミング・ピット

Roaming Pit/放浪
出典 Magic Tactics Toolbox 13ページ
系統 召喚術創造); 呪文レベル アーケイニスト5、クレリック6ドルイド6ハンター6、オカルティスト6、サイキック6、ソーサラー5サモナー5アンチェインド・サモナー5、ウォープリースト6、ウィザード6
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(10GPの価値のあるダイアモンドの末)
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
効果 移動する10フィート×10フィート、深さ10フィート/2レベル
持続時間 1ラウンドレベル
セーヴィング・スロー 反応無効呪文抵抗 不可

この呪文は、落とし穴移動できることを除いて、クリエイト・ピットAPGとして機能する。 移動アクションとして、落とし穴を最大20フィート移動するように指示できるが、その範囲を収容するのに十分な大きさの平な麺に常にとどまっていなければならない。落とし穴移動によって同じ平面上のクリーチャーマスを共有する場合、そのクリーチャー反応セーヴィング・スローに成功するか、落とし穴に落ちなければならない。新しいに到達したときに落とし穴に落ちないようにするクリーチャーは、最も近い安全なマス移動する。落とし穴に落ちたクリーチャーは、落とし穴移動すると一緒に移動する。


ロック・ウィップ

Rock Whip/岩の鞭
出典 Heroes of the Darklands 9ページ
系統 召喚術創造); レベル アーケイニスト2、クレリック2ドルイド2ハンター1、メイガス2オラクル2レンジャー1シャーマン2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 0フィート
効果 土またはウィップ
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

崩れかけた水晶と土の15フィートの長さの鞭が術者ののひらから現れる。この武器は1d8ポイントの殴打ダメージを与える非魔法の武器として扱われる。この武器習熟しているかのようにウィップとして使用でき、武器落とし武器破壊戦技の対象とならない。鞭は自然の未加工のを楽々と通過するので、そのような源からの術者と目標との間の遮蔽を無視することができる。鎧と外皮は(通常ウィップとは異なり)、ロック・ウィップが与えるダメージには響しないが、ウィップの副種別を持つ来訪者ダメージを与えない。 響き渡るロップ・ウィップ攻撃を行う; 術者は基本攻撃ボーナスの代わりに術者レベルと、【筋力】修正値の代わりに主要呪文発動能力修正値を使用して(ソーサラーの場合は【魅力】ウィザード【知力】など)、ロック・ウィップ攻撃したクリーチャーに対して突き飛ばし戦技フリー・アクションで行うことができる。


ロープ・トルネード

Rope Tornado竜巻
出典 Wilderness Origins 27ページ
系統 力術]; レベル アーケイニスト4、ドルイド4ハンター4、メイガス4オカルティスト4、シャーマン4、ソーサラー4ウィッチ4ウィザード4
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(紐)
距離 120フィート
範囲 120フィートの直線
持続時間
セーヴィング・スロー 反応無効呪文抵抗

渦巻く竜巻のひらから急上昇し、突進してのバランスを崩す。範囲内の地面にいるクリーチャー伏せ状態となる。呪文範囲内で飛行しているクリーチャー難易度 25のFly判定に成功するか、地面に急降下して適切なダメージを受けなければならない。サイズ超大型以上のクリーチャーは、反応セーヴに+2のボーナスを得るが、サイズ中型以下のクリーチャーは-2のペナルティを受ける。

加えて、この範囲竜巻強風にさらされ、すべての非魔法を消し、雲を分散させ、設置されていない物体を散乱させる。


ロティング・アライアンス

Rotting Alliance腐敗した同盟
出典 Inner Sea Intrigue 61ページ
系統 死霊術呪い病気]; レベル クレリック8ドルイド8インクィジター6オカルティスト6、オラクル8ウィッチ8
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 生きているクリーチャー1体/レベル、どの2体も60フィートを超えて離れていてはならない
持続時間 永続
セーヴィング・スロー 頑健無効呪文抵抗

術者は2体以上のクリーチャーがお互いいる間、病気になり衰弱するよう呪いをかける。頑健セーヴに失敗した各目標は、消耗する病気にかかる呪いを受ける。この病気には潜伏期間がなく、感染した者は直ちに2回頑健セーヴを試みなければならない。この2回セーヴィング・スローに失敗した目標は1d6ポイントの【耐久力】ダメージと1d6ポイントの【魅力】ダメージを受ける。その後毎日、過去24時間に他の目標から100フィート以内にいた各々目標は1d6ポイントの【耐久力】ダメージと1d6ポイントの【魅力】ダメージを受ける(具体的なダメージ量は毎日再ロールして決定する)。頑健セーヴに成功すると、その日限り、ダメージ無効化される。

目標が他の目標から100フィート以内にいる間、目標はこの病気によるダメージを(自然にまたは魔法によって)回復することはできない。他の目標から離れている間にそのようなダメージ回復した場合、目標は再開した日に再びダメージを受けるだろう。この病気呪いであり、セーヴィング・スローを成功することによって治癒することはできない。呪文は、目標が少なくとも他の目標から100フィート以内にいるとき、リムーヴ・カースの発動に成功した後、リムーヴ・ディジーズの発動に成功した場合に1体の目標に対して終了することができる。呪いが1体の目標だけ残っている場合、自動的に終了する。


ロヴァググズ・フューリー

Rovagug's Furyロヴァググ憤怒
出典 Inner Sea Gods 239ページ、Pathfinder #23:The Impossible Eye 66ページ、Gods and Magic 33ページ
系統 変成術呪文レベル アデプト2、アーケイニスト2、ブラッドレイジャー2、クレリック2インクィジター2オラクル2、レッド・マンティスアサシン2、ソーサラー2ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード2ロヴァググ
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 30フィート
範囲 円錐形爆発
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗

目標足払いできる小さな地震を作り出す。1回の戦技判定を試み、範囲内の全てのクリーチャー戦技防御値に対する結果に適用する。術者のロールがクリーチャー戦技防御値以上であった場合、そのクリーチャー伏せ状態となる。この足払い機会攻撃を誘発しない(ただし呪文を発動するためのものは誘発する)。また判定に10以上の差で失敗しても伏せ状態とはならない。通常足払いとは異なり、サイズに関係なく地面に触れているクリーチャー足払いすることができる。《足払い強化》はこの呪文にまったく響を与えない。地震は小さく地面集中しているが、特に不安定な場所では、GMの裁量により呪文によってアイテムが倒れたり、や天井から揺れてくることがある。


ラバースキン

Rubberskin/ゴムの肌
出典 Melee Tactics Toolbox 31ページ
系統 変成術呪文レベル アルケミスト4アーケイニスト5、インヴェスティゲーター4、メイガス4ソーサラー5ウィッチ5ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(一片のゴムまたはタール一滴)
距離 自身
目標 自身
持続時間 10分/レベル

皮膚の弾力性が増し、破砕するようなダメージを効率よく分散させる。呪文持続時間中、術者が受けるすべての殴打と落下ダメージ非致傷ダメージに変換される。非致傷ダメージ完全耐性を持つ場合、この呪文効果がない。


ルーン・オヴ・デュラビリティー

Rune of Durability耐久性ルーン
出典 Dwarves of Golarion 25ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト3、レッド・マンティスアサシン3、ソーサラー3ウィザード3
発動時間 1分
構成要素 音声動作物質(鉄製のファイリング)
距離 接触
目標 接触した武器
持続時間 永続
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

武器の表面にのあるルーンを刻み、ヒット・ポイントを増加させる。このルーンを持っている武器は、実際よりも1サイズ段階が1段階大きいものであるかのように扱われ、ヒット・ポイントを2倍にする。この種別ルーンを複数個、武器に配置しても効果はない。


ルーン・オヴ・ジャンディレイ

Rune of Jandelay/ジャンディレイルーン
出典 Pathfinder #77:Herald of the Ivory Labyrinth 50ページ
系統 変成術呪文レベル アーケイニスト9、ソーサラー9ウィッチ9ウィザード9
発動時間 3ラウンド
構成要素 音声動作物質(合計5,000gp相当の冷たい鉄、ダイヤモンドの末、および砕したアダマンティン
距離 0フィート; 本文参照
範囲 ルーン1つ
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 下記参照呪文抵抗 不可

シンボル呪文を発動するのと同じように、術者は強ルーンを表面に刻む。刻まれたとき、ルーン・オヴ・ジャンディレイは、巨大な象のクリーチャー――つまり伝説的なオリファント・オヴ・ジャンディレイ自体――の顔を連想させる姿として現れる。ルーン作成に直径5フィートであり、それを刻印する表面は耐えうる大きさでなければならない。

ルーン・オヴ・ジャンディレイは、大いなる彼方原初混沌に対抗する強な結界である。主にメールシュトロームに対抗するためのものであるが、他の混沌とした外方次元界からのに対しても同様に有用である。発動すると、ルーンは安定し、その中心にある半径120フィートの球体の範囲強化する。アースクウェイクトランスミュート・ロック・トゥ・マッドストーン・シェイプスパイク・ストーンズ、および形や構造物に魔法ダメージを与えたり操作したりするその他呪文効果は、ダメージを与えず、範囲内の何も変化させない。これらの構造物や範囲を特に目標としたダメージ呪文ダメージを与えないが、範囲響を与える呪文通常通りその範囲内のクリーチャーダメージを与えることができる。この範囲内では、強混沌次元界属性は、軽度属性に減少し、軽度の混沌次元界属性は完全に無効化される。

ルーン・オヴ・ジャンディレイ範囲内に(混沌)の副種別を持つクリーチャーは、その範囲内に留まっている限り、呪文に対してセーヴを行うか、2レベルノフのレベルを得なければならない。セーヴをして範囲を離れるクリーチャーは、範囲に再び入るときに再度セーヴをしなければならない。この負のレベルは、永続的に失われることはないが、レストレーションや類似の魔法回復することはできない。


ルーン・オヴ・ルイン

Rune of Ruin/破滅のルーン
出典 Arcane Anthology 22ページ
系統 変成術呪い]; レベル アルケミスト4アーケイニスト5、バード4インクィジター4インヴェスティゲーター4、スカルド4、ソーサラー5ウィッチ5ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(薄いに描かれた自画
距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル
目標 物体1つ
持続時間
セーヴィング・スロー 頑健無効(物体)呪文抵抗 不可

魔法の服、鎧、武器などの魔法のアイテムを呪う。物体通常ヒット・ポイントの4分の1に減少し、破損状態となり、損傷して摩耗しているように見える。アーマー・クラスに+2の反発ボーナスなどの数値のボーナスを与える場合、そのボーナスは、3術者レベル毎に1ずつ減少し、最小で+0になる。他の魔法の特性は、要求されたときに50%の確率で機能しないため、アイテムを使用するたび、セーヴ抵抗ボーナスまたは武器フレイミングなどの特殊能力が失敗する可能性がある。

物体知性を持つ魔法のアイテムである場合、その自我の値は品質が低下しても変化しない。武器は、持っている呪文擬似呪文能力の使用に成功する可能性が50%しかなく、特別な的(あるならば)を忘れる可能性が25%ある。知性を持つ武器ルーン・オヴ・ルインに対するセーヴィング・スローに失敗したとき、積極的にその使用者を支配している場合、使用者は制御を取り戻すために+4のボーナスを得てセーヴィング・スローを得る。ルーン・オヴ・ルイン魔法アーティファクトには響を与えない。


ルーン・オヴ・ウォーディング

Rune of Warding/守りのルーン
出典 Dwarves of Golarion 25ページ
系統 防御術呪文レベル アーケイニスト3、ソーサラー3ウィザード3
発動時間 1時間
構成要素 音声動作物質(200GPの価値のあるアダマンティン、ダイアモンドまたはミスラル末)
距離 接触
目標 接触した玄関やポータル
持続時間 チャージ消費まで永続(解除可)
セーヴィング・スロー 反応半減呪文抵抗 不可(物体)、可(本文参照

ドアの表面または玄関の境界の周りに一連のルーン文字を刻む。 それらは、グリフ・オヴ・ウォーディング爆発の秘文)として機能するが、グリフ・オヴ・ウォーディングとは異なり、これらのルーンは常に見えている。ルーンは、どの呪文が打ち負かすことができるか、同じ範囲に複数のグリフを配置するなどの的で、グリフ・オヴ・ウォーディングとみなされる。


ルーニック・オーヴァーロード

Runic Overloadルーンへの過負荷
出典 Giant Hunter's Handbook 26ページ
系統 力術[音]; レベル アーケイニスト5、ブラッドレイジャー3、メイガス4ソーサラー5ウィッチ6ウィザード5
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質から彫られた小さなルーン
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 クリーチャー1体または物体1つ
持続時間
セーヴィング・スロー 本文参照呪文抵抗 本文参照

この呪文魔法ルーン爆発的にチャージする。ルーン・ジャイアントルーンスカード・クリーチャー(Pathfinder Campaign Setting:Lost Cities of Golarion 60ページ)など身体に魔法ルーンがついているクリーチャーに発動した場合、術者レベル毎に1d6ポイントの[音ダメージを与え(最大20d6)、目標を1ラウンドの間朦朧状態にする。この呪文がこの方法で発動されるとき、目標呪文抵抗を克服しなければならない。意志セーヴに成功すると、ダメージ半減され、朦朧状態効果無効化される。

この呪文は、アーケイン・マークエクスプローシヴ・ルーンズなど、他の魔法ルーンにも発動することができる。この場合、結果として生じる爆発は、半径5フィート以内のすべてのクリーチャーに2術者レベル毎に1d8ポイントの[音ダメージを与える(最大10d8)。反応セーヴに成功した範囲内のクリーチャー半減ダメージを受ける。この呪文ルーン破壊しない。目標ルーンは引き続き正常通り機能する。書面やルーン・タトゥーなどの一般的なルーンはこの呪文響を受けない。


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