G

グール・ハンガー

Ghoul Hungerグール飢餓感
出典 Inner Sea Gods 234ページ、Gods and Magic 41ページ
系統 死霊術精神作用]; 呪文レベル アンティパラディン2アーケイニスト2、クレリック2オラクル2ソーサラー2ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード2ウルガソーア
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 人型生物クリーチャー1体
持続時間 1ラウンドレベル; 本文参照
セーヴィング・スロー 意志無効; 本文参照呪文抵抗
術者は目標の不自然腹感を覚めさせ、近くの無防備状態あるいは死亡状態クリーチャーに襲いかかりそのを食べ始めることを強制する。目標通常通り防御するが、食事中は他のアクションを行わない。目標はこの衝動を満たすために特別なリスクを冒さない(適切な犠牲者のもとへ到達するために、落とし穴を飛び越えたり、溶岩を泳いだりすることはない)。目標が次のターンにこの衝動を満たせない場合、この呪文は失敗する。そのターンの各ラウンドで、目標効果を終了するために新しいセーヴィング・スローを試みることができる。


ガード・アライ

Gird Ally/味方の保護
出典 Monster Hunter's Handbook 22ページ
系統 防御術呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2ドルイド2ハンター2、オラクル2サモナー2ウォープリースト2、ウィッチ2ウィザード2
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
効果 術者が制御する召喚されたクリーチャー1体/レベル、それらのクリーチャーのうちいずれも他のものから30フィート以内の距離に収まっていなければならない
持続時間 1ラウンドレベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可

術者は術者が制御している招来した召喚したクリーチャーの周囲に魔法のフィールドを作成し、クリーチャーに対して行われた攻撃を逸らす。目標は1+6術者レベル毎に1に等しいアーマー・クラスへの反発ボーナスを得る(18レベルの点で最大+4)。サモナーはこの呪文自身幻獣目標にすることができる。


ゴルムズ・アーマー

Gorum's Armorゴルムの鎧
出典 Inner Sea World Guide 294ページ、Gods and Magic 17ページ
系統 変成術呪文レベル ブラッドレイジャー1、クレリック1インクィジター1メイガス1オラクル1シャーマン1、ウォープリースト1
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質(1本の鉄製の
距離 接触
目標 接触した金属製の鎧または金属製
持続時間 10分/レベル
セーヴィング・スロー 頑健無効(無害)呪文抵抗(無害)

目標となった鎧やヤマアラシののような何千もの小さな鉄製のスパイクを生やす。これは鎧の着用者に害を及ぼすことはないが(この呪文効果で鎧を着用はまた取り外すには2倍の時間がかかる)、アーマー・スパイクまたはシールド・スパイクとして機能する。肉体武器で着用者に攻撃するクリーチャーは、攻撃が命中するたびに1ポイントの刺突ダメージを受ける。5レベル点で、スパイクは攻撃ロールダメージ・ロールに+1の強化ボーナスを得る; このボーナスは10レベル点で+2に増加する。15レベルの点で、スパイクはアナーキック武器の特殊能力も得る。


神話級ゴルムズ・アーマー

Gorum's Armorゴルムの鎧
出典 Mythic Origins 12 ページ
呪文 ゴルムズ・アーマー

攻撃者へのダメージは1d4ポイントの刺突ダメージに増加し、近接武器素手打撃肉体武器で着用者を攻撃するクリーチャー響を与える。間合い武器はこのようにクリーチャー危険に晒すことはない。鎧を着用して出血ダメージを受けている場合、スパイクは長くなり、より邪へと成長する――これによって敵へのダメージは1d6+術者レベルの半分(最大+5)へと増加し、スパイクはダメージを与えたに1ポイントの出血ダメージを与える。術者の出血が終了すると、スパイクは即座に通常サイズに戻り、出血効果は鎧の端によって引き起こされる。


ゴズレーズ・トライデント

Gozreh's Tridentゴズレートライデント
出典 Inner Sea Gods 235ページ、Gods and Magic 19ページ
系統 力術電撃]; 呪文レベル ブラッドレイジャー2、クレリック2ドルイド2ハンター2、オラクル2ウォープリースト2、ウィッチ2ゴズレー
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作信仰
距離 0フィート
効果 トライデントのような電撃ボルト
持続時間 1分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗

長さ4フィートの燃えるようなフォーク上に分岐した電気ボルトから発射される。このスピアのようなボルトトライデントのように用いることができる(術者はボルト習熟しているものとみなされる)。ゴズレーズ・トライデントによる攻撃近接接触攻撃である。ボルトは1d8+術者レベル毎に1ポイントの[電撃ダメージを与える(最大+10)。ボルト物質ではないため【筋力】修正値をダメージに適用することはできない。ボルトは、羊皮紙、藁、乾いた、布などの可燃性の物体着火させることができる。


グラスプ

Grasp/握る
出典 Heroes of the Darklands 9ページ
系統 占術レベル アーケイニスト0、バード0クレリック0ドルイド0ハンター0、メイガス0、オラクル0サイキック0、スカルド0、ソーサラー0ウォープリースト0、ウィッチ0ウィザード0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声
距離 自身
目標 自身
持続時間
セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 不可

〈登攀〉判定に失敗して落下した割り込みアクションとしてこの呪文を発動することができる。-2のペナルティフリー・アクションとして即座に別の〈登攀〉判定を試みることができる。特定の状況でこの呪文を連続して使用するたび、ペナルティが2ずつ増加する。成功した場合落下することはないが、登攀は進まない。


グレーター・リヴァージョン

Greater Reversion/偉大な復帰
出典 Plane-Hopper's Handbook 28ページ
系統 召喚術治癒); レベル アーケイニスト5、クレリック5オラクル5サイキック4、ソーサラー5ウォープリースト5、ウィザード5
発動時間 20分
構成要素 音声動作
距離 自身
目標 自身
持続時間 24時間

呪文が発動したとき、アカシック・レコード内に自分の不完全な複製体を作成する。呪文を発動するには、最大ヒット・ポイントの半分以上の現在ヒット・ポイントが必要である。呪文持続時間の間に最大ヒット・ポイントの半分を下回ったとき、複製体からを吸収するための割り込みアクションとしてこの呪文を終了し、1d8+術者レベル毎に1ポイント(最大+5)に等しいヒット・ポイント回復することができる。

呪文が発動したとき、アカシック・レコード内に自分の微調整された複製体を作成する。呪文を発動するには、最大ヒット・ポイントの半分以上の現在ヒット・ポイントが必要である。呪文持続時間の間に最大ヒット・ポイントの半分を下回ったとき、複製体からを吸収するための割り込みアクションとしてこの呪文を終了し、3d8+術者レベル毎に1ポイント(最大+15)に等しいヒット・ポイント回復することができる。


ガーディアン・アーマー

Guardian Armor守護者の鎧

出典 Armor Master's Handbook 23ページ
系統 召喚術瞬間移動); 呪文レベル アンティパラディン1アーケイニスト1、ブラッドレイジャー1、クレリック1インクィジター1メイガス1オカルティスト1、オラクル1パラディン1ソーサラー1ウォープリースト1、ウィザード1
発動時間 1割込アクション
構成要素 音声動作焦点具(着用している鎧)
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル
目標 同意するクリーチャー1体; 本文参照
持続時間
セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗

この呪文は術者が着用している鎧を自身の身体から範囲内の味方に瞬間移動させる; 目標は術者と同じサイズで一般的な姿をしていなければならない。この鎧は完全に形成され、適切に着用している目標の身体に現れ、クリーチャーにその保護の利益を割り込みで与える。ガーディアン・アーマー目標が既に鎧を着用していた場合、着用している鎧は目標の身体から取り除かれ、ダメージを受けずに隣接するマス落下する。


ガーディング・ノウレッジ

Guarding Knowledge知識保護
出典 Monster Hunter's Handbook 30ページ
系統 防御術レベル アルケミスト3アーケイニスト3、バード3クレリック3インクィジター2インヴェスティゲーター3、オカルティスト3、オラクル3サイキック3、スカルド3、ソーサラー3ウォープリースト3、ウィザード3
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声動作物質信仰(本文参照
距離 自身
目標 自身
持続時間 1分/レベル(解除可)

この呪文を発動するとき、特定の種類モンスタードラゴンではなくレッド・ドラゴン)と、コッカトリス石化スパイダー・スウォームなど〈知識〉判定またはその他の方法で調査して成功した特殊攻撃の1つを選択する。選択した特殊攻撃に対するセーヴィング・スローに+4の洞察ボーナスを得る。ボーナスは同名のモンスターの他の能擬似呪文能力クラス・レベル装備から派生した特殊攻撃に対するセーヴには適用されない。物質構成要素のオプションとして全く同じ種類モンスター利品を使用するとボーナスは+6に増加する。


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